マン イーター ps4。 【Maneater】内臓・部位進化一覧攻略 PS4版【マンイーター】

【Maneater】プラチナトロフィー攻略 PS4版【マンイーター】

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はじめに 当ブログをご覧くださりありがとうございます。 当ブログにおける攻略情報はあくまで管理人が実際にプレイし、検証した結果を記事にしています。 実際とは異なる情報や勘違い等がありましたらご連絡いただけると助かります。 現段階では簡易版としてプロローグからエンディングまでのクリア条件を簡単にまとめています。 後日、トロフィー獲得情報、収集物の詳細情報等を含めた記事も追加予定です。 ゲームの流れ エピソードクリア形式のオープンワールドとなっており、それぞれのエピソードのクリア条件として複数のクエストが設定されています。 基本的にストーリークエストを進めていきながら、サイドクエストも必要数こなしていく流れです。 特定のストーリークエストをクリアするとサイドクエストや次のストーリークエストが追加されていき、エピソードのクリア条件を達成すると最後にカットシーンのイベントが現れ、次のエピソードに進みます。 エピソード1(プロローグ) 「魚介類とステーキのコース料理」 オープニング後、チュートリアル 移動、捕食、テールウィップを実践後、鉄格子をR2ボタンで破壊してクローフィッシュ・ベイの海へ出る ナイフ攻撃、ジャンプ、潜水、突進、ブリーチ、ウィップショットを実践 終わるとトロフィー「泳ぎ方を学ぶ」を獲得 続いてクエスト「湾岸の恐怖」ビーチの人達を殺す(10人)発生 鉄格子から出た後、そのまま北へ(ストーリークエストのアイコン が表示されている) 「湾岸の恐怖」をクリアすると、ハンター達が現れるので撃退する(合計3隻) 船上のハンターを殺すか、ボートを破壊するとその船は撃退となる コツとしては ロックオンされそうになったら回避 空中にいる間にもう一度L2ボタンで追加ブーストを使い、高くジャンプして船上のハンターに噛み付く ボートに近づき過ぎると引っかかってジャンプできなかったり高度が出なかったりするので、気持ち間隔を開けた方が船上のハンターを狙いやすいかも 撃退するとピート登場 撃たれて、捕まってしまう ムービーシーン お腹の赤ちゃんが主人公だったのね トロフィー「生存者」獲得 エピソード2 「ジャンバラヤ(バイユー)」 舞台はフォーティック・バイユー クエスト「肉だまり」 噛み千切ったピートの手を食べる クエスト「洞窟へのゆりかご」(フォーティック・バイユーの洞窟を訪れる)開始 エピソードごとにメインクエストのクリア条件が複数設定されており、全てを満たすことでストーリーが次へ進むという流れになっている 一つの海域につき洞窟が1箇所存在し、洞窟内でのみ進化パーツ(スキル)のカスタマイズが出来る 洞窟へ到着するとクエスト達成 報酬として進化の「高度ソナー」を入手するので、内臓にセットすると トロフィー「順応」獲得 ストーリークエストが解放される レベルが4に上がり、ティーンに成長すると トロフィー「成長」獲得 戦闘のコツを掴むまでにやや時間がかかるかも。 見つかると戦闘開始。 こちらを見失うと「戦闘」から「探索中」に表示が変わり、徐々にゲージが減っていく。 0になると、ハンター達は帰っていく。 グラセフでいう手配度のようなもの。 悪名ランクの数字の周りにも円状にゲージがあり、こちらは人やハンターを殺すことで増えていく。 満タンになるとそのレベルに応じたバウンティハンターが現れる。 バウンティハンターはランク1から10まで10人いる。 倒すと進化パーツなどの報酬がもらえ、次の脅威レベルに上がる。

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はじめに 当ブログをご覧くださりありがとうございます。 当ブログにおける攻略情報はあくまで管理人が実際にプレイし、検証した結果を記事にしています。 実際とは異なる情報や勘違い等がありましたらご連絡いただけると助かります。 現段階では簡易版としてプロローグからエンディングまでのクリア条件を簡単にまとめています。 後日、トロフィー獲得情報、収集物の詳細情報等を含めた記事も追加予定です。 ゲームの流れ エピソードクリア形式のオープンワールドとなっており、それぞれのエピソードのクリア条件として複数のクエストが設定されています。 基本的にストーリークエストを進めていきながら、サイドクエストも必要数こなしていく流れです。 特定のストーリークエストをクリアするとサイドクエストや次のストーリークエストが追加されていき、エピソードのクリア条件を達成すると最後にカットシーンのイベントが現れ、次のエピソードに進みます。 エピソード1(プロローグ) 「魚介類とステーキのコース料理」 オープニング後、チュートリアル 移動、捕食、テールウィップを実践後、鉄格子をR2ボタンで破壊してクローフィッシュ・ベイの海へ出る ナイフ攻撃、ジャンプ、潜水、突進、ブリーチ、ウィップショットを実践 終わるとトロフィー「泳ぎ方を学ぶ」を獲得 続いてクエスト「湾岸の恐怖」ビーチの人達を殺す(10人)発生 鉄格子から出た後、そのまま北へ(ストーリークエストのアイコン が表示されている) 「湾岸の恐怖」をクリアすると、ハンター達が現れるので撃退する(合計3隻) 船上のハンターを殺すか、ボートを破壊するとその船は撃退となる コツとしては ロックオンされそうになったら回避 空中にいる間にもう一度L2ボタンで追加ブーストを使い、高くジャンプして船上のハンターに噛み付く ボートに近づき過ぎると引っかかってジャンプできなかったり高度が出なかったりするので、気持ち間隔を開けた方が船上のハンターを狙いやすいかも 撃退するとピート登場 撃たれて、捕まってしまう ムービーシーン お腹の赤ちゃんが主人公だったのね トロフィー「生存者」獲得 エピソード2 「ジャンバラヤ(バイユー)」 舞台はフォーティック・バイユー クエスト「肉だまり」 噛み千切ったピートの手を食べる クエスト「洞窟へのゆりかご」(フォーティック・バイユーの洞窟を訪れる)開始 エピソードごとにメインクエストのクリア条件が複数設定されており、全てを満たすことでストーリーが次へ進むという流れになっている 一つの海域につき洞窟が1箇所存在し、洞窟内でのみ進化パーツ(スキル)のカスタマイズが出来る 洞窟へ到着するとクエスト達成 報酬として進化の「高度ソナー」を入手するので、内臓にセットすると トロフィー「順応」獲得 ストーリークエストが解放される レベルが4に上がり、ティーンに成長すると トロフィー「成長」獲得 戦闘のコツを掴むまでにやや時間がかかるかも。 見つかると戦闘開始。 こちらを見失うと「戦闘」から「探索中」に表示が変わり、徐々にゲージが減っていく。 0になると、ハンター達は帰っていく。 グラセフでいう手配度のようなもの。 悪名ランクの数字の周りにも円状にゲージがあり、こちらは人やハンターを殺すことで増えていく。 満タンになるとそのレベルに応じたバウンティハンターが現れる。 バウンティハンターはランク1から10まで10人いる。 倒すと進化パーツなどの報酬がもらえ、次の脅威レベルに上がる。

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【Maneater】ストーリー攻略&収集物全箇所MAP有 PS4版【マンイーター】

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ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2 あなたは電気ショックを放出し、4ダメージを与えて2. 5メートル以内にあるものすべてに1気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 8000 3 あなたは電気ショックを放出し、6ダメージを与えて3メートル以内にあるものすべてに2気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 10000 4 あなたは電気ショックを放出し、8ダメージを与えて3. 5メートル以内にあるものすべてに2気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 12000 175 5 あなたは電気ショックを放出し、10ダメージを与えて4メートル以内にあるものすべてに3気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 14000 350 バイオエレクトリック・ヘッド(ヘッド) この進化により、ボートに体当たりを行ったときに電気ショックを放ち、ショート状態にします 必要年齢:エルダー 入手条件:悪名ランク9 パーシー司令官 メトカーフを殺す ティア 発動効果 アップグレード必要素材 1 ターゲットのボートは2秒間移動することができません。 2 ターゲットのボートは4秒間移動することができません。 8000 3 ターゲットのボートは6秒間移動することができません。 10000 4 ターゲットのボートは8秒間移動することができません。 12000 175 5 ターゲットのボートは10秒間移動することができません。 14000 350 バイオエレクトリック・ボディ(ボディ) 発動すると、この進化により、ライトニングバーストの能力が得られます。 クリーチャーにダメージを与えたり捕食したりするとリチャージされます 必要年齢:大人 入手条件:悪名ランク6 ブッチャー・ボーイ ブレイディを殺す ティア 発動効果 アップグレード必要素材 1 ライトニングバースト ライトニングバーストはあなたを稲光オーラで包み込み、近寄るもの全てを感電死させます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 5メートル以内にあるもの全てに2気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 5メートル以内にあるもの全てに3気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 必要年齢:大人 入手条件:悪名ランク8 ママ メイベルを殺す ティア 発動効果 アップグレード必要素材 1 テールウィップ時:あなたは電流波を放出し、4ダメージを与えて30メートルの進路上にあるもの全てに1気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2 テールウィップ時:あなたは電流波を放出し、8ダメージを与えて30メートルの進路上にあるもの全てに2気絶カウントを与えます。 ターゲットが10気絶カウントを蓄積すると、ターゲットが気絶します。 気絶カウントは3秒ごとに取り除かれます。 8000 3 テールウィップ時:あなたは電流波を発射し、12ダメージを与えて30メートルの進路上にあるもの全てに2気絶カウントを与えます。 これが10蓄積されると、ターゲットが気絶します。 10000 4 テールウィップ時:あなたは電流波を発射し、16ダメージを与えて30メートルの進路上にあるもの全てに3気絶カウントを与えます。 これが10蓄積されると、ターゲットが気絶します。 12000 175 5 テールウィップ時:あなたは電流波を発射し、20ダメージを与えて30メートルの進路上にあるもの全てに3気絶カウントを与えます。 これが10蓄積されると、ターゲットが気絶します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 2 回避時:3. 5メートル以内の全ての生物に2猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 8000 3 回避時:4メートル以内の全ての生物に3猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 10000 4 回避時:4. 5メートル以内の全ての生物に4猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 12000 175 5 回避時:5メートル以内の全ての生物に5猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 これが当たると、6メートル以内にいる全ての生物に1猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 これが当たると、7メートル以内にいる全ての生物に2猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 これが当たると、8メートル以内にいる全ての生物に2猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 これが当たると、9メートル以内にいる全ての生物に4猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 これが当たると、10メートル以内にいる全ての生物に5猛毒カウントを与える猛毒の雲を放出します。 2のダメージ出力を各カウントごとに受け、これは最高で30カウントまでになります。 カウントは3秒ごとに取り除かれます。 25メートル以内にあるもの全てに35ダメージ与えます。 5メートル以内にあるもの全てに40ダメージ与えます。 75メートル以内にあるもの全てに45ダメージ与えます。

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