あつ森 どうしましょう。 【あつ森】 日課して寝るだなも 52枠目【あつまれどうぶつの森】

はるさん(・ᴥᵔ)あつ森(@haru_ka3)

あつ森 どうしましょう

地形 あつ森で自分が決めた地形は、川を隔てて平地の南エリア、高台がある北エリア、河口の無い東エリアに別れたような感じのタイプにした。 平地の南エリアを住宅街や施設で纏めて、北と東エリアで適当になんか作ってく感じでいっかな。 ってノリ。 つまり、梯子や高跳び棒が使えない 序盤は行ける場所がかなり限られる大変な地形を選んだのだ。 南エリアだけで岩が4つあったのが救いかも?マイル旅行券を使う程の余裕も無くて鉄鉱石30個集めだけで4日位掛かったから、これを書いてた時はまだタヌキ商店改装の か の字も無いのよね。 各エリアを隔てる川は、 川釣りに支障が出ない程度に整地に留めました。 コンプに興味は無いけど、釣り自体は好きなので。 意味無くバス釣りしたいマン。 3つのエリアの中心部だけは、高跳び棒を使わなくても移動が出来るようにあえて狭めているけど。 崖も大きくは弄ってないつもり。 我がクデュクナ島は、 初期の地形を活かしつつ、島作りをするがモットーなのだ。 南エリア あえて前情報をほとんど見ずに始めたから、初期住民さんの家の設置場所をミスったなぁって思ってる。 つか 住民さんの家も移築出来るのな。 3マスだけずらす。 は出来ないから、柵とかで慎重にマス目を数えつつ、 家 横4マス 1マスの空間 柵or低木 1マスの空間 家 1マスの空間 道路 って感じで整地兼移築作業を始めました。 ちょっとは住宅地っぽくなるかしら?1日1軒しか移築できないから、地味に長い作業ですわ。 案内所の南側は、ちょっとした 公園にしてみた。 ベンチブランコとか、砂場とか、ジャングルジムとかを置いたり、丸太のベンチとか貝殻の噴水とかも。 ダブルラジカセを置いてるからか、住民さんがそこらでカラオケ大会をやってるところをよく見掛けるような…?とたけけさんが来てる日だけはラジカセ止めたいけど、止め方が分からん。 十字に区切った道を辿れば、飛行場や海に出られるようになってます。 案内所の 北側にタヌキ商店を設置。 近い方が便利かと思って。 その西側に自分の家を建ててたり。 ピザが焼ける窯っていいよね。 物干しスタンドの生活感がすごい。 住宅地な整地ついでに開いた部分を自宅の庭にしてみたり。 DIY作業台とかの位置が変わったけど気にしない。 エリアの 北西部に仕立て屋、 南東部に博物館があります。 それぞれ海が近いから、中は潮の香りがしてそうだなんて。 つか海岸の砂には道路敷けないのね。 マイデザで道路を組むしかないから、良さげなのを探さないといけないね。 公園と博物館を繋ぐ道の目印も兼ねて植えたハイビスカスの低木がいい感じになってますように。 北エリア このエリアはまだ橋で繋いでないから、このエリアで誰かと遭遇した記憶がない件について。 でもなんかあったりする。 北西部に怪獣と干物を置いて、怪獣が干物を作っている謎すぎる光景的な。 その南側の海岸に、懸垂スタンドとかサンドバッグとかを置いて、 海辺のスポーツジムにしている途中。 ジムに置いてありそうな物が全然手に入らんもん…。 せっかくだから、このエリアで、レイジさんのお店で手に入れたユリやキクの花を栽培してみる事にした。 それが無いとDIYで詰むし、現に詰んでるし。 北の海岸から2回崖を登った場所を、 日帰り温泉が楽しめる場所にしてみた。 温泉自体が和っぽいから竹を植えたいよね。 だったから、崖工事で少しだけ面積増築。 ツツジの低木で和な感じが増すかな?柵で区切ったところにサウナストーブを置いてみたけど、屋根とか作れないから意味が無い気がしてきた…wそして、ここ連日の雨で、島の花であるパンジーが大繁殖してしまってどうしましょう? 坂はまだ作っていません。 橋の募金が終わってないから…。 東エリア ここは設置イベントで置いた橋があるから、平地のとこだけだけど誰かと会ったりします。 キャンプサイトはこのエリアに置いてあったり。 川を挟んだ向かい側に博物館があるので実質隣同士。 両脇をヤシでデコったり、素朴なDIY作業台やダンボールでDIY体験が出来るスペースを作ってみたり、漫画家セット等で思い出を描き残せる場所を用意してみたり、パリピや釣りが体験出来るセットを置いてみたりと、我ながら結構盛ってるな!? 海岸を北に沿って行った先にある草地を フォトスポットのつもりでいろいろと置いてみたけど、近くに自販機やお菓子自販機を置いてみたせいか、散歩で疲れた時に立ち寄る場所と化した気がする。 そこから西側、崖を2回登ると、高台の池を改造した 秘密基地。 ちょっと敷地を広げて、柵で囲って、木目の道をフローリングに見立ててベッドとかオーディオとか工具棚とか、好きなものを置きまくった場所と化しました。 後は大きなDIY作業台だな。 形は変えつつも池はちゃんと残しているよ。 まき餌使えばいいのだ。 フォトスポットから更に北に行くと、風力発電が置いてあったりして。 強風吹く日が多いからイケると思った次第です。 住民さん 入ってきた順にアセクサさん、ネーヤさん、たもつさん、モニカさん、マミィさん、ジュリーさん、スミモモさん、キングさん、アーサーさんがいます。 まだ誰も引っ越ししてません。 伝わった?以上!.

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あつ森バグ発生【緊急】:キッズなんでも相談:キッズ@nifty

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追い出し手順• 追い出したい住民を決める• 日付を15日進める 2週間以上であれば特に制約なし• 住民にモヤが立ってるか確認する• モヤが立っていなければ'2'に戻る• モヤが発生したら追い出したい住民か確認する• 違った場合は時間を4:59分に戻し、セーブする• 5:00の「しずえ」放送を見て、時間を13:00に変更する• 住民のモヤを確認しにいく• 狙った住民なら終了、違った場合は'6'に戻る• 住民の活動母数が多い昼ごろがおすすめです。 時間変更ありで、住民を追い出したい場合は上記の手順を踏むことで追い出しをすることが可能です。 確率が絡んでくる兼ね合いで、10分で終わる場合もあれば、数時間かかる場合もあることをあらかじめ知っておきましょう。 時間操作なしで追い出す方法 追い出し手順• 追い出したい住民を決める• モヤが発生したら追い出したい住民か確認する• 違った場合は翌日再度全住民を確認する• 時間変更をしない場合は、上記の手順で追い出しを行っていきます。 モヤ出しから追い出しまでのステップが、日を跨ぐため住民を真剣に選ぶことをおすすめします。 引越しフラグの立っている住民を見つける ログインすると、稀に悩んでいる住民が存在します。 これが引越しフラグの立っている住民の目印です。 たまに、他の悩み事を抱えている場合もあります。 出現したまま放置して日付を越すと、他の住民に引越しフラグが移ることがあります。 住民を選んで引越しさせたい場合は、日付の更新を待ちましょう。 引越しフラグが移る先は、友好度に関わらずにランダムです。 引っ越しの相談で別れの挨拶を選択 話かけると引っ越しの相談を住民からされます。 その際に選択肢が出てきますので、別れの挨拶を選択するとその住民が引っ越しが決定します。 しずえの放送で引っ越しが報告される 引っ越し決定の翌日、しずえの放送にて引っ越しが報告されます。 この住民と言葉を交わすのはこれが最後になりますので、お別れをしておきたい方はこのタイミングで忘れずにしておきましょう。 引き抜く際は自分の島に「売地」がある状態でないと引き抜けないので先に追い出しを行ってからにしましょう。 引っ越した住民の家が売地になっている 放送の翌日、引っ越した住民の家を訪れると売地になっています。 これにて、住民追い出しの手はずはすべて終了です。 売地ができればまた新しい住民を迎え入れることができるので、キャンプサイトや離島、他の島から引き抜いたりして住民に引っ越してきてもらいましょう。 キャンプサイトを使って追い出す方法 キャンプサイトでの追い出し手順• キャンプサイトに住民がやってくる• 「引っ越してくる」約束になるまで話しかける• 空き枠がない場合、住民の誰かとトレードになる• 追い出したい住民かどうかを確認する• 違かった場合オートセーブが入る前にリセットする• 同じ手順を繰り返し、狙い撃ちする 上記の手順を踏むことで、キャンプサイトを使った追い出しが可能です。 時間操作は必要ありませんが、リセットが必要になるのであらかじめ注意しておきましょう。 新住民との交換が決まった当日に、追い出される住民がダンボール状態になるので、住民交換をする際は日付を進めないようにこちらも注意です。 モヤが立たない場合や、選ばれない場合は一度確認してみましょう。 住民を追い出す時の注意点 引っ越すか悩むのは家の外にいる住民だけ 引っ越すか悩んでいる住民は島内を「モヤモヤ」状態で歩いています。 家の中にいる住人は「モヤモヤ」にはならないので、住民の追い出しを行う時は 住民が出歩いている昼頃の時間帯を狙って探すのがおすすめです。 住民は話しかけるまで引っ越さない モヤモヤ状態になっている住民は、 話しかけて「元気でね」や「応援してるよ」を選択するまで引っ越ししません。 話しかけない限りは勝手に引っ越すことはないので、もし好きな住民がモヤモヤ状態になっている時は話しかけないか、話しかけても「 行かないで」を選択しましょう。 引越しフラグの発生条件 時間経過でランダム発生の可能性大 引越しフラグは、時間操作で長い時間を飛ばした際に出やすいです。 よって、 日数の経過によりランダムで出現する可能性が高いと推測されます。 攻略班が時間操作で検証したときには、引越しを止めてから2週間後に再度引越しフラグの出現を確認しました。 以下でその時のフラグ発生の方法をまとめています。 時間操作で引っ越しさせる方法 時間操作でのやり方• 2週間以上の時間操作を繰り返し、引越しフラグの立っている住民を見つける• 日付を1日ずつ進めて引越しフラグの立っている住民を変える• 引越しさせたい住民に話かけて終了• 釣り大会などのイベントの日には出現しない• イベントの翌日以降に再出する場合がある• 家にいる住民は引越しフラグが立たない• 島クリエイター解放後がおすすめ 住民が10人埋まっている状態で検証を行いました 時間操作による日数経過で、引越しフラグの立った住民がたまに出現します。 引越しフラグは、日付の更新で他の住民に移ることがあるため、時間操作を繰り返し、引っ越させたい住民を選んで引越しさせることが可能です。 ただし、引越しフラグの移る先はランダムなため、回数を重ねる必要があります。 虫あみで叩くと友好度が下がる可能性が高い 前作同様に、虫網で住民を叩くと不機嫌になる演出が見受けられます。 日付経過によって、友好度がリセットされているにもかかわらず虫網による効果は微々たるものではあるものの存在する可能性が高いと言えます。

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