北斗の拳転生 天井。 『パチスロ北斗の拳 天昇』速攻解析! 〜天井後の即ヤメ厳禁!?〜

北斗の拳 転生の章 天井恩恵と狙い目・やめどき

北斗の拳転生 天井

[北斗絵柄狙い] まずは左リール上段〜中段に4番のチェリーを狙う 北斗絵柄を目安に。 ・左リールにチェリーが停止 [角チェリー時] 弱チェリー濃厚 チェリーを下段にビタ押しした場合のみ強チェリーの可能性あり。 [中段チェリー時] 強チェリー確定。 中・右リールにチェリーを狙い 中リールは北斗絵柄・右リールは神拳絵柄を目安に 、3連チェリーが停止すれば確定チェリー。 ・左リール下段に北斗絵柄が停止 中・右リールはテキトー押し。 ベル揃いはリプレイ ベルリプレイ。 右上がりor下段に「北斗・勝舞・勝舞」停止で勝舞リプレイ。 ・左リール上段にスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う いずれも赤7を目安に。 スイカは強弱のパターン無し。 中段ベルテンパイハズレは特殊役 2枚の払い出しあり。 [神拳絵柄狙い] まずは左リール上段〜中段に14番のチェリーを狙う 神拳絵柄を目安に。 ・左リールにチェリーが停止 [角チェリー時] 中リールをテキトー押しし、右リールに北斗絵柄or赤7or神拳絵柄を狙う。 [中段チェリー時] 強チェリー確定。 中・右リールにチェリーを狙い 中リールは北斗絵柄・右リールは神拳絵柄を目安に 、3連チェリーが停止すれば確定チェリー。 ・左リール下段に神拳絵柄が停止 中・右リールはテキトー押し。 ベル揃いはリプレイ ベルリプレイ。 右上がりor下段に「神拳・勝舞・勝舞」停止で勝舞リプレイ。 ・左リール上段にスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う いずれも赤7を目安に。 スイカは強弱のパターン無し。 中段ベルテンパイハズレは特殊役 2枚の払い出しあり。 必ず左リールから停止させること。 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。 押し順ナビが発生しないゲームに限り、中押し手順で成立役を見極められる。 [AT中・中押し手順] まずは中リール枠上〜上段に赤7を狙う。 ・赤7が上段に停止 左・右リールはテキトー押し。 勝舞リプレイ確定。 ・赤7が中段に停止 右リールをテキトー押しし、下段にリプレイがテンパイしなかったら右リールにチェリーを狙う 北斗or神拳絵柄を目安に。 下段リプレイテンパイ時は左リールもテキトー押し 通常リプレイ確定。 チェリーは角に停止で弱チェリー、中段に停止すれば強チェリー。 右リールに北斗絵柄を狙うと確定チェリーの判別も可能 右リール下段に北斗絵柄停止からの中段チェリー。 ・赤7が下段に停止 左・右リールはテキトー押し。 特殊役確定。 ・スイカが中段に停止 左リールをテキトー押しし、右リールにスイカを狙う 赤7を目安に。 スイカテンパイハズレでチャンスリプレイ。 天井機能 【その1】新機軸のAT発動システムを搭載! ゲーム数消化からのAT当選の新たな形となる「あべしステム」を搭載。 規定ゲーム数消化を「待つ」のではなく、プレイヤーのヒキで「引き寄せる」ゲーム性により、常にドキドキできる仕組みになっているぞ。 AT中は「勝舞魂 ショウブダマ 」の獲得が最重要。 獲得した勝舞魂の数でAT継続の期待度が変わる、これまでのシリーズ機とは異なる継続システムを採用している。 牙大王やデビルリバースといった個性的な悪者から、新キャラクター「ガルダ」も登場する今作。 AT中はもちろん、通常時のステージや発生する演出も変わったため、新たな「北斗の拳」の魅力を発見できるぞ。 まさに「転生」と呼ぶべき革新だ。 滞在モードによって天井あべし数は異なり、最大は通常A滞在時の1536あべしとなる。 256あべし以降は下3ケタがゾロ目付近 333付近・444付近・555付近… のあべし数がAT当選に期待できる。 AT当選は基本的に規定あべし到達によって管理されているので、ゲーム数ではなく液晶に表示されているあべしカウントを確認して打つ台を決めよう。 主に通常時のチャンス役から突入の可能性がある「あべしカウント」の上乗せゾーン。 消化中は全役であべしカウントの上乗せが行われる。 リプレイは10あべし以上、ベルリプレイは20あべし以上濃厚、チャンス役が成立すれば大量あべし獲得の期待度アップだ。 継続ゲーム数は基本的に7G・14G・21Gの3パターンだが、AT当選まで継続するレアケースもあり。 終了後は必ず「あべしチャレンジ」へと突入するが、ATに当選せず通常時に戻った場合でも、天破の刻の高確率モードである「伝承モード」へ必ず移行するためチャンスは継続。 伝承モードはショート・ミドル・ロングの3種類があり、ロングに移行すれば平均10回の天破の刻突入に期待できる。 天破の刻のトータル突入率は約90分の1。 あべしポイントを大量ゲットできる機会はことのほか多い。 ATには「レベル」が存在し、「ATレベル」と「闘神レベル」の2種類がある。 ATレベルは全4段階あり、AT突入時に決定され、AT終了まで選択されたレベルのまま固定される。 北斗揃いからのATはSPバトルに突入するだけでなく、レベル3以上も約束されるのでATロング継続の大チャンス。 また、最大天井到達時のATもレベル3以上となる。 一方の闘神レベルはATレベルに応じて1セットごとに決定 1セット内は同じレベルのまま固定。 闘神レベルはA〜Cの3段階で、上位のレベルほど勝舞魂の獲得率がアップする。 AT突入時のオーラの色はATレベルを、闘神演舞中のステージの種類は闘神レベルを示唆しているぞ。 ATの基本性能 AT「闘神演舞」は1セット40G継続・1Gあたりの純増枚数は約2. 消化中は勝舞魂 ショウブダマ の獲得がAT継続のカギを握っており、1セット終了時の「神拳勝舞」にて、獲得した勝舞魂の分だけバトルが発生 AT初当り時は必ず2個獲得した状態でスタート。 ケンシロウが勝利すれば次セット継続となる。 勝舞魂の獲得抽選はAT中の小役によって行われており、1契機で複数の勝舞魂を獲得する可能性もあり。 また、勝舞魂の大量上乗せに期待できる「百裂乱舞」や、お馴染みのバトルが発生する「SPバトル」といったスペシャルゾーンに突入すれば激アツだ。 オーラ昇格チャンス AT1セット終了時に突入する継続演出。 獲得した勝舞魂の分だけ1G限りのバトル演出が発生し、ケンシロウが勝利すればAT継続確定だ 神拳勝舞突入時に勝舞魂が0個の場合は無条件で1個追加。 勝舞魂の数が多いほど抽選回数は多くなるため、必然的に勝利期待度もアップする。 また、勝利した時点で残っていた勝舞魂はそのまま次セットへと持ち越される。 対戦相手はシン・サウザー・ラオウ・シュウ・ジャギなど多数用意されており、キャラによって勝利期待度が変化。 基本的に白文字キャラより赤文字キャラの方がアツく、トキなど出現しただけで激アツのキャラもいる模様だ。 神拳勝舞中の成立役にも注目で、チャンス役が成立した場合は継続期待度がアップ。 百裂乱舞 チャンス役の中で出現率に設定差があるのはチェリーのみ。 チェリーは弱・強それぞれでAとBの2種類のフラグがあり、弱チェリーBはAT中のみ強チェリーと同等の抽選を受けることができる。 強チェリーAおよびBは停止型によるもので、いずれも役割は同じだ。 また、強チェリー出現率は設定差が大きめに付けられているので、合算でカウントして設定推測要素として活用しよう。 ただし、AT中は前述のように弱チェリーBと強チェリーの判別が困難になるケースもあるので、基本は通常時のみカウントしていくと良い。 2 プレミアム契機は確定チェリーと特殊役の2種類。 いずれも通常時に成立した場合はAT確定となる 特典あり!? AT中に成立した場合は超激アツ!? AT中・各リプレイ確率 神拳勝舞中は毎ゲーム、成立役に応じてAT継続抽選が発生。 成立役が非常に重要となっており、チャンス役が成立すれば継続の大チャンスとなる。 中でも勝舞リプレイは出現率6. 神拳勝舞中も勝舞リプレイのヒキが超重要となるぞ。 神拳勝舞中の継続期待度はATレベルや闘神レベルからの影響は一切受けない。 完全なガチ抽選となっているので、毎ゲーム気合いを入れてレバーONだ。 なお、勝舞魂がゼロになった際は復活抽選が発生。 当選率はかなり低いが、SPバトル突入の可能性もある。 結果は設定6の実力を見せつける約3400枚のプラス収支となった。 通常時はコンスタントに初当りを射止めたこと、最大ハマリとなった896あべしを「天破の刻」の連打により約250Gでクリアできたことが大きい。 ATは終盤に単発や2連チャンで終了するケースが増えたが、勝舞魂の獲得と、神拳勝舞での早期決着のヒキに恵まれた3千枚オーバーの連チャンが発生するなど、随所に見せ場が見られた。 通常時は「天破の刻」の突入および「あべし」の獲得状況が、AT中は「神拳勝舞」でのヒキが重要なカギを握っていると言えそうだ。 また、AT中は序盤の勝舞魂が少ない状態で、如何に少ない消費で次セットへの継続に結びつけられるかもポイントとなる。 ちなみに、勝舞魂は1セットで10個ほど獲得できるケースもあるため、上乗せチャンスは頻繁に訪れるぞ。 」or「TOUGH BOY」が流れればAT継続orSPバトル突入確定。 AT7連チャン以上で発生の可能性があり、次回の神拳勝舞突入まで変化した楽曲が流れ続ける。 また、楽曲変化の選択率はATレベルによって差が存在。 「7連〜13連の間に『愛をとりもどせ!! 』が流れてSPバトル突入」「14連以上で『TOUGH BOY』が流れてSPバトルに突入」の2パターンは、上位のATレベルに期待できる。 なお、神拳勝舞EXTRA突入時は必ず「ピエロ」が流れるぞ。 さらに上記以外にもBGMが変化する条件あり。 下記がその一覧となっている。 ・「天命の刻」中に「愛をとりもどせ!! 201X Guitar ver. 」が流れたら本前兆確定。 」インストver. …「愛をとりもどせ!! ケンシロウとバットのいるバーを舞台にした演出、ジャッカル一味が登場する演出が主なパターンだ。 ジャッカルが出現すれば連続演出へ。 ・バット交換演出 バットが取り出すアイテムの色で小役をナビ。 一斗缶など、いつもと違うものを取り出せばチャンスアップ。 ・ジャッカル軍団演出 子分の持つ荷物の色で小役をナビ。 連続演出に発展することもある。 ・ジャッカル風呂演出 フォックスの服の色で小役をナビする。 そのまま連続演出に発展することも。 通常時・基本演出[レイステージ] 神拳勝舞中は、登場キャラや成立役のほか、発生する演出パターンにも注目。 特にケンシロウが奥義で攻撃するパターンや、第3停止時にボタンアイコンが出るパターンは期待度が高めだ。 敵攻撃時の背景は第1停止、ケンシロウの攻撃は第2停止でそれぞれ発生するため、リールを素早く止めると見逃す可能性大。 気持ちゆっくりと消化して、チャンスアップをチェックしておけばよりアツく楽しめるぞ。 なお、登場する敵は対応役が存在。 キャラと成立役との矛盾が発生すれば勝利期待度アップとなるぞ。

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北斗の拳天昇 有利区間継続時の恩恵|天井短縮+ゾーン強化+AT突入率アップ+ATレベル優遇

北斗の拳転生 天井

天井狙いまとめ 打ち始めあべしは800or900あべしからでいいと思います。 800あべしから打ち出すメリットは通常B 振り分け:設定1で24% に滞在していた場合、天井が896あべしなのですぐに当たる可能性がある。 900あべしからなら期待収支的にOKなラインなので。 天井の恩恵として1521あべし以上でAT解除となった場合は、ATレベル3or4が確定し、勝舞魂が獲得しやすくなるのですが1521あべし以上の選択率が 0. 2~0. 3%くらいしかないので天井狙いをする場合は天井の恩恵はほぼないとゆうか1521あべし以上いかないと思っておいていいでしょう。 なので天井狙いをする場合は早く当たった方がいいですね。 1 : アラジンA 2014年7月25日 11時55分50秒 天井結果 獲得枚数 5500 枚 天破で1515あべし当選黄色オーラ7で開始 開始直後から闘神 2 : たけのこ 2014年10月4日 11時28分49秒 天井結果 獲得枚数 9800 枚 天命より898で当たり、青オーラで覇道より開始 3 : 拳 2015年2月27日 0時51分8秒 確定チェリーから1417アベシで北斗レインボー26連荘の3500枚しかでません。 闘神あんまり出なかった。 最高43個 4 : 拳 2015年2月27日 0時56分10秒 天井結果 獲得枚数 13000 枚 北斗青オーラから98連荘50個残し閉店。 最高103個 5 : 匿名スロッター 2015年9月1日 0時33分0秒 天井結果 獲得枚数 15000 枚 128手前のサダメで赤文字チャンスとあじじ~が抜けました。 おかしいなと打ち続け1430でテンハへ。 トイレにしばらく離れ、あべしは0に戻っていてそこから100回してヒットせず たしか最終的に1200あべし位のところで当たったんですが、 通算2600あべし? これはリセットしたと考えればいいのでしょうか 一応写メはあります。 14 : 匿名スロッター 2017年2月22日 22時31分57秒 天井結果 獲得枚数 500 枚 レベル良くても勝負次第。 15 : ギャンブル依存 2017年5月31日 22時38分33秒 天井結果 獲得枚数 9500 枚 万枚まで行きたかった! 16 : あわれ 2017年9月18日 17時47分14秒 天井結果 獲得枚数 120 枚 単発 関連・最新スロットニュース• ニュースミリオネア• ニュースミリオネア• パチスロ-NewsPod• パチスロ-NewsPod• ニュースミリオネア• ぱちんこドキュメント!! スロパチまとめらいん• ニュースミリオネア• ニュースミリオネア• ぱちんこドキュメント!! ぱちんこドキュメント!! みんなのお金儲けアンテナ• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• ニュースミリオネア• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• ぱちんこドキュメント!! スロパチまとめらいん• スロパチまとめらいん• スロパチまとめらいん.

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北斗の拳 新伝説創造 スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

北斗の拳転生 天井

この秋一番の注目作と言えるのが 『パチスロ北斗の拳 天昇』です。 パチンコパチスロ問わず大人気の「北斗シリーズ」最新作ということで、注目していた方も多いのではないでしょうか。 導入開始はちょっと前の11月5日。 なので、もう打たれた方もいるのではないでしょうか。 今回はそんなほっかほかの新台の内部に迫っていきたいと思います。 3枚のAT機。 AT突入時の期待枚数は設定1で約1000枚、設定6で約800枚。 高設定は一撃性がないと言われる昨今のAT機ですが、本機は高設定でも一撃性は十分あります。 ちなみに設定1のAT出現率は1103. 3分の1とのこと。 8 97. 2 99. 1 100. 5 105. 7 110. 4 114. 出玉率は設定5が110. 1%、設定6が114. 0%と高設定域がかなり魅力的です。 5 現時点で判明している小役確率は、設定1のレア役のみ。 打ち方については機種ページを参考にしていただければと思います。 50枚あたりのゲーム数は約50G。 通常時はまず激闘ボーナスを目指します。 その激闘ボーナスの契機となるのが、 2種類のCZです。 1つ目はCZ「世紀末ゾーン」。 液晶右下の世紀末ポイントが1000Pに到達すると突入するもので、世紀末ポイントはレア役やリプレイで貯まります。 世紀末ポイントの特化ゾーン「七星チャージ」も存在します。 七星チャージは1セット7Gの間、毎ゲーム世紀末ポイントを獲得します。 そんな流れで世紀末ポイントを1000P貯めるとCZ「世紀末ゾーン」に突入します。 消化中は全役でバトルを抽選し、拳王の帯が出現するラオウステージは大チャンスです。 バトルに発展すればチャンス到来となり、バトルに勝利すれば激闘ボーナスへ突入します。 バトル中もレア役による勝利書き換え抽選があるので成立役にも注目です。 もう1つのCZは「断末魔ゾーン」です。 こちらは規定ゲーム数消化時の抽選から突入となります。 液晶左下に現在の消化ゲーム数が表示されています。 CZ天井到達時は、CZ突入はもちろん激闘ボーナスへの突入も確定します。 モードを示唆する演出も存在し、通常画面で雨か雪が降れば通常B以上が確定します。 この天候変化は上位モードほど発生しやすいようです。 また七星チャージ終了時にサブ液晶をタッチし、発生したセリフでモード示唆も行なっています。 「あべし!! 」は通常B以上、「ひでぶ!! 」は通常C以上、「ヘブン!! 」はチャンスモードが濃厚です。 ゲーム数消化契機で突入するCZ「断末魔ゾーン」。 強敵図柄は停止個数が多いほど勝利期待度がアップします。 バトル発展前のカウントダウン演出は進むほどチャンス。 バトルに発展すればチャンス到来となり、バトル勝利で激闘ボーナスへと突入します。 通常リプレイからカウントダウン演出に発展した時点で勝利濃厚となる法則性もあります。 CZ「世紀末ゾーン」同様、バトル中もレア役による勝利書き換え抽選があります。 これは現在獲得している「昇舞魂」の個数を表し、この昇舞魂が多いほど激闘ボーナスが有利になります。 昇舞魂の獲得契機は、世紀末ポイント1000P到達時、レア役成立時など。 レア役による獲得抽選は、強チェリーなら獲得濃厚です。 CZでのバトル勝利を経て、いよいよ ATの最大関門となる「激闘ボーナス」が始まります。 スタート時はまず演出モード(世紀末or修羅)を選択します。 選択した演出モードによって戦う相手が変わる以外、ゲーム性は変わりません。 その後、通常時に貯めた昇舞魂をバトルレベルと小役レベルに変換します。 ・バトルレベル……バトル突入時に抽選される勝利期待度 ・小役レベル……バトル中の小役による勝利期待度 昇舞魂1個あたりのレベルアップ期待度はそれぞれ50%。 最終的な各レベルはサブ液晶で確認できます。 どちらもレベルが高くなればなるほど勝利期待度がアップし、小役レベルがMAXのレベル10ならその時点でATも確定します。 昇舞魂によるレベルアップがなくても、レベルアップのチャンスはまだあります。 それはバトルの準備状態です。 バトルの前には必ず準備状態へ突入します。 準備状態はベルナビ3回(初回は4回)発生するまで継続し、この間、レア役や強敵図柄でバトルレベルの昇格が期待できます。 強敵図柄は1個出現につき1レベルアップとなり、強敵図柄揃いは当該バトルの勝利濃厚です。 また、強チェリーも当該バトルの勝利濃厚、チャンス目はレベルアップ濃厚、スイカや弱チェリーは50%でレベルアップとなります。 準備状態を経て、バトルに突入となります。 バトル突入時はまずバトルレベルに応じて勝利抽選を実施し、5G継続のバトル中は成立した小役の小役レベルに応じて勝利抽選を実施します。 それぞれのレベル別期待度はサブ液晶に表示され、勝率(トータル期待度)も一目瞭然です。 どちらも最低のレベル1でも勝利期待度は50%あります。 バトル中は赤文字セリフや「拳に力を!」が発生すれば大チャンス。 見事勝利すれば、次戦へと進みます。 勝利後にPUSHを押すと勝利契機も確認できます。 次戦も準備状態を経てバトルに発展。 そのバトルに勝利すればラストとなる3戦目へと突入です。 そして、その3戦目に勝利できればATへ突入となります。 バトル3連勝というハードルを乗り越えるとリール上で7が揃い、いよいよ AT「真・天昇ラッシュ」がスタートです。 AT突入時も激闘ボーナス同様、演出モード(世紀末or修羅)を選択します。 ただし、AT中の演出モードは登場キャラだけじゃなくゲーム性も大きく変化する特徴があり、世紀末モードは王道バトルタイプ、修羅モードは完走型STタイプとなっています。 ラウンドパート後は引き戻しパートに移行しそこで継続当選なら再度ラウンドパートへと突入します。 その継続率は約85%を誇り、突入時の平均獲得枚数は約1000枚(設定1)。 システムは目押し不要の押し順ATで、減少区間のないストーレート型ゆえ当たっているのに減るというストレスは皆無です。 演出モード選択時、ラウンドパート&引き戻しパートともに遊技カスタムをすることができます。 「世紀末モード」 ・ラウンドパート……デフォルトは基本となるゲーム性、シンプルはステージ昇格・ラウンド・キャラ告知・レア役成立時・ザコ押し順ナビ以外で演出が非発生 ・引き戻しパート「バトルゾーン」……完全告知はレバーから各停止のタイミングで勝利演出が突如発生(一部最終ゲームへ)、後告知はチャージが貯まるほど勝利期待度がアップし最終ゲームで決着 「修羅モード」 ・ラウンドパート……デフォルトはキャラ配列をそのまま表示、???はキャラ配列や昇格が非発生となり、引き戻しパートで当該ゲームになるまでどのキャラに発展するかわからない ・引き戻しパート「転生ゾーン」……デフォルトは演出結果による勝敗告知、完全告知は勝利時にレバーで告知音(+風)が発生、PUSH発生時の信頼度も変更可能 演出モード&遊技カスタム終了後は本機一番の楽しいところAT「真・天昇ラッシュ」となります。 AT中の解説は、わかりやすい 演出モード「修羅モード」から始めていきましょう。 修羅モードは、継続期待度が目に見える保留タイプです。 画面下には引き戻しパートで使用する保留が表示され、ラウンドパート1Gごとに保留の昇格を期待します。 消化1Gが1個の保留に対応し、1G消化するごとに対象保留が右にズレていく格好です。 ラウンドパートは7G(初回8G)ですが、ラウンドストックによるラウンド継続もあり、2セット目3セット目と継続することもあります。 そうなると、再度保留の昇格抽選が2周3周とされることになり、ATの継続期待度はグッと高まります。 保留別の期待度は色が示唆し、キャラによっても期待度が変化します。 保留別勝利期待度 保留 平均値 ムカデ(白) 5. 金保留(ファルコ)はその時点で継続確定です。 ラウンドパート後は、引き戻しパート「転生ゾーン」へ移行します。 引き戻しパートは1G(保留1個)ごとにバトルが発生しバトルに勝利すれば継続確定です。 レア役成立時はチャンスとなり、黄保留以下なら50%で勝利、緑保留以上なら勝利濃厚。 強チェリーはどの保留でも勝利濃厚となり、さらに追撃が発生します。 追撃は勝利すればラウンドストックを獲得できるため激アツです(追撃抽選は強チェリー以外のレア役でもあり)。 バトル勝利後も残りの保留でバトルが継続し、勝利するごとにラウンドストックを獲得していきます。 引き戻しパートで1個でも勝利すればラウンドパートに再度移行。 そして引き戻しパートで獲得していたラウンド分を消化しながら保留を昇格。 その後引き戻しパートへという流れを繰り返します。 引き戻しパートでは1Gごとにバトルが発生し勝てば継続確定となる反面、1度も勝てなければATは終了となります。 勝利できなかった場合、最終画面でレア役が引ければ引き戻し濃厚となるほか、それ以外でも引き戻し抽選が実施されます。 次は、 演出モード「世紀末モード」の場合について。 内部システムは修羅モードと同じですが、世紀末モードのラウンドパートでは保留が確認できない代わりにステージの昇格で継続期待度を示唆するシステムです。 ラウンドパート終了後は引き戻しパートへ。 アミバは出現した時点で勝利濃厚です。 バトル勝利で継続が確定し、終了後ラウンドパートへ再度突入します。 バトルに負けるとATは終了です。 以上のように、世紀末モードは修羅モードと比べるとシンプルな作りとなっています。 ここまでがAT中の流れとなります。 激闘ボーナスを突破したときは基本的に7が揃いますが、それが北斗揃いなら「バトルボーナス」へと突入します。 このバトルボーナスはラウンドストック高確状態で、ラオウとケンシロウの激闘が繰り広げられます。 バトルボーナスはケンシロウが負けるまで継続し、終了後はATへと移行します。 継続率は93%超を誇り、突入時はかなりのラウンドストックが期待できます。 これは昇天演出。 獲得枚数が一定数に到達すると発生し、約2400枚に到達すると終了となります。 以上、通常時からAT中までゲームの詳細をお伝えしてきました。 最後に、設定推測ポイントや立ち回りのポイントについて。 トロフィーの色が設定を示唆し、銅は設定2以上、銀は設定3以上、金は設定4以上、キリン柄は設定5以上、虹は設定6確定です。 そのキャラで設定を示唆しています。 演出モード(世紀末or修羅)でキャラは変化。 金は設定4以上、赤は条件付きとなり5連以内かつラウンド上乗せなしなら設定4以上が確定します(6連以降は継続示唆)。 ここで激闘ボーナスに当選すればバトル1勝のアドバンテージが得られるためAT期待度が大幅アップします。 また、七星チャージ終了時にサブ液晶をタッチすればセリフでモードを示唆しますが100Gまでは発生率がアップしています。 セリフは、「あべし!! 」は通常B以上、「ひでぶ!! 」は通常C以上、「ヘブン!! 」はチャンスモードが濃厚です。 モードを特定できればCZ天井(=激闘ボーナス確定)のゲーム数もわかるため、七星チャージ終了時は忘れずチェックしておきたいところです。 ヘブン!! 発生時は200GのCZ天井までヤメずに続行しましょう。 この閉店QRは18時以降なら誰でも遊技台の履歴を閲覧&記録できる機能で、パスワードなど一切必要ないため気軽に試すことができます。 また、ホールごとの高設定投入状況などは、アプリ「カチナビ」で確認できます。 高設定のないところでいくら探しても見つかるはずはないので、カチナビでの実績を参考に店選びするのも一つの手です。 以上が今回お伝えできる情報となります。 これまで6号機市場をリードしてきたリゼロが失速し、ほかの新機種もまた伸び悩んでいる現状です。 この北斗天昇に懸ける期待はプレイヤーのみならずホール関係者も同様で、設定投入具合など扱いはきっと良好になると考えられます。 12月にはさらなる導入も決まっていますし、年末にかけ5号機の大量撤去などもあるため年末年始のエースとして活躍することをみんな期待&祈願しています。 新しい情報が入手できたら、解析第2弾としてまたお伝えしますね。 (C)武論尊・原哲夫/NSP 1983,(C)NSP 2007 版権許諾証YAF-420 (C)Sammy.

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