モンク 最終 装備。 【FF14】トップ層のモンクの最終装備(暫定)考察+FF8HDの話

【FF14】5.08モンクの最終装備を考える

モンク 最終 装備

被弾少ない敵なら守りをエポナにします。 装備は、なんにでも同じ装備ということはありません、状況によって替えていく。 攻防比がキャップしていないソロや少人数ならWS装備の首はフォシャ。 下半身はHEも選択肢にはいります。 DPSシート使ってDSP高くなるようには考えてますが私の持ってる装備の範囲内で調整してます。 信頼度は低いのでただのメモと思ってください。 DPSシートは、条件設定が非常に多岐にわたります、装備の優劣の判断のみで使うことをお勧めします。 複数のアビリティの効果時間やリキャストを考慮して数値が出せないので違うジョブで比較することはできません。 例えば計算結果で6000というDPSがでたとします。 実戦闘のDPSは、アビつかったら2秒間は0になるし、TPを余分に貯めた場合など、いくらでも下がります。 インピの着替え インピ2分リキャ3分の5分間のDPS 数値の大きさは目安 差をみてください ちゃんと着替えDPS:3562 通常乾WSBK固定:3407 ずっとBK:3363 BK使わない3366• 命中 インピタスの性能があれなので当たらないと火力はがくんと下がります。 ギリギリで調整しないほうがよいですよ。 マルチアタック 100発殴るとして DA1なら101発 TA1なら102発 QA1なら103発 単純計算では、DA6=TA3=QA2 蹴は1ターンでの数なので 蹴撃20=DA10ぐらい。 発生の優先順位などがあり、実際は単純計算とは違う。 QA>TA>DA>時々 たとえばタウマスコート DA3TA3QA3 ですが単純に手数に直すと 100発なぐると+17. 6発 内訳はDA2. 8発TA5. サムヌータイツがDA3TA3の最高値で100発+8. 9発 DA2. 100発計算で。 しかしDAで21発しか増えない。 複数をまんべんなくカバーするよりも、TAに集中してそろえた方が効果を体感しやすいです。 支援キャップ時に必要な値 ウルス:不要 スファ:4. 56 サギッタ:6. 36 グラン:8. 16 ゴッド:12. 攻撃力支援でフレイルに敵うもの無し。 ストアTPや連携ダメージアップなどコルセアの独壇場。 編成にもよるが、支援ジョブが2以上いる状況では、メヌやトーパープレサイス、カオスハンターは比較的優先順位は低い。 装備品etc コンテンツやメンバー構成によっても最高の物は変化していく自分にとっての最高を追い求めよう。

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【FF1】最強装備紹介【スマホVer.】|ゲームエイト

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エウレカでのオススメ装備 エウレカ初突入時のオススメ装備 バルデシオンアーセナル攻略を目的としていない場合は、パッチ5. 0以降のIL406(レベル75:ダンジョン:で入手可能)以上のもので揃えておけば問題ありません。 バルデシオンアーセナルの攻略も視野に入れている場合は、胴装備(ソーサラー、ヒーラーの場合は頭・胴装備)を更新しておいた方がいいでしょう。 必要な胴装備は麒麟大袖/バーミリオクロークと呼ばれるもので、パッチ4. 56でエウレカ ヒュダトス編・バルデシオンアーセナルの実装と共に実装された装備です。 サブステータスも優秀であり、マテリア穴5つ、エウレカ専用効果として、エレメンタル補正・ヘイストが付与されますので、エウレカ内では最強となります。 該当装備はバルデシオンアーセナルで入手できるアイテムと交換になりますが、マーケットボードで購入可能です。 装備自体もマーケットボードで購入可能ですが、交換に必要なアイテムもマーケットボードで購入可能であり、こちらの方が安く手に入りやすいです。 交換はエウレカ突入時に話すNPCの後ろにいます。 アイテム名 ジョブ 交換に必要なアイテム 交換に必要な個数 ナイト、戦士、暗黒騎士、ガンブレイカー 2 竜騎士 2 モンク、侍 2 忍者 2 吟遊詩人、機工士、踊り子 2 黒魔道士、召喚士、赤魔道士 3 白魔道士、学者、占星術師 3 この時点での装備はそれぞれこのようになっています。 バルデシオンアーセナル初突入時のオススメ装備 バルデシオンアーセナルは突入人数によって、ボス等のHPも変動するようです。 (ネット情報で管理人は未検証です。 すいません・・・。 ) そのため、突入した1人1人が一定以上の質であることが求められるので、最善の装備、食事や薬品など最善の準備を行いましょう。 まず武器はエウレカウェポンの完成形が最良です。 この際、サブステータスの振り直しを何度も実施し、サブステータスの合計値が502以降になれば、IL406以上装備のレベルシンクよりも強くなります。 パゴス編で入手可能なエウレカ専用効果を持つ、、について検討します。 オプチカルハットはサブステータスが低く、エウレカ専用効果のヘイスト+3を加味しても、あまり良いとは言えません。 スピードベルトはDPS 魔法)、ヒーラーでは確実に装備しておきたいです。 パゴス編で粘って入手するか、マーケットボードで購入がいいでしょう。 スピードベルトは防御力の設定がソーサラーと同等のため、タンクには向いておらず、DPS(物理)はバルデシオンアーセナル内で被弾しない前提で装備しておいた方がいいでしょう。 キャシーイヤリングは全職において、装備したほうが確実に強くなります。 マーケットボードではかなり高額なので、パゴス編で粘って入手するか、マーケットボードで購入はお財布と相談して決定しましょう。 エレメンタル補正はマギアボードの属性効果のような効果があるそうですので、こちらに置き換えることで最強となります。 この際、サブステータスの振り直しを何度も実施し、サブステータスの合計値が502以降になれば、IL406以上装備のレベルシンクよりも強くなります。 パゴス編で入手可能なエウレカ専用効果を持つ、、について検討します。 オプチカルハットはサブステータスが低く、エウレカ専用効果のヘイスト+3を加味しても、あまり良いとは言えません。 スピードベルトはDPS 魔法)、ヒーラーでは確実に装備しておきたいです。 パゴス編で粘って入手するか、マーケットボードで購入がいいでしょう。 スピードベルトは防御力の設定がソーサラーと同等のため、タンクには向いておらず、DPS(物理)はバルデシオンアーセナル内で被弾しない前提で装備しておいた方がいいでしょう。 キャシーイヤリングは全職において、装備したほうが確実に強くなります。 マーケットボードではかなり高額なので、パゴス編で粘って入手するか、マーケットボードで購入はお財布と相談して決定しましょう。

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FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

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Contents• GCD1. 94最終装備 3選 ここでは試したGCD1. 94のビルドをご紹介します。 8% GCD1. 94の中で、出来るだけ多くのクリティカルを積んでいるEorzeanさんで紹介されているビルド。 幻想胴を使い、とにかく幻想と強化素材を使う(繊維3つ 硬化薬4つ)ので完成するまでが長い... 初週から8週目過ぎたあたりから1~4層のモンクランキングTOP10の中でもこのビルドがぼちぼち居る気がします。 DHが後1あればDH発生率が29. が、SSの無駄が一番無い。 DH発動率は4. 木人を数十回ずつ殴って見ると、クリ以外はおおよそサブステ通りの感じなのかなーと思いました。 木人討滅戦では一番タイムが良かった。 実際やってみてどれが一番よかったか 自分は身内と週4前後の1日3時間くらい零式で遊んで居て、一週間くらいのサイクルで装備構成を変えて全部試してみました。 個人的にはGCD1. 94のビルドが好みですが、層によってSSを上げたり下げたりする人も居るようです! 以上モンクの5. 08最終装備の記事でした参考になれば嬉しいです!.

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