ガルパン 示唆。 ガルパンG 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 終了画面 高設定挙動 小役確率 機械割

ガルパンG スロット

ガルパン 示唆

4% 1vs5 0. 8% 1vs6 3. 1% 1vs7 6. 3% 1vs8 50. 0% 隊数逆転革命は自校の隊数が1隊になった場合に抽選される。 発生時は対戦校との人数を丸々入れ替えて勝利確定となるぞ。 契機は リプレイor 1枚役当選時となる。 0% チャンスゾーン準備中に発生する可能性があり、発生時点で戦車道直当り& 設定4以上が確定! 0% ー ー 3 4. 0% ー ー 4 4. 0% 4. 0% ー 5 4. 0% 4. 0% ー 6 4. 0% 4. 0% 5. 0% CZ消化中に発生する可能性があり、発生時点で戦車道当選濃厚+ 設定2以上が確定となる。 また、どの敵校のパネルかによっても高設定の期待度が変化するぞ。 グロリアーナなら設定6確定!! 0% バカンス作戦 31. 2% パンツァーハイ 5. 9% 直CZorAT 1. 1% 15G 1. 6% 20G 0. 8% 30G 0. 4% 50G 0. 7% 20G 0. 8% 30G 0. 4% 50G 0. 7% 15G 0. 8% 20G 0. 4% 30G 0. 3% A 18. 0% S 4. 9% SS 0. 6% B 34. 0% A 17. 4% S 1. 8% SS 0. 7% D 0. 0% B 39. 5% A 9. 4% S 1. 2% SS 0. 6% D 0. 0% B 49. 3% A 5. 0% S 1. 1% SS 0. 3% D 0. 9% B 63. 2% A 6. 8% S 2. 3% SS 0. 4% D 0. 4% 黒森峰は勝率が低い分高ランクの選択割合が高い。 ランク S以上なら「 マウスへの挑戦」のチャンス、ランク SSならマウス確定!! ランク Dなら…!? 対戦校のシナリオテーブル 強チェリー みほ 50. 0% ー ー ダージリン 37. その後、キャラクター毎に継続G数と報酬を決定していく。 8% ー ー ー ー 3G ー 87. 1% ー 75. 6% 6. 3% ー 25. 1% 12. 5% ー ー 7G 0. 6% 6. 3% 25. 8% 3. 1% 25. 8% 3. 1% 25. 8% 6G 5. 9% 8G 0. 4% もくもく作戦は最低でも4G以上が選択されるので、敵隊を減らすチャンスだ! 戦車道中のエピソードバトル.

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ガルパンG(ガールズ&パンツァーG) スロット

ガルパン 示唆

1時間あたりの期待収支 設定 等価 56枚持ちメダル 1 -1035円 -924円 2 -360円 -321円 3 0 0 4 1125円 1004円 5 2385円 2129円 6 4545円 4058円 *1時間750回転で計算 通常時はあんこうカウンターを減算していき、 0ptに到達するとCZへの突入抽選が行われます。 CZ「 戦車道チャレンジ」は の解呪と同じような形式で 20Gの間みほ図柄が出現するほどチャンス。 見事成功すればAT「 戦車道」へ突入。 ATのゲーム性は前作を継承しており、 毎ゲーム敵の車輌の撃破抽選を行い、 全て撃破できれば次セットに継続します。 *自力ガチバトル 基本的には 1枚役は攻撃を受けるピンチ、 ベル成立は撃破のチャンスとなります。 勝利時のランク次第で 様々な特化ゾーンへの突入抽選が行われ、 次回バトルの勝利へと繋がっていきます。 設定判別ポイント 現状は通常時のベル合算確率をカウント• 3 周期到達時のCZが確定する画面で設定を示唆• そのカットインが• 敵隊長… 設定2以上確定• 導入日未定• 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•

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パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~(ガルパンG)

ガルパン 示唆

1時間あたりの期待収支 設定 等価 56枚持ちメダル 1 -1035円 -924円 2 -360円 -321円 3 0 0 4 1125円 1004円 5 2385円 2129円 6 4545円 4058円 *1時間750回転で計算 通常時はあんこうカウンターを減算していき、 0ptに到達するとCZへの突入抽選が行われます。 CZ「 戦車道チャレンジ」は の解呪と同じような形式で 20Gの間みほ図柄が出現するほどチャンス。 見事成功すればAT「 戦車道」へ突入。 ATのゲーム性は前作を継承しており、 毎ゲーム敵の車輌の撃破抽選を行い、 全て撃破できれば次セットに継続します。 *自力ガチバトル 基本的には 1枚役は攻撃を受けるピンチ、 ベル成立は撃破のチャンスとなります。 勝利時のランク次第で 様々な特化ゾーンへの突入抽選が行われ、 次回バトルの勝利へと繋がっていきます。 設定判別ポイント 現状は通常時のベル合算確率をカウント• 3 周期到達時のCZが確定する画面で設定を示唆• そのカットインが• 敵隊長… 設定2以上確定•

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