うたわれるもの ロスト フラグ リセマラ。 【ロスフラ】最速リセマラ手順&リセマラで狙うキャラについて!【うたわれるものロストフラグ】

【うたわれるものロストフラグ】高速リセマラのやり方【うたわれLF】

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うたわれるものロストフラグをインストール 2. 名前を決定 変更可能 3. チュートリアルをクリア 4. 追加データをダウンロード 長め 5. チュートリアル10連ガチャを引く 6. プレゼントから宝珠を受け取る 7. ガチャを4回引く 8. お目当てが出なければアンインストールして手順1に戻る ガチャ回数 任意のガチャ:3回 チケットガチャ:1回 合計:4回 所要時間 約10分 うたわれるものロストフラグのリセマラは上記の手順で行います。 一回あたり約10分でガチャを4回引くことが可能です。 チュートリアルガチャではリセマラできない チュートリアルで引くことができる10連ガチャは、最高レアの星3が排出されないので、ここではリセマラできません。 チュートリアルクリア後のガチャで星3を狙ってリセマラしましょう。 ゲームを進めてガチャ回数を増やすのもあり リセマラの所要時間は増えてしまいますが、すこしゲームを進めて宝珠を回収し、ガチャ回数を増やすのもありです。

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【うたわれるもの】リセマラ当たりランキング!排出確率と入手目安【ロストフラグ】

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連撃初~参までの全てが回復能力となっている。 その為、序盤~終盤まで長く運用出来るのがメリット。 キャラが揃っていない場合は序盤でも複数人が戦闘不能になる場合もあり、戦果達成条件をクリア出来ない場合も。 そうなった場合には再度同じステージを選択するなど二度手間になってしまう為、優先して入手しておけば安心。 回復と同時に攻撃力アップの特性なども有難い要素の1つ。 特性効果で 被ダメージ時にもHP回復、HP70%以下で48%のダメージカット+かばう獲得。 味方のダメージを請け負いつつ、自身に回復やダメージカットを行える為タンク役としては最強クラス。 ただ、 肩代わりするダメージはかばう1つで半分、2つで全てとなるので注意。 さらに、 味方全体に帯電効果を付与出来るため常時安定したダメージを与えられるのも強み。 火力はそこまで高くはないが、 敵のダメージカットを50%低下出来る為火力面の補助も可能。 連撃の効果範囲は狭いものの、サポート色が強く生存率を伸ばすには便利なキャラ。 敵の火力は序盤から割と高く、後半になるにつれてどう凌ぐかがポイントになる。 こうした耐久値を底上げ出来るキャラは全体を通して使いやすい性能といえる。 連撃参は 広範囲+657. 6%の高威力ダメージを保有。 同時にダメージカットも封印出来る為、敵の有利になる状況を作らせないのもポイント。 尚且つ 自身がダメージを受けた際に次回攻撃力120%アップや、 敵のダメージ無効を解除した際に自身と自身の後ろの味方に12%のダメージカットを付与可能。 攻守において秀でた性能となっており、周回等で非常に役立つ性能ともいえる。 尚且つ、 範囲回復も行える為序盤から十分に活躍してくれる。 最前線にいる場合には敵に対して攻撃力デバフを付与し、被ダメージ時に自己回復といった特性も保有。 耐久面が非常に高く、半端な火力要員よりもこのキャラを優先した方が使える。 序盤から敵が強めなので、先ずは生存率を上げておくことをオススメ。 その他、特性でも 回避5回付与+気力1増加など気力増加数を多く保有。 火力はそこまで高い訳ではないが、気力増加による連撃発動率が多いキャラ。 攻撃的な性能のキャラを必要としているのなら入手しておくのもいいだろう。 連撃初~参の全てで範囲回復を行うことが出来るキャラ。 参は範囲内の 味方全体に最大HPの50%回復+自身に攻撃力30%アップを付与。 元々の攻撃力は低いものの、特性によって 戦闘開始時にも攻撃力100%アップ+味方全体にバリアを展開出来るので数値以上の火力を出せる。 回復とサポート、そしてある程度の火力を持っているおり幅広く運用出来る性能。 火力が高めに設定されており、連撃参以外はダメージのみで特に目立った追加効果は無い。 連撃参のみ、追加効果にて自身に帯電効果を付与可能。 帯電付与時に発動するので、火力を維持しやすいのが大きな特徴。 尚且つ、 戦闘開始時にも140%永続で攻撃力アップを得られたりとかなり攻撃的。 攻撃範囲は若干狭いが、火力はトップクラス。 攻撃力も高く、特性により戦闘開始時に攻撃力超アップを得られる火力特化型。 育成すると 味方全体への攻撃力アップも行える為、パーティ火力の底上げも可能。 連撃の威力自体はそこまで高くはないが、ステータス+火力バフがあるので殲滅力は十分。 火力の高い全体攻撃持ちであるを獲得していなければ狙っておきたい。 攻撃力よりも HPが高い壁役で、特性でも 被ダメージ時にHP400回復など回復能力にも長けている。 ただ、他キャラのHP回復を行うことが出来ないので壁役としての運用がオススメ。 回復能力に特化したとセットで編成すると、より壁役の効果を高められる。 単体攻撃といっても、 対象範囲自体は広いので中距離までは攻撃可能。 その上、 戦闘開始時や最前線配置時に攻撃力バフ+気力上昇度バフを得られる特性もあり非常に高火力のキャラ。 殲滅力には欠けるが、 安定して火力を維持出来るのがポイント。 瞬間火力はに劣るものの、安定感はこちらの方が上。 スキル自体は正直特筆すべき点は見当たらないが、特性が強力。 特性発揮には 若干のリスクを伴うが、そこまで気にする必要もない。 単体火力はトップクラスなので、ボス等で活躍出来る性能。 しかし 連撃参では高威力と引き換えに、現在HP51%分の反動ダメージを負う。 特性により HPが50%以下で攻撃力50%アップ+気力上昇速度20%アップのバフを獲得出来るので、連撃参を使用すればノータイムで最大火力を得られる点はメリット。 戦闘不能のリスクは大きいがHP1での蘇生効果を付与しておけば一矢報いることも出来る為、リスクだけの性能とは言えない。 短期決戦で尚且つ火力が必要な場合に活躍してくれるが、 長期戦では息切れするキャラ。 長期戦での運用を行う場合は、ヒーラーとの同時編成が必須といえる。 攻撃時には回避 1回 +次回攻撃35%アップ、回避解除時にはダメージカット15%と攻撃力60%アップの特性を持つ。 殲滅力に欠けるもののシンプルに攻守が高いキャラは重宝するので獲得しておくのも悪くはない。 15位:ベナウィ キャラ性能&個別評価 攻撃面に特化した性能のキャラ。 自身にダメージ無効やダメージカットなどを付与し、 ダメージ無効状態が終了した時には攻撃力大幅アップの効果も。 連撃は単体攻撃となっているが、味方全体の敵視を解除して自身に敵視+ダメージカットを付与する事で壁役としても運用可能。 単体攻撃に特化しており、 ボス戦等では非常に役立つ。 周回の効率は良くないが、強敵と対峙した際には優秀。 スキル威力は若干低いがその分、攻撃力が突出しているのでそこまで気にならない。 特性により 自身の攻撃力300%アップや 攻撃した対象に呪いを付与出来たりとかなり攻撃的な性能を持つ。 周回要員としても、殲滅要員としても活躍の場は多い。 ただ、 足が遅めに設定されているのがネック。 さらに、特性で 自身に攻撃力325%アップと大幅な火力アップを見込める。 火力もDPSも高く、尚且つ体力も高い優秀なキャラ。 ただ、 味方への恩恵が少ないのと殲滅力の低さがネックといったところ。 手持ちのキャラでカバー出来るのなら狙っておくのも有り。 18位:ウルトリィ キャラ性能&個別評価 広範囲に対しての攻撃が得意なキャラ。 連撃初のみ単体攻撃となっているが、範囲が広くどこにいても攻撃出来るメリットを持つ。 攻撃範囲の広さはダントツで、 連撃参ではダメージカットの解除も可能。 火力も高く、広範囲に対しての攻撃が出来る為非常に優秀なキャラではある。 攻撃力は若干に劣るものの、その分スキル威力が高め。 とはいえ、 ほとんどが単体攻撃で唯一の範囲攻撃も狭いのがネック。 ただ、 自身に攻撃バフを付与したり特性で 隣接する味方のHP回復を行えたりとサブヒーラーとしての役割も持つ。 序盤では活躍出来るが、後半になるにつれて回復量が足りなくなるので攻撃ならウルゥル・サラァナ、回復ならを狙うようにしたい。 20位:クロウ キャラ性能&個別評価 ヘイトを集めるタンク役。 ただ、耐久面だけで言えばの方が勝るので狙う理由は少なめ。 優先すべきは上位の2キャラであって、正直性能で劣っているクロウを狙うメリットはほぼ無い。 もしも狙う場合は星3灯幻鏡などとセットで狙うようにしたい。 総合評価 リセマラ最優先は回復役としてトップクラスの性能を誇る、で間違いありません。 序盤~後半まで、割とすぐに敵の攻撃力が高くなっていくので重宝する事間違いないでしょう。 あとは高耐久のを獲得しておけば完璧です。 ただ、排出率が低く1回のリセマラでは4回程度しかガチャを引けないので星3キャラを入手する事自体が困難です。 妥協ラインは星3キャラ1体としても良いかも知れません。 ただ連撃3は 超広範囲の全体攻撃を行うことが出来る。 同時に気絶効果も付与出来る為、一気に敵の手数を減らせるのは大きなメリット。 特性でも 火力アップや 星3で被ダメージ自己回復+毒解除の効果など、攻守に秀でた効果を持つ。 幅広く運用出来る性能となっているので星2キャラの中では確保しておいて損は無いキャラ。 自身には累積可能&効果永続の攻撃力バフを付与出来る為、長期戦にも対応出来る。 特性も回復能力に特化しており、その上 自身にダメージカットや攻撃力バフも付与可能。 ヒーラーとしての能力が高く、星3のヒーラーを獲得するよりも獲得は容易。 現在ヒーラーがいないのであれば獲得しておいて損はないだろう。 回復能力は勿論、高難易度で厄介な毒対策が出来るのも有難い。 至ってシンプルな性能ではあるが、使いやすく便利。 特性で 自身に攻撃力バフ+戦闘不能時に一度だけHP1で復活出来る為、生存率が非常に高い。 当然、回復役のキャラは必須となるが打たれ強さは魅力的。 尚且つ、 星3まで育成した際には攻撃時に自身+隣接する味方を回復出来る為、サポート要員としての運用も可能。 汎用性の高い性能を誇るので、優先して育成しておくのも有り。 特性は 戦闘開始時に自身に永続ダメージカットを付与。 更に、 星3で開放される特性では被ダメージ時に次回自身の攻撃力アップと元々の特性と噛み合った性能。 ただ、 HPがそこまで高く設定されている訳では無いので早めの育成か回復要員は必須。 星3にならないと高い火力を出せないので入手後は早めの育成をオススメ。 敵の火力は割と早めに高くなるので、手数を減らす為にも気絶効果は有効。 特性でも 毒付与が出来たりと状態異常に特化した性能を誇る。 星3まで育成すると自身にダメージ無効を付与出来たりと生存率も高め。 生存率を上げて敵の手数を減らせる強力なキャラなので、獲得しておいて損は無い。 殲滅力も高く、特性でも火力アップの要素が多いので火力要員として育成するのも有り。 星3で開放される特性は自身にダメージカット+隣接する敵に対して火傷効果を付与出来る。 継続ダメージは正直そこまであてにはならないが、安定したダメージとして見れば強力。 火力要員は純星3の方が勿論優秀だが、星2の中でならまだ優秀な部類。 7位:ヤクトワルト キャラ性能&個別評価 連撃1~3は範囲内に単体攻撃とそこまで特筆べき点は無いキャラ。 ただ、特性により 自身へ回避+ダメージカットを付与出来て HPも高めに設定されているので壁役としての運用をオススメ。 星3になって解放される特性は 回避状態が切れた時に火力アップとなるものの、 元々火力が低いので恩恵は少な目。 壁役としての運用になるが、正直そこまで壁役としても役割を果たせない。 星2の中でも狙う価値は少な目のキャラ。 勿論、優先して獲得しておくべきは星3なのであくまでも同時排出されるとラッキー程度に考えておきましょう。 敵の火力が高くなるのは割と早めとなっており、敵の手数を減らすスキルを持っているのは大きなメリット。 特にキウルは超広範囲に対して気絶効果をばら撒けるので星2の中ではオススメの性能となります。

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【うたわれるもの ロストフラグ】リセマラ当たりキャラランキング【うたわれLF】

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Contents• また春が来る• 水も滴るいい漢• 傾國の美女• 女官の修行• ささやかな妄想• 覇軍征く刻• 天貫疾風怒濤• 鎖巫、悠々と ガチャ当たり星3キャラの排出確率と入手目安 ガチャには、宝珠を単発300個、10連3000個使用します。 排出される対象は、レアリティが定められたキャラクターと灯幻鏡です。 排出確率は以下の通りです。 ガチャは「降臨祭」と「吉日」の2種類が存在しています。 限定キャラのエルルゥとクオンは、降臨祭ガチャからしか排出されないので注意しましょう。 吉日ガチャよりも降臨祭ガチャの方が、星3キャラの排出確率が高く設定されているので、リセマラでは降臨祭ガチャを優先して引きましょう。 降臨祭ガチャの場合• 星3キャラが1体以上:8. 星3キャラが2体以上:0. 排出確率を考えると特定キャラの1点狙いは相当難しいので、星3キャラが出た時点でリセマラ終了でも良いかと思います。 Sponsored Links• 名前設定 重複・変更可能• チュートリアルバトル• 無料10連ガチャ 星2まで• ガチャ 単発4回 リセマラの手順要点 チュートリアルバトル 名前を設定したらチュートリアルバトルが始まります。 バトルシステムは基本的にはオートで進行し、必殺連撃 スキル のみ手動で発動するセミオートバトルです。 必殺連撃はキャラによって効果が異なるので、場面に応じて上手く使い分けましょう。 バトルを2回終えるとデータダウンロードが始まります。 無料10連ガチャ データダウンロードが終わると、チュートリアルで10連ガチャを引くことができます。 ここでは、星2までのキャラ及び灯幻鏡が排出されます。 最高レアの星3は排出されないので注意しましょう。 プレゼント受け取り 無料ガチャを引き終えると、ログインボーナスなどの受け取り画面になり自由に動けるようになります。 ホーム画面左側の「ミッション」「プレゼント」から報酬を受け取りましょう。 ガチャ プレゼントを全て受け取ったらフッターメニューからガチャ画面へ移動しましょう。 降臨際縁結び 限定キャラ2体が排出• 吉日縁結び 通常ガチャ 宝珠を1100個と結糸1つ所持している状態なので、ガチャを合計4回まわすことができます。

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