パズドラ 海馬。 【モンスト】海馬(かいば)の最新評価と適正クエスト|遊戯王コラボ

【パズドラ】究極海馬の評価!超覚醒と潜在覚醒おすすめ

パズドラ 海馬

水属性のHPが2倍。 4コンボ以上で攻撃力が上昇(8倍)、最大20倍(10コンボ)。 回復ドロップで10万以上回復するとダメージを軽減(35%)。 耐久性能の高いリーダーと組み合わせよう 究極沢村栄純のリーダースキルの耐久倍率は軽減効果と回復倍率のみ。 高難易度のダンジョンに挑む場合は、高いHP倍率や軽減倍率を持つリーダーと組み合わせるのがおすすめ。 究極沢村栄純のサブ評価 貴重な2ターンダメージ吸収無効スキル持ち 2ターン継続のダメージ吸収無効スキルは、やで有効なスキル。 同様のスキルを持つキャラは少なく、このスキルを持っているだけで価値が高い。 スキルブーストを3個持つ点も優秀 ダメージ吸収無効スキルはスキルターンが重いため、編成したいときはスキルブーストの数も気をつける必要がある。 究極沢村栄純は自身でスキブ3個持ちなので、スキル目的で無理なく直入れできる。 アタッカー兼追加攻撃要員としても 超覚醒でコンボ強化をつければ、超コンボ強化と合わせて最大10倍の火力を出せる。 また、追加攻撃を持っている点も優秀で、1体で果たせる役割の幅が広い。 究極沢村栄純の総合評価と使い道 リーダーとしてもサブとしても優秀な性能。 2ターン継続の吸収無効スキルを持つため、やで活躍できる。 究極沢村栄純におすすめの超覚醒 究極沢村栄純は超覚醒させるべき? 強力な性能のキャラなので、優先的に超覚醒させておこう。 他2つも悪くないが、コンボ強化が最も無難でおすすめ。 7コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4. スキル カットボール改 2ターンの間、落ちコンしなくなる。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 ドロップ操作を2秒延長。 水を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が1. スキル カットボール改 2ターンの間、落ちコンしなくなる。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。

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【パズドラ】究極海馬の評価!超覚醒と潜在覚醒おすすめ

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では既に強化が実装されたとしましょう。 この場合、遊戯は 20Tで変身できますので、PTのスキブ数18個と砦を守る翼竜の 3Tヘイストで 18+3=21Tスキルが貯まることになり、 遅延を使わずとも遊戯を変身することができました。 しかし、この次です。 結局リダチェンに必要なのは 25Tなわけで、それまでは転生貂蝉が片方のリーダーのままなので、 スキルターン数がリダチェンスキル>変身遊戯スキルな構図が変わらない以上、使い勝手はそこまで変わりません。 勿論、遅延を使わずに、片方未リダチェンリーダーで進めていく場合は別ですけどね。 しかし、 一般的に開幕で変身とリダチェンを同時に済ませた方が圧倒的に楽です。 そうなると、上記変性の編成の実質スキブ数21個+遅延4Tが大幅にロスしているわけで、 編成をスキブ寄りにせずにもっと攻略に向いた編成に変更できます。 では、 「ふもっふ以外にリダチェンが早い武器があるの?」と思われるでしょう。 残念ながら、ありません。 ふもっふはアシスト可能なリダチェンスキル持ちでは断トツ最速です。 2番目に早いのはマッハの21Tです。 オパチョと違いマッハは武器ではないので、 ターン数は1T重いですが上記編成ではオパチョ武器を採用しています。 ちなみに私はふもっふを持っていないので歯ぎしりしています(笑)で恐れていたことが起きてしまいました。 まあふもっふが無くても攻略にはそこまで差し支えないんですけどね。 ただし、編成の幅が大きく変わってきます。 変身ターン数について長々と説明してきましたが、他の強化点は順当って感じですね。 まとめると、 変身遊戯は基本的にリーダー専用キャラで、間違いなく最強クラスのリーダー性能ですが、編成難易度は鬼。 初心者向けではありません。 ステは上がっていますが微々たるものです。 元々火力覚醒を持っていないので攻撃力アップはそこまで恩恵はありません。 LSは条件が緩くなりました。 同時消し個数が4個になったので使いやすくなっています。 個人的に究極遊戯は推しているキャラで、闇属性HP2倍という広い範囲で2コンボ加算しつつ攻撃20倍出せるのは強いです。 砦を守る翼竜と相性が良いのでリダチェンもしやすいです。 究極遊戯についてはある程度で話しているのでこのくらいにしておきます。 変身遊戯よりは編成のしやすさはこちらの方が圧倒的に上なので、遊戯パを使いたいけど変身遊戯は敷居が高いという方はオススメです。 遊戯武器の強化内容 ステが全般的に高くなっています。 フユニャンやバイオライダーあたりのHP回復付きの変換とも相性が良いです。 リーダーとしては周回面で大活躍が見込めます。 サブとしては、説明不要感もありますが、 マルチで活かせる素の毒完全耐性持ちで7C強化3個に無効貫通持ち、おまけにスキブ+に指+持ちという調整ミスってるんじゃないかっていうぶっ飛んだ覚醒スキル持ちな時点で超強い。 スキルは確定変換陣なので弱いわけがありません。 他の陣と違って偏ること無く安定して攻撃色を変換することができます。 というわけで、 究極海馬は周回でも攻略でもハイスペックな強さを持っています。 海馬武器の強化内容 ステ上昇のバーゲンですね(笑)HPは爆上げ、攻撃は300も上がっています。 35倍もの差をつけています。 流石に7C強化1個、10C強化1個、2way2個持ちのセシルに対しては10コンボ時の火力は劣りますが、それでも、 究極マリクの10コンボ時の火力でも勝てません(2way含む)。 LSは、倍率こそ変わらないものの、範囲が広がり神タイプも追加されました。 あると地味に便利なバインド回復が1個と、封印耐性が1個追加されています。 元々強力な武器だったので、より使いやすくなりました。 バインド攻撃って5Tのケースが多いですからね。 1個につき3T回復するバインド回復が2個付いたのは地味ですが大きいです。 まとめ 攻略面で大きく強化されたのは変身遊戯です。 他は倍率が上がったり条件が緩くなったり順当に強くなった程度ですが、 元々強かった変身遊戯は攻略リーダーとして一歩抜きん出たかなと思います。 では遊戯、海馬、マリクが強化されたし、ガチャを引く価値が大幅に上がったかというと、 そういうわけでもありません。 課金できる方なら引くべきガチャだと思いますが、無課金勢の方なら交換がド安定です。 ただし、変身遊戯パを組みたい方なら星5の砦を守る翼竜あたりは欲しいのでガチャを回したいところです。 無くても戦えなくもないですが、 よっぽど遊戯が好きな方以外はオススメできません。 それなら正月リーチェや正月ツクヨミ、正月アルテミスを交換した方がずっと役立ちます。 遊戯は課金勢でようやく扱えるキャラです。 どうしても遊戯を使いたいなら究極遊戯で。 ちなみに、もし私が無課金勢or微課金勢で、どれか1体を交換するとなった場合なら 海馬を交換します。 通常海馬の固定追撃持ちLSは強力ですし、周回性能は群を抜いています。 究極海馬は水パの攻略サブとしては最高峰の性能ですし、LSは周回でも活きます。 万が一、それぞれお役御免で使わなくなった場合でも、 強力な陣持ちのスキブ武器として使えるので、 とにかく多方面で活躍できます。 マリクも遊戯も確かに強力ですが、各キャラの紹介で話した通り性能が尖っていたり、リーダーとしてなら編成難易度が高かったりで、 課金勢向きです。 以上の理由で、 私なら海馬を交換します。 以上、遊戯王コラボキャラの強化内容をみるお話でした。 強キャラ揃いのガチャであることは間違いないので、悩んでいる方の参考になっていただけたら幸いです。 質問がありましたら、答えられる範囲でお答えします。 ではまた。

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【遊戯王コラボキャラ強化】遊戯、海馬、マリクがまた強くなった

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周回・攻略共に活躍を期待される海馬を、今回は実際に使用してのご紹介。 今回は周回ではなく、攻略としてのパーティー紹介となっていますよ! 「海馬瀬人」性能紹介 進化前 進化前の海馬はスキルとリーダースキルに特徴がありますね! スキルは8ターンと、短いスパンで使用可能な「上下段での水生成」。 これだけでも周回で出番があることは間違いなしです。 加えて 「固定ダメージ」による追い打ちが可能なリーダースキルを所持! 水には似たリーダーとして「ココ」がいますが、海馬はコンボをしなくても軽減が貼れるポイントが良いですね。 攻撃倍率に関しては海馬の方が「17. 5倍」とココの「16倍」より高くなっていますよ。 これは強力という他無いでしょう。 スキルも水・闇ドロップを15個生成可能で、安定した供給ができますよ! 今回使用するパーティー リーダーに進化前の海馬、助っ人にミナカを選択! サブに関しては、今回挑戦する 「裏異形の存在」を視野に入れたモンスター達を編成しました。 耐性は万全で、ギミック対応力も非常に高いパーティーなので汎用性もありますよ。 そしてなにより…… 変換スキルが豊富!! これは地味に嬉しいんですよね。 ダンジョン後半のボスラッシュで、スキルを出し惜しみするすることなく使用できます。 潜在は基本「遅延耐性」を付け、究極進化後の海馬には「悪魔キラー」を付与することをオススメします。 では行ってみましょう! ダンジョンは前述した通り「裏異形の存在」。 ダンジョンに入ってみて気づきましたが、HP倍率は「1. 5倍」だけで「80000」超えって高すぎませんか…? 1Fから高防御の敵が出現しますが、海馬のリーダースキルによって固定ダメージで突破できます。 90%ダメージ軽減を使用するセルケトの登場。 1列を含むコンボを組んだところ、海馬が余裕の1億超え! 非常に硬い敵ですが、簡単に撃破しました。

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