Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

• Afrikaans • አማርኛ • Pangcah • Ænglisc • العربية • الدارجة • مصرى • অসমীয়া • Asturianu • Azərbaycanca • تۆرکجه • Basa Bali • Boarisch • Žemaitėška • Беларуская • Беларуская (тарашкевіца) • Български • भोजपुरी • Banjar • Bamanankan • বাংলা • Brezhoneg • Bosanski • Català • Mìng-dĕ̤ng-ngṳ̄ • Cebuano • کوردی • Čeština • Чӑвашла • Cymraeg • Dansk • Deutsch • Thuɔŋjäŋ • Zazaki • Dolnoserbski • डोटेली • Ελληνικά • English • Esperanto • Español • Eesti • Euskara • فارسی • Suomi • Føroyskt • Français • Gaeilge • 贛語 • Galego • Bahasa Hulontalo • ગુજરાતી • Hausa • 客家語/Hak-kâ-ngî • עברית • हिन्दी • Hrvatski • Hornjoserbsce • Kreyòl ayisyen • Magyar • Հայերեն • Interlingua • Igbo • Ido • Íslenska • Italiano • ᐃᓄᒃᑎᑐᑦ/inuktitut • 日本語 • Jawa • ქართული • Qaraqalpaqsha • Kabɩyɛ • Қазақша • ភាសាខ្មែរ • ಕನ್ನಡ • 한국어 • Kurdî • Кыргызча • Latina • Ligure • ລາວ • Lietuvių • Latviešu • मैथिली • Malagasy • Minangkabau • Македонски • മലയാളം • Монгол • ꯃꯤꯇꯩ ꯂꯣꯟ • मराठी • Bahasa Melayu • မြန်မာဘာသာ • مازِرونی • Nāhuatl • Plattdüütsch • नेपाली • Nederlands • Norsk nynorsk • Norsk bokmål • ߒߞߏ • Occitan • Oromoo • ଓଡ଼ିଆ • ਪੰਜਾਬੀ • Polski • Piemontèis • پنجابی • پښتو • Português • Runa Simi • Ikirundi • Română • Русский • Саха тыла • ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ • Sicilianu • Scots • سنڌي • Srpskohrvatski / српскохрватски • Taclḥit • සිංහල • Simple English • Slovenčina • Slovenščina • Soomaaliga • Shqip • Српски / srpski • Sunda • Svenska • தமிழ் • ತುಳು • తెలుగు • Tetun • Тоҷикӣ • ไทย • ትግርኛ • Türkmençe • Tagalog • Türkçe • Татарча/tatarça • ئۇيغۇرچە / Uyghurche • Українська • اردو • Oʻzbekcha/ўзбекча • Vèneto • Tiếng Việt • West-Vlams • Walon • Winaray • 吴语 • მარგალური • ייִדיש • Yorùbá • Zeêuws • 中文 • 文言 • Bân-lâm-gú • 粵語 • IsiZulu Karyawan 132,121 (2020) Induk Alphabet Inc.

Situs web google.com Catatan kaki / referensi [5] [6] [7] [8] Google LLC [9] adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring. [10] Sebagian besar labanya berasal dari AdWords. [11] [12] Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih mahasiswa Ph.D.

di Universitas Stanford. Mereka berdua memegang 16 persen saham perusahaan. Mereka menjadikan Google sebagai perusahaan swasta pada tanggal 4 September 1998. Pernyataan misinya adalah "mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan bermanfaat oleh semua orang", [13] dan slogan tidak resminya adalah " Don't be evil".

[14] [15] Pada tahun 2006, kantor pusat Google pindah ke Mountain View, California. Sejak didirikan, pertumbuhan perusahaan yang cepat telah menghasilkan berbagai produk, akuisisi, dan kerja sama di bidang mesin pencari inti Google.

Perusahaan ini menawarkan perangkat lunak produktivitas daring (dalam jaringan), termasuk surat elektronik (surel), paket aplikasi perkantoran, dan jejaring sosial. Produk-produk komputer mejanya meliputi aplikasi untuk menjelajah web, mengatur dan menyunting foto, dan pesan instan.

Perusahaan ini memprakarsai pengembangan sistem operasi Android untuk telepon genggam dan Google Chrome OS [16] untuk jajaran netbook Chromebook.

Google sudah beralih ke perangkat keras komunikasi. Mereka bekerja sama dengan berbagai produsen elektronik besar untuk memproduksi perangkat Nexus-nya dan mengakuisisi Motorola Mobility pada Mei 2012.

[17] Tahun 2012, infrastruktur serat optik dipasang di Kansas untuk memfasilitasi layanan Internet pita lebar Google Fiber.

[18] Perusahaan ini diperkirakan mengoperasikan lebih dari satu juta server di beberapa pusat data di seluruh dunia [19] dan memproses lebih dari satu miliar kueri pencarian [20] dan sekitar 24 petabita data buatan pengguna setiap harinya. [21] [22] [23] [24] Pada bulan Desember 2012, Alexa menyebut google.com sebagai situs web paling banyak dikunjungi di dunia. Situs-situs Google dalam bahasa lain masuk peringkat 100 teratas, sebagaimana halnya situs milik Google seperti YouTube dan Blogger.

[25] Google menempati peringkat kedua di basis data ekuitas merek BrandZ. [26] Dominasi pasarnya menuai kritik mengenai hak cipta, penyensoran, dan privasi. [27] [28] Pada tahun 2014, Google juga mendapat penghargaaan dari Business Indeed sebagai perusahaan yang memiliki merk paling bernilai.

[29] Pada 10 Agustus 2015, Google melalui postingan blog, CEO Google Larry Page mengumumkan pembentukan perusahan baru bernama Alphabet yang akan menjadi perusahaan induk mencakupi Google dan usaha-usaha lain yang tak terlalu terkait erat dengan bisnis utama Google.

[30] Pada restrukturisasi tersebut, Larry Page akan menjadi CEO perusahaan baru Alphabet. Sergey Brin menjabat sebagai President didampingi Erich Schmidt sebagai Executive Chairman. Sedangkan, CEO Google akan dijabat oleh Sundar Pichai. [31] Daftar isi • 1 Produk • 1.1 Periklanan • 1.2 Aplikasi Pencarian • 1.3 Komunikasi • 1.4 Telepon Genggam • 1.5 Hiburan • 1.6 Lainnya • 1.7 Promosi Produk Google • 1.8 Produk turunan • 2 Platform • 3 Kebiasaan alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Budaya Perusahaan • 3.1 Googleplex • 3.2 "Dua puluh persen" waktu • 3.3 Telur paskah dan lawakan Hari April Mop • 3.4 IPO dan Budaya • 4 Kritik • 5 Lihat pula • 6 Catatan kaki • 7 Daftar pustaka • 8 Pranala luar Produk Antarmuka Gmail, layanan surat elektronik Google, dalam bahasa Indonesia dengan format HTML. Google telah membuat layanan dan peralatan untuk lingkungan bisnis dan masyarakat; termasuk aplikasi web, jaringan periklanan dan solusi bagi bisnis.

Periklanan • Google Adsense - Suatu jasa penawaran iklan kepada pemilik web, di mana iklan tersebut akan dapat ditampilkan pada halaman web yang relevan dengan kata kunci dari iklan tersebut. • Google Adwords - Suatu jasa pengiklanan oleh Google, di mana iklan yang tampil hanya iklan yang relevan dengan konten dari halaman web. Kebanyakan dari pendapatan Google berasal dari program periklanan.

Untuk keuangan tahun 2006, perusahaan ini dilaporkan mendapat jumlah keuntungan periklanan sebesar $10,492 miliar dan hanya $112 juta pada pendapatan lisensi dan lainnya. [32] Google AdWords membolehkan pengiklan web menampilkan iklannya dalam hasil pencarian Google dan Google Content Network, melalui sebuah sistem bayar perklik atau bayar perlihat.

Pemilik website Google AdSense juga dapat menampilkan iklannya di situs mereka sendiri, dan mendapat untung setiap kali iklan diklik. Aplikasi Pencarian Untuk informasi lebih lanjut mengenai logo Google, lihat Logo Google. • Google Search - Google dikenal luas karena layanan pencarian webnya, yang mana merupakan sebuah faktor besar dari kesuksesan perusahaan ini. Pada Agustus 2007, Google merupakan mesin pencari di web yang paling sering digunakan dengan pangsa pasar sebanyak 53,6%, kemudian Yahoo!

(19,9%) dan Live Search (12,9%). [33] Google memiliki miliaran halaman web, sehingga pengguna dapat mencari informasi yang mereka inginkan, melalui penggunaan kata kunci dan operator. Google juga telah menggunakan teknologi Pencarian Web pada layanan pencarian lainnya, termasuk, Pencarian Gambar, Google News, situs perbandingan harga Google Product Search, arsip Usenet interaktif Google Groups, Google Maps dan lainnya.

• Google Maps - Layanan untuk melihat peta pada aplikasi mobile, dan juga tersedia untuk komputer personal. • Google Earth - Layanan dari Google untuk melihat peta Bumi.

Merupakan sebuah program pemetaan interaktif yang disediakan oleh satelit dan fotografi udara yang mencakup keseluruhan planet Bumi. Google Earth dianggap sangat akurat dan lebih mendetail. Beberapa kota besar memiliki gambar jelas yang dapat dibesarkan sedekat-dekatnya untuk melihat kendaraan dan pejalan kaki dengan jelas. Akibatnya, terdapat beberapa alasan mengenai keterlibatan dalam keamanan nasional.

Secara spesifik, beberapa negara dan militer beranggapan perangkat lunak ini dapat digunakan untuk melihat dengan kejelasan dekat-jelas lokasi fisik infrastruktur yang rusak, bangunan komersial dan penghunian, pangkalan, agensi pemerintah, dan lainnya.

Bagaimanapun, gambar satelit jarang diperbarui, dan semuanya tersedia gratis melalui produk lainnya dan bahkan sumber pemerintah ( NASA dan National Geospatial-Intelligence Agency, sebagai contoh).

Beberapa orang menilai argumen ini dengan menyatakan bahwa Google Earth mudah diakses juga saat mencari lokasi. • Google Books - Layanan dari Google untuk melihat dan mencari buku. Komunikasi • Gmail - Pada tahun 2004, Google meluncurkan layanan email berbasis web gratisnya, disebut sebagai Gmail. [34] Gmail memiliki fitur teknologi penyaringan spam dan kemampuan untuk menggunakan teknologi Google untuk mencari surel. Layanan ini mendatangkan keuntungan dengan menampilkan iklan dari layanan AdWords yang dimasukkan dalam isi pesan email yang ditampilkan di layar.

• Google Drive - Layanan dari Google untuk menyimpan data, yang terhubung dengan layanan Google Docs. • Google Docs - Layanan dari Google untuk menyimpan dokumen-dokumen.

• Google Chrome - Google juga meluncurkan Google Chrome yaitu sebuah browser. Browser ini cukup cepat dan tampilannya minimalis. Pada September 2008 Google melepaskan kode untuk Google melalui project Chromium, di mana sampai sekarang Google Chrome masih berbasiskan Chromium. Google Chrome dilengkapi dengan fitur keamanan yang baik, di mana Google Chrome akan memperingati pengguna yang mengakses situs yang ada dalam daftar hitam Google.

Selain itu, Google Chrome juga membedakan proses yang berjalan pada satu tab dengan proses pada tab lainnya, sehingga meningkatkan kemudahan pengguna, serta meningkatkan reliabilitas dari Google Chrome. Telepon Genggam Tahun 2007, beberapa laporan menyatakan bahwa Google merencanakan peluncuran telepon genggam milik mereka, kemungkinan sebuah pesaing bagi iPhone Apple.

[35] [36] [37] Pada 5 November 2007, Google akhirnya mengumumkan Android, sebuah platform perangkat lunak dan sistem operasi bagi perangkat bergerak yang didukung Open Handset Alliance, sebuah konsorsium yang terdiri dari 34 perusahaan perangkat lunak, perangkat keras, dan telekomunikasi yang bertujuan mengembangkan standar terbuka bagi perangkat bergerak. Pada bulan September 2008, T-Mobile merilis ponsel pertama yang berjalan pada platform Android, yakni G1.

Saat ini Google juga sedang merencanakan untuk mengembangkan peranti komunikasi Google Tablet, yang dilengkapi dengan teknologi 3D. [38] Hiburan • Google Video - Pada awal 2006, perusahaan ini alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Google Video, yang tidak hanya membolehkan pengguna untuk mencari dan melihat video secara gratis, tetapi juga membolehkan pengguna dan penyebar media menyebarkan isinya, termasuk acara-acara televisi CBS, pertandingan basket NBA, dan video musik. [39] Bulan Agustus 2007, Google mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan program penyewaan dan penjualan videonya dan menawarkan pengembalian uang dan kredit Google Checkout bagi pengguna yang telah membeli video untuk sendiri.

Lainnya • Google Analytics - Sebuah layanan yang berisikan peralatan bagi para webmaster untuk menganalisis pengguna webnya. • Google SMS - Bulan Oktober 2007, layanan Google SMS diluncurkan di India dan membolehkan pengguna memperoleh daftar bisnis, jadwal pemutaran film dan informasi dengan mengirim pesan singkat. [40] • Google+ - jejaring sosial yang dimiliki dan dioperasikan oleh Google. Jaringan ini diluncurkan pada 28 Juni 2011, dalam upaya untuk menantang jejaring sosial lainnya, menghubungkan produk Google lainnya seperti Google Drive, Blogger dan YouTube.(Ditutup) Promosi Produk Google Google telah mempromosikan produk mereka dalam berbagai cara.

Di London, Google Space didirikan di Bandar Udara Heathrow, menampilkan berbagai produk, termasuk Gmail, Google Earth dan Picasa.

[41] [42] Juga, sebuah halaman yang sama diluncurkan untuk mahasiswa Amerika, dibawah nama College Life, Powered by Google. [43] Produk turunan Tahun 2007, Google meluncurkan Google Apps Premier Edition, sebuah versi lain Google Apps yang difokuskan terutama pada pengguna bisnis.

Produk ini memiliki beberapa tambahan seperti ruang disk lebih banyak untuk e-mail, akses API, dan penyokong utama, dengan harga USD50 per pengguna per tahun.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Sebuah pertemuan besar Google Apps dengan 38.000 pengguna dilaksanakan di Universitas Lakehead di Thunder Bay, Ontario, Kanada. [44] Pada 13 Desember 2007, Google mengumumkan peluncuran terbatas Knol, sebuah situs web yang ditujukan sebagai sumber referensi pengetahuan. Knol dibuka bebas kepada semua pengguna pada 23 Juli 2008.

Platform Artikel utama: Platform Google Layanan Google berjalan pada beberapa ladang server, setiap ladang berisi ribuan komputer komoditas bertarif rendah yang menjalankan versi Linux.

Sementara perusahaan ini tidak menyediakan informasi mendetail mengenai perangkat kerasnya, sebuah perhitungan tahun 2006 menyatakan bahwa terdapat 450.000 server, dikelompokkan dan diletakkan di pusat data di seluruh dunia. [45] Kebiasaan dan Budaya Perusahaan Google dikenal dengan etos kerjanya yang santai, yang mengingatkan kepada musim Dot-com.

Bulan Januari 2007, budaya Google tersebut dipelajari oleh Fortune Magazine dan menempati urutan #1 (dari 100) perusahaan terbaik untuk bekerja.

[46] Filosofi perusahaan ini didasarkan pada berbagai prinsip biasa seperti, "Anda dapat menghasilkan uang tanpa melakukan vandal", "Anda dapat bekerja serius tanpa mengenakan seragam," dan "Bekerja harusnya menantang dan tantangan itu harusnya menyenangkan." Sebuah daftar lengkap fundamental perusahaan tersedia di websitenya.

[47] Budaya bekerja santai Google dapat dilihat dari logo Google-nya yang bervariasi pada hari-hari penting. Google telah dikritik karena melakukan penggajian di bawah standar industri.

[48] Contohnya, beberapa administrator sistem digaji kurang dari $35.000 per tahun, dianggap kurang untuk pasaran kerja Bay Area. [49] Bagaimanapun, performa saham Google setelah IPO telah membolehkan banyak karyawan awal diberi ganti rugi dengan berpartisipasi dalam pertumbuhan kekayaan perusahaan. [50] Google mengimplementasikan insentif karyawan lainnya tahun 2005, seperti Google Founders' Award, dengan tambahan untuk memberikan gaji besar kepada karyawan baru.

Kenyamanan, budaya, popularitas global, dan penghargaan terhadap merek kuatnya juga telah menarik banyak pelamar kerja yang berpotensi. Setelah IPO pada Agustus 2004, dilaporkan bahwa pendiri Sergey Brin dan Larry Page, dan CEO Eric Schmidt, meminta bahwa gaji mereka dipotong menjadi $1. [51] Penawaran yang akan datang oleh perusahaan untuk meningkatkan gaji mereka telah dibatalkan, terutama karena, "ganti rugi utama mereka akan datang dari pengembalian kepemilikan saham di Google.

Sebagai pemegang saham signifikan, kekayaan masing-masing dikaitkan secara langsung untuk menyeimbangkan performa dan apresiasi harga saham, yang menyediakan persilangan langsung dengan ketertarikan pemegang saham." [51] Tahun 2004, Schmidt digaji $250.000 per tahun, dan Page dan Brin masing-masing digaji $150.000.

[51] Mereka semua telah menolak penawaran bonus dan peningkatan ganti rugi oleh dewan direktur Google. Pada laporan orang terkaya Amerika Serikat tahun 2007, Forbes melaporkan bahwa Sergey Brin dan Larry Page menempati urutan #5 dengan kekayaan $18,5 miliar masing-masing. [52] Googleplex Artikel utama: Googleplex Sambil bermain-main dengan nama Google, kantornya, di Mountain View, California, diberi nama " Googleplex". Sebuah googolplex yaitu 1 diikuti seratus nol, dan kantor tersebut menjadi sebuah komplek bangunan (semacam multiplex, cineplex, dll).

Lobinya didekorasi dengan piano, lampu lava, kumpulan server lama, dan proyeksi tanda tanya di dinding. Lorongnya penuh dengan bola dan sepeda latihan. Setiap karyawan memiliki akses menuju pusat hiburan kantor. Kebutuhan yang disediakan tersebar di seluruh kampus dan termasuk sebuah gimnasium dengan alat-alat olahraga, ruang loker, kamar mandi, ruang pijat, permainan video, Football, anak piano besar, meja bilyar, dan ping pong.

Dengan tambahan menuju ruang rekreasi, terdapat ruang makan terisi berbagai sereal, permen beruang, gula-gula, permen hitam, kacang mede, yogurt, wortel, buah-buahan segar, dan lusinan minuman seperti jus segar, soda, dan cappuccino buatan sendiri.

[ butuh rujukan] Papan letak di Googleplex Tahun 2006, Google berpindah ke perkantoran seluas 28.900 m² di New York City, tepatnya 111 Eighth Ave. di Manhattan. [53] Kantor tersebut dirancang dan dibangun khusus untuk Google dan merumahkan tim penjualan iklan terbesarnya yang telah berperan dalam menjaga kerja sama besar, terutama dengan MySpace dan AOL.

[53] Tahun 2003, mereka menambah seorang petugas pengembangan di New York City, yang telah bertanggung jawab untuk lebih dari 100 proyek pengembangan, termasuk Google Maps, Google Spreadsheet, dan lainnya. [53] Diperkirakan bahwa bangunan tersebut menguras biaya $10 juta per tahun untuk sewa dan bentuk juga fungsinya sama dengan kantor di Mountain View, termasuk Football, hoki udara, dan meja ping pong, juga area permainan video.

[53] Pada tahun 2006, Google juga meresmikan kantor baru untuk divisi AdWords-nya di Ann Arbor, Michigan. [54] Ukuran sistem pencarian Google belum diketahui; perkiraan jumlah server perusahaan adalah 450.000, yang tersebar di 25 lokasi di seluruh dunia, termasuk pusat operasi besar di Irlandia dan Atlanta, Georgia.

Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. juga sedang dalam proses pembangunan pusat operasi besar di The Dalles, Oregon, di tepi Sungai Columbia. Situs tersebut, disebut media sebagai Project 02, dipilih karena ketersediaan tenaga hidroelektrik dan stok kabel fiber optik besar, yang ditinggalkan sejak musim dot com pada tahun 1990-an.

Pusat komputasi ini diperkirakan seluas dua lapangan sepak bola, dan telah menghasilkan ratusan lapangan kerja konstruksi, mengakibatkan harga real estate lokal meningkat 40%.

Setelah selesai, bangunan ini akan menghasilkan 60 hingga 200 lapangan kerja permanen di kota berpenduduk 12.000 orang itu. [55] Google juga membuat langkah untuk menjamin operasi mereka ramah lingkungan. Bulan Oktober 2006, perusahaan ini mengumumkan rencana untuk memasang ribuan panel solar untuk menyediakan 1,6 megawatt listrik, cukup untuk memenuhi 30% kebutuhan energi kampus.

[56] Sistem ini akan menjadi sistem tenaga solar terbesar di kampus perusahaan AS dan salah satu yang terbesar di dunia. Bulan Juni 2007, Google mengumumkan bahwa mereka berencana untuk berstatus bebas karbon pada 2008, yang mencakup berinvestasi pada efisiensi energi, sumber energi yang diperbarui, dan tidak menggunakan karbon, seperti berinvestasi di proyek seperti mengumpulkan dan membakar metana dari kotoran hewan di pertanian-pertanian Meksiko dan Brasil. [57] "Dua puluh persen" waktu Semua pengembang Google menyisakan 20% waktu kerja mereka (sehari per minggu) pada proyek yang menarik mereka.

Beberapa layanan baru Google, seperti Gmail, Google News, Orkut, dan AdSense berasal dari para pengembang independen ini. [58] Dalam pembicaraan di Universitas Stanford, Marissa Mayer, Wakil Presiden Google untuk Produk Pencarian dan Kepuasan Pengguna, menyatakan bahwa analisisnya menunjukkan bahwa setengah dari produk baru yang diluncurkan berasal dari 20% waktu tersebut.

[59] [60] [61] Telur paskah dan lawakan Hari April Mop Artikel utama: Kebohongan Google Google memiliki sebuah tradisi untuk membuat lawakan Hari April Mop — seperti Google MentalPlex, yang memiliki fitur penggunaan kekuatan mental untuk mencari web. [62] Tahun 2002, mereka mengklaim bahwa merpati merupakan rahasia di belakang mesin pencarinya yang berkembang itu.

[63] Tahun 2004, mereka meluncurkan Google Lunar (yang diklaim untuk menghasilkan lowongan pekerjaan di bulan), [64] dan tahun 2005, sebuah minuman fiksi perangsang otak, bernama Google Gulp diluncurkan. [65] Tahun 2006, mereka datang dengan Google Romance, sebuah layanan kencan online. [66] Tahun 2007, Google mengumumkan dua produk lawakan. Pertama adalah sebuah layanan Internet nirkabel gratis disebut TiSP (Toilet Internet Service Provider) [67] di mana seseorang memperoleh koneksi dengan menyiram ujung kabel fiber optik ke toilet mereka dan menunggu sekitar sejam untuk "Plumbing Hardware Dispatcher (PHD)" untuk menghubungkannya dengan Internet.

[67] Tambahannya, halaman Gmail Google menampilkan pengumuman untuk Gmail Paper, yang membolehkan pengguna layanan email gratis mereka tersebut mendapat pesan email-nya diterbitkan dan dikirim menuju alamat surat yang dituju. [68] Beberapa orang mengira pengumuman Gmail tahun 2004 sekitar Hari April Mop (juga penggandaan ruang penyimpanan Gmail menjadi dua gigabita pada 2005) bohong, meskipun keduanya berubah menjadi pengumuman asli.

Tahun 2005, sebuah grafik bohong menyatakan keberhasilan Google untuk penyimpanan "tidak terbatas plus satu" GB ditampilkan dalam homepage Gmail. Layanan Google berisi sejumlah telur Paskah; contohnya, halaman Peralatan Bahasa menawarkan pencarian dengan bahasa "Bork bork bork" dari Koki Swedia, "Hacker" (sebenarnya leet) dari Pig Latin, Elmer Fudd, dan Klingon. [69] Dengan tambahan, kalkulator mesin pencari ini menyediakan Answer to Life, the Universe, and Everything dari The Hitchhiker Guide to the Galaxy oleh Douglas Adams.

[70] Sementara kotak pencarian Google dapat digunakan sebagai penukar satuan (juga sebagai kalkulator), beberapa satuan non-standar juga dimasukkan, seperti Smoot. Google juga secara rutin mengubah logonya dengan berbagai variasi liburan atau hari khusus sepanjang tahun, seperti Natal, Hari Ibu, atau ulang tahun sejumlah orang terkenal.

[71] IPO dan Budaya Banyak orang berspekulasi bahwa IPO Google dapat memengaruhi budaya perusahaan, [72] karena tekanan pemegang saham untuk pengurangan keuntungan karyawan dan jangka pendek, atau karena jumlah karyawan perusahaan yang besar dapat menjadi milyuner mendadak. Salam sebuah laporan yang diberikan kepada investor berpotensi, pendiri Sergey Brin dan Larry Page berjanji bahwa IPO tersebut tidak akan mengubah budaya perusahaan.

[73] Kemudian Page berkata, "Kami berpikir mengenai bagaimana mempertahankan budaya dan elemen menyenangkan kami. Kami membuang banyak waktu untuk membetulkan kantor kami. Kami berpikir penting untuk memiliki banyak karyawan. Orang-orang dikumpulkan bersama di mana-mana. Kami semua berbagi kantor. Kami menyukai kumpulan bangunan ini karena terlihat seperti kampus universitas yang disatukan daripada sebuah taman perkantoran pinggiran kota biasa." [74] Bagaimanapun, beberapa penganalis menemukan bahwa seiring Google tumbuh, perusahaan ini makin menjadi "korporat".

Tahun 2005, artikel di The New York Times dan sumber lainnya menyatakan bahwa Google telah kehilangan anti-korporatnya, tanpa filosofi asal [75] [76] [77] Dengan maksud untuk memepertahankan budaya unik perusahaan, Google telah menghasilkan seorang Chief Culture Officer pada 2006, yang juga melayani sebagai Direktur Sumber Daya Manusia.

Kerja Chief Culture Officer adalah untuk membangun dan mempertahankan budaya dan kerja pada jalan yang benar menuju hasil inti bahwa perusahaan ini didirikan pada awalnya sebuah perusahaan kecil, langkanya hierarki, sebuah lingkungan yang kolaboratif. [78] Kritik Artikel utama: Kritik terhadap Google Sambil bertumbuh, Google telah menerima berbagai kontroversi yang dikaitkan dengan praktik dan layanan bisnis mereka.

Contohnya, tujuan Google Book Search adalah untuk memasukkan jutaan buku dan menjadikannya mudah dicari telah memimpin pada penyalahgunaan hak cipta dengan Authors Guild. Masalah hak cipta lainnya adalah mengenai Gmail di Inggris dan beberapa negara lainya. Sekarang, di berbagai belahan dunia, dikenal sebagai Google Mail.

Kerja sama Google dengan pemerintah Cina, dan lebih jauh dengan Prancis dan Jerman (setelah penolakan Holocaust) untuk menyaring hasil pencarian berdasarkan hukum dan regulasi daerah yang memimpin kepada klaim penyensoran.

Cookie Google dan praktik pengumpulan informasi lainnya telah memimpin kepada masalah mengenai privasi pengguna. Beberapa pemerintah daerah India telah membicarakan masalah mengenai risiko keamanan yang ditampilkan oleh detail gambar yang disediakan oleh Google Earth. [79] Google juga telah dikritik oleh pengiklan karena melakukan klik bayar, ketika seseorang digunakan untuk melakukan pembayaran pada sebuah iklan tanpa memiliki rasa ketertarikan terhadap produk tersebut.

Laporan industri tahun 2006 mengklaim bahwa sekitar 14 hingga 20 persen klik merupakan pemaksaan bayar. [80] Kritik terhadap Google juga terjadi ketika Google beserta penyelenggara game freemium lainnya dituduh untuk melakukan promosi yang tidak tepat dan menyesatkan. [81] Lihat pula • Google Translate - Translator Web Google • Googlebot - Bot pencarian ( search bot) Google • Google China - Subsidiari pencarian Web Google versi Cina • Google File Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

- Sistem data terdistribusi internal Google • Google Platform - Arsitektur perangkat keras sistem dan server Google dengan Referensi geografi • Google Doodle • Mesin pencari • TrustRank Catatan kaki • ^ Fitzpatrick, Alex (September 4, 2014).

"Google Used to Be the Company That Did 'Nothing But Search '". Time. • ^ Telegraph Reporters (September 27, 2019). "When is Google's birthday – and why are people confused?". The Telegraph. • ^ Griffin, Andrew (September 27, 2019). "Google birthday: The one big problem with the company's celebratory doodle". The Independent. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-01-12. Diakses tanggal 2020-10-17. • ^ Wray, Richard (September 5, 2008). "Happy birthday Google".

The Guardian. • ^ "Company – Google". January 16, 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 16, 2015. Diakses tanggal September 13, 2018. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Claburn, Thomas (September 24, 2008). "Google Founded By Sergey Brin, Larry Page.

And Hubert Chang?!?". InformationWeek. UBM plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 28, 2011. Diakses tanggal January 22, 2017. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ "Locations — Google Jobs". Diarsipkan dari versi asli tanggal September 30, 2013.

Diakses tanggal September 27, 2013. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Alphabet Inc. (February 4, 2019). Alphabet Announces Fourth Quarter 2018 Results. Siaran pers. "Alphabet Inc. (NASDAQ: GOOG, GOOGL) today announced financial results for the quarter and fiscal year ended December 31, 2018.

[.] Q1 2018 financial highlights[:] The following summarizes our consolidated financial results for the quarters ended December 31, 2017 and 2018 [.]: [.] Number of employees [as of] Three Months Ended December 31, 2018 [is] 98,771[.]" • ^ "Alphabet Finishes Reorganization With New XXVI Company". Bloomberg. September 1, 2017. Diakses tanggal October 31, 2017.

• ^ See: List of Google products. • ^ "Financial Tables". Google, Inc. Diakses tanggal May 2, 2012. • ^ Vise, David A. (October 21, 2005). "Online Ads Give Google Huge Gain in Profit". The Washington Post. • ^ "Google Corporate Information". Google, Inc. Diakses tanggal February 14, 2010. • ^ "Google Code of Conduct". Google, Inc.

April 8, 2009. Diakses tanggal July 5, 2010. • ^ Lenssen, Philip (July 16, 2007). "Paul Buchheit on Gmail, AdSense and More". Google Blogoscoped. Diakses tanggal February 14, 2010. • ^ "Chromebook". Google. Diakses tanggal August 17, 2011. alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

^ Brad Stone; Peter Burrows (May 22, 2012). "It's Official: Google Is Now a Hardware Company". Bloomberg Businessweek. Diakses tanggal September 4, 2012. • ^ Hesseldahl, Arik (July 26, 2012). "Google Gets Into the Cable TV Business, for Real". AllThingsD.com. Diakses tanggal September 15, 2012. • ^ "Pandia Search Engine News – Google: one million servers and counting". Pandia Search Engine News. July 2, 2007. Diakses tanggal February 14, 2010.

• ^ Kuhn, Eric (December 18, 2009). "CNN Politics – Political Ticker. Google unveils top political searches of 2009". CNN. Diakses tanggal February 14, 2010. • ^ "MapReduce". Portal.acm.org. Diakses tanggal August 16, 2009. • ^ Czajkowski, Grzegorz (November 21, 2008). "Sorting 1PB with MapReduce". Google, Inc. Diakses tanggal July 5, 2010. • ^ Kennedy, Niall (January 8, 2008). "Google processes over 20 petabytes of data per day". Niall Kennedy. Diakses tanggal July 5, 2010. • ^ Schonfeld, Erick (January 9, 2008).

"Google Processing 20,000 Terabytes A Day, And Growing". TechCrunch. Diakses tanggal February 16, 2010. • ^ "Alexa Traffic Rank for Google (three month average)". Alexa Internet. Diakses tanggal December 24, 2012.

• ^ "Top 100 Most Powerful Brands of 2011". BrandZ. 2010. Diakses tanggal July 11, 2011. • ^ "Google ranked 'worst' alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. privacy". BBC News. June 11, 2007. Diakses tanggal April 30, 2010. • ^ Rosen, Jeffrey (November 30, 2008).

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

"Google's Gatekeepers". The New York Times. Diakses tanggal July 5, 2010. • ^ Google jadi Merek yang Paling Bernilai di Dunia Tahun 2014 Diarsipkan 2014-05-24 di Wayback Machine. Vibiznews. Diakses 24 Mei 2014 • ^ Media, Kompas Cyber. "Google "Dibubarkan", Berubah Jadi Alphabet". KOMPAS.com. • ^ "Sundar Pichai Ditunjuk Jadi CEO Google". • ^ "Formulir 10-K -- Laporan Tahunan". EDGAR. SEC. Diakses tanggal 2007-07-14. • ^ " Saham Pencarian Agustus 2007 untuk Mesin Pencari 10 Teratas dari Nielsen//NetRatings [ pranala nonaktif permanen] 26 Oktober 2007.

URL diakses pada 26 Oktober 2007. • ^ Staff Writer. " Google + e-mail = gmail." CNN. 1 Agustus 2004. URL diakses pada 23 Februari 2007. • ^ Orlowski, Andrew. " Google Phone - kenyataan." The Register. 16 Maret 2007. URL diakses pada 1 April 2007.

• ^ Smith, David. " Masa depan Orange menjadi Google di dalam kantongmu." The Guardian. 17 Desember 2006. URL diakses pada 1 April 2007. • alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. Ricker, Thomas. " The Google Switch: pengganti iPhone?." Engadget. 18 Januari 2007. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ Keren! Tablet Google Terbaru Dengan Teknologi 3D Diarsipkan 2014-05-24 di Wayback Machine. Vibiznews. Diakses 24 Mei 2014.

• ^ Tyler, Nathan. " Google Meluncurkan Pasaran Video." Google. 6 Januari 2006. URL diakses pada 23 Februari 2007. • ^ [www.andhranews.net/India/2007/October/9-Google-SMS-Launches-18495.asp "Google SMS Diluncurkan di India"] Periksa nilai -url= ( bantuan). • ^ " Website Googlespace Diarsipkan 2006-12-05 di Wayback Machine." Google. URL diakses pada 26 Februari 2007. • ^ Donoghue, Andrew. " Google mengubah Heathrow menjadi lab percobaan Diarsipkan 2007-09-24 di Wayback Machine." ZDNet.

24 November 2005. URL diakses pada 25 Februari 2007. • ^ " Website College Life, Powered by Google Diarsipkan 2008-05-09 di Wayback Machine." URL diakses pada 25 Februari 2007.

• ^ Rickwood, Lee. " Google Apps: perangkat lunak pengganti atau keputusan pengganti? Diarsipkan 2007-09-28 di Wayback Machine." PCWorld.ca Diarsipkan 2007-12-25 di Wayback Machine. 23 Maret 2007. URL diakses pada 25 Maret 2007. • ^ Carr, David F. " Bagaimana Google Bekerja [ pranala nonaktif permanen]." Baseline Magazine.

6 Juli 2006. URL diakses pada 10 Juli 2006. • ^ " 100 Perusahaan Terbaik untuk Bekerja Tahun 2007." Fortune Magazine (pranala oleh CNN). 22 Januari 2007. URL diakses pada 8 Januari 2007. • ^ " Filosofi Perusahaan Google." Google.

URL diakses pada 31 Oktober 2006. • ^ " Survei Data Gaji Karyawan Gogle Diarsipkan 2011-08-13 di Wayback Machine. --URL diakses dari mydanwei.com • ^ Penenberg, Adam L.

" Mengapa Google Seperti Wal-Mart." Wired. 21 April 2005. URL diakses pada 25 Februari, 2007. • ^ Shinal, John. " IPO Google mencapai tujuan utamanya: Semuanya mengenai pengumpulan dana untuk perusahaan dan membonuskan karyawan, investor awal." San Francisco Chronicle.

22 Agustus 2004. URL diakses pada 25 Februari 2007. • ^ a b c La Monica, Paul R. " Pemimpin Google bertahan dengan potongan gaji $1." CNN. 31 Maret 2006. URL diakses pada 28 Februari 2007. • ^ " 400 Orang Terkaya Amerika." Forbes. 20 September 2007. URL diakses pada 22 September 2007.

• ^ a b c d Reardon, Marguerite. " Google memiliki bita yang lebih besar dari Big Apple." c net. 2 Oktober 2006. URL diakses pada 9 Oktober 2006. • ^ Mary Hayes Weier. Inside Google's Michigan Office Diarsipkan 2008-04-03 di Wayback Machine. InformationWeek, 24 Oktober 2007. Diakses pada 12 September 2010. • ^ Markoff, John; Hansell, Saul.

" Bersembunyi dari Perhatian, Google Mengumpulkan Tenaga Baru." New York Times. 14 Juni 2006. URL diakses pada 13 Oktober 2007. • ^ Richmond, Riva. " Google berencana untuk membangun sistem energi solar raksasa untuk kantornya." MarketWatch. 17 Oktober 2006. URL diakses pada 17 Oktober 2006. • ^ Staff Writer. " Google Bebas Karbon Tahun 2008." Environmental Leader. 19 Juni 2007.

URL diakses pada 10 Juli 2007. • ^ " Seperti apa rasanya bekerja di Pengembangan, Operasi, & TI?." Google. URl diakses pada 2 Agustus 2006. • ^ Mayer, Marissa. " MS&E Kursus 472: Seri Seminar Pengusaha Diarsipkan 2006-08-25 di Wayback Machine." (pranala video; sebuah podcast suara Diarsipkan 2007-10-29 di Wayback Machine.

juga tersedia dalam bentuk MP3 format). Seri Seminar ETL/ Universitas Stanford. 17 Mei 2006. Diakses pada 2 Agustus 2006. • ^ Brin, Sergey; Page, Lawrence (1998). "The anatomy of a large-scale hypertextual Web search engine" (PDF). Computer Networks and ISDN Systems. 30 (1–7): 107–117.

CiteSeerX 10.1.1.115.5930. doi: 10.1016/S0169-7552(98)00110-X. • ^ Barroso, L.A.; Dean, J.; Holzle, U. (April 29, 2003). "Web search for a planet: the google cluster architecture". IEEE Micro. 23 (2): 22–28. doi: 10.1109/mm.2003.1196112. We believe that the best price/performance tradeoff for our applications comes from fashioning a reliable computing infrastructure from clusters of unreliable commodity PCs.

• ^ " Google MentalPlex." Google. 1 April 2000. URL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ " Teknologi di belakang keberhasilan Google Diarsipkan 2013-06-02 di Wayback Machine." Google. 1 April 2002. URl diakses pada 22 Februari 2007. • ^ " Google Copernicus Center menerima lowongan kerja." Google.

1 April 2004. URL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ " Hilangkan dahaga Anda untuk pengetahuan." Google. 1 April 2005. URL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ Fox, Lynn. " Google Mengumpulkan Informasi Pernikahan Dunia dengan Google Romance." Google.

1 April 2006. RURL diakses pada 22 Februari 2007. alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. ^ a b " Welcome to Google TiSP." Google.

1 April 2007. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ " Kertas Gmail." Google. 1 April 2007. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ " Peralatan Bahasa." Google. URL diakses pada 24 Januari 2007. • ^ " Google Search Results untuk 'menjawab kehidupan alam semesta dan segalanya'." Google. URL diakses pada 24 Januari 2007. • ^ " Logo liburan Diarsipkan 2007-10-27 di Wayback Machine." Google.

URL diakses pada 21 Mei 2007. • ^ Associated Press. " Budaya Google Membahayakan?" Wired Magazine. 28 April 2004. • ^ Baertlein, Lisa. " Google IPO bernilai $2.7 miliar." CIOL IT Unlimited. 30 April 2004. • ^ Vise, David A. " Taktik Batasan Tes Hukum IPO 'Google Guys'." Washington Post. 17 Agustus 2004. URL diakses pada 23 Februari 2007. • ^ Rivlin, Gary. " Relax, Bill Gates; Sekarang Giliran Google menjadi Musuh." New York Times.

24 Agustus 2005. • ^ Gibson, Owen; Wray, Richard. " Raksasa pencarian dapat mengurangi penggemarnya." The Sydney Morning Herald. 25 Agustus 2005. • ^ Ranka, Mohit. " Google - Don't Be Evil." OSNews. 17 Mei 2007. • ^ Mills, Elinor. " Bertemu dengan kaisar budaya Google Diarsipkan 2007-10-31 di Wayback Machine." ZDNet. 30 April 2007. URL diakses pada 30 April 2007.

• ^ Sharma, Dinesh C. " Presiden India memperingatkan Google Earth." c net.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

17 Oktober 2005. URL diakses pada 23 Juli 2006. • ^ Mills, Elinor. " Google menawarkan pengiklan statistik klik bayar." c net.

25 Juli 2006. URl diakses pada 29 Juli 2006. • ^ Terlibat Kasus Game Freemium, Apple dan Google Terancam Denda Diarsipkan 2014-05-24 di Wayback Machine. Vibiznews Diakses 24 Mei 2014. Daftar pustaka • David Vise and Mark Malseed (2005-11-15). The Google Story. Delacorte Press. ISBN 0-553-80457-X. • John Battelle (2005-09-08). The Search: How Google and Its Rivals Rewrote the Rules of Business and Transformed Our Culture.

Portfolio Hardcover. ISBN 1-59184-088-0. Pranala luar • Google.com • Situs korporasi Google • Forum Google Diarsipkan 2010-06-10 di Wayback Machine. • Blog resmi Google • Awalnya Google • Powered By Name Diarsipkan 2018-12-01 di Wayback Machine. • Account • Android • Google Nexus • App Engine • Apps • Marketplace • Authenticator • BigTable • Body • Books • Caja • Cloud Platform • Chromecast • Google Compute Engine • Google Contact Lens • Custom Search • Dart • Earth Engine • Glass • Go • GFS • Native Client • OpenSocial • Play • Books • Games • Movies & TV • Music • Newsstand • Public DNS • Google TV • Wallet • Fit • GFS • Firebase Perkakas pengembangan • Appliance • Audio • Blog Search • Books • Library Project • eBooks • Finance • Images • Maps • • Street View • Timeline • Masalah privasi • Kompetisi • Lokasi • News • Patents • Scholar • Shopping • Usenet • Voice Search • Web Search • History • Personalized • Real-Time • Instant Search • SafeSearch • Analysis: Insights for Search • Trends • Knowledge Graph Dihentikan • 111 Eighth Avenue • Pengambilan alih • AI Challenge • Art Project • Bomb • • Code Jam • Kritisisme • Developer Day • Domain • Driverless car • • Fiber • Foundation • Google China • Googlization • Grants • Google.org • Googleplex • History • Tipuan • I'm Feeling Lucky • I/O • Logo • 1998–2009 • 2010 • 2011 • 2012 • 2013 • Lunar X Prize • Monopoly City Streets • Motorola Mobility • Produk • Science Fair • Searchology • Unity • Ventures • WiFi • Data Liberation • Google X • Goojje • Project Loon • Calico (perusahaan) Tokoh • Advanced Micro Devices • Broadcom • Freescale Semiconductor • Fujitsu • LG • Infineon Technologies • Intel • Marvell Technology Group • MediaTek • Micron Technology • Nvidia • NXP • Panasonic • Qualcomm • Renesas Electronics • Samsung • SK Hynix • Sony • STMicroelectronics • Texas Instruments • Toshiba Pabrik • Cañada College • Carnegie Mellon Silicon Valley • Cogswell Polytechnical College • De Anza College • Evergreen Valley College • Foothill College • International Technological University • Menlo College • Mission College • Ohlone College • Silicon Valley Technical Institute • National Hispanic University • Northwestern Polytechnic University • San Jose City College • San Jose State University • Silicon Valley University • Universitas Santa Clara • Universitas Stanford • Universitas California, Berkeley • Universitas California, Santa Cruz Perusahaan (termasuk anak usahanya maupun yang telah tutup) • 3Com • Access Systems Americas • Actuate • Adaptec • Adobe Systems • AMD • Agilent Technologies • Altera • Amdahl • Ampex • Apple Inc.

• Applied Materials • Aricent • Asus • Atari • Atmel • Avaya • Ayasdi • BEA Systems • Box, Inc. • Brocade • BusinessObjects • Capcom • Cisco Systems • Computer Literacy Bookshops • Cypress Semiconductor • eBay • Electronic Arts • Facebook • Foundry Networks • Fry's Electronics • Fujitsu • Gaia Online • Geeknet • Google • Hewlett-Packard • HGST • IETF • Intel • Internet Systems Consortium • Intuit • Juniper Networks • Knight Ridder • LinkedIn • Logitech • LSI Corporation • Magellan Navigation • Marvell Technology Group • Maxtor • McAfee • Memorex • Microsoft • Mozilla Corporation • National Semiconductor • Netscape • NetApp • Netflix • NeXT • Nintendo of America • Nortel • NVIDIA • Opera Software • Oppo Digital • Oracle Corporation • Palm, Inc.

• Palo Alto Networks • PayPal • Pinterest • Playdom • Rambus • Redback Networks • Reputation.com • SAP SE • SanDisk • Silicon Graphics • Silicon Image • Solectron • Sony Interactive Entertainment • SRI International • Sun Microsystems • Symyx • Synopsys • Taligent • Tesla, Inc. • TiVo Corporation • Uber • Verisign • Veritas Technologies • VMware • Webex • WhatsApp • Xilinx • Yahoo!

37°25′20″N 122°05′04″W  /  37.42222°N 122.08444°W  / 37.42222; -122.08444 Kesalahan pengutipan: Ditemukan tag untuk kelompok bernama "lower-alpha", tapi tidak ditemukan tag yang berkaitan Kategori tersembunyi: • Halaman dengan rujukan yang menggunakan parameter yang tidak didukung • Templat webarchive tautan wayback • Artikel dengan pranala luar nonaktif • Artikel dengan pranala luar nonaktif permanen • Halaman dengan galat URL • Halaman Wikipedia yang dilindungi sebagian tanpa batas waktu • Artikel dengan parameter tanggal yang tidak valid pada templat • All articles containing potentially dated statements • Halaman dengan berkas rusak • Artikel dengan pernyataan yang tidak disertai rujukan • Artikel dengan pernyataan yang tidak disertai rujukan Maret 2022 • Halaman yang menggunakan pranala magis ISBN • Halaman dengan kesalahan referensi • Halaman ini terakhir diubah pada 22 Maret 2022, pukul 05.37.

• Teks tersedia di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya. • Kebijakan privasi • Tentang Wikipedia • Penyangkalan • Tampilan seluler • Pengembang • Statistik • Pernyataan kuki • • PERATURAN PEMERINTAH REPUBLIK IN PERATURAN PEMERINTAH REPUBLIK INDONESIA NOMOR 109 TAHUN 2012 TENTANG PENGAMANAN BAHAN YANG MENGANDUNG ZAT ADIKTIF BERUPA PRODUK TEMBAKAU BAGI KESEHATAN DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA PRESIDEN REPUBLIK INDONESIA, Menimbang : bahwa untuk melaksanakan ketentuan Pasal 116 Undang-Undang Nomor 36 Tahun 2009 tentang Kesehatan, perlu menetapkan Peraturan Pemerintah tentang Pengamanan Bahan Yang Mengandung Zat Adiktif Berupa Produk Tembakau Bagi Kesehatan; Mengingat : 1.

Pasal 5 ayat (2) Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945; 2. Undang-Undang Nomor 36 Tahun 2009 tentang Kesehatan (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2009 Nomor 144, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5063); MEMUTUSKAN: Menetapkan : PERATURAN PEMERINTAH TENTANG PENGAMANAN BAHAN YANG MENGANDUNG ZAT ADIKTIF BERUPA PRODUK TEMBAKAU BAGI KESEHATAN. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam Peraturan Pemerintah ini yang dimaksud dengan: 1.

Zat Adiktif adalah bahan yang menyebabkan adiksi atau ketergantungan yang membahayakan kesehatan dengan ditandai perubahan perilaku, kognitif, dan fenomena fisiologis, keinginan kuat untuk mengonsumsi bahan tersebut, kesulitan dalam mengendalikan penggunaannya, memberi prioritas pada penggunaan bahan tersebut daripada kegiatan lain, meningkatnya toleransi dan dapat menyebabkan keadaan gejala putus zat.

2. Produk Tembakau adalah suatu produk yang secara keseluruhan atau sebagian terbuat dari daun tembakau sebagai bahan bakunya yang diolah untuk digunakan dengan cara dibakar, dihisap, dan dihirup atau dikunyah. 3. Rokok adalah salah satu Produk Tembakau yang dimaksudkan untuk dibakar dan dihisap dan/atau dihirup asapnya, termasuk rokok kretek, rokok putih, cerutu atau bentuk lainnya yang dihasilkan dari tanaman nicotiana tabacum, nicotiana rustica, dan spesies lainnya atau sintetisnya yang asapnya mengandung nikotin dan tar, dengan atau tanpa bahan tambahan.

4. Nikotin adalah zat, atau bahan senyawa pyrrolidine yang terdapat dalam nicotiana tabacum, nicotiana rustica dan spesies lainnya atau sintetisnya yang bersifat adiktif dapat mengakibatkan ketergantungan. 5. Tar adalah kondensat asap yang merupakan total residu dihasilkan saat Rokok dibakar setelah dikurangi Nikotin dan air, yang bersifat karsinogenik.

6. Iklan Niaga Produk Tembakau yang selanjutnya disebut Iklan Produk Tembakau, adalah iklan komersial dengan tujuan memperkenalkan dan/atau memasyarakatkan barang kepada khalayak sasaran untuk mempengaruhi konsumen agar menggunakan Produk Tembakau yang ditawarkan. 7. Promosi Produk Tembakau adalah kegiatan pengenalan atau penyebarluasan informasi suatu Produk Tembakau untuk menarik minat beli konsumen terhadap Produk Tembakau yang akan dan sedang diperdagangkan.

8. Sponsor Produk Tembakau adalah segala bentuk kontribusi langsung atau tidak langsung, dalam bentuk dana atau lainnya, dalam berbagai kegiatan yang dilakukan oleh lembaga atau perorangan dengan tujuan mempengaruhi melalui Promosi Produk Tembakau atau penggunaan Produk Tembakau. 9. Label adalah setiap keterangan mengenai Produk Tembakau yang berbentuk gambar, tulisan, kombinasi keduanya, atau bentuk lain yang disertakan pada Produk Tembakau, dimasukkan ke dalam, ditempatkan pada, atau merupakan bagian Kemasan Produk Tembakau.

10. Kemasan adalah bahan yang digunakan untuk mewadahi dan/atau membungkus Produk Tembakau baik yang bersentuhan langsung dengan Produk Tembakau maupun tidak. 11. Kawasan Tanpa Rokok adalah ruangan atau area yang dinyatakan dilarang untuk kegiatan merokok atau kegiatan memproduksi, menjual, mengiklankan, dan/atau mempromosikan Produk Tembakau.

12. Setiap Orang adalah orang perseorangan atau badan, baik yang berbentuk badan hukum maupun tidak berbadan hukum. 13. Pemerintah Pusat yang selanjutnya disebut Pemerintah adalah Presiden Republik Indonesia yang memegang kekuasaan Pemerintah Negara Republik Indonesia sebagaimana dimaksud dalam Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945. 14. Pemerintah Daerah adalah gubernur, bupati, atau walikota dan perangkat daerah sebagai unsur penyelenggara pemerintahan daerah.

15. Menteri adalah menteri yang menyelenggarakan urusan pemerintahan di bidang kesehatan. 16. Kepala Badan adalah kepala badan yang tugas dan tanggung jawabnya di bidang pengawasan obat dan makanan. Pasal 2 (1) Penyelenggaraan pengamanan penggunaan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan diarahkan agar tidak mengganggu dan membahayakan kesehatan perseorangan, keluarga, masyarakat, dan lingkungan.

(2) Penyelenggaraan pengamanan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) bertujuan untuk: a. melindungi kesehatan perseorangan, keluarga, masyarakat, dan lingkungan dari bahaya bahan yang mengandung karsinogen dan Zat Adiktif dalam Produk Tembakau yang dapat menyebabkan penyakit, kematian, dan menurunkan kualitas hidup; b. melindungi penduduk usia produktif, anak, remaja, dan perempuan hamil dari dorongan lingkungan dan pengaruh iklan dan promosi untuk inisiasi penggunaan dan ketergantungan terhadap bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau; c.

meningkatkan kesadaran dan kewaspadaan masyarakat terhadap bahaya merokok dan manfaat hidup tanpa merokok; dan d. melindungi kesehatan masyarakat dari asap Rokok orang lain. Pasal 3 Peraturan Pemerintah ini mengatur mengenai: a. Produk Tembakau; b. tanggung jawab Pemerintah dan Pemerintah Daerah; c. penyelenggaraan; d. peran serta masyarakat; dan e. pembinaan dan pengawasan. BAB II PRODUK TEMBAKAU Pasal 4 Produk Tembakau yang diatur dalam Peraturan Pemerintah ini meliputi Rokok dan Produk Tembakau lainnya yang penggunaannya terutama dengan cara dibakar dan dihisap dan/atau dihirup asapnya, yang mengandung Zat Adiktif dan bahan lainnya yang berbahaya bagi kesehatan.

Pasal 5 (1) Selain Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 4, Produk Tembakau yang mengandung nicotiana tabacum, nicotiana rustica, dan spesies lainnya dan/atau hasil olahannya termasuk pembuatan sintetis yang jenis dan sifatnya sama atau serupa dengan yang dihasilkan oleh nicotiana spesies dan penggunaannya dengan cara dibakar dan dihisap dan/atau dihirup asapnya termasuk dalam ketentuan Peraturan Pemerintah ini. (2) Ketentuan lebih lanjut mengenai Produk Tembakau sebagaimana dimaksud pada ayat (1) diatur dengan Peraturan Menteri.

BAB III TANGGUNG JAWAB PEMERINTAH DAN PEMERINTAH DAERAH Pasal 6 (1) Pemerintah dan Pemerintah Daerah sesuai kewenangannya bertanggung jawab mengatur, menyelenggarakan, membina, dan mengawasi pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan. (2) Pemerintah dan Pemerintah Daerah bertanggung jawab atas ketersediaan akses terhadap informasi dan edukasi atas pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan.

Pasal 7 (1) Pemerintah dan Pemerintah Daerah mendorong kegiatan penelitian dan pengembangan dalam rangka pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan. (2) Pemerintah dan Pemerintah Daerah mendorong pelaksanaan diversifikasi Produk Tembakau. BAB IV PENYELENGGARAAN Bagian Kesatu Umum Pasal 8 Penyelenggaraan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan meliputi: a.

produksi dan impor; b. peredaran; c. perlindungan khusus bagi anak dan perempuan hamil; dan d. Kawasan Tanpa Rokok. Bagian Kedua Produksi dan Impor Pasal 9 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau wajib memiliki izin sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan. Pasal 10 (1) Setiap orang yang memproduksi Produk Tembakau berupa Rokok harus melakukan pengujian kandungan kadar Nikotin dan Tar per batang untuk setiap varian yang diproduksi.

(2) Ketentuan mengenai pengujian sebagaimana dimaksud pada ayat (1) tidak berlaku terhadap Rokok klobot, Rokok klembak menyan, cerutu, dan tembakau iris. (3) Pengecualian sebagaimana dimaksud pada ayat (2) tidak berlaku apabila perkembangan teknologi telah mampu melakukan pengujian kandungan kadar Nikotin dan Tar terhadap Rokok klobot, Rokok klembak menyan, cerutu, dan tembakau iris.

Pasal 11 (1) Pengujian sebagaimana dimaksud dalam Pasal 10 dilakukan di laboratorium yang sudah terakreditasi sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan. (2) Hasil pengujian kandungan kadar Nikotin dan Tar sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilaporkan kepada Kepala Badan. Pasal 12 (1) Setiap orang yang memproduksi Produk Tembakau dilarang menggunakan bahan tambahan kecuali telah dapat dibuktikan secara ilmiah bahan tambahan tersebut tidak berbahaya bagi kesehatan.

(2) Bahan tambahan yang dapat digunakan pada produksi Produk Tembakau sebagaimana dimaksud pada ayat (1) ditetapkan dengan Peraturan Menteri.

(3) Setiap orang yang memproduksi Produk Tembakau yang menggunakan bahan tambahan yang berbahaya bagi kesehatan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dikenakan sanksi administratif oleh Menteri berupa penarikan produk atas biaya produsen.

Pasal 13 (1) Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau berupa Rokok putih mesin dilarang mengemas kurang dari 20 (dua puluh) batang dalam setiap Kemasan.

(2) Ketentuan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) tidak berlaku bagi Produk Tembakau selain Rokok putih mesin. (3) Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau berupa Rokok putih mesin dengan Kemasan kurang dari 20 (dua puluh) batang dalam setiap Kemasan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dikenakan sanksi administratif sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Pasal 14 (1) Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau ke wilayah Indonesia wajib mencantumkan peringatan kesehatan. (2) Peringatan kesehatan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) berbentuk gambar dan tulisan yang harus mempunyai satu makna.

(3) Peringatan kesehatan sebagaimana dimaksud pada ayat (2) tercetak menjadi satu dengan Kemasan Produk Tembakau. Pasal 15 (1) Setiap 1 (satu) varian Produk Tembakau wajib dicantumkan gambar dan tulisan peringatan kesehatan yang terdiri atas 5 (lima) jenis yang berbeda, dengan porsi masing-masing 20% (dua puluh persen) dari jumlah setiap varian Produk Tembakaunya.

(2) Ketentuan sebagaimana dimaksud pada ayat (1), tidak berlaku bagi industri Produk Tembakau nonPengusaha Kena Pajak yang total jumlah produksinya tidak lebih dari 24.000.000 (dua puluh empat juta) batang per tahun. (3) Industri Produk Tembakau sebagaimana dimaksud pada ayat (2) wajib mencantumkan paling sedikit 2 (dua) jenis gambar dan tulisan peringatan kesehatan yang ditetapkan dalam Peraturan Menteri.

Pasal 16 Ketentuan lebih lanjut mengenai gambar dan tulisan peringatan kesehatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 14 dan Pasal 15 diatur dengan Peraturan Menteri setelah berkoordinasi dengan menteri yang menyelenggarakan urusan pemerintahan di bidang keuangan. Pasal 17 (1) Gambar dan tulisan peringatan kesehatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 15 dicantumkan pada setiap Kemasan terkecil dan Kemasan lebih besar Produk Tembakau.

(2) Setiap Kemasan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) mencantumkan 1 (satu) jenis gambar dan tulisan peringatan kesehatan. (3) Ketentuan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) tidak berlaku bagi Rokok klobot, Rokok klembak menyan, dan cerutu Kemasan batangan. (4) Pencantuman gambar dan tulisan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) harus memenuhi persyaratan sebagai berikut: a. dicantumkan pada bagian atas Kemasan sisi lebar bagian depan dan belakang masing-masing seluas 40% (empat puluh persen), diawali dengan kata “Peringatan” dengan menggunakan huruf berwarna putih dengan dasar hitam, harus dicetak dengan jelas dan mencolok, baik sebagian atau seluruhnya; b.

gambar sebagaimana dimaksud pada huruf a harus dicetak berwarna; dan c. jenis huruf harus menggunakan huruf arial bold dan font 10 (sepuluh) atau proporsional dengan Kemasan, tulisan warna putih di atas latar belakang hitam. (5) Gambar dan tulisan peringatan kesehatan sebagaimana dimaksud pada ayat (4) tidak boleh tertutup oleh apapun sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Pasal 18 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau tanpa mencantumkan peringatan kesehatan berupa gambar dan tulisan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 14, Pasal 15, dan Pasal 17 dikenakan sanksi sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Pasal 19 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau berupa Rokok wajib mencantumkan informasi kandungan kadar Nikotin dan Tar sesuai hasil pengujian sebagaimana dimaksud dalam Pasal 11 pada Label setiap Kemasan dengan penempatan yang jelas dan mudah dibaca.

Pasal 20 Pencantuman informasi tentang kandungan kadar Nikotin dan Tar sebagaimana dimaksud dalam Pasal 19 wajib ditempatkan pada sisi samping setiap Kemasan Produk Tembakau, dibuat kotak dengan garis pinggir 1 mm (satu milimeter), warna kontras antara warna dasar dan tulisan, ukuran tulisan paling sedikit alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

mm (tiga milimeter), sehingga dapat terlihat dengan jelas dan mudah dibaca. Pasal 21 Selain pencantuman informasi tentang kadar Nikotin dan Tar sebagaimana dimaksud dalam Pasal 20, pada sisi samping lainnya dari Kemasan Produk Tembakau wajib dicantumkan: a.

pernyataan, “dilarang menjual atau memberi kepada anak berusia di bawah 18 tahun dan perempuan hamil”; dan b. kode produksi, tanggal, bulan, dan tahun produksi, serta nama dan alamat produsen. Pasal 22 Pada sisi samping lainnya dari Kemasan Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 20 dapat dicantumkan pernyataan, “tidak ada batas aman” dan “mengandung lebih dari 4000 zat kimia berbahaya serta lebih dari 43 zat penyebab kanker”. Pasal 23 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau tanpa mencantumkan informasi kandungan kadar Nikotin dan Tar sebagaimana dimaksud dalam Pasal 19, Pasal 20, dan Pasal 21 dikenakan sanksi administratif sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Pasal 24 (1) Setiap produsen dilarang untuk mencantumkan keterangan atau tanda apapun yang menyesatkan atau kata-kata yang bersifat promotif. (2) Selain larangan sebagaimana dimaksud pada ayat (1), setiap produsen dilarang mencantumkan kata “Light”, “Ultra Light”, “Mild”, “Extra Mild”, “Low Tar”, “Slim”, “Special”, “Full Flavour”, “Premium” atau kata lain yang mengindikasikan kualitas, superioritas, rasa aman, pencitraan, kepribadian, ataupun kata-kata dengan arti yang sama.

(3) Ketentuan sebagaimana dimaksud pada ayat (2) tidak berlaku bagi Produk Tembakau yang sudah mendapatkan sertifikat merek sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan. (4) Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau yang mencantumkan keterangan atau tanda apapun yang menyesatkan atau kata-kata yang alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. promotif sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dikenakan sanksi sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Bagian Ketiga Peredaran Pasal 25 Setiap orang dilarang menjual Produk Tembakau: a. menggunakan mesin layan diri; b. kepada anak di bawah usia 18 (delapan belas) tahun; dan c. kepada perempuan hamil. Pasal 26 (1) Pemerintah melakukan pengendalian Iklan Produk Tembakau.

(2) Pengendalian Iklan Produk Tembakau sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilakukan pada media cetak, media penyiaran, media teknologi informasi, dan/atau media luar ruang. Pasal 27 Pengendalian Iklan Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 26, antara lain dilakukan sebagai berikut: a. mencantumkan peringatan kesehatan dalam bentuk gambar dan tulisan sebesar paling sedikit 10% (sepuluh persen) dari total durasi iklan dan/atau 15% (lima belas persen) dari total luas iklan; b.

mencantumkan penandaan/tulisan “18+” dalam Iklan Produk Tembakau; c. tidak memperagakan, menggunakan, dan/atau menampilkan wujud atau bentuk Rokok atau sebutan lain yang dapat diasosiasikan dengan merek Produk Tembakau; d. tidak mencantumkan nama produk yang bersangkutan adalah Rokok; e. tidak menggambarkan atau menyarankan bahwa merokok memberikan manfaat bagi kesehatan; f.

tidak menggunakan kata atau kalimat yang menyesatkan; g. tidak merangsang atau menyarankan orang untuk merokok; h. tidak menampilkan anak, remaja, dan/atau wanita hamil dalam bentuk gambar dan/atau tulisan; i. tidak ditujukan terhadap anak, remaja, dan/atau wanita hamil; j.

tidak menggunakan tokoh kartun sebagai model iklan; dan k. tidak bertentangan dengan norma yang berlaku dalam masyarakat. Pasal 28 Selain memenuhi ketentuan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27, Iklan Produk Tembakau di media cetak wajib memenuhi ketentuan sebagai berikut: a. tidak diletakkan di sampul depan dan/atau belakang media cetak, atau halaman depan surat kabar; b. tidak diletakkan berdekatan dengan iklan makanan dan minuman; c. luas kolom iklan tidak memenuhi seluruh halaman; dan d.

tidak dimuat di media cetak untuk anak, remaja, dan perempuan. Pasal 29 Selain pengendalian Iklan Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27, iklan di media penyiaran hanya dapat ditayangkan setelah pukul 21.30 sampai dengan pukul 05.00 waktu setempat. Pasal 30 Selain pengendalian Iklan Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27, iklan di media teknologi informasi harus memenuhi ketentuan situs merek dagang Produk Tembakau yang menerapkan verifikasi umur untuk membatasi akses hanya kepada orang berusia 18 (delapan belas) tahun ke atas.

Pasal 31 Selain pengendalian Iklan Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27, iklan di media luar ruang harus memenuhi ketentuan sebagai berikut: a. tidak diletakkan di Kawasan Tanpa Rokok; b. tidak diletakkan di jalan utama atau protokol; c. harus diletakkan sejajar dengan bahu jalan dan tidak boleh memotong jalan atau melintang; dan d. tidak boleh melebihi ukuran 72 m² (tujuh puluh dua meter persegi). Pasal 32 Dalam rangka memenuhi akses ketersediaan informasi dan edukasi kesehatan masyarakat, Pemerintah dan Pemerintah Daerah menyelenggarakan iklan layanan masyarakat mengenai bahaya menggunakan Produk Tembakau.

Pasal 33 Ketentuan lebih lanjut mengenai Iklan Produk Tembakau diatur dengan peraturan instansi yang menyelenggarakan urusan pemerintahan di bidang penyiaran. Pasal 34 Ketentuan lebih lanjut mengenai Iklan Produk Tembakau di media luar ruang diatur oleh Pemerintah Daerah. Pasal 35 (1) Pemerintah melakukan pengendalian Promosi Produk Tembakau.

(2) Ketentuan pengendalian Promosi Produk Tembakau sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilakukan sebagai berikut: a. tidak memberikan secara cuma-cuma, potongan harga, hadiah Produk Tembakau, atau produk lainnya yang dikaitkan dengan Produk Tembakau; b. tidak menggunakan logo dan/atau merek Produk Tembakau pada produk atau barang bukan Produk Tembakau; dan c. tidak menggunakan logo dan/atau merek Produk Tembakau pada suatu kegiatan lembaga dan/atau perorangan.

Pasal 36 (1) Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau yang mensponsori suatu kegiatan lembaga dan/atau perorangan hanya dapat dilakukan dengan ketentuan sebagai berikut: a. tidak menggunakan nama merek dagang dan logo Produk Tembakau termasuk brand image Produk Tembakau; dan b.

tidak bertujuan untuk mempromosikan Produk Tembakau. (2) Sponsor sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilarang untuk kegiatan lembaga dan/atau perorangan yang diliput media. Pasal 37 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau yang menjadi sponsor dalam bentuk tanggung jawab sosial perusahaan hanya dapat dilakukan dengan ketentuan sebagai berikut: a.

tidak menggunakan nama merek dagang dan logo Produk Tembakau termasuk brand image Produk Tembakau; dan b. tidak bertujuan untuk mempromosikan Produk Tembakau. Pasal 38 Ketentuan lebih lanjut mengenai tata cara pengendalian Sponsor Produk Tembakau sebagaimana dimaksud dalam Pasal 36 dan Pasal 37 diatur oleh Pemerintah Daerah. Pasal 39 Setiap orang dilarang menyiarkan dan menggambarkan dalam bentuk gambar atau foto, menayangkan, menampilkan atau menampakkan orang sedang merokok, memperlihatkan batang Rokok, asap Rokok, bungkus Rokok atau yang berhubungan dengan Produk Tembakau serta segala bentuk informasi Produk Tembakau di media cetak, media penyiaran, dan media teknologi informasi yang berhubungan dengan kegiatan komersial/iklan atau membuat orang ingin merokok.

Pasal 40 Setiap orang yang mengiklankan dan/atau mempromosikan Produk Tembakau tidak sesuai dengan ketentuan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27, Pasal 28, Pasal 29, Pasal 30, Pasal 31, Pasal 35, Pasal 36, Pasal 37, dan Pasal 39, dikenakan sanksi administratif oleh Menteri dan/atau menteri terkait berupa: a.

penarikan dan/atau perbaikan iklan; b. peringatan tertulis; dan/atau c. pelarangan sementara mengiklankan Produk Tembakau yang bersangkutan pada pelanggaran berulang atau pelanggaran berat. Bagian Keempat Perlindungan Khusus Bagi Anak Dan Perempuan Hamil Pasal 41 Penyelenggaraan perlindungan anak dan perempuan hamil terhadap bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau, dilaksanakan secara terpadu dan komprehensif melalui kegiatan pencegahan, pemulihan kesehatan fisik dan mental serta pemulihan sosial.

Pasal 42 Kegiatan pencegahan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 41 dilakukan dalam rangka memberi pemahaman kepada anak dan perempuan hamil mengenai dampak buruk penggunaan Produk Tembakau.

Pasal 43 (1) Kegiatan pemulihan kesehatan fisik dan mental sebagaimana dimaksud dalam Pasal 41 ditujukan untuk memulihkan kesehatan baik fisik maupun mental anak dan ibu hamil akibat penggunaan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau. (2) Pemulihan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilakukan melalui kegiatan antara lain: a.

pemeriksaan fisik dan mental; b. pengobatan; c. pemberian terapi psikososial; d. pemberian terapi mental; dan/atau e. melakukan rujukan.

(3) Pemulihan sebagaimana dimaksud pada ayat (2) dilakukan oleh tenaga kesehatan yang berkompeten. Pasal 44 (1) Kegiatan pemulihan sosial sebagaimana dimaksud dalam Pasal 41 ditujukan untuk memulihkan dan mengembangkan kemampuan anak yang mengalami disfungsi sosial akibat penggunaan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau agar dapat melaksanakan fungsi sosial secara wajar. (2) Kegiatan pemulihan sosial sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilakukan melalui rehabilitasi sosial dalam bentuk antara lain: a.

motivasi dan diagnosis psikososial; b. perawatan dan pengasuhan; c. alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. vokasional dan pembinaan kewirausahaan; d. bimbingan mental spiritual; e. bimbingan fisik; f. bimbingan sosial dan konseling psikososial; g. pelayanan aksesibilitas; h.

bantuan dan asistensi sosial; i. bimbingan resosialisasi; j. bimbingan lanjut; dan/atau k. melakukan rujukan. (3) Ketentuan lebih lanjut mengenai rehabilitasi sosial sebagaimana dimaksud pada ayat (2) diatur dengan peraturan menteri yang menyelenggarakan urusan pemerintahan di bidang sosial. Pasal 45 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau dilarang memberikan Produk Tembakau dan/atau barang yang menyerupai Produk Tembakau secara cuma-cuma kepada anak, remaja, dan perempuan hamil.

Pasal 46 Setiap orang dilarang menyuruh anak di bawah usia 18 (depalan belas) tahun untuk menjual, membeli, atau mengonsumsi Produk Tembakau. Pasal 47 (1) Setiap penyelenggaraan kegiatan yang disponsori oleh Produk Tembakau dan/atau bertujuan untuk mempromosikan Produk Tembakau dilarang mengikutsertakan anak di bawah usia 18 (delapan belas) tahun.

(2) Setiap orang yang menyelenggarakan kegiatan yang disponsori Produk Tembakau sebagaimana dimaksud pada ayat (1) yang mengikutsertakan anak di bawah usia 18 (delapan belas) tahun dikenakan sanksi oleh pejabat Pemerintah Daerah sesuai dengan kewenangannya. Pasal 48 (1) Dalam rangka memberikan perlindungan kepada anak terhadap bahaya bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau, Pemerintah dan Pemerintah Daerah wajib menyediakan posko pelayanan selama 24 (dua puluh empat) jam.

(2) Posko pelayanan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dapat berupa hotline service atau call center. Bagian Kelima Kawasan Tanpa Rokok Pasal 49 Dalam rangka penyelenggaraan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan, Pemerintah dan Pemerintah Daerah wajib mewujudkan Kawasan Tanpa Rokok. Pasal 50 (1) Kawasan Tanpa Rokok sebagaimana dimaksud dalam Pasal 49 antara lain: a. fasilitas pelayanan kesehatan; b. tempat proses belajar mengajar; c. tempat anak bermain; d.

tempat ibadah; e. angkutan umum; f. tempat kerja; dan g. tempat umum dan tempat lain yang ditetapkan. (2) Larangan kegiatan menjual, mengiklankan, dan mempromosikan Produk Tembakau tidak berlaku bagi tempat yang digunakan untuk kegiatan penjualan Produk Tembakau di lingkungan Kawasan Tanpa Rokok. (3) Larangan kegiatan memproduksi Produk Tembakau tidak berlaku bagi tempat yang digunakan untuk kegiatan produksi Produk Tembakau di lingkungan Kawasan Tanpa Rokok.

(4) Pimpinan atau penanggung jawab tempat sebagaimana dimaksud pada ayat (1) wajib menerapkan Kawasan Tanpa Rokok. Pasal 51 (1) Kawasan Tanpa Rokok sebagaimana dimaksud dalam Pasal 50 huruf f dan huruf g menyediakan tempat khusus untuk merokok. (2) Tempat khusus untuk merokok sebagaimana dimaksud pada ayat (1) harus merupakan ruang terbuka yang berhubungan langsung dengan udara luar.

Pasal 52 Pemerintah Daerah wajib menetapkan Kawasan Tanpa Rokok di wilayahnya dengan Peraturan Daerah. BAB V PERAN SERTA MASYARAKAT Pasal 53 (1) Masyarakat dapat berperan serta dalam rangka pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan untuk mewujudkan derajat kesehatan yang optimal. (2) Peran serta sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dapat dilakukan oleh perorangan, kelompok, badan hukum atau badan usaha, dan lembaga atau organisasi yang diselenggarakan oleh masyarakat.

Pasal 54 Peran serta masyarakat sebagaimana dimaksud dalam Pasal 53 dilaksanakan melalui: a. pemikiran dan masukan berkenaan dengan penentuan kebijakan dan/atau pelaksanaan program pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan; b.

penyelenggaraan, pemberian bantuan, dan/atau kerjasama dalam kegiatan penelitian dan pengembangan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan; c.

pengadaan dan pemberian bantuan sarana dan prasarana bagi penyelenggaraan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan; d. keikutsertaan dalam pemberian bimbingan dan penyuluhan serta penyebarluasan informasi kepada masyarakat berkenaan dengan penyelenggaraan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan; dan e.

kegiatan pengawasan dan pelaporan pelanggaran yang ditemukan dalam rangka penyelenggaraan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan. Pasal 55 Peran serta masyarakat dalam rangka penyelenggaraan upaya pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan dilaksanakan sesuai dengan ketentuan peraturan perundang- undangan.

Pasal 56 Dalam rangka meningkatkan peran serta masyarakat, Pemerintah dan Pemerintah Daerah bekerja sama dengan lembaga terkait lainnya untuk menyebarluaskan informasi dan edukasi penyelenggaraan pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan. BAB VI PEMBINAAN DAN PENGAWASAN Bagian Kesatu Pembinaan Pasal 57 Menteri, menteri terkait, Kepala Badan, dan Pemerintah Daerah sesuai dengan kewenangannya melakukan pembinaan atas penyelenggaraan pengamanan Produk Tembakau sebagai Zat Adiktif bagi kesehatan dengan: a.

mewujudkan Kawasan Tanpa Rokok; b. mencegah perokok pemula dan melakukan konseling berhenti merokok; c.

memberikan informasi, edukasi, dan pengembangan kemampuan masyarakat untuk berperilaku hidup sehat; d. bekerja sama dengan badan/atau lembaga internasional atau organisasi kemasyarakatan untuk menyelenggarakan pengamanan Produk Tembakau sebagai Zat Adiktif bagi kesehatan sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan; dan e.

memberikan penghargaan kepada orang atau badan yang telah berjasa dalam membantu penyelenggaraan pengamanan Produk Tembakau sebagai Zat Adiktif bagi kesehatan. Pasal 58 (1) Menteri, menteri terkait, Kepala Badan, dan Pemerintah Daerah melakukan upaya pengembangan dalam rangka diversifikasi Produk Tembakau yang penggunaannya akan membawa manfaat bagi kesehatan. (2) Diversifikasi sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dapat dilakukan dengan melibatkan peran serta masyarakat sebagai upaya melindungi kelestarian tanaman tembakau.

Bagian Kedua Pengawasan Pasal 59 (1) Menteri, menteri terkait, Kepala Badan, dan Pemerintah Daerah melakukan pengawasan atas pelaksanaan upaya pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan sesuai dengan tugas dan fungsi masing-masing. (2) Dalam rangka pengawasan sebagaimana dimaksud pada ayat (1), Menteri, menteri terkait, Kepala Badan, dan Pemerintah Daerah dapat mengambil alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

administratif terhadap pelanggaran ketentuan dalam Peraturan Pemerintah ini sesuai dengan ketentuan peraturan perundang- undangan.

Pasal 60 (1) Pengawasan terhadap Produk Tembakau yang beredar, promosi, dan pencantuman peringatan kesehatan dalam iklan dan Kemasan Produk Tembakau dilaksanakan oleh Kepala Badan. (2) Pengawasan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dilaksanakan oleh Kepala Badan dan berkoordinasi dengan instansi terkait. (3) Dalam melakukan pengawasan Produk Tembakau yang beredar, iklan, dan promosi sebagaimana dimaksud pada ayat (1), Kepala Badan dapat mengenai sanksi administratif berupa: a.

teguran lisan; b. teguran tertulis; c. penarikan produk; d. rekomendasi penghentian sementara kegiatan; dan/atau e. rekomendasi penindakan kepada instansi terkait sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

(4) Rekomendasi sebagaimana dimaksud pada ayat (3) huruf d dan huruf e harus dilaksanakan oleh instansi penerima rekomendasi dalam jangka waktu paling lama 30 (tiga puluh) hari kerja.

(5) Ketentuan lebih lanjut mengenai pelaksanaan pengawasan Produk Tembakau yang beredar, pencantuman peringatan kesehatan dalam iklan dan Kemasan Produk Tembakau, dan promosi diatur oleh Kepala Badan. BAB VII KETENTUAN PERALIHAN Pasal 61 Setiap orang yang memproduksi dan/atau mengimpor Produk Tembakau harus menyesuaikan dengan ketentuan Pasal 14, Pasal 15, dan Pasal 17 paling lambat 18 (delapan belas) bulan terhitung sejak Peraturan Pemerintah ini diundangkan.

Pasal 62 (1) Setiap orang yang mempromosikan dan/atau mengiklankan Produk Tembakau harus menyesuaikan dengan ketentuan Pasal 27, Pasal 28, Pasal 29, Pasal 30, Pasal 31, dan Pasal 35 paling lambat 12 (dua belas) bulan terhitung sejak Peraturan Pemerintah ini diundangkan.

(2) Setiap orang memproduksi, mengimpor, dan/atau mengedarkan Produk Tembakau yang menjadi sponsor suatu kegiatan harus menyesuaikan dengan ketentuan Pasal 36, dan Pasal 37 paling lambat 12 (dua belas) bulan terhitung sejak Peraturan Pemerintah ini diundangkan. BAB VIII KETENTUAN PENUTUP Pasal 63 Pada saat Peraturan Pemerintah ini mulai berlaku, semua peraturan pelaksanaan dari Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2003 tentang Pengamanan Rokok Bagi Kesehatan (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2003 Nomor 36, Tambahan Lembaran Negara Nomor 4276) dinyatakan masih tetap berlaku sepanjang tidak bertentangan dengan ketentuan dalam Peraturan Pemerintah ini.

Pasal 64 Pada saat Peraturan Pemerintah ini mulai berlaku, maka Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2003 tentang Pengamanan Rokok Bagi Kesehatan (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2003 Nomor 36, Tambahan Lembaran Negara Nomor 4276), dicabut dan dinyatakan tidak berlaku.

Pasal 65 Peraturan Pemerintah ini mulai berlaku pada tanggal diundangkan. Agar setiap orang mengetahuinya, memerintahkan pengundangan Peraturan Pemerintah ini dengan penempatannya dalam Lembaran Negara Republik Indonesia.

Ditetapkan di Jakarta pada tanggal 24 Desember 2012 PRESIDEN REPUBLIK INDONESIA, ttd. DR. H. SUSILO BAMBANG YUDHOYONO Diundangkan di Jakarta pada tanggal 24 Desember 2012 MENTERI HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA REPUBLIK INDONESIA, ttd. AMIR SYAMSUDIN LEMBARAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 2012 NOMOR 278 PENJELASAN ATAS PERATURAN PEMERINTAH REPUBLIK INDONESIA NOMOR 109 TAHUN 2012 TENTANG PENGAMANAN BAHAN YANG MENGANDUNG ZAT ADIKTIF BERUPA PRODUK TEMBAKAU BAGI KESEHATAN I.

UMUM Pembangunan kesehatan sebagai salah satu upaya pembangunan nasional diarahkan guna tercapainya kesadaran, kemauan, dan kemampuan untuk hidup sehat bagi setiap penduduk, agar dapat mewujudkan derajat kesehatan yang setinggi-tingginya. Untuk mewujudkan derajat kesehatan yang setinggi-tingginya bagi masyarakat tersebut, diselenggarakan berbagai upaya kesehatan di mana salah satu upaya dimaksud adalah pengamanan Zat Adiktif yang diatur dalam Pasal 113 sampai dengan Pasal 116 dan Pasal 199 Undang-Undang Nomor 36 Tahun 2009 tentang Kesehatan.

Dalam Pasal 113 ayat (2) Undang-Undang Nomor 36 Tahun 2009 tentang Kesehatan, dinyatakan bahwa Produk Tembakau merupakan Zat Adiktif. Dalam kaitannya dengan bidang kesehatan, konsumsi Produk Tembakau terutama Rokok, menjadi masalah tersendiri, karena sebenarnya di dalam Produk Tembakau yang dibakar terdapat lebih dari 4.000 (empat ribu) zat kimia antara lain Nikotin yang bersifat adiktif dan Tar yang bersifat karsinogenik.

Dampak negatif penggunaan tembakau pada kesehatan telah lama diketahui, dan kanker paru merupakan penyebab kematian nomor satu di dunia, di samping dapat menyebabkan serangan jantung, impotensi, penyakit darah, enfisema, stroke, dan gangguan kehamilan dan janin yang sebenarnya dapat dicegah.

Merokok merugikan kesehatan baik bagi perokok itu sendiri maupun orang lain disekitarnya yang tidak merokok (perokok pasif). Perokok mempunyai risiko 2-4 kali lipat untuk terkena penyakit jantung koroner dan risiko lebih tinggi untuk kematian mendadak.

Gencarnya iklan, promosi, dan sponsor Rokok berdampak pada semakin meningkatnya prevalensi merokok pada anak-anak. Berbagai penelitian alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. bahwa iklan, promosi, dan sponsor Rokok menimbulkan keinginan anak-anak untuk mulai merokok, mendorong anak-anak perokok untuk terus merokok dan mendorong anak-anak yang telah berhenti merokok untuk kembali merokok.

Pengaturan iklan sebagaimana diatur dalam Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2003 tentang Pengamanan Rokok Bagi Kesehatan belum optimal untuk mencegah meningkatnya perokok pemula dan mengingat bahwa Produk Tembakau telah dinyatakan sebagai Zat Adiktif berdasarkan Pasal 113 ayat (2) Undang-Undang Kesehatan, maka Pemerintah perlu melakukan pengendalian terhadap iklan, promosi, dan sponsorship Produk Tembakau. Perlindungan terhadap bahaya paparan asap Rokok orang lain (perokok pasif) perlu dilakukan mengingat risiko terkena penyakit kanker bagi perokok pasif 30% (tiga puluh persen) lebih besar dibandingkan dengan yang tidak terpapar asap Rokok.

Perokok pasif juga terkena penyakit lainnya seperti perokok antara lain penyakit jantung iskemik yang disebabkan oleh asap Rokok. Masyarakat berhak mendapatkan informasi dan peringatan yang jelas dan benar atas dampak yang ditimbulkan akibat merokok.

Walaupun lebih dari 90% (sembilan puluh persen) masyarakat pernah membaca peringatan kesehatan berbentuk tulisan di bungkus Rokok, hampir separuhnya tidak percaya dan 26% (dua puluh enam persen) tidak termotivasi berhenti merokok. Studi di berbagai negara membuktikan peringatan tertulis yang disertai gambar lebih efektif daripada hanya berbentuk tulisan saja.

Oleh karena itu, pesan kesehatan pada Kemasan Rokok wajib dicantumkan dalam bentuk gambar dan tulisan untuk meningkatkan kesadaran perokok dan bukan perokok akan bahayanya merokok bagi kesehatan. Agar efektif, peringatan kesehatan harus mudah dilihat, relevan dan mudah diingat serta menggambarkan aspek yang perlu diketahui oleh Setiap Orang. Pengamanan Produk Tembakau bagi kesehatan perlu dilaksanakan dengan pemberian informasi tentang kandungan kadar Nikotin, Tar yang ada pada setiap batang Rokok, walaupun kadar berapa pun tidak aman dikonsumsi, pencantuman peringatan kesehatan pada Kemasan Produk Tembakau berupa gambar dan tulisan, pengaturan produksi dan penjualan Produk Tembakau, persyaratan periklanan, promosi dan Sponsor Produk Tembakau serta prinsip penerapan Kawasan Tanpa Rokok.

Peran masyarakat dalam upaya pengamanan Produk Tembakau bagi kesehatan perlu ditingkatkan agar tujuan dari Peraturan Pemerintah ini tercapai dengan optimal. Pembinaan dan pengawasan oleh Menteri Kesehatan, menteri terkait, dan Kepala Badan Pengawasan Obat dan Makanan atas pelaksanaan upaya pengamanan Produk Tembakau bagi kesehatan dilaksanakan di berbagai bidang sesuai tugas dan fungsinya masing-masing.

Pembinaan dan pengawasan diarahkan untuk menjamin kelestarian tanaman tembakau dengan tetap mengupayakan pengembangan mutu tanaman tembakau agar dapat bersaing dengan mutu tembakau impor dan mampu memenuhi kebutuhan tembakau bagi industri Rokok dalam negeri. Pengamanan Produk Tembakau bagi kesehatan ini juga perlu dilaksanakan secara terpadu dengan lintas sektor terkait dan memperhatikan ketentuan peraturan perundang-undangan lainnya.

II. PASAL DEMI PASAL Pasal 1 Cukup jelas. Pasal 2 Cukup jelas. Pasal 3 Cukup jelas. Pasal 4 Yang dimaksud dengan “bahan lainnya” antara lain karbon monoksida dan Tar yang di dalamnya terkandung 4000 (empat ribu) senyawa kimia yang berbahaya bagi kesehatan. Pasal 5 Ayat (1) Produk Tembakau lain yang termasuk dalam ketentuan ini ditujukan bagi varian Produk Tembakau lain yang akan ada di kemudian hari sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang penggunaannya juga akan membahayakan bagi kesehatan.

Ayat (2) Cukup jelas. Pasal 6 Ayat (1) Cukup jelas. Ayat (2) Bentuk informasi dan edukasi atas pengamanan bahan yang mengandung Zat Adiktif berupa Produk Tembakau bagi kesehatan termasuk iklan layanan masyarakat.

Pasal 7 Cukup jelas. Pasal 8 Huruf a Pengaturan produksi meliputi uji kandungan kadar Nikotin dan Tar, penggunaan bahan tambahan, Kemasan dan Label, peringatan kesehatan. Huruf b Pengaturan peredaran meliputi penjualan, iklan, promosi, dan sponsor. Huruf c Pengaturan perlindungan ditujukan bagi anak, remaja dan ibu hamil agar tidak memberikan kemudahan untuk memperoleh Produk Tembakau.

Huruf d Pengaturan Kawasan Tanpa Rokok dimaksudkan untuk melindungi kesehatan individu dan masyarakat dari bahaya asap Rokok orang lain. Pasal 9 Cukup jelas. Pasal 10 Ayat (1) Keharusan melakukan pengujian kandungan kadar Nikotin dan Tar dimaksudkan untuk memberikan informasi kepada konsumen mengenai bahaya merokok.

Ayat (2) Cukup jelas. Ayat (3) Cukup jelas. Pasal 11 Ayat (1) Yang dimaksud dengan “laboratorium yang terakreditasi” adalah laboratorium yang telah memenuhi standar akreditasi yang ditetapkan oleh lembaga yang berwenang. Ayat (2) Cukup jelas. Pasal 12 Ayat (1) Yang dimaksud dengan “bahan tambahan” antara lain penambah rasa, penambah aroma, dan pewarna.

Cengkeh, klembak, atau kemenyan tidak termasuk bahan tambahan, melainkan sebagai bahan baku. Ayat (2) Cukup jelas. Ayat (3) Cukup jelas. Pasal 13 Ayat (1) Maksud dari pelarangan membuat Kemasan Rokok kurang dari 20 (dua puluh) batang bertujuan agar harga Rokok tidak mudah terjangkau oleh konsumen. Ayat (2) Yang dimaksud dengan “Produk Tembakau selain Rokok putih mesin” antara lain Rokok kretek tangan, Rokok kretek mesin, Rokok klobot, Rokok klembak menyan, cerutu, dan tembakau iris dikemas sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Ayat (3) Cukup jelas. Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. 14 Ayat (1) Pencantuman peringatan kesehatan dalam bentuk gambar dan tulisan dalam Kemasan Produk Tembakau dimaksudkan untuk mengedukasi dan menginformasikan kepada masyarakat tentang bahaya akibat penggunaan Produk Tembakau secara lebih efektif. Ayat (2) Gambar dan tulisan peringatan kesehatan dalam setiap Kemasan Produk Tembakau mempunyai pengertian yang sama.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Ayat (3) Yang dimaksud dengan “tercetak menjadi satu dengan Kemasan” adalah bahwa peringatan kesehatan tersebut bukan merupakan stiker yang ditempelkan pada Kemasan Produk Tembakau. Pasal 15 Ayat (1) Yang dimaksud dengan “porsi masing-masing” adalah untuk setiap jenis atau merek dagang yang diproduksi harus menggunakan kelima peringatan kesehatan.

Misal : Merek produk A yang akan diproduksi untuk tahun X adalah 1000 (seribu) bungkus, maka: - 200 (dua ratus) bungkus menggunakan gambar dan tulisan peringatan kesehatan jenis kesatu; - 200 (dua ratus) bungkus menggunakan gambar dan tulisan peringatan kesehatan jenis kedua; - 200 (dua ratus) bungkus menggunakan gambar dan tulisan peringatan kesehatan jenis ketiga; - 200 (dua ratus) bungkus menggunakan gambar dan tulisan peringatan kesehatan jenis keempat; dan - 200 (dua ratus) bungkus menggunakan gambar dan tulisan peringatan kesehatan jenis kelima.

Hal ini dimaksudkan agar tiap jenis atau merek dagang tidak hanya memilih satu diantara lima tetapi menggunakan kelimanya untuk setiap merek, 1 (satu) peringatan untuk setiap Kemasan. Ayat (2) Cukup jelas. Ayat (3) Cukup jelas.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Pasal 16 Koordinasi dilakukan dalam hal penggantian jenis gambar peringatan kesehatan. Pasal 17 Ayat (1) Yang dimaksud dengan “Kemasan terkecil” adalah bungkus Rokok yang berhubungan langsung dengan Produk Tembakau, sedangkan Kemasan yang lebih besar antara lain slop.

Adanya pencantuman gambar dan tulisan peringatan kesehatan pada Kemasan baik kecil maupun besar, merupakan sarana edukasi yang paling efektif untuk masyarakat. Ayat (2) Cukup jelas. Ayat (3) Cukup jelas. Ayat (4) Cukup jelas. Ayat (5) Cukup jelas. Pasal 18 Cukup jelas. Pasal 19 Kewajiban mencantumkan informasi kandungan kadar Nikotin dan Tar bertujuan untuk memberikan informasi kepada konsumen tentang bahaya Tar dan Nikotin bagi kesehatan.

Selain menyebabkan ketergantungan (adiksi), Nikotin dapat juga menyebabkan penyempitan pembuluh darah termasuk pembuluh darah koroner yang memberi oksigen pada jantung dan penggumpalan sel darah.

Karena penyempitan pembuluh darah, maka jantung akan memompa atau bekerja lebih keras, sehingga terjadi kenaikan tekanan darah, karbondioksida akan mengikat hemoglobin menggantikan oksigen.

Tidak adanya aliran oksigen ke otot jantung ditambah penyempitan dan penyumbatan arteri koroner yang mengakibatkan serangan jantung. Sedangkan Tar yang bersifat karsinogenik dapat menyebabkan penyakit kanker. Pasal 20 Cukup jelas. Pasal 21 Cukup jelas. Pasal 22 Cukup jelas. Pasal 23 Cukup jelas. Pasal 24 Ayat (1) Yang dimaksud dengan “menyesatkan atau kata-kata yang bersifat promotif” antara lain memperdayakan atau cenderung bermaksud menciptakan kesan keliru tentang dampak kesehatan dari Produk Tembakau atau seolah-olah produk tembakau memberi manfaat untuk kesehatan pada Label Produk Tembakau.

Ayat (2) Kata “Light”, “Ultra Light”, “Mild”, “Extra Mild”, “Low Tar”, “Slim”, “Special”, “Full Flavour”, dan “Premium” dapat menyesatkan karena Rokok bersifat adiktif sehingga perokok akan menghisap lebih banyak untuk memenuhi kebutuhan adiksi Nikotinnya. Ayat (3) Cukup jelas. Ayat (4) Cukup jelas. Pasal 25 Huruf a Pelarangan ini dimaksudkan untuk mempersempit jangkauan anak untuk memperoleh Produk Tembakau. Huruf b Pelarangan ini dimaksudkan untuk menghindari penjualan kepada anak di bawah umur.

Huruf c Cukup jelas. Pasal 26 Cukup jelas. Pasal 27 Cukup jelas. Pasal 28 Huruf a Yang dimaksud dengan “sampul depan dan/atau belakang media cetak” termasuk halaman/cover tempelan yang dilekatkan baik pada bagian depan ataupun bagian belakang sampul media cetak. Huruf b Cukup jelas. Huruf c Cukup jelas. Huruf d Cukup jelas. Pasal 29 Yang dimaksud dengan “media penyiaran” adalah media elektronik yang meliputi televisi dan radio.

Pasal 30 Yang dimaksud dengan “media teknologi informasi” adalah semua media online yang menggunakan fasilitas internet. Pasal 31 Yang dimaksud dengan “media luar ruang” adalah segala benda yang diletakkan di luar ruang yang tidak digunakan sebagai alat penunjang aktivitas proses produksi dan peredaran Produk Tembakau.

Media luar ruang tersebut antara lain papan reklame, billboard, display, baliho, poster, megatron, stiker, spanduk, umbul-umbul, neon box, lampu hias, papan nama, balon udara, gerobak, rumah, gardu, tempat ojek, tenda, bus, mobil, motor, halte, dan sarung ban. Pasal 32 Cukup jelas. Pasal 33 Cukup jelas.

Pasal 34 Cukup jelas. Pasal 35 Ayat (1) Cukup jelas. Ayat (2) Huruf a Yang dimaksud dengan “produk lainnya” antara lain barang-barang selain Produk Tembakau yang menggunakan merek dagang, atau yang dapat menimbulkan persepsi baik langsung maupun tidak langsung dengan Produk Tembakau. Huruf b Cukup jelas.

Huruf c Cukup jelas. Pasal 36 Cukup jelas. Pasal 37 Huruf a Yang dimaksud dengan “ brand image” termasuk diantaranya semboyan yang digunakan oleh Produk Tembakau dan warna yang dapat diasosiasikan sebagai ciri khas Produk Tembakau yang bersangkutan.

Huruf b Cukup jelas. Pasal 38 Cukup jelas. Pasal 39 Ketentuan larangan menyiarkan dan menggambarkan Produk Tembakau antara lain dalam film, sinetron, dan acara televisi lainnya kecuali tayangan/liputan berita. Pasal 40 Cukup jelas. Pasal 41 Cukup jelas. Pasal 42 Cukup jelas. Pasal 43 Cukup jelas. Pasal 44 Cukup jelas. Pasal 45 Yang dimaksud dengan “barang yang menyerupai Produk Tembakau” antara lain makanan dan minuman termasuk permen yang berbentuk seperti Produk Tembakau.

Pasal 46 Cukup jelas. Pasal 47 Ayat (1) Yang dimaksud dengan “kegiatan” antara lain konser musik. Ayat (2) Cukup jelas. Pasal 48 Cukup jelas. Pasal 49 Cukup jelas. Pasal 50 Ayat (1) Huruf a Cukup jelas. Huruf b Cukup jelas. Huruf c Cukup jelas. Huruf d Cukup jelas. Huruf e Yang dimaksud dengan “angkutan umum” adalah alat angkutan bagi masyarakat yang dapat berupa kendaraan darat, air, dan udara. Huruf f Yang dimaksud dengan “tempat kerja” adalah tiap ruangan atau lapangan tertutup atau terbuka, bergerak atau tetap dimana tenaga kerja bekerja, atau yang sering dimasuki tenaga kerja untuk keperluan suatu usaha dan dimana terdapat sumber atau sumber-sumber bahaya.

Huruf g Yang dimaksud dengan “tempat umum” adalah semua tempat tertutup yang dapat diakses oleh masyarakat umum dan/atau tempat yang dapat dimanfaatkan bersama-sama untuk kegiatan masyarakat yang dikelola oleh pemerintah, swasta, dan masyarakat. Yang dimaksud dengan “tempat lainnya” adalah tempat terbuka tertentu yang dimanfaatkan bersama-sama untuk kegiatan masyarakat. Ayat (2) Cukup jelas. Ayat (3) Cukup jelas. Ayat (4) Cukup jelas.

Pasal 51 Ayat (1) Cukup jelas. Ayat (2) Yang dimaksud dengan “ruang terbuka” adalah ruangan yang salah satu sisinya tidak ada dinding ataupun atapnya sehingga asap rokok dapat langsung keluar di udara bebas. Pasal 52 Cukup jelas. Pasal 53 Cukup jelas. Pasal 54 Cukup jelas. Pasal 55 Cukup jelas. Pasal 56 Yang dimaksud dengan “lembaga terkait” antara lain meliputi fasilitas pelayanan kesehatan, lembaga swadaya masyarakat, organisasi profesi, lembaga pendidikan, dan perkumpulan kepemudaan.

Pasal 57 Cukup jelas. Pasal 58 Ayat (1) Diversifikasi dimaksudkan agar penggunaan Produk Tembakau tidak membahayakan bagi kesehatan. Diversifikasi Produk Tembakau dapat dilakukan antara lain dengan mengolah daun tembakau sehingga diperoleh bahan kimia dasar yang dapat digunakan sebagai pestisida, obat bius, produk kosmetik (pengencang kulit), industri farmasi, dan lain-lain.

Dengan demikian daun tembakau tidak hanya dimanfaatkan sebagai bahan baku pembuatan Rokok tetapi dapat pula digunakan sebagai bahan baku berbagai macam produk hasil diversifikasi. Ayat (2) Cukup jelas. Pasal 59 Cukup jelas. Pasal 60 Ayat (1) Pengawasan oleh Kepala Badan terhadap peredaran Produk Tembakau terkait dengan kebenaran kandungan kadar Nikotin dan Tar dan persyaratan Label yang telah ditentukan dalam Peraturan Pemerintah ini. Pengawasan oleh Kepala Badan terhadap peredaran iklan dan promosi terkait dengan pencantuman peringatan kesehatan berupa gambar dan tulisan serta persyaratan yang telah ditentukan dalam Peraturan Pemerintah ini.

Ayat (2) Yang dimaksud dengan “instansi terkait” adalah instansi yang terkait dengan periklanan, promosi, dan sponsorship, antara lain Kementerian Komunikasi dan Informatika, Komisi Penyiaran Indonesia, Lembaga Sensor Film, Dewan Pers, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Kementerian Pemuda dan Olahraga, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Kementerian Perindustrian, Kementerian Perdagangan, Kementerian Keuangan, dan Pemerintah Daerah provinsi alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Pemerintah Daerah kabupaten/kota. Ayat (3) Penarikan produk dilaksanakan oleh Direktorat Jenderal Bea dan Cukai Kementerian Keuangan dan/atau Badan Pengawas Obat dan Makanan sesuai kewenangan masing-masing berdasarkan ketentuan perundang-undangan. Ayat (4) Cukup jelas. Ayat (5) Cukup jelas. Pasal 61 Cukup jelas. Pasal 62 Cukup jelas.

Pasal 63 Cukup jelas. Pasal 64 Cukup jelas. Pasal 65 Cukup jelas. TAMBAHAN LEMBARAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA NOMOR 5380
SITI FATIMAH 01214087 ANALISA STRATEGIK PT UNILEVER TBK SEJARAH Sejarah PT Unilever Indonesia Tbk (perusahaan) didirikan pada 5 Desember 1933 sebagai Zeepfabrieken N.V.

Lever dengan akta No. 33 yang dibuat oleh Tn.A.H. van Ophuijsen, notaris di Batavia. Akta ini disetujui oleh Gubernur Jenderal van Negerlandsch-Indie dengan surat No. 14 pada tanggal 16 Desember 1933, terdaftar di Raad van Justitie di Batavia dengan No. 302 pada tanggal 22 Desember 1933 dan diumumkan dalam Javasche Courant pada tanggal 9 Januari 1934 Tambahan No.

3. Dengan akta No. 171 yang dibuat oleh notaris Ny. Kartini Mulyadi tertanggal 22 Juli 1980, nama perusahaan diubah menjadi PT Unilever Indonesia. Dengan akta no. 92 yang dibuat oleh notaris Tn. Mudofir Hadi, S.H. tertanggal 30 Juni 1997, nama perusahaan diubah menjadi PT Unilever Indonesia Tbk. Akta ini disetujui oleh Menteri Kehakiman dengan keputusan No. C2-1.049HT.01.04TH.98 tertanggal 23 Februari 1998 dan diumumkan di Berita Negara No.

2620 tanggal 15 Mei 1998 Tambahan No. 39. Perusahaan mendaftarkan 15% dari sahamnya di Bursa Efek Jakarta dan Bursa Efek Surabaya setelah memperoleh persetujuan dari Ketua Badan Pelaksana Pasar Modal (Bapepam) No.

SI-009/PM/E/1981 pada tanggal 16 November 1981. Unilever Indonesia Tbk tumbuh menjadi salah satu perusahaan terdepan untuk produk Home and Personal Care serta Foods & Ice Cream di Indonesia. Rangkaian Produk Unilever Indonesia mencangkup brand-brand ternama yang disukai di dunia seperti Pepsodent, Lux, Lifebuoy, Dove, Sunsilk, Clear, Rexona, Vaseline, Rinso, Molto, Sunlight, Walls, Blue Band, Royco, Bango, dan lain-lain.lanjutan Selama ini, tujuan perusahaan kami tetap sama, dimana kami bekerja untuk menciptakan masa depan yang lebih baik setiap hari; membuat pelanggan merasa nyaman, berpenampilan baik dan lebih menikmati kehidupan melalui brand dan jasa yang memberikan manfaat untuk mereka maupun orang lain; menginspirasi masyarakat untuk melakukan tindakan kecil setiap harinya yang bila digabungkan akan membuat perubahan besar bagi dunia; dan senantiasa mengembangkan cara baru dalam berbisnis yang memungkinkan kami untuk tumbuh sekaligus mengurangi dampak lingkungan.

Saham perseroan pertamakali ditawarkan kepada masyarakat pada tahun 1981 dan tercatat di Bursa Efek Indonesia seja 11 Januari 1982. Pada akhir tahun 2009, saham perseroan menempati peringkat ketujuh kapitalisasi pasar terbesar di Bursa Efek Indonesia.

Perseroan memiliki dua anak perusahaan : PT Anugrah Lever (dalam likuidasi), kepemilikan Perseroan sebesar 100% (sebelumnya adalah perusahaan patungan untuk pemasaran kecap) yang telah konsolidasi dan PT Technopia Lever, kepemilikan Perseroan sebesar 51%, bergerak di bidang distribusi ekspor, dan impor produk dengan merek Domestos Nomos. Struktur Organisasi VISI & MISI PT.UNILEVER INDONESIA Visi yang dimiliki oleh sebuah perusahaan merupakan suatu cita-cita tentang keadaan di masa datang yang diinginkan untuk terwujud oleh seluruh personel perusahaan, mulai dari jenjang yang paling atas sampai yang paling bawah, bahkan pesuruh sekalipun.

Misi adalah penjabaran secara tertulis mengenai visi agar visi menjadi mudah dimengerti atau jelas bagi seluruh staf perusahaan. VISI “ To become the first choice of consumer, costumer and community” MISI • Menjadi yang pertama dan terbaik di kelasnya dalam memenuhi kebutuhan dan aspirasi konsumen • Menjadi rekan yang utama bagi pelanggan, konsumen dan komunitas.

• Menghilangkan kegiatan yang tak bernilai tambah dari segala proses. • Menjadi perusahaan terpilih bagi orang-orang dengan kinerja yang tinggi. • Bertujuan meningkatkan target pertumbuhan yang menguntungkan dan memberikan imbalan di atas rata-rata karyawan dan pemegang saham. • Mendapatkan kehormatan karena integritas tinggi, peduli kepada masyarakat dan lingkungan hidup. TUJUAN PT.UNILEVER INDONESIA Tujuan kami di Unilever, memenuhi kebutuhan sehari-hari setiap anggota masyarakat di manapun mereka berada, mengantisipasi aspirasi konsumen dan pelanggan, serta menanggapi secara kreatif dan kompetitif dengan produk-produk bermerek dan layanan yang meningkatkan kualitas kehidupan.Akar kami yang kokoh dalam budaya dan pasar lokal di dunia merupakan warisan yang tak ternilai dan menjadi dasar bagi pertumbuhan kami di masa yang akan datang.

Kami akan menyertakan kekayaan pengetahuan dan kemahiran internasional kami dalam melayani konsumen lokal, sehingga menjadikan kami Perseroan multinasional yang benar-benar multi-lokal. Keberhasilan jangka panjang kami menuntut komitmen yang menyeluruh terhadap standar kinerja dan produktivitas yang sangat tinggi, terhadap kerja sama yang efektif, dan kesediaan untuk menyerap gagasan baru serta keinginan untuk belajar secara terus-menerus.Kami percaya bahwa keberhasilan memerlukan perilaku korporasi yang berstandar tinggi terhadap karyawan, konsumen dan masyarakat, serta dunia tempat kita tinggal.

Inilah jalan yang ditempuh Unilever untuk mencapai pertumbuhan yang langgeng dan menguntungkan bagi usaha serta tercapainya nilai jangka panjang yang berharga bagi para pemegang saham serta seluruh karyawan Unilever. SASARAN PRODUK. Unilever saat ini memang fokus melakukan pertumbuhan organik seperti peningkatan omset penjualan, laba perusahaan dan menekan struktur biaya.

Namun tidak menutup kemungkinan melakukan pertumbuhan anorganik. Sepanjang kiprahnya di Indonesia, Unilever telah empat kali mengakuisisi merek. Akuisisi teh celup Sari Wangi dilakukan tahun 1990, Yoohan (dengan berbagai merek seperti Molto, Trisol, Whipol) tahun 1998, kecap Bango tahun 2000 dan Taro tahun 2003. Dalam melakukan akuisisi, Unilever selalu menggunakan dana keuangan internal, tidak perlu injeksi dana kantor pusat.

Ia menekankan, akuisisi hanya akan dilakukan jika bisa mendukung bisnis utama Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. yang telah ada.

Unilever tidak akan keluar dari bisnis utamanya, memproduksi dan memasarkan barang-barang konsumer. Strategi manajemen keuangan Unilever dilakukan melalui pendirian kantor pemasaran Unilever Indonesia ke berbagai negara seperti Singapura, Jepang dan Australia.

Sabun Lux buatan Rungkut, ice cream Wall’s dan teh Sari Wangi buatan made in Cikarang bisa ditemukan di ketiga negara ini.

Total ekspor produk Unilever Indonesia mencapai 6% dari omset penjualan. ANALISI SMART • SPECIFIC Visi dan misi perusahaan yang telah dipahami guna untuk menetapkan tujuan yang spesifik, perushaan harus menyampaikan kepada tim seluruh harapan dan keinginan yang ingin dicapai perusahaan yaitu “ To become the first choice of consumer, custumer and community”. • MEASURSBLE Mengukur kemajuan akan membantu tim untuk tetap berada dalam jalur yang benar, menepati tenggat waktu, dan merasakan semangat dan euforia ketika memperoleh hasil yang menggembirakan di setiap pencapaian yang membawa mereka lebih dekat kepada tujuan.

• ATTAINABLE Target harus realistis dan dapat dicapai, target tidak boleh dibuat terlalu mudah (untuk performa tim anda), tapi juga tidak boleh terlalu sulit sehingga terasa mustahil untuk dicapai • RELEVANT Target yang relevan, jika tercapai, akan mendorong tim, departemen, dan organisasi lebih maju.

Sebuah target yang mendukung atau selaras dengan target-target lainnya akan dianggap sebagai target yang relevan. • TIMEABLE Memberikan deadline pencapaian target. Komitme kepada deadline akan membantu tim untuk menjalankan pekerjaan untuk memenuhi target tepat waktu, atau bahkan lebih cepat. DAYA SAING Tabel Analisa persaingan PT.Unilever Indonesia Tbk. Dengan pesaing utama 4P So klin Rinso Keterangan Action Plan Product Unggul Kualitas yang lebih unggul. Kualitas produk yang tetap di pertahankan.

Price Unggul Harga yang lebih murah. Low cost high quality.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Place Unggul Outlet rinso dimana- mana. Maintance jaringan distribusi. Promotion Unggul Iklan yang intens Efektifitas iklan dari media cetak dan elektronik. Tabel analisa persaingan PT.Unilever Indonesia Tbk. Dengan produk pengganti 4P Daia Wow Keterangan Action Plan Product Lebih wangi Lebih praktis Unilever punya produk yang lebih tinggi Inovasi produk yang bisa bersaing dengan produk pesaing Price Lebih murah Lebih murah Segmentasi pasar untuk produk unilever harus lebih jelas Focus ke harga tertentu Place Luas Luas Di tempat penjualan produk unilever ada produk pengganti Meningkatan kerja sama dengan ritel untuk penempatan produk yang dapat langsung dilihat konsumen Promotion Unggul Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

lama dan lebih terkenal Intens iklan dalam hal branding tetap terjaga. ANALISI VALUE CHAIN M. PORTER Pusat dari teori Michael E. Porter adalah marjin Marjin = nilai produk dan jasa – biaya Perusahaan menciptakan nilai dengan melaksanakan aktivitas, yang disebut Porter dgn Aktivitas Nilai ( value activity).

ANALISIS SWOT PT. UNILEVER Tbk • Pendahuluan Didalam persaingan industri yang semakin maju ini perusahaan dituntut untuk selalu melakukan perkembangan positif didalam tubuh perusahaan sehingga perusahaan selalu berupaya memperbaiki diri dengan perencanaan strategi yang baik.

Untuk itulah PT Unilever sebagai perusahaan multinasional yang memproduksi produk-produk kebutuhan konsumen perlu untuk mengidentifikasi setiap kekuatan dan kelemahannya, dan selalu memantau setiap peluang yang mendatangkan keuntungan dan ancaman yang mendatangkan kerugian.

Untuk memenuhi tuntutan ini terciptalah analisis SWOT yang memiliki peran penting dalam menetapkan suatu strategi perusahaan. Analisis SWOT merupakan cara yang sistematis didalam melakukan analisis terhadap wujud ancaman dan kesempatan agar dapat membedakan keadaan lingkungan yang akan datang sehingga dapat ditemukan masalah yang ada.

Dari analisis swot, perusahaan dapat menentukan strategi efektif yang sejauh mungkin memanfaatkan kesempatan yang berlandaskan pada kekuatan yang dimiliki perusahaan, mengatasi ancaman yang datang dari luar, serta mengatasi kelemahan yang ada.

• Teori ANALISIS SWOT STRENGTHS ( KEKUATAN ) 1.Strategi promosi produk PT Unilever yang efektif dengan menampilkan model-model yang tipikal muda, berkulit putih, berambut panjang, sehingga memacu konsumen (lebih spesifik perempuan) untuk membeli produk tersebut agar dapat mengalami sendiri hasil yang diterima si model dalam iklan tersebut.

• PT Unilever gencar di misi sosial, sehingga kedekatan dengan konsumen dapat terus terjaga. Hal ini terlihat dari pembelanjaan iklan dan promosi yang telah mendorong pertumbuhan penjualan di tengah pasar yang kompetitif.

PT Unilever Indonesia sebagai salah satu perusahaan dengan belanja iklan terbesar menurut majalah marketing (top Brand Survey, edisi khusus 2007) • Pemimpin pasar consumer goods di Indonesia.

• Memiliki tim yang terdiri dari orang-orang berdedikasi, terampil, dan termotivasi di segenap jajaran. • Adanya kenaikan pangsa pasar untuk kategori-kategori penting seperti face care, savoury, dan ice cream. • Perencanaan baik dan kerja sama erat dengan para pemasok, konsumen dan distributor untuk menghantar produk-produk dari pabrik ke tempat-rempat penjualan. • PT Unilever sudah memiliki jaringan distribusi sendiri sehingga distribusi produknya hingga ke daerah-daerah dapat terlayani.

8. PT unilever mempunyai moto “operational excellent with no compromise on quality”. Unilever dalam menjalankan operasinya dijalankan dengan baik tanpa mengabaikan kualitas produk. WEAKNESSES (KELEMAHAN) 1. PT Unilever memiliki struktur matriks, yang terdapat beberapa tantangan yang mesti dihadapi perusahaan yaitu pertama, sulitnya koordinasi kegiatan antar departemen yang mempunyai agenda dan jadwal sendiri-sendiri.

Kedua,ko munikasi pada karyawan yang bisa menerima pesan yang berbeda-beda.Dan ketiga, resolusi konflik antara inisiatif dari dukungan departemen (SDM, keuangan, dan lain-lain) dengan departemen lini produk yang biasanya sangat berorientasi komersial.

• Rendahnya respon pasar terhadap produk-produk tertentu. • Jumlah karyawan yang tambun. • Birokrasi yang panjang karena kebijakan sentralisasi yang menyebabkan unilever indonesia tidak bisa begitu saja memutuskan sesuatu. • Lambatnya konsolidasi intern dalam pengambilan keputusan. • Ketidakjelasan sertifikat halal untuk produk tertentu. • Mayoritas produk unilever memiliki entry barrier rendah. • Growth omzet penjualan dibawah rata-rata industri.

OPPORTUNITIES (PELUANG) 1. Stabilitas ekonomi yang relatif baik dengan pertumbuhan yang menggembirakan bagi ekonomi Indonesia sebesar 6.3%. • Pertumbuhan ekonomi yang kuat di wilayah pulau-pulau seperti Sumatera, Kalimantan, Sulawesi, dan papua. • Tingginya kepuasan konsumen terlihat dari predikat prima indeks kepuasan konsumen. • Banyaknya pemain pasar nasional yang belum memiliki cara produksi kosmetik yang baik. 5. Luasnya potensial market sekitar 250 juta tepatnya 122.527.186 laki-laki (49,9%) dan 122.922.553 (50,1%) perempuan.

• Tingginya tingkat ketergantungan masyarakat akan jenis produk consumer goods. • Rekomendasi investasi pada saham dengan level beta dibawah 1. • Tinggi dan stabilnya tingkat kesetiaan masyarakat atas produk consumer goods 83 %. THREATS (ANCARMAN) 1. Adanya kenaikan biaya bahan baku dan bahan kemasan seperti minyak kelapa sawit, gula kelapa, dan bahan berbahan dasar petroleum yang disebabkan oleh kenaikan harga minyak, bahan kimia dan komoditas lainnya.

• Tidak stabilnya nilai tukar rupiah terhadap mata uang asing. • Melemahnya daya beli konsumen. • Maraknya pemalsuan dan penyelundupan produk dari cina.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

• Rendahnya infrastruktur yang memadai berupa jalan yang menyebabkan tingginya biaya pemasaran produk. • Adanya penghapusan subsidi BBM bagi industri.

• Tidak konsistennya pasokan gas dari pertamina. • Adanya tren perubahan gaya hidup masyarakat dari produk tradisional-nasional menjadi produk-produk luar negeri. • Adanya campaign against unilever oleh greenpeace akibat penggundulan hutan yang membahayakan komunitas orang utan.

• Adanya pemboikotan produk zionisme termasuk unilever. • Produk pesaing dengan harga lebih rendah. ANALISIS IFAS DAN EFAS Kondisi internal PT. Unilever indonesia Tbk IFAS untuk mengetahui kekuatan (strange) dari PT. Unilever indonesia Tbk. Faktor Strategis Nilai Bobot Rating Skor Promosi Produk yang Efektif 4 0,2 4 0,8 Pemimpin Pasar Consumer Goods 4 0,2 4 0,8 Tim Produksi yang Terampil 4 0,2 3 0,6 Kerjasama Erat dengan Para Pemasok 4 0,2 3 0,6 Jaringan Distribusi Hingga Ke Daerah – Daerah 4 0,2 4 0,8 TOTAL 20 1 3,6 IFAS untuk mengetahui kelemahan (weakness) dari PT.

Unilever indonesia Tbk. Faktor Strategis Nilai Bobot Rating Skor Jumlah Karyawan Yang Tambun 2 0,14 4 0,56 Lambatnya Konsolidasi Intern dalam Pengambilan Keputusan 2 0,14 3 0,42 Rendahnya Penjualan Terhadap Produk Tertentu 4 0,29 1 0,29 Ketidakjelasan Sertifikat Halal Terhadap Produk Tertentu 4 0,29 2 0,58 Sulitnya Koordinasi Kegiatan Antar Departemen yang Mempunyai Agenda Jadwal Sendiri – sendiri 2 0,14 3 0,42 TOTAL 14 1 2,3 Kondisi Eksternal PT.

Unilever indonesia Tbk. EFAS untuk mengetahui peluang (opportunities) PT. Unilever indonesia Tbk. Faktor Strategis Nilai Bobot Rating Skor Tingginya Kepuasan Konsumen 4 0,22 4 0,9 Banyaknya Pemain Pasar Nasional dengan Cara Produksi yang Rendah 3 0,17 4 0,7 Stabilitas Ekonomi yang Relatif Baik 4 0,22 2 0,4 Tingginya Tingkat Ketergantungan Masyarakat 4 0,22 3 0,7 Luasnya Potensial Market 3 0,17 4 0,7 TOTAL 18 1 3,4 EFAS untuk mengetahui ancaman (threats) PT. Unilever indonesia Tbk Faktor Strategis Nilai Bobot Rating Skor Kenaikan Biaya Bahan Baku 4 0,21 4 0,8 Nilai Tukar Rupiah yang Tidak Stabil 4 0,21 3 0,6 Maraknya Pemalsuan dan Penyelundupan Produk Cina 4 0,21 4 0,8 Pengahapusan Subsidi BBM 3 0,16 3 0,5 Produk Pesaing yang Harganya Lebih Rendah 4 0,21 4 0,8 TOTAL 19 1 3,2 MATRIK SWOT Analisis Matrik SWOT • a) Koordinat Analisis Internal (Skor total Kekuatan – Skor Total Kelemahan) = 3,6 – 2,3 = 1,3 • b) Koordinat Analisis Eksternal (Skor total Peluang – Skor Total Ancaman) = 3,4 – 3,2 = 0,2 • Strategi SO Penetrasi dan pengembangan pasar atas produk-produk yang sudah ada.

2. Peningkatan kualitas, kapasitas sarana dan prasarana untuk mengantisipasi permintaan dimasa depan. 3. Peningkatan kecepatan proses pelayanan klaim. 4. Pemantapan pola kerjasama yang sinergis dengan mitra kerja dalam hal pemasaran IW dan SW.

5. Peningkatan kehandalan sistim pengawasan. • Strategi WO Peningkatan peran Humas dalam mempromosikan dan memposisikan produk secara efektif. 2. Peningkatan struktur pegawai yang memiliki gelar profesi.

3. Penguatan sistem manajemen investasi dan keuangan. 4. Penguatan struktur permodalan. 5. Pemantapan sistim pembebanan dan pengaturan kerja.

• Strategi ST Penguatan sistim akuntansi keuangan serta mekanismenya, yang komunikatif dan interaktif dalam hubungan antara pusat dan daerah. 2. Peningkatan koordinasi dengan instansi terkait untuk menyelesaikan klaim sesuai dengan standar yang berlaku.

Perencanan Strategis Sistem Informasi Studi Kasus PT Jasa Raharja (PERSERO) 3. Konsolidasi kekuatan moral SDM melalui upaya yang mengarah pada filosofi “respect to people” 4.

Peningkatan sistim kearsipan sebagai salah satu fasilitas penyedia informasi. 5. Peningkatan kualitas produk hukum untuk mendukung operasi perusahaan. • Strategi WT Penguatan struktur organisasi untuk mengantisipasi perubahan dimasa depan. 2. Penguatan sistim manajemen SDM. 3. Peningkatan profesionalisme dan jiwa kewirausahaan untuk mendukung daya saing perusahaan. 4. Pengembangan sistem komputerisasi yang terintegrasi dan mampu mendukung proses pengambilan keputusan strategis maupun operasional.

5. Pengembangan sistim budaya kerja yang kreatif dan inovasi. 6. Perancangan program kegiatan LITBANG yang lebih berorientasi kepada kebutuhan pasar.

Kuadran Posisi Titik Luas Matrik Rangking Prioritas Strategis I ( S ; O ) ( 3,6 ; 3,4 ) 12,24 1 Growth II (W ; O ) ( 2,3 ; 3,4 ) 7,82 3 Stabilitas III ( W ; T ) ( 2,3 ; 3,2 ) 7,36 4 Penciutan IV ( S ; T ) ( 3,6 ; 3,2 ) 11,52 2 Kombinasi S O Hubungannya Inisiatif Programnya Promosi Produk Efektif Tingginya Kepuasan KonsumenLuasnya Potensial Market xx xxx Intensifikasi Pasar Pemimpin Pasar Consumer Goods Tingginya Kepuasan Konsumen Xxx Pengambangan Pasar Jaringan Distribusi Hingga ke Daerah – Daerah Tingginya Kepuasan KonsumenLuasnya Potensial Market xx xxx Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Pasar S T Hubungannya Inisiatif Programnya Promosi Produk Efektif Produk Pesaing dengan Harga Lebih Rendah Xxx Diversi Kosentrik Pemimpin Pasar Consumer Goods Produk Pesaing dengan Harga Lebih Rendah Xxx Diversi Kosentrik Jaringan Distribusi Hingga ke Daerah – Daerah Produk Pesaing dengan Harga Lebih RendahMaraknya Pemalsuan Produk Penghapusan Subsidi BBM xx xx xxx Integrasi Kedepan W O Hubungannya Inisiatif Programnya Ketida jelasan Sertifikat Halal untuk Produk Tertentu Tingginya Kepuasan Konsumen xxx Penetrasi Pasar Melalui Promosi Tentang Kualitas Produk Secara Besar – besaran Variasi strategi Strategi PT.

UNILEVER,tbk dalam memasarkan produk Di dalam menghadapi persaingan antar perusahan, PT. UNILEVER,tbk memiliki strategi-strategi dalam menghadapi persaingan-persaingan antar perusahaan, strategi itu antara lain: 1) Strategi Tingkat Korporasi (corporate) Pada tahun 2013 petumbuhan ekonomi indonesia di prediksi mengalami perlambatan kendali tingkat investasi secara keseluruhan tetap menunjukan sinyal positif.

Tantangan besar perseroan adalah menurunnya permintaan komoditas dari china dan volatilitas harga minyak mentah. Dari dalam negeri tantangan terbesar adalah tekanan nilai mata uang, kenaikan biaya pekerja, dan pengurangan subsidi BBM akan menyebabkan inflasi yang semakin meninggi yang tentunya akan mengurangi margin perusahaan. Strategi efektif yang harus dilakukan perusahaan adalah menciptakan peluang pasar terutama bagi pelanggan kelas menengah yang terus tumbuh.

Perseroan harus mengembangkan upaya peningkatan efektifitas biaya internal sehingga jika terjadi gejolak di tingkat makro ekonomi maka keuangan perusahaan tidak terganggu. Perseroan juga harus mengembangkan pasar dengan menerika feedback dari konsumen, memperluas pola konsumsi dan memberikan manfaat yang lebih besari dari setiap produk di seluruh kategori.

2) Strategi Manajemen Keuangan • Unilever saat ini sedang fokus melakukan pertumbuhan organik seperti peningkatan omset penjualan, laba perusahaan dan menekan struktur biaya. Namun tidak menutup kemungkinan melakukan pertumbuhan anorganik. Sepanjang kiprahnya di Indonesia, Unilever telah empat kali mengakuisisi merek. Akuisisi teh celup Sari Wangi dilakukan tahun 1990, Yoohan (dengan berbagai merek seperti Molto, Trisol, Whipol) tahun 1998, kecap Bango tahun 2000 dan Taro tahun 2003.

Dalam melakukan akuisisi, Unilever selalu menggunakan dana keuangan internal, tidak perlu injeksi dana kantor pusat. Ia menekankan, akuisisi hanya akan dilakukan jika bisa mendukung bisnis utama Unilever yang telah ada.

Unilever tidak akan keluar dari bisnis utamanya, memproduksi dan memasarkan barang-barang konsumer. Strategi manajemen keuangan Unilever dilakukan melalui pendirian kantor pemasaran Unilever Indonesia ke berbagai negara seperti Singapura, Jepang dan Australia.

Sabun Lux buatan Rungkut, ice cream Wall’s dan teh Sari Wangi buatan made in Cikarang bisa ditemukan di ketiga negara ini.

Total ekspor produk Unilever Indonesia mencapai 6% dari omset penjualan. 3) Strategi Manajemen Sumber Daya Manusia Salah satu kekuatan Unilever ada pada kualitas sumber daya manusia. Unilever secara rutin merekrut lulusan baru dari universitas terkemuka. Setelah itu diberikan pelatihan sistem produksi, pemasaran dan keuangan selama tiga bulan.

Mereka tidak langsung kerja tetapi ditraining terlebih dahulu di berbagai bidang seperti manufaktur, pemasaran, penelitian dan pengembangan. Saat ini tenaga kerja yang diserap oleh Unilever secara langsung berjumlah 3.000 orang ini belum termasuk tenaga kerja tidak langsung. Total tenaga kerja yang terserap berjumlah 25.000 orang. Jika diansumsikan satu orang memiliki empat anggota keluarga maka perusahaan menanggung nasib sekitar 100.000 orang.

Program pelatihan yang dilakukan PT Unilever, Tbk terhadap para karyawan pada tahun 2012 mencapai 42.350 program yang menjamin pengembangan kemampuan karyawan peruahaan 4) Strategi Manajemen Operasional Dalam Merumuskan strategi manajemen operasional paling tidak membutuhkan dua komponen, yaitu adanya sarana dan prasarana yang memadai dan cara menyediakan sarana dan prasarana tersebut. Dari dua alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

diatas, hal-hal pokok dalam manajemen operasional dapat dijabarkan menjadi beberapa bidang, yaitu inventarisasi, prosedur, pembelian barang, pengendalian mutu, biaya produksi, produktivitas kerja, jadwal produksi, tenaga kerja, penggunaan fasilitas, dan pemeliharaan peralatan.

Strategi Manajemen Operasional Unilever adalah penyertaan, merangkul perbedaan, menciptakan kemungkinan dan berkembang bersama-sama untuk bisnis yang lebih baik kinerjanya.

Perusahaan merangkul keragaman dalam tenaga kerja. Ini berarti memberikan perhatian penuh dan adil kepada semua pemohon dan pembangunan berkelanjutan semua karyawan tanpa memandang jenis kelamin, kebangsaan, ras, kepercayaan, cacat, atau status sosial. Keanekaragaman memainkan peranan penting dalam memastikan perusahaan memahami kebutuhan konsumen.

Produktivitas kerja yang berusaha ditingkatkan dari tahun per tahun dengan melatih SDM dalam bidang produksi dan keuangan. 5) Strategi Manajemen Pemasaran Ada empat komponen pokok bidang pemasaran yang dapat dikendalikan perusahaan yang kita kenal dengan sebutan 4P ( Product, Price, Place, dan Promotion), termasuk pula kondisi persaingan. Dalam strategi pemasaran, Unilever menciptakan brand masing-masing pada setiap produk, sehingga membagi pasar produk sabunnya dalam 3 merek, yaitu Lux (untuk kecantikan wanita dengan segala manfaat dari sabun Lux), Lifebuoy (Kesehatan-keluarga) dan Dove (kecantikan sejati karena cantik itu tidak mengenal usia, ras dan batasan yang lain sera menonjolkan keistimewaan formulanya yang hingga kini belum bisa dicontoh oleh produsen sabun dimanapun), atau bagaimana Sosro membagi konsumennya berdasarkan jenis produk teh botol Sosro (umum), Estee (menyukai volume/isi lebih banyak) dan Fruit tee (anak muda/khususnya anak sekolah yang menyukai teh rasa buah & cenderung suka rasa manis).

Unilever tidak saja menjawab kebutuhan pasarnya tetapi juga memastikan kempetitornya untuk berfikir beberapa kali sebelum menyemplungkan diri kekancah persaingan tersebut strategi bisnis unit (diferensiasi) • strategi bisnis unit (SBU) yang diterapkan menciptakan produk baru yang unik dengan harga terjangkau.

Strategi bisnis unit menerapkan strategi diversifikasi konsentris yaitu strategi yang di lakukan dengan menambah produk baru yang maqsih terkait dengan produk yang saat ini dan memiliki keterkaitan dalam kesamaan teknologi, pemanfaatan fasilitas bersama, ataupun jaringan pemasaran yang sama. Contohnya : Setelah sukses menjangkau pasar dengan brand sunsilk dan clear, PT.

Unilever Indonesia Tbk kembali menghadirkan produk perawatan rambut Tresemme, yang menyasar segmen pasar medium end atau menengah ke atas, perempuan di rentang usia 21-29 tahun, smart shopper, dan pencari style fashion. • Strategi ini di gunakan PT. Unilever Indonesia Tbk Karna menyadari bahwa kebutuhan perempuan indonesia untuk memiliki rambut yang sehat dan indah semakin tinggi dan disini PT.

Unilever memberikan sesuatu yang berbeda dari produk-produk perawatan rambut lain. Analisa Value Chain Diferensiasi Adanya kesesuain antara kemampuan perusahaan untuk menciptakan produk unik yang sesuai dengan permintaan para pelanggan. • Menciptakan sebuah rantai nilai • Tingkat kebutuhan konsumen/masayarakat yang berbeda • Menyediakan produk-produk yang sesuai dengan kebutuhan konsumen berkualitas, halal, aman,tidak berbahaya. • Dibuat rantai nilai yang terpisah untuk setiap konsumen • Menciptakan produk-produk yang mengandung bahan tidak berbahaya • Menciptakan produk pangan dan non-pangan yang mengandung bahan aman dan nyaman.

• Identifikasi faktor penentu diferensiasi Analisa value chain diatas : Inbound logistik • Penerimaan bahan baku : bahan baku diterima oleh gudang pusat. Bahan baku diberi kode, diinput di database persediaan umtuk memudahkan kontrol jumlah persediaan yang tersedia, persediaan yang habis, dan persediaan yang baru di tambah.

• Pengendalian kualitas : pengendalian kualitas dilakukan oleh departemen (Quality Control Material). Departemen ini bertugas memastikan bahan baku yang masuk digudang sudah sesuai standar yang ditetapkan oleh perusahaan. Operation • Proses produksi : dilakukan oleh tenaga produksi yang mengolah bahan baku sedemikian rupa hingga menjadi produk jadi yang siap dipasarkan. Proses produksi ini meliputi beberapa aktivitas seperti : penakaran, pencampuran, dan pengemasan.

Setelah dikemas, jumlah produk jadi tersebut diinput. • Pengendalian produk : pengendalian produk dilakukan oleh departemen Quality Control Product. Departemen ini bertugas memastikan bahwa produk yang diproduksi sudah sesuai dengan standar kualitas yang sudah di tetapkan oleh PT.Unilever Indonesia Tbk. Outbond logistic • Packaging : pengemasan produk dengan kardus-kardus dan siap untuk di distribusikan ke pasar • Distributor : barang yang sudah di packaging siap di distribusikan ke berbagai ( Distribution Center ) di seluruh dunia.

• Brand Controller : bagian ini memegang kendali pada tiap tempat yang tersebar di seluruh dunia. Ini mempermudah kontrol terhadap jumlah produk yang di pasarkan dan memantau jumlah produk yang tersebar. • Produk display : produk yang di pajang disemua tempat digunakan untuk mendemonstrasikan produk secara langsung tanpa dibuka untuk dicoba.

Marketing and sales market sales promotion : untuk mempromosikan produk-produk dari PT. Unilever indonesia Tbk. Ini sudah banyak cara yang dilakukan seperti : • Periklanan → semua bentuk penyajian nonpersonal dan promosi ide, barang atau jasa yang dibayar oleh suatu sponsor tertentu. Contohnya seperti salah satu produk yang di alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

oleh PT. Unilever baru-baru ini produk terbaru dari PT. Unilever Indonesia Tbk. Berupa shampoo TRESEMME yang di brand ambassadorkan oleh “ KARINA SALIM “ • Promosi Penjualan → Berbagai insentif jangka pendek untuk mendorong keinginan mencoba atau membeli suatu produk atau jasa. • Hubungan Masyarakat dan Publisitas → berbagai program untuk mempromosikan dan atau melindungi citra perusahaan atau produk individualnya.

• Penjualan Secara Pribadi → interaksi langsung dengan satu calon pembeli atau lebih untuk melakukan presentasi, menjawab pertanyaan, dan menerima pesan • Pemasaran Langsung → penggunaan surat, telepon, faksimili, e-mail, dan alat penghubung non personal lain untuk berkomunikasi secara langsung dengan atau mendapatkan tanggapan langsung dari pelanggan tertentu dan calon pelanggan.

SERVICE Untuk pelayan itu sendiri PT. Unilever menggunakan sistem CRM yaitu suatu pendekatan pelayanan yang sebaik-baiknya dan pelayanan yang memuaskan kepada konsumen yang berfokus pda pembangunan jangka panjang dan hubungan konsumen yang berkelanjutan yang dapat memberikan nilai tambah bagi pelanggan maupun perusahaan yang bertujuan untuk meningkatkan keuntungan diperusahaan.

• Penentu faktor-faktor kunci • Memiliki pabrik, sarana, dan prasarana dalam menciptakan produk • Memili tenaga ahli yang handal dibidangnya masing-masing • Memili karyawan yang loyal dan sejalan dengan visi dan misi perusahaan • keterkaitan antara value chain perusahaan dan pelanggan Menciptakan nilai bagi pelanggan meliputi : • pelanggan mendapatkan produk-produk dari PT. Unilever yang aman, nyaman, dan tidak berbahaya. • pelanggan mendapat produk yang berkualitas premium dengan harga yang relatif terjangkau.

Value Chain Berbasis Anggaran ( Budgeting ) Catatan: tiap angka dibawah ini hanyalah estimasi (perkiraan) dari saya. • Anggaran penjualan Untuk mempermudah, saya ambil contoh produk dari PT. Unilever yaitu Shampoo. Perhatikan bahwa anggaran penjualan berfluktuasi sejalan dengan trend.

• Penentu faktor-faktor kunci • Memiliki pabrik, sarana, dan prasarana dalam menciptakan produk • Memili tenaga ahli yang handal dibidangnya masing-masing • Memili karyawan yang loyal dan sejalan dengan visi dan misi perusahaan • keterkaitan antara value chain perusahaan dan pelanggan Menciptakan nilai bagi pelanggan meliputi : • pelanggan mendapatkan produk-produk dari PT. Unilever yang aman, nyaman, dan tidak berbahaya. • pelanggan mendapat produk yang berkualitas premium dengan harga yang relatif terjangkau.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Value Chain Berbasis Anggaran ( Budgeting ) Catatan: tiap angka dibawah ini hanyalah estimasi (perkiraan) dari saya. • Anggaran penjualan Untuk mempermudah, saya ambil contoh produk dari PT.

Unilever yaitu Shampoo. Perhatikan bahwa anggaran penjualan berfluktuasi sejalan dengan trend. • Anggaran produksi • Anggaplah kebijakan perusahaan mensyaratkan 20% penjualan kuartal berikutnya harus tersedia di persediaan akhir. Persediaan awal shampoo untuk kuartal pertama berjalan adalah 1.500 shampoo.

• Perusahaan menginginkan adanya 3.000 shampoo dalam persediaan akhir di akhir kuartal pertama (20% x 15.000 = 3.000) • Anggaran pembelian bahan baku • Anggap tiap shampoo memiliki berat 800 gr mengandung parafin wax ( seharga Rp.10.000 ) dan parfume rose ( seharga Rp. 15.000) • Kebijakan perusahaan memiliki 10% dari kebutuhan produksi bulan berikutnya.

• Asumsikan pabrik memiliki 300gr parafin wax dan 250 ml parfume rose. Dalam satuan unit pabrik membutuhkan 2 gr parafin wax dan 3 ml parfume rose. • Aggaran tenaga kerja langsung • Anggap saja suatu batch 100 shampoo membutuhkan 8 jam tenaga kerja langsung. Maka waktu tenaga kerja langsung per shampoo adalah 0,8 jam (8/100=0.8) • Untuk wilayah surabaya anggap saja gaji UMR ytang di tetapkan oleh pemerintah adalah Rp.

3.200.000 maka Rp. 3.200.000/30=Rp. 106.667 (pembulatan) • 106.667/8 jam kerja = Rp. 13.334 (pembulatan) • 5. Biaya Overhead • Anggap saja kebijakan perusahaan menetapkan tarif overhead variabel adalah Rp. 10.000/jam • Tenaga kerja langsung dan overhead tetap di anggarkan Rp.

6.000.000 (Rp. 1.500.000/kuartal) • Anggaran persediaan akhir barang jadi Overhead tetap yang dianggarkan = Rp. 6.000.000 = 1.182 (pembulatan) Jam tenaga kerja langsung yang di anggarkan 5.080 Bisnis Proses PT. Unilever Indonesia Tbk. Standar operational prosedur (SOP) pada evaluasi kinerja PT. Unilever Indonesia Tbk Program PT. Unilever Indonesia Tbk. Program – program yang dilakukan PT UNILEVER Agar sasaran yang ingin diraih dapat direalisasikan dengan strategi yang telah ditetapkan, strategi perlu ditindaklanjuti dengan pelaksanaan ( action).

Pelaksanaan tidak akan efektif bila tidak didahului dengan perencanaan. Perencanaan yang baik minimal mengandung asas-asas untuk mencapai tujuan, realistis dan wajar, efisien serta merupakan cerminan alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. strategi dan kebijakan perusahaan. Perencanaan yang masih dalam bentuk global hendaknya dibuat dalam bentuk yang lebih detail, misalnya dalam bentuk program-program kerja.

Jika program kerja telah disiapkan berikut sumber daya yang dibutuhkan, maka pelaksanaan kerja sudah dapat dimulai. Pengendalian atau pengawasan dimaksudkan untuk lebih menjamin bahwa semua kegiatan yang diselenggarakan oleh perusahaan hendaknya didasarkan pada rencana yang telah disepakati, sehingga sasaran tidak menyimpang atau keluar dari batas-batas toleransi.

♥ Program yang dilakukan PT Unilever Indonesia Tbk adalah : Ø Program sosial masyarakat yang dilakukan brand-brand Unilever di antaranya: • Kampanye Cuci Tangan dengan Sabun (Lifebuoy) • Program Edukasi Kesehatan Gigi dan Mulut (Pepsodent) • Program Pelestarian Makanan Tradisional (Bango) • Program memerangi kelaparan dan membantu anak Indonesia yang kekurangan gizi (Blue Band) Ø Dalam bidang korporasi, di bawah payung Yayasan Unilever Indonesia, Unilever menjalankan tanggung jawab sosial perusahaannya dalam bidang • Program pemberdayaan masyarakat/UKM (Program Pemberdayaan Petani Kedelai Hitam) • Program edukasi kesehatan masyarakat (Pola Hidup Bersih dan Sehat / PHBS) • Program Lingkungan (Green and Clean) {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c4\/Crop-in-Illustrator-Step-1-Version-5.jpg\/v4-460px-Crop-in-Illustrator-Step-1-Version-5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/c4\/Crop-in-Illustrator-Step-1-Version-5.jpg\/v4-728px-Crop-in-Illustrator-Step-1-Version-5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":259,"bigWidth":728,"bigHeight":410,"licensing":"

<\/div>"} Klik New atau Open.

Untuk membuka berkas Illustrator baru, klik New dari judul layar. Untuk membuka berkas Illustrator yang sudah ada, klik Open pada judul layar dan pergi ke berkas Illustrator (.ai) dan klik dua kali. • Anda juga bisa menemukan opsi New dan Open di bawah menu " File" dalam pojok kanan atas berkas Illustrator terbuka. Klik Crop Image. Letaknya di Control Panel pada bagian atas layar di bawah bilah menu.

• Anda juga bisa menemukan tombol " Crop Image" di bawah jendela Properties pada bilah menu di kanan. Kalau Anda tidak melihat jendela Properties, klik Window pada bilah menu di bagian atas, lalu klik Properties. [1] X Teliti sumber • Kalau muncul peringatan terkait gambar tertaut, klik OK.

• Alat " Crop Image" hanya bisa dipakai di Adobe Illustrator 2017 atau di atasnya. Klik dan geser tanda potong di setiap sudut gambar. Tanda potong berada di setiap sudut dan sisi gambar. Menggeser tanda potong ke dalam menampilkan segiempat dengan garis bertitik di dalam gambar. Bagian terang gambar yang berada di luar segiempat adalah area yang akan dihilangkan saat gambar dipotong.

Tengahkan bagian segiempat pada area gambar yang ingin dipertahankan. [2] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/87\/Crop-in-Illustrator-Step-9-Version-4.jpg\/v4-460px-Crop-in-Illustrator-Step-9-Version-4.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/8\/87\/Crop-in-Illustrator-Step-9-Version-4.jpg\/v4-728px-Crop-in-Illustrator-Step-9-Version-4.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":259,"bigWidth":728,"bigHeight":410,"licensing":"

<\/div>"} {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/f\/f5\/Crop-in-Illustrator-Step-10-Version-4.jpg\/v4-460px-Crop-in-Illustrator-Step-10-Version-4.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/f\/f5\/Crop-in-Illustrator-Step-10-Version-4.jpg\/v4-728px-Crop-in-Illustrator-Step-10-Version-4.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":259,"bigWidth":728,"bigHeight":410,"licensing":"
<\/div>"} Klik New atau Open.

Untuk membuat berkas Illustrator baru, klik New dari layar judul. Untuk membuka berkas Illustrator yang ada, klik Open pada layar judul, dan pergilah ke berkas Illustrator (.ai) dan klik ganda. • Anda juga bisa menemukan opsi New dan Open di bawah menu " File" pada pojok kanan atas berkas Illustrator terbuka. Buat grafis atau letakkan gambar.

Anda bisa menerapkan clipping mask untuk gambar raster, atau grafis vektor yang dibuat di Illustrator. Gunakan alat art (seni) untuk membuat grafis, atau gunakan langkah berikut untuk meletakkan gambar: • Klik File di bilah menu pada bagian atas. • Klik Place pada menu tarik turun di bawah " File". • Pilih gambar dan klik Place. • Klik dan geser ke tempat gambar akan berada.

Gambarkan clipping mask pada gambar. Anda bisa membuat clipping mask sesuai segala bentuk yang diinginkan. Anda juga bisa menggunakan alat segiempat atau elips untuk membuat clipping mask berbentuk segiempat atau oval, atau Anda bisa menggunakan alat Pen untuk membuat bentuk clipping mask sesuai keinginan.

Letakkan bentuk di atas area gambar atau grafis yang ingin dipertahankan. • Supaya lebih mudah dilihat, matikan fill pada bentuk clipping mask, dan pilih warna yang bisa dilihat jelas untuk stroke. • Anda bisa menerapkan clipping mask pada beberapa objek, tetapi bentuk clipping mask berada di atas. Untuk membawa bentuk clipping mask ke atas, klik memakai alat Selection, lalu klik Object pada bilah menu. Kemudian, klik Arrange, diikuti dengan Bring to Front.
Naga Cina Nama Cina Cina Tradisional: 龍 Cina Ringkas: 龙 Hanyu Pinyin: lóng Transliterasi Bahasa Gan - Perumian: lung4 Bahasa Mandarin - Hanyu Pinyin: lóng Bahasa Min - POJ Min-nan: lêng Bahasa Yue (Kantonis) - Perumian Yale: lùhng Nama Jepun Hiragana: 1.

りゅう 2. たつ Kyūjitai: 龍 Shinjitai: 竜 Transliterasi - Hepburn (semakan): 1. ryū 2. tatsu - Kunrei-shiki: 1. ryû 2. tatu Nama Korea Hangul: 룡/용 Hanja: 龍 Transliterasi - Perumian Semakan: ryong/yong Nama Vietnam Quốc ngữ: rồng, long Hán tự: 龍 Naga Cina ( Jawi: ‏ ناݢ چينا‎‎) ialah makhluk legenda dalam mitos dan budaya rakyat Cina, yang sejawat dengan naga-naga, naga biasanya digambarkan sebagai makhluk seakan-akan ular yang panjang, bersisik dan berkaki empat.

Berbeza dengan naga Eropah yang dianggap sebagai jahat, naga Cina melambangkan kekuatan dan tuah, khususnya mengawal air, hujan, dan banjir. Dalam peristilahan yin dan yang, naga adalah yang (jantan) yang melengkapi fenghuang (phoenix Cina) yang bersifat yin (betina). Walaupun dianggap sebagai lambang negara China oleh masyarakat Barat, namun sebenarnya tidak sedemikian rupanya bagi kedua-dua Republik Rakyat China dan Republik China di Taiwan.

Sebaliknya, naga Cina dijadikan lambang kebudayaan yang berwibawa dan bertuah. Dalam perbualan seharian Cina, sesiapa yang cemerlang dan berkemampuan luar biasa ditarafkan dengan naga manakala yang kurang berkemampuan dan tiada pencapaian pula dibandingkan dengan makhluk-makhluk hina seperti cacing. Terdapat sebilangan besar bidalan dan simpulan bahasa Cina yang menyebut tentang naga, misalnya "Harapkan anak menjadi naga" ( 望子成龍), yang bermaksud menaruh harapan tinggi kepada anak supaya cemerlang dalam hidup.

[1] Isi kandungan • 1 Nilai simbolik • 2 Pemujaan naga • 2.1 Asal-usul • 2.2 Makhluk mitos • 2.3 Penguasa cuaca dan air • 2.4 Lambang kekuasaan maharaja • 2.5 Kepercayaan zaman sekarang • 3 Gambaran naga • 3.1 Gambaran Neolitik • 3.2 Gambaran Klasik • 3.3 Anak-anak naga • 3.4 Cakar naga • 4 Naga Cina dalam budaya • 4.1 Angka sembilan • 4.2 Zodiak Cina • 4.3 Astrologi • 4.4 Perayaan • 5 Bentuk kelainan setempat di serata Asia • 6 Rujukan dan petikan • 7 Pautan luar Nilai simbolik [ sunting - sunting sumber ] Dalam sejarah, naga merupakan lambang Maharaja China.

Pada zaman Dinasti Zhou, naga berkuku lima diuntukkan kepada Putera Kayangan (Maharaja), naga berkuku empat untuk golongan bangsawan, dan naga berkuku tiga untuk para menteri. Pada zaman Dinasti Qing pula, naga berkuku lima mewakili Maharaja manakal naga berkuku tiga dan empat diuntukkan kepada rakyat jelata. Pada Dinasti Qing juga, terlukisnya naga pada bendera kebangsaan.

[2] Dalam lingkungan budaya terpengaruh Eropah, naga membawa konotasi agresif seakan-akan mahu berperang, maka pernah diduga bahawa kerajaan China tidak ingin menggunakan naga sebagai lambang atas sebab-sebab itu, tetapi ramai rakyat China tidak setuju dengan keputusan ini [3]. Cuma adakalanya, orang Barat keliru akan kecenderungan naga Cina yang mulia dengan naga Barat yang garang. Di Hong Kong, naga terangkum dalam reka bentuk lambang Brand Hong Kong yang digunakan untuk mempromosikan Hong Kong sebagai jenama antarabangsa.

[4] Ramai orang Cina memakai istilah " Keturunan Naga" ( 龍的傳人) sebagai lambang identiti kaum, mengikut trend yang tercetus pada 1970-an apabila pelbagai bangsa Asia mencari-cari lambang haiwan masing-masing. [2] Serigala digunakan oleh orang Mongol, dan monyet bagi orang Tibet. [2] Dalam kebudayaan Cina masa kini, naga Cina banyak digunakan sebagai hiasan.

Pantang sekali gambar naga dicacati, misalnya: kempen iklan tempahan Nike, yang menampilkan bintang bola keranjang Amerika Syarikat, LeBron James membunuh seekor naga (di samping membelasah seorang mahaguru kung fu), diharamkan oleh kerajaan Cina setelah mendengar bangkangan kuat orang awam kerana lambang budaya negara tidak dihormati. [5] Pemujaan naga [ sunting - sunting sumber ] Asal-usul [ sunting - sunting sumber ] Pemegang bersepuh gangsa yang berbentuk kepala dan leher naga, dibuat sewaktu zaman Han Timur (25–220 M) Asal-usul naga Cina ini kurang pasti.

Naga wujud dalam budaya Cina sejak ribuan tahun dahulu, dengan penemuan sebuah patung naga yang wujud sejak alaf kelima SM dari kebudayaan Yangshao di Henan pada tahun 1987, [6] dan juga lencana-lencana pangkat buatan jed dalam bentuk melingkar yang digali dari kebudayaan Hongshan sekitar 4700-2900 SM. [7] Bentuk ular atau naga melingkar itu memainkan peranan yang penting dalam kebudayaan Cina awal. Aksara "naga" dalam tulisan Cina terawal juga berbentuk melingkar, begitu juga dengan tangkal-tangkal naga jed yang dibuat pada zaman Shang.

[8] Masyarakat Cina purba memanggil dan merakam tulang-tulang dinosaur yang digali dari tanah sebagai tulang naga. Misalnya, Chang Qu merakam penemuan "tulang naga" di Sichuan pada 300 SM. [9] Dinosaur dalam bahasa Cina moden dipanggil kǒnglóng ( Ralat Lua pada baris 853 di Modul:Lang: Tried to read nil global alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …., bererti alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

yang dahsyat"). Sejak dahulu lagi hingga kini, penduduk desa di pedalaman negara China mengamalkan penggalian fosil "tulang naga" untuk kegunaan perubatan tradisional.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

{INSERTKEYS} [10] Di China ditemuinya sejenis dinosaur yang bergelar mèi lóng ( Ralat Lua pada baris 853 di Modul:Lang: Tried to read nil global template.) atau "naga tidur". Tinggalan fosil mei long ini ditemui dalam keadaan tidur dalam bentuk melingkar, menyendeh muncungnya di bawah sebelah kaki hadapannya sambil ekornya mengelilingi seluruh tubuh.

[11] Sesetengah pihak turut berpendapat bahawa bentuk naga Cina berasal daripada gambaran haiwan-haiwan maujud yang diolah gayanya, seperti ular, ikan atau buaya.

He Xin menyokong pendapat bahawa gambaran naga purba ini adalah bagi satu spesies buaya, iaitu Crocodylus porosus atau buaya katak, iaitu reptilia maujud yang terbesar, dan pernah bertaburan di China pada zaman purba. [12] Buaya ini terkenal kerana mampu merasai perubahan dalam tekanan udara dengan jitu, serta mengesan hujan yang akan turun.

Mungkin inilah asal-usul sifat-sifat mitos yang terdapat pada naga iaitu mengawal cuaca, terutamanya hujan. Kaitan dengan buaya ini juga disokong oleh pandangan masyarakat zaman kuno bahawa buaya besar ini merupakan sejenis naga. Misalnya, dalam Kisah Zhou Chu yang menceritakan riwayat seorang pahlawan Dinasti Jin, beliau dikatakan membunuh seekor "naga" yang mengganas di perairan kampung halamannya, tetapi rupanya seekor buaya.

[13] Makhluk mitos [ sunting - sunting sumber ] Patung kecil naga di atas sebuah tokong di Hsinchu, Taiwan Dari asal-usulnya sebagai olahan hidupan alam yang bergaya, naga Cina berevolusi menjadi sejenis haiwan mitos. Seorang cendekiawan Dinasti Han yang bernama Wang Fu mencatatkan mitos Cina bahawa naga mempunyai sembilan kemiripan anatomi. Bentuk naga sering kali dilukis dengan kepala kuda dan ekor ular. Naga juga dikatakan mempunyai 'tiga sendi' dan 'sembilan kemiripan'.

Tiga sendi tersebut adalah dari kepala hingga bahu, dari bahu hingga dada, dan dari dada hingga ekor. Sembilan kemiripan pula adalah: tanduknya umpama rusa, kepalanya umpama unta, matanya umpama syaitan, lehernya umpama ular, perutnya umpama kerang ( shen, 蜃), sisiknya umpama ikan kap, cakarnya umpama helang, tapak kakiknya umpama harimau, dan telinganya umpama lembu.

Di atasnya ada anggota seumpama benjol besar yang dipanggil chimu ( 尺木). Tanpa chimu ini, naga tidak boleh terbang ke angkasa.

[14] Sumber-sumber yang lain pula memberikan kelainan daripada sembilan kemiripan haiwan tersebut. Ahli sinologi, Henri Doré memberikan ciri-ciri naga sejati seperti: "Tanduk rusa, kepala unta, mata syaitan, leher ular, visera kura-kura, cakar helang, tapak kaki harimau, dan telinga lembu.

Naga mendengar dengan tanduknya, kerana telinganya tidak berdaya mendengar." [15] Tambahnya lagi, "Ada pihak lain mengatakan ia bermata arnab, berperut katak, dan bersisik ikan kap." Naga Cina dikatakan mempunyai 117 keping sisik kesemuanya, yang mana 81 berintipati yang (positif) manakala 36 yang selebihnya berintipati yin (negatif).

Walaupun disanjungi sebagai makhluk yang mulia, namun naga Cina dikatakan mampu menimbulkan malapetaka seperti kemarau atau banjir dengan kuasa hebatnya, lebih-lebih lagi jika disinggung oleh manusia. [16] Kebanyakan gambar naga Cina turut dilukis dengan bola atau mutiara berapi yang dikejar oleh naga dalam udara atau berada di bawah dagu naga. Mutiara ini dikatakan mengandungi kebijaksanaan teramat banyak yang dimiliki oleh naga, di samping melambangkan kekayaan, tuah dan kemakmuran.

[16] Beginilah pemerian yang sejajar dengan gambaran naga dalam kesenian hingga ke hari ini. Naga juga dipercayai memiliki kuasa-kuasa ghaib yang tidak terbilang.

Menurut riwayat Guanzi, naga dikatakan mampu menyamar sebagai makhluk sehalus ulat, ataupun membesar menjadi sebesar alam semesta, terbang di tengah awan-awan atau bersembunyi dalam air.

[17] Penguasa cuaca dan air [ sunting - sunting sumber ] Ukiran naga yang terbang di tengah awan-awan, pada tabung air emas yang dibuat pada abad ke-15, sewaktu Dinasti Ming. Dalam kepercayaan umum, naga Cina sangat dikaitkan dengan air. Dipercayai bahawa naga ini merupakan "raja" atau penguasa perairan yang mengalir, seperti air terjun, sungai atau laut.

Naga boleh menjelma dalam bentuk pancutan air ( puting beliung atas air). Selaku penguasa air dan cuaca, naga berbentuk lebih kurang seakan manusia, memakai pakaian kebesaran maharaja, tetapi berkepala naga dan bermahkota maharaja. Dalam mitos terdapat empat Raja Naga, setiap satunya mewakili setiap satu daripada empat laut yang mengelilingi negara China, iaitu: Laut Timur ( Laut China Timur), Laut Selatan ( Laut China Selatan), Laut Barat (mungkin Lautan Hindi dan jauh lagi), dan Laut Utara (mungkin Tasik Baikal).

Oleh yang demikian, naga-naga ini dilihat sebagai "menguasai" fenomena yang berkaitan dengan air. Pada zaman silam, kebanyakan kampung Cina (terutamanya yang dekat dengan sungai dan laut) mendirikan tokong yang khusus buat "raja naga" setempatnya. Ketika berlakunya kemarau atau banjir, adalah satu adat resam bagi golongan atasan dan para menteri untuk memimpin rakyat jelata dalam menyembahkan korban atau mengadakan bermacam-macam upacara keagamaan untuk memuja naga demi memohon hujan turun atau berhenti.

Pada zaman Zaman Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan, Raja Wuyue sering bergelar "Raja Naga" atau "Raja Naga Laut" kerana melaksanakan projek-projek kejuruteraan air yang "menjinakkan" laut.

Lambang kekuasaan maharaja [ sunting - sunting sumber ] Sehelai jubah maharaja Dinasti Qing. Menurut legenda Cina, dua orang maharaja yang terawal, iaitu Huangdi dan Yandi, amat berkait rapat dengan naga. Di akhir zaman pemerintahannya, Maharaja legenda yang pertama, iaitu Huangdi, dipercayai telah diabadikan dengan menaiki seekor naga untuk menaiki Syurga.

[18] Seorang lagi Maharaja legenda, iaitu Yandi, lahir melalui hubungan telepati bondanya dengan seekor naga. Memandangkan masyarakat Cina menganggap Huangdi dan Yandi sebagai nenek moyang mereka, mereka juga menggelar diri mereka sebagai " keturunan naga". Legenda ini turut menyumbang kepada penggunaan naga sebagai lambang kekuasaan maharaja China.

Makhluk naga, terutamanya yang berwarna kuning atau emas dan bercakar lima pada setiap kaki, merupakan lambang bagi maharaja pada kebanyakan dinasti China; nyata sekali pada pakaian kebesaran maharaja pasti ada lukisan atau sulaman naga. Takhta diraja China bergelar "Takhta Naga".

Pada akhir zaman Dinasti Qing, lambang naga juga dipakai dalam bendera kebangsaan. Naga juga terdapat pada ukiran tangga istana dan makam diraja, misalnya Kota Larangan di Beijing. Sementara itu, maharani China pula dikaitkan dengan burung fenghuang. Kepercayaan zaman sekarang [ sunting - sunting sumber ] Pada zaman sekarang, jarang sekali ada orang yang percaya akan kewujudan naga, apatah lagi naga sebagai makhluk yang wujud.

Namun begitu, naga masih dipuja sebagai dewa di sesetengah kampung di China, dan amat berurat-akar dalam tradisi kebudayaan China seperti sambutan Tahun Baru Cina. Gambaran naga [ sunting - sunting sumber ] Bentuk tulisan mohor bagi aksara " naga" yang kini ditulis 龍 atau 龙 dan disebut lóng dalam bahasa Mandarin.

Gambaran Neolitik [ sunting - sunting sumber ] Lukisan naga atau makhluk seakan naga banyak ditemui di tapak-tapak kaji purba zaman Neolitik di seluruh negara China. Gambaran naga yang terawal ditemui di tapak-tapak kebudayaan Xinglongwa. Di tapak-tapak kebudayaan Yangshao di Xi'an pula terdapat periuk-periuk buatan tanah liat yang bermotif naga. Kebudayaan Liangzhu turut meninggalkan corak-corak seakan naga. Tapak-tapak kebudayaan Hongshan di wilayah Mongolia Dalam pula mempunyai tangkal-tangkal jed yang berbentuk " naga babi", iaitu sejenis makhluk panjang berlingkar yang kepalanya umpama babi hutan.

[19] Aksara Cina bagi "naga" dalam sistem tulisan Cina purba menunjukkan bentuk melingkar yang seumpama begitu, begitu juga dengan tangkal-tangkal naga jed yang berasal dari zaman Dinasti Shang.

Gambaran Klasik [ sunting - sunting sumber ] Kesusasteraan dan mitos Cina menyentuh pelbagai jenis naga. Ahli linguistik, Michael Carr telah mengupas lebih 100 nama naga purba yang terkandung dalam naskhah-naskhah klasik Cina. [20] Kebanyakan nama-naman ini terbit daripada akhiran - lóng: • Tianlong ( 天龍, "naga syurga"), naga samawi yang menjaga istana kayangan dan menarik rata dewa-dewi; juga nama bagi Draco • Shenlong ( 神龍, "naga dewa"), naga petir yang mengawal cuaca, berkepala manusia, berbadan naga, dan berperut bagai gendang • Fucanglong ( 伏藏龍, "naga harta karun"), penjaga barang kemas yang berharga di alam ghaib, dikaitkan dengan gunung berapi • Dilong ( 地龍, "naga tanah"), pengawal sungai dan laut; juga nama bagi cacing tanah • Yinglong ( 應龍, "naga pembalas"), naga berkepak yang dikaitkan dengan hujan dan banjir, digunakan oleh Huangdi untuk membunuh Chi You • Jiaolong ( 蛟龍, "naga buaya"), naga tanpa tanduk, raja segala hidupan air • Panlong ( 蟠龍, "naga melingkar"), naga tasik yang tidak naik ke syurga • Huanglong ( 黃龍, "naga kuning"), naga tanpa tanduk yang melambangkan maharaja • Feilong ( 飛龍, "naga berkepak"), naga berkepak yang terbang dalam awan dan kabus; juga nama bagi pterosaur • Qinglong ( 青龍, "naga biru"), makhluk yang mewakili arah Timur dalam fahaman Empat Lambang dalam ilmu falak Cina • Qiulong ( 虯龍, "naga bergulung"), mendapat maksud bercanggah sama ada "naga bertanduk" atau "naga tanpa tanduk" • Chilong ( 螭龍, "naga puaka"), naga tanpa tanduk atau puaka gunung Terdapat sebilangan kecil nama naga Cina yang terbit daripada awalan lóng-: • Longwang ( 龍王, "raja naga") dewaraja Empat Samudera • Longma ( 龍馬, "kuda naga"), muncul dari Sungai Luo dan mentanzilkan ilmu ba gua kepada Fu Xi Sesetengah lagi naga Cina langsung tiada lóng dalam namanya, misalnya: • Hong ( 虹, "pelangi"), naga pelangi berkepala dua • Shen ( 蜃, "kerang gergasi"), naga atau raksasa laut yang dipercayai membuat logamaya • Bashe ( 巴蛇, "ular melekap"), naga seakan ular sawa yang memakan gajah • Teng ( 螣) atau Tengshe ( 騰蛇, "ular melayang";), naga terbang tanpa kaki Anak-anak naga [ sunting - sunting sumber ] Patung bixi zaman Qianlong dekat Jambatan Marco Polo, Beijing Sestengah naskhah Dinasti Ming menyenaraikan apa yang diperkatakan sebagai Sembilan Anak Naga ( 龍生九子) yang kemudiannya menjadi ciri-ciri utama dalam subsequently these feature prominently in popular Chinese stories and writings.

Cendekiawan bernama Xie Zhaozhe (1567–1624) meninggalkan senaraian yang berikut dalam karyanya Wu Za Zu ( 五雜俎, "Lima Rampaian", ca. 1592), seperti yang dikaji oleh de Visser: [21] Sebagai karya terkenal pada akhir abad ke-16, Lima Rampaian menceritakan perihal sembilan anak naga berbeza yang bentuk-bentuknya dijadikan hiasan mengikut sifat-sifatnya. • Makhluk pulao ( 蒲牢) yang suka berteriak, digambarkan sebagai tangkal di atas genta; • Makhluk qiuniu ( 囚牛) yang suka akan lagu, dijadikan hiasan alat muzik; • Makhluk chiwen ( 螭吻/鴟吻) yang suka menelan, terletak di kedua-dua hujung tiang rabung bumbung (untuk menelan segala anasir jahat); • Makhluk chaofeng ( 嘲風) yang suka akan cenuram, terletak di empat sudut bumbung • Makhluk yazi ( 睚眦/睚眥) yang suka membunuh, dijadikan hiasan hulu pedang • Makhluk bixi ( 贔屭) yang suka akan sastera, digambarkan di tepi tugu kubur.

• Makhluk bi'an ( 狴犴) yang suka berhujah, terletak di atas pintu penjara (untuk mengawal). • Makhluk suanni ( 狻猊) yang suka duduk, digambarkan di tapak berhala Buddha (di bawah kaki Buddha atau Bodhisattva) • Makhluk baxia ( 霸下) yang suka memikul beban, terletak di bawah tugu kubur.

Himpunan Sheng'an waiji ( 升庵外集) karya pemuisi Yang Shen (1488–1559) memberikan senarai yang berbeza tentang sembilan anak naga, iaitu bixi, chiwen atau cháofēng, pulao, bi'an, taotie, qiuniu, yazi, suanni, dan jiaotu. [22] Dalam senarai ini, taotie ( 饕餮) yang suka makan dan ditemui pada barang-barang berkenaan makanan; dan jiaotu ( 椒圖) yang menyerupai kerang dan tidak suka diganggu, dan terletak di pintu depan atau anak tangga depan pintu.

Pengakuan bersurat terlama tentang "anak-anak naga" ini ditemui dalam Shuyuan Zaji ( 菽園雜記, "Rampaian Taman Kacang") oleh Lu Rong (1436–1494); bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa senarai ini hanya menyebut satu demi satu daripada pelbagai barang antik, bukan anak naga pun.

[23] Cakar naga [ sunting - sunting sumber ] Gambar naga berjari tiga di setiap kaki pada permukaan belakang cermin gangsa bercuping enam dari abad ke-8, zaman Dinasti Tang (618–907) Undang-undang naga bercakar lima mula-mula dikuatkuasakan pada tahun 1336 M (tahun kedua Yuan), yang mana golongan orang kebanyakan "dilarang memakai sebarang pakaian dengan corak qilin, fenghuang (cenderawasih Cina) jantan, arnab putih, lingzhi, naga bercakar lima bertanduk dua, lapan naga, Nine Longs, ungkapan " sepuluh ribu tahun", aksara "tuah" dan "panjang umur", dan warna kuning tanah." [24] Maharaja Ming yang pertama meminjam titah dinasti Yuan itu dan bertitah bahawa naga dijadikan lambang baginda dan berjari (atau bercakar) lima.

Naga bercakar empat biasanya dikhususkan untuk golongan bangsawan diraja dan pegawai berpangkat tinggi yang tertentu. Naga bercakar tiga pula digunakan oleh menteri berpangkat rendah dan rakyat jelata. Adalah satu kesalahan besar dan tanda derhaka bagi sesiapa selain maharaja sesekali memakai corak naga yang bercakar lima dan berwarna emas sepenuhnya. Sabit kesalahan boleh dijatuhi hukuman mati buat seluruh kaum kerabat pesalah.

Memandangkan kebanyakan bangsa Asia Timur yang lain pernah dijadikan negara ufti China, mereka hanya dibenarkan melukis naga bercakar empat atau kurang. Naga Cina dalam budaya [ sunting - sunting sumber ] Angka sembilan [ sunting - sunting sumber ] Gambar yang diambil dari dekat dari skrol Sembilan Naga yang dilukis pada tahun 1244 M oleh Chen Rong, seorang karyawan Dinasti Song. Nombor sembilan adalah istimewa dalam kebudayaan Cina kerana sering kali berkait dengan naga.

Misalnya, naga Cina lazimnya dihuraikan dengan sembilan kemiripan dan mempunyai 117 (9x13) keping sisik, iaitu 81 (9x9) sisik yang dan 36 (9x4) sisik yin. Tidak lupa juga, naga dikatakan beranak sembilan. " Tembok Sembilan Naga" ialah sebuah tembok atau dinding yang dihiasi gambar sembilan ekor naga, ditemui di perkarangan istana China. Oleh sebab sembilan dianggap sebagai bilangan maharaja, hanya para pegawai yang tertinggi boleh memakai jubah bernaga sembilan, dan itu pun harus dilitupi dengan baju luar.

Pegawai yang berpangkat rendah pula memakai jubah bernaga kurang daripada sembilan dan juga baju luar. Maharaja sendiri memakai jubah naganya dengan menutupi salah seekor naganya dengan sehelai lapel. [25] Terdapat beberapa tempat di China yang bernama "Sembilan Naga", terutamanya Kowloon (dalam bahasa Kantonis) di Hong Kong. Bahagian Sungai Mekong di Vietnam dikenali sebagai Cửu Long dengan erti yang sama. Zodiak Cina [ sunting - sunting sumber ] Rencana utama: Naga (zodiak) Naga merupakan salah satu daripada 12 haiwan yang membentuk zodiak Cina yang digunakan untuk menamai tahun-tahun dalam kalendar Cina.

Dipercayai bahawa setiap haiwan ini dikaitkan dengan sifat-sifat keperibadian yang tertentu. Selalunya, tahun nagalah yang paling digemari masyarakat Cina untuk melahirkan bayi, maka terdapat lebih ramai bayi yang lahir pada tahun naga berbanding tahun-tahun haiwan yang lain. [26] Astrologi [ sunting - sunting sumber ] Naga Biru Langit, iaitu Qing Long dianggap sebagai yang paling penting daripada empat pelindung samawi, di samping Zhu Que (Burung Merah Merona), Bai Hu (Harimau Putih), dan Xuan Wu (Kura-Kura Hitam).

Dalam konteks ini, Naga Biru Langit ini dikaitkan dengan arah Timur dan unsur Kayu. Perayaan [ sunting - sunting sumber ] Pada keraian gilang-gemilang, termasuk Tahun Baru Cina serta pembukaan kedai dan rumah, selalunya ada persembahan tarian naga. Boneka naga "seakan hidup" yang buatan kain dan kayu ini didalangi oleh sekumpulan orang yang menyokongnya dengan tiang sambil menari mengikut rentak gendang dan muzik. Pada Perayaan Duan Wu, perlumbaan perahu naga merupakan salah satu acara penting.

Biasanya, perahu naga digerakkan oleh sepasukan dua belas pendayung, dan berhiasa naga ukiran sebagai kepala perahu. Bentuk kelainan setempat di serata Asia [ sunting - sunting sumber ] Sungguhpun gambaran naga dalam kesenian dan kesusasteraan amat seiras dalam semua kebudayaan yang memakai makhluk tersebut, namun terdapat beberapa perbezaan dari rantau ke serantau.

Rencana ini membincangkan segi-segi yang dikongsi oleh semua kebudayaan itu di samping ciri-ciri yang khusus kepada kebudayaan China. Untuk maklumat lanjut tentang kelainan-kelainan yang terdapat pada gambaran naga dalam kebudayaan-kebudayaan Asia yang lain, lihat: • Druk, Naga Petir dalam mitos Bhutan • Naga Jepun • Naga Korea • Nāga, dewa Hindu yang berupa ular tedung selar • Naga Vietnam • Naga Jawa Rujukan dan petikan [ sunting - sunting sumber ] • ^ 望子成龍, MDBG.net.

Dicapai pada 18 Disember 2011. • ^ a b c Sleeboom, Margaret. [2004] (2004). Academic Nations in China and Japan: Framed in Concepts of Nature, Culture and the Universe. Routledge publishing. ISBN 041531545X • ^ BBC Article: Fiery Debate Over China's Dragon, an article covering China's decision not to use a dragon mascot and the resulting disappointment.

• ^ "Brand Overview" Diarkibkan 2008-12-23 di Wayback Machine, Brand Hong Kong, 09-2004. Retrieved on 23-02-2007. • ^ Robertson, Benjamin (2004-12-17). "The Dragon battles back to beat Nike". Asia Times Online. Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-04-09 .

Dicapai pada 2007-03-20. • ^ Howard Giskin and Bettye S. Walsh (2001). An introduction to Chinese culture through the family. State University of New York Press. m/s. 126. ISBN 0791450473. • ^ Teaching Chinese Archeology Diarkibkan 2008-02-11 di Wayback Machine, National Gallery of Art, Washington, DC • ^ Salviati, Filippo (2002). The Language of Adornment: Chinese Ornaments of Jade, Crystal, Amber and Glass, Fig. 17.

Ten Speed Press. ISBN 1580085873. • ^ Dong Zhiming (1992). Dinosaurian Faunas of China. China Ocean Press, Beijing. ISBN 3-540-52084-8. OCLC 26522845. • ^ "Dinosaur bones 'used as medicine '". BBC News. 2007-07-06 . Dicapai pada 2007-07-06. Cite has empty unknown parameter: -coauthors= ( bantuan) • ^ Xu and Norell, (2004). "A new troodontid dinosaur from China with avian-like sleeping posture." Nature, 431(7010): 838-841.

doi: 10.1038/news041011-7 • ^ 中国龙的起源, Muzium Shandong, 10 Mei 2011. Dicapai pada 23 November 2011. (Cina) • ^ 周处, Humane College of Huzhou Teachers' College, 2005.

Dicapai pada 2 Disember 2011. (Cina) • ^ de Visser, Marinus Willem (1913), The Dragon in China and Japan, Verhandelingen der Koninklijke akademie van wetenschappen te Amsterdam. Afdeeling Letterkunde. Nieuwe reeks, deel xiii, no. 2, Amsterdam: Johannes Müller, m/s. 70 (Also available at University of Georgia Library) • ^ Doré, Henri. 1917. Researches into Chinese Superstitions. M. Kennelly, D.J. Finn, and L.F. McGreat, trs. T'usewei. Ch'eng-wen reprint 1966, 681.

• ^ a b Asian, Oriental Dragons, Dragonsinn.net. Dicapai pada 3 Disember 2011. • ^ " 水地6". 管子[[Category:Rencana yang mengandungi teks bahasa Cina]] (dalam bahasa bahasa Cina) .

Dicapai pada 3 Disember 2011.. 龍生於水,被五色而游,故神。欲小則化如蠶蠋,欲大則藏於天下,欲上則凌於雲氣,欲下則入於深泉 Unknown parameter -chapterurl= ignored ( bantuan); Check date values in: -accessdate= ( bantuan); URL–wikilink conflict ( bantuan) CS1 maint: unrecognized language ( link) • ^ " 黃帝乘龍升天[[Category:Rencana yang mengandungi teks bahasa Cina]]" (dalam bahasa bahasa Cina).

Epoch Times . Dicapai pada 3 Disember 2011. URL–wikilink conflict ( bantuan) CS1 maint: unrecognized language ( link) • ^ "Jade coiled dragon, Hongshan Culture (c. 4700-2920 B.C.)", National Gallery of Art, Washington DC. Retrieved on 23-02-2007. • ^ Carr, Michael. 1990. "Chinese Dragon Names", Linguistics of the Tibeto-Burman Area 13.2:87-189.

He classified them into seven categories: Rain-dragons, Flying-dragons, Snake-dragons, Wug-dragons [ wug refers to "worms, bugs, and small reptiles"], Crocodile-dragons, Hill-dragons, and Miscellaneous dragons. • ^ de Visser 1913, halaman 101–102. Sumber asal ialah Wu Za Zu, bab 9, " 蒲牢好鳴,囚牛好音,蚩吻好吞,嘲風好險,睚眥好殺,好文,狴犴好訟,狻猊好坐,霸下好負重".

• ^ Wu Sansheng (2006), 中國文化背景八千詞 (Lapan ribu patah kata tentang latar belakang kebudayaan Cina), Commercial Press, Hong Kong, m/s. 345, ISBN 9620718461 (Cina) • ^ 九、龙的繁衍与附会——龙生九子 (1) ("Chapter 9, Dragon's derived and associated creatures: Nine children of the dragon (1)"), Yang Jingrong and Liu Zhixiong (2008).

Teks penuh Shuyuan Zaji yang dipetik oleh Yang dan Liu ini terdapat dalam bentuk elektronik di beberapa tapak web, misalnya di sini: 菽園雜記 • ^ Dua Puluh Empat Sejarah: Sejarah Yuan-Hukum Pakaian ( zh:元史·舆服), dihimpunkan oleh Song Lian (宋濂), 1370 M.

" 禁服麒麟、鸞鳳、白兔、靈芝、雙角五爪龍、八龍、九龍、萬壽、福壽字、赭黃等服" • ^ 为什么古代皇帝的龙袍上绣有九条龙?, 360doc. Dicapai pada 3 Disember 2011. • ^ China Investors Rush Into Baby Care for Year of Dragon: Retail, Bloomberg Businessweek, 30 November 2011. Dicapai pada 3 Disember 2011. Pautan luar [ sunting - sunting sumber ] Wikimedia Commons mempunyai media berkaitan: Naga Cina.

• Chapter VII, Myths of the Waters, Myths & Legends of China, E.T.C. Werner, 1922:208-235. • Chinese, Oriental Dragons, History and Information, Dragonsinn • Dragons, Dragon Art, and Dragon Lore in Japan, A to Z Photo Dictionary of Japanese Buddhism • Dragon Articles, Crystal Dragon of Taiwan • Dragons in Ancient China, China the Beautiful • Eastern Dragon Overview, The Circle of the Dragon • Forbidden City Dragon Wall panography, World Heritage Tour • The Chinese Dragon, Everything Dragons • 龙生九子, Sembilan Anak Naga (Cina) Kategori-kategori tersembunyi: • Laman yang ada ralat skrip • Pautan wayback templat webarchive • CS1 errors: empty unknown parameters • Rencana yang mengandungi teks bahasa Cina • CS1 errors: unsupported parameter • CS1 errors: dates • CS1 maint: unrecognized language • Laman menggunakan pautan ajaib ISBN • Rencana yang mengandungi teks bahasa Jepun • Rencana yang mengandungi teks bahasa Korea • Rencana yang mengandungi teks bahasa Vietnam • Rencana yang mengandungi teks bahasa secara jelas menyebut Bahasa Melayu • Rencana pilihan • Rencana Wikipedia dengan pengenalan NDL • العربية • অসমীয়া • Azərbaycanca • Bahasa Indonesia • Bân-lâm-gú • Български • Català • Dansk • Deutsch • Ελληνικά • English • Эрзянь • Español • فارسی • Français • Galego • 贛語 • 客家語/Hak-kâ-ngî • 한국어 • Hausa • Հայերեն • Italiano • עברית • ქართული • Magyar • Mìng-dĕ̤ng-ngṳ̄ • Nederlands • 日本語 • Norsk bokmål • Norsk nynorsk • Polski • Português • Română • Русский • ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ • Scots • Shqip • Simple English • Slovenčina • Српски / srpski • Svenska • Tagalog • தமிழ் • ไทย • Tiếng Việt • Türkçe • Українська • Vahcuengh • 文言 • 吴语 • 粵語 • 中文 Sunting pautan • Laman ini kali terakhir disunting pada 23:15, 3 Oktober 2021.

• Teks disediakan dengan Lesen Creative Commons Pengiktirafan/Perkongsian Serupa; terma tambahan mungkin digunakan. Lihat Terma Penggunaan untuk butiran lanjut. • Dasar privasi • Perihal Wikipedia • Penafian • Paparan mudah alih • Pembangun • Statistik • Kenyataan kuki • •
Kebijakan Privasi Spotify Berlaku mulai tanggal 30 September 2021 • Tentang Kebijakan ini • Hak dan kontrol data pribadi Anda • Data pribadi yang kami kumpulkan tentang Anda • Tujuan kami menggunakan data pribadi Anda • Berbagi data pribadi Anda • Retensi dan penghapusan data • Transfer ke negara lain • Menjaga keamanan data pribadi Anda • Anak-anak • Perubahan terhadap Kebijakan ini • Cara menghubungi kami 1.

Tentang Kebijakan ini Kebijakan ini menjelaskan bagaimana kami memproses data pribadi Anda di Spotify AB Kebijakan ini berlaku untuk penggunaan Anda atas: • semua layanan streaming Spotify sebagai pengguna. Ini termasuk penggunaan layanan berdasarkan pilihan gratis atau berbayar kami (masing-masing disebut " Pilihan Layanan"); dan • layanan Spotify lainnya yang menyertakan tautan ke Kebijakan Privasi ini (misalnya situs web Spotify, Dukungan Pelanggan, dan Situs Komunitas).

Mulai sekarang, kami secara bersama-sama menyebutnya " Layanan Spotify". Dari waktu ke waktu, kami dapat mengembangkan layanan baru dan menawarkan layanan tambahan. Layanan-layanan tersebut akan tunduk pada Kebijakan ini, kecuali dinyatakan lain ketika kami memperkenalkannya. Kebijakan ini bukan... • Ketentuan Penggunaan Spotify. Itu adalah dokumen terpisah yang menguraikan kontrak hukum antara Anda dan Spotify dalam menggunakan Layanan Spotify.

Syarat tersebut juga menjelaskan peraturan Spotify dan hak pengguna Anda. • tentang penggunaan Anda terhadap layanan Spotify lain yang memiliki kebijakan privasi masing-masing, seperti Anchor, Soundtrap, Megaphone, dan Greenroom. 2. Hak dan kontrol data pribadi Anda Hukum privasi, termasuk Peraturan Perlindungan Data Umum (" GDPR") yang memberikan hak kepada individu atas data pribadi mereka. Lihat hak Anda dan penjelasannya dalam tabel ini.

Anda berhak atas... Akses Diberi tahu mengenai data pribadi yang kami proses dari Anda dan meminta akses terhadap data tersebut Perbaikan Meminta agar kami mengubah atau memperbarui data pribadi Anda apabila data tersebut tidak akurat atau tidak lengkap Penghapusan Meminta kami menghapus data pribadi tertentu Anda Pembatasan Meminta agar kami secara sementara atau permanen berhenti memproses semua atau sebagian data pribadi Anda Penolakan Menolak pemrosesan data pribadi Anda oleh kami sewaktu-waktu dengan alasan yang terkait dengan situasi khusus Anda Menolak data pribadi Anda diproses untuk tujuan pemasaran langsung Portabilitas data Meminta salinan data pribadi Anda secara elektronik dan hak untuk mengirim data pribadi untuk digunakan dalam layanan pihak lain Tidak tunduk pada pembuatan keputusan secara otomatis Tidak tunduk pada keputusan yang semata-mata didasarkan pada pengambilan keputusan otomatis (keputusan tanpa keterlibatan manusia), termasuk pembuatan profil, apabila keputusan memiliki efek hukum terhadap Anda atau memberikan efek signifikan yang serupa Cara menggunakan hak Anda dengan Spotify Akses: Untuk meminta salinan data pribadi Anda dari Spotify, kunjungi Pengaturan Privasi akun Anda .

Di sana Anda dapat mengunduh berbagai data pribadi Anda secara otomatis dan mencari tahu cara meminta informasi lebih lanjut. Perbaikan: Anda dapat mengedit Data Pengguna Anda dalam "Edit profil" di akun Anda. Penghapusan: • Anda dapat menghapus konten audio dari profil Anda dengan memilih konten yang relevan dan memilih untuk menghapusnya. Misalnya, Anda dapat menghapus playlist dari profil Anda, atau menghapus trek dari playlist Anda. • Untuk meminta penghapusan data pribadi Anda yang lain dari Spotify (misalnya Data Pengguna, Data Penggunaan, dan data lain yang tercantum di Bagian 3 'Data pribadi yang kami kumpulkan tentang Anda' di bawah ini), lihat halaman dukungan kami.

Hak Anda yang lain: Anda dapat menghubungi Spotify secara langsung untuk menggunakan hak Anda kapan pun (rujuk Bagian 11 'Cara menghubungi kami'). Selain itu, berikut adalah sumber-sumber dan kontrol privasi lainnya: • Pusat Privasi - informasi lebih lanjut mengenai bagaimana Spotify menggunakan data pribadi Anda, hak-hak Anda, dan cara menggunakan hak-hak tersebut • Pusat Privasi - kontrol pemrosesan data pribadi tertentu, termasuk Iklan khusus.

• Pengaturan Pemberitahuan - pelajari cara mengatur komunikasi pemasaran yang Anda dapatkan dari Spotify. • Pengaturan (Desktop dan Seluler) - atur aspek-aspek tertentu dari Layanan Spotify seperti "Sosial" dan "Konten Eksplisit". • Kebijakan Cookie - informasi tentang bagaimana kami menggunakan cookie dan cara mengatur preferensi cookie Anda. Cookie adalah file yang tersimpan di ponsel, tablet, atau komputer Anda saat mengunjungi situs web.

Anda juga berhak untuk menghubungi Swedish Authority for Privacy Protection atau otoritas pelindungan data setempat untuk menyampaikan pertanyaan atau kekhawatiran apa pun. 3. Data pribadi yang kami kumpulkan tentang Anda Tabel ini menjabarkan kategori data pribadi Anda yang kami kumpulkan dan kami gunakan. Dikumpulkan saat Anda mendaftar untuk Layanan Spotify atau saat memperbarui akun Anda Kategori Deskripsi Data Pengguna Data pribadi yang kami butuhkan untuk membuat akun Spotify Anda dan memungkinkan Anda untuk menggunakan Layanan Spotify.

Jenis data yang dikumpulkan bergantung pada jenis Pilihan Layanan yang Anda miliki, cara Anda membuat akun, negara Anda, dan apakah Anda menggunakan layanan pihak ketiga untuk masuk. Data tersebut dapat meliputi: • nama profil • alamat email • nomor telepon • tanggal lahir • jenis kelamin • alamat tempat tinggal • negara Kami menerima beberapa data ini dari Anda, misalnya dari formulir pendaftaran atau halaman akun.

Kami juga mengumpulkan beberapa data ini dari perangkat Anda, misalnya negara. Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana kami mengumpulkan negara, lihat “Lokasi umum (perkiraan) Anda”. Data Alamat Tempat Tinggal Kami dapat meminta alamat tempat tinggal Anda untuk alasan berikut: • guna memeriksa kelayakan untuk Pilihan Layanan • untuk administrasi pajak • untuk mengirimkan barang fisik atau hadiah yang Anda minta Dalam beberapa hal, kami dapat menggunakan aplikasi pemetaan pihak ketiga (seperti Google Maps) untuk membantu Anda memverifikasi alamat Anda.

Pengumpulan melalui penggunaan Layanan Spotify oleh Anda Kategori Deskripsi Data Penggunaan Data pribadi Anda yang dikumpulkan ketika Anda mengakses dan/atau menggunakan Layanan Spotify. Ada beberapa jenis informasi yang disertakan, dijelaskan dalam bagian berikut. Informasi tentang cara Anda menggunakan Spotify Contohnya meliputi: • Informasi tentang Pilihan Layanan Spotify Anda.

• Tindakan Anda dengan Layanan Spotify (termasuk tanggal dan waktu), seperti: • hasil pencarian • riwayat streaming • daftar lagu yang Anda buat • library Anda • riwayat penelusuran • pengaturan akun • interaksi dengan pengguna Spotify lainnya • penggunaan layanan, perangkat, dan aplikasi pihak ketiga oleh Anda sehubungan dengan Layanan Spotify • Kesimpulan (yaitu, pemahaman kami) mengenai ketertarikan dan preferensi berdasarkan penggunaan Layanan Spotify oleh Anda.

• Konten yang Anda posting ke bagian mana pun dari Layanan Spotify, seperti foto, teks, judul daftar lagu, komunikasi, adan jenis konten lainnya.

Data teknis Anda Contohnya meliputi: • Informasi URL • Pengidentifikasi online seperti data cookie dan alamat IP • Informasi mengenai perangkat yang Anda gunakan seperti: • ID perangkat • tipe koneksi jaringan (misalnya, wifi, 4G, LTE, Bluetooth) • penyedia • jaringan dan kinerja perangkat • tipe browser • bahasa • informasi yang memungkinkan pengelolaan hak digital • sistem operasi • Versi aplikasi Spotify • Informasi (seperti nama perangkat, pengidentifikasi perangkat, brand dan versi) yang memungkinkan kami menemukan dan terhubung dengan perangkat dan aplikasi pihak ketiga seperti yang tercantum di bawah ini: • perangkat pada jaringan wifi Anda (seperti pengeras suara/speaker) yang dapat terhubung ke Layanan Spotify • perangkat yang disediakan oleh sistem operasi Anda saat terhubung melalui Bluetooth, plugin, dan instalasi • Aplikasi mitra Spotify untuk menentukan apakah aplikasi diinstal pada perangkat Anda Lokasi umum (perkiraan) Anda Kebijakan ini dapat dipahami dari data teknis (misalnya alamat IP Anda, pengaturan bahasa perangkat Anda, atau mata uang pembayaran).

Kami memerlukan ini untuk memenuhi ketentuan geografis dalam perjanjian kami dengan pemilik konten di Layanan Spotify, serta untuk menyediakan konten dan iklan yang relevan bagi Anda. Data sensor perangkat Anda Data sensor seluler yang dihasilkan dari gerakan atau dihasilkan dari orientasi (misalnya, akselerometer atau giroskop) apabila diperlukan untuk menyediakan fitur-fitur Layanan Spotify yang memerlukan data ini.

Data tambahan yang Anda pilih untuk dibagikan dengan kami Kategori Deskripsi Data Suara Apabila fitur suara tersedia di area Anda dan hanya berdasarkan persetujuan Anda, kami mengumpulkan data suara (klip audio suara Anda). Ini memungkinkan kami untuk menyediakan dan meningkatkan fitur suara Spotify Untuk informasi lebih lanjut, lihat Kebijakan Kontrol Suara kami.

Data Pembayaran dan Pembelian Apabila Anda melakukan pembelian melalui Spotify (termasuk Pilihan Layanan berbayar) atau mendaftar untuk uji coba, kami perlu memproses data pembayaran Anda. Data pribadi yang dikumpulkan akan berbeda-beda bergantung pada metode pembayaran, tetapi akan meliputi informasi seperti: • nama • tanggal lahir • Tipe kartu kredit atau debit, tanggal kedaluwarsa, dan angka tertentu pada nomor kartu Anda Catatan: Demi keamanan, kami tidak pernah menyimpan nomor kartu lengkap Anda • ZIP/kode pos • nomor telepon seluler • Detail dari riwayat pembelian dan pembayaran Anda Data Kontes, Survei, dan Undian Ketika Anda selesai mengisi suatu formulir, menjawab suatu survei atau kuesioner, atau mengikuti suatu kontes atau undian, kami mengumpulkan data pribadi yang Anda berikan.

Dikumpulkan dari sumber lain (‘pihak ketiga’) Kategori pihak ketiga Deskripsi Mitra autentikasi Apabila Anda mendaftar atau masuk ke layanan kami menggunakan layanan lain, kami akan mengambil informasi Anda dari layanan tersebut untuk membantu Anda membuat akun dengan kami. Aplikasi, layanan, dan perangkat pihak ketiga yang yang terhubung ke akun Spotify Anda Jika Anda menghubungkan akun Spotify Anda ke aplikasi, layanan, dan/atau perangkat pihak ketiga, kami dapat mengumpulkan informasi tertentu dari layanan tersebut untuk memungkinkan integrasi.

Aplikasi, layanan, atau perangkat pihak ketiga ini dapat meliputi: • media sosial • termasuk perangkat: • audio (misalnya speaker dan headphone) • jam tangan pintar • televisi • ponsel dan tablet • otomotif (misalnya mobil) • konsol Game • layanan atau platform seperti asisten suara kami akan meminta izin dari Anda sebelum kami mengumpulkan informasi Anda kepada pihak ketiga tertentu. Mitra layanan teknis Kami bekerja dengan mitra layanan teknis yang menyediakan data tertentu untuk kami, seperti pemetaan alamat IP hingga data perkiraan lokasi (misalnya, kota, negara).

Ini memungkinkan Spotify memberikan Layanan, konten, dan fitur-fitur Spotify. Mitra pembayaran Apabila Anda memilih untuk membayar Spotify dengan tagihan, kami mungkin mendapat data dari mitra pembayaran kami.

Dengan data ini kami akan dapat: • mengirimkan tagihan Anda • memproses pembayaran Anda • memberikan apa yang Anda beli kepada Anda. Mitra periklanan dan pemasaran Kami mungkin memperoleh data tertentu mengenai Anda dari mitra periklanan atau pemasaran tertentu.

Data pribadi ini dapat meliputi: • id cookie • id perangkat seluler • alamat email • kesimpulan (yaitu, pemahaman kami) mengenai minat dan preferensi Anda Ini memungkinkan kami menghadirkan iklan-iklan dan pemasaran yang lebih relevan. 4. Tujuan kami menggunakan data pribadi Anda Tabel di bawah ini menjabarkan: • tujuan kami untuk memproses data pribadi Anda • justifikasi hukum kami (masing-masing disebut "dasar hukum") berdasarkan undang-undang perlindungan data, untuk setiap tujuan • kategori data pribadi yang kami gunakan untuk setiap tujuan (lihat lebih lanjut tentang kategori ini di Bagian 3 Data pribadi yang kami kumpulkan tentang Anda') Berikut penjelasan umum dari setiap "dasar hukum" untuk membantu Anda memahami tabel berikut: • Kontrak Berbasis Kinerja: Apabila Spotify (atau pihak ketiga) perlu memproses data pribadi Anda untuk: • mematuhi kewajiban berdasarkan kontrak dengan Anda, mis.

Kewajiban Spotify berdasarkan Ketentuan Penggunaan untuk memberikan Layanan Spotify kepada Anda • atau memverifikasi informasi sebelum kontrak baru dengan Anda dimulai. • Kepentingan yang Sah: Saat Spotify (atau pihak ketiga) memiliki kepentingan untuk menggunakan data pribadi Anda dengan cara tertentu, yang diperlukan dan dibenarkan dengan mempertimbangkan segala kemungkinan risiko bagi Anda dan pengguna Spotify lainnya.

Misalnya, menggunakan Data Penggunaan Anda untuk meningkatkan Layanan Spotify untuk semua pengguna. Hubungi kami jika Anda ingin memahami justifikasi tertentu. • Persetujuan: Saat Spotify meminta Anda untuk secara aktif menunjukkan persetujuan Anda atas penggunaan data pribadi Anda oleh Spotify untuk tujuan tertentu.

• Kepatuhan terhadap Kewajiban Hukum: Saat Spotify harus memproses data pribadi Anda untuk mematuhi hukum. Tujuan untuk memproses data Anda Dasar hukum yang mengizinkan tujuan Kategori data pribadi yang digunakan tujuan tersebut Untuk memberikan Layanan Spotify yang dipersonalisasi. • Kontrak Berbasis Kinerja • Kepentingan yang Sah • Persetujuan • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Pembayaran dan Pembelian • Data Alamat Tempat Tinggal • Data Suara Untuk memahami, mendiagnosis, memecahkan, dan memperbaiki permasalahan terkait Layanan Spotify.

• Kontrak Berbasis Kinerja • Kepentingan yang Sah • Data Pengguna • Data Penggunaan Untuk mengevaluasi dan mengembangkan fitur baru, teknologi, dan peningkatan terhadap Layanan Spotify.

• Kepentingan yang Sah • Persetujuan • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Suara Untuk tujuan pemasaran, promosi, dan iklan. • Kepentingan yang Sah • Persetujuan • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Kontes, Survei, dan Undian Untuk mematuhi kewajiban hukum dan permintaan penegakan hukum. • Kepatuhan terhadap kewajiban hukum • Kepentingan yang sah • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Pembayaran dan Pembelian • Data Alamat Tempat Tinggal • Data Suara • Data Kontes, Survei, dan Undian Untuk: • memenuhi kewajiban kontraktual dengan pihak ketiga, misalnya perjanjian kami dengan pemilik konten di Layanan Spotify, dan • untuk mengambil tindakan yang sepatutnya sehubungan dengan pelaporan pelanggaran atas kekayaan intelektual dan konten yang tidak patut.

• Kepentingan yang sah • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Pembayaran dan Pembelian Untuk membuat, melaksanakan atau membela tuntutan hukum. • Kepentingan yang sah • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Pembayaran dan Pembelian • Data Alamat Tempat Tinggal • Data Kontes, Survei, dan Undian Untuk melakukan perencanaan, pelaporan, dan prakiraan bisnis.

• Kepentingan yang Sah • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Pembayaran dan Pembelian Untuk memproses pembayaran Anda. • Kontrak Berbasis Kinerja • Kepatuhan terhadap kewajiban hukum • Data Pengguna • Data Pembayaran dan Pembelian Untuk mencegah dan mendeteksi penipuan, termasuk pembayaran palsu dan penggunaan palsu dari Layanan Spotify. • Kontrak Berbasis Kinerja • Kepatuhan terhadap kewajiban hukum • Kepentingan yang Sah • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Pembayaran dan Pembelian • Data Alamat Tempat Tinggal Untuk melakukan riset, kontes, survei dan undian.

• Kontrak Berbasis Kinerja • Kepentingan yang Sah • Persetujuan • Data Pengguna • Data Penggunaan • Data Kontes, Survei, dan Undian Dalam yurisdiksi yang tidak mengakui kepentingan yang sah sebagai dasar hukum, kami mengandalkan kebutuhan atau persetujuan kontrak.

5. Berbagi data pribadi Anda Bagian ini menetapkan kategori penerima untuk data pribadi Anda yang dikumpulkan atau dibuat melalui penggunaan Layanan Spotify oleh Anda.

Informasi yang tersedia untuk umum Data pribadi berikut akan selalu tersedia untuk umum di Layanan Spotify: • Nama profil Anda • Foto profil Anda • Playlist publik Anda • Siapa yang Anda ikuti pada Layanan Spotify • Siapa yang mengikuti Anda pada Layanan Spotify (Anda dapat menghapus pengikut) Data pribadi yang dapat Anda pilih untuk dibagikan Kami hanya akan membagikan data pribadi berikut dengan yang disebutkan dalam tabel di bawah ini: • pembagian data pribadi tertentu diperlukan untuk penggunaan fitur Layanan Spotify, atau aplikasi, layanan, atau perangkat pihak ketiga, yang telah Anda pilih untuk digunakan; atau • apabila Anda memberikan kami izin untuk membagikan data pribadi, misalnya dengan memilih pengaturan yang sesuai pada Layanan Spotify atau dengan memberikan persetujuan Anda Kategori penerima Alasan berbagi Aplikasi, layanan, dan perangkat pihak ketiga yang terhubung ke Akun Spotify Anda Untuk menghubungkan akun Spotify Anda, dan/atau mengizinkan Anda menggunakan Layanan Spotify sehubungan dengan aplikasi, layanan, atau perangkat pihak ketiga.

Contoh aplikasi, layanan, dan perangkat pihak ketiga tersebut meliputi: aplikasi media sosial, perangkat speaker, televisi, platform otomotif, atau asisten suara, yang berinteraksi dengan Layanan Spotify. Anda dapat melihat dan menghapus banyak koneksi pihak ketiga di bawah “Aplikasi” pada akun Anda..

Komunitas dukungan Untuk memungkinkan Anda menggunakan layanan Komunitas Dukungan Spotify. Saat Anda mendaftar Akun pada Komunitas Dukungan Spotify, kami akan meminta Anda untuk membuat nama profil tertentu. Data ini akan ditampilkan untuk umum bagi siapa pun yang menggunakan Komunitas Dukungan Spotify. Kami juga akan menampilkan pertanyaan atau komentar yang Anda posting. Pengguna Spotify lainnya Untuk membagikan informasi tentang penggunaan Anda atas Layanan Spotify dengan pengguna Spotify lainnya, termasuk 'Pengikut Spotify' Anda.

Misalnya, berdasarkan pengaturan “Sosial” Anda dapat memilih apakah akan membagikan artis yang baru diputar dan playlist Anda di profil Anda. Artis dan label rekaman Untuk menerima berita atau penawaran promosi langsung dari artis, label rekaman, atau mitra lainnya.

Anda dapat memilih untuk membagikan data pribadi (misalnya, alamat email Anda) dalam keperluan ini. Anda selalu dapat mengubah pikiran Anda dan membatalkan persetujuan Anda kapan pun.

Informasi yang dapat kami bagikan Lihat tabel ini untuk detail tentang dengan siapa kami berbagi dan alasannya. Kategori Penerima Alasan berbagi Penyedia layanan Agar mereka bisa memberikan layanan mereka ke Spotify.

Penyedia layanan ini mungkin meliputi yang kami rekrut untuk: • memberikan bantuan pelanggan • mengoperasikan infrastruktur teknis yang kami perlukan untuk menyediakan Layanan Spotify • membantu dalam melindungi dan mengamankan sistem dan layanan kami (misalnya reCAPTCHA Google) • membantu memasarkan produk, layanan, acara, dan promosi Spotify (dan mitra kami) Pemroses pembayaran Agar mereka dapat memproses pembayaran Anda, dan untuk tujuan anti-penipuan.

Mitra periklanan Jadi mitra periklanan dapat membantu kami menghadirkan iklan yang lebih relevan kepada Anda di Layanan Spotify. Misalnya, mitra iklan kami membantu kami memfasilitasi iklan khusus: • Ini terjadi saat kami menggunakan informasi pihak ketiga untuk menyesuaikan iklan agar lebih relevan bagi Anda (juga dikenal sebagai iklan berbasis minat).

• Contoh iklan khusus adalah ketika mitra iklan memiliki informasi yang menyiratkan Anda menyukai mobil, yang memungkinkan kami menampilkan iklan tentang mobil kepada Anda. • Anda dapat mengatur iklan khusus dalam Anda pengaturan privasi akun di bawah “Iklan Khusus”. • Jika Anda “tidak menerima” Iklan Khusus, Anda mungkin masih mendapatkan iklan di layanan yang didukung iklan (seperti podcast atau Pilihan Layanan Gratis) berdasarkan informasi pendaftaran Anda dan iklan berdasarkan konten yang Anda streaming di Layanan kami].

Misalnya, jika Anda streaming podcast memasak, Anda mungkin mendengar iklan untuk pengolah makanan atau jika Anda streaming playlist olahraga, Anda mungkin mendengar iklan pakaian olahraga. Mitra Pemasaran Untuk mempromosikan Spotify dengan mitra kami. Kami membagikan beberapa data pribadi dengan mitra tersebut apabila diperlukan untuk: • memungkinkan Anda berpartisipasi dalam promosi Spotify, termasuk uji coba atau penawaran paket lainnya • untuk mempromosikan Spotify di media dan iklan yang dipublikasikan di layanan online lainnya • membantu kami dan mitra kami mengukur efektivitas promosi Spotify Contoh mitra meliputi: • mitra pemasaran atau sponsor • situs web dan aplikasi seluler yang menjual ruang iklan kepada kami di layanan mereka • perangkat, aplikasi, dan mitra seluler yang juga menawarkan promosi Spotify Mitra kami juga dapat menggabungkan data pribadi yang kami bagikan dengan mereka dengan data lain yang mereka kumpulkan tentang Anda (misalnya, penggunaan layanan mereka oleh Anda).

Kami dan mitra kami dapat menggunakan informasi ini untuk memberi Anda penawaran, promosi, atau aktivitas pemasaran lainnya yang kami yakini akan relevan bagi Anda. Mitra berbagi lainnya Kami dapat membagikan data pribadi dengan mitra untuk membantu kami memahami dan meningkatkan kinerja produk dan kemitraan kami. Anda dapat melihat dan menghapus banyak koneksi mitra di bawah “Aplikasi” di akun Anda.

Peneliti akademis Untuk berbagai aktivitas, seperti analisis statistik dan studi akademis, tetapi hanya dalam format pseudonim.

Data pseudonim berarti data Anda diidentifikasi dengan kode, bukan nama Anda atau informasi lain yang secara langsung mengenali bahwa itu Anda.

Grup perusahaan Spotify lainnya Kami memiliki kantor untuk menjalankan kegiatan operasional bisnis kami sehari-hari dan agar kami dapat mempertahankan dan menyediakan Layanan Spotify untuk Anda. Penegakan hukum dan otoritas otoritas lainnya apabila kami dengan iktikad baik meyakini bahwa kami perlu melakukan penegakan, misalnya: • untuk mematuhi kewajiban hukum • Untuk menanggapi proses hukum yang sah (seperti surat perintah penggeledahan, perintah pengadilan atau subpoena) • untuk kepentingan kami sendiri atau pihak ketiga yang dapat dijustifikasi, terkait dengan: • keamanan nasional • penegakan hukum • litigasi (kasus pengadilan) • penyelidikan tindak pidana • melindungi keamanan seseorang • mencegah terjadinya kematian atau bahaya fisik Pembeli bisnis kami kami menjual atau melakukan negosiasi untuk menjual bisnis kami kepada pembeli atau calon pembeli.

Dalam situasi ini, Spotify akan terus memastikan kerahasiaan data pribadi Anda. Kami akan memberikan pemberitahuan kepada Anda sebelum data pribadi Anda dialihkan kepada pembeli atau kebijakan privasi yang berbeda mulai berlaku.

6. Retensi dan penghapusan data Retensi Kami menyimpan data pribadi Anda hanya selama diperlukan untuk menyediakan Layanan Spotify kepada Anda dan untuk tujuan bisnis yang sah dan penting, seperti: • Mempertahankan kinerja Layanan Spotify • membuat keputusan bisnis berdasarkan data mengenai fitur dan penawaran baru • mematuhi kewajiban hukum kami • untuk menyelesaikan sengketa Penghapusan Jika Anda menutup atau meminta kami untuk menutup akun Anda, kami akan menghapus atau menganonimkan data pribadi Anda sehingga data tersebut tidak lagi mengidentifikasi Anda, kecuali apabila kami diharuskan menyimpan sesuatu atau kami masih perlu menggunakannya untuk alasan yang dapat dibenarkan secara hukum.

Berikut beberapa contoh situasi saat kami diperbolehkan atau diharuskan secara hukum untuk menyimpan beberapa data pribadi Anda: • Apabila terdapat permasalahan yang belum terselesaikan terkait dengan akun Anda, seperti kredit yang masih terutang atau klaim atau sengketa yang belum terselesaikan • untuk memenuhi kewajiban hukum, pajak, audit, dan akuntansi kami • untuk kepentingan bisnis legal kami seperti pencegahan penipuan atau untuk menjaga keamanan.

7. Transfer ke negara lain Saat melakukan kegiatan-kegiatan yang dijelaskan dalam Kebijakan ini, Spotify membagikan data pribadi Anda secara internasional dengan perusahaan grup Spotify, subkontraktor, dan mitra untuk menyediakan Layanan Spotify untuk Anda.

Mereka dapat memproses data Anda di negara-negara yang undang-undang perlindungan datanya dianggap tidak sekuat undang-undang UE atau undang-undang di negara Anda, misalnya mereka mungkin tidak memberi Anda hak yang sama atas data Anda. Setiap kali kami mentransfer data pribadi secara internasional, kami menggunakan alat untuk: • Memastikan transfer data sesuai dengan hukum yang berlaku • membantu memberikan data Anda tingkat perlindungan yang sama seperti di UE Kami melakukan ini dengan menggunakan berbagai perlindungan, yang sesuai untuk setiap transfer data.

Misalnya, kami menggunakan: • Standar Klausul Kontraktual (atau alat hukum alternatif) untuk mewajibkan pihak ketiga melindungi data Anda dan memberi Anda hak dan perlindungan tingkat UE • perlindungan teknis, seperti enkripsi dan pseudonimisasi • kebijakan dan proses untuk menentang permintaan otoritas pemerintah yang tidak proporsional atau melanggar hukum Anda dapat menggunakan hak Anda berdasarkan Standar Klausul Kontraktual dengan menghubungi kami atau pihak ketiga yang memproses data pribadi Anda.

8. Menjaga keamanan data pribadi Anda Kami berkomitmen untuk melindungi data pribadi pengguna kami. Kami menerapkan langkah-langkah teknis dan organisasional yang sepatutnya untuk membantu melindungi keamanan data pribadi Anda Namun, perlu diketahui bahwa tidak ada sistem yang akan sepenuhnya aman.

Kami telah menerapkan berbagai perlindungan, termasuk kebijakan pseudonimisasi, enkripsi, akses, dan penyimpanan untuk memberikan perlindungan terhadap akses tanpa izin dan penyimpanan data pribadi yang tidak diperlukan dalam sistem kami. Demi melindungi akun pengguna Anda, kami mengimbau Anda untuk: • menggunakan sandi yang kuat yang unik untuk akun Spotify Anda • jangan pernah membagikan sandi tersebut kepada siapa pun • membatasi akses pada komputer dan browser Anda • keluar dari akun Anda setelah menggunakan Layanan Spotify di perangkat bersama • baca lebih lanjut tentang melindungi akun Anda Anda dapat keluar dari Spotify di beberapa perangkat sekaligus dengan menggunakan fungsi "Keluar dari mana saja" di halaman akun Anda.

Apabila orang lain memiliki akses ke akun Spotify Anda (misalnya jika Anda telah memberi izin kepada mereka untuk menggunakan akun Anda di perangkat bersama), maka mereka dapat mengakses data pribadi, kontrol, dan Layanan Spotify yang tersedia di akun Anda.

Anda bertanggung jawab hanya dengan memberikan izin kepada individu untuk menggunakan akun Anda dan Anda merasa nyaman berbagi data pribadi ini dengan mereka. Penggunaan akun Spotify Anda oleh orang lain dapat memengaruhi rekomendasi hasil personalisasi Anda dan disertakan dalam unduhan data Anda. 9. Anak-anak Catatan: Kebijakan ini tidak berlaku untuk Spotify Kids, kecuali Kebijakan Privasi Spotify Kids mengatakan demikian. Spotify Kids adalah aplikasi Spotify yang terpisah.

Layanan Spotify memiliki "Batas Usia" minimum di setiap negara. Layanan Spotify tidak ditujukan untuk anak-anak yang usianya: • di bawah 13 tahun • atau, mengakibatkan pemrosesan data pribadi mereka menjadi melanggar hukum • atau, memerlukan persetujuan orang tua untuk memproses data pribadi mereka Secara sadar kami tidak mengumpulkan data pribadi dari anak-anak yang berusia di bawah Batas Usia yang berlaku. Apabila Anda berusia di bawah Batas Usia, mohon jangan menggunakan Layanan Spotify dan jangan memberikan data pribadi apa pun kepada kami.

Sebagai gantinya, kami sarankan untuk menggunakan akun Spotify Kids. Apabila Anda orang tua dari anak yang berusia di bawah Batas Usia dan mengetahui bahwa anak Anda telah memberikan data pribadinya kepada Spotify, harap hubungi kami. Apabila kami mengetahui bahwa kami telah mengumpulkan data pribadi seorang anak yang berusia di bawah Batas Usia yang berlaku, kami akan melakukan langkah yang wajar untuk menghapus data pribadi tersebut. Akun Spotify anak tersebut mungkin harus kami hapus.

{/INSERTKEYS}

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Saat menggunakan perangkat bersama di Layanan Spotify utama, Anda harus berhati-hati dalam memutar atau merekomendasikan konten apa pun kepada individu di bawah 18 tahun yang mungkin tidak pantas untuk mereka. 10. Perubahan terhadap Kebijakan ini Ada kalanya kami melakukan perubahan terhadap Kebijakan ini. Ketika kami membuat perubahan materi terhadap Kebijakan ini, kami akan memberikan pemberitahuan yang penting sewajarnya.

Misalnya, kami dapat menampilkan pemberitahuan penting dalam Layanan Spotify atau mengirimi Anda email atau pemberitahuan perangkat. 11. Cara menghubungi kami Untuk pertanyaan atau masalah apa pun tentang Kebijakan ini, hubungi Petugas Perlindungan Data kami dengan salah satu cara berikut: • Menggunakan formulir kontak privasi kami • Email privacy@spotify.com • Mengirim surat kepada kami di: Spotify AB, Regeringsgatan 19, 111 53 Stockholm, Swedia Anda juga dapat mengunjungi Pusat Privasi kami untuk klarifikasi lebih lanjut tentang Kebijakan ini.

Spotify AB adalah pengontrol data dari data pribadi yang diproses berdasarkan Kebijakan ini. © Spotify ABSistem adalah suatu seri atau rangkaian bagian-bagian yang saling berhubungan dan bergantung sedemikian rupa sehingga interaksi dan saling pengaruh dari satu bagian akan mempengaruhi keseluruhan untuk mencapai suatu tujuan. Sedangkan subsistem adalah komponen yang koheren dan agak independen dari sistem yang lebih besar.Subsistem merupakan komponen atau bagian dari suatu system, subsistem ini bisa phisik ataupun abstrak.

Dan supra sistem adalah sistem yang mempunyai hubungan lebih luas dari sistem. Jika suatu sistem menjadi bagian dari sistem lain yang lebih besar, maka sistem yang lebih besar tersebut dikenal dengan sebutan supersistem. a. Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Informasi Akuntansi merupakan sistem informasi fungsional yang mendasari sistem informasi fungsional yang lainnya seperti sistem informasi keuangan, sistem informasi pemasaran, sistem informasi produksi dan sistem informasi sumber daya manusia. Sistem-sistem informasi lain membutuhkan data keuangan dari sistem informasi akuntansi. Pada umumnya organisasi bertujuan menyediakan nilai untuk pelanggan.

Hal tersebut membutuhkan pelaksanaan berbagai kegiatan yang berbeda-beda, dan dapat dikonseptualisasikan dalam bentuk rantai nilai (value chain). Rantai nilai organisasi terdiri dari lima aktivitas utama (primary activities) yang secara langsung memberikan nilai kepada para pelanggannya, yaitu: Financial Accounting standards board mendefinisikan akuntansi sebagai sistem informasi.

Didalam standar akuntansi keuangan tersebut juga disebutkan bahwa tujuan utama akuntansi adalah untuk menyediakan informasi yang berguna bagi para pengambil keputusan. SIA dipelajari agar memberikan sebuah pemahaman yang kuat atas tiga konsep dasar berikut: D atabase adalah sekumpulan data yang sudah disusun sedemikan rupa dengan ketentuan atau aturan tertentu yang saling berelasi sehingga memudahkan pengguna dalam mengelolanya juga memudahkan memperoleh informasi.

Selain itu adapula yang mendefinisikan database sebagai kumpulan file, tabel, atau arsip yang saling terhubung yang disimpan dalam media elektronik Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih bersifat mentah, sehingga memerlukan adanya suatu pengolahan.

Data bisa berwujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep. Sedangkan, Informasi adalah hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.

Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. a. Pembeli dan dalam konteks Inbound Logistic. Dunia internet dapat meningkatkanaktifitas pembeli dengan cara mempermudah perusahaan dalam mengidentifikasicalon pemasok dan membandingkan harganya. Data mengenai pembelian yangdilakukan disub unit organisasi yang berbeda sekarang ini dapat disentralisasikan,sehingga dapat memungkinkan organisasi untuk menetapkan pembelian totaldiseluruh dunia atas berbagai produknya.

b. Operasi internal perusahaan, sumber daya manusia, dan infrastuktur perusahaan.Teknologi komunikasi tingkat lanjut dapat secara signifikan dapat meningkatkaneffisiensi operasi internal perusahaan.

Peningkatan akses keinformasi dapat secarasignifikan meningkatkan perencanaan perusahaan. Pada sumber daya manusia,aktifitas ini dapat mendukung untuk effisiensi dan efektifitas dalam semua aktifitasutama. c. Outbound Logistic. Merupakan akses yang tepat waktu dan akurat atas informasi rincitentang pengiriman barang yang memungkinkan penjual mengurangi biaya tranportasimelalui cara pengiriman gabungan kepara pelanggannya yang lokasinya berdekatansatu dengan yang lainnya.

Jika informasi yang lebih tepat waktu tentang penjualan,maka dapat membantu pabrik mengoptimalkan jumlah persediaan yang ditanggung. d. Penjualan dan Pemasaran. Organisasi/perusahaan dapat menciptakan katalogelektronik diwebsite mereka untuk mengotomatisasikan proses input pesanan penjualan. Kehandalan ini tidak hanya memungkinkan para pelanggan menyampaikan pesanan saat mereka menginginkannya saja, tetapi juga dapat secara signifikanmengurangi jumlah staff dengan cara meniadakan/menghilangkan telepon, surat-menyurat dan/atau pengiriman fax.

e. Non-business electronic commerce, terdiri atas institusi non bisnis seperti lembaga pendidikan, organisasi nirlaba, organisasi keagamaan, organisasi sosial, dan instansi pemerintah. Umumnya organisasi non bisnis menggunakan berbagai tipe e-commerce atau e-business untuk keperluan menekan biaya atau meningkatkan layanan pelanggan dan operasi.

P roses bisnis adalah suatu kegiatan yang saling terkait untuk menyelesaikan masalah tertentu guna mengubah input menjadi ouput berupa barang atau pun jasa yang lebih bernilai. Sementara itu, Menurut Manganelli& Klein (1994), proses bisnis didefinisikan sebagai: “Interrelated series of activities that convert business input into business output” atau “Suatu keterkaitan kegiatan atau aktifitas yang mengubah input menjadi output”.

a. Model Data REA adalah sebuah framework akuntansi untuk memodelkan resources, events, dan agents yang penting dalam suatu organisasi dan membuat garis hubungan/keterkaitan diantara ketiganya. Tidak seperti dalam sistem akuntansi tradisional, sistem REA membolehkan baik data akuntansi dan nonakuntansi untuk diidentifikasi, diambil, dan disimpan dalam database yang terpusat.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Dengan database ini, tampilan/sudut-pandang pengguna bisa dibuat untuk memenuhi kebutuhan para pengguna dalam organisasi tersebut a. EDI merupakan mekanisme pertukaran data oleh perusahaan yang dilakukan secara elektronik dimana sebuah format dokumen atau struktur data dalam bentuk UN/EDIFACT merupakan bagian dari dunia e-commerce yang digunakan sebagai alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

standar untuk pertukaran data secara elektronik antar organisasi/perusahaan. a. Dokumen transaksi atau bukti transaksi atau bisa juga disebut bukti akuntansi adalah dokumen-dokumen dasar transaksi (baik yang dibuat sendiri maupun yang berasal dari pihak luar) yang digunakan sebagai sumber pencatatan atau penyusunan laporan keuangan oleh suatu unit usaha.

Bentuk bukti transaksi keuangan dapat dibedakan menjadi dua yaitu: Cara penjualan dan pemasaran e-business dapat didorong dengan aktivitas promosi online melalui internet. Cara ini dapat membantu untuk meningkatkan penjualan, karena semakin sering dipromosi maka makin besar kemungkinan untuk orang mengetahui apa yang ditawarkan dan sangat memungkinkan terjadinya penjualan.

Ada beberapa media online yang dapat digunakan untuk penjualan dan pemasaran yaitu : iklan, forum online, facebook commerce, dan lain-lain. Pengendalian intern ialah suatu proses yang dipengaruhi oleh dewan komisaris, manajemen, dan personil satuan usaha lainnya, yang dirancang untuk mendapat keyakinan memadai tentang pencapaian tujuan dalam hal-hal berikut: keandalan pelaporan keuangan, kesesuaian dengan undang-undang, dan peraturan yang berlaku, efektifitas dan efisiensi a.

Committee of Sponsoring Organization of The Treadway Commission (COSO) merupakan komite yang dibentuk oleh organisasi – organisasi profesi di Amerika, antara lain AICPA, Financial Executives Association, Institute of Management Accountants (IMA), Institute of Internal Auditors (IIA) and American Accounting Association (AAA).

Pada tahun 1992, COSO mengeluarkan definisi tentang pengendalian internal. COSO mendefinisikan pengendalian internal sebagai suatu proses yang melibatkan dewan komisaris, manajemen, dan personil lainnya, yang dirancang untuk memberikan keyakinan yang memadai tentang pencapaian tujuan dengan kategori berikut, yaitu efektivitas dan efisiensi operasi, keandalan pelaporan keuangan, kepetuhan terhadap hukum dan ketentuan yang berlaku.

Manajemen bisa juga berarti proses perencanaan, pengorganisasian, pengarahan, dan pengawasan aktivitas-aktivitas pelayanan bimbingan dan konseling serta penggunaan sumber daya lainnya untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan.

Pencapaian tujuan dilakukan secara efektif dan efisien dengan memanfaatkan sumber daya organisasi. Efektivitas merujuk pada serangkaian kegiatan yang dilakukan untuk mencapai tujuan, dan efisiensi menunjukan pencapaian tujuan secara optimal dengan menggunakan sumber daya yang paling minimal. Dalam konteks ini, manajemen memiliki peran yang strategis dan penting. Henry Mintzberg (1991) seperti yang dikutip oleh Rusdiana (2014:114), mengidentifikasi tiga peran penting manajemen, yaitu: Peran interpersonal: peran hubungan personal terdiri atas : (a).

Figur kepala (figur head): manajer mewakili organisasi untuk kegiatan-kegiatan di luar organisasi. (b). Pemimpin (leader): manajer mengoordinasikan, mengendalikan, memotivasi, dan mendukung bawahan-bawa DISKUSI BAB 15 Dalam wawancara kerja, adakalanya pewawancara terdiri atas seorang saja, namun dapat juga terdiri atas suatu tim (beberapa orang).

Menurut anda, apa kebaikan dan kelemahan dari masing-masing pewawancara tersebut. Jelaskan ! Jawab : Pewawancara satu seorang : · Kebaikan - Pewawancara mudah untuk menilai sikap pelamar kerja. - Pewawancara tidak bingung dalam memberi pertanyaan kepada pelamar kerja, karena pewawancara hanya terdapat satu orang saja. · Kelemahan - Biasanya data yang diperoleh tidak sesuai dengan apa yang dikehendaki oleh perusahaan.

- Pewawancara dalam melakukan sesi pertanyaan berkemungkinan terjadi kesalahan. Pewawancara dengan beberapa orang : · Kebaikan - Pewawancara tidak terlalu kesulitan dalam alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

sesi pertanyaan. - Pelamar kerja tidak akan bisa berbohong kepada pewawancara, karena disitu terdapat beberapa pewawancara. ·
• Afrikaans • العربية • Azərbaycanca • Български • বাংলা • Català • کوردی • Čeština • Dansk • Deutsch • Ελληνικά • English • Esperanto • Español • Eesti • Euskara • فارسی • Français • हिन्दी • Hrvatski • Հայերեն • Interlingua • Igbo • Italiano • 日本語 • Jawa • Қазақша • 한국어 • Кыргызча • Lietuvių • Latviešu • Македонски • മലയാളം • मराठी • Bahasa Melayu • नेपाली • Nederlands • Norsk nynorsk • Norsk bokmål • Polski • Português • Русский • Srpskohrvatski / српскохрватски • Simple English • Slovenčina • Српски / srpski • தமிழ் • తెలుగు • ไทย • Tagalog • Türkçe • Українська • اردو • Vèneto • Tiếng Việt • 吴语 • 中文 • Bân-lâm-gú • 粵語 Konsumen adalah setiap orang pemakai barang atau jasa yang tersedia dalam masyarakat, baik bagi kepentingan diri sendiri, keluarga, orang lain, maupun makhluk hidup lain dan tidak untuk diperdagangkan.

[1] Jika tujuan pembelian produk tersebut untuk dijual kembali, maka dia disebut pengecer atau distributor. Kegiatan pelaku konsumen ini disebut dengan konsumsi.

alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

Kepentingan konsumen adalah memenuhi kebutuhannya dengan memperhitungkan keterjangkauan daya belinya. [2] Daftar isi • 1 Macam-macam • 1.1 Konsumen internal • 2 Perilaku Konsumen • 2.1 Perilaku Konsumen Rasional • 2.2 Perilaku Konsumen Irasional • 3 Faktor Yang Memengaruhi Perilaku Konsumen • 4 Cara Mengenali Perilaku Konsumen • 5 Lihat pula • 6 Referensi Macam-macam [ sunting - sunting sumber ] Konsumen internal [ sunting - sunting sumber ] Konsumen internal adalah pihak yang memerlukan produk dari pihak lain melalui suatu sistem produksi.

Hubungan dengan konsumen internal menghasilkan produk berupa barang jadi. Jenis hubungannya bukan hubungan bisnis melainkan kegiatan manajemen. Masing-masing bekerja atas dasar suatu perencanaan tertentu. Hubungan dengan konsumen internal juga menghasilkan kegiatan pengendalian mutu. [3] Perilaku Konsumen [ sunting - sunting sumber ] Jika dilihat dari perilaku konsumen dalam mengonsumsi suatu barang dibedakan menjadi dua macam, yaitu perilaku konsumen rasional dan perilaku konsumen irasional.

Perilaku Konsumen Rasional [ sunting - sunting sumber ] Suatu konsumsi dapat dikatakan rasional jika memerhatikan hal-hal berikut: • barang tersebut dapat memberikan kegunaan optimal bagi konsumen; • barang tersebut benar-benar diperlukan konsumen; • mutu barang terjamin; • harga sesuai dengan kemampuan konsumen.

Perilaku Konsumen Irasional [ sunting - sunting sumber ] Suatu perilaku dalam mengonsumsi dapat dikatakan tidak rasional jika konsumen tersebut membeli barang tanpa dipikirkan kegunaannya terlebih dahulu. Contohnya, yaitu: • tertarik dengan promosi atau iklan baik di media cetak maupun elektronik; • memiliki merek yang sudah dikenal banyak konsumen; • ada bursa obral atau bonus-bonus dan banjir diskon; • prestise atau gengsi.

[4] Faktor Yang Memengaruhi Perilaku Konsumen [ sunting - sunting sumber ] • Internal • Bersumber dari dalam diri konsumen. • Motivasi, kegiatan dalam diri yang mendorong keinginan untuk melakukan aktivitas tertentu untuk mencapai tujuan tertentu. • Ekonomi, keadaan ekonomi atau keuangan seseorang yang mempengaruhi perilakunya dalam mengambil keputusan untuk membeli suatu produk. • Sikap, perilaku atau tanggapan terhadap rangsangan dari lingkungan yang bisa membimbing atau mengarahkan tindakan orang tersebut.

• Eksternal • Kebudayaan, segala sesuatu yang berhubungan dengan budi, dan akal manusia, yang diwujudkan dalam bentuk simbol dan fakta yang kompleks serta diwariskan secara turun-temurun. • Kelompok Sosial dan Kelompok Referensi, yaitu kesatuan sosial tempat individu berinteraksi satu sama lainnya, sedangkan kelompok referensi yaitu kelompok sosial yang menjadi ukuran individu dalam membentuk kepribadian dan tingkah laku.

• Keluarga, yaitu lembaga sosial terkecil yang terdiri dari ayah, ibu, dan anak-anaknya yang hidup bersama-sama. [5] Cara Mengenali Perilaku Konsumen [ sunting - sunting sumber ] • Pendekatan Interpretif.

Pendekatan yang membahas secara mendalam hal-hal mendasar mengenai perilaku konsumen untuk mendapatkan kesimpulan mengenai makna suatu produk atau jasa bagi konsumen, serta perasaan yang dialami konsumen ketika membeli kemudian menggunakan produk maupun jasa tersebut. Pendekatan Tradisional yang didasari pada teori dan metode dari Ilmu Psikologi Kognitif, Sosial dan Behavioral serta Ilmu Sosiologi. Tujuan utama dari pendekatan ini adalah untuk mengembangkan teori dan metode yang relatif.

Yang mana akan digunakan untuk menjelaskan perilaku konsumen serta pembuatan keputusan konsumen. • Pendekatan Sains Pemasaran yang didasari pada teori dan metode dari Ilmu Ekonomi dan Statistika. Pendekatan ini menggunakan pengembangan teori dari Abraham Maslow yaitu Teori Hierarki Kebutuhan Maslow. Teori tersebut berisi tentang hierarki kebutuhan manusia yang kemudian diuji coba dengan model Ilmu Matematika. Pendekatan ini dilakukan untuk memprediksi moving rate analysis atau alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

strategi marketing terhadap pilihan dan pola konsumsi. [5] Lihat pula [ sunting - sunting sumber ] • Yayasan Lembaga Konsumen Indonesia Referensi [ sunting - sunting sumber ] • ^ UU Perlindungan Konsumen Nomor 8 Tahun 1999 Tentang Perlindungan Konsumen Diarsipkan 2008-12-23 di Wayback Machine., Direktorat Perlindungan Konsumen Republik Indonesia • ^ Supriyanto (2009). "Memahami Cara Bekerja Sistem Perekonomian". Jurnal Ekonomi & Pendidikan. 6 (2): 194.

ISSN 1829-8028. • ^ Hidayat, S. dan Maranatha Wijayanigtyas (2019). Manajemen Konstruksi Dalam Perspektif Administrasi Pembangunan dan Pemasaran (PDF). Surabaya: PT. Muara Karya. hlm. 5. ISBN 978-602-53690-9-4.

Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Perilaku Konsumen • ^ a b "Perilaku Konsumen Kelas X Ekonomi - Zenius Education". zenius.net.

Diakses tanggal 2020-10-03. • Halaman ini terakhir diubah pada 15 Maret 2022, pukul 12.10. • Teks tersedia di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa; ketentuan tambahan mungkin berlaku.

Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya. • Kebijakan privasi • Tentang Wikipedia • Penyangkalan • Tampilan seluler • Pengembang • Statistik • Pernyataan kuki • •
1.6 “Pembelian Selesai” berarti penyelesaian transaksi penjualan dan/atau pembelian Produk yang disepakati antara Pembeli dan Penjual di Platform sesuai dengan Ketentuan Penggunaan Shopee, sebagai akibat langsung dari pengaksesan Platform oleh Pembeli melalui Tautan Afiliasi yang diletakkan pada Media Afiliasi, dan Pembeli tersebut: 1.7 “Nilai Pembelian Selesai Bersih” berarti total nilai bersih dari Pembelian Selesai selama dua minggu yang dihasilkan melalui Tautan Afiliasi yang diletakkan pada Media Afiliasi, dihitung sebagai total nilai Pembelian Selesai dalam satu bulan kalender, tidak termasuk diskon, biaya pengiriman, biaya voucher, dan potongan harga lainnya seperti Koin Shopee.

2.1 Informasi Pendaftaran. Afiliasi harus memberikan informasi apa pun yang diminta oleh Shopee dalam Formulir Pendaftaran, dan harus menjamin kebenaran, keakuratan dan kelengkapan informasi tersebut untuk keperluan pendaftaran Program.

Setiap informasi yang tidak benar atau tidak akurat atau tidak lengkap yang disampaikan kepada Shopee akan dipertimbangkan sebagai dasar untuk mengakhiri keikutsertaan Afiliasi serta Syarat dan Ketentuan ini. Shopee dapat menerima atau menolak pengajuan yang disampaikan oleh Afiliasi, atas kebijakannya sendiri dan untuk alasan apa pun. Formulir Pendaftaran diatur berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini.

2.2 Lisensi Terbatas. Jika Afiliasi diterima masuk ke dalam Program, Shopee memberikan kepada Afiliasi, selama Jangka Waktu, hak non-eksklusif, tidak dapat dipindahtangankan, dan dapat dibatalkan, untuk menampilkan Tautan Afiliasi pada Media Afiliasinya dengan biayanya sendiri, semata-mata untuk tujuan keikutsertaan Afiliasi dalam Program. Afiliasi dilarang, tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Shopee, mengganti atau memodifikasi atau menciptakan karya turunan dari Tautan Afiliasi atau kekayaan intelektual Shopee.

Kecuali secara tegas diatur dalam Syarat dan Ketentuan ini, tidak ada satu ketentuan pun dalam Syarat dan Ketentuan ini yang dimaksudkan untuk memberi hak kepada Afiliasi untuk menggunakan kekayaan intelektual Shopee.

2.3 Kelayakan. Media Afiliasi harus tersedia untuk dipublikasikan melalui informasi yang diberikan dalam pengajuan yang disampaikan oleh Afiliasi untuk bergabung dengan Program.

Afiliasi tidak berhak untuk ikut serta, dan Shopee dapat mengakhiri keikutsertaan Afiliasi dalam Program, jika Media Afiliasinya mengandung Konten yang Dilarang atau konten lain yang dianggap tidak pantas oleh Shopee. Media Afiliasi mencakup media sosial dan situs web (termasuk, namun tidak terbatas pada, domain situs web / blog, Facebook, Pinterest, dan Twitter) setelah disetujui oleh Shopee ("Media Sosial yang Disetujui"). Media Sosial yang Disetujui harus (i) tidak mengandung merek dagang, nama atau logo Shopee, atau menampilkan konten yang tidak sesuai, dan (ii) jika melalui Facebook, ditampilkan melalui "halaman penggemar" dan tidak melalui "halaman pribadi" sesuai dengan kebijakan pengguna Facebook.

2.4 Kepatuhan terhadap Ketentuan Penyedia Layanan. Afiliasi setuju untuk mematuhi persyaratan layanan tambahan yang mungkin diberlakukan bagi Afiliasi oleh Penyedia Layanan Shopee pada setiap saat selama keikutsertaan Afiliasi dalam Program, seakan-akan ia merupakan pihak dalam ketentuan layanan itu sendiri.

Dalam hal terdapat pertentangan antara ketentuan layanan tambahan tersebut dan Syarat dan Ketentuan ini, maka, Syarat dan Ketentuan ini yang berlaku. 2.5 Dokumen Lainnya. Selain Syarat dan Ketentuan ini, Shopee telah mengatur persyaratan teknis lainnya untuk menjadi partisipasi melalui media komunikasi yang dipilih oleh Shopee, yang akan diberikan kepada Afiliasi ("Dokumen Lain").

Kapan saja selama berpartisipasi, Afiliasi setuju dan mengakui bahwa Afiliasi terikat pada Syarat dan Ketentuan ini dan juga Dokumen Lainnya. 3. BIAYA KOMISI DAN KETENTUAN PEMBAYARAN 3.1 Tarif Komisi. Biaya yang harus dibayarkan oleh Shopee kepada Afiliasi ("Biaya Komisi") dihitung sesuai dengan tarif yang tercantum di situs web Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …., atau sebagaimana disepakati secara terpisah antara Afiliasi dan Shopee dalam bentuk tertulis (tarif tersebut disebut sebagai "Tarif Komisi").

3.2 Perhitungan Biaya Komisi. Biaya Komisi untuk bulan yang ditentukan harus dihitung sebagai Nilai Pembelian Selesai Bersih dikalikan dengan Tarif Komisi. Seluruh Biaya Komisi yang dibayarkan kepada, dan diterima oleh Afiliasi sudah termasuk semua pajak pertambahan nilai. Biaya Komisi akan dibayarkan oleh Shopee kepada Afiliasi melalui transfer bank ke rekening bank terdaftar milik Afiliasi.

3.4 Biaya Komisi yang yang berjumlah di bawah Rp 1.000.000 (satu juta Rupiah) akan dibayarkan ke ShopeePay milik Afiliasi. Biaya Komisi yang berjumlah di atas Rp 1.000.000 (satu juta Rupiah) akan dibayarkan melalui metode bank transfer ke rekening bank Afiliasi. 3.5 Pajak. Masing-masing pihak akan membayar semua pajak yang terutang olehnya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini.

Jika undang-undang yang berlaku mewajibkan Shopee untuk memotong pajak dari jumlah yang harus dibayarkan kepada Afiliasi. 4.1 Perilaku Bisnis. Afiliasi tidak dapat mengikat Shopee secara kontraktual atau membuat pernyataan apa pun atas nama Shopee. Afiliasi tidak akan terlibat dalam perilaku tidak etis, bohong, memperdaya, menyesatkan, atau menipu. Afiliasi tidak akan mengiklankan bahan, layanan, produk, atau materi yang melanggar undang-undang yang berlaku.

Shopee memiliki kebijakan dan wewenang mutlak untuk meminta penghapusan konten, materi, atau media lain apa pun yang ditempatkan atau ditampilkan oleh Afiliasi berdasarkan pelaksanaan Syarat dan Ketentuan ini olehnya, dan Afiliasi akan segera mengambil tindakan berdasarkan permintaan Shopee tersebut.

Afiliasi setuju bahwa Shopee sepenuhnya berhak memiliki dan mempublikasikan konten apa pun yang mengandung Tautan Afiliasi yang dipublikasikan oleh Afiliasi untuk tujuan yang ditetapkan oleh Shopee, termasuk, namun tidak terbatas untuk tujuan promosi, tanpa persetujuan dari Afiliasi. 4.2 Kepatuhan terhadap Undang-Undang dan Ketentuan Penggunaan.

Afiliasi akan memastikan bahwa Media Afiliasi dan penempatan Tautan Afiliasi mematuhi semua undang-undang yang berlaku di yurisdiksi di mana Afiliasi berada atau di mana Afiliasi menyediakan barang dan layanan, Ketentuan Penggunaan serta kriteria atau spesifikasi lain yang ada saat ini, yang disyaratkan oleh Shopee (termasuk pembatasan konten, spesifikasi teknis, persyaratan privasi, persyaratan pengalaman pengguna, dan persyaratan terkait citra Shopee di mata publik).

d) mengarahkan atau memanfaatkan kata kunci pemasaran dengan mengoptimasi mesin pencari dan lalu lintas pengiklanan berbasis kata kunci lainnya menggunakan merek Shopee atau label pribadi ke Platform Shopee (dengan kata lain, "Shopee" dan kata-kata serupa lainnya yang dapat menyesatkan seperti Shopee harus dimasukkan sebagai kata kunci negatif/yang dikecualikan) tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Shopee; 4.4 Cookie.

Afiliasi menjamin akan melakukan pengaturan cookie hanya jika Tautan Afiliasi tampak di Media Afiliasi dan pengguna meng-klik secara sukarela dan sadar. Penggunaan lapisan, add-on, iFrames, sembulan/pop-up, pop-under, site-under, iklan yang secara otomatis mengarahkan pengguna ke Platform tanpa peranan atau tindakan pengguna (misalnya klik, sentuh), peletakan cookie di komputer pengguna tanpa sepengetahuan mereka, teknologi untuk melihat berapa banyak jumlah kunjungan, iklan yang menyesatkan yang mengakibatkan terjadinya klik yang menyesatkan, tidak diizinkan dan dilarang keras.

Iklan yang mengakibatkan terjadinya instalasi terpaksa (termasuk dimulainya pengunduhan/pengalihan tanpa izin pengguna) aplikasi Shopee sangat dilarang.

5.2 Hak untuk Membatalkan, Menolak, atau Menghapus. Shopee berhak meninjau Media Afiliasi dan dokumentasi terkait yang disampaikan oleh Afiliasi. Jika menurut penilaian Shopee: (a) Afiliasi atau Media Afiliasi melanggar Ketentuan Penggunaan Platform; (b) Afiliasi melanggar atau mendukung pelanggaran terhadap undang-undang yang berlaku; (c) Afiliasi melanggar kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini; (d) Shopee meyakini bahwa Media Afiliasi dapat menyebabkan Shopee memikul kewajiban pidana, perdata, atau administratif; atau (e) Media Afiliasi merupakan atau mengandung Konten yang Dilarang, Shopee dapat mengambil satu atau lebih tindakan berikut: 5.3 Perubahan terhadap Syarat dan Ketentuan ini serta Ketentuan Penggunaan.

Shopee dapat, atas kebijakannya sendiri, memperbarui, mengubah, atau memodifikasi Syarat dan Ketentuan ini serta Ketentuan Penggunaan. Jika Shopee memperbarui, mengubah, atau memodifikasi Syarat dan Ketentuan ini atau Ketentuan Penggunaan Platform, Shopee akan melakukan upaya yang wajar untuk memberitahukan pembaruan, perubahan, atau modifikasi tersebut kepada Afiliasi, termasuk dengan mempublikasikan Syarat dan Ketentuan serta Ketentuan Penggunaan yang telah dimodifikasi tersebut di situs web Platform, melalui surel, atau melalui pesan instan.

Afiliasi harus memeriksa Platform secara berkala untuk melihat pembaruan dan pemberitahuan tersebut. Syarat dan Ketentuan dan/atau Ketentuan Penggunaan yang telah dimodifikasi tersebut akan mulai berlaku saat dipublikasikan. Dengan terus menggunakan Tautan Afiliasi, Afiliasi setuju untuk terikat oleh Syarat dan Ketentuan serta Ketentuan Penggunaan yang diperbarui, diubah, atau dimodifikasi tersebut.

Jika Afiliasi tidak setuju untuk terikat oleh Syarat dan Ketentuan serta Ketentuan Penggunaan yang diperbarui, diubah, atau dimodifikasi tersebut, Afiliasi harus mengakhiri Syarat dan Ketentuan ini sesuai dengan Bagian 8.

semua informasi yang bersifat rahasia termasuk, namun tidak terbatas pada (a) informasi terkait hak milik suatu pihak dalam Program ini dan/atau Syarat dan Ketentuan yang diungkapkan oleh satu pihak kepada pihak lainnya dalam bentuk tertulis, gambar, dapat dibaca oleh mesin, atau bentuk berwujud lainnya, dan ditandai sebagai “Rahasia” atau “Hak Milik”, atau dengan cara lain untuk menunjukkan sifat kerahasiaannya; (b) materi Shopee dan semua informasi pemasaran atau teknis yang bersifat non-publik lainnya, bahkan jika informasi tersebut tidak ditandai sebagai rahasia; dan (c) semua informasi yang dihimpun atau dikembangkan oleh Shopee mengenai Penggunanya.

Informasi Rahasia juga meliputi pengungkapan secara lisan, jika informasi tersebut secara wajar dipahami sebagai rahasia dari konteks pengungkapannya. 6.2 Pengecualian. Informasi Rahasia tidak mencakup informasi yang: (a) sudah diketahui oleh publik dan tersedia untuk umum sebelum pengungkapannya oleh pihak pemberi informasi; (b) menjadi diketahui oleh publik dan tersedia untuk umum setelah pengungkapannya oleh pihak pemberi informasi kepada pihak penerima, yang bukan disebabkan oleh tindakan atau kelalaian pihak penerima; (c) sudah berada dalam kepemilikan sah pihak penerima pada saat pengungkapan; (d) diperoleh pihak penerima dari pihak ketiga tanpa melanggar kewajiban kerahasiaan pihak ketiga tersebut; (e) dikembangkan secara mandiri oleh pihak penerima tanpa menggunakan, atau tanpa rujukan kepada Informasi Rahasia pihak pemberi informasi; atau (f) diungkapkan oleh pihak penerima sesuai dengan persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak pemberi informasi.

6.3 Larangan Penggunaan dan Larangan Pengungkapan. Masing-masing pihak: (a) akan merahasiakan semua Informasi Rahasia pihak lainnya; (b) tidak akan mengungkapkan Informasi Rahasia kepada pihak ketiga mana pun, kecuali atas dasar “kebutuhan untuk tahu” kepada pihak ketiga yang telah menandatangani perjanjian larangan pengungkapan informasi rahasia, yang mengandung ketentuan yang secara substansial bersifat melindungi, sebagaimana syarat-syarat Bagian ini, dan pihak tersebut telah memperoleh persetujuan tertulis untuk melakukan pengungkapan tersebut dari pihak yang menyediakan Informasi Rahasia; dan (c) tidak akan menggunakan Informasi Rahasia tersebut kecuali sehubungan dengan pelaksanaan kewajibannya atau penggunaan haknya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini.

Masing-masing pihak diizinkan untuk mengungkapkan Informasi Rahasia pihak lainnya jika hal tersebut diwajibkan oleh alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …., sepanjang pihak lainnya segera diberikan pemberitahuan secara tertulis mengenai kewajiban tersebut sebelum pengungkapan dan diberikan bantuan dalam memperoleh penetapan yang melindungi informasi tersebut dari pengungkapan kepada publik. 7.2 Pengakhiran oleh Shopee. Shopee dapat secara sepihak mengakhiri keikutsertaan Afiliasi dalam Program, Syarat dan Ketentuan ini atas kebijakannya sendiri dan untuk alasan apa pun yang dianggap pantas oleh Shopee, dengan pemberitahuan tujuh (7) hari sebelumnya dan menonaktifkan Tautan Afiliasi.

Shopee dapat mengakhiri Syarat dan Ketentuan ini dengan segera dan tanpa pemberitahuan sebelumnya jika Afiliasi melanggar kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini. 7.5 Pengakhiran karena wanprestasi oleh Afiliasi. Jika Syarat dan Ketentuan ini diakhiri karena wanprestasi yang dilakukan oleh Afiliasi terhadap kewajibannya sesuai dengan Bagian 6.2 dan 8.3, seluruh jumlah yang terutang kepada Afiliasi oleh Shopee dapat hangus dan dianggap sebagai denda keterlambatan, tanpa mengabaikan upaya yang dimiliki oleh Shopee untuk menuntut hak-hak lain atau ganti rugi yang tersedia berdasarkan undang-undang yang berlaku.

7.6 Keberlakuan Setelah Berakhir atau Diakhirinya Syarat dan Ketentuan ini. Ketentuan-ketentuan berikut ini akan tetap berlaku walaupun Syarat dan Ketentuan ini berakhir atau diakhiri: Bagian 2, 4, 7, 8, 10, 11, 12 dan ketentuan lain yang menurut sifatnya dimaksudkan untuk tetap berlaku walaupun Syarat dan Ketentuan ini berakhir atau diakhiri.

Semua kewajiban yang timbul sebelum berakhir atau diakhirinya Syarat dan Ketentuan ini akan tetap berlaku setelah berakhir atau diakhirinya Syarat dan Ketentuan ini. 8.1 Pernyataan dan Jaminan Timbal Balik.

Masing-masing pihak menyatakan dan menjamin bahwa: (a) pihak tersebut didirikan secara patut dan menyelenggarakan usahanya secara sah, dan laik usaha di yurisdiksi pendiriannya (dalam hal badan hukum); (b) penandatanganan dan penyerahan Syarat dan Ketentuan ini telah diizinkan secara patut dan sah; (c) Syarat dan Ketentuan ini merupakan kewajiban yang sah, mengikat, dan dapat dilaksanakan setelah penerimaannya oleh Afiliasi; dan (d) pihak tersebut akan mematuhi semua undang-undang yang berlaku dalam melaksanakan kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini.

c) tidak ada Media Afiliasi yang mengandung (i) informasi yang melanggar atau mendukung pelanggaran terhadap undang-undang yang berlaku; (ii) informasi atau dorongan yang bersifat menipu atau memperdayakan; (iii) virus, perangkat perusak, perangkat pengintai, Trojan, pengelabuan, atau kode jahat lainnya yang dapat melanggar atau menggagalkan langkah-langkah pengamanan Platform; (iv) informasi yang memasarkan atau mempromosikan barang tiruan atau palsu atau bisnis ilegal (termasuk aplikasi atau perangkat lunak yang mengandung biaya tersembunyi); (v) segala materi yang melanggar hak pihak ketiga mana pun; atau (vi) materi yang mungkin membahayakan, kasar, pornografi atau cabul, yang mengancam, atau memfitnah.

9.1 Ganti Rugi oleh Afiliasi. Afiliasi akan mengganti rugi, melindungi, dan membebaskan Shopee dan afiliasinya serta direktur, pejabat, dan karyawan mereka dari dan terhadap semua klaim, tindakan, kerugian, kewajiban, biaya, dan pengeluaran, termasuk biaya pengacara dan biaya hukum lainnya, yang timbul secara langsung maupun tidak langsung dari atau sehubungan dengan: (a) pelanggaran terhadap Syarat dan Ketentuan ini oleh Afiliasi; (b) kegagalan Afiliasi untuk melaksanakan kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini sesuai dengan undang-undang yang berlaku; (c) pelanggaran terhadap hak pihak alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah ….

yang terkait dengan Media Afiliasi; atau (d) penipuan, kelalaian, atau kesalahan disengaja oleh Afiliasi. 9.2 Prosedur. Shopee akan segera memberi tahu Afiliasi mengenai klaim sesuai Bagian 10.1, dan akan mengizinkan Afiliasi untuk menanggung dan mengatur pembelaan terhadap klaim tersebut. Namun, Shopee berhak menggunakan penasihat hukumnya sendiri dan turut serta dalam pembelaan klaim, dengan biaya Afiliasi seluruhnya. Afiliasi memiliki wewenang tunggal untuk membela, berkompromi, melunasi, atau menyelesaikan klaim, namun, Afiliasi tidak akan menyetujui pengaturan atau penyelesaian klaim yang mengakui tanggung jawab atau mengenakan kewajiban pelaksanaan atau pembayaran pada Shopee tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Shopee.

Jika para pihak sepakat untuk menyelesaikan klaim, Afiliasi tidak akan mempublikasikan penyelesaian tersebut tanpa terlebih dahulu mendapatkan izin tertulis dari Shopee. 10.1 Pernyataan Penyangkalan Jaminan. SEMUA MATERI SHOPEE DAN PRANALA AFILIASI DIBERIKAN “SEBAGAIMANA ADANYA.” AFILIASI MENGAKUI DAN MENYETUJUI BAHWA SHOPEE TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KEGAGALAN TEKNOLOGI ATAU PROSEDUR KEAMANAN. SHOPEE TIDAK MENJAMIN BAHWA MATERI SHOPEE ATAU PRANALA AFILIASI yang disediakan AKAN TERSEDIA, DAPAT DIAKSES, TIDAK TERGANGGU, AMAN, AKURAT, LENGKAP ATAU BEBAS DARI ERROR, BAHWA CACAT, JIKA ADA, AKAN DIPERBAIKI, ATAU BAHWA SERVER YANG MENYEDIAKAN MATERI ATAU PRANALA TERSEBUT BEBAS DARI VIRUS, CLOCK, TIMER, COUNTER, WORM, PENGUNCI PERANGKAT LUNAK, PERANGKAT DROP DEAD, KUDA TROJAN, ROUTING, TRAP DOORS, TIME BOMB, ATAU KODE, INSTRUKSI, PROGRAM ATAU KOMPONEN BERBAHAYA LAINNYA.

10.2 Pernyataan Penyangkalan Ganti Rugi Konsekuensial. SHOPEE TIDAK AKAN, DALAM KEADAAN APA PUN, BERTANGGUNG JAWAB KEPADA AFILIASI ATAS GANTI RUGI KONSEKUENSIAL, INSIDENTAL, KHUSUS, PENGHUKUMAN, ATAU GANTI RUGI YANG BERSIFAT DENDA/MENJERAKAN, YANG TIMBUL DARI ATAU SEHUBUNGAN DENGAN TRANSAKSI YANG DIMAKSUDKAN BERDASARKAN SYARAT DAN KETENTUAN INI, TERMASUK KEHILANGAN KEUNTUNGAN ATAU KERUGIAN USAHA.

10.3 Batasan Kewajiban. DALAM KEADAAN APA PUN, SEMUA KEWAJIBAN TOTAL SHOPEE YANG TIMBUL DARI ATAU SEHUBUNGAN DENGAN SYARAT DAN KETENTUAN INI (TERMASUK KLAIM JAMINAN), APA PUN FORUMNYA DAN TERLEPAS DARI APAKAH TINDAKAN ATAU KLAIM TERSEBUT DIDASARKAN PADA KONTRAK, PERBUATAN MELAWAN HUKUM ATAU LAINNYA, TIDAK AKAN MELEBIHI JUMLAH TOTAL YANG TELAH DIBAYARKAN ATAU HARUS DIBAYARKAN OLEH SHOPEE KEPADA AFILIASI BERDASARKAN SYARAT DAN KETENTUAN INI UNTUK JANGKA WAKTU 6 BULAN SEBELUM ADANYA KLAIM TERSEBUT.

10.4 Distribusi Independen atas Risiko. TIAP-TIAP KETENTUAN DALAM SYARAT DAN KETENTUAN INI YANG MEMBERIKAN BATASAN TANGGUNG JAWAB ATAU PENGECUALIAN GANTI RUGI ADALAH UNTUK MENDISTRIBUSIKAN RISIKO SYARAT DAN KETENTUAN INI ANTARA PARA PIHAK. PENDISTRIBUSIAN INI MERUPAKAN UNSUR PENTING DARI KESEPAKATAN PARA PIHAK. TIAP-TIAP KETENTUAN INI ADALAH TERPISAH DAN TIDAK BERGANTUNG PADA KETENTUAN LAINNYA DALAM SYARAT DAN KETENTUAN INI, DAN TIAP-TIAP KETENTUAN INI AKAN BERLAKU BAHKAN JIKA KETENTUAN INI GAGAL MENCAPAI TUJUAN UTAMANYA.

11.1 Sub-kontraktor. Shopee dapat menggunakan haknya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini melalui afiliasi dan sub-kontraktornya (termasuk Penyedia Layanannya). Shopee akan bertanggung jawab atas kepatuhan afiliasi dan sub-kontraktornya tersebut terhadap ketentuan-ketentuan dalam Syarat dan Ketentuan ini. 11.2 Kontraktor Independen. Syarat dan Ketentuan ini tidak dapat ditafsirkan sebagai penciptaan kemitraan, usaha patungan, atau hubungan keagenan atau sebagai pemberian waralaba.

Para pihak adalah kontraktor independen dalam pelaksanaan Syarat dan Ketentuan ini. Para Pihak tidak berwenang untuk mengikat pihak lainnya dengan tanggung jawab atau kewajiban apa pun, atau untuk menyatakan bahwa pihaknya memiliki wewenang untuk melakukan hal tersebut.

11.3 Siaran Pers. Kecuali secara tegas dinyatakan dalam Syarat dan Ketentuan ini atau jika diwajibkan oleh undang-undang di suatu yurisdiksi, para pihak tidak akan membuat pengumuman publik atau siaran pers mengenai kerja sama yang dimaksud dalam Syarat dan Ketentuan ini tanpa persetujuan sebelumnya dari pihak lainnya. Pihak yang diwajibkan oleh undang-undang untuk membuat pengumuman kepada publik mengenai segala hal terkait kerja sama yang dimaksud dalam Syarat dan Ketentuan ini akan mencoba meminta dan dengan itikad baik mempertimbangkan umpan balik yang diberikan oleh pihak lainnya mengenai isi pengumuman publik tersebut.

11.4 Keadaan Memaksa. Para pihak tidak bertanggung jawab kepada pihak lainnya atas kegagalan atau keterlambatan dalam pemenuhan kewajibannya (selain kewajiban keuangan) berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini, jika kegagalan atau keterlambatan tersebut disebabkan oleh keadaan di luar kendalinya, termasuk kebakaran, pemadaman listrik, perselisihan perburuhan, perang, perselisihan sipil, atau tindakan pemerintah (termasuk undang-undang atau peraturan baru) atau kelalaian pemerintah (“Keadaan Memaksa”).

Batas waktu untuk memenuhi kewajiban tersebut akan diperpanjang untuk jangka waktu yang sama dengan jangka waktu berlangsungnya peristiwa Keadaan Memaksa tersebut. 11.5 Hukum yang Mengatur dan Penyelesaian Perselisihan. Syarat dan Ketentuan ini diatur oleh dan ditafsirkan berdasarkan hukum Republik Indonesia. Dalam hal perselisihan, pertentangan, klaim atau perbedaan dalam bentuk apa pun yang timbul antara para pihak sehubungan dengan Syarat dan Ketentuan ini, termasuk pelanggaran, pengakhiran atau keabsahan Syarat dan Ketentuan ini, atau sehubungan dengan penentuan masalah apa pun yang tunduk pada penentuan obyektif sesuai Syarat dan Ketentuan ini ("Perselisihan"), Perselisihan mana telah diberitahukan secara tertulis oleh satu pihak kepada pihak lainnya ("Pemberitahuan Perselisihan"), para pihak akan berusaha, selama jangka waktu tiga puluh (30) hari setelah diterimanya Pemberitahuan Perselisihan oleh satu pihak dari pihak lainnya mengenai adanya Perselisihan, untuk menyelesaikan Perselisihan tersebut pertama-tama melalui musyawarah antara manajemen senior masing-masing pihak.

Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. Perselisihan tersebut tidak dapat diselesaikan melalui musyawarah dalam jangka waktu tiga puluh (30) hari, Perselisihan tersebut akan diserahkan dan diselesaikan secara final melalui arbitrase yang diselenggarakan oleh Dewan Arbitrase Nasional Indonesia yang dibentuk pada tanggal 30 November 1977 berdasarkan Keputusan Kamar Dagang Indonesia No. SKEP/152/DPH/1977 di Indonesia, sesuai peraturan Badan Arbitrase Nasional Indonesia yang berlaku pada saat itu, yang kata demi kata dianggap dimasukkan dalam pasal ini.

Majelis arbitrase terdiri dari tiga (3) orang arbiter dan bahasa arbitrase adalah Bahasa Indonesia. 11.6 Pemberitahuan. Semua pemberitahuan berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini harus dianggap diberikan pada hari pemberitahuan tersebut diterima, baik melalui kurir ekspres, surel, surat tercatat maupun surat terdaftar melalui pos prabayar, atau faksimili, dan dialamatkan kepada Shopee atau Afiliasi di alamat mereka masing-masing. 11.7 Pengalihan. Afiliasi dilarang, baik secara sukarela, tanpa sadar atau di luar kehendaknya, maupun demi hukum, mengalihkan haknya atau menyerahkan kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini (seluruhnya maupun sebagian), termasuk melalui perubahan kendali langsung maupun tidak langsung, merger (dimana Afiliasi bisa jadi merupakan entitas yang tetap berdiri atau entitas yang lenyap), atau demi hukum, tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Shopee, persetujuan mana dapat ditahan oleh Shopee atas kebijakan mutlaknya.

Setiap perubahan langsung maupun tidak langsung terhadap kendali kepemilikan atau manajemen saham, atau kendali Afiliasi, dimana Afiliasi bisa jadi tetap berdiri sebagai entitas maupun tidak, akan dianggap sebagai pengalihan dan penyerahan Syarat dan Ketentuan ini, yang mensyaratkan adanya persetujuan tertulis sebelumnya dari Shopee. Pengalihan oleh Afiliasi tidak akan membebaskan Afiliasi dari kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini, kecuali Shopee secara tegas menyatakan lain dalam persetujuan tertulisnya.

Shopee tidak akan membebaskan Afiliasi dari tanggung jawabnya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini, kecuali Shopee secara tegas menyatakan lain dalam persetujuan tertulisnya.

Shopee dapat secara sukarela, tanpa sadar atau di luar kehendaknya, atau demi hukum, mengalihkan haknya atau menyerahkan kewajibannya berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini (seluruhnya maupun sebagian) tanpa persetujuan Afiliasi. Setiap pengalihan atau penyerahan yang melanggar Bagian 12.7 ini adalah batal demi hukum.

Sesuai Bagian 12.7 ini, Syarat dan Ketentuan ini mengikat dan memberi manfaat kepada penerus hak dan penerima pengalihan yang sah dari masing-masing pihak. 11.8 Penyampingan. Setiap penyampingan terhadap ketentuan dalam Syarat dan Ketentuan ini atau terhadap hak atau pemulihan salah satu pihak berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini akan berlaku jika dilakukan secara tertulis sebagaimana diatur dalam Bagian 12.6.

Kegagalan, kelalaian, atau keterlambatan oleh suatu pihak untuk melaksanakan ketentuan-ketentuan dalam Syarat dan Ketentuan ini atau menggunakan hak-haknya atau pemulihan pada setiap saat tidak dapat ditafsirkan sebagai penyampingan terhadap hak-hak pihak tersebut berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini, dan dengan cara apa pun tidak akan memengaruhi keabsahan keseluruhan atau sebagian Syarat dan Ketentuan ini, atau mengurangi hak pihak tersebut untuk mengambil tindakan lanjutan.

Penggunaan hak atau pelaksanaan upaya pemulihan oleh salah satu pihak berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini tidak akan menghalangi pihak tersebut untuk menggunakan hak atau upaya pemulihan lain berdasarkan Syarat dan Ketentuan ini atau hak atau pemulihan lain yang diberikan kepada pihak tersebut oleh undang-undang. 11.9 Keterpisahan Ketentuan. Jika syarat, ketentuan, atau aturan dalam Syarat dan Ketentuan ini dianggap tidak sah, melanggar hukum, atau tidak dapat diberlakukan sampai batas tertentu, para pihak akan berusaha dengan itikad baik untuk menyepakati perubahan yang sejauh mungkin akan melindungi maksud yang dinyatakan dalam Syarat dan Ketentuan ini.

Jika para pihak gagal menyepakati suatu perubahan, maka, syarat, ketentuan, atau aturan yang tidak sah tersebut akan dipisahkan dari syarat, ketentuan, dan aturan lainnya dalam Syarat dan Ketentuan ini, yang akan tetap sah dan dapat diberlakukan sejauh diizinkan oleh undang-undang, dan pengadilan akan sedapat mungkin melindungi maksud awal para pihak sehubungan dengan syarat, ketentuan dan aturan yang dipisahkan tersebut.

11.10 Pemulihan Kumulatif. Penggunaan satu atau sebagian hak atau pemulihan tidak akan menghalangi penggunaan lain atau penggunaan lebih lanjut atas hak atau pemulihan lainnya.

Hak dan pemulihan yang diberikan dalam Syarat dan Ketentuan ini bersifat kumulatif dan tidak eksklusif dari hak atau pemulihan yang diberikan oleh undang-undang atau berdasarkan asas keadilan. 11.14 Integrasi.

Syarat dan Ketentuan ini merupakan keseluruhan kesepakatan antara para pihak berkenaan dengan pokok permasalahan dalam Syarat dan Ketentuan ini, dan menggantikan semua komunikasi, pernyataan, kesepahaman dan kesepakatan sebelumnya antara para pihak, yang dibuat secara lisan maupun tertulis, sehubungan dengan pokok permasalahan tersebut.

Tidak ada syarat, ketentuan, atau aturan pesanan pembelian, pengakuan, atau bentuk bisnis lain yang dapat digunakan oleh salah satu pihak sehubungan dengan transaksi yang dimaksud dalam Syarat dan Ketentuan ini, yang akan memengaruhi hak, tanggung jawab, atau kewajiban para pihak berdasarkan, atau mengubah Syarat dan Ketentuan ini, tanpa menghiraukan kegagalan pihak penerima untuk menolak syarat, ketentuan, atau aturan ini.
Dalam program penyuntingan gambar, gradien ( gradient) adalah perubahan warna secara bertahap yang menyapu seluruh atau sebagian gambar.

Gradien dapat digunakan untuk menambahkan perubahan warna secara samar pada gambar, misalnya efek warna yang ditimpa bayangan, dan bisa dijadikan lapisan ( layer) dan dibaurkan untuk menghasilkan efek menarik. Untuk membuat gradien di Photoshop, Anda akan perlu menggunakan alat gradien untuk menambahkan gradien linear, radial, angular, cerminan, atau intan pada area atau lapisan yang dipilih. Pemakaian gradien dasar cukup sederhana, tetapi Anda juga bisa mengubahsuainya lebih lanjut menggunakan Gradient Editor.

Namun, perlu dicatat bahwa Anda tidak bisa menambahkan gradien ke bitmap atau gambar berindeks warna. [1] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/0a\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-1-Version-5.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-1-Version-5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/0\/0a\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-1-Version-5.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-1-Version-5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Buat bentuk gradien dengan alat pemilih.

Alat pemilih ( selection) ini memiliki ikon garis putus-putus, misalnya berupa persegi atau laso, yang memungkinkan Anda menyisihkan sebagian area gambar. Kalau Anda tidak memilih apa pun, gradien akan mengisi seluruh lapisan yang dikerjakan.

• Anda bisa membuat gradien dalam bentuk apa pun, asalkan area seleksinya bisa dibuat. • Kalau Anda baru mencoba-coba, sebaiknya awali dengan kotak kecil. • Gradien akan mengisi area yang dipilih sehingga kalau Anda tidak membuat area pilihan, gradien akan mengisi seluruh lapisan.

{"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/b\/bc\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-2-Version-5.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-2-Version-5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/b\/bc\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-2-Version-5.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-2-Version-5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Pilih alat gradien.

Alat ini tampak seperti persegi panjang kecil yang memudar dari hitam ke putih. Kalau tidak menemukannya, klik dan tahan ikon kaleng cat (ikon gradien biasanya tertumpuk satu sama lain). Kalau sudah diklik, Anda akan melihat “bilah gradien” muncul di dekat bagian atas layar. Di sinilah Anda bisa menyunting tampilan gradien.

{"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c2\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-3-Version-5.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-3-Version-5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/c2\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-3-Version-5.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-3-Version-5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Pilih warna gradien menggunakan dua persegi di kanan bawah.

Ini adalah persegi yang sama dengan yang Anda gunakan untuk memilih warna kuas cat atau pensil, dan berada di bagian bawah bilah alat ( toolbar). Klik ganda masing-masing persegi untuk mengubah warna.

• Kotak depan adalah warna awal gradien. Untuk contoh ini, cobalah pakai merah. • Kotak belakang adalah warna akhir gradien. Warna di kotak depan akan memudar menjadi warna kotak belakang.

Untuk contoh, pilihlah warna putih. • Gradien di sudut kiri atas akan menampilkan contoh tampilan hasilnya. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/cc\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-4-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-4-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/cc\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-4-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-4-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Pilih jenis gradien yang diinginkan.

Di bilah atas, Anda akan melihat beberapa ikon kecil. Inilah gaya-gaya gradien. Ketahui bahwa tidak semua versi Photoshop memiliki gaya ini. Daftar di bawah ini gaya gradien terkini sejak tahun 2015. Untuk mempelajarinya, cobalah semua gaya dan lihat tampilannya. • Linear: Gaya gradien klasik, yang menyerupai langit sore. Gaya ini hanya berupa transisi bertahap antara dua warna di sepanjang garis.

• Radial: Satu warna dimulai di tengah, kemudian berubah bertahap dalam lingkaran. Anggaplah seperti matahari di langit; warna pertama adalah “matahari” dan warna kedua adalah “langit”. • Angular (bersudut):Tipe yang lebih spesifik ini menyapu warna dalam lengkung searah jarum jam di sekeliling titik awal Anda. Gaya ini sering kali mengarah pada dua warna solid dengan gradasi di sekitar pinggirannya. • Reflected (cerminan):Tipe ini menghasilkan cerminan gradien linear normal.

Pada dasarnya, jika Anda menggambar “garis” di kanan, gradien akan diulang di kiri. Anda akan memperoleh gradien cerminan. Dalam kasus ini, Anda akan memperoleh tiga “bilah”: putih, merah, dan putih kembali.

• Diamond (intan): Mirip gradien radial, tetapi kali ini bagian tengahnya berbentuk intan atau persegi, dan bukan lingkaran. [2] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/5b\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-5-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-5-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/5\/5b\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-5-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-5-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Klik dan tahan untuk menetapkan titik awal gradien.

Anggaplah ini sebagai bagian tempat warna pertama Anda akan paling kuat. Di sini, tidak ada warna lain selain merah. Ingat, gradien akan mengisi bentuk area pilihan. Anda tidak perlu mengisi gradien dari pinggir supaya penuh. • Anda bahkan tidak perlu mengeklik dari dalam area atau lapisan pilihan. Kalau Anda ingin memulai bauran di “luar layar”, klik di luar kanvas. Cara ini bisa menghasilkan bauran yang lebih samar.

[3] X Teliti sumber • Jangan lepaskan tombol tetikus sampai siap membuat gradien. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c4\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-6-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-6-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/c4\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-6-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-6-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Gerakkan tetikus sesuai arah gradien yang diinginkan, lalu lepaskan.

Anda akan melihat garis mengikuti dari titik awal, yang menandakan arah warna akan memudar. Lepaskan tetikus untuk membuat gradien Anda. • Garis panjang akan menghasilkan transisi warna yang lebih bertahap.

• Garis pendek akan menghasilkan perubahan mendadak antara kedua warna. [4] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c7\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-7-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-7-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/c7\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-7-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-7-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Gunakan gradien untuk membuat transisi di sembarang tempat.

Gradien adalah alat yang sangat berguna di Photoshop. Alat ini tidak hanya dipakai untuk memudarkan warna, melainkan juga bisa digunakan untuk menghasilkan transisi atau efek membaur. Anda juga bisa memakainya dengan lapisan Transparency untuk memudarkan kedua lapisan bersama-sama secara perlahan.

Gradien juga bisa melapisi teks. Anda bisa memakai gradien beropasitas rendah untuk mewarnai gambar dengan cara tidak biasa, termasuk transisi ke hitam dan putih. Ingat, semua area yang dipilih dapat diberikan gradien. [5] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c6\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-8-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-8-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/c6\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-8-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-8-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Klik alat gradien di panel Tool.

Anda bisa mengatur preset. Anda bisa mengatur warna sehingga persis sesuai keinginan. Anda bahkan bisa menyunting gradien yang sudah ada untuk menyempurnakannya. Pilih alat gradien seperti biasa untuk menampilkan Gradient Editor. Kemudian klik gradien contoh yang muncul di bilah pada bagian atas layar. Anda akan melihat: • Berbagai macam gradien preset • Alat di bawah ini yang termasuk media untuk menampilkan iklan elektronik adalah …. contoh dengan tombol geser yang bisa disesuaikan.

• Informasi opasitas dan lapisan. • Opsi untuk membuat gradien, memuat gradien lama, atau menyimpan kreasi sendiri. [6] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/5b\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-9-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-9-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/5\/5b\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-9-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-9-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c8\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-10-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-10-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/c\/c8\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-10-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-10-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
<\/div>"} Ubah warna dengan mengeklik penghenti ( stopper) kecil di bawah gradien contoh.

Anda bisa menambah lebih dengan mengeklik di sepanjang garis. Di Gradient Editor, kira-kira di separuh bawahnya, Anda akan melihat bilah dengan contoh gradien. Anda bisa mengeklik di bawah dua penghenti abu-abu untuk mengubah warna. • Klik ganda pada garis untuk menambahkan penghenti lain. Anda bisa menambahkan sebanyak yang diinginkan. • Klik dan geser penghenti di layar untuk menghapusnya.

Anda juga bisa mengeklik dan tekan Delete (hapus). {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/d\/d7\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-11-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-11-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/d\/d7\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-11-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-11-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Ubah opasitas dengan mengeklik penghenti kecil di atas contoh gradien.

Blok-blok kecil ini mengubah tingkat kekuatan warna, yang bisa dinaikturunkan sesuai keinginan. Setelan awal opsi ini diatur pada 100%. • Layaknya penghenti warna, Anda bisa menambahkan lebih banyak warna untuk membuat gradien yang lebih kompleks. Caranya, cukup klik kanan. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/4\/40\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-12-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-12-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/4\/40\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-12-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-12-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/aa\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-13-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-13-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/a\/aa\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-13-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-13-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
<\/div>"} Sesuaikan tingkat “kehalusan” ( smoothness) gradien untuk memperoleh warna serupa pelangi.

Gradien “kasar” memilih warna secara acak untuk setiap titik yang memiliki nilai serupa terhadap kedua warna di ujung gradien. Hasilnya akan mirip seperti rak buku, yang diisi blok-blok warna alih-alih satu transisi halus dan tidak terpatahkan. [7] X Teliti sumber • Anda bisa mengatur opsi ini lebih lanjut dengan mengeklik " Noise" dari menu Gradient Type (tipe gradien).

{"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/88\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-14-Version-2.jpg\/v4-460px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-14-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/8\/88\/Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-14-Version-2.jpg\/v4-728px-Make-a-Gradient-in-Photoshop-Step-14-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"

<\/div>"} Simpan gradien yang disukai untuk dipakai lemudian.

Atau dapatkan lewat internet. Preset gradien dapat sangat bermanfaat karena Anda tidak perlu bekerja dua kali. Kalau Anda membuat gradien yang disukai, klik save (simpan). Anda juga mencarinya lewat internet dengan memasukkan kata kunci " Gradient Preset Packs" ke mesin pencari.

Pilihan Anda ada ribuan, dan bisa diperoleh hanya dengan mengunduh berkas kecil ke desktop Anda. Setelah itu, tekan tombol “ Load” di Gradient Editor untuk memuatnya ke Photoshop. [8] X Teliti sumber

CONTOH IKLAN ELEKTRONIK




2022 www.videocon.com