ネコマリ db。 にゃんこ大戦争【攻略】: 火曜暴風ステージ「緊急爆風警報」をお手軽編成で攻略

ネコキリン初号機

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第3形態キャラやを組み込んでいるため少し敷居は高いが、非常に安定感がある。 2つ目の画像の編成は超ネコ祭りでのみ入手できる幼獣ガオを組んだもの。 ステージ別に何かに特化したい場合はこのメンバーを主軸に入れ替えをするだけで基本OK。 もちろんコレが全てというわけではないので、自身の所持している超激レアキャラと照らし合わせつつも、うまく編成を考えてみると良い。 妨害用として超ネコ祭りで入手できる見習いスニャイパーを編成しているが、ネコアイスやねこナースの第3形態を組むのもオススメ。 どちらも第2形態までだと使いにくいが、第3形態であれば射程が伸びるため妨害+汎用アタッカーとして運用可能。 高速周回に慣れてくるとネコマシン第3形態の出番はほとんどなくなってくるので、その枠にネコアイス・ねこナースなどを入れてもOK。 虹マタタビステージのコアラッキョ 波動攻撃 が怖いなら保険として入れ続ける感じで。 中型までの敵であれば狂乱2体・かさじぞう・幼獣ガオを量産し続けるだけでほぼ処理できるので、あとは途中にアフロディーテを挟んだり、トドメに覚醒ネコムートと真田幸村を同時生産するだけでだいたいケリがつく。 敵の押しが激しい場合はかさじぞうで少しだけ押し返しつつも、LEVEL上げやお金貯めを行う。 簡単なステージなのであれば、その後は速攻キャラ2体を出せばすぐに終わり。 真田幸村は第3形態であることが理想だが、覚醒ネコムートとセットなら第2形態でも十分すぎるほど機能する。 ボス含む危険な敵が大量に出現するステージでは、速攻キャラは温存しておき先に耐久用のネコマシンを生産。 お金に余裕があるなら後方アタッカーのアフロディーテも出しておき、城に触ってボスを呼び込む。 ボスの取り巻きを倒すことでお金が手に入るので、それを利用してフィリバスターを先に出撃。 フィリバスターの停止効果が発動するくらいのタイミングで覚醒ネコムートと真田幸村を出して一気に畳み込んでいく。 フィリバスターの停止が解けるくらいのタイミングでにゃんこ砲も撃てば、速攻二人による攻撃のノックバックも含めてボスをかなり長い時間拘束できる。 本家では最強キャラの一人とも言われており、コスパ的な意味で小型キャラとしては抜群の性能を誇る。 厄介な黒の敵を一人で何とかしてしまうくらいの強さがあり、クリア後のマタタビステージやレジェンドステージにおいても大活躍が期待できる。 レジェンドステージ後半からの天使に対しても強い。 尖った性能を持っていないが多種の属性が出現するステージや、特定属性だけ出現するステージでは非常に強く、属性敵のみのマタタビステージやゲリラ経験値で大活躍できる。 狙って入手するのは非常に難しいが入手できれば最主力級に。 生産速度も速め。 第3形態で波動打ち消しを獲得しさらに耐久力も増加、様々な場所で壁役として機能するようになる。 第3形態最優先候補の一人。 再攻撃時間・再生産時間がとてつもなく長く設定されている。 溜め時間が長すぎるため発動タイミングを誤ると当たらないことが多い。 長めの戦闘なら2,3攻撃することができ、2回目の生産が間に合う場合も。 単体の敵を押し返すのに便利。 第3形態になると凄まじい火力と移動速度を兼ね備えた「速攻型」のキャラに。 解放までかなり苦労するが、シナリオ進行で入手できるキャラとしては最高クラスのアタッカー。 このキャラがいると戦略の幅がかなり広がる。 真田幸村 2050円 バサラーズ 第1,第2,第3形態 黒い敵に超ダメージ 2連続攻撃 範囲攻撃 特徴 コストが安めで非常に足・攻撃速度が速く「速攻」タイプのキャラ。 物凄い速度で突っ込んでいき火力の高い攻撃を素早く繰り出してノックバックしてを繰り返す。 敵の攻撃密度が高いところに突っ込ませると何もできずに追い返されてしまうことが多いのでタイミングを見極めて使うこと。 黒の敵がメインの経験値ステージ系を効率化する際に重要なキャラ。 また覚醒のネコムートや冥界のカリファなどの同じ速攻タイプのキャラと組み合わせて同時に出すことで凄まじいパフォーマンスを発揮できる。 敵属性に関わらず活躍が期待できるため第3形態優先候補にも挙がる。 遠方範囲攻撃キャラの中では感知距離(ほぼ射程みたいなもの)が600とトップクラスに長く、他の大型キャラが攻撃できないような距離から攻撃を仕掛けることができる。 特性はエイリアンに超ダメージとなっているが、射程の関係から安定感がありほぼどこにでも連れていける汎用アタッカーとして優秀。 第2形態は移動速度が高く、コストのわりに再生産までの時間も短め。 天使やエイリアンが一気に出現するステージでは第2形態の攻撃ダウンの恩恵がかなり大きく、射程も長いのでダメージは期待できないものの扱いやすい。 量産しまくって天使・赤を止めまくりつつもそれなりに耐えることができる便利なキャラ。 同じ赤停止系の低コストにネコリンゴがいるがそれより再生産速度が圧倒的に速い。 厄介な赤のイノシャシ対策にもなり、マタタビステージやレジェンドステージでも大活躍する。 ちなみに第2形態で突進力の高い大型キャラに変化する。 第1形態でプチ耐久・火力枠としても運用可能。 第3形態になると必ず生き残る+生産コスト低下とメリットは大きい。 第3形態になると射程が伸び全体的に大幅強化。 第3形態優先候補に挙がるくらいには優秀になり、再生産速度をいかしたアタッカーとしても機能するようになる。 尖った要素はあまりないが全体的な性能もまずまずで汎用キャラとしても使える。 第3形態でさらに性能アップ。 宇宙編ラストのサイクロンステージでも活躍できる。 全体的に性能が高めで射程もまずまず長いため、相手の属性に関わらず汎用的に活躍が期待できるキャラ。

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エヴァンゲリオンコラボの概要 今回のエヴァンゲリオンコラボの 最大の特徴は・・・ 使徒キラーがあることですね。 以前あったまどかマギカコラボの時と 同じ匂いを感じます^^; コラボ一定期間から出現する ステージ4では使徒キラーを持つキャラが 大活躍する事間違いなしです! 因みに使徒以外の特徴と言えば ・3体目の波動ストッパー ・2属性への特殊能力発動 など・・・・ 魅力的なキャラが多いです。 目玉の赤とゾンビの 100%遅くする能力ですが、 完全発動というわけではありません。 攻撃頻度が9. 23秒で 効果時間がMAX131F(約4秒弱)なので 攻撃時間の半分発動と考えます。 印象といえば 射程450の狂乱のネコムートに 100%遅くする能力とゾンビキラーが 追加されたような感じです。 手持ちが少ないのであれば、 多くのステージで活躍できる そんなキャラです。 射程が450あるので それなりに場もちは良さそうです。 攻撃頻度や間隔としては ギルガメッシュと同じぐらいですね。 ギルガメッシュ: 攻撃頻度:8. 7秒 攻撃発生:2. 13秒 連続攻撃:(64F 68F 74F) 遠方範囲攻撃(325~725) エヴァ8号機: 攻撃頻度:7. 97秒 攻撃発生:1. 47秒 連続攻撃:(44F 50F 56F) 遠方範囲攻撃(250~700) 攻撃性能的にはDPS:4097なので サポート的な役割に入るキャラです。 発動確率は20%ですが、 3連続攻撃の為、1モーションでの発生確率は 以下の通りになります。 発生率20% 試行回数3発 1モーションで発生する確率は 48.80% でカンタンに計算させて貰いました。 因みにですが、 1回のモーションで発動するのは 1種のみです。 確率抽選ですが、 上記は1種類のみの確率統計ですが、 3種が別々に抽選されると 1モーションでの期待値は以下の通りになるようです。 80% 3回試行での1回の期待値で求めています。 要するに・・・・・・ 大体の確率で何等かの妨害性能が 発生する8号機なんですが、 ・対浮いている属性へ限定 ・妨害性能が絞り込めない という2点でかなり微妙なキャラと言わざる得ないです。 遠方攻撃範囲が250~700で 感知射程が450なので、 場もちは良さそうなんですが、 妨害キャラとしてはちょっと使いにくいです。 射程が400なので ゾンビに対しては殆どの敵に射程勝ちしていますが 天使に対してはギリギリ 大体のキャラに射程勝ちしています。 第2形態でわりと レジェンド中盤ぐらいから強くなる天使や ゾンビに対して超ダメージをいれれるので 中々優秀です。 デメリットとしては 再生産が178. 20秒と遅く 1度撃破されると復帰がかなり困難です。 射程の関係上天使にはわりと距離を詰められやすいので 注意が必要がキャラです。 ゾンビに対しては ほぼ射程勝ちしていますが、 地面潜りには注意ですね。 第2形態で天使とゾンビに対して そこそこ強い性能を持っている為、 すぐ使える良いキャラです。 ただ上位互換できる超ダメージのキャラが 非常に多くいるために、 それらをゲットするまでの繋ぎのキャラです。 2属性は便利なんですが、 再生産が178. 射程から能力全てが殆ど 瓜二つです。 大きく違う所は、 メタルと黒属性を30%ふっとばす所です。 クビランの時もそうでしたが、 波動にも妨害性能は載る為に、 Lv2波動全てがふっとばし能力がある 黒とメタル妨害キャラですね。 かなり使う場所を選びます。 メタル戦に使用するなら 射程などが結構あるので、 使えると思いますがクリティカルは無いので 戦力的にはなりませんが 妨害役として割り切るなら有りです。 とにかく出しやすいので、 貯めやすくDPSも弱くないので、 メタルと他属性のステージでは 意外と救世主になるのかもしれません。 取りあえずぶつけておく的な 使い方もできますので、 level30状態でもそれなりに活躍できそうです。 何よりKB2なので、 高攻撃力のキャラに取りあえずダメージを入れる 使い方ができるのが良いですね。 どうしても序盤だと こぶへいとかパオンとかに 射程の関係上1発入れれない状況で 戦闘時間が長くなりがちなので。 ジャラミなどが進化出来ていない方には 是非使ってもらいたいです。 因みに通常ステージでは ベビーカーズの代わりとしても使えますし なによりネコ道場でも使えるのが良いです。 ベビーカーズとネコシンジのタッグで 高得点を叩き出した事もある為 高体力で再生産58. 20秒は非常に使いやすいキャラです。 そもそも射程が460あって 攻撃力も体力あるので、 地面潜りにも対応できて 非常に使いやすいキャラです。 現環境なら是非持っておきたい 万能キャラですね。 遠方範囲攻撃200~650は魅力的ですが 感知射程400だと普通にサンディアで 攻撃した方が良いのかなぁ・・・と 考えてしまいますが・・ 因みに実は感知射程400って赤属性においては 意外と殆ど射程勝ちしている為に 使えるかどうかで言えばかなり汎用性が 高いキャラなんですよね。 対赤への性能が苦手な方でしたら 普通に育ててもOKなキャラです。 この2号機ですが、 赤属性の数が多ければ多いほど役に立ち 特に風雲にゃんこ塔21階では 私はノーアイテム攻略をする時に 毎回入れている優秀なキャラです。 別の使い方ではネコ道場で 運用する機会がかなり多く、 コメントでもいい評価を貰っています。 ============ のらキリンさんより 2号機は敵の奥にいる教授やニャンダムの処理に便利な気がしますね。 似たようなキャラで赤と天使にめっぽう強い遠方範囲のパワプロコラボのスバルがいますが、2号機はより対赤の殲滅力に特化した感じですね。 射程もスバルは425 300~625 で、2号機は400 200~650 なので、2号機の方が奥の敵に攻撃を当てやすいのが優秀だと思います。 ただ、KB数がスバルは4で2号機は3なのと、やはりスバルはめっぽう強いなので場持ちはスバルの方が良さそうです。 どちらの方が良いかは好みの問題だと思いますが、赤てん大会などでは活躍間違いなしの性能だと思います。 射程400で 遠方200~650まで一気に処理できるので、 これまでの戦力に比べて、 更に赤以外にも撃破しやすくなると考えます。 現時点のどのキャラよりも 対波動については 使いやすく・・・ 波動ステージでは唯一無二の強烈なキャラです。 他に対しては 浮いている・天使に対しての 打たれ強い能力がある為に 素の体力127500あるので 本当に場もちも良いですね。 場もちも良い 波動に対して前線をいかす事ができる 今後にゃんこ大戦争で 戦う上で絶対欲しいキャラです。 因みに攻撃性能も DPS:4803あるので、 全然弱くないです。 攻撃モーションが速く、 しっかり攻撃出来るために、 攻撃面も頼れます。 なにより・・・・ にゃんこ大戦争のバランスを ぶっ壊したキャラの1体です。 風雲にゃんこ塔 30階では ねこ仙人を一方的にボッコボコにできまして、 素通りステージに出来てしまいます。 対波動には本当に強く、 古代のマタタビ周回にも大活躍 この機会にぜひ欲しい1体です。 もちろん零号機の 遠距離波動ストッパーは かなり強い能力ですし、 現環境だと唯一無二の存在なんで、 かなり評価が高いです。 ネコ仙人とか風雲にゃんこ塔が来るたびに 素通りしていますからね。 何よりネコ道場で使用してい 2号機の第3形態が凄まじく強くなって 非常に嬉しいですね。 その他のキャラも 特に手持ちが少ないプレイヤーさんが 幅広いステージで活用できるような 性能のキャラが多いです。 ポノスはエヴァンゲリオンコラボに 全てのplayerさんが楽しめるように キャラを入れているのが凄いですね。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。

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本日のメニュー• ネコエステ グッド評価 射程350と長め ネコエステは射程が350と長め。 たいていの敵であれば、 盾役の後ろから攻撃できるので、 やられることは少ないです。 これまで色々キャラ評価してきて、 バッサバッサと斬ってきましたが(笑) ネコエステに関しては、 本当に悪いところが見当たりません! あえてあげるとするなら、 射程350以上に敵が多く登場するなら、 やられやすいかな~くらいです。 よく 金欠になりやすいと聞きますが、 これは『生産しすぎ』によるもの。 計画性を持って運用すれば、 デメリットではなくなります。 お金をためたい場合、 範囲攻撃で敵を倒してしまうと、 ためにくい場合もあります。 金欠になりやすいステージの 生産、運用は控えましょう。 ネコエステの個人的評価まとめ• 射程350、範囲攻撃はえげつない!• 生産速度もトップクラス。 レアキャラなので比較的入手しやすい。 金欠と射程に気をつけて運用しよう。

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