艦これ レベル上限。 【艦これアーケード】司令部レベルと艦娘のレベル上げの苦痛

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艦これ レベル上限

こんにちは。 今回は重巡のレベル上げ仕様変更後です。 マップは4-1と2-3で任務を進めながら上げていきます。 2-3の編成は 利根・筑摩 20. 開幕空爆と魚雷で敵艦隊を吹っ飛ばし、残った艦隊を重巡の連撃で落とすというやり方。 ポイントとしてなるべくMVPを偏らせることがコツです。 旗艦でMVPを獲ると720、S勝利だと360入ります。 ルート次第では普通のマップの半分の燃料・弾薬で周回することも可能です。 装備は上記の装備がベストですが、天山や流星でも全然大丈夫です。 ただ、艦戦は紫電以上は欲しいところです。 ボス 副縦陣 この編成のみ怖いです。 T字有利or同航戦、開幕不発でル戦が生き残るパターン。 それ以外は問題なく無事故で勝てます。 要は 制空権さえ確保できれば問題ないです。 ここで敵に制空権を確保されてしまうとフラ重が戦艦並みに荒ぶります。 たとえば、龍驤。 このように最大スロにいらない艦載機を積み込みます。 龍驤と航空戦艦の試製晴嵐で開幕の航空戦を互角に持ち込むことができます。 互角にすることで相手側も連撃できなくなるのでフラ重は荒ぶりません。 4-1の強敵マスについてです。 単縦陣のル戦のエリートが非常に強いです。 育成艦以外に攻撃が行けば問題ないのですが、雷巡、軽巡に攻撃がヒットすると最悪です。 空母の火力をかなり下げていますので、 重巡にMVPがとてもいきやすかったです。 三戦全てにおいてMVPを獲得し、3300程度の経験値獲得も可能です。 航空戦艦に疲労が溜まりにくいので事故も少なく、高い火力からの砲撃で装甲の高い敵でもしっかり狩ってくれます。 制空権喪失しない限りは・・・。 連撃にすると三戦全てMVPを獲ってしまう可能性が高いです。 ドロップした艦によって編成を考察することがポイント。 連れて行く重巡がない!または軽空母がない!みたいなことが起こらないように上記の編成をあげておきます。 これを永遠とループします。 理不尽な大破・中破はバケツで小破は疲労を抜いて使い続けます。 中破に近い小破が1ページ出たら終了という感じで周回していきます。 3日間デイリーとウィークリーと共に回した結果です。 バケツの消費が非常に抑えられてよかったです。 鋼材がものすごく貯まりました。 ゲームを起動しない時は東京急行と海上護衛と北方鼠を回すことで弾薬・燃料はほぼ上限なしで減りませんでした。 本当にレベル上げしやすくなりました。 どうでしょうか。 良い考察になったのではないでしょうか。 お疲れ様でした。 最後に編成の方を紹介して終わります。 ー追記ー 筑摩もlv70になりました! レベル40からでしたが、約2日です。

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【艦これアーケード】「新海域(中部海域)」「新任務」群、「艦娘レベルの上限開放(Lv.160まで開放)」を実装中!

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用語 このゲームにおいて一般に「資材」と呼ばれるものには次のものがある:• A: 燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト• B: 開発資材・高速修復材・高速建造材• B': 改修資材 しかし、これらをどう呼ぶかについては公式でも揺れが存在する:• 資材の自然増加• 特殊資材は自然増加しない。 司令部レベルに応じた「最大備蓄可能各資材量」(下記項目参照)以上には自然増加しない。 自然増加以外の方法では「最大備蓄可能各資材量」を超える備蓄が可能である。 「最大備蓄可能各資材量」を超えると自然増加が止まる。 司令部レベルが上がるか、消費によって下回ると再開される。 ログインしていない時も自然増加は継続する。 メンテなどによるサーバの停止の場合も、稼働時同様に自然増加が生じるよう調整されている。 経過時間に対する基本資材の自然増加量は以下の通り。 最大備蓄可能各資材量• 艦これにおいて「最大備蓄可能各資材量」とは、艦隊司令部レベルによって定められる、基本資材の自然増加の上限の意味である。 語意通りの意味ではないことに注意。 「最大備蓄可能各資材量」でキャップされるのは 自然増加分のみで、その他の方法での資材収入は 「最大備蓄可能各資材量」を超えて備蓄可能である。 ゲーム内では戦績画面にて「最大備蓄可能各資材量」を確認することが出来る。 ) 最大備蓄上限量• 最大備蓄上限量とは、司令部レベルによらず一律に定められた備蓄可能な最大値 いわゆるカンスト値 である。 公式用語は「」• どのような手段で資材を獲得しても、この値を超えて備蓄することはできない。 この値を越えた分は単に捨てられる。 (轟沈艦が戦闘開始前に保有していた燃料および弾薬が返却される)が発生した場合のみ、最大備蓄上限量を超過して燃料および弾薬が備蓄される模様。 また極めて限定的だが、およびに大型飛行艇を装備した際に起きるボーキサイト返却でも最大備蓄上限量を超過可能。 但し、 当該アップデートを経過した時点で、各資材・特殊資材の保有量が最大備蓄上限量を超過している場合に限り、 その余剰分も使用可能。 改修資材の入手方法 改修資材(通称:ネジ)の入手方法• で購入• 改修資材 10個 = 700ポイント• およびとの交換• 改修資材 4個 = 勲章1個• との交換• との交換• との交換• の報酬• の報酬• マップ上で得られる資材• 出撃ではマップ上の緑色のポイント(資材マス)で資材(基本資材・特殊資材)や家具箱を拾得することが出来る。 緑ポイント(資材集積地)からの資材獲得は、艦隊司令部の備蓄に直接加算される。 (正常に母港に帰投したタイミングで一括加算、何らかのエラーやF5などで戦闘・マップを離脱した場合には加算されない。 燃料・弾薬の資材マスを通ることの出来るマップでは、燃料・弾薬の消費量を抑えられる。 取得資材が多い特定のマップにおいて、潜水艦等の低燃費編成で巡回すると、収入源としての役割を果たすことが出来る。 N:50? したがって、ボス到達までの道中の長いマップでは、燃料・弾薬の残量に気を付ける必要がある。 夜戦なしの場合、2戦目まではマイナス補正なしで戦闘ができる。 (与ダメージに関しては3戦目まではマイナス補正なしでいける。 夜戦なしの場合、5戦目まで資材はもつ。 ちなみに大多数の海域ではボス戦は4戦目までにある。 2-4等一部のみ6戦になる可能性がある。 つまりボスマスが4,5戦目となるマップでは、道中で夜戦を行うほどにボス戦での戦闘力が低下するため、道中の夜戦は出来るだけ避けるのが良いと思われる。 というより原則道中で夜戦を行うこと自体が非推奨。 行うとすれば大破艦がいて、もう進撃しない時か、その道中マスにレアドロップ艦がいるかぐらい。 燃料・弾薬の消費• 燃料・弾薬の消費量は、1戦ごとに独立して計算される。 その際に小数点以下の端数は切り捨てされる。 ただし計算した消費量が1未満(1>x>0)となる場合は、1に切り上げとなる。 夜戦を行った場合、弾薬の消費量は1. 5倍( 端数切り上げ)となる。 夜戦での燃料の追加の消費はない。 2017年秋のイベント海域から新たに実装された払暁戦マスも通常戦闘マスで夜戦を行ったのと同じ消費量になる。 一部戦闘では消費される場合がある。 夜戦してもやっぱり弾薬は消費しない。 今後こちらになるかは不明。 第二期移行後は1-5などの通常海域での対潜戦闘マスもこちらと同じになった。 通常海域1-6の航空戦マスでも同様。 通常海域6-4の空襲戦マスも同様。 第二期移行後は5-3などの通常海域での開幕夜戦マスもこちらと同じになった。 2019年冬イベントでは昼戦でPT小鬼群のみ登場するマスがあったが、こちらも同様の仕様であった。 戦闘が起こらないマスに止まった場合には燃料・弾薬とも消費しない。 うずしおマスでは燃料または弾薬どちらかを消費する。 詳細は後述。 遠征においても燃料・弾薬を消費する。 詳細はのページを参照。 ここまで述べた 消費量の例も 消費割合も、ケッコン前の燃料・弾薬消費量を基準にして計算する必要がある。 特に端数の処理や、うずしおの上限値に関して、この点で注意が必要。 ケッコンカッコカリしても海域航行中や戦闘での資材消費量の直接的な減少効果はない。 あくまで母港での補給時に効果を発揮して、間接的に資材消費が軽減される。 この補給で消費される資材に関してはケッコンカッコカリの軽減効果が発揮されない。 第二期開始時点における消費一覧表。 2,Mk. II Mod. 5 潜水 まるゆ 海防 1. 0 駆逐 潜水 潜母 1. 5 軽巡 軽母 鳳翔 潜母 伊401 練巡 補給 神威 2. 0 水母 揚陸 工作 軽母 龍鳳・大鷹 2. 5 軽母 軽巡 Abruzzi級 防空巡 3. 0 重巡 雷巡 航巡 空母 雲龍型 3. 5 重巡 Prinz Eugen 4. 0 空母 補給 速吸 4. 5 空母 加賀 装母 大鳳 5. 0 空母 翔鶴型改二 装母 翔鶴型 5. 0 戦艦 航戦 6. 5 戦艦 金剛型改二 7. 0 戦艦 長門型 航戦 扶桑型改二 7. 5 戦艦 Bismarck drei 9. 0 戦艦 V・Veneto級 11. 5 戦艦 長門型改二 13. マップ上の紫ポイント(うずしお)に入ってしまうとその場で、出撃中の各艦の積載している資材(補給された燃料または弾薬)から喪失分が差し引かれる。 マスごとに 基本喪失割合が設定されており、その時点での残量に対する割合が喪失量となる。 よって、何戦目でうずしおを通過したかによって喪失量は異なる。 マスごとに 喪失上限値が設定されており、これを超えることはない。 電探を装備していると、喪失量を軽減させることができる。 喪失量の上限は電探による軽減後に適用される。 軽減効果は 電探搭載艦数に応じて変化する。 よって、1隻に複数個の電探を積んでも「電探装備の艦が1隻」としてしかカウントされないため、効果は向上しない。 複数の艦に分散して装備させる必要がある。 電探の種類や改修度合いによる差異はないため、うずしお対策だけなら入手し易い21号や22号電探でも十分。 例として、基本喪失割合30%の場合、電探搭載艦数と実際の喪失割合は以下のようになる。 電探搭載艦数 電探軽減効果 0 0 1 0. 25 2 0. 40 3 0. 50 4 0. 55 5 0. 58 6 0. 喪失量算出例1• 3-3Cマス(基本喪失割合30%、喪失上限値30、1戦目後に通過)• 電探装備艦数:2• 4、小数点以下切捨てで 14 が喪失量となる。 喪失量算出例2• 5-5Dマス(基本喪失割合35%、喪失上限値80、対潜マス後に通過)• 電探装備艦数:0• 55、小数点以下切捨てで 88 だが、上限値を超えているため 80 が喪失量となる。 画面に表示されている喪失量は、艦隊のうちの 喪失量が最大の艦のものである。 つまり、画面に表示された喪失量がそのまま全艦から引かれているわけではない。 補給画面での目盛りの数が艦によって異なることがあるのは、喪失量に上限が設定されていることと、小数点以下切捨てであることの影響による。 燃料・弾薬の喪失は、前述のとおり、 艦の戦闘能力の低下を意味するため要注意である。 最新の20件を表示しています。 艦種別の消費資材を最新版に差し替えました。 間違いなどありましたらご指摘ください。 -- 2019-06-19 水 08:06:41• 次のイベまでに燃料20万ちょいまでしか稼げない計算 詰みそう -- 2019-07-08 月 15:22:11• 同志 こっちも前イベの傷が深すぎて 未だに15万稼げていない ボーキなんて10万いってないし しかも次イベE-1から連合らしいし もう -- 2019-08-22 木 14:56:03• 運営さんへ・・・資材上限100万、バケツ上限1万にしてほしいです(チラ -- 2019-07-12 金 09:22:50• じゃあギミックの量も3倍ぐらいにしときますね -- 2019-07-12 金 09:36:00• もう敵にも資材概念を導入して欲しいわ。 同じく資源上限30万でさ。 耐久700とか900ある大和クラスの敵が複数傷つけば、一戦で2,3万資源飛ぶだろう。 艦種詐欺防止のため、耐久100以上は全部大和型扱いで。 -- 2019-07-15 月 23:30:49• 深海勢に資材という概念はあるのだろうか? -- 2019-07-15 月 23:41:35• 敵艦ってほとんどレベル1でしょ?つまり、もともと損傷の回復なんかしてなくて、全部拾ったバイト艦だよ。 ボスも。 めっちゃブラックやね。 -- 2019-07-15 月 23:50:15• 深海提督は米帝プレイ まねして -- 2019-07-16 火 00:09:09• 遠征失敗ばっかりで資源が稼げない。 ほんとに30万貯まるのかよ?新米提督だし仕方ないか 泣 -- 2019-07-16 火 07:36:34• 失敬、資材だったな誤字すまん -- 2019-07-16 火 07:37:59• ページで必要な編成を確認しよう。 -- 2019-07-16 火 07:58:46• そもそも新米提督は資材30万を使いきる場面がないと思うんですが -- 2019-07-16 火 08:49:46• 遠征欄で必須な艦種、最低Lvや必要装備満たしてるかい? 失敗ばっかりってのは何か不足してるか間違ってるだけだぜ -- 2019-07-16 火 09:04:55• なぜ遠征ページじゃなくここにきたんだろう?まずそこ見ないと… -- 2019-07-16 火 09:10:04• 改修資材の入手方法のところに「遠征の報酬」を追加しました。 -- 2019-08-08 木 09:29:21• どうやって三万以上も資材をためられるのかと思ってたけど遠征で最大値を越えて貯められるのね知らなかった 三週間目の初心者 -- 2019-08-20 火 08:06:14• 六桁到達するまでは「ええ…自然回復でええやん」と思いがちだけど 増加分を実感しにくい 15万超えてくると安心感が違ってくる。 20万超えると丙丁クリアと掘りまでやってもたぶん大丈夫。 頑張って貯めよう。 -- 2019-08-20 火 10:27:59• 安心感はたしかにあるよね。 三周目の初心者というなら自然回復分を大型建造に回した方が次に繋がると思うけど -- 2019-09-11 水 17:33:20• 質問なんですが、2019年夏イベントのE1で出撃して戻ってくると少量ですが出撃前より燃料や弾薬が減っています。 艦これの隠し要素なのでしょうか? 少しモヤモヤするので知っている方がいれば教えてください! -- 2019-09-15 日 22:33:02• 基地航空隊だと思うよ。 基地は補給時だけじゃなく、出撃時も資源使うよ。 詳しくは。 燃弾だいたい100くらい減ってんじゃない?全然違うなら、わからん。 -- 2019-09-15 日 22:39:24• なるほど!だいたい -- 2019-09-15 日 22:58:48• マップ上で得られる資材の4-3のBマスは弾薬じゃなくて燃料じゃないですか? -- 2019-10-08 火 22:35:50• イベント始まるけど 資材が全然回復していない 秋刀魚とEO割で使いすぎてしまった という提督は俺だけじゃないはず -- 2019-11-14 木 12:28:15• 消費一覧表のところコロラドがコロラロになってます… -- 2020-01-11 土 20:48:08• 鋼材の回復がとにかく時間かかる。 翔鶴にジェット機2積みがデフォなのもあるけれど2-1行く以外道中で拾えるポイント少なくなったのが大きいのかな。 拾った空母は2-2ボーキ回収に出てもらってるが2-1鋼材回収に連れてくにはバイト艦は厳しいよね…? -- 2020-02-16 日 11:27:39• 鋼材はマップで拾うより近代化改修をとっとと終わらせていかに泥艦を解体に回せるかが重要じゃない? -- 2020-02-16 日 11:39:46• それまずジェット機の運用を見直した方がいいんじゃないかね?2種積みで4戦すると鉄500~600減るから周回で使うとどんな東急患者でも供給が追いつかないし使う場所絞った方がいいと思う -- 2020-02-16 日 12:28:24• ジェット機下ろして泥艦をなるべく解体するようにしたら回復スピードがかなり上がりました!助かりました。 -- 木 2020-02-23 日 23:22:38• 5ー2ーcで検証した。 私じゃ信用ならないので、有志による検証を求む -- 2020-03-18 水 04:19:13• 空襲マス7-2-Hでも同じく燃料消費6%を確認しました。 -- 2020-05-29 金 01:03:21• すっごくどうでもいい質問なんだけど、燃料の上限300000って当時の保管方法にすると東京ドームいくつ分になるんでしょ? -- 2020-03-18 水 20:53:46• 各艦の消費量でGotland andraと比叡改二丙を追加しました。 -- 2020-04-29 水 09:13:33• 何故かアホみたいに溜まる弾薬。 -- 2020-05-14 木 10:37:48• 水中聴音機も電探と -- 2020-05-22 金 13:19:56• 同じ機能しますかね?手を滑らせてしまって二つに分かれてしまい申し訳ありません -- 2020-05-22 金 13:21:04• 電探とソナーは別物ですよ -- 2020-05-22 金 15:18:56• ありがとうございます!電探と水聴のマークが色以外同じだったので勘違いしてました! -- 2020-05-28 木 22:09:36• 消費量一覧にFletcher改造2,3回目を追加 -- 2020-05-22 金 15:18:09• 鉄なんて東急2つ回してりゃモリモリよとか思ってたけど、燃弾の増加抑えながら増やそうと思うと結構しんどいな。 燃弾カンスト間近なのに4万前後の差がなかなか埋まらん… -- 2020-06-10 水 03:22:23• きちんと任務こなしながらやっていると中々資材が溜らない 今度のイベは大規模らしいけどまだ15万もいってない 詰んだなこりゃ -- 2020-06-16 火 09:27:46• ドロップ解体すればいいんだから、燃弾の増加抑える必要ないじゃろ -- 2020-06-16 火 09:33:08• 特に量を揃える意味は無いんじゃ。 燃料弾薬は連合艦隊支援x2航空隊x3でゴリゴリ削れるけど鋼材は大和型毎出撃で毎大破でもしなけりゃ大して減らないし燃料弾薬の方が少なくなるのは時間の問題だと思う。 -- 2020-06-16 火 19:54:17• なんかすまんな。 イベント来たら自然とその差が逆転すんのは分かってんだけども、揃えたいっつーか鉄貯める間に燃弾ダダ漏れするのも勿体ねぇなぁってだけなんじゃわ。 無理に出撃して燃弾使ってドロップ解体も考えたんだけど、如何せん定期任務・EO以上の出撃は面倒くささが勝っちまって。 最終的にデイリーまるゆ回して燃弾カンスト回避しつつ鉄中心に遠征回すっていう大変頭の悪い方法に落ちついた結果、おかげさまで鉄も27万半ばまで貯まってきたわ -- 木 2020-06-16 火 21:14:08• 改修資材を、一晩の遠征とか、「い号」くらいの手前のウィークリー任務で出してくれないかなあ。 せっせと励んでる提督へのご褒美なのはわかるんだけど。 -- 2020-06-22 月 16:38:29• い号の次の潜水艦ので1個貰えるから十分だしそれならろ号にネジ1個付けてほしいわ -- 2020-06-22 月 17:23:21.

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経験値

艦これ レベル上限

とは、DMM. comと艦これ運営鎮守府がタッグを組み運営するである。 艦船を擬人化した艦娘(かんむす)と共に敵の深海棲艦を撃沈させていくものになっている。 艦娘は、実際に存在している艦船をモチーフとしていて、正規空母赤城や戦艦大和など日本の有名戦艦の他、戦艦ビスマルクや駆逐艦リベッチオの海外の艦船も多数存在し登場艦船は100隻を超える。 搭載せきる装備も実在していたものばかりで、12cm単装砲や天山のような艦上攻撃機がある。 こちらも種類が多く200種類を超えるので攻略重視で搭載させてもよし、自分の好みで搭載させてもよしとなっている。 バトルシステムはフルオートで、航空戦や砲撃戦から決着まで全て自動で行われる。 一定以上のレベル(練度)に達すると改造することが出来るようになり、艦娘がより一層強くなるのでバトルで有利になっていく。 季節ごとにイベントも行っており、その都度新規参入する艦娘も登場するので、これからも修理が増えていくので戦艦好きだけでなく可愛い・格好いいキャラクターが好きな人にもぜひともプレイしてほしい。 艦隊これくしょん 艦これ について 艦隊これくしょん 艦これ のおすすめポイント のおすすめポイントは、多数のイラストレーターが手がける艦娘のイラストが挙げられる。 基本的に金剛型や妙高型などの同型艦ごとにイラストレーターが違い、姉妹艦という繋がりを強く感じる事が出来る。 さらに、声優陣も同型艦ごとに統一されていて、各艦娘の性格や特徴を元にした声色の使い分けも圧巻である、艦隊の編成もおすすめで、攻略をするには必要とされる編成があるのだが、自分好みの艦娘で編成することも可能で、お気に入りの艦娘が見つかったらそれのみでの編成したり、歴史上で実際に編成された艦船で編成するというのもの醍醐味の一つである。 ミッドウェー海戦や第三次ソロモン海戦に参加した艦船で編成するというのも感慨深いものがある。 資源なども限りがあり、艦娘たちには疲労度もあるため、1日に遊べる時間は限度があるので根を詰めてプレイしなくても大丈夫でまったり長く遊べる。 擬人化された艦船、艦娘と一緒に海戦を繰り広げ深海棲艦を殲滅し、かたや提督としてのんびり鎮守府で艦娘たちと生活してみてほしい。

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