ダンまち 引き直し。 【ビューティ】アイズ・ヴァレンシュタイン キャラクター評価

「ダンまちII」では、ヘスティア以上にヒロイン力の高い女の子たちが大フィーチャー/ヘスティア役・水瀬いのりインタビュー

ダンまち 引き直し

只、 カウンター時の攻撃等では攻撃力はアップしていないので、その点だけ注意が必要。 3位:アイズ[英雄憧憬] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2580 ・MP:186 ・物攻:1064 ・魔攻:327 ・防御:347 ・力:1064 ・耐久:347 ・器用:484 ・敏捷:717 ・魔力:327 【評価】 ・攻撃力特化のキャラで、 アシストキャラの「バイト女神ヘスティア」と組み合わせれば更に強力に! 物理攻撃だけでなく、必殺技は魔法攻撃となるので、 様々な敵に対応出来る順応さも持ち合わせています。 4位:ティオナ[遊泳少女] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2610 ・MP:178 ・物攻:1098 ・魔攻:317 ・防御:356 ・力:1098 ・耐久:356 ・器用:492 ・敏捷:721 ・魔力:317 【評価】 ・超火力の物理攻撃スペシャリスト! 「アマゾネス・イーラ」で力を75%アップさせれば 必殺技は勿論、通常攻撃に至るまでが超強力なものになります! 中威力の全体攻撃も力をアップさせた後なら高威力を発揮出来るので、 単体・全体に対しても非の打ちどころが無いキャラと言えます。 只、 もともとの耐久が低く上記技を使う事で更に15%耐久が減少するのでHPには注意が必要になります。 5位:ベル[夢想白兎] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2448 ・MP:203 ・物攻:354 ・魔攻:1198 ・防御:345 ・力:354 ・耐久:345 ・器用:520 ・敏捷:684 ・魔力:1198 【評価】 ・トップクラスの魔力から繰り出される 魔法攻撃は超強力で睡眠効果も付与! 更に「フォルティススペース」で魔力と敏捷を75%アップさせられるので、 魔法耐性の低い敵キャラには無双状態のキャラです。 魔法攻撃ならば間違いなく最強キャラ! 6位:リヴェリア[王族妖精] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2231 ・MP:241 ・物攻:434 ・魔攻:989 ・防御:306 ・力:434 ・耐久:306 ・器用:716 ・敏捷:600 ・魔力:989 【評価】 ・後半クエストで重宝する 全体回復を持つキャラ! それだけでなく、高い魔力から繰り出される全体攻撃は雑魚敵の殲滅力が桁違い! 全体回復&全体魔法と攻守揃った非常に優秀なキャラと言えます。 只、キャラの育成が難しい事や 耐久面での不安がやや残ります。 7位:リリルカ[甘口小悪魔] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:1701 ・MP:282 ・物攻:346 ・魔攻:1195 ・防御:355 ・力:346 ・耐久:355 ・器用:522 ・敏捷:683 ・魔力:1195 【評価】 ・ 全体回復&全体魔法を覚える素晴らしいキャラ! 高い魔力からも威力は発揮出来ますし、 雑魚戦では無類の強さを誇ってくるでしょう。 但し、 いずれも攻撃魔法は闇属性となるので同属性の敵には気を付けて下さい。 スキルで力が上がるほぼ無意味な点が残念です。 8位:ベート[月翳る白狼] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2610 ・MP:183 ・物攻:1066 ・魔攻:315 ・防御:351 ・力:1066 ・耐久:351 ・器用:480 ・敏捷:721 ・魔力:315 【評価】 ・ 高い敏捷性と全体攻撃により敵を殲滅するスピードが飛躍的に上がります! 全体的攻撃があるだけでなく、 攻撃力もトップレベルなので単体での攻撃も期待大! 9位:ティオネ[赫熱の乙女] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2610 ・MP:178 ・物攻:1102 ・魔攻:319 ・防御:365 ・力:1102 ・耐久:365 ・器用:490 ・敏捷:717 ・魔力:319 【評価】 ・敵単体、敵全体への技を習得するので 雑魚敵が大量にいるクエストにもボス戦にもばっちり対応出来るキャラです。 しかもトップクラスの攻撃力を誇るので威力も期待できます! 只、「ランページグランス」では同時に挑発効果もありますので、 耐久が低い事を考えた上で使った方が良いでしょう。 10位:リリルカ[魅惑の媚態] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2231 ・MP:238 ・物攻:431 ・魔攻:1020 ・防御:323 ・力:431 ・耐久:323 ・器用:724 ・敏捷:601 ・魔力:1020 【評価】 ・ 味方全体回復&敵全体攻撃&状態異常解除があり、更に全体の魔法耐性を上げられるので 魔法攻撃特化のパーティにはもってこいのキャラと言える。 敵単体へは弱威力の魔法しかないが、それでも高い魔力があるので十分に強力です。 11位:リュー[妖精吸血] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:3114 ・MP:190 ・物攻:347 ・魔攻:752 ・防御:756 ・力:347 ・耐久:756 ・器用:540 ・敏捷:326 ・魔力:752 【評価】 ・HP、耐久の高さに加え挑発する事で 敵の攻撃を一身に受ける事が出来るキャラです。 更にHP吸収技も有り、 壁役としては適任と言えるでしょう。 攻撃魔法は単体、全体に対しても使えるものを習得するのでかなり優秀なキャラになります。 只、 闇属性の攻撃なので同じ属性の敵には効果が下がってしまう事を忘れないように! 12位:リュー[疾風] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2426 ・MP:206 ・物攻:596 ・魔攻:587 ・防御:405 ・力:596 ・耐久:405 ・器用:636 ・敏捷:543 ・魔力:587 【評価】 ・弱威力ですが全体回復を持ち、「ティル・ウィンド」で 自身の敏捷と魔力を50%アップさせられるのはかなり魅力的! 攻撃、回復の両方の点から見ても役立つ秀逸なキャラクターです。 只、 全体攻撃が使えないので全体攻撃が使えるキャラとパーティを組ませればもっと有効なキャラになるでしょう。 13位:リリルカ[獣人偽装] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2231 ・MP:238 ・物攻:431 ・魔攻:986 ・防御:306 ・力:431 ・耐久:306 ・器用:722 ・敏捷:597 ・魔力:986 【評価】 ・ 中盤以降に増えてくる状態異常を回復と同時に治せるのが魅力! 睡眠効果の攻撃を受ければ数ターン動けない為、S評価が厳しくなりますがこのキャラが居れば回復出来ます。 魔法キャラなのに物理攻撃の必殺技なのが少し難点か…。 14位:フィン[華麗紳士] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2542 ・MP:189 ・物攻:1066 ・魔攻:327 ・防御:349 ・力:1066 ・耐久:349 ・器用:482 ・敏捷:715 ・魔力:327 【評価】 ・火力特化したキャラで 単体、全体の物理攻撃を覚えるので非常に雑魚戦等で使い易い。 しかもクリティカルを100%にする技の習得も出来るのでボス戦でも全く邪魔にならない。 只、 攻撃補助のスキルが無い為に最終火力は上位キャラに比べると劣るのが惜しいところ。 15位:レフィーヤ[恥らい妖精] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:1676 ・MP:271 ・物攻:347 ・魔攻:1169 ・防御:338 ・力:347 ・耐久:338 ・器用:513 ・敏捷:680 ・魔力:1169 【評価】 ・高い魔力に単体、全体の攻撃魔法が非常に強力! 魔法体制の低いボス戦は勿論、道中の雑魚戦に関してもかなりの殲滅力を誇ります。 但し、 通常攻撃以外は詠唱魔法がメインになるので敵に先手を取られやすいのも難点です。 壁役を立てるなり、かなり成長させてから使うようにしましょう。 16位:アスフィ[麗しき海姫] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2401 ・MP:209 ・物攻:585 ・魔攻:603 ・防御:405 ・力:585 ・耐久:405 ・器用:634 ・敏捷:539 ・魔力:603 【評価】 ・ 非常に魔力が高いキャラであり、 スキルも魔法もかなり攻撃的なものになります。 強威力の魔法等も相手が火属性の弱点を持つ場合は一撃で殲滅させれるほどの威力を持ち、 闇属性の超強威力の魔法に加えて毒の追加効果も魅力的! 但し、 属性に左右される事や耐久地に不安が残る。 17位:アミッド[戦場の聖女] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2231 ・MP:241 ・物攻:434 ・魔攻:989 ・防御:306 ・力:434 ・耐久:306 ・器用:716 ・敏捷:600 ・魔力:989 【評価】 ・ 回復能力に特化したサポートキャラ! HPリジェネもそうですが、 MPまで回復出来るのが嬉しい。 ヒーラーとしての役割を最大限に特化した有能なキャラと言えます。 但し、 攻撃魔法が皆無となっており完全な回復要員になってしまいますので、攻撃魔法も必要なら別キャラをパーティにいれましょう。 18位:クロエ[黒猫暗者] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2426 ・MP:209 ・物攻:602 ・魔攻:576 ・防御:408 ・力:602 ・耐久:408 ・器用:634 ・敏捷:545 ・魔力:576 【評価】 ・ 必殺技が二回分の物理攻撃無効を付与するという新しいタイプのキャラです。 物理攻撃による攻撃を完全に無効に出来る=攻めに転じやすくなるという点でも有難い。 更に習得技が全体攻撃なので、雑魚専ではかなり重宝します。 只、 バランス型のキャラ故に火力に期待は出来ないと思って下さい。 19位:ベル[納涼一途] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2450 ・MP:200 ・物攻:764 ・魔攻:790 ・防御:352 ・力:764 ・耐久:352 ・器用:338 ・敏捷:791 ・魔力:790 【評価】 ・スキルの敏捷補正が大きく、 基本的に魔法を先制して打てるのが魅力なキャラです。 しかも魔力も平均より高いので「アルゴノゥト」で50%魔力を高めれべば高威力の魔法を使える事になります。 只、 物理スキルは無いので魔法体制を持つ敵に苦戦する事になるでしょう。 20位:ヤマト命[浴衣美人] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2440 ・MP:211 ・物攻:626 ・魔攻:593 ・防御:411 ・力:626 ・耐久:411 ・器用:642 ・敏捷:547 ・魔力:593 【評価】 ・ 敵の物理耐性を20%下げる技や、敵全体に強力な物理攻撃を覚えられます。 雑魚敵に対してはこれだけでも大いに役立ってくれますが、強いキャラとのパーティに入る事で サポート要員としても使える。 只、 ステータスが全体的に低めなので、メインとして使う事は出来ないキャラと言えます。 21位:アイズ[絢爛戦姫] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2580 ・MP:186 ・物攻:602 ・魔攻:579 ・防御:409 ・力:602 ・耐久:409 ・器用:632 ・敏捷:543 ・魔力:579 【評価】 ・中威力の全体物理攻撃が出来るので、 雑魚戦や周回には非常に便利なキャラです。 更に味方全体の攻撃力も底上げできるので、 サポート要員にも使えます。 只、 攻撃手段の少なさや平均的なステータスの低さ、火力に物足りなさも。 22位:ヴェルフ[吼える魔刃] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:3214 ・MP:173 ・物攻:714 ・魔攻:334 ・防御:757 ・力:714 ・耐久:757 ・器用:545 ・敏捷:310 ・魔力:334 【評価】 ・最大HPや耐久値の高さからもわかるように、 完全に壁役に特化しているキャラと言えます。 更に挑発スキルで攻撃を集中出来るので 高難度のクエストでも役立つ事になるでしょう。 物理全体攻撃も覚えられるので、雑魚相手にも役立つ事間違いなし! 但し 敏捷が極端に低いので、周回時には注意が必要。 23位:フィン[仮面の勇者] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2426 ・MP:204 ・物攻:604 ・魔攻:581 ・防御:407 ・力:604 ・耐久:407 ・器用:634 ・敏捷:539 ・魔力:581 【評価】 ・「トランプルランス」が強力! 防御無視の攻撃に加え、技発動時には力が上昇します! しかし ステータスもそこまで高くなく平均的な為火力に期待は出来ない。 ただ 特定のクエストなどでは必須となる場合も…。 24位:アイズ[白露剣姫] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2486 ・MP:198 ・物攻:632 ・魔攻:571 ・防御:421 ・力:632 ・耐久:421 ・器用:611 ・敏捷:551 ・魔力:571 【評価】 ・ 味方全員への耐久やガード率をアップさせる事が出来るサポート技が魅力的! 生存率を高める事も出来ます。 但し、 アタッカーとしては火力が足りないので物足りなさも感じてしまいます。 25位:ティオネ[流麗艶舞] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2461 ・MP:204 ・物攻:604 ・魔攻:576 ・防御:410 ・力:604 ・耐久:410 ・器用:631 ・敏捷:544 ・魔力:576 【評価】 ・ 敵全体への攻撃技を取得するので、雑魚処理にはもってこいのキャラ! 更に 味方全体の物理耐性も上昇させることが出来るので、サポート能力も高いです。 他にもスキルが優秀なので育てても損はありません。 但し、悪くいえば 特化すべきものが無いのでやや中途半端なキャラになってしまうかもしれません。 味方全体の魔法耐性をアップさせたり、ペネトレーション率をアップさせたりサポート面にも秀でています。 只、 突出している部分が少ないので活躍する機会はそこまでないかも知れません。 27位:レフィーヤ[円環絶唱] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:1676 ・MP:271 ・物攻:343 ・魔攻:1166 ・防御:338 ・力:343 ・耐久:338 ・器用:515 ・敏捷:680 ・魔力:1166 【評価】 ・ 三種類の属性攻撃を持ち、高い魔力と全体攻撃が強力! ですが、 他の全体攻撃持ちが持っているような突出すべき能力が無く見劣りするのも事実です。 更にHP・耐久も低いので魔力特化にするならその点のサポートもしてあげましょう。 28位:ヤマト命[侍クノイチ] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2406 ・MP:204 ・物攻:600 ・魔攻:585 ・防御:405 ・力:600 ・耐久:405 ・器用:634 ・敏捷:537 ・魔力:585 【評価】 ・ 敵全体への攻撃や敵攻撃力を20%ダウンさせる技など、かゆいところに手が届くキャラです。 ですが、他にも全体攻撃が強いキャラやステータスが秀でているキャラがいるので、 他に比べてしまうと見劣りしてしまう部分が多く使いどころが難しいキャラです。 29位:ベル[英雄願望] 解説 【ステータス 最大値 】 ・HP:2426 ・MP:189 ・物攻:758 ・魔攻:748 ・防御:350 ・力:758 ・耐久:350 ・器用:336 ・敏捷:785 ・魔力:748 【評価】 ・ 物理魔法の両方のバランスが良いキャラ。 特に秀でている部分も無く、終盤まで問題なく使えるキャラと言えます。 只、 特化すべきものが無いので火力であったり魔法の威力であったりに特化したキャラでパーティ編成をすればどうしても中途半端になってしまいがちです。 総合評価 キャラを育てる事が先ず第一。 物語序盤はガンガンクエストを進めて、ガンガン成長させる事が大事。 クエスト攻略に必要なスタミナも最初は全く苦労せずにプレイ出来るので、非常にスピード感がある。 あとはリセマラでどれだけ強いキャラを出せるかどうか。 序盤はパワープレイでも難なくOKですが、後半になるにつれて回復要員が欲しいところ。 最初のリセマラは1位のキャラより回復要員でも良いかもしれません。

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【ダンメモ】初心者ガチャの当たりキャラランキング

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【ダンまち】オッタルの過去!レベル8と9の存在と最強を越えようとする最強 2019年12月21日 2020年5月14日 ダンまちに登場するフレイヤファミリア団長オッタルの過去は決して明るいものではありませんでした。 今でこそ頂点や猛者などと言われていますが世界最強の派閥ゼウスファミリア、ヘラファミリアにはオッタル以上の冒険者がゴロゴロいました。 最強と呼ばれるオッタルが追いかけた最強の存在は未だにオッタルを武人として強くさせています。 もしまだゼウスファミリアとヘラファミリアがあれば今のオッタルでも敵わないほどです。 今回はそんなオッタルの過去についてです。 以下、原作最新刊ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかファミリアクロニクルepisodeフレイヤの一部ネタバレになるので注意して下さい。 まとめ 目次• 【ダンまち】オッタルとフレイヤの出会い 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか オッタルは幼い頃に捨てられ一番古い記憶は寂れた路地裏の夜でした。 カビ臭く凍てつく寒さ。 そして空腹を通り越した飢えは徐々にオッタルの体を氷のように冷たくしていきます。 当時のオッタルは自分の名前すら分からずどうしてここに居るのかも理解出来ませんでした。 思考も痛みも無くどんどん衰弱していく体は、いつ命を失ってもおかしくありませんでした。 そんなときに出会ったのがフレイヤファミリアの主神「女神フレイヤ」でした。 フレイヤ「貴方、独り?」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ 幼かったにも関わらずオッタルはフレイヤの美しさに見惚れます。 フレイヤは手を差し伸べ目の前の幼子に「名前」を聞きますが自分の名前や存在、どうして此処に居るのかも分からないオッタルは答えることが出来ませんでした。 何も返ってこない幼児を見てフレイヤは無邪気な少女のような笑顔で幼子に言います。 フレイヤ「じゃあ、私が貴方に名前をあげる。 貴方は『オッタル』よ」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ 以来、オッタルにとってフレイヤが全てとなります。 オッタルがフレイヤの恩恵を授かったのは拾われた数年後で自我がはっきりと確立した頃。 その間フレイヤが直々に面倒を見て育てました。 そして、オッタルがレベル2になるまで掛けた期間は二年。 ただ正確には恩恵を授かってから戦闘に身を置いたので実質一年でランクアップしてます。 フレイヤファミリアのホーム「戦いの野(フォールクヴァング)」ではフレイヤの寵愛を受けるためフレイヤの力になるため団員同士で戦いしのぎを削る派閥内競争があります。 オッタルはあの頃の「洗礼」をもっとも苛烈と記憶しています。 少し意味合いは変わりますがティオナとティオネが居たカーリーファミリアも同じ事をしていて、あそこは同レベル同士の団員を命を掛けて戦わせてランクアップをする手法を取っています。 カーリーファミリアはこれを「儀式」と呼びます。 この頃のオッタルには食べ物も住む家も着る服もあり生きてく上で必要なものは全て揃っていました。 フレイヤから温もりや感情をもらったオッタルにとって彼女が全て。 これは今も昔も変わりません。 感情が芽生えたとは言え口下手なオッタルにフレイヤを喜ばせることは出来ませんでした。 返せるものが一つもないオッタルはひたすら「強さ」に拘ります。 なによりフレイヤがオッタルに輝くことを望んでいるので「強さ」を追求するしかありませんでした。 オッタルの強さの理由はシンプルで全て「フレイヤ」の為。 この「全て」という言葉を何回も使ってますが、フレイヤファミリアに関しては本当にこれが全てです。 オッタルだけじゃなく他の団員達も一緒です。 「戦いの野(フォールクヴァング)」で行われる試練もそうですが「全て」フレイヤの為でもありそれが自分の為でもあります。 そして結果的にファミリアの強さにも繋がっています。 「全てはフレイヤの為」 【ダンまち】ミアの教えとオッタルとの関係 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 豊穣の女主人の店主「ミア・グラント」はフレイヤファミリアの元団長。 ファミリアの食事もミアが作っていてボロボロになった団員達はミアの料理で英気を養っていました。 ミアとフレイヤの関係は他の団員とは違い少し特殊で、基本的にミアはフレイヤを敬っていません。 そのため他の団員から狙われますがその度に拳一つで全員返り討ちにしてきました。 ミアがフレイヤファミリアに入った理由はスカウトでしたがフレイヤに「借り」があったので嫌々ながらも席を置く羽目になります。 その「借り」が何なのかは原作ではまだ明らかになっていませんが、ミアの性格からしてそれがよっぽどなのは確かです。 フレイヤファミリアを抜けた今でも席だけは残している。 当時から豪快でその強さはオッタルも認めるほどの「強さ」でした。 そして当たり前のようにあっさりと団長の座に着きます。 ある日オッタルは自分より遥か高みにいるミアに「どうすれば、お前を越えられる?」と訪ねます。 ミア「考えな。 アタシは強くなるなんてどうでもいいと思っちゃいるが、それでもいつだって、何に対してだって、考えるようにしてる。 頭の足りないドワーフなりにね。 考えないヤツは生きていけないよ。 どんな時も、どんな場所でも。 『化物』どもがひしめき合う今のオラリオなら尚更ね。 」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ この頃のミアはフレイヤからオッタルを見守るように言われていましたが特別何かを施したりはしてませんでした。 この時の解答もオッタルにとっては単純明快で自分が望んでいた解答ではありませんでした。 しかし、そんなミアの教えはオッタルの心に深く根付くことになります。 ミアは自分で考えてそれでも納得出来なかったら聞きに来い、じゃないと身に付かないということを身を持って経験していると話すと続けて、 ミア「ま、はっきりしていることは・・・食べないヤツは強くなることも、成長することもできないってことかね」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ 以来、オッタルはフレイヤが目を丸くするほど食べるようになり今の体付きを得ます。 ミアがファミリアを抜けるという話をフレイヤから聞いたオッタルは「行くな、まだお前を倒していない」と言いますが ミアは「アタシに執着してどうする」と返します。 ミア「アンタがアタシを追いかけるように、これからアンタを追いかける連中がわんさか湧いてくるだろうさ」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ 二人の関係は不思議で母と子でもなければ戦友とも呼べる仲ではありませんでした。 あえて言うとすれば子供のワガママを聞く年長者に近いのかもしれません。 【ダンまち】オッタルと世界最強のファミリア 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 今でこそフレイヤファミリアとロキファミリアが「オラリオ最強」と言われていますが、以前までは「世界最強」のファミリアが存在していました。 それが「ゼウスファミリア」と「ヘラファミリア」です。 しかし、隻眼の竜に敗れ弱った両ファミリアはフレイヤとロキの企てによって都市を追い出されます。 オッタルが初めて彼等に負けたのレベル3の頃で相手はゼウスファミリアの末端の団員。 その次にヘラファミリアの幹部で両方一瞬でヤラれました。 以降、敗北が続き勝つ事は一度もありませんでした。 遥か昔、オラリオに身を置く前にフレイヤはヘラと抗争し敗北し、その時に多くの眷属を失いました。 その時の恨みからフレイヤいつかヘラを王座から引きずり下ろそうと考えていた。 以来、オッタル含め他の眷属たちもフレイヤへの侮辱なども含めフレイヤを王座に変えようと躍起になっていた。 また当時の抗争にフレイヤは「たった一人で戦う怪物の力を見余った私のせい」とも話しているので相当力の差があったのかもしれません。 それでも高みを目指すオッタルは折れず立ち向かいますが、世界最強の壁は厚くその度にオッタルは強さを求め続けました。 返り討ちにする度にオッタルを見逃すゼウスファミリアのレベル8の男とヘラファミリアのレベル9の女。 両ファミリアは決して止めを刺さず「強くあれ」と言わんばかりにオッタルをその先へと駆り立てました。 オッタルがレベル5以降にランクアップする時には必ずゼウス・ヘラファミリアが関わっています。 レベル6の時は15年前、レベル7の時は7年前。 その後、隻眼の竜によりゼウスファミリアとヘラファミリアは壊滅。 彼等彼女等は次の「英雄の器」達に常に発破を掛け続けてきました。 「俺達を越えてみせろ、英雄の雛ども」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ 少し余談。 ここに来てゼウスファミリアとヘラファミリアの事が少しだけ明かされました。 両ファミリアにはレベル8から9が居ることが確定しましたが、初めてオッタルが負けた相手は「末端」という事から恐らくレベル4~レベル6がゴロゴロしているのかもしれません。 一瞬で勝負が着いてるから結構なレベル差はある気がします。 ま、単純に上がレベル8・レベル9とかなら当然っちゃ当然な気もしますけど、もしかたらレベル10も居るのかもしれません。 ただそれ以上に気になったのは隻眼の竜の強さです。 これだけの冒険者でも敵わなかった相手にベル達はどうやって攻略するんでしょうね?精霊の力とか春姫のレベルブーストとか色々想像は出来るけど、個人的に春姫がキーマンな気もしなくないです。 (ヘスティアファミリアが倒すかはわかりませんが) 彼女の登場時からやたらとサラマンダーっぽい絵も描かれてるので何かしら精霊と関係あるのかなって勝手に想像してます。 ダンメモでも火の力を使ってるし何か関係があるのか・・・・ないのか・・・・ 【ダンまち】オッタルを越えようとする者 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝 ソード・オラトリア オッタルは鍛錬として一人でダンジョンに遠征する事があります。 前回は49階層の階層主を仕留めきれずに終わりました。 そして今回のオッタルの目的は37階層の階層主「ウダイオス」が落とすドロップアイテム「ウダイオスの黒剣」。 以前、アイズが単独でウダイオスを討伐した際に剣を装備していたと報告されていました。 オラリオの長い歴史の中でもそれは未確認でギルドでも剣について公式発表しその条件も公開しました。 レアドロップの発生条件 ・1対1の戦闘 ・少人数の戦闘 アイズの時はリヴェリアが同伴しましたが戦闘には直接関与していない。 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝 ソード・オラトリア 目的地に向かっているとオッタルの前に現れ勝負を挑んで来る者達がいました。 それはフレイヤファミリアの幹部のアレン、ヘグニ、ガリバー4兄弟の6人。 基本的にフレイヤファミリアの掟に幹部同士の地上以外での戦闘は禁止というルールがあります。 これは他の派閥に余計な刺激を与えない策としてフレイヤが設けました。 ただ今オッタルが居る場所はダンジョンであり地上でもなければ今回はベルに試練与えるためミノタウロスを鍛えてる訳でもないので、この件にフレイヤは一切関係していない事になります。 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか つまり幹部同士でも戦える事になります。 memo フレイヤの側に控える事が出来るのは世話係を覗いて一番寵愛を受けている者になります。 他の団員はもちろん幹部連中もその場所を狙って居るので掟が適用されない限り常にオッタルに戦いを仕掛けている模様。 ドロップアイテムが目的のオッタルは「後にしろ」と言いますが聞く耳を持たない幹部達。 急遽始まった戦いにオッタルはかつてミアに言われたことや戦闘の助言をしながら戦います。 軽々と吹き飛ぶアレンには「軽すぎる。 もっと飯を食え、アレン」当然アレンはまるで母親のような言い草に怒ります。 そしてガリバー兄弟には「低い視点に頼りすぎてる上も取れ」と助言すると「いま全世界のパルゥムを敵にしたからな」と返されついつい謝るオッタル。 ヘグニに関しては中二病的な意味の分からない言葉に「分かる言葉で話せ」の一言。 加熱する戦いでしたが遅れてやってきたフレイヤファミリアの幹部ヘディンが来たことで状況は変わります。 ヘディンは今すぐ戦いを辞めるようオッタル達に言いますが当然他の幹部は反発します。 「フレイヤ様のお達しだ」 一気に黙る一同。 これでオッタルは心置きなくウダイオスの討伐に向かい難なくとドロップアイテムを手に入れます。 オッタルとウダイオスの戦いが終わると他の幹部達が現れその目はまっすぐオッタルを見添えていました。 「お前はいつか俺が倒し、俺が越える」 それはオッタルが過去にミアやゼウス・ヘラファミリア越えようとした時と同じでした。 オッタルは笑いながら彼等に言います。 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 「俺に執着してどうする、阿呆どもめ」 歴史を繰り返すように過去にミアに言われたことを彼等に言うオッタル。 それから時間は過ぎ。 手に入れたドロップアイテムでオーダーメイドの武器を作ったオッタルはフレイヤに銘を付けてほしいと拝命を望みました。 「覇黒の剣(はこうのつるぎ)」と名付けたフレイヤは、 「貴方に立ちはだかった過去の闇をいつか制することを祈って、そう名付けるわ」 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ その後もかつての最強達を追い越そうとオッタルは「強さ」を求めます。 【ダンまち】オッタルの魔法名と詠唱、スキルやその他ステイタス 最後にオッタルの魔法やステイタスについて少し書いてこうと思います。 ・レベル7 ・力:S999 ・耐久:S999 ・器用:S991 ・敏捷:S989 ・魔力:D566 【スキル1】戦猪招来(ヴァナ・アルガンチュール) 任意発動で発動後は獣化し全アビリティ超高補正。 発動毎に体力とマインドを大量消費する。 【スキル2】我戦我在(ストルトス・オッタル) 戦闘続行時に治力と精癒が一時発現し習得アビリティの全強化。 戦闘続行条件は体力に比例する。 【魔法】ヒルディス・ヴィーニ(効果については不明) 【詠唱】銀月の慈悲、黄金の原野。 この身は戦の猛猪を拝命せし。 駆け抜けよ、女神の神意を乗せて。 引用元:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクルepisodeフレイヤ さいごに というわけでオッタルの過去ということで情報は少ないですがゼウス・ヘラファミリアとの関係も明かされました。 千年の歴史を持つファミリアなのでレベルが今の冒険者たちを違い過ぎますね。 古代のモンスターは強かったらしいので得られる経験値も違うし場数もかなり踏んできたんでしょうね。 フレイヤとヘラの抗争もたった一人の力を見余ったのが原因でもあるようなので相当化物揃いだったと思います。 気になることは沢山ありますが作者曰くいつかゼウス・ヘラファミリアの話を書きたいとの事だったので気長に待ちたいと思います。 まとめ.

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ヘスティア(ダンまち) (へすてぃあ)とは【ピクシブ百科事典】

ダンまち 引き直し

Contents• 最強キャラはこいつだ!! オッタル フレイヤファミリア団長でステイタス(ランク)は、オラリオ最強のレベル7です。 この眼光だけでモンスターを倒せそうです。 今でこそ「猛牛殺し(オックス・スレイヤー)」の異名を持つベルですが、駆け出しの頃はミノタウロスに殺されそうになりました。 そんな駆け出しの冒険者にとって最初の壁ともいえるミノタウロスですが、オッタルクラスになると ミノタウロスの攻撃を防具で跳ね返します。 オッタルつええええ!! さらにオッタルはミノタウロスの調教までします。 もう最強決定でしょw ということで、ダンまちの最強はオッタルしか考えられません。 強さランキングがない理由 戦闘がある漫画では強さランキングとか、最強ランキングがありますよね。 魅力的なキャラが多数登場するダンまちにも、強さランキングがあってもおかしくないのですが、検索しても出てきません。 確かにランキング1位はオッタルですが、1位が決まっていてもランキングはできますよね。 例えばワンパンマン。 ワンパンマンも誰が考えてもサイタマの1位は間違いありません。 だけど強さランキングは存在します。 では、なぜダンまちの強さランキングが見当たらないのか? それは、ステイタス(レベル)があるからです!! ダンまちに登場する冒険者達にはステイタスがあります。 基本はステイタス通りの強さになるので、ランキングを作っても意味がないんですよね。 漫画やアニメのダンまちをベースに考えると、誰もがほとんど同じTOP10になります。 試しにダンまち強さランキングを作ってみました。 強さランキングを作るとしたら 10位 アスフィ ヘルメスファミリア団長でステイタスはレベル4 二つ名は「万能者(ペルセウス)」 普段はヘルメスの子守役のようなポジションですが、ベル救出時に実力を発揮します。 アスフィの「万能者(ペルセウス)」の能力をまとめた記事はこちらです。 1位 オッタル 1位はオッタルです。 オラリオ唯一にして最強のレベル7は伊達じゃない!! その他 ランキングを作ってから思い出しました。 ステイタスはレベル6で二つ名は「小巨人(デミ・ユミル)」 オッタルが団長を務めるフレイアファミリアの元団長です。 経験の差でレベル6になったばかりのアイズよりは上ですが、既に現役ではないことからガレスよりは下になると思います。 と、書きましたが、レベル6になったアイズの強さを見ると、現役退いたミアではあのアイズは止められないかなw だけどベートよりは上でしょ!! 7位 レヴィス アイズの母親を知っている赤髪の調教師(テイマー)です。 モンスターの魔石を食うことで力を高める強化種で、人とモンスターの異種混成(ハイブリッド)です。 怪人(クリーチャー)とも呼ばれています。 レフィーヤとレベル5のアイズを圧倒するほどの実力の持ち主。 最終的にはオフィヴァスの魔石を食いさらに強くなりますが、レベル6のアイズに敗北したことから6位としました。 ベートよりは・・・・・まだ上かなw 9位 オリヴァス・アクト かつて闇派閥に所属していた狂信者で、当時のステイタスはレベル3です。 レヴィスと同じ怪人(クリーチャー)で異種混成(ハイブリッド)となることで強力な強さを手に入れました。 その強さはレベル5のベート以上です。 最後はベートとレフィーヤ、負傷しながら戦ったアスフィに敗れます。 レベル6となったベートには勝てないと思うので8位としました。 今後、ティオネ、ティオナがレベル6になるともっと順位は下がるでしょう。 強さランキング確定版 その他を含めた強さランキング確定版はこちらになります。 オッタル• フィン• リヴェリア• ガレス• アイズ• レヴィス• ベート• オリヴァス・アクト• ティオネ(ティオナ) ティオネとティオナは同順としました。 原作のラノベを含めるともっと面白いランキングになると思うんですけどね。 ダンまちになぜ強さランキングがないのか?結論は、誰が作っても同じような結果になるからです。 ちなみに、誰が作ってもブレブレになる「女性キャラかわいいランキング」はこちらです。 ダンまちはアニメもおすすめ テレビアニメで「ダンまち」と「ソードオラトリア」が放送されていたのはご存知かと思いますが、残念ながら既に放送は終了してしまいました。

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