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モンスターハンター エクスプロア

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作品一覧 [ ] モンスターハンター i [ ] モンスターハンター i MONSTER HUNTER i ジャンル ハンティングアクション 対応機種 900シリーズ以降 docomo FOMA903iシリーズ 対応機種 一部のみ 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 docomo:2006年2月6日 au:2006年12月13日 SoftBank:2007年9月3日 その他 ・90Xシリーズ向けに配信開始。 携帯電話用アプリケーション。 『丘と密林』『沼と砂漠』『岩地と火山』の3種類のアプリから成る。 同年より、FOMA903iシリーズ向けメガとして3種のアプリをまとめたパックが配信され、また、より向けの版(ただしをサポートする一部の対応端末のみ対応)が配信された。 FOMAにプリインストールされているが、『モンスターハンターi for SH』というタイトルで、若干の違いが見られる。 EZアプリ版には iが付いておらず、単に『 モンスターハンター』というタイトルとなっているが、内容は同一なのでこの項目に含む。 2007年9月3日からはSoftBank向けにも配信されている。 MHを携帯電話用に移植したもので、対応機種の性能を生かしたフル3Dで原作の雰囲気を再現している。 主な特徴は以下の通り。 舞台はココット村で、村長か、ギルドを模した携帯サイトから依頼を受注してクエストに赴く。 キャラクターは男性のみとなり、ボイスはない。 モンスターとの戦闘は エンカウント制になっており、モンスターか自分が戦闘フィールドから逃げるか、モンスターを狩猟すると通常のフィールドに戻る。 切れ味システムが省略され、武器が劣化しない。 武具の種類はやや少なく、パーツごとではなく一式単位で装備する。 『MH』、『MHG』に登場するモンスター(『MHG』の亜種を含む)はほぼ登場するが、フルフル、ガノトトス、ドスガレオス、ラオシャンロン、ミラボレアスは登場しない。 2007年7月1日に『モンスターハンターi』から『 モンスターハンター』に変更された。 モンスターハンター モバイル [ ] モンスターハンター モバイル MONSTER HUNTER MOBILE ジャンル ハンティングアクション 対応機種 905シリーズ以降 docomo FOMA705シリーズ以降 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 docomo:2009年7月21日 au:2011年2月10日 その他 ・905シリーズ、705シリーズ向けに配信開始。 からはau向けにも配信されている。 前述の『モンスターハンターi』とは違い、『MHP2』のシステムを踏襲している。 武器は狩猟笛を除いた10種類。 『MHP2』に登場するモンスター(亜種を含む)はほぼ登場するが、アカムトルム、シェンガオレン、テオ・テスカトル、ヤマツカミ、ラオシャンロンは登場しない。 モンスターハンター モバイル 農場 [ ] モンスターハンター モバイル 農場 ジャンル 素材入手 対応機種 905iシリーズ以降 docomo FOMA705iシリーズ以降 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 docomo:2010年7月5日 ・905iシリーズ、705iシリーズ向けに配信開始。 アイルーに「作業を依頼」して「待つ」という操作だけでいろいろな素材を入手できる。 依頼するアイルーの固有能力や作業レベル、作業の進行具合で素材の種類や量が変化するほか、農場には畑、虫の茂み、採掘場などの施設があり、畑なら草や実、虫の茂みなら虫、採掘場では鉱石など、施設ごとにも手に入る素材が異なる。 『モンスターハンターモバイル』とセーブデータを共有しており、入手した素材を本編の武具の素材や調合素材に利用可能だった。 単体でのダウンロード購入はできない。 モンハン日記 モバイルアイルー村 [ ] 携帯電話向けににモバゲータウン(現・)で配信開始。 モンスターハンターシリーズのスピン・オフ『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』を基にしたソーシャルゲーム。 開始から約2カ月経過で会員数が100万人突破した。 配信プラットフォームのモバゲータウンでは他に、ミニゲーム『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 どきどきキノコ狩り』も公開。 詳細は「」を参照 モンハンぽかぽかザザミたたき! [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルは。 ぱかぱかアイルーリバーシ [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルは。 アイルーのつるつる採取パズル [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルはパズル。 モンスターハンター Dynamic Hunting [ ] モンスターハンター Dynamic Hunting ジャンル ハンティングアクション 対応機種 、、(端末) 発売元 カプコン 人数 1人(通信プレイ時2人) 発売日 iOS端末: 2011年6月1日 Android: 2012年3月1日 必要環境 iOS端末: iOS 4. 1以降 Android: Android 2. 内にて向けもより配信開始。 配信終了。 モンスターとの戦闘時の操作は画面タッチのみで行う。 1本指で敵のモンスターをタッチすると攻撃• 1本指を画面内で上下左右にスライドするとその方向に移動。 2本指を画面に置くと防御。 2本指を右か左にスライドすると緊急回避。 アイテムの使用には画面右下のボタンをタッチ。 アイルーのひらめき脱出ゲーム [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルはアドベンチャー。 モンスターハンター モバイル 闘技場 [ ] モンスターハンター モバイル 闘技場 ジャンル アクション 対応機種 905iシリーズ以降 docomo FOMA705iシリーズ以降 発売元 カプコン 人数 1人(マッチングクエスト時2人) 発売日 docomo:2011年8月26日 ・905シリーズ、705シリーズ向けに配信開始。 他のハンターを連れて、2人で狩りを行う「マッチングクエスト」や、他のハンターと狩猟記録(モンスターサイズなど)を競い合う「ランキングクエスト」の2種類のクエストからなる。 「マイページ」では、自身のランキングの成績や他の狩友との交流状況が確認できるほか、「狩印」と呼ばれるスタンプを押して交流を深めることができる。 モンハン うちあげ! 虫とりハンマー [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルはタイミングゲーム。 モンスターハンター フロンティア オンラインの「卵運びクエスト」の単独ゲーム化。 詳細は「」を参照 モンハン探検記 まぼろしの島 [ ] モンハン探検記 まぼろしの島 ジャンル モンスター育成RPG 対応機種 フィーチャーフォン (docomo、au、SoftBank)、 スマートフォン (iOS、Android) 開発元 、カプコン 発売元 カプコン 販売元 GREE 人数 1人 発売日 2011年12月19日 必要環境 フィーチャーフォン:Flash Lite 1. 1以降 スマートフォン:iOS 4. 0以降、Android OS 2. 2以降 その他 携帯電話とiOSとAndroid向けにから配信開始。 や「まぼろしの島」のモンスターを扱った。 開始から約3カ月経過したには利用登録会員数が100万人を突破した。 との共同開発にてより配信。 15:00サービス終了。 まぼろしの島を散策しモンスターを入手・育成、様々なモンスターと対峙するゲーム内容となっており、ミッション内容としてはほぼ一本道であるがストーリー性よりも他のプレイヤーとのバトルや協力といった交流要素が高い点はソーシャルゲームならではの利便性になっている。 アクションゲームではなく、登場モンスターはカードコレクションになるため操作性は簡単になっている。 受賞歴 GREE Platform Award 2011 優秀賞 みんなと モンハン カードマスター [ ] みんなと モンハン カードマスター ジャンル 育成カードバトル 対応機種 フィーチャーフォン (docomo、au、SoftBank)、 スマートフォン (iOS、Android) 開発元 、カプコン 発売元 カプコン 販売元 Mobage 人数 1人 発売日 2012年2月21日 必要環境 フィーチャーフォン:Flash Lite 1. 1以降 スマートフォン:iOS 4. 0以降、Android OS 2. 2以降 その他 携帯電話とiOSとAndroid向けにMobageから配信開始。 「モンスターハンター」シリーズを基にしたソーシャルゲーム。 シリーズに登場するキャラクターやモンスターカードをもとに他のプレイヤーと交流しバトルする。 開始から一月後には利用登録会員数が100万人を突破 、2012年10月25日時点で登録会員数が200万人を突破。 との共同開発でにて配信された。 17:00サービス終了。 プレイヤーはユーザーで組織される「ギルド」に所属し、シリーズに登場するキャラクターやモンスターのカードを収集・強化し、他ギルドの他のプレイヤーと交流しバトルする。 受賞歴 Mobage Award 2011 Gold Prize。 モンスターハンター Massive Hunting [ ] モンスターハンター Massive Hunting ジャンル ソーシャルハンティング 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) Android 開発元 カプコン 発売元 カプコン 販売元 GREE 人数 1人(多人数ネットワークプレイ可) 発売日 iOS端末:2013年 Android端末:2013年 必要環境 iOS端末:5. 1以降 Android端末:2. 3以降 その他 iOS向けにGREEから配信開始のソーシャルゲーム。 iOS版が100万ダウンロードを超え、からはAndroid版も配信開始された。 サービス終了。 敵の攻撃に合わせてタップやフリックで操作するアクションゲームのソーシャルゲーム。 「モンスターハンター」シリーズと同じく、クエストを受注したら、マップを探索してアイテム収集や小型モンスターの狩猟を行いつつ、大型モンスターを討伐していく。 入手した素材を使って武具を生成・強化し、キャラクターを強化できる。 小型モンスターはアクション性のない単純なターン制バトル、大型モンスターはアクションゲーム。 基本的に1クエスト3分と設定されており、マップ移動でも5秒ずつ消費する。 またモンスターに倒されると、残り時間を1分消費して復活する。 こうして時間内にモンスターを討伐できないと、クエスト失敗となる。 ソーシャルな要素としては、狩友とよばれるゲーム内の友人と協力して巨龍(レイドボス)を討伐できるほか、狩友をマップに派遣してアイテムや素材収集を行わせたり、大型モンスター討伐時にアシストしてもらったりすることが可能。 モンハン商店 アイルーでバザール [ ] モンハン商店 アイルーでバザール ジャンル アイルーのお店づくり 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 iOS端末:2013年8月28日 必要環境 iOS端末:5. 0以降 その他 iOS向けに配信開始。 サービス終了。 アイルーたちと共にバザールを作るのが目的のシミュレーションゲーム。 商品を販売してお店を繁盛させ、店舗を増やして自分だけのバザールに発展させていく。 商品が品切れしたら、フィールドに仕入れに行く。 フィールドには、モンスターが出現することもある。 モンハン 大狩猟クエスト [ ] モンハン 大狩猟クエスト ジャンル 大狩猟カードバトル 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) Android 発売元 カプコン 人数 1人(多人数ネットワークプレイ可) 発売日 iOS端末・ Android:2013年10月29日 必要環境 iOS端末:6. 0以降 Android:4. 0以降 その他 iOSとAndroid向けに配信開始。 それぞれApp StoreとGoogle Playでの販売だったが、に楽天アプリ市場がプラットフォームに加わった。 200万ダウンロード達成。 サービス終了。 モンスターハンターシリーズに登場したモンスターたちを、「ハンターカード」を集めて狩猟するという内容。 モンスターの素材から作られる装備を身につけたハンターのカードを集めて、狩友と力を合わせて大狩猟に挑む。 王国「カルドピア」が拠点。 カルドピア城ではギルドや大狩猟関係のコマンドの実行。 クエスト受注ではクエストに挑戦する。 加工屋では集めた素材を使って、カードや装飾品を生み出す。 召喚屋ではモンハンコインや召喚チケット、狩友Pを消費してモンスターの召喚を行う。 アイテム屋ではこんがり肉やモンスターのフンなどのアイテムを購入できる。 マイハウスではプロフィールやデッキの編集を行うことができる。 モンハン いつでもアイルーライフ [ ] モンハン いつでもアイルーライフ ジャンル アイルー的オウサマゲーム 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) 発売元 カプコン 人数 1人(多人数ネットワークプレイ可) 発売日 iOS端末:2014年2月12日 必要環境 iOS端末:6. 0以降 その他 iOS向けに配信開始。 配信開始から1週間で10万ダウンロードを突破。 サービス終了。 アイルー王国のオウサマのわがままを叶えるため、プレイヤーは多種多様なクエストこなしていくという設定。 釣りや採集といった素材集めから、クエストで討伐したモンスターの素材で装備を生産する。 モンスターハンター ロア オブ カード [ ] モンスターハンター ロア オブ カード ジャンル RPG 対応機種 フィーチャーフォン (docomo、au、SoftBank) スマートフォン (iOS端末、Android) 開発元 グラニ、カプコン 発売元 カプコン 販売元 GREE 人数 多人数ネットワークプレイ 発売日 フィーチャーフォン(docomo、au、SoftBank)・ iOS端末・ Android:2014年2月19日 必要環境 docomo:iモードブラウザ 2. 0対応機 au:WIN Flash対応機 SoftBank:3G Flash対応機 iOS端末:6. 0以降(7以降推奨) Android:2. 3以降(4. 1以降推奨) その他 iOSとAndroid向けに配信開始のソーシャルゲーム。 配信開始から23日間で30万ダウンロードを突破 、には累計登録50万人を突破が公表された。 グラニとの共同開発にてGREEより配信。 サービス終了。 「モンスターハンター」の世界観や爽快感を追及した本格リアルタイムバトルゲーム。 本作の一番の醍醐味であるリアルタイムバトルでは、襲来する大型モンスターをギルドに所属するメンバーたちと連携しながら討伐する。 ギルドを作り、仲間と共に戦う。 クエストでは、メンバー同士で協力し会いながら素材を集めてミッションクリアを目指す。 プレイヤーは交易都市「ネイベル」でカードの秘術を授けられ秘境の開拓に名乗りを上げた新米冒険者のひとりである。 受賞歴• GREE Platform Award 2014 優秀賞。 モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS [ ] iOS向けにに配信開始。 『モンスターハンター ポータブル 2nd G』のiOS向け移植。 0以降搭載のiPhone 5 以降、iPad(第3世代)以降、iPad mini 2 以降 Android:4. 2以降 その他 Android向けに配信開始。 iOS向けに配信開始。 には累計100万ダウンロード 、iOS版配信後10日間で200万ダウンロード 、時点では900万ダウンロードを突破。 コンセプトは「スマートフォンで最高のモンスターハンターを作る」。 スマートフォン向けゲームアプリとして、片手でプレイできるよう縦画面を採用し、操作もシンプルに簡略化されている。 配信開始の2015年当時のスマートフォン向けゲームの中ではグラフィックが優れていたことでも評価された。 いつでもプレイ可能な探検とは別に、限られた時間にだけ配信される、襲来や強襲といったマルチクエストが存在し、1〜4人パーティのマルチプレイが可能となっている。 2016年4月からは十六人討伐戦が実装 され、最大16人のハンターが同時に同じモンスターを狩猟するクエストも存在するが、2019年3月の第14回「十六人衝突戦」以降は開催されていない。 2019年4月より禁断の狩場がスタート。 アップデートの度に新モンスターが追加されていたが、同月以降は追加されていない。 カプコン. の2016年3月13日時点におけるアーカイブ。 2019年7月21日閲覧。 INSIDE 2010年7月6日. 2019年7月22日閲覧。 カプコン 2010年10月18日. 2019年7月22日閲覧。 INSIDE 2010年10月1日. 2019年7月22日閲覧。 INSIDE 2010年11月24日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通. com 2011年4月1日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net 2011年6月1日. 2011年6月1日閲覧。 4Gamer. net 2012年2月24日. 2012年2月27日閲覧。 Google. 2013年5月24日閲覧。 ファミ通App 2011年5月19日. 2011年5月21日閲覧。 Gamer 2011年8月1日. 2019年7月22日閲覧。 MANTANWEB 2011年8月30日. 2019年7月22日閲覧。 Gamer 2011年9月12日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通. com 2011年11月11日. 2011年11月11日閲覧。 ファミ通. App ベータ版 2012年3月23日. 2012年3月23日閲覧。 カプコン 2012年3月23日. 2019年7月22日閲覧。 4gamer. net 2012年3月23日. 2012年3月21日閲覧。 カプコン 2012年10月25日. 2019年7月22日閲覧。 DeNA 2012年4月25日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通App 2013年4月18日. 2019年7月22日閲覧。 ソーシャルゲームインフォ 2013年2月4日. 2019年7月22日閲覧。 電撃オンライン 2013年6月7日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net 2015年9月17日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通App 2013年12月10日. 2019年7月22日閲覧。 Gamer 2014年2月19日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通App 2014年2月13日. 2019年7月22日閲覧。 GREE 2014年3月17日. 2019年7月22日閲覧。 グラニ 2014年5月20日. 2019年7月22日閲覧。 GREE 2015年3月13日. 2019年7月22日閲覧。 カプコン 2015年10月1日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net 2015年10月14日. 2019年7月22日閲覧。 PR Times 2018年11月28日. 2019年7月22日閲覧。 ASCII. 2019年9月4日閲覧。 ファミ通App. 2019年9月4日閲覧。 meeti - ミートアイ. 2019年9月4日閲覧。 www. mh-xr. 2019年9月4日閲覧。 hunters. mh-xr. 2019年9月4日閲覧。 www. mh-xr. 2019年9月4日閲覧。 ファミ通. com 2020年2月19日. 2020年2月21日閲覧。

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第1条 目的 この利用規約(以下「本規約」といいます)は、株式会社カプコン(以下「当社」といいます)が、Apple Inc. (以下「Apple」といいます)の運営する「App store」(以下「本ストア」といいます)において配信するゲームアプリ「モンスターハンター エクスプロア」(アップデートプログラムによりバージョンアップされたものを含み、以下「本アプリ」といいます)を利用するに際して遵守すべき事項を定めたものです。 第2条 適用範囲 1.本規約は、本アプリを利用する全ての利用者(以下、単に「利用者」といいます)に適用されます。 2.利用者は、本規約に同意のうえ、本規約の内容を遵守して、本アプリを利用するものとします。 3.利用者が未成年者の場合は、本アプリの利用および本規約の内容について、保護者をはじめとする法定代理人等の承認を得てから、本アプリを利用するものとします。 なお、当社は、利用者が本アプリの利用を開始した時点で、当該法定代理人等の承認を得て利用しているものとみなします。 4.本規約とは別途、ゲーム内、本アプリの公式サイト等に当社が掲載する追加規定、ガイドライン、通知等(以下「個別規定」といいます)は本規約の一部を構成します。 なお、本規約と個別規定に矛盾がある場合は、個別規定が優先します。 5.本アプリの利用にあたっては、本規約のほか、Appleが定めるサービス規約等の各種規約が適用され、利用者はこれらの規約を遵守するものとします。 第3条 利用の許諾 当社は、利用者が本規約の定めを遵守することを条件に、利用者に対して、当社が提供するゲームサービスを受ける目的の範囲で本アプリを利用する権利を許諾します。 なお、当該許諾は非独占的、再許諾不可且つ譲渡不可の許諾とします。 第4条 本アプリの利用 1.利用者は、当社が別途指定する端末(以下「指定端末」といいます)以外で、本アプリを利用することはできません。 2.本アプリを利用するためには、指定端末を通じたインターネットへの接続が可能な環境が必要となります。 指定端末やインターネットへの接続環境は、利用者が自己の費用と責任において準備するものとします。 3.利用者は、本アプリを利用するにあたっては、本アプリを常に最新のバージョンにアップデートする必要があることをあらかじめ了承するものとします。 4.本アプリの配信およびサービス提供地域は日本国内に限ります。 当社は、日本国外からの本アプリの利用を確認し、なお且つ必要と認める場合は、いつでも日本国外からの本アプリの利用を停止することができます。 第5条(ユーザー登録) 1.利用者は、本アプリの利用開始時に、本アプリのユーザー登録(以下、登録済み情報を「アカウント」といいます)を行うものとします。 2.利用者が本アプリを利用することにより蓄積される、キャラクター情報、アイテム情報、進行状況、各種の入力情報等のゲームデータ(以下、総称して「ゲームデータ」といいます)は、アカウントに基づき管理されます。 3.利用者は、アカウントの管理責任を負うものとし、アカウントの管理不十分、使用上の過誤、第三者の使用等による損害について当社は一切責任を負いません。 また、利用者がアカウントを第三者に無断使用された場合であっても、当社は、当該アカウントを、利用者自らが使用したとみなします。 第6条 サービスの提供 1.当社は、本規約の定めに従い、利用者に対して本アプリに関する各種のゲームサービスを提供します。 2.当社は、本アプリの内容を、事前の予告なく変更することができます。 なお、変更内容は、原則としてゲーム内、本アプリの公式サイト等に掲載しますが、全ての変更事項を掲載するものではありません。 3.当社は、利用者のゲームデータを、本アプリのサービス提供のために使用または公開することができます。 4.当社は、本アプリの適切なサービス提供のために必要な場合は、利用者のゲームデータの内容を変更することができます。 5.当社は、次の各号に定める場合に、自らの判断により、本アプリのサービス提供の全部または一部を一時的に中断することができます。 1 天災地変、その他非常事態が発生した場合。 2 社会的動乱、ストライキ等が発生した場合。 3 火災、停電等不慮の事故が発生した場合。 4 本アプリのサービス提供にあたって使用するサーバー等の設備のメンテナンスを行う場合。 5 その他本アプリの円滑なサービス提供のために、当社が必要と判断した場合。 6.当社は、前項の規定により本アプリのサービス提供の全部または一部の提供を中断する場合、当社が適当と判断する方法で利用者にその旨を通知するものとします。 ただし、当該中断が緊急に必要な場合、またはやむを得ない事情により通知できない場合には、この限りではありません。 7.当社は、終了日の30日前までに、ゲーム内または本アプリの公式サイト上に情報を掲載することにより、本アプリのサービス提供を終了することができます。 8.当社は、本アプリの利用者全体の利用環境の維持、改善等に必要と認める場合は、事前に本アプリ内または本アプリの公式サイトに告知したうえで、利用者のアカウントおよびゲームデータを削除することができます。 この場合、利用者は、削除されたアカウントおよびゲームデータを以降において利用することはできません。 但し、当社は、本項の削除を行う場合は、削除するアカウントおよびゲームデータの選定を合理的な基準で決定するものとします。 第7条 ゲーム内通貨 1.利用者は、専用のゲーム内仮想電子通貨(以下、「課金通貨」といいます)を、Appleが定める決済手段に基づき購入することができ、正常に決済が行われたことを確認できた場合、支払額に応じた課金通貨が利用者のゲームデータに付与されます。 2.利用者が未成年者の場合は、保護者をはじめとする法定代理人等の承認を得てから、課金通貨を購入するものとします。 なお、当社は、利用者が課金通貨を購入した時点で、当該法定代理人等の承認を得て購入しているものとみなします。 3.当社は、利用者による課金通貨の購入または利用量に制限を設けることができます。 4.本アプリに関して有償で提供されるサービスまたはコンテンツは、課金通貨を消費して利用することができます。 5.課金通貨は、本アプリごと(同一タイトルであっても異なるOSの場合は別アプリとなります)に固有に存在し、購入時に利用対象として定められている本アプリ以外では利用できません。 6.本規約の定めに従い利用の停止、削除等がなされない限り、課金通貨は、本アプリのサービス提供が終了するまで有効とします。 7.当社は、法令に基づき行われる場合を除き、本アプリのサービス提供が終了した場合を含め、理由のいかんを問わず、課金通貨の払い戻し、他のゲームまたはサービスの電子通貨等への変換、他のアカウントへの移し替え、一旦使用した課金通貨の使用取り消し等を行いません。 8.利用者は、課金通貨を第三者へ譲渡、貸与、販売等することはできません。 9.当社は、課金通貨と同様の機能を有する電子アイテム(名称は課金通貨と同じ場合があります、以下同じ)を、ログインボーナス、ゲーム内の各種ミッションの達成報酬、障害発生時の補償、課金通貨購入時の特典等により、利用者に無償で配布することがあります。 10.前項の電子アイテムの有効期間は、原則として配布日から150日間とし、当該期間を過ぎた未使用の電子アイテムは、定期メンテナンス等において失効の処理がなされます。 なお、失効の処理がされた電子アイテムは、以降利用することができず、補償はなされません。 なお、電子アイテムに関しても、本条第5項、第7項及び第8項の定めが準用されます。 11.当社が「資金決済法に基づく表示」(これに類する表記を含みます)と題するページに表示するコンテンツは、「資金決済に関する法律」に基づき前払式支払手段として取り扱われます。 当該ページに表示のない他のコンテンツ及び当該ページ自体が存在しない場合の全てのコンテンツは、取得をもってこれにかかる商品・サービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しません。 第8条 データの引き継ぎ 1.利用者が、使用している指定端末を変更した場合、原則として、変更後の指定端末に新たにインストールした本アプリには、アカウント、ゲームデータおよび課金通貨は引き継がれません。 また、使用している指定端末から本アプリをアンインストールした場合も同様です。 2.前項の定めにかかわらず、当社がアカウント、ゲームデータおよび課金通貨の引き継ぎ機能を実装した場合は、当該機能の詳細をゲーム内または本アプリの公式サイトにて定めます。 第9条 禁止行為 当社は、本アプリの利用に関して、利用者が以下の行為を行うことを禁止します。 1 当社または第三者の知的財産権その他の権利を侵害する行為。 2 当社もしくは第三者に対する脅迫行為または不利益、損害等を与える行為。 3 当社または第三者になりすます行為。 4 当社もしくは第三者の信用または名誉を毀損する行為。 5 性的・差別的・暴力的な発言をはじめとする、第三者に不快感を与える行為。 6 公序良俗に反する発言または行為。 7 ストーカー行為またはストーカー行為に類似する行為。 8 本アプリのサービスを提供、管理等する設備への不正アクセスまたは情報奪取行為。 9 本規約または各種法令等に違反する行為またはそのおそれがある行為。 10 政治目的、宗教目的等の活動またはこれに類似する行為。 11 当社が認めていない他のソフトウェアまたはハードウェアと本アプリを組み合わせて利用する行為。 12 当社から事前に承認を得ていない、商業用の広告宣伝を目的とした情報を開示または掲載する行為。 13 本アプリの利用資格の不正取得。 14 本アプリの不具合を利用し、自らまたは第三者に利益をもたらし、または第三者に不利益をもたらす行為。 また、その不具合を流布する行為。 15 本アプリに関して提供される通信データ、プログラム、画像、映像、音声等の改変、解析、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリング等。 16 OS、ソフトウェア等に不正な処理を行わせるコンピューターウィルス等の使用および提供、またはそれらの送信、支援、宣伝等。 17 有償か無償かを問わず、第三者に対してアカウントを貸与もしくは譲渡しまたは借り受けもしくは譲り受ける行為。 18 アカウント、ゲームデータ、課金通貨等を、現金等による売買の対象として利用する行為。 19 第三者のアカウントを利用する行為。 20 自他に関わらず個人情報を公開する行為または第三者の個人情報を収集する行為。 21 第三者を本アプリ外の別サービスに誘導する行為。 22 当社または第三者を利用して本条に定める禁止事項を行う行為。 23 特定の行動を継続することにより、他の利用者による本アプリの利用または当社による本アプリのサービス提供を妨害する行為。 24 当社以外の第三者を利用して、本規約の定めに反する事項を実現する行為。 25 本条に定める禁止行為の教唆行為または幇助行為。 26 本条に定める禁止行為を行う準備であると当社が判断する行為。 27 本アプリのサービス提供を妨げると当社が判断する一切の行為。 28 その他、当社が不適切と判断する行為。 第10条 禁止行為該当者への対処 1.当社は、利用者が前条の禁止行為を行ったと判断した場合、利用者に対して、次の各号に定めるいずれかまたは全ての措置を取ることができます。 1 注意、警告等の改善要求 2 アカウント、ゲームデータおよび課金通貨の利用制限または削除 3 本アプリの利用停止または利用制限 4 その他、当社が適当であると判断する措置 2.当社は、前項の措置に関して、当社が保有するログ情報等を、禁止行為該当者に対して開示する義務を負いません。 第11条 利用者間トラブル 1.当社は、利用者間のトラブルについては関知しません。 2.当社は、利用者から、他の利用者が本規約に定める禁止行為を行っている旨の連絡があった場合においては、当社の任意の判断により対応の要否および内容を決定します。 なお、この場合において、当社は、連絡を行った利用者に対して、対応の内容および結果を連絡しません。 第12条 個人情報 1.当社は、本アプリのサービス提供に関して利用者より取得する個人情報(登録済み情報、カスタマーサポートの過程で新たに取得する情報等をいいます)については、当社のに基づき取り扱い、本アプリのサービス提供(情報の発信、問合せに対する返答、イベント時の景品などの発送等を含みます)の目的の範囲で利用します。 2.当社は、前項の個人情報を、以下に掲げる場合を除き、第三者に提供しません。 1 利用者より事前に同意を得た場合 2 当社の業務委託先、協力会社などに対して、本アプリのサービス提供のために必要な範囲において、個人情報を開示する場合。 但し、この場合は、開示先との契約において、守秘義務にかかる事項を定めるものとします。 3 統計的なデータとして、個人を識別できない情報に加工した場合。 4 司法機関または行政機関から正式な照会を受けた場合。 5 当社、利用者またはその他の第三者の生命、身体または財産などの保護のために必要と当社が判断する場合。 6 その他法令に基づく場合。 第13条 サービスの委託 当社は、利用者の事前の承諾を得ることなく、本アプリのサービス提供業務の全部または一部を、第三者に対して委託することができます。 第14条 知的財産権 1.本アプリを通じて当社が利用者に提供する情報(映像、音声、文章、プログラムを含む)に関する知的財産権は、当社または正当な権利者に帰属します。 2.本アプリを通じて利用者に対して提供される電子アイテム等の一切については、利用者に対して、本アプリの利用範囲内において私的な利用を許諾しているものであり、自由に使用、収益、処分をし得る所有権類似の権利を譲渡し、または当該権利を認めるものではありません。 また、当社が利用者に対して本アプリに関する電子アイテム等を販売する行為および販売している旨の表示の一切は、全て前述の通り、利用を許諾する行為であり、何ら所有権類似の権利を譲渡し、または当該権利を認める旨を表明したものではありません。 第15条 免責事項 1.当社は、本アプリのサービス提供の遅滞、中断、終了等、および本アプリの内容変更等により、利用者に生じた不利益に対する補償、損害の賠償等を行う責任を負いません。 2.当社は、本アプリの完全性、動作安定性等について保証しません。 本アプリに関する不具合等に関しては、可能な範囲で改善するよう努めますが、全ての不具合を直ちに修正することをお約束するものではありません。 3.当社は、ゲームデータの保存に関して、万全を期すよう努めますが、予期せぬ不具合等により、ゲームデータの巻き戻り、消失等があることを利用者はあらかじめ承諾するものとします。 4.当社は、故意または重過失による場合を除き、本アプリの利用により利用者に生じた損害(ソフトウェア、OS、ハードウェア等に生じた損害等の一切を含む)に対し責任を負わず、当該損害を賠償する義務を負いません。 5.前各項に関して、当社が必要と判断した場合は、当社が定める範囲で、利用者に対して電子アイテムの配布等による補償を行う場合がありますが、必ず補償を行うことをお約束するものではありません。 6.当社は、本アプリに関連して、利用者間または利用者と第三者との間で行われた情報の授受、取引行為その他一切の行為について、一切の責任を負いません。 なお、当該行為によって、利用者間または利用者と第三者との間で紛争が生じた場合は、利用者が自らの費用と責任において解決するものとし、当社は一切関知しません。 7.本アプリには、第三者の提供する外部のサイト、サービス等へのリンクを含む場合がありますが、当該外部サイト、サービス等の利用に関して、当社は一切責任を負いません。 利用者が、外部サイト、サービス等を利用する場合は、当該外部サイト、サービス等の提供元の定める規約、約定、注意事項等を必ず参照し、当該規約、約定、注意事項等に従って利用するものとします。 8.当社は、利用者が行うゲームプレイの結果について、取り消し、補償等を行いません。 第16条 健康上の注意 1.利用者は、本アプリの過度の利用により生活環境を乱さないよう、自己の判断で適度な休憩を取るものとします。 2.当社は、利用者が本アプリの利用により生じた、社会的、肉体的または精神的損害について一切の責任を負いません。 第17条 権利義務の譲渡 当社は、利用者からの事前の承諾を得ることなく、本アプリに関連する当社の権利、義務等を、第三者に対して譲渡しまたは承継させることができます。 第18条 準拠法と紛争解決 1.本規約の準拠法は日本法とし、本規約に基づく当社と利用者間の契約の成立、解釈、履行等については日本法の定めに従うものとします。 2.本アプリに関連して当社と利用者の間で生じた紛争については、東京もしくは大阪の簡易裁判所または地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。 3.本規約の条項の一部が、法令上無効であるとされた場合であっても、かかる無効とされた条項以外の本規約の各規定は、引き続き有効なものとして、当社および利用者に適用されます。 第19条 本規約の変更 1.当社は、ゲーム内または本アプリの公式サイトに変更後の規約を掲載することにより、いつでも本規約の全部または一部を変更することができ、変更後の規約が掲載された時点で、有効に本規約の変更がおこなわれたとみなします。 2.当社は、本規約の変更によって利用者または第三者に発生した損害について、一切の責任を負いません。 第20条 お問い合わせ 1.本アプリに関するお問い合わせは、当社が別途指定する窓口宛てに行うものとし、来訪等は受付けません。 当該窓口は、受付時間に限り、利用者からのお問い合わせに対応します。 2.本アプリに関して利用者から当社に対して寄せられたご意見等は、本アプリのサービス向上のために使用する場合があります。 2015年 9月 29日発効 2017年 8月 15日改定 2018年 3月 27日改定 第1条 目的 この利用規約(以下「本規約」といいます)は、株式会社カプコン(以下「当社」といいます)が、Google Inc. (以下「Google」といいます)の運営する「Google Play」(以下「本ストア」といいます)において配信するゲームアプリ「モンスターハンター エクスプロア」(アップデートプログラムによりバージョンアップされたものを含み、以下「本アプリ」といいます)を利用するに際して遵守すべき事項を定めたものです。 第2条 適用範囲 1.本規約は、本アプリを利用する全ての利用者(以下、単に「利用者」といいます)に適用されます。 2.利用者は、本規約に同意のうえ、本規約の内容を遵守して、本アプリを利用するものとします。 3.利用者が未成年者の場合は、本アプリの利用および本規約の内容について、保護者をはじめとする法定代理人等の承認を得てから、本アプリを利用するものとします。 なお、当社は、利用者が本アプリの利用を開始した時点で、当該法定代理人等の承認を得て利用しているものとみなします。 4.本規約とは別途、ゲーム内、本アプリの公式サイト等に当社が掲載する追加規定、ガイドライン、通知等(以下「個別規定」といいます)は本規約の一部を構成します。 なお、本規約と個別規定に矛盾がある場合は、個別規定が優先します。 5.本アプリの利用にあたっては、本規約のほか、Googleが定めるサービス規約等の各種規約が適用され、利用者はこれらの規約を遵守するものとします。 第3条 利用の許諾 当社は、利用者が本規約の定めを遵守することを条件に、利用者に対して、当社が提供するゲームサービスを受ける目的の範囲で本アプリを利用する権利を許諾します。 なお、当該許諾は非独占的、再許諾不可且つ譲渡不可の許諾とします。 第4条 本アプリの利用 1.利用者は、当社が別途指定する端末(以下「指定端末」といいます)以外で、本アプリを利用することはできません。 2.本アプリを利用するためには、指定端末を通じたインターネットへの接続が可能な環境が必要となります。 指定端末やインターネットへの接続環境は、利用者が自己の費用と責任において準備するものとします。 3.利用者は、本アプリを利用するにあたっては、本アプリを常に最新のバージョンにアップデートする必要があることをあらかじめ了承するものとします。 4.本アプリの配信およびサービス提供地域は日本国内に限ります。 当社は、日本国外からの本アプリの利用を確認し、なお且つ必要と認める場合は、いつでも日本国外からの本アプリの利用を停止することができます。 第5条(ユーザー登録) 1.利用者は、本アプリの利用開始時に、本アプリのユーザー登録(以下、登録済み情報を「アカウント」といいます)を行うものとします。 2.利用者が本アプリを利用することにより蓄積される、キャラクター情報、アイテム情報、進行状況、各種の入力情報等のゲームデータ(以下、総称して「ゲームデータ」といいます)は、アカウントに基づき管理されます。 3.利用者は、アカウントの管理責任を負うものとし、アカウントの管理不十分、使用上の過誤、第三者の使用等による損害について当社は一切責任を負いません。 また、利用者がアカウントを第三者に無断使用された場合であっても、当社は、当該アカウントを、利用者自らが使用したとみなします。 第6条 サービスの提供 1.当社は、本規約の定めに従い、利用者に対して本アプリに関する各種のゲームサービスを提供します。 2.当社は、本アプリの内容を、事前の予告なく変更することができます。 なお、変更内容は、原則としてゲーム内、本アプリの公式サイト等に掲載しますが、全ての変更事項を掲載するものではありません。 3.当社は、利用者のゲームデータを、本アプリのサービス提供のために使用または公開することができます。 4.当社は、本アプリの適切なサービス提供のために必要な場合は、利用者のゲームデータの内容を変更することができます。 5.当社は、次の各号に定める場合に、自らの判断により、本アプリのサービス提供の全部または一部を一時的に中断することができます。 1 天災地変、その他非常事態が発生した場合。 2 社会的動乱、ストライキ等が発生した場合。 3 火災、停電等不慮の事故が発生した場合。 4 本アプリのサービス提供にあたって使用するサーバー等の設備のメンテナンスを行う場合。 5 その他本アプリの円滑なサービス提供のために、当社が必要と判断した場合。 6.当社は、前項の規定により本アプリのサービス提供の全部または一部の提供を中断する場合、当社が適当と判断する方法で利用者にその旨を通知するものとします。 ただし、当該中断が緊急に必要な場合、またはやむを得ない事情により通知できない場合には、この限りではありません。 7.当社は、終了日の30日前までに、ゲーム内または本アプリの公式サイト上に情報を掲載することにより、本アプリのサービス提供を終了することができます。 8.当社は、本アプリの利用者全体の利用環境の維持、改善等に必要と認める場合は、事前に本アプリ内または本アプリの公式サイトに告知したうえで、利用者のアカウントおよびゲームデータを削除することができます。 この場合、利用者は、削除されたアカウントおよびゲームデータを以降において利用することはできません。 但し、当社は、本項の削除を行う場合は、削除するアカウントおよびゲームデータの選定を合理的な基準で決定するものとします。 第7条 ゲーム内通貨 1.利用者は、専用のゲーム内仮想電子通貨(以下、「課金通貨」といいます)を、Googleが定める決済手段に基づき購入することができ、正常に決済が行われたことを確認できた場合、支払額に応じた課金通貨が利用者のゲームデータに付与されます。 2.利用者が未成年者の場合は、保護者をはじめとする法定代理人等の承認を得てから、課金通貨を購入するものとします。 なお、当社は、利用者が課金通貨を購入した時点で、当該法定代理人等の承認を得て購入しているものとみなします。 3.当社は、利用者による課金通貨の購入または利用量に制限を設けることができます。 4.本アプリに関して有償で提供されるサービスまたはコンテンツは、課金通貨を消費して利用することができます。 5.課金通貨は、本アプリごと(同一タイトルであっても異なるOSの場合は別アプリとなります)に固有に存在し、購入時に利用対象として定められている本アプリ以外では利用できません。 6.課金通貨の有効期間は、購入日から150日間とし、当該期間を過ぎた未使用の課金通貨は、以降利用することができません。 なお、この場合、当社は未使用の課金通貨の現金への払い戻しを行いません。 7.当社は、法令に基づき行われる場合を除き、本アプリのサービス提供が終了した場合を含め、理由のいかんを問わず、課金通貨の払い戻し、他のゲームまたはサービスの電子通貨等への変換、他のアカウントへの移し替え、一旦使用した課金通貨の使用取り消し等を行いません。 8.利用者は、課金通貨を第三者へ譲渡、貸与、販売等することはできません。 9.当社は、課金通貨と同様の機能を有する電子アイテム(名称は課金通貨と同じ場合があります、以下同じ)を、ログインボーナス、ゲーム内の各種ミッションの達成報酬、障害発生時の補償、課金通貨購入時の特典等により、利用者に無償で配布することがあります。 10.前項の電子アイテムの有効期間は、原則として配布日から150日間とし、当該期間を過ぎた未使用の電子アイテムは、定期メンテナンス等において失効の処理がなされます。 なお、失効の処理がされた電子アイテムは、以降利用することができず、補償はなされません。 なお、電子アイテムに関しても、本条第5項、第7項及び第8項の定めが準用されます。 11.当社が「資金決済法に基づく表示」(これに類する表記を含みます)と題するページに表示するコンテンツは、「資金決済に関する法律」に基づき前払式支払手段として取り扱われます。 当該ページに表示のない他のコンテンツ及び当該ページ自体が存在しない場合の全てのコンテンツは、取得をもってこれにかかる商品・サービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しません。 第8条 データの引き継ぎ 1.利用者が、使用している指定端末を変更した場合、原則として、変更後の指定端末に新たにインストールした本アプリには、アカウント、ゲームデータおよび課金通貨は引き継がれません。 また、使用している指定端末から本アプリをアンインストールした場合も同様です。 2.前項の定めにかかわらず、当社がアカウント、ゲームデータおよび課金通貨の引き継ぎ機能を実装した場合は、当該機能の詳細をゲーム内または本アプリの公式サイトにて定めます。 第9条 禁止行為 当社は、本アプリの利用に関して、利用者が以下の行為を行うことを禁止します。 1 当社または第三者の知的財産権その他の権利を侵害する行為。 2 当社もしくは第三者に対する脅迫行為または不利益、損害等を与える行為。 3 当社または第三者になりすます行為。 4 当社もしくは第三者の信用または名誉を毀損する行為。 5 性的・差別的・暴力的な発言をはじめとする、第三者に不快感を与える行為。 6 公序良俗に反する発言または行為。 7 ストーカー行為またはストーカー行為に類似する行為。 8 本アプリのサービスを提供、管理等する設備への不正アクセスまたは情報奪取行為。 9 本規約または各種法令等に違反する行為またはそのおそれがある行為。 10 政治目的、宗教目的等の活動またはこれに類似する行為。 11 当社が認めていない他のソフトウェアまたはハードウェアと本アプリを組み合わせて利用する行為。 12 当社から事前に承認を得ていない、商業用の広告宣伝を目的とした情報を開示または掲載する行為。 13 本アプリの利用資格の不正取得。 14 本アプリの不具合を利用し、自らまたは第三者に利益をもたらし、または第三者に不利益をもたらす行為。 また、その不具合を流布する行為。 15 本アプリに関して提供される通信データ、プログラム、画像、映像、音声等の改変、解析、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリング等。 16 OS、ソフトウェア等に不正な処理を行わせるコンピューターウィルス等の使用および提供、またはそれらの送信、支援、宣伝等。 17 有償か無償かを問わず、第三者に対してアカウントを貸与もしくは譲渡しまたは借り受けもしくは譲り受ける行為。 18 アカウント、ゲームデータ、課金通貨等を、現金等による売買の対象として利用する行為。 19 第三者のアカウントを利用する行為。 20 自他に関わらず個人情報を公開する行為または第三者の個人情報を収集する行為。 21 第三者を本アプリ外の別サービスに誘導する行為。 22 当社または第三者を利用して本条に定める禁止事項を行う行為。 23 特定の行動を継続することにより、他の利用者による本アプリの利用または当社による本アプリのサービス提供を妨害する行為。 24 当社以外の第三者を利用して、本規約の定めに反する事項を実現する行為。 25 本条に定める禁止行為の教唆行為または幇助行為。 26 本条に定める禁止行為を行う準備であると当社が判断する行為。 27 本アプリのサービス提供を妨げると当社が判断する一切の行為。 28 その他、当社が不適切と判断する行為。 第10条 禁止行為該当者への対処 1.当社は、利用者が前条の禁止行為を行ったと判断した場合、利用者に対して、次の各号に定めるいずれかまたは全ての措置を取ることができます。 1 注意、警告等の改善要求 2 アカウント、ゲームデータおよび課金通貨の利用制限または削除 3 本アプリの利用停止または利用制限 4 その他、当社が適当であると判断する措置 2.当社は、前項の措置に関して、当社が保有するログ情報等を、禁止行為該当者に対して開示する義務を負いません。 第11条 利用者間トラブル 1.当社は、利用者間のトラブルについては関知しません。 2.当社は、利用者から、他の利用者が本規約に定める禁止行為を行っている旨の連絡があった場合においては、当社の任意の判断により対応の要否および内容を決定します。 なお、この場合において、当社は、連絡を行った利用者に対して、対応の内容および結果を連絡しません。 第12条 個人情報 1.当社は、本アプリのサービス提供に関して利用者より取得する個人情報(登録済み情報、カスタマーサポートの過程で新たに取得する情報等をいいます)については、当社のに基づき取り扱い、本アプリのサービス提供(情報の発信、問合せに対する返答、イベント時の景品などの発送等を含みます)の目的の範囲で利用します。 2.当社は、前項の個人情報を、以下に掲げる場合を除き、第三者に提供しません。 1 利用者より事前に同意を得た場合 2 当社の業務委託先、協力会社などに対して、本アプリのサービス提供のために必要な範囲において、個人情報を開示する場合。 但し、この場合は、開示先との契約において、守秘義務にかかる事項を定めるものとします。 3 統計的なデータとして、個人を識別できない情報に加工した場合。 4 司法機関または行政機関から正式な照会を受けた場合。 5 当社、利用者またはその他の第三者の生命、身体または財産などの保護のために必要と当社が判断する場合。 6 その他法令に基づく場合。 第13条 サービスの委託 当社は、利用者の事前の承諾を得ることなく、本アプリのサービス提供業務の全部または一部を、第三者に対して委託することができます。 第14条 知的財産権 1.本アプリを通じて当社が利用者に提供する情報(映像、音声、文章、プログラムを含む)に関する知的財産権は、当社または正当な権利者に帰属します。 2.本アプリを通じて利用者に対して提供される電子アイテム等の一切については、利用者に対して、本アプリの利用範囲内において私的な利用を許諾しているものであり、自由に使用、収益、処分をし得る所有権類似の権利を譲渡し、または当該権利を認めるものではありません。 また、当社が利用者に対して本アプリに関する電子アイテム等を販売する行為および販売している旨の表示の一切は、全て前述の通り、利用を許諾する行為であり、何ら所有権類似の権利を譲渡し、または当該権利を認める旨を表明したものではありません。 第15条 免責事項 1.当社は、本アプリのサービス提供の遅滞、中断、終了等、および本アプリの内容変更等により、利用者に生じた不利益に対する補償、損害の賠償等を行う責任を負いません。 2.当社は、本アプリの完全性、動作安定性等について保証しません。 本アプリに関する不具合等に関しては、可能な範囲で改善するよう努めますが、全ての不具合を直ちに修正することをお約束するものではありません。 3.当社は、ゲームデータの保存に関して、万全を期すよう努めますが、予期せぬ不具合等により、ゲームデータの巻き戻り、消失等があることを利用者はあらかじめ承諾するものとします。 4.当社は、故意または重過失による場合を除き、本アプリの利用により利用者に生じた損害等(ソフトウェア、OS、ハードウェア等に生じた損害等の一切を含む)に対し責任を負わず、当該損害を賠償する義務を負いません。 5.前各項に関して、当社が必要と判断した場合は、当社が定める範囲で、利用者に対して電子アイテムの配布等による補償を行う場合がありますが、必ず補償を行うことをお約束するものではありません。 6.当社は、本アプリに関連して、利用者間または利用者と第三者との間で行われた情報の授受、取引行為その他一切の行為について、一切の責任を負いません。 なお、当該行為によって、利用者間または利用者と第三者との間で紛争が生じた場合は、利用者が自らの費用と責任において解決するものとし、当社は一切関知しません。 7.本アプリには、第三者の提供する外部のサイト、サービス等へのリンクを含む場合がありますが、当該外部サイト、サービス等の利用に関して、当社は一切責任を負いません。 利用者が、外部サイト、サービス等を利用する場合は、当該外部サイト、サービス等の提供元の定める規約、約定、注意事項等を必ず参照し、当該規約、約定、注意事項等に従って利用するものとします。 8.当社は、利用者が行うゲームプレイの結果について、取り消し、補償等を行いません。 第16条 健康上の注意 1.利用者は、本アプリの過度の利用により生活環境を乱さないよう、自己の判断で適度な休憩を取るものとします。 2.当社は、利用者が本アプリの利用により生じた、社会的、肉体的または精神的損害について一切の責任を負いません。 第17条 権利義務の譲渡 当社は、利用者からの事前の承諾を得ることなく、本アプリに関連する当社の権利、義務等を、第三者に対して譲渡しまたは承継させることができます。 第18条 準拠法と紛争解決 1.本規約の準拠法は日本法とし、本規約に基づく当社と利用者間の契約の成立、解釈、履行等については日本法の定めに従うものとします。 2.本アプリに関連して当社と利用者の間で生じた紛争については、東京もしくは大阪の簡易裁判所または地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。 3.本規約の条項の一部が、法令上無効であるとされた場合であっても、かかる無効とされた条項以外の本規約の各規定は、引き続き有効なものとして、当社および利用者に適用されます。 第19条 本規約の変更 1.当社は、ゲーム内または本アプリの公式サイトに変更後の規約を掲載することにより、いつでも本規約の全部または一部を変更することができ、変更後の規約が掲載された時点で、有効に本規約の変更がおこなわれたとみなします。 2.当社は、本規約の変更によって利用者または第三者に発生した損害について、一切の責任を負いません。 第20条 お問い合わせ 1.本アプリに関するお問い合わせは、当社が別途指定する窓口宛てに行うものとし、来訪等は受付けません。 当該窓口は、受付時間に限り、利用者からのお問い合わせに対応します。 2.本アプリに関して利用者から当社に対して寄せられたご意見等は、本アプリのサービス向上のために使用する場合があります。 2015年 9月 3日発効 2017年 8月 15日改定 2018年 3月 27日改定.

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カプコン、『モンスターハンター フロンティアZ』 2019年12月18日サービス終了を発表

モンハン エクスプロア サービス 終了

作品一覧 [ ] モンスターハンター i [ ] モンスターハンター i MONSTER HUNTER i ジャンル ハンティングアクション 対応機種 900シリーズ以降 docomo FOMA903iシリーズ 対応機種 一部のみ 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 docomo:2006年2月6日 au:2006年12月13日 SoftBank:2007年9月3日 その他 ・90Xシリーズ向けに配信開始。 携帯電話用アプリケーション。 『丘と密林』『沼と砂漠』『岩地と火山』の3種類のアプリから成る。 同年より、FOMA903iシリーズ向けメガとして3種のアプリをまとめたパックが配信され、また、より向けの版(ただしをサポートする一部の対応端末のみ対応)が配信された。 FOMAにプリインストールされているが、『モンスターハンターi for SH』というタイトルで、若干の違いが見られる。 EZアプリ版には iが付いておらず、単に『 モンスターハンター』というタイトルとなっているが、内容は同一なのでこの項目に含む。 2007年9月3日からはSoftBank向けにも配信されている。 MHを携帯電話用に移植したもので、対応機種の性能を生かしたフル3Dで原作の雰囲気を再現している。 主な特徴は以下の通り。 舞台はココット村で、村長か、ギルドを模した携帯サイトから依頼を受注してクエストに赴く。 キャラクターは男性のみとなり、ボイスはない。 モンスターとの戦闘は エンカウント制になっており、モンスターか自分が戦闘フィールドから逃げるか、モンスターを狩猟すると通常のフィールドに戻る。 切れ味システムが省略され、武器が劣化しない。 武具の種類はやや少なく、パーツごとではなく一式単位で装備する。 『MH』、『MHG』に登場するモンスター(『MHG』の亜種を含む)はほぼ登場するが、フルフル、ガノトトス、ドスガレオス、ラオシャンロン、ミラボレアスは登場しない。 2007年7月1日に『モンスターハンターi』から『 モンスターハンター』に変更された。 モンスターハンター モバイル [ ] モンスターハンター モバイル MONSTER HUNTER MOBILE ジャンル ハンティングアクション 対応機種 905シリーズ以降 docomo FOMA705シリーズ以降 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 docomo:2009年7月21日 au:2011年2月10日 その他 ・905シリーズ、705シリーズ向けに配信開始。 からはau向けにも配信されている。 前述の『モンスターハンターi』とは違い、『MHP2』のシステムを踏襲している。 武器は狩猟笛を除いた10種類。 『MHP2』に登場するモンスター(亜種を含む)はほぼ登場するが、アカムトルム、シェンガオレン、テオ・テスカトル、ヤマツカミ、ラオシャンロンは登場しない。 モンスターハンター モバイル 農場 [ ] モンスターハンター モバイル 農場 ジャンル 素材入手 対応機種 905iシリーズ以降 docomo FOMA705iシリーズ以降 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 docomo:2010年7月5日 ・905iシリーズ、705iシリーズ向けに配信開始。 アイルーに「作業を依頼」して「待つ」という操作だけでいろいろな素材を入手できる。 依頼するアイルーの固有能力や作業レベル、作業の進行具合で素材の種類や量が変化するほか、農場には畑、虫の茂み、採掘場などの施設があり、畑なら草や実、虫の茂みなら虫、採掘場では鉱石など、施設ごとにも手に入る素材が異なる。 『モンスターハンターモバイル』とセーブデータを共有しており、入手した素材を本編の武具の素材や調合素材に利用可能だった。 単体でのダウンロード購入はできない。 モンハン日記 モバイルアイルー村 [ ] 携帯電話向けににモバゲータウン(現・)で配信開始。 モンスターハンターシリーズのスピン・オフ『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』を基にしたソーシャルゲーム。 開始から約2カ月経過で会員数が100万人突破した。 配信プラットフォームのモバゲータウンでは他に、ミニゲーム『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 どきどきキノコ狩り』も公開。 詳細は「」を参照 モンハンぽかぽかザザミたたき! [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルは。 ぱかぱかアイルーリバーシ [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルは。 アイルーのつるつる採取パズル [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルはパズル。 モンスターハンター Dynamic Hunting [ ] モンスターハンター Dynamic Hunting ジャンル ハンティングアクション 対応機種 、、(端末) 発売元 カプコン 人数 1人(通信プレイ時2人) 発売日 iOS端末: 2011年6月1日 Android: 2012年3月1日 必要環境 iOS端末: iOS 4. 1以降 Android: Android 2. 内にて向けもより配信開始。 配信終了。 モンスターとの戦闘時の操作は画面タッチのみで行う。 1本指で敵のモンスターをタッチすると攻撃• 1本指を画面内で上下左右にスライドするとその方向に移動。 2本指を画面に置くと防御。 2本指を右か左にスライドすると緊急回避。 アイテムの使用には画面右下のボタンをタッチ。 アイルーのひらめき脱出ゲーム [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルはアドベンチャー。 モンスターハンター モバイル 闘技場 [ ] モンスターハンター モバイル 闘技場 ジャンル アクション 対応機種 905iシリーズ以降 docomo FOMA705iシリーズ以降 発売元 カプコン 人数 1人(マッチングクエスト時2人) 発売日 docomo:2011年8月26日 ・905シリーズ、705シリーズ向けに配信開始。 他のハンターを連れて、2人で狩りを行う「マッチングクエスト」や、他のハンターと狩猟記録(モンスターサイズなど)を競い合う「ランキングクエスト」の2種類のクエストからなる。 「マイページ」では、自身のランキングの成績や他の狩友との交流状況が確認できるほか、「狩印」と呼ばれるスタンプを押して交流を深めることができる。 モンハン うちあげ! 虫とりハンマー [ ] フィーチャーフォン docomo、au、SoftBank 向けに配信開始。 カプコンパーティで配信のミニゲームでジャンルはタイミングゲーム。 モンスターハンター フロンティア オンラインの「卵運びクエスト」の単独ゲーム化。 詳細は「」を参照 モンハン探検記 まぼろしの島 [ ] モンハン探検記 まぼろしの島 ジャンル モンスター育成RPG 対応機種 フィーチャーフォン (docomo、au、SoftBank)、 スマートフォン (iOS、Android) 開発元 、カプコン 発売元 カプコン 販売元 GREE 人数 1人 発売日 2011年12月19日 必要環境 フィーチャーフォン:Flash Lite 1. 1以降 スマートフォン:iOS 4. 0以降、Android OS 2. 2以降 その他 携帯電話とiOSとAndroid向けにから配信開始。 や「まぼろしの島」のモンスターを扱った。 開始から約3カ月経過したには利用登録会員数が100万人を突破した。 との共同開発にてより配信。 15:00サービス終了。 まぼろしの島を散策しモンスターを入手・育成、様々なモンスターと対峙するゲーム内容となっており、ミッション内容としてはほぼ一本道であるがストーリー性よりも他のプレイヤーとのバトルや協力といった交流要素が高い点はソーシャルゲームならではの利便性になっている。 アクションゲームではなく、登場モンスターはカードコレクションになるため操作性は簡単になっている。 受賞歴 GREE Platform Award 2011 優秀賞 みんなと モンハン カードマスター [ ] みんなと モンハン カードマスター ジャンル 育成カードバトル 対応機種 フィーチャーフォン (docomo、au、SoftBank)、 スマートフォン (iOS、Android) 開発元 、カプコン 発売元 カプコン 販売元 Mobage 人数 1人 発売日 2012年2月21日 必要環境 フィーチャーフォン:Flash Lite 1. 1以降 スマートフォン:iOS 4. 0以降、Android OS 2. 2以降 その他 携帯電話とiOSとAndroid向けにMobageから配信開始。 「モンスターハンター」シリーズを基にしたソーシャルゲーム。 シリーズに登場するキャラクターやモンスターカードをもとに他のプレイヤーと交流しバトルする。 開始から一月後には利用登録会員数が100万人を突破 、2012年10月25日時点で登録会員数が200万人を突破。 との共同開発でにて配信された。 17:00サービス終了。 プレイヤーはユーザーで組織される「ギルド」に所属し、シリーズに登場するキャラクターやモンスターのカードを収集・強化し、他ギルドの他のプレイヤーと交流しバトルする。 受賞歴 Mobage Award 2011 Gold Prize。 モンスターハンター Massive Hunting [ ] モンスターハンター Massive Hunting ジャンル ソーシャルハンティング 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) Android 開発元 カプコン 発売元 カプコン 販売元 GREE 人数 1人(多人数ネットワークプレイ可) 発売日 iOS端末:2013年 Android端末:2013年 必要環境 iOS端末:5. 1以降 Android端末:2. 3以降 その他 iOS向けにGREEから配信開始のソーシャルゲーム。 iOS版が100万ダウンロードを超え、からはAndroid版も配信開始された。 サービス終了。 敵の攻撃に合わせてタップやフリックで操作するアクションゲームのソーシャルゲーム。 「モンスターハンター」シリーズと同じく、クエストを受注したら、マップを探索してアイテム収集や小型モンスターの狩猟を行いつつ、大型モンスターを討伐していく。 入手した素材を使って武具を生成・強化し、キャラクターを強化できる。 小型モンスターはアクション性のない単純なターン制バトル、大型モンスターはアクションゲーム。 基本的に1クエスト3分と設定されており、マップ移動でも5秒ずつ消費する。 またモンスターに倒されると、残り時間を1分消費して復活する。 こうして時間内にモンスターを討伐できないと、クエスト失敗となる。 ソーシャルな要素としては、狩友とよばれるゲーム内の友人と協力して巨龍(レイドボス)を討伐できるほか、狩友をマップに派遣してアイテムや素材収集を行わせたり、大型モンスター討伐時にアシストしてもらったりすることが可能。 モンハン商店 アイルーでバザール [ ] モンハン商店 アイルーでバザール ジャンル アイルーのお店づくり 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) 発売元 カプコン 人数 1人 発売日 iOS端末:2013年8月28日 必要環境 iOS端末:5. 0以降 その他 iOS向けに配信開始。 サービス終了。 アイルーたちと共にバザールを作るのが目的のシミュレーションゲーム。 商品を販売してお店を繁盛させ、店舗を増やして自分だけのバザールに発展させていく。 商品が品切れしたら、フィールドに仕入れに行く。 フィールドには、モンスターが出現することもある。 モンハン 大狩猟クエスト [ ] モンハン 大狩猟クエスト ジャンル 大狩猟カードバトル 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) Android 発売元 カプコン 人数 1人(多人数ネットワークプレイ可) 発売日 iOS端末・ Android:2013年10月29日 必要環境 iOS端末:6. 0以降 Android:4. 0以降 その他 iOSとAndroid向けに配信開始。 それぞれApp StoreとGoogle Playでの販売だったが、に楽天アプリ市場がプラットフォームに加わった。 200万ダウンロード達成。 サービス終了。 モンスターハンターシリーズに登場したモンスターたちを、「ハンターカード」を集めて狩猟するという内容。 モンスターの素材から作られる装備を身につけたハンターのカードを集めて、狩友と力を合わせて大狩猟に挑む。 王国「カルドピア」が拠点。 カルドピア城ではギルドや大狩猟関係のコマンドの実行。 クエスト受注ではクエストに挑戦する。 加工屋では集めた素材を使って、カードや装飾品を生み出す。 召喚屋ではモンハンコインや召喚チケット、狩友Pを消費してモンスターの召喚を行う。 アイテム屋ではこんがり肉やモンスターのフンなどのアイテムを購入できる。 マイハウスではプロフィールやデッキの編集を行うことができる。 モンハン いつでもアイルーライフ [ ] モンハン いつでもアイルーライフ ジャンル アイルー的オウサマゲーム 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad(iOS端末) 発売元 カプコン 人数 1人(多人数ネットワークプレイ可) 発売日 iOS端末:2014年2月12日 必要環境 iOS端末:6. 0以降 その他 iOS向けに配信開始。 配信開始から1週間で10万ダウンロードを突破。 サービス終了。 アイルー王国のオウサマのわがままを叶えるため、プレイヤーは多種多様なクエストこなしていくという設定。 釣りや採集といった素材集めから、クエストで討伐したモンスターの素材で装備を生産する。 モンスターハンター ロア オブ カード [ ] モンスターハンター ロア オブ カード ジャンル RPG 対応機種 フィーチャーフォン (docomo、au、SoftBank) スマートフォン (iOS端末、Android) 開発元 グラニ、カプコン 発売元 カプコン 販売元 GREE 人数 多人数ネットワークプレイ 発売日 フィーチャーフォン(docomo、au、SoftBank)・ iOS端末・ Android:2014年2月19日 必要環境 docomo:iモードブラウザ 2. 0対応機 au:WIN Flash対応機 SoftBank:3G Flash対応機 iOS端末:6. 0以降(7以降推奨) Android:2. 3以降(4. 1以降推奨) その他 iOSとAndroid向けに配信開始のソーシャルゲーム。 配信開始から23日間で30万ダウンロードを突破 、には累計登録50万人を突破が公表された。 グラニとの共同開発にてGREEより配信。 サービス終了。 「モンスターハンター」の世界観や爽快感を追及した本格リアルタイムバトルゲーム。 本作の一番の醍醐味であるリアルタイムバトルでは、襲来する大型モンスターをギルドに所属するメンバーたちと連携しながら討伐する。 ギルドを作り、仲間と共に戦う。 クエストでは、メンバー同士で協力し会いながら素材を集めてミッションクリアを目指す。 プレイヤーは交易都市「ネイベル」でカードの秘術を授けられ秘境の開拓に名乗りを上げた新米冒険者のひとりである。 受賞歴• GREE Platform Award 2014 優秀賞。 モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS [ ] iOS向けにに配信開始。 『モンスターハンター ポータブル 2nd G』のiOS向け移植。 0以降搭載のiPhone 5 以降、iPad(第3世代)以降、iPad mini 2 以降 Android:4. 2以降 その他 Android向けに配信開始。 iOS向けに配信開始。 には累計100万ダウンロード 、iOS版配信後10日間で200万ダウンロード 、時点では900万ダウンロードを突破。 コンセプトは「スマートフォンで最高のモンスターハンターを作る」。 スマートフォン向けゲームアプリとして、片手でプレイできるよう縦画面を採用し、操作もシンプルに簡略化されている。 配信開始の2015年当時のスマートフォン向けゲームの中ではグラフィックが優れていたことでも評価された。 いつでもプレイ可能な探検とは別に、限られた時間にだけ配信される、襲来や強襲といったマルチクエストが存在し、1〜4人パーティのマルチプレイが可能となっている。 2016年4月からは十六人討伐戦が実装 され、最大16人のハンターが同時に同じモンスターを狩猟するクエストも存在するが、2019年3月の第14回「十六人衝突戦」以降は開催されていない。 2019年4月より禁断の狩場がスタート。 アップデートの度に新モンスターが追加されていたが、同月以降は追加されていない。 カプコン. の2016年3月13日時点におけるアーカイブ。 2019年7月21日閲覧。 INSIDE 2010年7月6日. 2019年7月22日閲覧。 カプコン 2010年10月18日. 2019年7月22日閲覧。 INSIDE 2010年10月1日. 2019年7月22日閲覧。 INSIDE 2010年11月24日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通. com 2011年4月1日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net 2011年6月1日. 2011年6月1日閲覧。 4Gamer. net 2012年2月24日. 2012年2月27日閲覧。 Google. 2013年5月24日閲覧。 ファミ通App 2011年5月19日. 2011年5月21日閲覧。 Gamer 2011年8月1日. 2019年7月22日閲覧。 MANTANWEB 2011年8月30日. 2019年7月22日閲覧。 Gamer 2011年9月12日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通. com 2011年11月11日. 2011年11月11日閲覧。 ファミ通. App ベータ版 2012年3月23日. 2012年3月23日閲覧。 カプコン 2012年3月23日. 2019年7月22日閲覧。 4gamer. net 2012年3月23日. 2012年3月21日閲覧。 カプコン 2012年10月25日. 2019年7月22日閲覧。 DeNA 2012年4月25日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通App 2013年4月18日. 2019年7月22日閲覧。 ソーシャルゲームインフォ 2013年2月4日. 2019年7月22日閲覧。 電撃オンライン 2013年6月7日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net 2015年9月17日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通App 2013年12月10日. 2019年7月22日閲覧。 Gamer 2014年2月19日. 2019年7月22日閲覧。 ファミ通App 2014年2月13日. 2019年7月22日閲覧。 GREE 2014年3月17日. 2019年7月22日閲覧。 グラニ 2014年5月20日. 2019年7月22日閲覧。 GREE 2015年3月13日. 2019年7月22日閲覧。 カプコン 2015年10月1日. 2019年7月22日閲覧。 4Gamer. net 2015年10月14日. 2019年7月22日閲覧。 PR Times 2018年11月28日. 2019年7月22日閲覧。 ASCII. 2019年9月4日閲覧。 ファミ通App. 2019年9月4日閲覧。 meeti - ミートアイ. 2019年9月4日閲覧。 www. mh-xr. 2019年9月4日閲覧。 hunters. mh-xr. 2019年9月4日閲覧。 www. mh-xr. 2019年9月4日閲覧。 ファミ通. com 2020年2月19日. 2020年2月21日閲覧。

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