アグモン 勇気 の 絆。 【ラスエボ】「アグモン

アグモン

アグモン 勇気 の 絆

どうも。。 管理人です。 リブートによって 「お前らの今までの冒険は何の意味もなかった」と真っ向から否定。 謎のオリキャラクソメガネこと望月芽心、そして オリキャラクソメンヘラの姫川さんたちの悲劇のヒロインごっこに9時間超付き合わされました。 たっぷり全6章やった挙げ句に何も成長せず、すっきりもせず終わったこと絶対忘れないからね。 で、今回のラストエボリューション絆ですが。 見に行きましたとも。 というわけで、tri. に散々恨み節を吐く男がラスエボの感想を正直に書いていきます。 ネタバレを含むので未視聴の方はご注意を。 Sponsored Link デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆(ラスエボ)を見た素直な感想 まずは端的に、ラスエボを見た感想を言うのなら。 ふっつーに面白かった。 なんていうか、 デジモンで見たかったのはこういうのなんだよ!って感じ。 選ばれし子供たちがいかに悩みを乗り越えて成長していくか。 これがデジモンの面白さだと思うんですけど、 tri. では一切それがなかった。 っていうかアレはどこが主題か分からなかった。 そうそう、そういうのでいいんだよって。 それはさておいて、 すっごくデジモンしてて面白かった。 tri. で思い出をズタズタにされた人にこそ、見てほしい。 で、ここからは ラスエボの面白かったとこ、 ちょっと残念だったとこについて、それぞれ詳しく語ってみようかと思います。 それはもちろん、 デジモンが進化する、演出とビジュアルのかっこよさもあるんですけど、 「未来に向かって、成長しながら進んでいこうぜ」っていう メッセージの良さが個人的にすごく響きました。 デジモンに求めてたのはこれなのよ、って感じで。 冒頭のメッセージで 「これは回顧録ではない。 僕たちとデジモンたちのアドベンチャーだ」って文章が出た時、「それはそうだけど、過去の遺産に縋ってそれ言うの恥ずかしくない?」ってバカにしてすみませんでした。 tri. と同じにしてホントごめん。 ここからちょっと具体的な内容に踏み込んでいきます。 エオスモンを作り、 「選ばれし子供たちの理想郷」を作ろうとしていたメノア。 そこにいれば、 パートナーと別れることは一生ない。 ずっと楽しい思い出に浸っていられる。 メノアを止めようとする太一たちだが、子供の姿になった選ばれし子供たちが彼らを邪魔する。 間違っているのは、自分たちじゃないのか。 そんな思いが太一たちの心をよぎる。 でも、そんな二人に消えることが分かってるアグモンとガブモンが言うわけです。 「「戦おう!!」」 「みんなが変わってく姿が本当に楽しかった」「だから、取り戻さなくちゃ」って。 一切迷いのない二匹がもう、本当に眩しい。 覚悟を決めた太一が選ばれし子供たちに、パートナーデジモンたちに邪魔されても。 「俺達は進むんだ、前に進まなきゃいけないんだ!」からの、 子供の姿に戻ってたヒカリのもとまで這いずって、ぶら下げてる笛を思いっきり吹く。 初代映画の踏襲です。 完璧な進化への流れでした。 で、本当にやりたいことが見つからないと言っていた太一たちはこの戦いのあと、 自分の進むべき道を見つけるわけですね。 太一はデジモンとの共存する道を探そうと。 ヤマトはハーモニカを新調して、音楽の道を。 ちゃんと前向きに進んでるのが最高。 (ちなみにtri. 賛否ありそうですが私はアリかなと。 それぞれ名前は アグモン 勇気の絆、 ガブモン 友情の絆。 呼びづらいけど、 アグモンとガブモンのまま、ってのがいいよね。 画像はこちら。 こちらより引用。 tri. のときはもう、 「バカ同士の殴り合いを作画で誤魔化した」って表現がふさわしかったんですが、今回はすごく面白かった。 デジモンの個性をちゃんと活かして戦ってるんですよね。 進化もね、 ちゃんと見せるべきデジモンの見せるべき進化だけ、あの演出を丁寧にやってくれるのがすごく好感持てます。 tri. のときのようなグダグダ進化じゃない。 「とりあえずこれ見せときゃいいんでしょ?」感がスケスケでしたからね。 デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆(ラスエボ)の面白い・よかったところ3:Butter-Flyにおんぶにだっこじゃない 個人的に、 すごくよかったのがButter-Flyを乱用しなかったこと。 これ使っときゃいいんだろという安易な思考が一切なかったのが最高ですね。 ちゃんとOPとして使って、それっきり流れず。 そうそう、 冒険がこれから始まるぞ!ってときに聞いてた曲ですから。 決して これ流せばとりあえず盛り上がる曲、ってわけじゃないですから。 太一が、子供の姿に戻って眠ったままのヒカリやタケル達を見つけるシーンにて。 「ヒカリ!」「タケル!」「光子郎!」……みんなを一通り呼んでからの…… 「望月!!」 wwwwwwwwww これまで影も形もなかった望月芽心さん、2秒間だけ出演です!!!www さすがに草を禁じえない。 あ、その後出番なかったのも扱いが伺えて最高でした。 まずやっぱり、ラスト。 最後の進化によって、パートナーデジモンとの関係は解消。 アグモンとガブモンは最終的に消えてしまう。 無限の可能性がパートナー関係を作るエネルギー。 だから、太一たちが道を決めた、定めてしまった(=可能性を狭めた)なら消えるしかない。 それは見終わってちょっと経った今考えると、確かに道理。 でもちょっと説明が足りないよなーって。 で、最後に「待ってろよ、会いに行くから!」みたいなことを太一が言って終わるんですけど……。 「え、もしかしてまだ続編作る気してる?」感があってちょっと萎えました。 もちろん商売だから儲かるならやるべきだし、多分私も見にはいくんですけど……。 ラストって言いながら続きを匂わせるのはどうなの、って思っちゃいましたね。 なんか、本当に全然出てこなかった。 出てこないだけならまだしも、 安全圏から知ったような口利く嫌な女になっちゃってましたね。 皆がエオスモンを探ってるときも、そもそも彼らに会わず、 「私は戦わないって決めたの」。 そして世界中の選ばれし子供たちをエオスモンが襲ったときも、 何故か彼女だけ襲われてない。 で、みんながエオスモンのところに行った時(笛吹く前か後か忘れたけど)、部屋で「私、みんなを信じてるよ……!」みたいなことを言ってたような。 オイオイ、助けに行けよ。 内心が全く描かれず、戦わないからー!!って言われて、(???)ってなっちゃった。 まとめ そんな感じで、 デジモンとしてかなり良い映画でした。 tri. で涙した(感動した、という意味では決してない)人こそ見てほしい作品ですね。 初代デジモンを見直したくなったら、FODプレミアムで全話無料で見れるのでぜひ。 初期映画も見れるので、笛のシーンとかは絶対見直しとくべき。 マジでエモい。 あとヤマトは音楽の道ではなく宇宙飛行士を目指してますよ。 と思ってますw その結果がガブモン友情の絆のファンネルみたいな武器なのかな?とも思ってます。 また、新調したハーモニカについては ガブモンとの思い出を忘れたり、捨てたり、浸ったりではなく、受け入れ糧にし、絶対に忘れない為だったのではと思ってます。

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【衝撃】「劇場版 デジモンアドベンチャー

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デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆(ラスエボ)の感想。tri.の数百倍面白かった。ラスト・結末はもやもやするけどね(ネタバレ注意)

アグモン 勇気 の 絆

[ ][ ]• 手札にあるこのカードは、自分のライフが3以下のとき、条件を無視して、 [ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、カード名に「アグモン」を含むスピリットに《煌臨》できる。 シンボル:赤 イラスト:sasasi イラスト:羽山晃平 パラレルカード フレーバーテキスト: [究極体・不明・不明]太一とアグモンの気持ちが一つになった最後の進化。 Image of カード番号:CB11-X01 で登場したの。 煌臨条件はコスト6以上の2色に限定されているため、そんなに重いわけではない。 だが、ライフ3以下になると、ほぼ無条件で《》でき、ソウルコアがトラッシュにあっても条件にあてはまらないに《煌臨》することが可能。 の【】が同条件で効果を発揮できることから、単体によるフィールドの制圧とライフ破壊を同時に行うデザイナーズコンボとなっている。 《》ってどんな効果なの? A1. 自分のがトラッシュにあるとき、自分のライフが3以下ならこのカードの効果で、カード名に「」を含むに《》できるの? A2. はい、できます。 この効果はをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《》する効果です。 はい、破壊できます。 ただし、破壊された後、「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。 こののLv1・Lv2・Lv3効果で、【】した創界神は破壊できるの? A4. いいえ、破壊できません。

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