愛姫 優遇。 超激甘6号機!設定6以外は機械割104%『いろはに愛姫』7を狙え押し順に設定差アリ!スペック、機械割、小役確率、天井・ヤメ時。

Sいろはに愛姫 スロット

愛姫 優遇

パチスロ6号機の内部的な仕様について詳しい方、教えてください。 最近、パオンディーピー(大都技研)から出た「いろはに愛姫」という機種が撤去騒動で話題になっていますが、撤去に関してではなく。 この台の通常時、優遇状態という状態抽選があることが解析で分かりました。 この台の通常時は有利区間ではないので、毎ゲーム一定の抽選値しか使えないはずですが、それなのに、スイカを引いた時の薄い確率で10G~30Gの優遇状態の抽選をし、この数十ゲームの間にBBを引けば優遇BIGとなってART初期ゲーム数が優遇されるというものです。 一体どのように優遇状態を作りだしているのでしょうか。 自分の予想では、次のような感じです。 6号機は有利区間中でも、ナビを出さない区間のときはランプ消灯している台は多数あるので、消灯していても問題ないというのが自分の解釈です。 ちょうど同じような質問を某所の掲示板でされてる方がいましたが、解決はしていないようです。 このような解釈で正しいのか、わかる方お教えください。 可能性としては質問者様のコメント通りだと思います。 有利区間ランプに関してはその通りで 分かりやすい台だと星矢SPです。 (見た目)通常状態でも有利区間ですが、有利区間ランプは点きません。 ご質問の通り 「ナビを出さなければ有利区間に移行した場合でも ランプは消えていても問題ない」です。 有利区間ランプは一度点いたら、通常区間に落ちるまでは「消えては駄目」という規定もあります。 元の愛姫の質問に戻りますが、そのルートである可能性が高いだけであって ARTゲーム数の振り分けに関しては有利区間の概念があってもなくても 規定上は影響しないので正解は製作者じゃないとわからない…というものです。 他機種でも有利区間に関わらないが当否に影響のある 通常区間での高確低確ステージというものもあるので。 星矢SPはモンハン月下のリーチ目みたいなものですよね。 有利区間にさえ上がれば、そこでどんな抽選でもできるわけですから。 「リセット時」と、「有利区間から転落した時」とで異なる抽選をする台 スーパードラゴンなど も最初は謎でしたが、内部ボナの成立有無で抽選変えてますね。 「有利区間に関わらないが当否に影響」ですぐに思いつくのは蒼天朋友です。 通常時の抽選を多々しておきながら、有利区間無視の天井がなぜ搭載できたのかですが、蒼天に残念ながら興味ないので気にしてませんでした。 他にどんな台があるでしょうか?.

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パチスロいろはに愛姫 初心者には甘くない!初心者が打つと負ける2つの理由を紹介!

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通常時は「通常」と「優遇モード」の2つのモードが存在。 スイカ当選時に優遇モード移行抽選が行われる。 なお、移行した場合でも有利区間ランプや見た目が変化しないため、隠し高確のような状態となる。 優遇モードの詳細については、内部状態関連 項目へ。 通常時は成立役に応じて、ボーナス当選期待度が変化する。 チャンス演出が発生すればボーナスのチャンス。 連続演出成功でボーナス当選濃厚。 主な連続演出 連続演出 内容 愛人~ツバキ 愛のムチ~ ツバキのさらしに注目 愛牛~牛乳を愛せ~ 愛姫登場でチャンス 愛武~武装して愛を示せ~ 帯を締める強さに注目• 通常時のスイカ成立時に移行する可能性のあるモード。 優遇モード滞在中のBB成立時は必ず「優遇BB」となり、ボーナスでの上乗せゲーム数が100G or 200Gとなる。 優遇BB時の上乗せ特徴 ボーナス種別 特徴 愛姫ボーナス BB時の終了時の上乗せが多くなる ナオエ決戦ボーナス 開始時の初期上乗せで3桁のG数上乗せが行われる 優遇モード非滞在時もBB当選時に優遇BB昇格抽選が行われる。 なお、ART中は優遇モードの概念が存在しないため、ART中のBB成立時は優遇BB昇格抽選のみ行われる。 【優遇モード示唆】 通常時に発生する演出で優遇モードの示唆が行われる。 ・確定画面の背景が金なら優遇BB濃厚。 【通常時の優遇モード抽選】 通常時はスイカ成立時に優遇モード移行抽選が行われる。 優遇モード移行抽選 フラグ 設定左・中・右 設定6 スイカ 4. 30% 8. 59% 優遇モード移行時は保障ゲーム数抽選が行われる。 優遇モード移行時保障ゲーム数抽選 保障G数 振り分け 10G 50. 00% 20G 37. 50% 30G 12. 50% 【BB成立時の優遇BB昇格抽選】 通常モード滞在中にBBが成立した場合、優遇BB昇格抽選が行われる。 優遇BB昇格抽選 フラグ 設定左・中・右 設定6 スイカ 6. 25% 12. 50% チェリー 0. 39% 0. 78% チャンス目 0. 39% 0. 78% 中段チェリー 100% 100% その他 0. 39% 0. 1Gあたりの純増は約0. 消化中の青7を狙え演出発生時は、ゲーム数上乗せのチャンス。 3択押し順正解でゲーム数上乗せ濃厚となる。 なお、愛姫BONUS中と同様、正解となる押し順は設定に応じて変化する。 ART中は連続して正解するほど、上乗せゲーム数に期待が持てる。 設定 内容 設定左 正解の押し順が左に偏る 設定中 正解の押し順が中に偏る 設定右 正解の押し順が右に偏る 消化中は、リール右部にある「ナオエ高確率アイコン」点灯で、城内ステージ突入のチャンス。 【城内ステージ】 城内ステージ滞在中は、青7を狙え演出の発生率がアップする。 最大獲得枚数は150枚。 ボーナス中は全6曲から楽曲を選択することが可能。 3択押し順成功でARTのゲーム数獲得濃厚。 なお、正解となる押し順は設定に応じて変化する。 設定 内容 設定左 正解の押し順が左に偏る 設定中 正解の押し順が中に偏る 設定右 正解の押し順が右に偏る 愛姫BONUS終了後は必ず「隻眼ノ嫁 ART 」へ突入する。 【ナオエ決戦BONUS】 ART中の愛姫BONUSは「ナオエ決戦BONUS」となる。 消化中は青7を狙え演出高確率状態となるため、ゲーム数上乗せの大チャンスとなる。 最大獲得枚数は40枚。 消化中は左リール上段にBARを狙い消化すると、演出が発生するお楽しみ要素もある。 BARが上段に停止で目押し成功となり、目押しが成功するほど「いろは」が成長していく。 詳しい手順については、打ち方 項目へ。 【ツバキBONUS】 ART中のいろはBONUSは「ツバキBONUS」となる。 突入でナオエ高確率アイコン点灯のチャンス。 ART中は7揃い時やボーナス成立時に、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。 7揃い時のゲーム数上乗せ抽選 愛姫BONUS中 シングル7揃い時 上乗せゲーム数 設定と押し順が一致 設定と押し順が不一致 設定6 10G 58. 6% 90. 6% 66. 0% 20G 25. 0% 6. 3% 28. 1% 30G 12. 5% 2. 3% 4. 7% 50G 3. 1% 0. 4% 0. 8% 100G 0. 8% 0. 4% 0. 4% ダブル7揃い時 上乗せゲーム数 設定と押し順が一致 設定と押し順が不一致 設定6 10G ー ー ー 20G ー ー ー 30G 68. 8% 92. 2% 79. 7% 50G 25. 0% 6. 3% 18. 8% 100G 6. 3% 1. 6% 1. 5% 94. 1% 85. 9% 20G 12. 5% 4. 7% 12. 5% 30G 1. 6% 0. 8% 1. 2% 50G 0. 4% 0. 4% 0. 4% 100G ー ー ー ダブル7揃い時 上乗せゲーム数 設定と押し順が一致 設定と押し順が不一致 設定6 10G ー ー ー 20G ー ー ー 30G 85. 9% 96. 5% 90. 2% 50G 12. 5% 3. 1% 9. 4% 100G 1. 6% 0. 4% 0. 4% 連舞上乗せ時でのゲーム数上乗せ抽選 2連舞 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 10G 90. 2% 89. 5% 20G 6. 3% 7. 8% 30G 3. 1% 2. 3% 50G 0. 4% 0. 4% 100G ー ー 3連舞 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 10G 73. 8% 72. 7% 20G 18. 8% 21. 9% 30G 6. 3% 4. 7% 50G 0. 8% 0. 4% 100G 0. 4% 0. 4% 4連舞 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 10G 50. 0% 52. 7% 20G 31. 3% 39. 1% 30G 14. 1% 6. 3% 50G 3. 9% 1. 6% 100G 0. 8% 0. 4% 5連舞以降 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 10G ー ー 20G 50. 0% 53. 9% 30G 32. 8% 39. 1% 50G 14. 1% 6. 3% 100G 3. 1% 0. 8% ボーナス成立でのゲーム数上乗せ抽選 上乗せゲーム数 愛姫BONUS 愛姫BONUS 優遇 10G ー ー 20G ー ー 30G 93. 0% ー 50G 6. 3% ー 100G 0. 8% 62. 5% 200G ー 37. 5% 上乗せゲーム数 ナオエ決戦BONUS ナオエ決戦BONUS 優遇 10G 84. 0% ー 20G 12. 5% ー 30G 3. 1% ー 50G 0. 4% ー 100G ー 62. 5% 200G ー 37. 5% 上乗せゲーム数 ツバキBONUS 10G 84. 0% 20G 12. 5% 30G 3. 1% 50G 0. ボーナス・ART中は成立役に応じて、ナオエ高確率移行抽選が行われる。 当選時は保証ゲーム数を獲得し、前兆を経てナオエ高確率へ移行する。 フラグ別のナオエ高確率移行抽選 SB 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 94. 1% 88. 3% 5G 3. 1% 5. 9% 10G 2. 3% 5. 5% 20G 0. 4% 0. 4% 30G ー ー 50G ー ー スイカ 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 94. 5% 91. 0% 5G ー ー 10G 2. 7% 4. 3% 20G 2. 3% 4. 3% 30G ー ー 50G 0. 4% 0. 4% チェリー 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 83. 2% 78. 9% 5G ー ー 10G 15. 2% 18. 8% 20G 1. 6% 2. 3% 30G ー ー 50G ー ー チャンス目 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 81. 6% 76. 6% 5G ー ー 10G 14. 1% 17. 2% 20G 4. 3% 6. 3% 30G ー ー 50G ー ー 愛姫BONUS中のベル 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 97. 7% 96. 1% 5G ー ー 10G 1. 6% 2. 3% 20G 0. 8% 1. 6% 30G ー ー 50G ー ー ナオエ決戦BONUS中のベル 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 98. 8% 98. 4% 5G ー ー 10G 0. 8% 1. 2% 20G 0. 4% 0. 4% 30G ー ー 50G ー ー ツバキBONUS中のベル 上乗せゲーム数 設定左・中・右 設定6 非当選 88. 7% 85. 9% 5G ー ー 10G 10. 5% 12. 1% 20G 0. 4% 1.

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コンテンツ• 設定6は均等振り分けです。 0 特にREGが設定6のみ軽くなっています。 3 単独ボーナス確率の設定差はあまり気にしなくても良いレベル。 同時成立期待度 設定 リプレイ チェリー スイカ 左 0. 1 特にリーチ目役と確定ベルが設定差大です。 5 共通シングル青7 押し順不問青7 は設定6だけ大幅に軽いですが、見抜く術はないので注意。 ボーナス中 上乗せゲーム数振り分け 愛姫ボーナス中 シングル揃い時 ゲーム数 設定一致 設定不一致 設定6 10G 58. ART中の高確ゲーム数抽選 ART中の高確抽選も設定6とそれ以外で差があります。 設定6のみ優遇。 ボーナス中もART高確ゲーム数の獲得抽選を行っています。 — twit Ph.

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