シノアリス 軍師。 シノアリス|コロシアムの軍師がまずやるべきこと7選!

シノアリス|コロシアムの軍師がまずやるべきこと7選!

シノアリス 軍師

できれば 槍とハンマー染めのセットを作り複数攻撃出来るのが理想ですね。 後衛に関しては、 楽器と本がキーマンになってきます。 回復も重要ですが、バフやデバフに極端な差が開くと、 回復力がどれだけあっても落とされますし、相手を落とせません。 シノアリスは味方のバフを上げまくって、敵にデバフをかけまくれば勝てるゲームです。 杖担当を多くいれるのは勝てる試合にも勝てなくなります。 ギルメンの得意属性を把握する 構成が決まったら、ギルメンの得意属性を聞くのも重要です。 貢献度ランキング上位の人が 火属性多めで風属性が少なめなら、 ドリュ(リント)よりもリコネ(ウガル)が優先になりますよね。 ギルメン全体の属性の偏りも含めて把握しておくと、 より優位な展開に持ち込めますよ。 ギルメンの所持ナイトメアを把握する 次にギルメンの所持ナイトメアの確認です。 所持しているナイトメアを把握して何を装備してもらうか。 戦術を練る前に確認は必須です。 ミトラ(ミハイル)• ライブラリウィスプ(カルキノス)• マギア(ヤタガラス)• シルバータイガー(レッドローズ)• リコネ• ドリュアス• ウガルルム• リントヴルム• フリーズゴーレム• バーバリアン(マウアルケロン)• ココ(鉄巨人)• ポピー• ノイン• オディオ• ウィンドゴーレム 上記ナイトメアが出揃えばほとんどの戦術は組めますが、 ないからといってSP消費する討伐系ナイトメアなどを組み込むのはおすすめしません。 コロシアムの消費SP200はかなりデメリットです。 よほどの事がない限り消費SP0のナイトメアで戦術を練りましょう。 コロシアムの戦術練ってみる ここまで情報を仕入れたらいよいよあなたの出番です。 あなたのギルドは誰がキーマンなのか• あなたのギルドはどの属性が強いのか• 序盤から全力を出すのか• 中盤以降から全力を出すのか• 相手の反撃をどう対処するのか まずはテンプレート的なパターンを作るのがおすすめです。 自分で決めた戦術が完璧でも味方がメアを出すのが遅れたり、 相手を落としてシップを殴ってる最中にメアが切れたりすると、 どんどんずれが出てきます。 軍師ならよく使うメアの準備時間、発動時間は頭に入れておかないといけません。 その日の内容によって適宜修正していきましょう。 定型文を作っておく 軍師だからといってコロシアム中にチャットばかりしているわけにはいきません。 殴ってる合間に次のナイトメア指示。 神魔を取ったらすぐに落とすか落とさないかの指示。 コロシアムの軍師は 三国志の軍師と違って、 前線で戦いながら指示を飛ばさなければいけません。 そんな時に便利なのが 定型文。 長い文章は登録できませんがうまく活用しましょう。 定型文はオプションから登録できますよ。 僕が実際に使っていた定型文はこちら。 メア出し後落として~• 時間稼ご~• 船は落とさず残そ~• 倒さずバフかけよ~• 倒さずデバフかけよ~• 早めに落とされよ~ 次に出すナイトメアなどは毎回手打ちで入力していました。 あくまでこれらは一例ですが、長時間文字を打っていると、 タイミングを逃したりもするので登録しておきましょう! シノアリスのコロシアムで軍師がやることまとめ! こうやって見ると軍師って仕事ですよね… これを毎日続けるわけですよ。 貢献度ランキングを見ればオートでサボってるメンツも丸わかり。 ログを見ればスキル上げをサボってるメンツが一目瞭然。 でも、 自分の戦術とギルメンの協力があって勝ち取った勝利は嬉しいものです。 軍師やりたいけどなぁ~と思っているあなたの参考になれば幸いです。

次の

シノアリス|コロシアムの戦術について考察【軍師さま必見!!】

シノアリス 軍師

イノチは相手キャラクターやギルドシップを攻撃することで獲得できる。 画面上のゲージや数値で、どちらがリードしているかも把握することが可能だ 参戦報酬や勝利報酬として「チャームメダル」やナイトメアの強化素材などがもらえるほか、勝てばギルドとしてのランクも上昇する。 総合値が低い最初のうちは、後衛になる可能性が高いが、補助が非常に重要なコンテンツでもあるので、参加するだけでもじゅうぶんギルドに貢献できる。 コロシアムの基本ルールは次のとおり。 コロシアムの基本ルール• 1日1回、決まった時間(ギルドによって異なる)に開催される• 特定のギルドと20分間リアルタイムで戦う• 終了時点で獲得したイノチの量が多いほうの勝利となる• どのギルドと対戦するかはあらかじめ確認できる• 各ギルド15人まで参戦できる(最大15VS15)• ギルド内で前衛5人、後衛10人に分かれて戦う• その時間にプレイヤーがいない場合、NPCが代行する• 装備の「コロシアムスキル」「コロシアム補助スキル」が効果を発揮する 倒されたキャラクターは気絶状態になり、復帰には一定の時間がかかる。 前衛戦力が減るということは、ギルドの攻撃機会が減るということ。 相手の前衛を倒すことで相手にイノチを稼がれにくくできるのだ よほど戦力差がない限り、前衛の殴り合いはコロシアム中最も時間を要するものになる。 そのため、いかに味方の前衛を長持ちさせ、敵の前衛を多く倒すかに勝敗がかかっているといっても過言ではない。 攻撃に特化した前衛を、後衛の支援によって生かせるように、ギルド全体で協力していこう。 撃墜タイムでギルドシップを攻撃! 相手の前衛を全滅させることができたら、一定時間「撃墜タイム」に突入する。 この間は、相手のギルドシップを一方的に攻撃できる時間になっており、見事撃墜することができれば、大量のイノチを稼げる。 相手に差をつけるチャンスタイムといえるだろう。

次の

シノアリス 用語まとめ(7/22

シノアリス 軍師

イノチは相手キャラクターやギルドシップを攻撃することで獲得できる。 画面上のゲージや数値で、どちらがリードしているかも把握することが可能だ 参戦報酬や勝利報酬として「チャームメダル」やナイトメアの強化素材などがもらえるほか、勝てばギルドとしてのランクも上昇する。 総合値が低い最初のうちは、後衛になる可能性が高いが、補助が非常に重要なコンテンツでもあるので、参加するだけでもじゅうぶんギルドに貢献できる。 コロシアムの基本ルールは次のとおり。 コロシアムの基本ルール• 1日1回、決まった時間(ギルドによって異なる)に開催される• 特定のギルドと20分間リアルタイムで戦う• 終了時点で獲得したイノチの量が多いほうの勝利となる• どのギルドと対戦するかはあらかじめ確認できる• 各ギルド15人まで参戦できる(最大15VS15)• ギルド内で前衛5人、後衛10人に分かれて戦う• その時間にプレイヤーがいない場合、NPCが代行する• 装備の「コロシアムスキル」「コロシアム補助スキル」が効果を発揮する 倒されたキャラクターは気絶状態になり、復帰には一定の時間がかかる。 前衛戦力が減るということは、ギルドの攻撃機会が減るということ。 相手の前衛を倒すことで相手にイノチを稼がれにくくできるのだ よほど戦力差がない限り、前衛の殴り合いはコロシアム中最も時間を要するものになる。 そのため、いかに味方の前衛を長持ちさせ、敵の前衛を多く倒すかに勝敗がかかっているといっても過言ではない。 攻撃に特化した前衛を、後衛の支援によって生かせるように、ギルド全体で協力していこう。 撃墜タイムでギルドシップを攻撃! 相手の前衛を全滅させることができたら、一定時間「撃墜タイム」に突入する。 この間は、相手のギルドシップを一方的に攻撃できる時間になっており、見事撃墜することができれば、大量のイノチを稼げる。 相手に差をつけるチャンスタイムといえるだろう。

次の