パチスロ ま ど マギ 叛逆。 【今作もあの小役が設定差大!】SLOT 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語(まどマギ3)

【6号機】まどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプの場所はどこ?朝イチやリセット恩恵も調べてみた!

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パチスロまどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプの場所はどこ? まどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプを調べてみました。 有利区間は、• 設定変更時• ボーナス AT非当選 後• AT後 に非有利区間に移行し、数ゲームで有利区間に移行します。 非有利区間中のレア小役はAT当選のチャンスです! まどマギ3初打ちしてきましたー! ただ有利区間ランプですが、終日回して通常時は常に消えていることがわかりました。 共通しているのは上の方のバーなのでこちらが有利区間ランプでしょう。 ボーナスやAT中は、以下のランプが点灯します。 状態 ランプの表示 ボーナス AT中 AT中のボーナス スポンサーリンク パチスロまどマギ3叛逆の物語の朝一リセット判別や恩恵は? 朝一リセット恩恵に関してはこちらです。 先程もお伝えしましたが、有利区間ランプは通常時点灯していなかったです。 通常時非点灯のため据え置き変更の判別が付きません。 有利区間ランプで〜との作戦は駄目なので注意しましょう。 つまりATに入らなくともボーナスの時点で穢れポイントは無くなってしまうので、これまでのような穢れ狙いは出来ない点に注意しましょう。 スポンサーリンク 【6号機】まどマギ3叛逆の物語のスペック解析まとめ! それではまどマギ3叛逆の物語の基本スペックからチェックしていきましょう! 基本スペックや筐体画像 まどマギ3叛逆の物語の筐体画像や基本スペックはこちらです。 多彩な特化ゾーンや、過去を引き継いだまどマギシリーズファンには期待の高い台となっております。 大当たり確率やAT初当たり・機械割 まどマギ3叛逆の物語の大当たり確率や機械割はこちらです。 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 1円 とあまり荒くはないスペックのように思えます。 設定6の数値をみるとかなりの安定感があるので、ツモったら勝率もかなり高い台だと言えるでしょう! スポンサーリンク ゲームフロー まどマギ3叛逆の物語は、• スイカからのCZ• レア小役orゲーム数消化 からボーナスを狙います。 ボーナスには、• このボーナス、そして通常時からの直撃でAT 「マギカラッシュ」に突入します。 マギカラッシュは差枚数管理タイプのATで1ゲームあたりの純増は約3. 0枚です。 ゲーム数はホーリークインテットで初期枚数を上乗せします。 AT中は、• ほむらvsマミ• 悪魔ほむらゾーン• くるみ割りの魔女 の上乗せ特化ゾーンがあり、ここで差枚数を上乗せしていきます。 前作まで人気だったワルプルギスの夜は無いですが、それと同様の位置づけがくるみ割りの魔女です。 1月6日• Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver. バイオハザード リベレーションズ2• 南国育ち デカパトver. PA海物語3R2• 蒼穹のファフナー2 Light ver. ガラスの仮面• 笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• ウルトラ6兄弟• ビッグドリーム2激神• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 花の慶次~蓮• 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 怪盗おそ松さん• 闘将覇伝• P春夏秋冬 2月17日• 弾球黙示録カイジ沼4 カイジVer. マクロスデルタ V-ラッシュver. P地獄少女四• 蒼天の拳 双龍• GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• G1優駿倶楽部• PアクエリオンALL STARS• P真・黄門ちゃま 3月16日• PヤッターマンVVV.

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ベース 50枚あたり51ゲーム 純増 3. 8 98. 2 100. 1 103. 1 106. 5 111. 5% 6号機としては控えめな 純増3. 0枚で、今作のATは ゲーム数管理ではなく差枚数管理になっています。 流れとしてはまず 「マギカボーナス」を目指し、そこからAT 「マギカラッシュ」を目指す感じとなっています。 マギカボーナスは主に レア役・規定G数・CZから突入し、ボーナス消化中は3つのソウルジェムの色を上げていくことが目標となり、その色に応じてAT抽選するという流れ。 AT期待度:青(4%)黄(10%)赤(40%)紫(60%)虹(100%) 前作まであった 穢れシステムも搭載しているので、前作までのファンも楽しめるのではないでしょうか。 さて各掲示板の評価を見てみると、意外にも 「 まどマギ3は勝てない」という意見が多い印象でした。 バランスの良いスペックが魅力の6号機まどマギ3ですが、なぜ勝てないと言われているのでしょうか? その理由と勝ち方を書いていこうと思います。 ・まどマギ2が絶賛稼働中 ・ATで伸ばせない 「 まどマギ3が勝てない」と言われる大きな要因が、 過去作が未だに稼働しているからです。 パチスロにおけるまどマギ人気に火をつけた初代(検定切れ2019年10月27日)もまどマギ3導入時には残っていましたし、後継機として人気の高いまどマギ2も現役稼働中です。 初代のような数千枚製造機でもないですし、2のような数百ゲーム乗せが頻繁に来るような台でもありません。 その過去作が残っている中でのまどマギ3の登場ですから、 過去作に比べて「勝てない」と言われるのもしょうがない気がします。 また AT中も伸ばせないという声が多く、やっと入れたATで200枚前後という事も全然あります。 基本は100枚スタート 初期枚数100枚が基本の純増3枚と言えば5号機AT時代にもたくさんありましたが、それ以下の評価になっています。 では世間の声を聞いてみましょう。 パチスロ「まどマギ3」は勝てる!? まずみなさんが 「まどマギ3が勝てない」と思っているのは、 前作までのような出玉力がないからなのです。 低設定でも一撃で伸ばせた前作までとは違い、まどマギ3は 高設定を掴み数百枚前後の出玉を少しずつ伸ばす仕様になっています。 だからこそマギカボーナスの確率が高めになっているのではないでしょうか? 特化ゾーンも比較的弱め 〇〇集めの他の6号機とは違い、小役からのCZやボーナス当選が訪れるという意味では 5号機ユーザーも 遊びやすい仕様なのかもしれませんし、1000円で当たってATなんてことも全然あるわけで。 とプラスで進んでいます。 確かに大きな出玉は稼げないかもしれませんが、ベースが高いこととボナ初当たりの軽さで 他の6号機比べても遊びやすい仕様かなと思っています。 設定が良ければAタイプのようなグラフを描くかもしれません。 個人的には 「勝てる」という意見ですが、今後のホールの動きと世間評価の変動によっては 「勝てない」という意見に変わるかもしれませんので、初代が消える10月27日以降を楽しみにしています。 追記:あまり変わらなそうです。 やっぱ2が現役だからか・・・。 パチスロ「まどマギ3」の勝ち方 まどマギ3に対する世間の意見は厳しく 「 勝てない」という人が多いですが、 他の6号機に比べて遊びやすく、5号機の差枚数管理AT機というような感覚で打てるかと思います。 ただし他の人も言っているように 一撃では伸ばしづらい面も多いので、 「時間もないし6号機で一発勝負」という感じでは打てないと思います。 設定を重視し、コンスタントに伸ばしていかないといけません。 個人的な狙いゲーム数としては、 300以上回っている台。 たぶん前者が200代抜けで止めているパターンでしょうが、稀に300ゾーンで当たったり、400ゾーンでの当たりも複数回ありました。 天井は保険にしつつも早い初当たりを狙える可能性もあるので、積極的に狙ってもいいかと思います。

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実際楽しかった。 直撃3回と中段🍒一回確認 感想ですが。 うるさい。 家に帰っても耳がキーンなってる。 AT中の煽りもよく分からんし。 ちなみに最初の3Gが6択とかバー揃いだったら自力感がなくなってつまんなくなってたと思うから、レア役で無理くりATがあるのは良き。 ラッシュ直撃なし 干渉遮断フィールド2回しかいってない 最高1000枚 感想としてはホーリークインテッドが楽しかったです。 演出はいい! ほんとまったり遊べる機種かなと ただ出玉性能求めると厳しそう — すんりょん soongryoong 感想 劇場版まどマギ 20ゲームとは言え初代のプチボ程の絶望はない。 500枚で1300ゲームほど遊べた(AT2回) 杏子まで行けば割かしやれる? リゼロと違いレア役解除あるから割かし投資少なめで遊べる? アホみたいに来る5枚ベル7枚ベル チャン目は前兆ステージすら行かないこと多数 基本100枚!!!! — よさきち yosakiti0 まどマギ叛逆かどおわ 投資500枚 回収5277枚 おそらく6打てたと思う 感想としては ・高設定はドカンと出るartまでひたすら耐える感じ ・290超えは2回だけだった ・特化ゾーンはマジで鳥肌立つぐらい面白かった ・完走はほとんど無理ゲー ・通常時はつまらん 設定判別要素は続きで — タカさん へなちょこディスクアッパー sfdfdsf0910 まどマギ叛逆かどおわ。 感想としては、思ったより悪くはない。 ただ、プラスにするまで大変だろうなとは感じたかなぁ…。 自分の台は恐らく4かなって感じ 普段から4以上扱ってくれるところなら打ってみたいかなとは思った😇 プラス14. 5Kで終われたから良き😇 — yu. AT はほむら以上じゃないとキツイ。 全体的にAT までの道のりでみんな死んでる。 叛逆するまえに絶望に叩き落とされるかも。 AT 入れば希望が見えるのは初代を踏襲してるね。 1か2しかおかない店ばかりで差枚数管理の時点でお察しだわな。。。 — ざきみや jdabc0620 新しいまどマギの図柄がヤバいくらいダサくない? なんかでっぷりしすぎというかなんというか…… — たこゆか tsubasatoyobu 叛逆 6号機では良くできいる気がするけど、やっぱリゼロのイケイケ感には勝てないかな? てーか、ビッグぐらい揃えさせろ。 なにがダメって音が良くない。 低設定の絶望感を堪能してきましたよ。 6号機は信頼出来るホールで打つ事をお勧めします 戒め — 龍水源シャスタ syasta00612 今日のまどマギ3 とにかく筐体が気持ち悪い。 でかくした分、解像度も荒いし、画面も今ひとつ。 ゲーム性はよく、6号機にしては、有利区間を意識させない作りだし、まどマギらしさも残ってる。 でも、劣化版の印象は拭えない。 これじゃ、リゼロの天下は揺るがない。 初手天井でした 6確定背景2回 4以上背景2回 マギカラッシュ直撃5回 セリフは偶数多々 5500回転回して、マイナス500枚くらい。 確定背景と簡易的なグラフ載せます。 初打ち1回目のボーナスでラッシュ入って金扉閉まって、悪魔ほむら出てきた笑 その後駆け抜けて700枚!どうやって完走すればええねん。 目がくるみ割りの少女みたいになって、そっと辞めていきましたとさ。 大勝したいなら、設定ツモってから大きく勝てたところで逃げるのが1番良い。 低設定だろう挙動の方居たけどマジでグラフ地獄だったぞ… 一向に上がらない。 なんだろう…ジャグのレギュラーしかない感じ —. 1、2は論外。 ・中段チェリーが爆発契機になりえない。 ひたすらスイカを引いてCZ解除を目指す作業。 高設定でも圧倒的に回転数解除に偏るので、200後半と400後半をスルーしたら天井一直線。 当ってもバックは1000円。 どないせいと? ただまぁ演出とからめた動きは面白い。 契機はそこそこ多目で大体空振りっていう基本どM向けの仕様。 ボーナスとATが100%セットならまだ良かったな。 ボーナス中に上乗せ抽選で。

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