絆2 超高確 bt。 バジリスク絆2【セリフ テーブル モード 高確示唆 演出】解析

「永久保存版」”バジリスク絆2”設定6確定台の9885回転分のデータと設定1と設定6の挙動から判明した最速設定判別

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「バジリスク絆2」の筐体 液晶回りはこんな感じです。 「まどマギ3」とまったく同じ筐体ですかね。 リールの左にはサブ液晶が配置されていて「現在のゲーム数」が表示されています。 リール右の「PUSH」ボタンを押すと トータルゲーム数とBC回数の表示に切り替わります。 下パネルはこんな感じです。 ボタンも完全にまどマギ3と一緒ですね。 「バジリスク絆2」の簡単なゲーム性 純増2. 9枚のAT機です。 疑似ボーナスの「バジリスクチャンス(BC)」から「バジリスクタイム BT 」を目指すゲーム性です。 「初代バジリスク絆」と同じゲーム性ですね。 「バジリスク絆2」の初打ち感想・評価 通常時は主に「巻物」からのBC当選を目指します。 連続演出成功でBC当選。 図柄揃い(自動停止)からの 3種類のキャラクターを選択。 演出成功で BT突入という流れとなっています。 初代バジリスク絆と全く同じ流れなので、初代を打ったことが有る人なら違和感無く打てそうですね。 通常時は「巻物」待ち 通常時は様々な演出やステージ移行が頻繁に起こります。 しかし「巻物 または強チェリー を引かない限りはほぼBCには当たりません。 初代もそうでしたが基本的には「巻物待ち」というゲーム性になりますね。 BTはシナリオ管理だけど絆高確は健在 バジリスク絆2ではバトル継続が「シナリオ管理」となっています。 しかしバジリスク絆の代名詞で有る 絆高確の仕組みは健在です。 初代バジリスク絆の「一番楽しい所」なので嬉しいですね。 通常時の異色BCだとメダルが増えない バジリスク絆2のBCは15G固定です。 なのでBTをスルーすると「メダルが全然増えない」という悲しい事が起こります。 しかも半日くらい打ったのですが「天井以外はオール異色BC」でした。 「異色BC(通常時)はただのCZ」と割り切ったほうが良さそうですね・・・ BC間は500G以上ハマる バジリスク絆2の天井は• 通常時800G消化• 8スルー目のBCでBT確定(同一有利区間) となっています。 「BC間ゲーム数」での天井が無いのですよね。 ちなみに私はBT後55GでBCを引いた後に 745Gまでハマリました 何も無しで500G以上ハマるのは中々キツイですね・・・ 「バジリスク絆2」のハイエナ時の注意点 ゲーム数天井 通常時800Gというのは液晶に常に表示されているゲーム数では無くて PUSHボタンを押した時に表示される「TOTAL GAME」のゲーム数です。 台上の「データカウンター」でもハマりゲーム数は正確には分からないです。 必ずPUSHボタンを押して確認が必要ですね。 BCスルー回数天井 BCスルー回数天井は初代よりも少ない8回となっています。 同一有利区間でのスルー回数は PUSHボタンを押した時に表示される「TOTAL BC」の回数となります。 「 初代バジリスク絆と同じ狙い方をすると罠にかかる」というのは優しくないですね。 必ずPUSHボタンを押して確認しましょう。 「バジリスク絆2」は思ったよりも「バジ絆」だった 6号機で「バジリスク絆2」が出ると聞いた時には正直全く期待してませんでした。 どうせ「バジリスク絆2」という名の「リゼロ・北斗天昇」もどきのゲーム性だと思ってましたからねw しかし打ってみると思った以上に「バジ絆」でした。 通常時の「超高確で巻物を引く」だったり「BT中の絆高確で対応小役を引く」楽しさはそのままです。 「一撃枚数が少ない」以外は初代と同じように楽しめるかと思います。 まとめ 思ったよりもバジ絆でした! 初代バジリスク絆も撤去されてるしソコソコ稼働は付くのでは無いでしょうか。 設定狙い・天井狙い共にガンガン打ってイキたいですね!.

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バジリスク絆~甲賀忍法帖~絆2 解析情報

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減算区間の無い純増2. 9枚のAT機 基本的なゲーム性は前作を踏襲するがバジリスクタイムの継続には「シナリオシステム」を採用。 「絆高確」を自力で勝ち取る「朧チャンス」が出玉のカギ 概要• 9枚) 50枚あたりの回転数 約49. 基本スペック• 6 97. 3 98. 7 102. 4 106. 9 110. 7 112. 一.通常時に PUSHボタンを押してみよう!• 二.通常時に 払い出しLEDが白く光ると…!? さらに、 紫に光れば…!! 三.キャラセリフ演出で、 幼少期の「弦之介」や「朧」が登場すると…!? 五.「弦之介BC」中は撃破人数に注目! 撃 破人数が赤文字なら…!? 六.BT中に 「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが…!? 七.BT中の BC開始時に「ヒメムラサキ」が流れると…!? 八.BT中、 ナビボイスが「朧」に変化しているときにBCをひければ…!? 九.「争忍の刻」の 4・7・9戦目は、「絆高確」発動の大チャンス! 発動しなかった場合は、 次回の「追想の刻」が…!? 十. BT終了画面でサブ液晶をタッチしてみよう! 低確・高確・超高確の3種類• 超高確は15~35Gを振分けで抽選するタイプ又は5G固定• 超高確中の超高確当選時は超高確ゲーム数を加算する• モード・状態別高確移行率• (超)高確移行時ゲーム数振分け ゲーム数 高確 超高確 15G 75. モードA滞在時• 通常滞在時状態移行率 小役 高確 超高確 共通ベル 9. モードB滞在時• 通常滞在時状態移行率 小役 高確 超高確 超高確5G 1 9. モードC滞在時• 通常滞在時状態移行率 小役 高確 超高確 高確800G 超高確5G 共通ベル 14. モードD滞在時• 通常滞在時状態移行率 小役 高確 超高確 高確800G 超高確5G 共通ベル 9. ユニメモ• ユニメモ使用で小役確率、BC確率・色、BT初当り確率などをチェック可能• さらに有利区間移行回数、前回の通常モードテーブルを確認可能• 弱チェリー、BC、BT出現率に設定差• 弦之介BCでの撃破人数など• 弦之介BC中の撃破人数• 消化中の撃破人数で設定を示唆• 222人:設定2以上• 246人:偶数設定• 333人:設定3以上• 444人:設定4以上• 555人:設定5以上• 666人:設定6• 争忍の刻開始画面• 争忍の刻開始画面ではシナリオ、継続の有無・ストック、設定を示唆• 偶数示唆• 奇数示唆• 設定4以上• 設定5以上• 設定6• BC入賞時の上部LED• 通常時のBC(特殊BCは除く)入賞時LEDが赤く光ってBT 非当選なら設定4以上• BC、AT終了後の挙動• BCorAT終了時は設定に応じて状態移行を抽選し、偶数・高設定程高確以上に移行しやすく設定5or6のみ超高確に移行する可能性がある。 (=BCorAT終了後の通常時が吉田宿なら・・・)• BC図柄振分け• 設定1:赤頭BC50%、青頭BC50%• 設定2・4・6:赤頭BC60%、青頭BC40%• 設定3・5:赤頭BC40%、青頭BC60%• 巻物成立時のBC抽選• 有利区間移行ゲーム:25%• 通常:25%• 高確:50%• 超高確:75%• BT中・争忍の刻:25%• 有利区間移行時のBC抽選• バジリスクチャンス(BC)• 継続ゲーム数:16G• 演出は弦之介BC(チャンス告知)・朧BC(後告知)・天膳BC(完全告知)から選択可能• BT当選率は通常時の内部状態を参照し当選時、消化中の成立役に応じてBTを抽選• 弦之介BC• 今作でも撃破人数に秘密あり• 朧BC• 終了画面で次回モードを示唆• 月が見えたら高モードに期待(何もなし、流れ星、流れ星たくさん、月、赤い月)• 天膳BC• 告知タイミングでBT中シナリオを示唆• 異色BC• 通常時の異色BCはベルナビ約50%、BT中BCはベルナビ100%• 同色BC• BT突入率は50%以上、上位BC突入の可能性あり• エピソードBCはBT&絆高確確定• 月下殲滅は上乗せ特化ゾーン• エピソードBC• 継続ゲーム数:30G• BT&「絆高確」確定• エピソードBCは消化中のストーリーで獲得高確を示唆• プレミアムBC• 継続ゲーム数:30G• バジリスクタイム(BT)• 継続ゲーム数:約40G(1セット)• 「絆高確」を自力で勝ち取る「朧チャンス」が出玉のカギ• バジリスクタイムの継続は「シナリオシステム」を採用(BT突入時のキャラでシナリオを示唆)• 各セット開始画面は継続、シナリオを示唆。 基本は奇数セットが甲賀、偶数セットが伊賀。 法則崩れでシナリオを示唆。 その他示唆もあり?• シナリオ• 継続シナリオは10種類• 継続シナリオで12セット目までの継続率を管理。 完走後(13セット以降、13セット目は継続確定)は継続率50%以上、非継続時にエンディングが発生• 滞在ステージでセット継続や継続率を示唆• 昼(B)<夕方(C)<夜(D)<駿府城(E)• BT突入時のキャラクターでシナリオを示唆• 「朧」:シナリオ4 or 7 or 9 or 10• 夕方(継続率C)以上のみが選択されるシナリオ• 「天膳」:シナリオ9 or 10• シナリオ完走に期待• 争忍の刻開始画面• 基本パターンは奇数セット=甲賀、偶数セット=伊賀。 この法則が崩れた場合はセット継続が確定• 特定キャラクター• 特定キャラクター出現時はシナリオを示唆• 「弾正」or「お幻」:シナリオ4 or 9 or10• 継続率が一定のシナリオ• 「服部」:シナリオ1 or 5• しりあがりのシナリオ• 「徳川」:シナリオ5 or 8• 後半が高継続のシナリオ• 追想の刻• 継続ゲーム数:最低10G• 消化中は全役で「絆玉」獲得抽選を行う• 獲得した絆玉は争忍の刻開始時に消費される• 朧チャンス• 「絆玉」獲得の高確状態• 滞在中のBC当選時はループ• 争忍の刻• 継続ゲーム数:平均30G• 対戦人数には法則性あり• 絆高確• キャラに応じてチャンス役が変化• 縁:巻物成立でBC当選• 恋:共通ベル成立でBC期待度約66%• 想:強チェリー成立でBC当選• 絆:全役対応、BC当選で次回も絆モード• 天膳バトル• 継続ゲーム数:3~5G• 絆2として検定は以前から通過していましたが、内規変更に伴って6. 1号機で挑戦し直すという情報がありました。 しかし納得出来るスペックが通過したのか、それとも別の理由があるのか販売が決定した模様です。 (既に検定を通過したと言われているので6. 1号機では無く6号機仕様だと思われます。 1号機の簡単な説明は)• 個人的には多くのホールで絆が撤去されている為ユーザーも期待していると思いますが、ホールの希望が大きいと思う事、6. 1号機でどこまでの機械が作れるか不透明なので販売を決定したのではないかと思います。 来年のユニバーサルカーニバル開催前後には打てそうです。 5号機後半はほぼ沈黙状態のユニバでしたが、6号機で大都に奪われた(と思います)地位を取り返す事が出来るでしょうか?• 設置店検索 パチトラ提供•

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バジリスク絆2【設定示唆 判別 シナリオ 終了画面 朧 赤い月 ボイス】解析

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,LTD. ただしこれらは前兆中に発生した場合は無効となるので注意。 尚、前兆中やレア役成立時は無効となるので注意。 もちろん朧BC終了画面での演出でも示唆を行っているぞ。 空に月が出現すれば次回モードC確定、赤い月は次回モードD確定だ。 特に「度の支度が整っております」「準備ができて・・・」は上位テーブル濃厚 絆ランプ点灯はテーブル15or16確定となるので次回有利区間まで続行しよう。 ・弦之介「出立の刻じゃ」・・・基本パターン ・朧「では参りましょう」・・・基本パターン ・弦之介「怪しき気配じゃ」・・・上位テーブル示唆(テーブル8or9or13or14or15or16) ・朧「何かが起こる予感がします」・・・上位テーブル示唆(テーブル8or9or11or12or13or14or15or16) ・朧「度の支度が整っております」・・・上位テーブル濃厚 ・朧「準備ができて・・・」・・・上位テーブル濃厚 ・絆ランプ点灯・・・テーブル15or16 —スポンサーリンク— 当サイトの人気記事• 124. 5k件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 8k件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 3k件のビュー• 『HEY! 5k件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 1k件のビュー• 1k件のビュー• 1k件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 3k件のビュー• 3k件のビュー• 9k件のビュー.

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