スロット いろは に 愛 姫。 いろはに愛姫【設定示唆 判別 3択 押し順 朝一リセット やめどき】解析

【パチスロいろはに愛姫】新台直後なのに撤去騒動!さらにART中でも強制終了

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BIG・ART中に発生。 設定により7を狙え演出時の3択押し順振り分けが変化。 設定「左」であれば3択のうち左の正解率UP、設定「右」であれば3択で右の正解率UP。 3 96. 0 106. 確定ベル:中段ベル揃い• チャンス目C:スイカハズレ レア小役別のBR比率 チェリー同時当選時 設定 BIG REG 左 40. ボーナス察知手順 まず 「右リール中段にBARをビタ押し」 以下停止形で打ち分ける。 小役成立時はもう一度同じ手順を踏む。 左リールに中段チェリーが停止するといろはが成長。 設定示唆などは無し。 ただ、政宗のスピンオフ機種ということでこの機種の特性を推察することができました。 押し順による7揃いの比率が各々の設定ごとに違うのだと感じました。 機械割を見ると「左 中 右」は「96. この機種を打つ前の想定で、3つポジティブなイメージを抱きました。 1つ目は政宗のスピンオフということです。 5号機後半の一番の不遇台は「政宗2」だと感じています。 バラエティでの扱いをするホールさんが多かったことと、その時期は5号機の高射幸性遊技機が多かったことで打つ人があまり多くありませんでした。 ナビが発生した時に「どうせ当たらない。 」と思いながらも心のどこかで気合いが入っているものです。 そして実際にナビが当たった時に「どや!刺した!」と心の中で高揚感を得ました。 愛姫に於いても自力で青7を揃える気持ち良さは変わらないと想像しました。 2つ目は大都技研の6号機で良い機種を作れている実績です。 鏡、リゼロ、バンバンと私の中ではどれも好きな機種が多いです。 鏡では6号機での投資リスクの少なさを感じ、リゼロでは純増枚数の気持ち良さを感じ、バンバンでは技術介入要素の楽しさを感じたので、期待を持てました。 3つ目は立ち回りです。 設定6を平常営業で使うことはあまりないと感じます。 左 中 右と設定があり、「今日は設定右だな。 」と看破できた場合、明日の設定が据え置きだったら今までにはない立ち回りができるのではないかと思います。 これらの期待を持って実践に挑みました。 先ずは押順ナビの「決め打ち」から始めました。 「前情報がない方が打つなら、左から押す人が多いだろう。 それなら右で攻めてやる!」と屁理屈な考えの中、試行します。 投資2kでチャンス目を引きました。 演出がザワつくものの、出目的にはリーチ目が出現しませんでした。 演出をカットしていたら、ボーナス確定画面が出現しました。 この機種はボーナスフラグを察知することが大切だと感じました。 配列を考えて、右リール中段にBAR図柄をビタ押し。 そのまま停止したら左リールにピンク図柄を狙い、中リールにピンク図柄を狙いレギュラーボーナス。 揃わなければピンク頭の異色ボーナス。 右リール中段にBAR図柄をビタ押し、4コマ滑って中段にピンクが揃った場合、ピンクの同色ボーナスか青頭の異色ボーナスになりました。 これが実践上、最速なフラグ判別手順だと感じました。 (BARビタからヌルっとピンクが4コマ滑るのが気持ちいいです。 もうこの時点で「右は違うんじゃね?」という状態に陥りました。 では改めて左の決め打ちへ変更します。 「あの.. 試行数が足りないから10回のナビまで我慢しました。 もうこれは設定中だな、間違いないと思い、中押しの決め打ちを試行しました。 今までのサンプルでは、設定中の一番結果が良かったので、その後はダメもとで中押しによる試行をしました。 恐らく、設定は中だったのだと思います。 この機種の持つARTの性能として、あくまでも次のボーナスを繋ぐものであり、純増数は0. 3枚です。 ディスクアップのARTと同じような感覚でした。 残念だなと思うことは、通常時にツバキBONUSの恩恵がないことと、ボーナスがそこまで軽くないことです。 ただ、それ以外は気にならず、今年出た機種の中でもクオリティが高い台だと個人的に評価します。 最近の6号機の傾向からみられる、有利区間が終わったら0Gやめばかりで攻めにくい感覚は覚えませんでした。 触りやすい機種だと感じます。 この機種を打つ機会として、心で目押しができる「エスパー状態」の日に打ちたいです。 例え、設定が左でも「ここは右だな!」と感じ、当てることができるときは楽しいと思います。 自力で青7を揃える政宗シリーズの良さを踏襲し、打ち込むことで機械割を上げることができるというのは面白い試みです。 気軽に触ることができる機種なので、愛姫は今後も触りたい機種です。

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【上乗せG数で簡単判別!】いろはに愛姫

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【?ナビ発生時の順押し】 ?ナビ発生時は第1停止時に、 左リール中段にBARをビタ押しすると、 ・正解=2連青7が上中段に停止 ・不正解=左リール下段にBAR停止 となるため正解不正解がわかりやすい。 ボーナス察知手順 まず 「右リール中段にBARをビタ押し」 以下停止形で打ち分ける。 小役成立時はもう一度同じ手順を踏む。 5 同時当選期待度 確定役を除き全役とボーナスとの同時当選に設定差あり。 設定6は当選率が高い。 小役とボーナスの同時当選期待度 成立役 設定6以外 設定6 リプレイ 0. 設定6のみREG比率が高い。 その他の小役契機の場合は設定6のみ昇格率が高い。 優遇BIG昇格率 設定 当選契機 スイカ チェリー チャンス目 中段チェリー その他 6以外 6. 設定左は順押し、設定中は中押し、 設定右は逆押しの割合が大きい。 設定6は均等。 設定6以外は設定と同じ押し順かどうか 設定左の場合左第1停止で成功すれば押し順一致 で上乗せゲーム数が変わる。 これと押し順ナビの成功率を合わせて考えれば 設定推測の精度が高まるので上乗せゲーム数にも注目。 10Gが頻発すると押し順不一致の可能性が高まる。 設定6のみ突入しやすい。 ART中のナオエ高確率突入抽選 成立役 設定6以外 設定6 SIN 5. ボーナス中のナオエ高確率突入抽選 成立役 設定6以外 設定6 愛姫ベル 2. BIG濃厚となるパターンもあり。 会話演出 会話演出はレバーオンで終了すればハズレ対応。 第3停止まで続けば小役以上。 優遇モード以外は対応役矛盾でボーナス濃厚。 会話演出 パターン 示唆 レバオンで終了 1人 ハズレ対応 第3停止まで継続 2人 小役以上 2G連続で発生 ボーナス前兆中 レバオン時・第3停止時に 同じキャラがしゃべる ボーナス前兆中 対応役矛盾 優遇モード以外 ボーナス前兆中 お菓子演出 お菓子演出はダブルで同じナビや、 饅頭がでればボーナス濃厚。 お菓子演出 パターン 示唆 左右が同じお菓子 BIG濃厚 饅頭が出現 ボーナス濃厚 湯煙 湯煙演出はツバキ出現でレア役対応。 レア役否定でボーナス濃厚。 レア役否定でボーナス濃厚。 ・お菓子演出でダブル同ナビ ・激熱系演出 ・ほかの大都技研の機種のキャラが出るプレミアム ・連続演出中の下パネル消灯 ・襖演出4G継続 などがある。 優遇モード・優遇BIG 優遇モード 通常時には ・通常モード ・優遇モード の2種類のモードが存在。 優遇モード中にBIGボーナスに当選すると 優遇BIGボーナスに昇格する。 設定6のみ優遇。 スイカ成立時の優遇モード移行率 設定 移行率 6以外 4. ゲーム数を消化すると通常モードへ転落。 保証ゲーム数振り分けに設定差はなし。 ゲーム数消化前にREGを引くと、 終了後に残ったゲーム数で 優遇モードがスタート。 ボーナス確定画面が金背景なら 優遇モード中のボーナス当選濃厚。 通常のBIGと見た目上で判別するのは難しいが、 青7揃いなしで100Gor200G上乗せが発生すれば 優遇BIGの可能性が高まる。 中段チェリー契機の場合は昇格濃厚。 その他の小役契機の場合は設定6のみ昇格率が高い。 優遇BIG昇格率 設定 当選契機 スイカ チェリー チャンス目 中段チェリー その他 6以外 6. REGは約40枚獲得可能。 愛姫ボーナス 愛姫ボーナス 突入契機 通常時のBIG当選時 獲得枚数 150枚 終了後 ARTへ突入 通常時のBIGボーナス。 終了後はARTへ突入。 楽曲によって演出内容が変わることはない。 成功すればARTのゲーム数を上乗せ! ダブル揃いすれば大量上乗せに期待。 上乗せゲーム数は最終ゲームで告知。 基本的なゲーム性は愛姫ボーナスと同じ。 ART抽選はなし。 ステップは5段階ほどある。 ツバキボーナス ツバキボーナス 突入契機 ART中のREG当選 獲得枚数 40枚 ART中のREGボーナス。 当選時点でARTゲーム数を最低10Gの上乗せ。 ナオエ高確率獲得のチャンスとなるボーナス。 消化中のツバキのアクションに注目。 ボーナス成立時のゲーム数上乗せ ・通常時のBIG成立時 ・ART中の全ボーナス成立時 にARTゲーム数を上乗せを獲得。 BIGは優遇BIGの方が上乗せゲーム数が多い。 優遇BIGは100G以上。 優遇BIGは100G以上。 金背景なら優遇BIG濃厚。 ボーナス確定画面 パターン 示唆 全ボーナスの 可能性あり BIG濃厚 優遇BIG濃厚 いろはボーナス後の押し順ナビ いろはボーナス後はRT状態が転落するまで、 6択の押し順ナビ発生する可能性があり、 第1ナビの場所によって押し順正解をある程度把握できる。 第1ナビ以外の個所に青7を狙ってみて、 青7がそろわなければ他方が正解だったことになる。 いろはボーナス後RT転落までの第1ナビ 第1ナビ 正解箇所 左 中or右 中 左or右 右 左or中 ART「隻眼の乱」 ART 突入契機 BIG後 ゲーム性 ゲーム数上乗せタイプ ゲーム数 最低30G 平均100G 純増 約0. 基本的に規定ゲーム数消化で終了するが、 ナオエ高確率は複数ストックが可能なので、 複数ストックしていればロング継続することもあり。 設定6は当選しやすい。 当選時は5G~50Gのゲーム数を獲得。 レア役契機の場合は10G以上。 スイカのみ50Gの振り分けあり。 ナオエ高確率中にも同様の抽選を行い、 当選するとゲーム数を加算。 【設定6以外】 ART中のナオエ高確率突入抽選 成立役 5G 10G 20G 30G 50G TOTAL SIN 設定6以外 3. ツバキボーナス中のベルのみ50Gの振り分けあり。 設定6は抽選値が優遇。 ボーナス中のナオエ高確率抽選 成立役 10G 20G 30G 50G TOTAL 愛姫ベル 設定6以外 1. BIG濃厚となるパターンもあり。 ナオエ高確率示唆演出 ナオエ高確率示唆演出 パターン 示唆 第3停止時 ナオエひょっこり ナオエ高確率 残り10G以上 第2停止時 ナオエひょっこり ナオエ高確率 残り20G以上 城内ステージ移行後 ナオエひょっこり ナオエ高確率 残り10G以上 城内アイコン変化:瞬き ナオエ高確率 残り10G以上 城内アイコン変化:白フラッシュ ナオエ高確率 残り10G以上 城内アイコン変化:赤フラッシュ ナオエ高確率 残り20G以上 ステチェン煽り4G連続 ナオエ高確率移行濃厚 会話演出 会話演出はレバーオンで終了すればハズレ対応。 第3停止まで続けば小役以上。 ナオエ高確率中以外は対応役矛盾でボーナス濃厚。 会話演出 パターン 示唆 レバオンで終了 1人 ハズレ対応 第3停止まで継続 2人 小役以上 2G連続で発生 ボーナス前兆中 レバオン時・第3停止時に 同じキャラがしゃべる ボーナス前兆中 対応役矛盾 ナオエ高確率中以外 ボーナス前兆中 愛姫ルーレット すべて同じアイコンならBIG濃厚! 愛姫ルーレット パターン 示唆 全て同じアイコン BIG濃厚 押し順ナビ 押し順ナビの色がいつもと違うとボーナスチャンス。 金色ならBIG濃厚! 押し順ナビ パターン 示唆 紫 ボーナス当選のチャンス 銀 ボーナス濃厚 金 BIG濃厚 好機ナビ 好機ナビが赤ならチャンス目以上。 好機ナビ パターン 示唆 白 レア役orボーナス 赤 チャンス目orボーナス ???ナビ 狙えカットイン発生時の???ナビの色が 銀色なら成功すればダブル揃い濃厚。 ???ナビ パターン 示唆 青色 基本パターン 銀色 成功すればダブル揃い濃厚 公式 公式サイト.

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Sいろはに愛姫 スロット

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設定左• 設定中• 設定右• 設定6 の4種類の設定を搭載しています。 BIG中とART中は7を狙え演出 自力押し順当て が発生し、 揃うとARTのG数を上乗せできます。 なので押し順の偏りを見抜き、終盤で機械割UPに繋げることが攻略の鍵となります。 基本的には通常時にボーナスを当選させ、そこからARTを目指すという流れです。 BIGならART確定なのでBIGの引きも重要となってきます。 青7がそろった場合は3択青7正解となりますが、揃わなかった場合は 通常リプレイ or 3択青7ハズレのどちらか。 通常リプレイだった場合はどの押し順から押そうが絶対に青7は揃いませんし、見た目上で見抜く方法も不可能。 成功のサンプルは増やせるけど、失敗のサンプルには加えない。 という形になります。 具体的には、 左第一停止以外のナビの場合に、全て左から狙っていく。 揃った場合、左のサンプルとして取得可能です。 この取得方法の場合、転落準備区間のG数ベースでカウントしていくのがおすすめ。 6です。 こちらの考え方でサンプルを取得していきましょう。 REG終了後に関しては中段に 「リプ・リプ・ベル」の出目が出るまで押し順が発生する可能性があり、それまではサンプルを取ることが可能です。 ART中の上乗せは小役カウンターなどを使って、振り分けをカウントするようにしましょう。

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