あの 花 設定 パチンコ。 Pあの花 パチンコ

Pあの花【設定判別・ボーダー・激アツ演出・保留変化】まとめ!

あの 花 設定 パチンコ

37 RUSH突入率 約48. ボーダー 4円パチンコ 4円パチンコのボーダーライン 1000円当たり 出玉ベース 設定 交換率 4. 00円 3. 57円 3. 33円 3. 03円 2. 50円 1 19. 2 19. 8 20. 1 20. 6 21. 6 2 19 19 19 20 21 3 18 18 19 19 20 4 17 18 18 18 19 5 16 17 17 18 18 6 15. 7 16. 2 16. 5 16. 8 17. 00円 3. 57円 3. 33円 3. 03円 2. 50円 1 20. 2 20. 8 21. 2 21. 7 22. 8 2 20 20 20 21 22 3 19 19 20 20 21 4 18 19 19 19 20 5 17 18 18 19 19 6 16. 6 17 17. 3 17. 7 18. 5個減 1円パチンコ 1円パチンコのボーダーライン 200円当たり 出玉ベース 設定 交換率 1. 00円 0. 93円 0. 89円 0. 76円 0. 60円 1 15. 4 15. 7 15. 8 16. 5 17. 6 2 15 15 15 16 17 3 14 15 15 15 16 4 14 14 14 15 16 5 13 13 14 14 15 6 12. 6 12. 8 12. 9 13. 5 14. 00円 0. 93円 0. 89円 0. 76円 0. 60円 1 16. 2 16. 5 16. 7 17. 3 18. 5 2 16 16 16 17 18 3 15 15 15 16 17 4 14 15 15 15 16 5 14 14 14 15 16 6 13. 3 13. 5 13. 6 14. 2 15. 5個減 止め打ち 調査中。 設定判別 調査中。

次の

あの花 ぱちんこ【パチンコ新台】|スペック 設定判別 ボーダー 保留 信頼度 評価 感想 セグ 導入日 解析 攻略 タイプ 型式名 継続率 出玉 打ち方 止め打ち

あの 花 設定 パチンコ

龍勢RUSH中は、花火玉が貯まるほどチャンスとなっており、図柄テンパイで「打ち上げ花火リーチ」へ発展します。 5% 赤 16. 4% 緑 1. 8% 道 近道 24. 3% 一般道 1. 2% ミラーボール 赤 21. 2% 通常 2. 6% ゆきあつ こけし 大 20. 7% 通常 13. 9% なし 2. 1% 電車内 めんま 20. 7% つるこ 10. 8% なし 2. 2% つるこ スケッチブック 超平和~ 92. 2% ちゃんす 22. 6% なし 2. 2% マスコット 4匹 25. 3% なし 2. 4% じんたん Tシャツ 激熱 88. 7% 期待 37. 0% 地底人 11. 8% マスコット あり 49. 3% なし 13. 6% けんかはしちゃだめリーチ.

次の

ぱちんこPあの花スペック詳細‼ 通常時のRUSH直撃抽選あのはなちゃんすを徹底分析‼ 高設定ほど・・・⁉ シンフォギア・うる星やつらとの性能比較も‼

あの 花 設定 パチンコ

目次:設定判別ポイント AT初当り確率 AT初当り出現率は高設定ほど優遇されている。 告知タイミング 示唆 初回ベルナビ時 に演出発生 設定4以上 表示上残りベル7回 で演出発生 設定5以上 REG中のキャラクター紹介 REG中のキャラクター紹介に設定示唆要素がある。 浴衣は基本的に最終ナビ時に出現する。 キャラクター 示唆 ノーマル・浴衣 男 奇数示唆 ノーマル・浴衣 女 偶数示唆 赤文字 高設定の 可能性 少しUP 浴衣・男 高設定示唆 (奇数寄り) 浴衣・女 高設定示唆 (偶数寄り) めんま母 設定2以上 めんま弟 じんたん制服 設定2以上 (設定456の可能性UP) じんたん父 設定5以上 濃厚 ゆきあつ女装 じんたん母 設定5以上 濃厚 6の可能性若干UP ごめんまBONUSラウンド開始画面 ごめんまBONUSのラウンド開始画面に設定示唆パターンがある。 以下のタイミングで出現する可能性がある。 ・AT終了画面 ・ごめんまBONUS終了画面 ・エンディング終了画面 サミートロフィー 示唆 銅 設定2以上 銀 設定3以上 金 設定4以上 キリン 設定5以上 虹 設定6 AT中のエピソードによる示唆 エピソードは全8種類。 出現順はシナリオで管理されている。 出現順に設定示唆要素がある。 エピソードの法則 示唆 「めんまの日記」が 3回目に出現 設定2以上 「めんまの日記」が 4回目に出現 設定4以上 「めんまの日記」が 5回目に出現 設定5以上 「めんまの日記」が 6 or 7回目に出現 設定6 同一エピソードが 2連続 設定2以上 同一エピソードが 3連続 設定5以上 3回目と4回目の エピソードが同一 設定4以上 AT単発終了時のごめんまBONUS移行率 ATが単発で終わってしまった場合のごめんまBONUSに移行率は高設定ほど優遇されている。 設定 AT単発終了時の ごめんまBONUS移行率 1 12. 状態や契機を完全に見抜くのは困難だが、いわゆる 謎当りが目立つ台に注目しよう! リプレイからの直撃AT 設定 裏高確A 裏高確B 1 0. 設定 プロローグ中のリプレイ成立時の かくれんぼチャンス当選率 1 0. ・2周期目… 赤なら高設定期待度UP ・5 8・11・14… 周期目… 赤からAT当選なら高設定期待度UP!? 設定 全員集合ver 当選率 前半パート初期10G 選択率 1-3 0. 弱レア役なら1G・5G以外、強レア役なら3G・5G以外が出現したら注目しよう。 高設定ほど出現しやすく、弱レア役でぜんぶとーりっぴが発生すれば高設定に期待!? 本機は非有利区間でもAT直撃当選に期待できる仕様となっているため、しばらく様子を見よう。 非有利区間中のレア役でのAT直撃期待度 弱レア役 チャンス!? ・ 3の倍数周期は緑以上!? [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)]• [Carmina(カルミナ)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• [newgin(ニューギン)]• [newgin(ニューギン)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年6月1日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [Daiichi(大一商会)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NISHIJIN(西陣)]• [NISHIJIN(西陣)] 2020年4月20日(月)導入開始• [SANKYO(三共)].

次の