ギャルズモンスターズにゃんこ大戦争伝説。 にゃんこ大戦争 ギャルズモンスターズの当たりランキング!ガチャは引くべき?|にゃんこ大戦争攻略ノート

にゃんこ大戦争 絶命美少女ギャルズモンスターズ

ギャルズモンスターズにゃんこ大戦争伝説

「超激ダイナマイツ」の伝説レア。 他ガチャの伝説レアのような極ダメージ・超打たれ強いといった特性を持たない。 得意とする属性はあるものの、汎用性の高い妨害兼アタッカーとなっている。 3段攻撃は、1撃目に停止能力と波動発生、3撃目に大火力という構成(攻撃発生は、0. 93秒・1. 83秒・3. 33秒)。 攻撃後のモーションが長く、かつのように次の攻撃開始まで全く移動しないため、敵の前衛がKBしても突っ込まない。 波動も含めて全弾当たれば属性を問わず10,000弱という高いDPSだが、相手がKBする関係で火力役としての効率にかなり波がある。 遠方範囲攻撃キャラと組ませたり、KBの少ない敵相手であれば、ダメージ効率を上げて有効に運用できる。 初撃あるいはそれに続く波動が当たった赤い敵・黒い敵・天使を100%の確率で2秒間停止する。 黒い敵・赤い敵にはやと言った強力な妨害要員がいるが停止時間が同じなので、併用しても邪魔にはならない。。 むしろ、射程差や波動からこれらのキャラが妨害に入るための起点作りやKB等で射程外にズレた相手への妨害も可能なため、サポート役として相性が良い。 対天使としても、やにギリギリ射程勝ちしているため頼りになる。 また、前衛への攻撃時に発生する波動(射程1732)に妨害効果が乗るため、後方に控える・・・等の超射程の相手も停止させ、前線への合流を遅らせたり支援攻撃を減らすことができる。 体力はそこそこあり波動無効でもあることから、倍率次第ではやといった相手に対してもアタッカー兼妨害役をこなすことができる。 敵を寄せ付けず完封できるシーンもままあるが、KB数が少なく被弾し始めると脆いため、過信は禁物である。 7秒 6. 7秒 攻発生 0. 93秒 0. 93秒 再生産 124. 87秒 124. 87秒 出撃コスト 1章 2章 3章 3000円 4500円 6000円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 9,800 14,800 21,800 42,500 64,300 レベル 6 7 8 9 10 経験値 93,200 118,000 197,400 513,500 15,600 レベル 11 12 13 14 15 経験値 19,600 29,600 43,600 85,000 128,600 レベル 16 17 18 19 20 経験値 186,400 236,000 394,800 1,027,000 23,400 レベル 21 22 23 24 25 経験値 29,400 44,400 65,400 127,500 192,900 レベル 26 27 28 29 経験値 279,600 354,000 592,200 1,540,500 レベル 30 31 32 33 34 経験値 27,300 34,300 51,800 76,300 148,750 レベル 35 36 37 38 39 経験値 225,050 326,200 413,000 690,900 1,797,250 レベル 40 41 42 43 44 経験値 31,200 39,200 59,200 87,200 170,000 レベル 45 46 47 48 49 経験値 257,200 372,800 472,000 789,600 2,054,000 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 1,075,300 2,166,200 3,249,300 3,790,850 4,332,400 Lv20までの総計 Lv30までの総計 3,241,500 6,490,800.

次の

にゃんこ大戦争 レアガチャの最強はどれ?

ギャルズモンスターズにゃんこ大戦争伝説

ギャラクシーギャルズの概要 ギャラクシーギャルズガチャの特徴 ギャラクシーギャルズとは 全てにゃんこがモチーフになっていない 擬人化ガチャです。 にゃんこ大戦争の 比較的古い段階のガチャですが、 第2形態から使えるキャラが多いのが 特徴です。 現環境では全てのキャラが テコ入れされたのでかなり強力になった ラインナップのガチャと考えます ギャラクシーギャルズガチャのラインナップ 【排出確率】 伝説0. 3% 超激05% 激25% レア69. 7% 【伝説レア】 ・聖会長ジャンヌダルク 【超激レア】 ・風神のウィンディ ・雷神のサンディア ・猿帝のクウ ・召し豚のカイ ・宝杖のカッパーマイン ・冥界のカリファ ・双掌星のシシル&コマリ ギャラクシーギャルズガチャのおすすめプレイヤーさん 第2形態の状態で活躍する事ができるのでにゃんこ大戦争を始めたばかりのプレイヤーさんからオススメです。 当たりの判定基準について 以下3点を5段階で評価していきます。 ・初心者さんがすぐ使える ・汎用性が高いか ・替えが効かない性能か ギャラクシーギャルズの当たりランキング 第8位 ギャラクシーギャルズの当たりランキング 第8位は・・・・ 宝杖のカッパーマイン 第2形態までの評価• 第2形態までは非常に使いにくいキャラ• 浮いている属性への妨害性能は非常に多く、攻撃頻度6. 3秒発動確率50%で5秒程度止める効果は実感しにくい• 射程335で使えるステージも限られてしまう• 序盤の手持ちがない時に浮いている属性のブンブン先生などに使うと良い 第3形態の評価• 発動確率が75%になる為にそこそこ使えるようになる• 動きを止める無効を追加してもらったために「ヒカル」がいるステージで輝く時がある• 動きを止める無効があるキャラは本当に貴重• コンボ「チェックのスカート」を発動する事で研究力小を3つ発動する組み合わせが作れる!• 素早い移動速度で迅速に近づいて一気に天使に超ダメージをいれれるので断罪天使などで非常に使える• 再生産64. 87秒で速く出す事ができる 第3形態の評価• 全キャラ天使超ダメージ1位の驚異的な攻撃力をたたき出すキャラ• 射程も355に延長したために多少使いやすくなった• 第2形態でも黒と赤にめっぽう強い性能で序盤から使用する事ができる• 射程は380ですが、めっぽう強いがあるので殴り合いも多少できる• 手持ちが少ない方に有難いキャラ 第3形態の評価• 体力と攻撃力が上がったために使いやすくなった• 特に地獄門では非常に輝き低レベル攻略も可能になる• 超ダメージなキャラを所持するまでの間の繋ぎキャラとしては優秀 本能解放について• 浮いている属性への超ダメージの為に非常に多くのステージで活躍できます。 射程420しかない遠距離キャラなのでダメージを貰いやすい• 浮いている属性が売りのキャラですが他にダメージを出せるキャラが非常に多く埋もれがち 第3形態の評価• 第3形態になる事で浮いている属性へのDPS全キャラTOPになった(コラボを除く)• 現環境では浮いている属性は攻撃が強い事に追加して効果があるキャラが多くなった• 浮いている属性で射程450に延長したので場もちがかなり改善して攻撃面だけでいえばつかいやすくなった 本能解放について• 第2形態までのキャラなら対赤へのDPSはトップクラス• 序盤のステージでは非常にお世話になる事が多く、ウィンディと合わせて良く使用する• 射程410しかないが意外と使用するステージは多い 第3形態の評価• 第3形態になると対赤への攻撃性能は全キャラで3位となる(赤の超ダメージはライバル多い)• 射程も440に延長する為に非常に使用する場面が多い• 大狂乱ステージ辺りの攻略難易度のプレイヤーさんにオススメ 本能解放について• 相手から攻撃を貰う事で効果を発動する新能力「攻撃無効」でしぶとく生き残る事ができる• 射程330と短めだが、再生産が91. 53秒で速いので出しやすい• 対白属性からの攻撃無効は狂乱 大狂乱シリーズなどでも非常に使える• 攻撃性能もDPS4254とそこそこあるので、それなりに使う事ができる• 浮いている属性へ打たれ強い上に再生産が速いので壁にもなりやすい• 第2形態の状態でもDPS8079もあるのでとりあえず生産して攻撃してもらう使う方もできる• 特に緊急爆風警報のステージなどで輝く• にゃんコンボ「豚丼」のキーキャラ 第3形態の評価• 体力と攻撃力に磨きがかかり非常に使いやすくなる• 更にふっとばし無効が付くことで位置ズレなどなくて高攻撃力で敵を撃破する事ができます• 移動速度も16Fと速くなったので、テクニカル攻略も含めて色々使える• 再生産71. 53秒 コスト3990円と出しやすいので非常に使いやすい• 体力と攻撃力に磨きがかかり非常に使いやすくなる• 更にふっとばし無効が付くことで位置ズレなどなくて高攻撃力で敵を撃破する事ができます• 移動速度も16Fと速くなったので、テクニカル攻略も含めて色々使える 第3形態の評価• 移動速度が速くなり更に使いやすくなった• 攻撃性能が上がったために対黒とエイリアンに非常に強くなり未来編と宇宙編には非常に活躍できる• 攻撃力低下無効がある為によっちゃんからの攻撃力ダウンを貰わない• これだけ強いのに再生産が61. 53秒と10秒も速くなったので更に出しやすくなった• 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。 あとクウも敵との距離が長いから死ににくいってのもあると思いますよ。 いくら攻撃力があっても距離が短ければ攻撃じゃなく体力を見なきゃいけないですし、クウは割りと終盤でも使えると思います。 カイも正直宇宙編未来編とかだと外せないと思えます。 出せるトコはすべて活躍してますし というよりは、超激の前線耐久型キャラは基本ハズレがいないと思います。 カッパーマイン?むしろ長所を教えてくれ•

次の

聖会長ジャンヌダルク

ギャルズモンスターズにゃんこ大戦争伝説

Ver8. 0にて追加された「伝説レア」キャラ第2弾。 「電脳学園ギャラクシーギャルズ」ガチャにて入手可能で、英雄ジャンヌ・ダルクがモデル。 が時折名前を間違えられていたが、とうとう本家をモデルにしたキャラが参戦した。 赤と浮きに対して6倍ダメージ(お宝込み)の遠方範囲攻撃を高頻度で放つという、非常に攻撃的な性能を持つ。 似た特性の・を上回る高いDPSをそれぞれの属性に対して叩き出せる。 伝説レアに使用できるの入手数が限られているうちは上記2体の方が攻撃性能は上だが、複数属性への対応が利点である。 最短射程は200と短いが足下が弱く、移動速度の速さも相まって被弾しやすいのが弱点。 体力とKB数は並みなので、壁や妨害キャラなどで十分に支援するようにしよう。 聖会長ジャンヌダルク Lv. 30 体力 54,400 54,400 攻撃力 11,220 11,220 DPS 3,869 3,869 攻範囲 範囲 範囲 射程 400 200〜550 400 200〜550 速度 20 20 KB数 4回 4回 攻間隔 2. 9秒 2. 9秒 攻発生 1. 60秒 1. 60秒 再生産 116. 87秒 116. 87秒 出撃コスト 1章 2章 3章 3220円 4830円 6440円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 9,800 14,800 21,800 42,500 64,300 レベル 6 7 8 9 10 経験値 93,200 118,000 197,400 513,500 15,600 レベル 11 12 13 14 15 経験値 19,600 29,600 43,600 85,000 128,600 レベル 16 17 18 19 20 経験値 186,400 236,000 394,800 1,027,000 23,400 レベル 21 22 23 24 25 経験値 29,400 44,400 65,400 127,500 192,900 レベル 26 27 28 29 経験値 279,600 354,000 592,200 1,540,500 レベル 30 31 32 33 34 経験値 27,300 34,300 51,800 76,300 148,750 レベル 35 36 37 38 39 経験値 225,050 326,200 413,000 690,900 1,797,250 レベル 40 41 42 43 44 経験値 31,200 39,200 59,200 87,200 170,000 レベル 45 46 47 48 49 経験値 257,200 372,800 472,000 789,600 2,054,000 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 1,075,300 2,166,200 3,249,300 3,790,850 4,332,400 Lv20までの総計 Lv30までの総計 3,241,500 6,490,800.

次の