フレイズ ディケイ。 主にPh、Hu、固定用のディケイ付き8s武器の特殊能力レシピ

【PSO2】失力の蝕の可能性を考察【ファントム必須!?】

フレイズ ディケイ

一概にすべての武器が当てはまるわけではありませんが、 ステータスが上がっていくほど倍率が重要になっていくことは理解していきましょう。 理由はS1増幅シリーズです。 SOP3枠の場合には、エーテルファクターは僕の選択肢に入ってないです。 こちらの特殊能力に関しては考えなくてよいでしょう。 アストラルソールをアプレンティスソールに変更しても良いですが、恩恵がアストラルの方が多いのでこちらで良いでしょう。 ブーストを使えば、S1増幅とも組み合わせられるのがいいですね。 マーク構成は、僕は光跡シオンに使っています。 【SOP3枠】200盛りブースト無しレシピ• アストラル・ソール• ブースト系 SOP4枠では、S1の増幅は使えません。 SOP4枠環境で選択肢に入るのは、以下の3つでしょう。 マナレヴリー• フレイズウィーク マナレヴリーは確かに強く、汎用性も上がります。 しかし、そこまで頑張る必要もないかなあ、と思いますね。 ここは好みで選ぶといいです。 SOP枠がないのでしんどいですね;; ラヴィスは打撃運用なので、打撃を盛っています。 アトラウォンドには法撃を盛って、別々の役割を持たせています。 役に立ちそうな素材などの紹介 8sの火力盛りということで あまりネタはないのですが、 紹介していきたいと思います。

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pso2の武器因子 フレイズ・ウィークについての質問です。

フレイズ ディケイ

記載されていないが、装備中にダークブラストを発動することで 変身時間が10秒増加する(全レベル共通)効果を持っている。 PP回復効果については、以下のような仕様となっている。 ボタンホールドで持続する攻撃の消費では発動しない。 リキャストは2分。 また星絆の想起と共通のリキャストであるため、連続発動は不可能。 何らかでPPを消費しなければならない。 PP回復可能なとき、PP回復したとき、それぞれに専用エフェクトがある。 ウキウキで試し斬りに行ったあとギアの減りの早さにビビる。 前までどうやって維持してたんだ俺は -- 2019-01-08 火 09:09:28• お前はS4付ける前のイクスを試し切りに行ったときの俺か -- 2019-01-08 火 09:14:46• お前はガエンを拾ったときの俺か -- 2019-01-12 土 16:22:04• 「おおー流石15の火力!・・・あれ?」ってなるよな -- 2019-01-13 日 01:01:39• だから武器潜在で誤魔化すなとあれほど… -- 2019-01-14 月 02:43:26• ギアの呪いから解放してくれるカザミや刃機が便利すぎてなぁ…減り早すぎてストレスヤバい -- 2019-01-23 水 04:32:06• 刀身が気になる、抜刀時の画像も追加してくれたら嬉しいな -- 2019-01-14 月 00:11:43• 自分も気になったので持ってるフレンドさんにお願いして収納と刀身の画像アップしてもらいました今ある画像と合わせて編集お願いしますー -- 2019-01-14 月 02:02:13• あれ?ファントムで話題になると思ってたけどずっとコメ無し。 やっぱりカタナもイクス>シオンって評価なの? -- 2019-01-04 金 22:56:16• 単純にまだ持ってる人が少ないだけじゃない? 他に優先したい武器種も多いだろうしファントム始まってから刀にカテ切り替えする人も多そう -- 2019-01-04 金 22:59:08• 複鯖回ししてない人が到達すると思われるあと1,2週間もすればコメも増えるんじゃないの -- 2019-01-04 金 23:58:44• 相性で言えば1、2を争うと思うけどカタナにはぶっ壊れカザミがいるから後回しにはされやすいと思う -- 2019-01-07 月 07:44:15• シオンやイクスはメインクラス優先じゃない?どのくらいファントムやるかも分からんしメインクラスとファントムの武器被ってもないから3種オフスNTでいいかなって -- 2019-01-12 土 05:10:33• ファントム用に、と考えてたが打撃増幅とフレイズディケイが噛み合ってないな。 ブレイバー用ならともかく、ファントム用ならイクスの方が無駄がないのかも知れない -- 2019-01-14 月 06:10:45• 別に増幅に拘る必要もないだろ。 錬成の志なんて便利なものも追加されたんだし -- 2019-01-14 月 12:52:03• そもそもジュルンの付与率も分かってないのにあれこれ言ってもしゃーないんだがな。 ジュルンの付与率が低い状態でフレイズ付ける位なら違う有用なOP付けた方がいいし -- 2019-01-20 日 18:28:55• なら増幅で200するより、錬成+フレイズウィークの方が%では上じゃ? -- 2019-02-03 日 16:11:18• ファントムはカタナとアサルトがイクスでシオンはロッドかな。 この三つだと奪命一番必要ないのがロッドだし -- 2019-01-14 月 18:41:04• ファントムで話題になるのは実装後であって実装前はBrの話しかできねーし。 -- 2019-01-14 月 21:21:15• しっかり調べてないからアレだが、ファントムがHrみたいに1ペロ回避が無いならそれだけでもイクスが一歩リードになるんじゃないかなと予想、もちろん火力はこちらだが、癖が強い代わりに火力を出す職なら回避性能が高くとも生存保険は必要かなと、ついで言うとHrみたいに無被弾縛りがなければゴリ押し勢は出てくるだろうから、そういった意味でもイクス優位に思える・・・無被弾かつ10%以下を意識して動けるならまた違う評価になるだろうがそこは実装して触らんとな -- 2019-01-29 火 09:06:52• 皆さんは、どんな感じにOP付けをしてますか? OP付けに迷っていまして・・・ 場違いだったら申し訳ないです。 -- 2019-01-14 月 20:53:24• 普通に打撃盛りしてSOPそれなりのものつけるだけじゃないの。 SOPは増幅つけるかどうか次第で、いらなきゃあとから最適化すりゃいい -- 2019-01-14 月 21:55:59• オーソドックスに増幅強闘活実とかでいいんじゃないかね。 PP盛りたかったからアストラルソールとマナレヴリーを頑張って入れてみたけど、コストに見あってるとは思わない -- 2019-01-14 月 22:19:23• 妙技妙撃2剛撃アスソパワ4グレパの妥協6s。 増幅?知らぬな… -- 2019-01-14 月 23:16:51• Brだとディケイが腐りやすいけど、ファントムでメインに使う予定だから打撃増幅はスルーすることにしました。 -- 2019-01-15 火 00:44:16• S1増幅or錬成or妙撃、S2妙撃2、S3妙撃。 S1は何スロに出来るのか、どれだけ打撃積めるのかで一番相性のいいものを選べばいいよ -- 2019-01-17 木 02:29:35• 錬成とディケイ入れるか迷ったけど結局拡張やら用意し直さないといけないから増幅妙撃2妙撃の220盛りにした、ディケイ入れたのと3%くらいしか違わんしBrでも普通に使うし俺はこれにした -- 2019-01-19 土 19:54:45• ディケイいれるならシオンじゃなくていいってことでBr用に増幅妙撃妙撃にした。 ファントム実装までにはまたなんか新しい武器来るだろう。 -- 2019-01-26 土 03:17:06• この武器の一番どこが優れてるのかって言うと増幅の基準値である200丁度盛りをすると攻撃力の値が「2345」となってなんか素敵な事になるという一点に尽きる。 -- 2019-01-30 水 23:48:16• あと1万盛れば綺麗な数字になるね! -- 2019-02-10 日 13:24:33• コモン武器に盛るだけで最強になれるやんけ -- 2019-02-10 日 13:33:19• この武器は装備した状態で歩くと背中から浮くタイプでしょうか? -- 2019-02-10 日 15:03:06• さすがに体形によるんじゃないか? -- 2019-02-10 日 15:26:02• 体形で変わるのでしょうか?自分のキャラだとアキシオンとバルアルズを装備して移動すると、アキシオンは背中から離れて 浮いて? 、バルアルズは背中に密着した状態に表示されますが、アキシオンが密着するキャラもいるということですか? -- 2019-02-10 日 16:41:48• 表示位置ずらせば良いのでは -- 2019-02-22 金 07:55:47• 表示ずらして密着させても走りモーションになると浮く武器は存在する。 ちょっとずれるとかじゃなく目に見えて浮く。 走り中でも浮かないような設定値にするのは試したことないが、平常時に体にぶっ刺さるようになるか走り中は設定値が意味ないかのどっちか -- 2019-02-22 金 11:37:26• 亀レスだけと浮かないぞ -- 2019-02-22 金 09:33:08• 妙撃積んでけど光子ガン積みしたらめちゃくちゃ快適になった。 今までPP管理下手なだけだったかもしれないけど、サクラ零やハトウ連打してもなかなかPP切れないしカザミなくてもPP切れからのギア枯渇もなくなったからソロマウスTも2分くらい縮んだ。 Ph刀もPP重いらしいからしばらくこれ1本でよさそう。 -- 2019-03-16 土 21:26:11• クリストリングとか使えばええやん -- 2019-04-07 日 00:43:27• -- 2019-04-07 日 07:27:46• Teシフクリ20%かBoクリフィ30%もらえば100%超えるやん(他力本願時 -- 2019-04-07 日 08:31:08• あれ?PP300がクリ率の方だっけ?クリ威力だと思ってたわ、木主じゃないが情報サンクス -- 2019-04-07 日 22:17:21• クリティカル系はPP300。 素ダメ補正は200の方 -- 2019-04-07 日 23:23:03• Phの刀が微妙だから光跡は他に回した方が良い感じだな -- 2019-05-02 木 06:35:13• カタナは六色あるイクスの方がいいな。 Ph内でシオン使うならロッドの方が適任かな。 テクに属性値のらないからステが高いだけでも大きい -- 2019-05-06 月 21:35:16• カタナ水準の武器攻撃力がPhの方向性に合わないんだろうな。 S枠3つのために打撃ステも伸び悩む。 Ex8にしてステ盛りしたクリファドやセレが良いかも -- 2019-09-11 水 17:43:20• 増幅の230盛りと錬成ディケイの180盛りどっちがいいか悩むな。 ダメージ計算よくわからないし -- 2019-06-07 金 13:13:20• ディケイの入らないオブジェクト殴る時とか、どんな時でもどんな相手でも常時火力最大。 230盛りの増幅と倍率ほぼ同値。 双方の良いところはこうかなと思うけどこれでどっちを取るかじゃないかね。 参考までに、俺はディケイにした。 マスカレーダ戦ではカタナの攻撃だけだと攻勢次第でちょいちょい切れるけど調子いい時、悪くい時でもラメギ零まとっとくだけで常時といっていいレベルでジェルン付与し続けられたので、今後ジェルン無効のエネミーでも現れない限りPhにおいてジェルンが入らないことに拠るダメージ低下は影響が少ないと判断した -- 2019-06-07 金 13:58:23• 長い、報酬期間までとりあえず6Sディケイ付けて使ってみて、報酬期間で考えよう。 返答ありがとう -- 2019-06-08 土 01:46:41• 増幅はS1が自由にならないのがつらいね。 今なら因子のバジリス武器もぽこじゃか出るんで付けやすいしディケイ付けてS1を考えたほうがよさそうだ -- 2019-06-29 土 08:50:59.

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☆13武器バジリスシリーズの潜在・特殊能力因子・比較まとめ

フレイズ ディケイ

対応SOPがS1~S3の場合です。 ディケイつき、ステ180、HP55、PP14• 因子を使う武器は先に+35に強化して8スロに拡張しておきます• 素材の素材も同様• レヴリーカタリストの付与し忘れに注意。 (因子を必ず素材に付与しておくクセをつけるとミスが減ります。 ) 完成形: S1~S3、フレイズディケイ、アストラルソール、マナレヴリー、ステ6、グレース 素材:• バジリスシリーズ(因子:フレイズディケイ)• レイシリーズ(因子:アストラルソール)• 深遠シオンor星震シオンorラミアドラン(因子:レヴリーカタリスト)• ではでは~!.

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