ロマサガrs 雷 武器。 【ロマサガRS】【永久保存版】聖石は何を装備すべき?強化優先順位、洞窟攻略スタイルまとめ

【ロマサガRS】ロビン杯 新チーム「じごくの壁」ざっくり攻略!【ロビン杯】

ロマサガrs 雷 武器

武器 武器集めはベリーハード後半で 武器はベリーハードで手に入る「S」武器を狙いましょう。 ベリーハードでは2種類の「S」武器がドロップします。 弱い方の「S武器」が1~3章まで、強い方の「S武器」が4~6章まででは入手できます。 4章以降で手に入る武器の方が「威力1高い」です。 マスターブレード(大剣)• ファルカタ(剣)• バトルフォーク(槍)• カタール(拳)• シルバーハンマー(棍棒)• ブリンガー(斧)• ルーンレイピア(小剣)• コンポジットボウ(弓)• ルーンの杖(杖) まずは「前半で弱い方の武器」を手に入れて、「ストーリーが進んだら後半の強い武器」を手に入れて最後まで強化するというのが、スムーズに進めます。 「力」腕力• 「速」素早さ• 「器」器用さ• 「体」体力 「〇」に入るステータスが「+3」されます。 「〇+」武器が最強 さらにレアですが、マスターブレード「力+」というような「〇+」武器も存在します。 こちらは 「〇+」の〇に入るステータスが「+4」されます。 6章でドロップする「ルーンの杖」が最強です。 「〇」は何がオススメか? 基本的には「腕力」依存の武器は「力」、「器用さ」依存の武器(小剣、弓)は「器」、「体術」は「速」を選ぶと攻撃力が上がるのでオススメです。 ただ、「ロマサガRS」は「素早さ」が重要なので、武器関係なく「速」を選ぶ人も多いようです。 あとは、アルベルトやポルカのようなタンク役には「体」を装備させて、少しでも耐久力を増やすなど。 個人的には、そこまで気にしてません。 単純に攻撃力が上がる武器を装備させてます。 ステータスよりも武器威力が重要 基本的に ステータス(腕力)が1上がるよりも、武器威力が1上がった方が、ダメージの上昇率は高いです。 つまり、「与ダメージ」を重視するならば、4章以降で手に入る武器の方が強いです。 ベリーハード前半と後半で手に入る武器では、ステータスが違うものがありますが、個人的には 「武器威力優先」で問題ないと思います。 「力+」は無理に狙う必要はない 「力」などの武器は比較的簡単にドロップしますが、「力+」などの武器はなかなかドロップしません。 出ない人だと、数百回でも出ないので、無理に狙う必要はないかなと思います。 1個ドロップするだけでもかなり大変なので、それをPTメンバー分となると、膨大な周回数が必要です。 「力」と「力+」では、腕力1しか違わないので、「どうしても一番強い武器が欲しい」という人以外は「力」で充分です。 個人的には、そこにスタミナや時間をかけるよりは、少しでも育成したほうが良いと思います。 防具 防具は「ハード」で 防具は「ハード」で手に入る 「フィールドアーマー」や「タイガーアーマー」が強いです。 属性攻撃が強力な敵には「フィールドアーマー」を、 「腕力」を上げたい時には「タイガーアーマー」をオススメします。 「器用さ」(弓、小剣)を上げたい時は「防弾ベスト」も。 術師には「スカーレットローブ」を装備させると「知力」があがります。 ただ、物理耐性が低いので、敵によっては「フィールドアーマー」と使い分けて下さい。 入手クエスト• タイガーアーマー 1-2-1 H• スカーレットローブ 4-1-3 H 副防具は苦手属性を補う 副防具では主に「耐性」が上がります。 私は各キャラクターの 「低い」耐性を補うように装備させています。 敵に弱点を突かれて「一撃で倒される」ことを防ぐためです。 「斬耐性」が低いキャラには「斬耐性」が高い「ヴァンブレイス」を装備させるなど。 「突耐性」は「革のブーツ」「打耐性」は「角かぶと」です。 「陽」「陰」耐性には、「魔道着」「武道着」です。 入手クスト• ヴァンブレイス 2-1-4 H• たとえば 「ノエル」相手なら「斬耐性」装備。 「ロックブーケ」相手なら「雷&陰耐性」装備などです。 「ノエル」や「ロックブーケ」のようなボス戦は何度もその属性の攻撃を喰らうことになるので、 「属性を合わせる」と被ダメージを大きく軽減できます。 まだ手に入れるところまで進んでない人は、どれでもいいので適当に装備しておけばOK。 耐性アクセサリーは? 一応、「毒耐性」や「眠り耐性」といった「耐性付きアクセサリー」がありますが、数値が低いです。 もし、 「防具、副防具、アクセサリー」など防具 全て眠り耐性を装備することが出来れば強いのかもしれません。 しかし、現状それをするだけの「耐性付き装備」がありません。 気休め程度にしかならないので、現状は「ステータス重視」でOKです。 「SSヒドラレザー」「S霊獣石の鎧」「S機動装甲」「S強化服」「Sふかふかフード」はどれも強いです。 紹介してきたストーリーで手に入る防具を装備しておいて、「卵のから」がたまったらこちらを装備するという流れになります。 ロックブーケにはスカーレットローブを装備するなど。 ツヴァイク交換品 ツヴァイクメダルで「S武器」と交換できます。 性能的には、ベリーハード後半で手に入る「S武器」とほぼ変わりません。 (一応、霊銀の剣が少しつよいです。 ) ただ、 武器を求めて何度も周回する必要がないので、手に入れるのがラクですね。 周回が面倒な人はこちらでも良いでしょう。 イベント入手装備 クリスマスや正月など、イベント時の交換品に装備が含まれていることがあります。 これらの装備は 「基本的にはその時しか手に入らない」ので、出来れば入手してください。 必須というわけではありませんが、唯一無二の性能を持っていたり、ちょっと強力だったりします。 あとは、イベントクエストでドロップする装備もあります。 イベント交換品を集めるためにイベントクエストを周回することになるので、 装備のドロップを狙いながら、交換品を集めると、無駄がありません。 さいごに ここで紹介した装備は、 手に入れた時点から「現時点で最高難易度のロックブーケ」まで使えます。 手に入れたら最大まで進化強化してしまって大丈夫です。 私はロックブーケまでクリアしましたが、ここで紹介した装備以外は使っていません。 これからもっと難しいコンテンツが追加されれば、新しい武器防具も増えてくると思いますが、「現状はこれらが最強装備」と言えます。 ぜひ集めてみてください! 少しでも参考になりましたら嬉しいです。

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【ロマサガRS】最強武器はこれ! 種類別オススメの武器ランキング【最新】

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属性武器の効果解説 1章7話以降では、術威力がアップする属性武器がドロップします。 属性武器は、術威力に加えて知力が3増加するため、 杖以外の武器で術を使用するキャラ の火力を大幅に強化できます。 また、「+」補正が付いたものは知力がさらに1上昇し、合計で知力が4増加します。 属性武器の装備によるダメージの影響 効果上昇 ・術の与ダメージアップ ・回復術の回復量上昇 効果なし ・通常攻撃のダメージ ・複合技のダメージ 属性武器を装備させると、術の威力とHP回復量が上昇します。 複合属性技の与ダメージは増えませんが、知力が増加するため状態異常を付与しやすくなるメリットはあります。 ゲンちゃんと海遊びの限定装備 装備 補正値• また、水着キャラを編成してクリアすると、低確率でドロップします。 15話クリアで限定SS武器を獲得 クエスト ドロップ報酬 初期性能• 15-2-5 VH• 初回クリア時• 15-2-5 VH• 初回クリア時• 3-1-3• 3-1-4• 素早さ-1• 3-1-5• 3-2-1• 体力-3• 3-2-2• 3-2-3• 器用さ-3• 素早さ-4• 3-2-4• 3-2-5• 器用さ-2• 2-1-3• 2-1-4• 体力-2• 2-1-5• 2-2-1• 2-2-2• 2-2-3• 2-1-5• 2-2-1• 2-2-2• 2-2-3• 2-2-4• 2-2-5• 2-2-4• 2-2-5• 1-1-4• 器用さ-4• 素早さ-3• 1-2-2• 器用さ-2• 1-2-2• 体力-2• 素早さ-3• 1-2-3• 1-2-4• 1-2-5• 体力-3• 外伝2-1-3• 外伝2-1-4• 素早さ-3• 外伝2-1-5• 外伝2-2-1• 体力-2• 外伝2-2-2• 外伝2-2-3• 外伝2-2-4• 外伝2-2-5• 器用さ-2• クエスト ドロップ報酬 初期性能• 素早さ-3• 器用さ-2• 素早さ-3• 器用さ-3• 素早さ-2• 体力-3• 器用さ-2• 素早さ-1• 体力-2• 素早さ-4• 体力-3• 魅力-1• 体力-2• 素早さ-1• 素早さ-1• 素早さ-1• 素早さ-1• 素早さ-1• 入手武器 おすすめ周回場所• 【9-1-4第一幕・朽ちる】• ・全体攻撃で高速周回可能• ・スタンが有効• ・高コストの技ランク上げに最適• 【9-1-5幕間】• ・敵の数が少ない• ・回復キャラを編成で攻略が安定• 【9-2-3第二幕・一心】• ・スタン・マヒで安定攻略• 入手武器 おすすめ周回場所• 【8-1-3カラミヤの洞窟・三叉路】• ・打属性全体攻撃で高速攻略• ・8-1-4との選択• 【8-2-1カラミヤの洞窟祈り路】• ・全体攻撃でオート周回• 【8-2-3静けさに潜む】• ・麻痺付与で被ダメ軽減• ・回復キャラ編成で安定周回• 入手武器 おすすめ周回場所• 【7-1-3砦・大広間】• ・全体攻撃で高速周回可能• 【7-2-1逃走】• ・麻痺付与で安定攻略• ・戦闘力上げにも最適• 【7-2-2砦・隠し通路】• ・麻痺付与と打キャラ編成必須• ・7-2-3との選択• 【7-2-4塔・上層】• ・回復キャラ3体で安定• ・戦闘力上げにも最適.

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【ローブ】

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月光による回復量が大幅に上昇する。 光大剣があるとないとではかなりの差があるので、持っている人は是非光大剣を装備しよう。 マヒ狙いなら別に属性無しでも関係なのだが、やはりダメージも一緒に稼ぎたい。 「影しばり」や「エナジーストーム」の火力を出しながらマヒを狙うためにも是非手に入れておくべきだ。 属性武器なら知力も上昇するため、ダメージだけでなくマヒ付与率も上がり一石二鳥。 限定キャラなので持っている人もそこまで多くないが、生命の水の回復量やウォーターガンの威力を上げるためにも必須だろう。 知力が上がるので、イド・ブレイクによる混乱付与率も上がるので装備しないという選択肢は無い。 デルタ・ペトラ、クラック、超重力などを最大限に活用するためには土槍が必須だ。 そして知力が上昇するので、全体マヒ付与攻撃のサイコバインドにも好影響を及ぼす。 特に夏ジャミルに関してはフェイントとサーフサイクロンだけ使っていればいいので特別必須感は無いが、ソーンバインドを選択肢に入れるなら装備させたい。 もちろん装備させれば知力が上がるのでスタン付与率が上がってウハウハ。 風術を使わなくてもスタン付与率を上げるために装備させておきたい。 装備させても普通に弱いのだが、アビリティに静寂の化身を持っているので、パリイやカウンターキャラと組ませてステルス機能を使った攻略方法も使える。 焼殺による即死付与も、属性武器を装備させる事で知力が上昇するので付与率が上がるぞ。 特にSSソフィアを持っているならば光棍棒は必須。 回復術を使った時の回復量やライトボールの威力が上昇する。 アビリティを見るとヒーラーの役割りなので、水属性槍を手にいれて装備させれば、『魔塔ロックブーケ』なんかで活躍しやすくなる。 SSのヒーラーがいない場合はかなりお世話になるキャラだろう。 ワンポイントアドバイス.

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