ポケモン剣盾 育成論。 【ポケモン鎧の孤島】ポリゴン2の育成論と対策|おすすめ性格【剣盾】|ゲームエイト

【ポケモン剣盾】ムゲンダイナ育成論・技構成・厳選について

ポケモン剣盾 育成論

ジャラランガの育成論 ジャラランガの育成論はこのようになります。 性格:ひかえめ or おくびょう• 特性:ぼうだん or ぼうおん or ぼうじん• 持ち物:のどスプレー or いのちのたま• 努力値:H4 C252 S252• できれば控えめにしたいところですが、 臆病にすることで、ギャラドスやトゲキッス、パッチラゴンやウオノラゴンを抜けるので、基本的には臆病が推奨です。 攻撃も低くはないので、格闘技を入れる際は物理技を入れてみたりするのもいいかもしれません。 特性は防弾、防音、防塵から好きなものを選ぼう! ジャラランガの特性はどれも一長一短なので好きなものを選ぶと良いでしょう。 防弾で無効化できる技を少し挙げてみます。 シャドーボール• ジャイロボール• はどうだん• ヘドロばくだん• かふんだんご 地味なところで役に立ちそうですが、決定打には繋がらなさそうです。 続いて、防音で無効化できる技を少し挙げてみます。 ハイパーボイス• スケイルノイズ• バークアウト• むしのさざめき• ほろびのうた 特にニンフィアのフェアリースキンによるハイパーボイスを無効化できるのは魅力的で、バークアウトの特攻ダウンも防げたりと防弾よりはメリットが大きそうです。 最後に、防塵のメリットを見ていきましょう。 砂嵐や霰のダメージを受けない• キノコのほうしやねむりごなの効果を受けない• 怒りの粉で攻撃が吸われない 防塵を採用すると、バタフリーに対してとても強く出れるようになりますね。 総合的に見ると、防音に軍配が上がりますが、環境や構築との相談で好きな特性を選ぶといいと思います。 持ち物はのどスプレー or 命の珠 ポケモン剣盾で新たに登場した『のどスプレー』という道具は、ジャラランガのために生まれてきたといっても過言ではない道具です。 音技を使うと特攻が上がる道具なのですが、気をつけないといけないのは、 発動ターンには特攻が上がらないといった点です。 それが理由で、ニンフィアなどのアタッカーは結局こだわりメガネや精霊プレートを持たせるケースも多いです。 ですが、ジャラランガの場合、『ソウルビート』という補助技の音技が存在しています。 これなら発動ターンに特攻が上がっている必要もないですし、のどスプレーはジャラランガと非常に相性の良い持ち物となっています。 命の珠もシンプルに強いのでおすすめです。 命の珠を持たせる場合には、HP個体値28〜29の個体を用意し実数値をHP実数値を149にすることで、ソウルビートで払うHPと命の珠で消耗するHPが1減るのでがんばりましょう。 耐久調整は不要、努力値はCSに特化しよう! 『ソウルビート』を使う場合は、耐久に振ったところでコスパが悪いですし、積んだあとの爆発力に期待して努力値はCSに特化させるべきでしょう。 ソウルビートを使わないのであれば耐久調整してもいいですが、この技がジャラランガの強みでもあるのでなるべく採用したいところです。 おすすめの技 ジャラランガのおすすめの技を紹介します。 スケイルノイズ スケイルノイズはジャラランガの専用技で、ドラゴンタイプの威力110の全体技となっています。 使用後に防御面が落ちてしまうデメリットはありますが、インファイト同様撃ち続けても火力が落ちないのは嬉しいところです。 のどスプレーを持たせれば、殻を破るのような感覚で使えるので、非常に強力な技となっています。 かえんほうしゃ スケイルノイズの通りにくいはがねタイプへの打点として、かえんほうしゃを採用するのもありでしょう。 ちなみに、ジャラランガはかえんほうしゃは覚えてだいもんじは覚えないという珍しいポケモンです。 はどうだん かえんほうしゃとの選択になる技で、こちらはタイプ一致で高い威力が出せるものの、戦える範囲は少し狭くなっています。 鋼タイプには複合が多く存在し、ギルガルドやアーマーガア、ナットレイやシュバルゴといったポケモンに対してはかえんほうしゃのほうが有効です。 一方、バンギラスやドリュウズに有利になったり、格闘技にもメリットはありますが、ダイナックルの威力は低めに設定されていたりと格闘技は使いにくい場面も多いので、基本的には炎技のかえんほうしゃが推奨されます。 ボディプレス ジャラランガは無振りでも防御の実数値が145あり、臆病C252振りの特攻が152とほとんど変わらないため、格闘技としてボディプレスを採用するのも一考の価値があります。 チョッキ持ちや砂下のバンギラスを相手にしやすくはなりますが、のどスプレーでの特攻アップの恩恵を受けられないのがデメリットと言えるでしょう。 ラスターカノン スケイルノイズの一切通らないフェアリータイプに対し抜群を取れる技です。 ダイスチルで防御アップを狙えるのも嬉しいところですね。 ばくおんぱ 威力140のノーマルタイプの音技であり、味方にも当たってしまいますが、スケイルノイズとは異なり自身へのデメリットはありません。 隣のポケモンと協力してフェアリータイプを誤魔化せる構築であるなら、ラスターカノンではなく、ばくおんぱを選択するのもありでしょう。 まもる ジャラランガを守らせ、隣のポケモンでジャラランガの射程範囲まで削りあげることで、次のターンにジャラランガで相手のポケモンを縛っていく動きができるようになります。 ソウルビートを積んだジャラランガは無視できない存在であるため、有効な場面も多いでしょう。 技スペースが厳しいのが難点ですが、ダイマックスさせればソウルビートがダイウォールになったり、縛っていける相手も増えるので、ダイマックスできる構築なら切っても問題なさそうです。 ジャラランガの対策 ジャラランガの対策はそれほど難しくありません。 フェアリータイプのポケモンを採用する ジャラランガはフェアリー4倍というわかりやすい弱点があるので、そこをついていくのが主な対策となります。 特におすすめなのが、汎用性にも優れたエルフーンやトゲキッスです。 エルフーンはソウルビートされた後でも追い風で素早さに追いつくことができ、自身もムーンフォースでジャラランガに有効打が持てます。 トゲキッスはその圧倒的数値で攻撃を耐えつつ、全体技のマジカルシャインで、この指持ちとの並びも許しません。 もちろん、他のフェアリータイプのポケモンでも対策できるので、構築に1枚はフェアリーが欲しいところですね。 ソウルビート後の素早さは最速でも225であり、追い風下であれば素早さ113〜のポケモン、陽気のドリュウズや陽気のヒヒダルマにスカーフを持たせることでも抜いていくことが可能です。 また、トリックルームにも弱いので、トリル展開をするのもいい対策となるでしょう。 まとめ ジャラランガは専用技のスケイルノイズとソウルビートといった音技が強力なポケモンです。 かえんほうしゃやラスターカノンも習得するため、攻撃範囲が広いのも特徴と言えるでしょう。 とはいえ、フェアリータイプのポケモンをタイプ不一致のラスターカノンで倒すことは難しいため、フェアリータイプのポケモンを採用するのが良い対策となります。 ジャラランガを採用する際には、相手のフェアリータイプをどう処理するか考えていく必要がありますね。

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【ポケモン剣盾】メタモンの育成論と対策

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5倍 0. 25倍 なし 無効 解説 特攻と特防が非常に高く、防御と素早さが非常に低いというハッキリとした特徴のあるポケモンです。 どのように使っても強いというわけではありませんが、出すべき所がわかりやすく、サブウエポンも豊富なので基本的な動きや構築を行っているだけで十分強力になります。 耐久寄りにするか火力寄りにするか、火力増強アイテムを持たせるか回復アイテムを持たせるかなど、周りのポケモンや環境にも対応できるポテンシャルがあります。 物理技を喰らうとあっさり落ちてしまいますが、夢特性の「ほろびのボディ」によって接触技でこちらが落ちてしまった場合にも相手を流す、またはひんしという最低限の仕事をこなす事が出来ます。 高い特攻を活かして相手を大きく削っていけます。 ほとんどの場合確定となる技です。 命中も威力も安定しておりとりあえずで入れておける技です。 くさ 特殊 威力 75 命中 100 PP 10 効果 相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する 解説 威力は低いですが、回復ソースとしても使用出来るサブウエポン候補です。 ダイソウゲンとして使用する事でグラスフィールドを展開し、回復ソースにする事も可能です。 みず 特殊 威力 110 命中 80 PP 5 効果 通常攻撃 解説 威力は高いですが命中不安のサブウエポン候補です。 他のポケモンのダイストリームで雨状態にしておくと火力が大きく上がる、逆にサニゴーンがダイストリームとして使用して他のポケモンをサポートするなどの役割を担う事も可能になります。 環境や構築に地面技が欲しい場合は採用される可能性があります。 ほのお 変化 威力 0 命中 85 PP 15 効果 相手を「やけど」にする 解説 攻撃が下がる効果があるので、サニゴーンを狩りに来た物理アタッカーに交換読みなどで撃てると大きなアドバンテージが取れる技です。 ちからをすいとると合わせて物理アタッカーとの殴り合いを可能にします。 くさ 変化 威力 0 命中 100 PP 10 効果 相手の攻撃力と同じ数値だけHPを回復する。 その後、相手の攻撃をダウン 解説 相手の攻撃を下げつつ下げた分だけ自分のHPを回復します。 サニゴーンは物理が極端に低いので物理アタッカーを呼びやすくいので相手の戦力を削りつつ大きな回復量が見込めます。 やけどによる攻撃低下は回復量の影響を受けないので、おにびと合わせて物理アタッカー相手でも高い殴り合い性能を実現します。 場持ちがよくなり、特殊アタッカーはもちろん物理アタッカーに対しても行動回数が増やせる可能性が高まります。 効果 持たせると同じ技しか出せなくなるが、特殊技のいりょくが1. 5倍になる 解説 物理アタッカーとの殴り合いは完全に諦めてサイクルでの運用になりますが、技威力によってやや物足りない火力を底上げし、文句無しの特殊火力にしてくれます。 事前にトリックルームなどを他のポケモンで起動しておくと更に活躍が見込めます。 効果 持たせると攻撃するたびにHPが減るが、技の威力が1. 3倍になる 解説 実質的な耐久は落ちてしまいますが、火力を増強しつつおにびなどの補助要素と共存できます。 こだわりメガネと同じくトリックルーム下で撃ち分け可能なアタッカーとして採用する際に特に有効です。 効果 持たせるとHPが半分以下になった時に自分でHPを回復するが、性格によっては「こんらん」状態になる 解説 オボンのみよりも発動の安定度は低いですが回復量が高く、明確な耐久調整先などが居る場合特に有効です。 メインメニュー•

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【ポケモン剣盾】ガオガエンの育成論

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考察などの中からテキスト検索• 投稿者:NANA• コメント 1 みんなの評価 :• 投稿者:むちころ犬• コメント 10 みんなの評価 :• 投稿者:わに• コメント 2 みんなの評価 :• 投稿者:クルルぽけ• コメント 2 みんなの評価 :• 投稿者:カプ・サイシン• コメント 13 みんなの評価 :• 投稿者:弱保信者• コメント 3 みんなの評価 :• 投稿者:suzu• コメント 16 みんなの評価 :• 投稿者:たらこ唇• コメント 7 みんなの評価 :• 投稿者:ヤニガナイト• コメント 4 みんなの評価 :• 投稿者:salamence• コメント 3 みんなの評価 :• 投稿者:じゅうばん• コメント 0 みんなの評価 :• 投稿者:ゆーや• コメント 6 みんなの評価 :• 投稿者:ミヤビ 草と霊の使い手• コメント 6 みんなの評価 :• 投稿者:したじき• コメント 3 みんなの評価 :• 投稿者:Raru• 良い考察だと思います。 実際はの調整がリベロでタイプ受けもできるにも関わらず、耐久を捨てた調整になると疑問を抱いていたのですが、この育成論を見て納得致しまし... 生半可なパーティであればこいつ一体で殲滅できるポテンシャルはありますよ。 是非使ってみて下さい。 相手のパーティも関係しますが、基本的に「体力」を温存することが大切になると思います。 受けループミラーになった際TODによって勝敗がつくことを想定して立ち... 考察のように、ハチマキ型は交代戦を無理矢理制する力に長けていますが、Sを犠牲にしている分流されやすくもなっています。 安定して何かし... 投稿者:ガンペイ• コメント 0 みんなの評価 :• 投稿者:モルペコガチ恋勢• コメント 2 みんなの評価 :• 投稿者:おはぎが好きな逃亡騎士• コメント 8 みんなの評価 :• 投稿者:UI• コメント 2 みんなの評価 :• 投稿者:ルンパッパ• コメント 4 みんなの評価 :.

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