天の力を持つ敵。 【ゾディブレ】天哭星ハーピー バレンタインの評価と運用方法|ゲームエイト【ゾディブレ】天哭星ハーピー バレンタインの評価と運用方法|ゲームエイト

【FGO攻略】「天の力15体」を簡単クリア。おすすめクエストを紹介【マスターミッション】

天の力を持つ敵

約1年半年ぶりの更新です。 タイトルの通り、今回は復刻ぐだぐだファイナル本能寺と同時期に追加された強化クトの感想を述べていきたいと思います。 強化の内容について下記の3段階で評価いたします。 ・大満足 ・まあ満足 ・不満 【魔王信長の強容】 炎上しているフィールドで天の力を持つ敵に対する特攻状態を付与が追加。 倍率はスキルレベルMAXで50%。 ついに炎上フィールドバフが追加。 第一スキルの炎上フィールド付与効果が生かされるようになりました。 倍率は3ターン持続で 50%up。 特攻状態付与は宝具の特攻攻撃、第一スキルの攻撃バフと乗算されるので重なったときは大ダメージを与えられるでしょう。 825倍!! とここまで書けば強そうに見えますが(実際強い)、敵が神性かつ天の力を持つサーヴァント出なければ上記のバフはかからないので実用範囲は実は狭いです。 なので 神性かつ天の力を持つサーヴァントが敵として出てくるクトが魔王信長を運用するにあたっての最適解になると思われます(攻撃が倍になるorルーラーならなおよし) 今まで神性特攻なら複数の競合相手がいたので(アヴェンジャークラスということもあり)選択されることは少なかったですが、今回の強化によって上記の状況なら魔王信長も十分選択肢に入ってくると思われます。 総合力はまだまだ不満な点がいくつもありますが今回の強化に関しては満足がいく結果になりました。 評価:大満足 【沖田オルタ】 攻撃力upが追加。 倍率は20%。 火力不足気味な沖田オルタに待望の攻撃力バフが追加。 すでに所持しているカードバフ・宝具威力バフと乗算されるので大幅な火力強化になりました。 しかし倍率は 低めの20%(スキルMAX時)。 これは自身に付与する倍率としては最低値となります。 しかも回数制限があるため運用が難しいです。 とはいえ魔王信長とは違いどのような状況でも同じ倍率のバフが乗った攻撃ができるため汎用性は高くなっております。 028倍。 沖田オルタはATKステータスがレベルMAXで12000越えになるので有利が取れる四騎士(アサシン・ライダー・キャスター・)+クラス相手には安定した火力を残すことが可能です。 運用方法としては上記の 有利クラスが複数存在するクト(いわゆる混合クエ)が最適解になります。 危惧すべきは同じ競合相手が同じ有利倍率を持つクラス、特に最高峰であるオルタであるということ。 宝具のみの周回運用であれば今回の強化でオルタの火力を超えることはできなかったため、周回運用の最適解にはならないのが今回の強化の不満点です。 とはいえ火力が上がったことには違いないので納得できる強化だと思います。 宝具強化を待ちましょう。 評価:まあ満足 【水着信長】 個人的には今回の強化で一番評価が高いです。 単純な宝具強化に加えて 攻撃後自身にフィールを炎上特性にする状態を付与が追加されました。 これにより第三スキルの炎上フィールドであれば攻撃力upを生かせるようになりました。 宝具強化は単純に火力の底上げになるのでうれしく、かつ第三スキルの攻撃力バフも生かせるようになるため状況がそろえば星5サーヴァントをしのぐほどの火力を出すことが可能になりました。 運用方法としては宝具が神性特攻になるため、 敵が単体かつ神性持ちのクト(レイドなど)が最適解になります。 第三スキルが生きるのは宝具を打ってからになるため少し運用が難しいのがマイナスポイントでしょうか。 とはいえ星5単体宝具に引けをとらない性能になったため今回の強化は誰もが満足する内容だと思います。 評価:大満足 【まとめ】 大まかではありますが以上が各強化クトの評価になります。 ・魔王信長は 唯一性の獲得 ・沖田オルタは 火力の底上げ ・水着信長は 活躍の場が大幅に拡大 といったところだと思います。 オルタやスカディ適正ありのサーヴァントと比べるとやはり魔王信長と沖田オルタは1枚も2枚も性能は落ちますが上記2体がおかしいだけで二人とも今回の強化で活躍の場が増えました。 今回の強化サーヴァントを所持している方はぜひ活用方法を考えてみてください! それでは今回はここまでで。 これからは更新頻度を上げていきますので是非目を通していただけると幸いです。 お疲れさまでした。

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天珠の種類と効果

天の力を持つ敵

全体的に攻撃スキルの威力が高めとなっており、さらに「絶対の忠誠心」の効果で 常に敵の闘気耐性を無視してダメージを与えられるので、多少のダメージカットが付与されている相手でも十分ダメージを稼ぐことが可能です。 また、自身の最大HPが非常に高く、状態異常耐性も複数持つため、どんな編成にも組み込みやすい性能のユニットとなっています。 攻防のデバフも得意 バレンタインは、 全ての攻撃スキルに攻撃力や防御力を大幅に下げる効果がついているため、妨害性能にも長けています。 攻撃デバフであれば約20000、防御デバフなら約9000と効果量がかなり高いです。 そのため、防御デバフを付与した状態で、味方と一緒に攻撃すれば一瞬で敵を全滅させることも可能です。 天哭星ハーピー バレンタインと相性の良いキャラクター編成 バレンタインは、優れた攻撃と妨害性能を持っていますが、防御面の強化やHPの回復を自身で行えないため、その他のユニットでカバーして上げるとより活躍できるようになります。 一番相性の良いユニットは、ダメージカットとHP回復が得意なやで、どちらも1人でバレンタインの行動をサポートすることが可能です。 また、自身が中列かつオーラタイプなので、オーラタイプの攻撃力を強化するを中心に、やなどのオーラタイプで固めた中後列編成もオススメです。 天哭星ハーピー バレンタインのスキル紹介 チャージスキル:グリード・ザ・ライブ 敵陣全体に回避不能の闘気ダメージを与えます。 さらに、この攻撃がヒットした相手の 「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」を低下させます。 オートスキル:ハーピーの爪 敵の 前1列に回避不能の闘気ダメージを与えます。 この攻撃がヒットした相手の 「物理クリティカル率」と「闘気クリティカル率」を低下させます。 オートスキル:死にぞこないが! 敵の 前1列に回避不能の闘気ダメージを与えます。 この攻撃がヒットした相手の 「物理防御力」と「闘気耐性」を低下させます。 オートスキル:絶対の忠誠心 自身の最大HPが上昇し、自身の 攻撃が敵の闘気耐性を無視するようになります。 さらに、自身の受ける「スタン」「氷化」「打ち上げ」「ブロウノックバック」「ノックバック」「沈黙」を無効化します。 天哭星ハーピー バレンタインのスキル効果の詳細 チャージスキル スキル名 グリード・ザ・ライブ 属性 闘気 説明 頭上で両腕を交差させて衝撃波を放ち、敵陣全体に回避不能の闘気ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手の「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」を低下させる。 この攻撃がヒットした相手の物理クリティカル率と闘気クリティカル率を低下させる。 この攻撃がヒットした相手の「物理防御力」と「闘気耐性」を低下させる。 さらに、自身の受ける「スタン」「氷化」「打ち上げ」「ブロウノックバック」「ノックバック」「沈黙」を無効化する。 初期値 3000 上昇値 1500 補足 重ねがけ可能 天哭星ハーピー バレンタインのステータス 基本情報 イラスト 聖闘士の特徴 オーラタイプで前1列の敵を集中攻撃し、攻撃力とクリティカル率を低下させるスキルを持つ冥闘士 ストーリー 冥界三巨頭の一人ラダマンティス直属の部下である冥闘士。 第八獄「コキュートス」にて氷に閉じ込められた星矢と遭遇する。 8 30. 5 テクニック成長率 5. 78 13. 120阿頼耶識のステータス情報です。 スキルがなんとなくルシファーに似てる。 ルシファーが妨害寄りで後列。 マルスがよりダメージクロッカーで前列。 前列で防御面が心許ないかわりに異常状態解除スキルが強力。 ゾディアックブレイブ 関連記事 ポジション別 タイプ別 初期レア度別 コメントに関するお願い ユニットの評価やゲームに関係の無いコメントはお控えください。 誹謗中傷や煽りなど、悪質な書き込みの場合には削除させていただくこともございます。 また、そうした書き込みを見つけられた方は、Game8編集部まで通報いただけますようお願いいたします。

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天司シリーズ召喚石(ミカエル/ガブリエル/ウリエル/ラファエル/ハールート・マールート)の性能詳細と評価+金剛晶の優先順位(グラブル攻略)

天の力を持つ敵

【解放】絢翔斬姫 覚醒前は攻撃タイプの味方への攻撃アップ・HP回復効果を付与できます。 2倍・15%とそれぞれの数値は大きくありませんが、2ターン持続の最速5ターン発動が可能、と回転率は高い。 効果範囲は縦横斜め全列指定なので、味方との位置関係には注意。 覚醒に必要なTPは25と少なめ。 覚醒素材 … … 天爛薙姫サツキ ステータス HP11114と攻撃タイプとしては平均的な耐久性能です。 攻撃力は337とかなり高めの水準。 能力 全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。 積極的にハートアイテムをGETしていきたいですね。 覚醒特性「アイテム生成」を持つ味方とも相性が良い。 矢印 7方向と非常に多く、右下以外は全てカバー出来ているためスタンさせられにくい。 十字方向は二重になっているので移動・攻撃には事欠きません。 4回攻撃が確定し、威力が2倍になる覚醒矢印は左下に出現するのでコンボ時にはできるだけ敵に当てていきたい。 最速5ターンで3ターン持続、と回転率も非常に高い。 攻撃力アップだけでなく、クリティカルを確定できるため、コンボ系のリーダーとも相性良し。 効果範囲 範囲が広いので、大きなボスを囲んでいる時にも使いやすい。 特性:弱点付与 覚醒変身時に弱点方向を付与することができます。 味方が敵の弱点方向から矢印で攻撃した時に、一定確率で敵全体のターンをスキップすることが可能。 リーダースキル 攻撃タイプの味方は 7コンボ以上で攻撃力が4. 5倍の威力が実現します。 ただし、7コンボを要するため、小さい敵には威力をやや出しづらい。 呪いが厳しいダンジョンでも火力を維持しやすいリーダースキルです。 ダメージ40%軽減効果もあるため、高難易度ダンジョンでも活躍できる。 サブ評価:93点 ステータス、能力、矢印など基礎性能は高め。 覚醒前・後で役割が大きく変わらず、扱いやすい。 スキルの効果範囲が攻撃タイプのみなので、木属性・アタックタイプのサブとしてはやや選びづらいです。 アーカイブ• 114• 101• 118• 101• 122• 117• 105• 114• 114• 100• 110• 105• 115• 110• 119• 137• 163• 153• 164• 154• 124• 141• 159• 130• 123• 104• 102• 107• 106• 111• 112• 114• 147• 104•

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