• Afrikaans • አማርኛ • Pangcah • Ænglisc • العربية • الدارجة • مصرى • অসমীয়া • Asturianu • Azərbaycanca • تۆرکجه • Basa Bali • Boarisch • Žemaitėška • Беларуская • Беларуская (тарашкевіца) • Български • भोजपुरी • Banjar • Bamanankan • বাংলা • Brezhoneg • Bosanski • Català • Mìng-dĕ̤ng-ngṳ̄ • Cebuano • کوردی • Čeština • Чӑвашла • Cymraeg • Dansk • Deutsch • Thuɔŋjäŋ • Zazaki • Dolnoserbski • डोटेली • Ελληνικά • English • Esperanto • Español • Eesti • Euskara • فارسی • Suomi • Føroyskt • Français • Gaeilge • 贛語 • Galego • Bahasa Hulontalo • ગુજરાતી • Hausa • 客家語/Hak-kâ-ngî • עברית • हिन्दी • Hrvatski • Hornjoserbsce • Kreyòl ayisyen • Magyar • Հայերեն • Interlingua • Igbo • Ido • Íslenska • Italiano • ᐃᓄᒃᑎᑐᑦ/inuktitut • 日本語 • Jawa • ქართული • Qaraqalpaqsha • Kabɩyɛ • Қазақша • ភាសាខ្មែរ • ಕನ್ನಡ • 한국어 • Kurdî • Кыргызча • Latina • Ligure • ລາວ • Lietuvių • Latviešu • मैथिली • Malagasy • Minangkabau • Македонски • മലയാളം • Монгол • ꯃꯤꯇꯩ ꯂꯣꯟ • मराठी • Bahasa Melayu • မြန်မာဘာသာ • مازِرونی • Nāhuatl • Plattdüütsch • नेपाली • Nederlands • Norsk nynorsk • Norsk bokmål • ߒߞߏ • Occitan • Oromoo • ଓଡ଼ିଆ • ਪੰਜਾਬੀ • Polski • Piemontèis • پنجابی • پښتو • Português • Runa Simi • Ikirundi • Română • Русский • Саха тыла • ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ • Sicilianu • Scots • سنڌي • Srpskohrvatski / српскохрватски • Taclḥit • සිංහල • Simple English • Slovenčina • Slovenščina • Soomaaliga • Shqip • Српски / srpski • Sunda • Svenska • தமிழ் • ತುಳು • తెలుగు • Tetun • Тоҷикӣ • ไทย • ትግርኛ • Türkmençe • Tagalog • Türkçe • Татарча/tatarça • ئۇيغۇرچە / Uyghurche • Українська • اردو • Oʻzbekcha/ўзбекча • Vèneto • Tiếng Việt • West-Vlams • Walon • Winaray • 吴语 • მარგალური • ייִדיש • Yorùbá • Zeêuws • 中文 • 文言 • Bân-lâm-gú • 粵語 • IsiZulu Karyawan 132,121 (2020) Induk Alphabet Inc.
Situs web google.com Catatan kaki / referensi [5] [6] [7] [8] Google LLC [9] adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring.
[10] Sebagian besar labanya berasal dari AdWords. [11] [12] Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih mahasiswa Ph.D. di Universitas Stanford. Mereka berdua memegang 16 persen saham perusahaan. Mereka menjadikan Google sebagai perusahaan swasta pada tanggal 4 September 1998.
Pernyataan misinya adalah "mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan bermanfaat oleh semua orang", [13] dan slogan tidak resminya adalah " Don't be evil". [14] [15] Pada tahun 2006, kantor pusat Google pindah ke Mountain View, California. Sejak didirikan, pertumbuhan perusahaan yang cepat telah menghasilkan berbagai produk, akuisisi, dan kerja sama di bidang mesin pencari inti Google. Perusahaan ini menawarkan perangkat lunak produktivitas daring (dalam jaringan), termasuk surat elektronik (surel), paket aplikasi perkantoran, dan jejaring sosial.
Produk-produk komputer mejanya meliputi aplikasi untuk menjelajah web, mengatur dan menyunting foto, dan pesan instan. Perusahaan ini memprakarsai pengembangan sistem operasi Android untuk telepon genggam dan Google Chrome OS [16] untuk jajaran netbook Chromebook.
Google sudah beralih ke perangkat keras komunikasi. Mereka bekerja sama dengan berbagai produsen elektronik besar untuk memproduksi perangkat Nexus-nya dan mengakuisisi Motorola Mobility pada Mei 2012. [17] Tahun 2012, infrastruktur serat optik dipasang berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Kansas untuk memfasilitasi layanan Internet pita lebar Google Fiber.
[18] Perusahaan ini diperkirakan mengoperasikan lebih dari satu juta server di beberapa pusat data di seluruh dunia [19] dan memproses lebih dari satu miliar kueri pencarian [20] dan sekitar 24 petabita data buatan pengguna setiap harinya.
[21] [22] [23] [24] Pada bulan Desember 2012, Alexa menyebut google.com sebagai situs web paling banyak dikunjungi di dunia. Situs-situs Google dalam bahasa lain masuk peringkat 100 teratas, sebagaimana halnya situs milik Google seperti YouTube dan Blogger. [25] Google menempati peringkat kedua di basis data ekuitas merek BrandZ.
[26] Dominasi pasarnya menuai kritik mengenai hak cipta, penyensoran, dan privasi. [27] [28] Pada tahun 2014, Google juga mendapat penghargaaan dari Business Indeed sebagai perusahaan yang memiliki merk paling bernilai. [29] Pada 10 Agustus 2015, Google melalui postingan blog, CEO Google Larry Page mengumumkan pembentukan perusahan baru bernama Alphabet yang akan menjadi perusahaan induk mencakupi Google dan usaha-usaha lain yang tak terlalu terkait erat dengan bisnis utama Google.
[30] Pada restrukturisasi tersebut, Larry Page akan menjadi CEO perusahaan baru Alphabet. Sergey Brin menjabat sebagai President didampingi Erich Schmidt sebagai Executive Chairman. Sedangkan, CEO Google akan dijabat oleh Sundar Pichai. [31] Daftar isi • 1 Produk • 1.1 Periklanan • 1.2 Aplikasi Pencarian • 1.3 Komunikasi • 1.4 Telepon Genggam • 1.5 Hiburan • 1.6 Lainnya • 1.7 Promosi Produk Google • 1.8 Produk turunan • 2 Platform • 3 Kebiasaan dan Budaya Perusahaan • 3.1 Googleplex • 3.2 "Dua puluh persen" waktu • 3.3 Telur paskah dan lawakan Hari April Mop • 3.4 IPO dan Budaya • 4 Kritik • 5 Lihat pula • 6 Catatan kaki • 7 Daftar pustaka • 8 Pranala luar Produk Antarmuka Gmail, layanan surat elektronik Google, dalam bahasa Indonesia dengan format HTML.
Google telah membuat layanan dan peralatan untuk lingkungan bisnis dan masyarakat; termasuk aplikasi web, jaringan periklanan dan solusi bagi bisnis. Periklanan • Google Adsense - Suatu jasa penawaran iklan kepada pemilik web, di mana iklan tersebut akan dapat ditampilkan pada halaman web yang relevan dengan kata kunci dari iklan tersebut. • Google Adwords - Suatu jasa pengiklanan oleh Google, di mana iklan yang tampil hanya iklan yang relevan dengan konten dari halaman web. Kebanyakan dari pendapatan Google berasal dari program periklanan.
Untuk keuangan tahun 2006, perusahaan ini dilaporkan mendapat jumlah keuntungan periklanan sebesar $10,492 miliar dan hanya $112 juta pada pendapatan lisensi dan lainnya. [32] Google AdWords membolehkan pengiklan web menampilkan iklannya dalam hasil pencarian Google dan Google Content Network, melalui sebuah sistem bayar perklik atau bayar perlihat.
Pemilik website Google AdSense juga dapat menampilkan iklannya di situs mereka sendiri, dan mendapat untung setiap kali iklan diklik. Aplikasi Pencarian Untuk informasi lebih lanjut mengenai logo Google, lihat Logo Google. • Google Search - Google dikenal luas karena layanan pencarian webnya, berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah mana merupakan sebuah faktor besar dari kesuksesan perusahaan ini.
Pada Agustus 2007, Google merupakan mesin pencari di web yang paling sering digunakan dengan pangsa pasar sebanyak 53,6%, kemudian Yahoo!
(19,9%) dan Live Search (12,9%). [33] Google memiliki miliaran halaman web, sehingga pengguna dapat mencari informasi yang mereka inginkan, melalui penggunaan kata kunci dan operator.
Google juga telah menggunakan teknologi Pencarian Web pada layanan pencarian lainnya, termasuk, Pencarian Gambar, Google News, situs perbandingan harga Google Product Search, arsip Usenet interaktif Google Groups, Google Maps dan lainnya.
• Google Maps - Layanan untuk melihat peta pada aplikasi mobile, dan juga tersedia untuk komputer personal. • Google Earth - Layanan dari Google untuk melihat peta Bumi.
Merupakan sebuah program pemetaan interaktif yang disediakan oleh satelit dan fotografi udara yang mencakup keseluruhan planet Bumi. Google Earth dianggap sangat akurat dan lebih mendetail. Beberapa kota besar memiliki gambar jelas yang dapat dibesarkan sedekat-dekatnya untuk melihat kendaraan dan pejalan kaki dengan jelas. Akibatnya, terdapat beberapa alasan mengenai keterlibatan dalam keamanan nasional. Secara spesifik, beberapa negara dan militer beranggapan perangkat lunak ini dapat digunakan untuk melihat dengan kejelasan dekat-jelas lokasi fisik infrastruktur yang rusak, bangunan komersial dan penghunian, pangkalan, agensi pemerintah, dan lainnya.
Bagaimanapun, gambar satelit jarang diperbarui, dan semuanya tersedia gratis melalui produk lainnya dan bahkan sumber pemerintah ( NASA dan National Geospatial-Intelligence Agency, sebagai contoh). Beberapa orang menilai argumen ini dengan menyatakan bahwa Google Earth mudah diakses juga saat mencari lokasi. • Google Books - Layanan dari Google untuk melihat dan mencari buku.
Komunikasi • Gmail - Pada tahun 2004, Google meluncurkan layanan email berbasis web gratisnya, disebut sebagai Gmail. [34] Gmail memiliki fitur teknologi penyaringan spam dan kemampuan untuk menggunakan teknologi Google untuk mencari surel. Layanan ini mendatangkan keuntungan dengan menampilkan iklan dari layanan AdWords yang dimasukkan dalam isi pesan email yang ditampilkan di layar. • Google Drive - Layanan dari Google untuk menyimpan data, yang terhubung dengan layanan Google Docs.
• Google Docs - Layanan dari Google untuk menyimpan dokumen-dokumen. • Google Chrome - Google juga meluncurkan Google Chrome yaitu sebuah browser. Browser ini cukup cepat dan tampilannya minimalis. Pada September 2008 Google melepaskan kode untuk Google melalui project Chromium, di mana sampai sekarang Google Chrome masih berbasiskan Chromium.
Google Chrome dilengkapi dengan fitur keamanan yang baik, di mana Google Chrome akan memperingati pengguna yang mengakses situs yang ada dalam daftar hitam Google. Selain itu, Google Chrome juga membedakan proses yang berjalan pada satu tab dengan proses pada tab lainnya, sehingga meningkatkan kemudahan pengguna, serta meningkatkan reliabilitas dari Google Chrome. Telepon Genggam Tahun 2007, beberapa laporan menyatakan bahwa Google merencanakan peluncuran telepon genggam milik mereka, kemungkinan sebuah pesaing bagi iPhone Apple.
[35] [36] [37] Pada 5 November 2007, Google akhirnya mengumumkan Android, sebuah platform perangkat lunak dan sistem operasi bagi perangkat bergerak yang didukung Open Handset Alliance, sebuah konsorsium yang terdiri dari 34 perusahaan perangkat lunak, perangkat keras, dan telekomunikasi yang bertujuan mengembangkan standar terbuka bagi perangkat bergerak.
Pada bulan September 2008, T-Mobile merilis ponsel pertama yang berjalan pada platform Android, yakni G1. Saat ini Google juga sedang merencanakan untuk mengembangkan peranti komunikasi Google Tablet, yang dilengkapi dengan teknologi 3D. [38] Hiburan • Google Video - Pada awal 2006, perusahaan ini meluncurkan Google Video, yang tidak hanya membolehkan pengguna untuk mencari dan melihat video secara gratis, tetapi juga membolehkan pengguna dan penyebar media menyebarkan isinya, termasuk acara-acara televisi CBS, pertandingan basket NBA, dan video musik.
[39] Bulan Agustus 2007, Google mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan program penyewaan dan penjualan videonya dan menawarkan pengembalian uang dan kredit Google Checkout bagi pengguna yang telah membeli video untuk sendiri. Lainnya • Google Analytics - Sebuah layanan yang berisikan peralatan bagi para webmaster untuk menganalisis pengguna webnya. • Google SMS - Bulan Oktober 2007, layanan Google SMS diluncurkan di India dan membolehkan pengguna memperoleh daftar bisnis, jadwal pemutaran film dan informasi dengan mengirim pesan singkat.
[40] • Google+ - jejaring sosial yang dimiliki dan dioperasikan oleh Google. Jaringan ini diluncurkan pada 28 Juni 2011, dalam upaya untuk menantang jejaring sosial lainnya, menghubungkan produk Google lainnya seperti Google Drive, Berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah dan YouTube.(Ditutup) Promosi Produk Google Google telah mempromosikan produk mereka dalam berbagai cara. Di London, Google Space didirikan di Bandar Udara Heathrow, menampilkan berbagai produk, termasuk Gmail, Google Earth berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Picasa.
{INSERTKEYS} [41] [42] Juga, sebuah halaman yang sama diluncurkan untuk mahasiswa Amerika, dibawah nama College Life, Powered by Google. [43] Produk turunan Tahun 2007, Google meluncurkan Google Apps Premier Edition, sebuah versi lain Google Apps yang difokuskan terutama pada pengguna bisnis. Produk ini memiliki beberapa tambahan seperti ruang disk lebih banyak untuk e-mail, akses API, dan penyokong utama, dengan harga USD50 per pengguna per tahun.
Sebuah pertemuan besar Google Apps dengan 38.000 pengguna dilaksanakan di Universitas Lakehead di Thunder Bay, Ontario, Kanada. [44] Pada 13 Desember 2007, Google mengumumkan peluncuran terbatas Knol, sebuah situs web yang ditujukan sebagai sumber referensi pengetahuan. Knol dibuka bebas kepada semua pengguna pada 23 Juli 2008.
Platform Artikel utama: Platform Google Layanan Google berjalan pada beberapa ladang server, setiap ladang berisi ribuan komputer komoditas bertarif rendah yang menjalankan versi Linux.
Sementara perusahaan ini tidak menyediakan informasi mendetail mengenai perangkat kerasnya, sebuah perhitungan tahun 2006 menyatakan bahwa terdapat 450.000 server, dikelompokkan dan diletakkan di pusat data di seluruh dunia. [45] Kebiasaan dan Budaya Perusahaan Google dikenal dengan etos kerjanya yang santai, yang mengingatkan kepada musim Dot-com. Bulan Januari 2007, budaya Google tersebut dipelajari oleh Fortune Magazine dan menempati urutan #1 (dari 100) perusahaan terbaik untuk bekerja.
[46] Filosofi perusahaan ini didasarkan pada berbagai prinsip biasa seperti, "Anda dapat menghasilkan uang tanpa melakukan vandal", "Anda dapat bekerja serius tanpa mengenakan seragam," dan "Bekerja harusnya menantang dan tantangan itu harusnya menyenangkan." Sebuah daftar lengkap fundamental perusahaan tersedia di websitenya.
[47] Budaya bekerja santai Google dapat dilihat dari logo Google-nya yang bervariasi pada hari-hari penting. Google telah dikritik karena melakukan penggajian di bawah standar industri. [48] Contohnya, beberapa administrator sistem digaji kurang dari $35.000 per tahun, dianggap kurang untuk pasaran kerja Bay Area. [49] Bagaimanapun, performa saham Google setelah IPO telah membolehkan banyak karyawan awal diberi ganti rugi dengan berpartisipasi dalam pertumbuhan kekayaan perusahaan.
[50] Google mengimplementasikan insentif karyawan lainnya tahun 2005, seperti Google Founders' Award, dengan tambahan untuk memberikan gaji besar kepada karyawan baru. Kenyamanan, budaya, popularitas global, dan penghargaan terhadap merek kuatnya juga telah menarik banyak pelamar kerja yang berpotensi.
Setelah IPO pada Agustus 2004, dilaporkan bahwa pendiri Sergey Brin dan Larry Page, dan CEO Eric Schmidt, meminta bahwa gaji mereka dipotong menjadi $1. [51] Penawaran yang akan datang oleh perusahaan untuk meningkatkan gaji mereka telah dibatalkan, terutama karena, "ganti rugi utama mereka akan datang dari pengembalian kepemilikan saham di Google.
Sebagai pemegang saham signifikan, kekayaan masing-masing dikaitkan secara langsung untuk menyeimbangkan performa dan apresiasi harga saham, yang menyediakan persilangan langsung dengan ketertarikan pemegang saham." [51] Tahun 2004, Schmidt digaji $250.000 per tahun, dan Page dan Brin masing-masing digaji $150.000. [51] Mereka semua telah menolak penawaran bonus dan peningkatan ganti rugi oleh dewan direktur Google. Pada laporan orang terkaya Amerika Serikat tahun 2007, Forbes melaporkan bahwa Sergey Brin dan Larry Page menempati urutan #5 dengan kekayaan $18,5 miliar masing-masing.
[52] Googleplex Artikel utama: Googleplex Sambil bermain-main dengan nama Google, kantornya, di Mountain View, California, diberi nama " Googleplex". Sebuah googolplex yaitu 1 diikuti seratus nol, dan kantor tersebut menjadi sebuah komplek bangunan (semacam multiplex, cineplex, dll). Lobinya didekorasi dengan piano, lampu lava, kumpulan server lama, dan proyeksi tanda tanya di dinding.
Lorongnya penuh dengan bola dan sepeda latihan. Setiap karyawan memiliki akses menuju pusat hiburan kantor. Kebutuhan yang disediakan tersebar di seluruh kampus dan termasuk sebuah gimnasium dengan alat-alat olahraga, ruang loker, kamar mandi, ruang pijat, permainan video, Football, anak piano besar, meja bilyar, dan ping pong. Dengan tambahan menuju ruang rekreasi, terdapat ruang makan terisi berbagai sereal, permen beruang, gula-gula, permen hitam, kacang mede, yogurt, wortel, buah-buahan segar, dan lusinan minuman seperti jus segar, soda, dan cappuccino buatan sendiri.
[ butuh rujukan] Papan letak di Googleplex Tahun 2006, Google berpindah ke perkantoran seluas 28.900 m² di New York City, tepatnya 111 Eighth Ave. di Manhattan. [53] Kantor tersebut dirancang dan dibangun khusus untuk Google dan merumahkan tim penjualan iklan terbesarnya yang telah berperan dalam menjaga kerja sama besar, terutama dengan MySpace dan AOL.
[53] Tahun 2003, mereka menambah seorang petugas pengembangan di New York City, yang telah bertanggung jawab untuk lebih dari 100 proyek pengembangan, termasuk Google Maps, Google Spreadsheet, dan lainnya. [53] Diperkirakan bahwa bangunan tersebut menguras biaya $10 juta per tahun untuk sewa dan bentuk juga fungsinya sama dengan kantor di Mountain View, termasuk Football, hoki udara, dan meja ping pong, juga area permainan video. [53] Pada tahun 2006, Google juga meresmikan kantor baru untuk divisi AdWords-nya di Ann Arbor, Michigan.
[54] Ukuran sistem pencarian Google belum diketahui; perkiraan jumlah server perusahaan adalah 450.000, yang tersebar di 25 lokasi di seluruh dunia, termasuk pusat operasi besar di Irlandia dan Atlanta, Georgia. Google juga sedang dalam proses pembangunan pusat operasi besar di The Dalles, Oregon, di tepi Sungai Columbia. Situs tersebut, disebut media sebagai Project 02, dipilih karena ketersediaan tenaga hidroelektrik dan stok kabel fiber optik besar, yang ditinggalkan sejak musim dot com pada tahun 1990-an.
Pusat komputasi ini diperkirakan seluas dua lapangan sepak bola, dan telah menghasilkan ratusan lapangan kerja konstruksi, mengakibatkan harga real estate lokal meningkat 40%. Setelah selesai, bangunan ini akan menghasilkan 60 hingga 200 lapangan kerja permanen di kota berpenduduk 12.000 orang itu. [55] Google juga membuat langkah untuk menjamin operasi mereka ramah lingkungan. Bulan Oktober 2006, perusahaan ini mengumumkan rencana untuk memasang ribuan panel solar untuk menyediakan 1,6 megawatt listrik, cukup untuk memenuhi 30% kebutuhan energi kampus.
[56] Sistem ini akan menjadi sistem tenaga solar terbesar di kampus perusahaan AS dan salah satu yang terbesar di dunia. Bulan Juni 2007, Google mengumumkan bahwa mereka berencana untuk berstatus bebas karbon pada 2008, yang mencakup berinvestasi pada efisiensi energi, sumber energi yang diperbarui, dan tidak menggunakan karbon, seperti berinvestasi di proyek seperti mengumpulkan dan membakar metana dari kotoran hewan di pertanian-pertanian Meksiko dan Brasil.
[57] "Dua puluh persen" waktu Semua pengembang Google menyisakan 20% waktu kerja mereka (sehari per minggu) pada proyek yang menarik mereka. Beberapa layanan baru Google, seperti Gmail, Google News, Orkut, dan AdSense berasal dari para pengembang independen ini. [58] Dalam pembicaraan di Universitas Stanford, Marissa Mayer, Wakil Presiden Google untuk Produk Pencarian dan Kepuasan Pengguna, menyatakan bahwa analisisnya menunjukkan bahwa setengah dari produk baru yang diluncurkan berasal dari 20% waktu tersebut.
[59] [60] [61] Telur paskah dan lawakan Hari April Mop Artikel utama: Kebohongan Google Google memiliki sebuah tradisi untuk membuat lawakan Hari April Mop — seperti Google MentalPlex, yang memiliki fitur penggunaan kekuatan mental untuk mencari web.
[62] Tahun 2002, mereka mengklaim bahwa merpati merupakan rahasia di belakang mesin pencarinya yang berkembang itu. [63] Tahun 2004, mereka meluncurkan Google Lunar (yang diklaim untuk menghasilkan lowongan pekerjaan di bulan), [64] dan tahun 2005, sebuah minuman fiksi perangsang otak, bernama Google Gulp diluncurkan.
[65] Tahun 2006, mereka datang dengan Google Romance, sebuah layanan kencan online. [66] Tahun 2007, Google mengumumkan dua produk lawakan. Pertama adalah sebuah layanan Internet nirkabel gratis disebut TiSP (Toilet Internet Service Provider) [67] di mana seseorang memperoleh koneksi dengan menyiram ujung kabel fiber optik ke toilet mereka dan menunggu sekitar sejam untuk "Plumbing Hardware Dispatcher (PHD)" untuk menghubungkannya dengan Internet.
[67] Tambahannya, halaman Gmail Google menampilkan pengumuman untuk Gmail Paper, yang membolehkan pengguna layanan email gratis mereka tersebut mendapat pesan email-nya diterbitkan dan dikirim menuju alamat surat yang dituju.
[68] Beberapa orang mengira pengumuman Gmail tahun 2004 sekitar Hari April Mop (juga penggandaan ruang penyimpanan Gmail menjadi dua gigabita pada 2005) bohong, meskipun keduanya berubah menjadi pengumuman asli. Tahun 2005, sebuah grafik bohong menyatakan keberhasilan Google untuk penyimpanan "tidak terbatas plus satu" GB ditampilkan dalam homepage Gmail.
Layanan Google berisi sejumlah telur Paskah; contohnya, halaman Peralatan Bahasa menawarkan pencarian dengan bahasa "Bork bork bork" dari Koki Swedia, "Hacker" (sebenarnya leet) dari Pig Latin, Elmer Fudd, dan Klingon. [69] Dengan tambahan, kalkulator mesin pencari ini menyediakan Answer to Life, the Universe, and Everything dari The Hitchhiker Guide to the Galaxy oleh Douglas Adams.
[70] Sementara kotak pencarian Google dapat digunakan sebagai penukar satuan (juga sebagai kalkulator), beberapa satuan non-standar juga dimasukkan, seperti Smoot. Google juga secara rutin mengubah logonya dengan berbagai variasi liburan atau hari khusus sepanjang tahun, seperti Natal, Hari Ibu, atau ulang tahun sejumlah orang terkenal. [71] IPO dan Budaya Banyak orang berspekulasi bahwa IPO Google dapat memengaruhi budaya perusahaan, [72] karena tekanan pemegang saham untuk pengurangan keuntungan karyawan dan jangka pendek, atau karena jumlah karyawan perusahaan yang besar dapat menjadi milyuner mendadak.
Salam sebuah laporan yang diberikan kepada investor berpotensi, pendiri Sergey Brin dan Larry Page berjanji bahwa IPO tersebut tidak akan mengubah budaya perusahaan. [73] Kemudian Page berkata, "Kami berpikir mengenai bagaimana mempertahankan budaya dan elemen menyenangkan kami. Kami membuang banyak waktu untuk membetulkan kantor kami.
Kami berpikir penting untuk memiliki banyak karyawan. Orang-orang dikumpulkan bersama di mana-mana. Kami semua berbagi kantor. Kami menyukai kumpulan bangunan ini karena terlihat seperti kampus universitas yang disatukan daripada sebuah taman perkantoran pinggiran kota biasa." [74] Bagaimanapun, beberapa penganalis menemukan bahwa seiring Google tumbuh, perusahaan ini makin menjadi "korporat".
Tahun 2005, artikel di The New York Times dan sumber lainnya menyatakan bahwa Google telah kehilangan anti-korporatnya, tanpa filosofi asal [75] [76] [77] Dengan maksud untuk memepertahankan budaya unik perusahaan, Google telah menghasilkan seorang Chief Culture Officer pada 2006, yang juga melayani sebagai Direktur Sumber Daya Manusia.
Kerja Chief Culture Officer adalah untuk membangun dan mempertahankan budaya dan kerja pada jalan yang benar menuju hasil inti bahwa perusahaan ini didirikan pada awalnya sebuah perusahaan kecil, langkanya hierarki, sebuah lingkungan yang kolaboratif. [78] Kritik Artikel utama: Kritik terhadap Google Sambil bertumbuh, Google telah menerima berbagai kontroversi yang dikaitkan dengan praktik dan layanan bisnis mereka.
Contohnya, tujuan Google Book Search adalah untuk memasukkan jutaan buku dan menjadikannya mudah dicari telah memimpin pada penyalahgunaan hak cipta dengan Authors Guild. Masalah hak cipta lainnya adalah mengenai Gmail di Inggris dan beberapa negara lainya.
Sekarang, di berbagai belahan dunia, dikenal sebagai Google Mail. Kerja sama Google dengan pemerintah Cina, dan lebih jauh dengan Prancis dan Jerman (setelah penolakan Holocaust) untuk menyaring hasil pencarian berdasarkan hukum dan regulasi daerah yang memimpin kepada klaim penyensoran.
Cookie Google dan praktik pengumpulan informasi lainnya telah memimpin kepada masalah mengenai privasi pengguna. Beberapa pemerintah daerah India telah membicarakan masalah mengenai risiko keamanan yang ditampilkan oleh detail gambar yang disediakan oleh Google Earth.
[79] Google juga telah dikritik oleh pengiklan karena melakukan klik bayar, ketika seseorang digunakan untuk melakukan pembayaran pada sebuah iklan tanpa memiliki rasa ketertarikan terhadap produk tersebut. Laporan industri tahun 2006 mengklaim bahwa sekitar 14 hingga 20 persen klik merupakan pemaksaan bayar. [80] Kritik terhadap Google juga terjadi ketika Google beserta penyelenggara game freemium lainnya dituduh untuk melakukan promosi yang tidak tepat dan menyesatkan.
[81] Lihat pula • Google Translate - Translator Web Google • Googlebot - Bot pencarian ( search bot) Google • Google China - Subsidiari pencarian Web Google versi Cina • Google File System - Sistem data terdistribusi internal Google • Google Platform - Arsitektur perangkat keras sistem dan server Google dengan Referensi geografi • Google Doodle • Mesin pencari • TrustRank Catatan kaki • ^ Fitzpatrick, Alex (September 4, 2014).
"Google Used to Be the Company That Did 'Nothing But Search '". Time. • ^ Telegraph Reporters (September 27, 2019). "When is Google's birthday – and why are people confused?". The Telegraph. • ^ Griffin, Andrew (September 27, 2019). "Google birthday: The one big problem with the company's celebratory doodle".
The Independent. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-01-12 . Diakses tanggal 2020-10-17. • ^ Wray, Richard (September 5, 2008). "Happy birthday Google". The Guardian. • ^ "Company – Google". January 16, 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 16, 2015 . Diakses tanggal September 13, 2018. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Claburn, Thomas (September 24, 2008). "Google Founded By Sergey Brin, Larry Page...
And Hubert Chang?!?". InformationWeek. UBM plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 28, 2011 . Diakses tanggal January 22, 2017.
Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ "Locations — Google Jobs". Diarsipkan dari versi asli tanggal September 30, 2013 . Diakses tanggal September 27, 2013. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Alphabet Inc.
(February 4, 2019). Alphabet Announces Fourth Quarter 2018 Results. Siaran pers. "Alphabet Inc. (NASDAQ: GOOG, GOOGL) today announced financial results for the quarter and fiscal year ended December 31, 2018. [...] Q1 2018 financial highlights[:] The following summarizes our consolidated financial results for the quarters ended December 31, 2017 and 2018 [...]: [...] Number of employees [as of] Three Months Ended December 31, 2018 [is] 98,771[.]" • ^ "Alphabet Finishes Reorganization With New XXVI Company".
Bloomberg. September 1, 2017 . Diakses tanggal October 31, 2017. • ^ See: List of Google products. • ^ "Financial Tables". Google, Inc . Diakses tanggal May 2, 2012. • ^ Vise, David A. (October 21, 2005). "Online Ads Give Google Huge Gain in Profit".
The Washington Post. • ^ "Google Corporate Information". Google, Inc . Diakses tanggal February 14, 2010. • ^ "Google Code of Conduct". Google, Inc. April 8, 2009 . Diakses tanggal July 5, 2010.
• ^ Lenssen, Philip (July 16, 2007). "Paul Buchheit on Gmail, AdSense and More". Google Blogoscoped . Diakses tanggal February 14, 2010.
• ^ "Chromebook". Google . Diakses tanggal August 17, 2011. • ^ Brad Stone; Peter Burrows (May 22, 2012). "It's Official: Google Is Now a Hardware Company".
Bloomberg Businessweek . Diakses tanggal September 4, 2012. • ^ Hesseldahl, Arik (July 26, 2012). "Google Gets Into the Cable TV Business, for Real". AllThingsD.com . Diakses tanggal September 15, 2012. • ^ "Pandia Search Engine News – Google: one million servers and counting". Pandia Search Engine News. July 2, 2007 . Diakses tanggal February 14, 2010. • ^ Kuhn, Eric (December 18, 2009). {/INSERTKEYS}
"CNN Politics – Political Ticker. Google unveils top political searches of 2009". CNN. Diakses tanggal February 14, 2010. • ^ "MapReduce". Portal.acm.org. Diakses tanggal August 16, 2009. • ^ Czajkowski, Grzegorz (November 21, 2008). "Sorting 1PB with MapReduce". Google, Inc. Diakses tanggal July 5, 2010.
• ^ Kennedy, Niall (January 8, 2008). "Google processes over 20 petabytes of data per day". Niall Kennedy. Diakses tanggal July 5, 2010. • ^ Schonfeld, Erick (January 9, 2008). "Google Processing 20,000 Terabytes A Day, And Growing". TechCrunch. Diakses tanggal February 16, 2010. • ^ "Alexa Traffic Rank for Google (three month average)". Alexa Internet. Diakses tanggal December 24, 2012.
• ^ "Top 100 Most Powerful Brands of 2011". BrandZ. 2010. Diakses tanggal July 11, 2011. • ^ "Google ranked 'worst' on privacy".
BBC News. June 11, 2007. Diakses tanggal April 30, 2010. • ^ Rosen, Jeffrey (November 30, 2008). "Google's Gatekeepers". The New York Times. Diakses tanggal July 5, 2010. • ^ Google jadi Merek yang Paling Bernilai di Dunia Tahun 2014 Diarsipkan 2014-05-24 di Wayback Machine. Vibiznews. Diakses 24 Mei 2014 • ^ Media, Kompas Cyber.
"Google "Dibubarkan", Berubah Jadi Alphabet". KOMPAS.com. • ^ "Sundar Pichai Ditunjuk Jadi CEO Google". • ^ "Formulir 10-K -- Laporan Tahunan". EDGAR. SEC .
Diakses tanggal 2007-07-14. • ^ " Saham Pencarian Agustus 2007 untuk Mesin Pencari 10 Teratas dari Nielsen//NetRatings [ pranala nonaktif permanen] 26 Oktober 2007. URL diakses pada 26 Oktober 2007. • ^ Staff Writer. " Google + e-mail = gmail." CNN. 1 Agustus 2004. URL diakses pada 23 Februari 2007. • ^ Orlowski, Andrew. " Google Phone - kenyataan." The Register. 16 Maret 2007. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ Smith, David. " Masa depan Orange menjadi Google di dalam kantongmu." The Guardian.
17 Desember 2006. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ Ricker, Thomas. " The Google Switch: pengganti iPhone?." Engadget. 18 Januari 2007. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ Keren! Tablet Google Terbaru Dengan Teknologi 3D Diarsipkan 2014-05-24 di Wayback Machine.
Vibiznews. Diakses 24 Mei 2014. • ^ Tyler, Nathan. " Google Meluncurkan Pasaran Video." Google. 6 Januari 2006. URL diakses pada 23 Februari 2007. • ^ [www.andhranews.net/India/2007/October/9-Google-SMS-Launches-18495.asp "Google SMS Diluncurkan di India"] Periksa nilai -url= ( bantuan).
• ^ " Website Googlespace Diarsipkan 2006-12-05 di Wayback Machine." Google. URL diakses pada 26 Februari 2007. • ^ Donoghue, Andrew. " Google mengubah Heathrow menjadi lab percobaan Diarsipkan 2007-09-24 di Wayback Machine." ZDNet. 24 November 2005. URL diakses pada 25 Februari 2007. • ^ " Website College Life, Powered by Google Diarsipkan 2008-05-09 di Wayback Machine." URL diakses pada 25 Februari 2007.
• ^ Rickwood, Lee. " Google Apps: perangkat lunak pengganti atau keputusan pengganti? Diarsipkan 2007-09-28 di Wayback Machine." PCWorld.ca Diarsipkan 2007-12-25 di Wayback Machine.
23 Maret 2007. URL diakses pada 25 Maret 2007. • ^ Carr, David F. " Bagaimana Google Bekerja [ pranala nonaktif permanen]." Baseline Magazine. 6 Juli 2006. URL diakses pada 10 Juli 2006. • ^ " 100 Perusahaan Terbaik untuk Bekerja Tahun 2007." Fortune Magazine (pranala oleh CNN). 22 Januari 2007. URL diakses pada 8 Januari 2007.
• ^ " Filosofi Perusahaan Google." Google. URL diakses pada 31 Oktober 2006. • ^ " Survei Data Gaji Karyawan Gogle Diarsipkan 2011-08-13 di Wayback Machine. --URL diakses dari mydanwei.com • ^ Penenberg, Adam L. " Mengapa Google Seperti Wal-Mart." Wired. 21 April 2005. URL diakses pada 25 Februari, 2007. • ^ Shinal, John.
" IPO Google mencapai tujuan utamanya: Semuanya mengenai pengumpulan dana untuk perusahaan dan membonuskan karyawan, investor awal." San Francisco Chronicle. 22 Agustus 2004. URL diakses pada 25 Februari 2007. • ^ a b c La Monica, Paul R. " Pemimpin Google bertahan dengan potongan gaji $1." CNN. 31 Maret 2006.
URL diakses pada 28 Februari 2007. • ^ " 400 Orang Terkaya Amerika." Forbes. 20 September 2007. URL diakses pada 22 September 2007. • ^ a b c d Reardon, Marguerite. " Google memiliki bita yang lebih besar dari Big Apple." c net. 2 Oktober 2006. URL diakses pada 9 Oktober 2006. • ^ Mary Hayes Weier. Inside Google's Michigan Office Diarsipkan 2008-04-03 di Wayback Machine.
InformationWeek, 24 Oktober 2007. Diakses pada 12 September 2010. • ^ Markoff, John; Hansell, Saul. " Bersembunyi dari Perhatian, Google Mengumpulkan Tenaga Baru." New York Times. 14 Juni 2006. URL diakses pada 13 Oktober 2007.
• ^ Richmond, Riva. " Google berencana untuk membangun sistem energi solar raksasa untuk kantornya." MarketWatch. 17 Oktober 2006. URL diakses pada berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Oktober 2006. • ^ Staff Writer. " Google Bebas Karbon Tahun 2008." Environmental Leader. 19 Juni 2007. URL diakses pada 10 Juli 2007. • ^ " Seperti berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah rasanya bekerja di Pengembangan, Operasi, & TI?." Google.
URl diakses pada 2 Agustus 2006. • ^ Mayer, Marissa. " MS&E Kursus 472: Seri Seminar Pengusaha Diarsipkan 2006-08-25 di Wayback Machine." (pranala video; sebuah podcast suara Diarsipkan 2007-10-29 di Wayback Machine.
juga tersedia dalam bentuk MP3 format). Seri Seminar ETL/ Universitas Stanford. 17 Mei 2006. Diakses pada 2 Agustus 2006. • ^ Brin, Sergey; Page, Lawrence (1998). "The anatomy of a large-scale hypertextual Web search engine" (PDF). Computer Networks and ISDN Systems. 30 (1–7): 107–117. CiteSeerX 10.1.1.115.5930. doi: 10.1016/S0169-7552(98)00110-X.
• ^ Barroso, L.A.; Dean, J.; Holzle, U. (April 29, 2003). "Web search for a planet: the google cluster architecture". IEEE Micro.
23 (2): 22–28. doi: 10.1109/mm.2003.1196112. We believe that the best price/performance tradeoff for our applications comes from fashioning a reliable computing infrastructure from clusters of unreliable commodity PCs.
• ^ " Google MentalPlex." Google. 1 April 2000. URL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ " Teknologi di belakang keberhasilan Google Diarsipkan 2013-06-02 di Wayback Machine." Google. 1 April 2002. URl diakses pada 22 Februari 2007. • ^ " Google Copernicus Center menerima lowongan kerja." Google. 1 April 2004. URL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ " Hilangkan dahaga Anda untuk pengetahuan." Google. 1 April 2005.
URL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ Fox, Lynn. " Google Mengumpulkan Informasi Pernikahan Dunia dengan Google Romance." Google. 1 April 2006. RURL diakses pada 22 Februari 2007. • ^ a b " Welcome to Google TiSP." Google. 1 April 2007. URL diakses pada 1 April 2007. • ^ " Kertas Gmail." Google. 1 April 2007. URL diakses pada 1 April 2007.
• ^ " Peralatan Bahasa." Google. URL diakses pada 24 Januari 2007. • ^ " Google Search Results untuk 'menjawab kehidupan alam semesta dan segalanya'." Google. URL diakses pada 24 Januari 2007. • ^ " Logo liburan Diarsipkan 2007-10-27 di Wayback Machine." Google. URL diakses pada 21 Mei 2007. • ^ Associated Press. " Budaya Google Membahayakan?" Wired Magazine. 28 April 2004. • ^ Baertlein, Lisa. " Google IPO bernilai $2.7 miliar." CIOL IT Unlimited.
30 April 2004. • ^ Vise, David A. " Taktik Batasan Tes Hukum IPO 'Google Guys'." Washington Post. 17 Agustus 2004. URL diakses pada 23 Februari 2007.
• ^ Rivlin, Gary. " Relax, Bill Gates; Sekarang Giliran Google menjadi Musuh." New York Times. 24 Agustus 2005. • ^ Gibson, Owen; Wray, Richard.
" Raksasa pencarian dapat mengurangi penggemarnya." The Sydney Morning Herald. 25 Agustus 2005. • ^ Ranka, Mohit. " Google - Don't Be Evil." OSNews. 17 Mei 2007. • ^ Mills, Elinor. " Bertemu dengan kaisar budaya Google Diarsipkan 2007-10-31 di Wayback Machine." ZDNet. 30 April 2007. URL diakses pada 30 April 2007. • ^ Sharma, Dinesh C. " Presiden India memperingatkan Google Earth." c net. 17 Oktober 2005. URL diakses pada 23 Juli 2006. • ^ Mills, Elinor.
" Google menawarkan pengiklan statistik klik bayar." c net. 25 Juli 2006. URl diakses pada 29 Juli 2006. • ^ Terlibat Kasus Game Freemium, Apple dan Google Terancam Denda Diarsipkan 2014-05-24 di Wayback Machine.
Vibiznews Diakses 24 Mei 2014. Daftar pustaka • David Vise and Mark Malseed (2005-11-15). The Google Story. Delacorte Press. ISBN 0-553-80457-X. • John Battelle (2005-09-08). The Search: How Google and Its Rivals Rewrote the Rules of Business and Transformed Our Culture. Portfolio Hardcover. ISBN 1-59184-088-0. Pranala luar • Google.com • Situs korporasi Google • Forum Google Diarsipkan 2010-06-10 di Wayback Machine.
• Blog resmi Google • Awalnya Google • Powered By Name Diarsipkan 2018-12-01 di Wayback Machine. • Account • Android • Google Nexus • App Engine • Apps • Marketplace • Authenticator • BigTable • Body • Books • Caja • Cloud Platform • Chromecast • Google Compute Engine • Google Contact Lens • Custom Search • Dart • Earth Engine • Glass • Go • GFS • Native Client • OpenSocial • Play • Books • Games • Movies & TV • Music • Newsstand • Public DNS • Google TV • Wallet • Fit • GFS • Firebase Perkakas pengembangan • Appliance • Audio • Blog Search • Books • Library Project • eBooks • Finance • Images • Maps • • Street View • Timeline • Masalah privasi • Kompetisi • Lokasi • News • Patents • Scholar • Shopping • Usenet • Voice Search • Web Search • History • Personalized • Real-Time • Instant Search • SafeSearch • Analysis: Insights for Search • Trends • Knowledge Graph Dihentikan • 111 Eighth Avenue • Pengambilan alih • AI Challenge • Art Project • Bomb • • Code Jam • Kritisisme • Developer Day • Domain • Driverless car • • Fiber • Foundation • Google China • Googlization • Grants • Google.org • Googleplex • History • Tipuan • I'm Feeling Lucky • I/O • Logo • 1998–2009 • 2010 • 2011 • 2012 • 2013 • Lunar X Prize • Monopoly City Streets • Motorola Mobility • Produk • Science Fair • Searchology • Unity • Ventures • WiFi • Data Liberation • Google X • Goojje • Project Loon • Calico (perusahaan) Tokoh • Advanced Micro Devices • Broadcom • Freescale Semiconductor • Fujitsu • LG • Infineon Technologies • Intel • Marvell Technology Group • MediaTek • Micron Technology • Nvidia • NXP • Panasonic • Qualcomm • Renesas Electronics • Samsung • SK Hynix • Sony • STMicroelectronics • Texas Instruments • Toshiba Pabrik • Cañada College • Carnegie Mellon Silicon Valley • Cogswell Polytechnical College • De Anza College • Evergreen Valley College • Foothill College • International Technological University • Menlo College • Mission College • Ohlone College • Silicon Valley Technical Institute • National Hispanic University • Northwestern Polytechnic University • San Jose City College • San Jose State University • Silicon Valley University • Universitas Santa Clara • Universitas Stanford • Universitas California, Berkeley • Universitas California, Santa Cruz Perusahaan (termasuk anak usahanya maupun yang telah tutup) • 3Com • Access Systems Americas • Actuate • Adaptec • Adobe Systems • AMD • Agilent Technologies • Altera • Amdahl • Ampex • Apple Inc.
• Applied Materials • Aricent • Asus • Atari • Atmel • Avaya • Ayasdi • BEA Systems • Box, Inc. • Brocade • BusinessObjects • Capcom • Cisco Systems • Computer Literacy Bookshops • Cypress Semiconductor • eBay • Electronic Arts • Facebook • Foundry Networks • Fry's Electronics • Fujitsu • Gaia Online • Geeknet • Google • Hewlett-Packard • HGST • IETF • Intel • Internet Systems Consortium • Intuit • Juniper Networks • Knight Ridder • LinkedIn • Logitech • LSI Corporation • Magellan Navigation • Marvell Technology Group • Maxtor • McAfee • Memorex • Microsoft • Mozilla Corporation • National Semiconductor • Netscape • NetApp • Netflix • NeXT • Nintendo of America • Nortel • NVIDIA • Opera Software • Oppo Digital • Oracle Corporation • Palm, Inc.
• Palo Alto Networks • PayPal • Pinterest • Playdom • Rambus • Redback Networks • Reputation.com • SAP SE • SanDisk • Silicon Graphics • Silicon Image • Solectron • Sony Interactive Entertainment • SRI International • Sun Microsystems • Symyx • Synopsys • Taligent • Tesla, Inc.
• TiVo Corporation • Uber • Verisign • Veritas Technologies • VMware • Webex • WhatsApp • Xilinx • Yahoo! 37°25′20″N 122°05′04″W / 37.42222°N 122.08444°W / 37.42222; -122.08444 Kesalahan pengutipan: Ditemukan tag untuk kelompok bernama "lower-alpha", tapi tidak ditemukan tag
• Teks tersedia di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya.
• Kebijakan privasi • Tentang Wikipedia • Penyangkalan • Tampilan seluler • Pengembang • Statistik • Pernyataan kuki • • • Аԥсшәа • Адыгабзэ • Afrikaans • Alemannisch • አማርኛ • Pangcah • Aragonés • Ænglisc • العربية • ܐܪܡܝܐ • الدارجة • مصرى • অসমীয়া • Asturianu • Atikamekw • Авар • Kotava • अवधी • Aymar aru • Azərbaycanca • تۆرکجه • Башҡортса • Basa Bali • Boarisch • Žemaitėška • Bikol Central • Беларуская • Беларуская (тарашкевіца) • Български • भोजपुरी • Bislama • Banjar • Bamanankan • বাংলা • བོད་ཡིག • Brezhoneg • Bosanski • ᨅᨔ ᨕᨘᨁᨗ • Буряад • Català • Chavacano de Zamboanga • Mìng-dĕ̤ng-ngṳ̄ • Нохчийн • Cebuano • Chamoru • ᏣᎳᎩ • Tsetsêhestâhese • کوردی • Corsu • Nēhiyawēwin / ᓀᐦᐃᔭᐍᐏᐣ • Qırımtatarca • Čeština • Kaszëbsczi • Словѣньскъ / ⰔⰎⰑⰂⰡⰐⰠⰔⰍⰟ • Чӑвашла • Cymraeg • Dansk • Deutsch • Thuɔŋjäŋ • Zazaki • Dolnoserbski • डोटेली • ދިވެހިބަސް • ཇོང་ཁ • Eʋegbe • Ελληνικά • Emiliàn e rumagnòl • English • Esperanto • Español • Eesti • Euskara • Estremeñu • فارسی • Fulfulde • Suomi • Võro • Na Vosa Vakaviti • Føroyskt • Français • Arpetan • Nordfriisk • Furlan • Frysk • Gaeilge • 贛語 • Kriyòl gwiyannen • Gàidhlig • Galego • گیلکی • Avañe'ẽ • गोंयची कोंकणी / Gõychi Konknni • 𐌲𐌿𐍄𐌹𐍃𐌺 • ગુજરાતી • Gaelg • Hausa • 客家語/Hak-kâ-ngî • Hawaiʻi • עברית • हिन्दी • Fiji Hindi • Hrvatski • Hornjoserbsce • Kreyòl ayisyen • Magyar • Հայերեն • Interlingua • Interlingue • Iñupiak • Ilokano • ГӀалгӀай • Ido • Íslenska • Italiano • ᐃᓄᒃᑎᑐᑦ/inuktitut • 日本語 • Patois • La .lojban.
• Jawa • ქართული • Qaraqalpaqsha • Taqbaylit • Kabɩyɛ • Kongo • Қазақша • ភាសាខ្មែរ • ಕನ್ನಡ • 한국어 • Перем коми • Къарачай-малкъар • कॉशुर / کٲشُر • Ripoarisch • Kurdî • Коми • Kernowek • Кыргызча • Latina • Ladino • Lëtzebuergesch • Лакку • Лезги • Lingua Franca Nova • Luganda • Limburgs • Ligure • Ladin • Lombard • Lingála • Lietuvių • Latgaļu • Latviešu berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Madhurâ • मैथिली • Basa Banyumasan • Мокшень • Malagasy • Māori • Minangkabau • Македонски • മലയാളം • Монгол • ꯃꯤꯇꯩ ꯂꯣꯟ • ဘာသာ မန် • मराठी • Кырык мары • Bahasa Melayu • Malti • Mirandés • မြန်မာဘာသာ • Эрзянь • مازِرونی • Dorerin Naoero • Nāhuatl • Napulitano • Plattdüütsch • Nedersaksies • नेपाली • नेपाल भाषा • Li Niha • Nederlands • Norsk nynorsk • Norsk bokmål • Novial • ߒߞߏ • Nouormand • Diné bizaad • Chi-Chewa • Occitan • Livvinkarjala • ଓଡ଼ିଆ • Ирон • ਪੰਜਾਬੀ • Kapampangan • Papiamentu • Picard • Deitsch • Pälzisch • Norfuk / Pitkern • Polski • Piemontèis • پنجابی • Ποντιακά • پښتو • Português • Pinayuanan • Runa Simi • Rumantsch • Romani čhib • Română • Armãneashti • Русский • Русиньскый • संस्कृतम् • Саха тыла • ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ • Sardu • Sicilianu • Scots • سنڌي • Davvisámegiella • Sängö • Srpskohrvatski / српскохрватски • Taclḥit • ၽႃႇသႃႇတႆး • සිංහල • Simple English • Slovenčina • سرائیکی • Slovenščina • Gagana Samoa • Anarâškielâ • ChiShona • Soomaaliga • Shqip • Српски / srpski • Sranantongo • Seeltersk • Sunda • Svenska • Kiswahili • Ślůnski • Sakizaya • தமிழ் • Tayal • ತುಳು • తెలుగు • Тоҷикӣ • ไทย • ትግርኛ • Türkmençe • Tagalog • Tok Pisin • Türkçe • Татарча/tatarça • ChiTumbuka • Twi • Тыва дыл • Удмурт • ئۇيغۇرچە / Uyghurche • Українська • اردو • Oʻzbekcha/ўзбекча • Vèneto • Vepsän kel’ • Tiếng Việt • West-Vlams • Volapük • Walon • Winaray • Wolof • 吴语 • Хальмг • IsiXhosa • მარგალური • ייִדיש • Yorùbá • Vahcuengh • Zeêuws • 中文 • 文言 • Bân-lâm-gú • 粵語 • IsiZulu Gambar berwarna semu yang diambil pada tahun 2010 yang diproyeksikan oleh sinar ultraungu (panjang gelombang 30,4 nm) Nama Matahari, Surya, [1] Mentari, [2] Syamsu, [3] Syamsi, [4] Rawi, [5] Sun, Sol, [6] Helios [7] Kata sifat Solar, [8] [9] Surya Data pengamatan Jarak rata-rata dari Bumi 1 AU ≈ 1,496 ×10 8 km [10] 8 min 19 s ( laju cahaya) Kecerahan visual ( V) −26,74 [11] Magnitudo mutlak 4,83 [11] Klasifikasi spektrum G2V [12] Kelogaman Z = 0,0122 [13] Diameter sudut 31,6–32,7 menit busur [14] Ciri-ciri orbit Jarak rata-rata dari pusat Bima Sakti ≈ 2,7 ×10 17 km 27.200 tahun cahaya Periode galaksi (2,25–2,50) ×10 8 a Kecepatan ≈ 220 km/s (orbit mengitari pusat Bima Sakti) ≈ 20 km/s (relatif terhadap kecepatan rata-rata bintang lain dalam kelompok bintang) ≈ 370 km/s [15] (relatif terhadap latar belakang gelombang mikrokosmis) Ciri-ciri fisik Jari-jari khatulistiwa 695.700 km [16] 696.342 km [17] 109 × Bumi berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Keliling khatulistiwa 4,379 ×10 6 km [18] 109 × Bumi [18] Kepepatan 9 ×10 −6 Luas permukaan 6,09 ×10 12 km 2 [18] 12.000 × Bumi [18] Volume 1,41 ×10 18 km 3 [18] 1.300.000 × Bumi Massa 1,9891 ×10 30 kg [11] 333.000 × Bumi [11] Kepadatan rata-rata 1,408 ×10 3 kg/m 3 [11] [18] [19] 1,408 g/cm 3 [11] [18] [20] 0,255 × Bumi [11] [18] Kepadatan pusat (permodelan) 1,622 ×10 5 kg/m 3 [11] 162,2 g/cm 3 [11] 12,4 × Bumi fotosfer 2 ×10 −4 kg/m 3 kromosfer 5 ×10 −6 kg/m 3 korona (rata-rata) 1 ×10 −12 kg/m 3 [21] Gravitasi permukaan khatulistiwa 274 m/s 2 [11] 28 × Bumi [18] Faktor momen inersia 0,070 [11] (perkiraan) Kecepatan lepas (dari permukaan) 617,7 km/s [18] 55 × Bumi [18] Suhu pusat (permodelan) 1,57 ×10 7 K [11] fotosfer (efektif) 5772 K [11] korona ≈ 5 ×10 6 K Luminositas (L sol) 3,828 ×10 26 W [11] ≈ 3,75 ×10 28 lm ≈ 98 lm/W efikasi Warna (B-V) 0,63 Radians rata-rata (I sol) 2,009 ×10 7 W·m −2·sr −1 Umur ≈ 4,6 miliar tahun [22] [23] Ciri-ciri rotasi Kemiringan sumbu 7,25° [11] (terhadap ekliptika) 67,23° (terhadap bidang galaksi) Asensio rekta pada kutub utara [24] 286,13° 19 jam 4 menit 30 detik Deklinasi pada kutub utara +63,87° 63° 52' LU Periode rotasi sideris terhadap khatulistiwa 25,05 hari [11] terhadap lintang 16° 25,38 hari [11] 25 hari 9 jam 7 menit 12 detik [24] terhadap kutub 34,4 hari [11] Kecepatan rotasi (terhadap khatulistiwa) 7,189 ×10 3 km/h [18] Komposisi fotosfer (menurut massa) Hidrogen 73,46% [25] Helium 24,85% Oksigen 0,77% Karbon 0,29% Besi 0,16% Neon 0,12% Nitrogen 0,09% Silikon 0,07% Magnesium 0,05% Belerang 0,04% • l • b • s Matahari atau Surya adalah bintang di pusat tata surya.
Bentuknya nyaris bulat dan terdiri dari plasma panas bercampur medan magnet. [26] [27] Diameternya sekitar 1.392.684 km, [17] kira-kira 109 kali diameter Bumi, dan massanya (sekitar 2 ×10 30 kilogram, 330.000 kali massa Bumi) mewakili kurang lebih 99,86 % massa total tata surya. Matahari merupakan benda langit terbesar di galaksi Bima Sakti yang besarnya bahkan 10 kali planet terbesar tata surya, Jupiter.
[28] Secara kimiawi, sekitar tiga perempat massa matahari terdiri dari hidrogen, sedangkan sisanya didominasi helium. Sisa massa tersebut (1,69%, setara dengan 5.629 kali massa Bumi) terdiri dari elemen-elemen berat seperti oksigen, karbon, neon, dan besi. [29] Matahari terbentuk sekitar 4,6 miliar tahun yang lalu akibat peluruhan gravitasi suatu wilayah di dalam sebuah awan molekul besar.
Sebagian besar materi berkumpul di tengah, sementara sisanya memipih menjadi cakram beredar yang kelak menjadi tata surya. Massa pusatnya semakin panas dan padat dan akhirnya memulai fusi termonuklir di intinya. Diduga bahwa hampir semua bintang lain terbentuk dengan proses serupa. Klasifikasi bintang matahari, berdasarkan kelas spektrumnya, adalah bintang deret utama G (G2V) dan sering digolongkan sebagai katai kuning karena radiasi tampaknya lebih intens dalam porsi spektrum kuning-merah.
Meski warnanya putih, dari permukaan Bumi, matahari tampak kuning dikarenakan pembauran cahaya biru di atmosfer. [30] Menurut label kelas spektrum, G2 menandakan suhu permukaannya sekitar 5778 K (5505 °C) dan V menandakan bahwa matahari, layaknya bintang-bintang lain, merupakan bintang deret utama, sehingga energinya diciptakan oleh fusi nuklir nukleus hidrogen ke dalam helium.
Dalam intinya, matahari memfusi 620 juta ton metrik hidrogen setiap detik. Berdasarkan perkiraan seluruh hidrogen yang ada di dalam matahari akan habis dalam sekitar 4,5 miliar tahun ke depan, dan matahari akan mati menjadi katai putih.
Dahulu, matahari dipandang para astronom sebagai bintang kecil dan tidak penting. Sekarang, matahari dianggap lebih terang daripada sekitar 85% bintang di galaksi Bima Sakti yang didominasi katai merah. [31] [32] Magnitudo absolut matahari adalah +4,83.
Akan tetapi, sebagai bintang yang paling dekat dengan Bumi, matahari adalah benda berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah di langit dengan magnitudo tampak −26,74. [33] [34] Korona matahari yang panas terus meluas di luar angkasa dan menciptakan angin matahari, yaitu arus partikel bermuatan yang bergerak hingga heliopause sekitar 100 au.
Gelembung di medium antarbintang yang terbentuk oleh angin matahari, heliosfer, adalah struktur bersambung terbesar di tata surya. [35] [36] Matahari saat ini bergerak melalui Awan Antarbintang Lokal (dekat Awan G) di zona Gelembung Lokal, tepatnya di dalam lingkaran terdalam Lengan Orion di galaksi Bima Sakti.
[37] [38] Dari 50 sistem bintang terdekat dalam jarak 17 tahun cahaya dari Bumi (bintang terdekat adalah katai merah bernama Proxima Centauri sekitar 4,2 tahun cahaya), matahari memiliki massa terbesar keempat. [39] Matahari mengorbit pusat Bima Sakti pada jarak kurang lebih 24.000– 26.000 tahun cahaya dari pusat galaksi. Jika dilihat dari kutub utara galaksi, matahari merampungkan satu orbit searah jarum jam dalam kurun sekitar 225–250 juta tahun. Karena Bima Sakti bergerak relatif terhadap radiasi latar belakang gelombang mikro kosmis (CMB) ke arah konstelasi Hydra dengan kecepatan 550 km/detik, kecepatan matahari relatif terhadap CMB sekitar 370 km/detik ke arah Crater atau Leo.
[40] Jarak rata-rata matahari dari Bumi sekitar 149,6 juta kilometer (1 au), meski jaraknya bervariasi seiring pergerakan Bumi menjauhi perihelion pada bulan Januari hingga aphelion pada bulan Juli. [41] Pada jarak rata-rata ini, cahaya bergerak dari matahari ke Bumi selama 8 menit 19 detik. Sehingga penampakan matahari yang kita lihat di bumi sekarang adalah penampakan aslinya 8 menit 19 detik yang lalu.
Energi sinar matahari ini membantu perkembangan Celah hidrotermal (omunitas biologi) nyaris semua bentuk kehidupan di Bumi melalui fotosintesis [42] dan mengubah iklim dan cuaca Bumi. Dampak luar biasa matahari terhadap Bumi sudah diamati sejak zaman prasejarah. Matahari juga dianggap oleh sejumlah peradaban sebagai dewa. Pemahaman ilmiah yang akurat mengenai matahari berkembang perlahan.
Pada abad ke-19, beberapa ilmuwan ternama mulai sedikit tahu tentang komposisi fisik dan sumber tenaga matahari. Pemahaman ini masih terus berkembang sampai sekarang. Ada sejumlah anomali perilaku matahari yang belum dapat dijelaskan secara ilmiah.
Daftar isi • 1 Berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah • 1.1 Inti • 1.2 Zona radiatif • 1.3 Zona konvektif • 1.4 Fotosfer • 1.5 Atmosfer • 1.6 Medan magnet • 2 Pergerakan matahari • 3 Jarak matahari ke bintang terdekat • 4 Ciri khas matahari • 4.1 Prominensa (lidah api matahari) • 4.2 Bintik matahari • 4.3 Angin matahari • 4.4 Badai matahari • 5 Eksplorasi matahari • 6 Matahari sebagai simbol kepercayaan dan kebudayaan • 6.1 Peranan matahari di berbagai kebudayaan dan kepercayaan • 6.2 Bangunan dan benda yang berhubungan dengan matahari • 7 Manfaat dan peran matahari • 8 Referensi • 9 Bacaan lanjutan • 10 Pranala luar Karakteristik [ sunting - sunting sumber ] Video ini memanfaatkan citra Solar Dynamics Observatory dan menerapkan pemrosesan tambahan untuk memperjelas struktur yang tampak.
Peristiwa di video ini mewakili aktivitas 24 jam pada 25 September 2011. Matahari adalah bintang deret utama tipe G yang kira-kira terdiri dari 99,85% massa total tata surya. Bentuknya nyaris bulat sempurna dengan kepepatan sebesar sembilan per satu juta, [43] artinya diameter kutubnya berbeda 10 km saja dengan diameter khatulistiwanya.
[44] Karena matahari terbuat dari plasma dan tidak padat, rotasinya lebih cepat di bagian khatulistiwa ketimbang kutubnya. Peristiwa ini disebut rotasi diferensial dan terjadi karena konveksi pada matahari dan gerakan massa-nya akibat gradasi suhu yang terlampau jauh dari inti ke permukaan. Massa tersebut mendorong sebagian momentum sudut matahari yang berlawanan arah jarum jam jika dilihat dari kutub utara ekliptika sehingga kecepatan sudutnya didistribusikan kembali.
Periode rotasi aktual ini diperkirakan 25,6 hari di khatulistiwa dan 33,5 hari di kutub. Namun, akibat sudut pandang yang berubah-ubah dari Bumi saat mengorbit matahari, rotasi tampak di khatulistiwa kira-kira 28 hari. [45] Efek sentrifugal rotasi lambat ini 18 juta kali lebih lemah dibandingkan gravitasi permukaan di khatulistiwa matahari. Efek pasang planet lebih lemah lagi dan tidak begitu memengaruhi bentuk matahari.
[46] Matahari adalah bintang populasi I yang kaya elemen berat. [a] [47] Pembentukan matahari diperkirakan diawali oleh gelombang kejut dari satu supernova terdekat atau lebih. [48] Teori ini didasarkan pada keberlimpahan elemen berat di tata surya, seperti emas dan uranium, dibandingkan bintang-bintang populasi II yang elemen beratnya sedikit. Elemen-elemen ini sangat mungkin dihasilkan oleh reaksi nuklir endotermik selama supernova atau transmutasi melalui penyerapan neutron di dalam sebuah bintang raksasa generasi kedua.
[47] Matahari tidak punya berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah pasti seperti planet-planet berbatu. Kepadatan gas di bagian terluarnya menurun seiring bertambahnya jarak dari pusat matahari. [49] Meski begitu, matahari memiliki struktur interior yang jelas. Radius matahari diukur dari pusatnya ke pinggir fotosfer. Fotosfer adalah lapisan terakhir yang tampak karena lapisan-lapisan di atasnya terlalu dingin atau terlalu tipis untuk meradiasikan cahaya yang cukup agar dapat terlihat mata telanjang [50] di hadapan cahaya terang dari fotosfer.
Selama gerhana matahari total, ketika fotosfer terhalang Bulan, korona matahari terlihat di sekitarnya. Interior matahari tidak bisa dilihat secara langsung dan matahari sendiri tidak dapat ditembus radiasi elektromagnetik. Dengan mengikuti seismologi yang memakai gelombang gempa untuk mengungkap struktur terdalam Bumi, disiplin helioseismologi memakai gelombang tekanan ( suara infrasonik) yang melintasi interior matahari untuk mengukur dan menggambar struktur terdalam matahari.
[51] Model komputer matahari juga dimanfaatkan sebagai alat bantu teoretis untuk menyelidiki lapisan-lapisan terdalamnya. Inti [ sunting - sunting sumber ] Irisan matahari dengan daerah inti berada di bawah Inti matahari diperkirakan merentang dari pusatnya sampai 20–25% radius matahari.
[52] Kepadatannya mencapai 150 g/cm 3 [53] [54] (sekitar 150 kali lipat kepadatan air) dan suhu mendekati 15,7 juta kelvin (K). [54] Sebaliknya, suhu permukaan matahari berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah lebih 5.800 K. Analisis terkini terhadap data misi SOHO menunjukkan keberadaan tingkat rotasi yang lebih cepat di bagian inti ketimbang di seluruh zona radiatif. [52] Sepanjang masa hidup matahari, energi dihasilkan oleh fusi nuklir melalui serangkaian tahap yang disebut rantai p–p (proton–proton); proses ini mengubah hidrogen menjadi helium.
[55] Hanya 0,8% energi matahari yang berasal dari siklus CNO. [56] Inti adalah satu-satunya wilayah matahari yang menghasilkan energi termal yang cukup melalui fusi; 99% tenaganya tercipta di dalam 24% radius matahari. Fusi hampir berhenti sepenuhnya pada tingkat 30% radius. Sisanya dipanaskan oleh energi yang ditransfer ke luar oleh radiasi dari inti ke zona konvektif di luarnya. Energi yang diproduksi melalui fusi di inti harus melintasi beberapa lapisan dalam perjalanan menuju fotosfer sebelum lepas ke angkasa dalam bentuk sinar matahari atau energi kinetik partikel.
[57] [58] Rantai proton–proton terjadi sekitar 9,2 ×10 37 kali per detik di inti. Karena memakai empat proton bebas (nukleus hidrogen), reaksi ini kira-kira mengubah 3,7 ×10 38 proton menjadi partikel alpha (nukleus helium) setiap detiknya (dari total ~8,9 ×10 56 proton bebas di matahari) atau sekitar 6,2 ×10 11 kg per detik. [58] Karena memfusi hidrogen ke helium melepaskan kurang lebih 0,7% massa terfusi dalam bentuk energi, [59] matahari melepaskan energi dengan tingkat konversi massa–energi sebesar 4,26 juta ton metrik per detik, 384,6 yotta watt ( 3,846 ×10 26 W), [11] atau 9,192 ×10 10 megaton TNT per detik.
Massa ini tidak dihancurkan untuk menciptakan energi, tetapi diubah menjadi setara energi dan diangkut dalam energi yang diradiasikan, seperti yang dijelaskan oleh konsep kesetaraan massa–energi. Produksi tenaga oleh fusi di inti bervariasi sesuai jaraknya dari pusat matahari. Di pusat matahari, model teori memperkirakan besarnya mencapai 276.5 watt/m 3, [60] kepadatan produksi tenaga yang kira-kira lebih mendekati metabolisme reptil daripada bom termonuklir. [b] Puncak produksi tenaga di matahari telah dibanding-bandingkan dengan panas volumetrik yang dihasilkan di dalam tumpukan kompos aktif.
Keluaran tenaga matahari yang luar biasa tidak diakibatkan oleh tenaga per volumenya yang tinggi, melainkan ukurannya yang besar. Tingkat fusi di bagian inti berada dalam kesetimbangan yang bisa membaik sendiri. Tingkat fusi yang agak lebih tinggi mengakibatkan inti memanas dan sedikit memuai terhadap berat lapisan terluarnya sehingga mengurangi tingkat fusi dan memperbaiki perturbasi; tingkat yang agak lebih rendah mengakibatkan inti mendingin dan sedikit menyusut sehingga meningkatkan tingkat fusi dan memperbaikinya ke tingkat saat ini.
[61] [62] Sinar gama (foton berenergi tinggi) yang dilepaskan dalam reaksi fusi hanya diserap oleh beberapa militer plasma matahari, kemudian dipancarkan kembali secara acak dalam bentuk energi yang lebih rendah. Karena itu, butuh waktu lama bagi radiasi untuk mencapai permukaan matahari. Perkiraan waktu tempuh foton berkisar antara 10–170 ribu tahun. [63] Neutrino, yang mewakili sekitar 2% produksi energi total matahari, hanya butuh 2,3 detik untuk mencapai permukaan.
Karena transprotasi energi di matahari adalah proses yang melibatkan foton dalam kesetimbangan termodinamik dengan zat, skala waktu transportasi energi di matahari lebih panjang dengan rentang 30 juta tahun. Ini adalah waktu yang diperlukan matahari untuk kembali ke keadaan stabil jika tingkat penciptaan energi di intinya tiba-tiba berubah. [64] Sepanjang bagian akhir perjalanan foton keluar matahari, di zona konvektif terluar, tabrakannya lebih sedikit dan energinya lebih rendah.
Fotosfer adalah permukaan transparan matahari tempat foton terlepas dalam bentuk cahaya tampak. Setiap sinar gama di inti matahari diubah menjadi beberapa juta foton cahaya tampak sebelum lepas ke luar angkasa. Neutrino juga dilepaskan oleh reaksi fusi di inti, tetapi tidak seperti foton. Neutrino jarang berinteraksi dengan zat sampai-sampai semuanya bisa dengan mudah keluar dari matahari.
Selama beberapa tahun, pengukuran jumlah neutrino yang diproduksi di matahari lebih rendah daripada yang diprediksi teori dengan faktor 3. Kesenjangan ini diselesaikan pada tahun 2001 melalui penemuan efek osilasi neutrino: matahari memancarkan beberapa neutrino sesuai prediksi teori, tetapi detektor neutrino kehilangan 2⁄ 3 jumlahnya karena neutrino sudah berubah rasa saat dideteksi.
[65] Potongan melintang bintang tipe matahari berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah NASA) Zona radiatif [ sunting - sunting sumber ] Kurang lebih di bawah 0,7 radius matahari, material matahari cukup panas dan padat sampai-sampai radiasi termal adalah cara utama untuk mentransfer energi dari inti. [66] Zona ini tidak diatur oleh konveksi termal. Meski begitu, suhunya turun dari kira-kira 7 juta ke 2 juta kelvin seiring bertambahnya jarak dari inti.
[54] Gradien suhu ini kurang dari nilai tingkat selang adiabatik sehingga tidak dapat menciptakan konveksi.
[54] Energi ditransfer oleh radiasi ion hidrogen dan helium yang memancarkan foton, yang hanya bergerak sedikit sebelum diserap kembali oleh ion-ion lain. [66] Kepadatannya turun seratus kali lipat (dari 20 g/cm 3 ke 0,2 g/cm 3) dari 0,25 radius matahari di atas zona radiasi.
{INSERTKEYS} [66] Zona radiatif dan zona konvektif dipisahkan oleh sebuah lapisan transisi, takoklin. Ini adalah wilayah ketika perubahan fenomena mencolok antara rotasi seragam di zona radiatif dan rotasi diferensial di zona konvektif menghasilkan celah besar—kondisi ketika lapisan-lapisan horizontal saling bergesekan berlawanan arah. [67] Gerakan cair yang ditemukan di zona konvektif di atasnya perlahan menghilang dari atas sampai bawah lapisan ini, sama seperti karakteristik tenang zona radiatif di bawah.
Saat ini, diperkirakan bahwa sebuah dinamo magnetik di dalam lapisan ini menciptakan medan magnet matahari (baca dinamo matahari). [54] Zona konvektif [ sunting - sunting sumber ] Di lapisan terluar matahari, dari permukaannya sampai kira-kira 200.000 km di bawahnya (70% radius matahari dari pusat), suhunya lebih rendah daripada di zona radiatif dan atom yang lebih berat tidak sepenuhnya terionisasikan.
Akibatnya, transportasi panas radiatif kurang efektif. Kepadatan gas-gas ini sangat rendah untuk memungkinkan arus konvektif terbentuk. Material yang dipanaskan di takoklin memanas dan memuai sehingga mengurangi kepadatannya dan memungkinkan material tersebut naik. Pengaruhnya, konveksi termal berkembang saat sel panas mengangkut mayoritas panas ke luar hingga fotosfer matahari.
Setelah material tersebut mendingin di fotosfer, kepadatannya meningkat, lalu tenggelam ke dasar zona konveksi. Di sana, material memanfaatkan panas dari atas zona radiatif dan siklus ini berlanjut. Di fotosfer, suhu menurun hingga 5.700 K dan kepadatannya turun hingga 0,2 g/m 3 (sekitar 1/6.000 kepadatan udara di permukaan laut). [54] Kolom panas di zona konvektif membentuk jejak di permukaan matahari yang disebut granulasi dan supergranulasi.
Konveksi turbulen di bagian terluar interior matahari ini menghasilkan dinamo "berskala kecil" yang menciptakan kutub magnetik utara dan selatan di seluruh permukaan matahari. [54] Kolom panas matahari disebut sel Bénard dan berbentuk prisma heksagon. [68] Fotosfer [ sunting - sunting sumber ] Artikel utama: Fotosfer Permukaan matahari yang tampak, fotosfer, adalah lapisan yang di bawahnya matahari menjadi opak terhadap cahaya tampak.
[69] Di atas fotosfer, sinar matahari yang tampak bebas berkelana ke angkasa dan energinya terlepas sepenuhnya dari matahari. Perubahan opasitas diakibatkan oleh berkurangnya jumlah ion H − yang mudah menyerap cahaya tampak.
[69] Sebalinya, cahaya tampak yang kita lihat dihasilkan dalam bentuk elektron dan bereaksi dengan atom hidrogen untuk menghasilkan ion H −. [70] [71] Tebal fotosfer puluhan sampai ratusan kilometer, sedikit kurang opak daripada udara di Bumi. Karena bagian atas fotosfer lebih dingin daripada bagian bawahnya, citra matahari tampak lebih terang di tengah daripada pinggir atau lengan cakram matahari; fenomena ini disebut penggelapan lengan. [69] Spektrum sinar matahari kurang lebih sama dengan spektrum benda hitam yang beradiasi sekitar 6.000 K, berbaur dengan jalur penyerapan atomik dari lapisan tipis di atas fotosfer.
Fotosfer memiliki kepadatan partikel sekitar 10 23 m −3 (sekitar 0,37% jumlah partikel per volume atmosfer Bumi di permukaan laut). Fotosfer tidak sepenuhnya terionisasikan—cakupan ionisasinya sekitar 3%—sehingga nyaris seluruh hidrogen dibiarkan berbentuk atom. [72] Selama penelitian awal terhadap spektrum optik fotosfer, beberapa jalur penyerapan yang ditemukan tidak berkaitan dengan elemen kimia apa pun yang dikenal di Bumi saat itu.
Pada tahun 1868, Norman Lockyer berhipotesis bahwa jalur-jalur penyerapan ini terbentuk oleh elemen baru yang ia sebut helium, diambil dari nama dewa matahari Yunani Helios.
Dua puluh lima tahun kemudian, helium berhasil diisolasi di Bumi. [73] Atmosfer [ sunting - sunting sumber ] Saat gerhana matahari total, korona matahari dapat dilihat dengan mata telanjang selama periode totalitas yang singkat.
Bagian matahari di atas fotosfer disebut atmosfer matahari. [69] Atmosfer dapat diamati menggunakan teleskop yang beroperasi di seluruh spektrum elektromagnet, mulai dari radio hingga cahaya tampak sampai sinar gama, dan terdiri dari lima zona utama: suhu rendah, kromosfer, wilayah transisi, korona, dan heliosfer.
[69] Heliosfer, dianggap sebagai atmosfer terluar tipis matahari, membentang ke luar melewati orbit Pluto hingga heliopause yang membentuk batas dengan medium antarbintang. Kromosfer, wilayah transisi, dan korona jauh lebih panas daripada permukaan matahari. [69] Alasannya belum terbukti tepat; bukti yang ada memperkirakan bahwa gelombang Alfvén memiliki energi yang cukup untuk memanaskan korona.
[74] Lapisan terdingin matahari adalah wilayah suhu rendah yang terletak sekitar 500 km di atas fotosfer dengan suhu kurang lebih 4.100 K. [69] Bagian matahari ini cukup dingin untuk memungkinkan keberadaan molekul sederhana seperti karbon monoksida dan air, yang dapat dideteksi melalui spektrum penyerapan mereka.
[75] Di atas lapisan suhu rendah, ada lapisan setebal 2.000 km yang didominasi spektrum emisi dan jalur penyerapan. [69] Lapisan ini bernama kromosfer yang diambil dari kata Yunani chroma, artinya warna, karena kromosfer terlihat seperti cahaya berwarna di awal dan akhir gerhana matahari total. [66] Suhu kromosfer meningkat perlahan seiring ketinggiannya, berkisar sampai 20.000 K di dekat puncaknya. [69] Di bagian teratas kromosfer, helium terionisasikan separuhnya. [76] Diambil oleh Hinode Solar Optical Telescope tanggal 12 Januari 2007, citra matahari ini menunjukkan sifat filamen pada plasma yang menghubungkan wilayah-wilayah berpolaritas magnet berbeda.
Di atas kromosfer, di wilayah transisi tipis (sekitar 200 km), suhu naik cepat dari sekitar 20 ribu kelvin di atas kromosfer hingga mendekati suhu korona sebesar satu juta kelvin. [77] Peningkatan suhu ini dibantu oleh ionisasi penuh helium di wilayah transisi, yang mengurangi pendinginan radiatif plasma secara besar-besaran.
[76] Wilayah transisi tidak terbentuk di ketinggian tetap. Wilayah ini membentuk semacam nimbus mengitari fitur-fitur kromosfer seperti spikula dan filamen dan memiliki gerakan tak teratur yang konstan. [66] Wilayah transisi sulit diamati dari permukaan Bumi, tetapi dapat diamati dari luar angkasa menggunakan instrumen yang sensitif terhadap spektrum ultraviolet ekstrem.
[78] Korona adalah kepanjangan atmosfer terluar matahari yang volumenya lebih besar daripada matahari itu sendiri. Korona terus menyebar ke angkasa dan menjadi angin matahari yang mengisi seluruh tata surya.
[79] Korona rendah, dekat permukaan matahari, memiliki kepadatan partikel sekitar 10 15–10 16 m −3. [76] [c] Suhu rata-rata korona dan angin matahari sekitar 1–2 juta kelvin. Akan tetapi, suhu di titik terpanasnya mencapai 8–20 juta kelvin. [77] Meski belum ada teori lengkap seputar suhu korona, setidaknya sebagian panasnya diketahui berasal dari rekoneksi magnetik.
[77] [79] Heliosfer, yaitu volume di sekitar matahari yang diisi plasma angin matahari, merentang dari kurang lebih 20 radius matahari (0,1 au) sampai batas terluar tata surya. Batas terdalamnya ditetapkan sebagai lapisan tempat arus angin matahari menjadi superalfvénik—artinya arus angin lebih cepat daripada kecepatan gelombang Alfvén.
[80] Turbulensi dan dorongan dinamis di heliosfer tidak dapat memengaruhi bentuk korona matahari di dalamnya, karena informasi hanya dapat bergerak pada kecepatan gelombang Alfvén.
Angin matahari terus bergerak ke luar melintasi heliosfer, membentuk medan magnet matahari seperti spiral, [79] sampai menyentuh heliopause lebih dari 50 au dari matahari. Pada Desember 2004, wahana Voyager 1 melintasi fron kejut yang diduga sebagai bagian dari heliosfer. Kedua wahana Voyager telah mencatat konsentrasi partikel energi yang tinggi saat mendekati batas tersebut. [81] Medan magnet [ sunting - sunting sumber ] Lembar arus heliosfer merentang sampai batas terluar tata surya dan terbentuk oleh pengaruh medan magnet matahari yang berotasi di plasma di medium antarplanet.
[82] Matahari adalah bintang bermagnet aktif. Matahari memiliki medan magnet kuat yang berubah-ubah tiap tahun dan berbalik arah setiap sebelas tahun di sekitar maksimum matahari. [83] Medan magnet matahari menjadi penyebab sejumlah dampak yang secara kolektif disebut aktivitas matahari, termasuk titik matahari di permukaan matahari, semburan matahari, dan variasi angin matahari yang mengangkut material melintasi tata surya.
[84] Dampak aktivitas matahari terhadap Bumi meliputi aurora di lintang tengah sampai tinggi serta gangguan komunikasi radio dan tenaga listrik.
Aktivitas matahari diduga memainkan peran besar dalam pembentukan dan evolusi tata surya. Aktivitas matahari mengubah struktur atmosfer terluar Bumi. [85] Semua materi dalam matahari berbentuk gas dan bersuhu tinggi yang disebut plasma. Ini membuat matahari bisa berotasi lebih cepat di khatulistiwa (sekitar 25 hari) daripada lintang yang lebih tinggi (sekitar 35 hari di dekat kutubnya).
Rotasi diferensial lintang matahari menyebabkan jalur medan magnetnya saling terikat seiring waktu, menghasilkan lingkaran medan magnet dari permukaan matahari dan mencetus pembentukan titik matahari dan prominensa matahari (baca rekoneksi magnetik). Aksi ikat-ikatan ini menciptakan dinamo matahari dan siklus aktivitas magnetik 11 tahun; medan magnet matahari berbalik arah setiap 11 tahun.
[86] [87] Medan magnet matahari membentang jauh melewati matahari itu sendiri. Plasma angin matahari yang termagnetkan membawa medan magnet matahari ke luar angkasa dan membentuk medan magnet antarplanet. [79] Karena plasma hanya mampu bergerak di jalur medan magnet, medan magnet antarplanet awalnya tertarik secara radial menjauhi matahari. Karena medan di atas dan bawah khatulistiwa matahari memiliki polaritas berbeda yang mengarah ke dan menjauhi matahari, ada satu lembar arus tipis di bidang khatulistiwa matahari yang disebut lembar arus heliosfer.
[79] Pada jarak yang lebih jauh, rotasi matahari memelintir medan magnet dan lembar arus menjadi struktur mirip spiral Archimedes yang disebut spiral Parker. [79] Medan magnet antarplanet lebih kuat daripada komponen dipol medan magnet matahari. Medan magnet dipol matahari sebesar 50–400 μT (di fotosfer) berkurang seiring jaraknya menjadi sekitar 0,1 nT pada jarak Bumi. Meski begitu, menurut pengamatan wahana antariksa, bidang antarplanet di lokasi Bumi sekitar 5 nT, kurang lebih seratus kali lebih besar.
[88] Perbedaan ini disebabkan oleh medan magnet yang diciptakan oleh arus listrik di plasma yang menyelubungi matahari. Pergerakan matahari [ sunting - sunting sumber ] Ilustrasi rotasi matahari. Terdapat perubahan posisi bintik matahari selama terjadi pergerakan.
Matahari mempunyai dua macam pergerakan, yaitu sebagai berikut: • Matahari berotasi pada sumbunya dengan selama sekitar 27 hari untuk mencapai satu kali putaran.
[89] Gerakan rotasi ini pertama kali diketahui melalui pengamatan terhadap perubahan posisi bintik matahari. [89] Sumbu rotasi matahari miring sejauh 7,25° dari sumbu orbit Bumi sehingga kutub utara matahari akan lebih terlihat di bulan September sementara kutub selatan matahari lebih terlihat di bulan Maret. [89] Matahari bukanlah bola padat, melainkan bola gas, sehingga matahari tidak berotasi dengan kecepatan yang seragam.
[89] Ahli astronomi mengemukakan bahwa rotasi bagian interior matahari tidak sama dengan bagian permukaannya. [90] Bagian inti dan zona radiatif berotasi bersamaan, sedangkan zona konvektif dan fotosfer juga berotasi bersama, tetapi dengan kecepatan yang berbeda.
[90] Bagian ekuatorial (tengah) memakan waktu rotasi sekitar 24 hari, sedangkan bagian kutubnya berotasi selama sekitar 31 hari. [89] [91] Sumber perbedaan waktu rotasi matahari tersebut masih diteliti. [89] • Matahari dan keseluruhan isi tata surya bergerak di orbitnya mengelilingi galaksi Bimasakti.
[91] Matahari terletak sejauh 28 ribu tahun cahaya dari pusat galaksi Bimasakti. [91] Kecepatan rata-rata pergerakan ini adalah 828 ribu km/jam sehingga diperkirakan akan membutuhkan waktu 230 juta tahun untuk mencapai satu putaran sempurna mengelilingi galaksi. [91] Jarak matahari ke bintang terdekat [ sunting - sunting sumber ] Sistem bintang yang terdekat dengan matahari adalah Alpha Centauri. [92] Bintang yang dalam kompleks tersebut yang memilkiki posisi terdekat dengan matahari adalah Proxima Centauri, sebuah bintang berwarna merah redup yang terdapat dalam rasi bintang Sentaurus.
[92] Jarak matahari ke Proxima Centauri adalah 4,3 tahun cahaya (39.900 juta km atau 270 ribu unit astronomi), kurang lebih 270 ribu kali jarak matahari ke Bumi. [92] Para ahli astronomi mengetahui bahwa benda-benda angkasa senantiasa bergerak dalam orbit masing-masing. [93] Oleh karena itu, perhitungan jarak dilakukan berdasarkan pada perubahan posisi suatu bintang dalam kurun waktu tertentu dengan berpatokan pada posisinya terhadap bintang-bintang sekitar.
[93] Metode pengukuran ini disebut paralaks ( parallax). [93] Ciri khas matahari [ sunting - sunting sumber ] Berikut ini adalah beberapa ciri khas yang dimiliki oleh matahari. Prominensa (lidah api matahari) [ sunting - sunting sumber ] Erupsi prominensa yang terjadi pada 30 Maret 2010 Prominensa adalah salah satu ciri khas matahari, berupa bagian matahari menyerupai lidah api yang sangat besar dan terang yang mencuat keluar dari bagian permukaan serta sering kali berbentuk loop (putaran).
[94] [95] Prominensa disebut juga sebagai filamen matahari karena, meskipun julurannya sangat terang bila dilihat di angkasa yang gelap, prominensa tidak lebih terang daripada keseluruhan matahari itu sendiri. [94] Prominensa hanya dapat dilihat dari Bumi dengan bantuan teleskop dan filter. [94] Prominensa terbesar yang pernah ditangkap oleh SOHO (Solar and Heliospheric Observatory) diperkirakan sepanjang 350 ribu km.
[94] Sama seperti korona, prominensa terbentuk dari plasma, tetapi memiliki suhu yang lebih dingin. [94] Prominensa berisi materi dengan massa mencapai 100 miliar kg. [94] Prominensa terjadi di lapisan fotosfer matahari dan bergerak ke luar menuju korona matahari. [94] Plasma prominensa bergerak di sepanjang medan magnet matahari. [96] Erupsi dapat terjadi ketika struktur prominesa menjadi tidak stabil sehingga akan pecah dan mengeluarkan plasmanya. [96] Ketika terjadi erupsi, material yang dikeluarkan menjadi bagian dari struktur magnetik yang sangat besar disebut semburan massa korona ( coronnal mass ejection/CME).
[94] [96] Pergerakan semburan korona tersebut terjadi pada kecepatan yang sangat tinggi, yaitu antara 20 ribu m/s hingga 3,2 juta km/s. [94] Pergerakan tersebut juga menyebabkan peningkatan suhu hingga puluhan juta derajat dalam waktu singkat.
[94] Bila erupsi semburan massa korona mengarah ke Bumi, akan terjadi interaksi dengan medan magnet Bumi dan mengakibatkan terjadinya badai geomagnetik yang berpotensi mengganggu jaringan komunikasi dan listrik. [96] Suatu prominensa yang stabil dapat bertahan di korona hingga berbulan-bulan lamanya dan ukurannya terus membesar setiap hari.
[96] Para ahli masih terus meneliti bagaimana dan mengapa prominensa dapat terjadi. [96] Bintik matahari [ sunting - sunting sumber ] Bintik matahari terlihat seperti noda kehitaman di permukaan matahari. Bintik matahari adalaah granula-granula cembung kecil yang ditemukan di bagian fotosfer matahari dengan jumlah yang tak terhitung.
[97] Bintik matahari tercipta saat garis medan magnet matahari menembus bagian fotosfer. [98] Ukuran bintik matahari dapat lebih besar daripada Bumi. [95] Bintik matahari memiliki daerah yang gelap bernama umbra, yang dikelilingi oleh daerah yang lebih terang disebut penumbra.
[97] Warna bintik matahari terlihat lebih gelap karena suhunya yang jauh lebih rendah dari fotosfer. [97] Suhu di daerah umbra adalah sekitar 2.200 °C sedangkan di daerah penumbra adalah 3.500 °C. [97] Karena emisi cahaya juga dipengaruhi oleh suhu maka bagian bintik matahari umbra hanya mengemisikan 1/6 kali cahaya bila dibandingkan permukaan matahari pada ukuran yang sama.
[97] Angin matahari [ sunting - sunting sumber ] Angin matahari terbentuk dari aliran konstan dari partikel-partikel yang dikeluarkan oleh bagian atas atmosfer matahari yang bergerak ke seluruh tata surya.
[99] Partikel-partikel tersebut memiliki energi yang tinggi. Namun, proses pergerakan ke luar medan gravitasi matahari pada kecepatan yang begitu tinggi belum dimengerti secara sempurna. [99] Kecepatan angin surya terbagi dua, yaitu angin cepat yang mencapai 400 km/s dan angin cepat yang mencapai lebih dari 500 km/s. [100] Kecepatan ini juga bertambah secara eksponensial seiring jaraknya dari matahari. [100] Angin matahari yang umum terjadi memiliki kecepatan 750 km/s dan berasal dari lubang korona di atmosfer matahari.
[100] Beberapa bukti keberadaan angin surya yang dapat dirasakan atau dilihat dari Bumi adalah badai geomagnetik berenergi tinggi yang merusak satelit dan sistem listrik, aurora di Kutub Utara atau Kutub Selatan, dan partikel menyerupai ekor panjang pada komet yang selalu menjauhi matahari akibat hembusan angin surya.
[99] Angin matahari dapat membahayakan kehidupan di Bumi bila tidak terdapat medan magnet Bumi yang melindungi dari radiasi. [99] Pada kenyataannya, ukuran dan bentuk medan magnet Bumi juga ditentukan oleh kekuatan dan kecepatan angin surya yang melintas. [99] Badai matahari [ sunting - sunting sumber ] Badai matahari terjadi ketika ada pelepasan seketika energi magnetik yang terbentuk di atmosfer matahari. [101] Plasma matahari yang meningkat suhunya hingga jutaan Kelvin beserta partikel-partikel lainnya berakselerasi mendekati kecepatan cahaya.
[102] Total energi yang dilepaskan setara dengan jutaan bom hidrogen berukuran 100 megaton. [101] Jumlah dan kekuatan badai matahari bervariasi. [102] Ketika matahari aktif dan memiliki banyak bintik, badai matahari lebih sering terjadi. Badai matahari sering kali terjadi bersamaan dengan luapan massa korona. [102] Badai matahari memberikan risiko radiasi yang sangat besar terhadap satelit, pesawat ulang alik, astronaut, dan terutama sistem telekomunikasi Bumi.
[102] [103] Badai matahari yang pertama kali tercatat dalam pustaka astronomi adalah pada tanggal 1 September 1859. [101] Dua peneliti, Richard C.
Carrington dan Richard Hodgson yang sedang mengobservasi bintik matahari melalui teleskop di tempat terpisah, mengamati badai matahari yang terlihat sebagai cahaya putih besar di sekeliling matahari. [101] Kejadian ini disebut Carrington Event dan menyebabkan lumpuhnya jaringan telegraf transatlantik antara Amerika dan Eropa. [103] Eksplorasi matahari [ sunting - sunting sumber ] Solar Maximum Mission, salah satu satelit yang diluncurkan Amerika Serikat untuk mempelajari matahari.
Wahana antariksa yang pertama kali berhasil masuk ke orbit matahari adalah Pioneer 4. [104] Pioneer 4, yang diluncurkan tanggal 3 Maret 1959 oleh Amerika Serikat, menjadi pionir dalam sejarah eksplorasi matahari. [104] [105] Keberhasilan tersebut diikuti oleh peluncuran Pioneer 5–Pioneer 9 pada tahun 1959–1968 yang memang bertujuan untuk mempelajari tentang matahari. [105] Pada 26 Mei 1973, stasiun luar angkasa Amerika Serikat bernama Skylab diluncurkan dengan membawa 3 awak.
[105] Skylab membawa Apollo Telescope Mount (ATM) yang digunakan untuk mengambil lebih dari 150 ribu gambar matahari. [105] Wahana antariksa lainnya, Helios I, berhasil mengorbit hingga mencapai jarak 47 juta km dari matahari (memasuki orbit Merkurius).
[105] [106] Helios I terus berputar untuk memastikan seluruh bagian pesawat mendapat jumlah panas yang sama dari matahari. [106] Helios I bertugas mengumpulkan data-data mengenai matahari. [106] Wahana antariksa hasil kerja sama Amerika Serikat dan Jerman ini beroperasi sejak 10 Desember 1974 hingga akhir 1982. [105] [106] Helios II diluncurkan pada 16 Januari 1976 dan berhasil mencapai jarak 43 juta km dari matahari.
[105] Misi Helios II selesai pada April 1976, tetapi dibiarkan tetap berada di orbit. [106] Solar Maximum Mission didesain untuk melakukan observasi aktivitas matahari terutama bintik dan api matahari saat matahari berada pada periode aktivitas maksimum. [105] [106] SMM diluncurkan oleh Amerika Serikat pada 14 Februari 1980.
[105] Selama perjalanannya, SMM pernah mengalami kerusakan, tetapi berhasil diperbaiki oleh awak pesawat ulang alik Challenger. [106] SMM terus berada di orbit Bumi selama melakukan observasi. [105] [106] SMM mengumpulkan data hingga 24 November 1989 dan terbakar saat masuk kembali ke atmosfer Bumi pada 2 Desember 1989. [105] [106] Wahana antariksa Ulysses adalah hasil proyek internasional untuk mempelajari kutub-kutub matahari, diluncurkan pada 6 Oktober 1990. [105] Sedangkan Yohkoh adalah wahana antariksa yang diluncurkan untuk mempelajari radiasi energi tinggi dari matahari.
[105] Yohkoh merupakan hasil kerja sama Jepang, Amerika Serikat, dan Inggris yang diluncurkan pada 31 Agustus 1991. [105] Misi eksplorasi matahari yang paling terkenal adalah Solar and Heliospheric Observatory (SOHO) yang dikembangkan oleh Badan Antariksa Amerika Serikat (NASA) yang bekerja sama dengan Agensi Luar Angkasa Eropa (ESA) dan diluncurkan pada 12 Desember 1995.
[107] SOHO bertugas mengumpulkan data struktur internal, proses fisik yang terjadi, serta pengambilan gambar dan diagnosis spektroskopis matahari. [105] SOHO ditempatkan pada jarak 1,5 juta km dari Bumi dan masih beroperasi hingga sekarang.
[105] Misi eksplorasi terbaru dari NASA adalah wahana antariksa kembar bernama STEREO yang diluncurkan pada 26 Oktober 2006.
[106] [107] STEREO bertugas untuk menganalisis dan mengambil gambar matahari dalam bentuk 3 dimensi. [106] Solar Dynamics Observatory Mission adalah misi eksplorasi NASA yang sedang dalam pengembangan dan telah dipublikasikan pada April 2008. [106] Solar Dynamics Observatory Mission diperkirakan akan mengorbit untuk mempelajari dinamika matahari yang meliputi aktivitas matahari, evolusi atmosfer matahari, dan pengaruh radiasi matahari terhadap planet-planet lain.
[106] Matahari sebagai simbol kepercayaan dan kebudayaan [ sunting - sunting sumber ] Matahari telah menjadi simbol penting di banyak kebudayaan sepanjang peradaban manusia. [108] Dalam mitologi yang dimiliki oleh berbagai bangsa di dunia, matahari memiliki peranan yang sangat penting di dalam kehidupan masyarakatnya.
[108] Matahari dikenal dengan nama yang berbeda-beda pada tiap kebudayaan dan sering kali disembah sebagai dewa. [108] [109] Relief Helios di Kuil Athena, Troja. Peranan matahari di berbagai kebudayaan dan kepercayaan [ sunting - sunting sumber ] • Ra (atau Re) adalah dipuja sebagai Dewa Matahari sekaligus pencipta di kebudayaan Mesir Kuno. [108] [110] Pada hieroglif, matahari digambarkan sebagai sebuah cakram. [108] Ra menyimbolkan mata langit sehingga sering digambarkan sebagai cakram yang berada pada kepala burung falkon atau cakram bersayap.
[108] Dewa Ra dipercaya mengendarai kereta perang melintasi langit di siang hari. [111] Dewa Ra juga digambarkan sebagai penjaga pharaoh atau Raja Mesir. [111] Selain itu, Ra digambarkan sebagai dewa yang sudah tua dan tinggal di langit untuk mengawasi dunia.
[111] • Dalam mitologi India, matahari disebut dengan nama Surya. [108] Selain sebagai matahari itu sendiri, Surya juga dikenal sebagai dewa matahari. [112] Kata surya berasal dari bahasa Sanskerta sur atau svar yang berakhir bersinar. [112] Surya digambarkan sebagai dewa yang memegang keseimbangan di muka Bumi. [112] Penyembahan matahari telah dilakukan oleh penganut kepercayaan Hindu selama ribuan tahun.
[108] Kini, perayaan matahari terbit masih dilangsungkan di pinggiran Sungai Gangga yang terletak di kota tersuci di India, kota Benares. [113] Surya Namaskar atau penghormatan kepada matahari adalah sebuah gerakan penting dalam yoga. [108] • Helios adalah dewa matahari kuno, saudara dari Selene (dewi bulan) dalam mitologi Yunani.
[108] Helios disebut juga sebagai Sol Invictus di kebudayaan Romawi. [114] Selain itu, Helios juga merupakan sisi lain dari Apollo. [108] Dikisahkan Helios adalah dewa yang bermahkotakan halo matahari dan mengendarai kereta perang menuju ke angkasa.
[115] Helios adalah dewa yang bertanggung jawab memberikan cahaya ke surga dan Bumi dengan cara menambat matahari di kereta yang dikendarainya. [114] • Bangsa Inca menyembah dewa matahari yang bernama Inti, sebagai dewa tertinggi. [116] Dewa Inti dipercaya menganugerahkan peradaban Inca kepada anaknya, Manco Capac, yang juga merupakan raja bangsa Inca yang pertama. [116] Bangsa Inca menyebut diri mereka sebagai anak-anak matahari.
[116] Setiap tahun mereka memberikan persembahan hasil panen dalam jumlah besar untuk upacara-upacara yang berhubungan dengan penyembahan matahari. [116] • Dewa matahari yang disembah oleh bangsa Maya adalah Kinich-ahau.
[117] Kinich-ahau adalah pemimpin bagian utara. [117] • Suku Aztec menyembah Huitzilopochtli, yang merupakan dewa perang dan simbol matahari. [118] Setiap hari Huitzilopochtli dikisahkan menggunakan sinar matahari untuk mengusir kegelapan dari langit, namun setiap malam dewa ini mati dan kegelapan datang kembali. [118] Untuk memberi kekuatan pada dewa mereka, bangsa Aztec mempersembahkan jantung manusia setiap hari.
[113] • Shintoisme merupakan agama yang berinti pada penyembahan Dewi Matahari yang bernama Amaterasu masih terus bertahan di Jepang. [113] Jepang memiliki julukan "Negara matahari Terbit". [113] Intihuatana, bangunan yang berfungsi sebagai penanda waktu pada masa peradaban Inca. Bangunan dan benda yang berhubungan dengan matahari [ sunting - sunting sumber ] • Jam matahari adalah seperangkat alat yang dipakai sebagai penunjuk waktu berdasarkan bayangan gnomon (batang atau lempengan penanda)yang berubah-ubah letaknya seiring dengan pergerakan Bumi terhadap matahari.
[119] Jam matahari berkembang di antara kebudayaan kuno Babylonia, Yunani, Mesir, Romawi, Tiongkok, dan Jepang. Jam matahari tertua yang pernah ditemukan oleh Chaldean Berosis, yang hidup sekitar 340 SM.
Beberapa artefak jam matahari lain ditemukan di Tivoli, Italia tahun 1746, di Castel Nuovo tahun 1751, di Rigano tahun 1751, dan di Pompeii tahun 1762. • Stonehenge yang terletak di Wiltshire, Inggris, memiliki pilar batu terbesar yang disebut Heelstone menandai posisi terbitnya matahari tanggal 21 Juni (posisi matahari tepat di utara Bumi). [120] • Observatorium kuno yang dibangun bagi Dewa Ra masih dapat ditemui di Luxor, sebuah kota di dekat Sungai Nil di Mesir.
[113] Sedangkan El Karmak adalah kuil yang juga dibangun untuk Dewa Ra dan terletak di timur laut Luxor. [121] Ratusan obelisk Mesir yang berfungsi sebagai jam matahari pada masanya juga dapat ditemukan di Luxor dan Heliopolis (kota matahari). [113] • Salah satu bangunan terkenal yang didedikasikan untuk Surya dibangun pada abad ke 13 bernama Surya Deula (Candi Matahari) yang terletak Konarak, India.
[112] • Pilar Intihuatana yang terletak di kawasan Machu Picchu adalah bangun yang didirikan oleh bangsa Inca. [116] Pada tengah hari setiap tanggal 21 Maret dan 21 September, posisi matahari akan berada hampir tepat di atas pilar sehingga tidak akan ada bayangan pilar sama sekali. [116] [122] Pada saat inilah, masyarakat Inca akan mengadakan upacara di tempat tersebut karena mereka percaya bahwa matahari sedang diikat di langit. [116] [122] Intihuatana dipakai untuk menentukan hari di mana terjadi equinox (lama siang hari sama dengan malam hari) dan periode-periode astronomis lainnya [122] • Bangsa Maya terkenal dengan kalender berisikan 365 hari dan 260 hari yang dibuat berdasarkan pengamatan astronomis, termasuk terhadap matahari.
[123] Kalender 365 hari ini disebut Haab, sedangkan kalender 260 hari disebut Tzolkin. [123] • Kalender Aztec dipahat di atas sebuah baru berbentuk lingkaran.
Isinya adalah 365 siklus kalender berdasarkan matahari dan 260 siklus ritual. [124] Kalender batu Aztec ini kini disimpan di National Museum of Anthropology and History di Chapultepec Park, Mexico City.
[124] • Matahari juga telah menjadi objek yang menarik bagi pelukis dan penulis terkenal dunia. [113] Claude Monet, Joan Miro, Caspar David Friedrich (judul lukisan: Woman in Morning Sun - Wanita dalam Matahari Pagi, dan Vincent van Gogh (judul lukisan: Another Light, A Stronger Sun - Cahaya Lain, Matahari yang Lebih Kuat) adalah beberapa pelukis yang pernah menjadikan matahari sebagai objek lukisannya.
[113] Sedangkan Ralph Waldo Emerson dan Friedrich Nietzsche adalah penulis dan filsuf yang pernah membuat cerita, puisi, maupun kata-kata mutiara dengan subjek matahari. [113] Manfaat dan peran matahari [ sunting - sunting sumber ] Matahari adalah sumber energi bagi kehidupan.
[113] Matahari memiliki banyak manfaat dan peran yang sangat penting bagi kehidupan seperti: • Panas matahari memberikan suhu yang pas untuk kelangsungan hidup organisme di Bumi. [113] Bumi juga menerima energi matahari dalam jumlah yang pas untuk membuat air tetap berbentuk cair, yang mana merupakan salah satu penyokong kehidupan.
[113] Selain itu, panas matahari memungkinkan adanya angin, siklus hujan, cuaca, dan iklim. [113] • Cahaya matahari dimanfaatkan secara langsung oleh tumbuhan ber klorofil untuk melangsungkan fotosintesis, sehingga tumbuhan dapat tumbuh serta menghasilkan oksigen dan berperan sebagai sumber pangan bagi hewan dan manusia.
[113] Makhluk hidup yang sudah mati akan menjadi fosil yang menghasilkan minyak Bumi dan batu bara sebagai sumber energi. [113] Hal ini merupakan peran dari energi matahari secara tidak langsung [113] Panel surya dipasang di atap rumah untuk menangkap sinar matahari dan mengubahnya menjadi energi listrik.
• Pembangkit listrik tenaga matahari adalah moda baru pembangkit listrik dengan sumber energi terbarukan. [125] Pembangkit listrik ini terdiri dari kaca-kaca besar atau panel yang akan menangkap cahaya matahari dan mengkonsentrasikannya ke satu titik. [125] Panas yang ditangkap kemudian digunakan untuk menghasilkan uap panas bertekanan, yang akan dipakai untuk menjalankan turbin sehingga energi listrik dapat dihasilkan.
[125] Prinsip panel surya adalah penggunaan sel surya atau sel photovoltaic yang terbuat dari silikon untuk menangkap sinar matahari. [125] Sel surya sudah banyak dipakai untuk kalkulator tenaga surya.
Panel surya sudah banyak dipasang di atap bangunan dan rumah di daerah perkotaan untuk mendapatkan listrik dengan gratis. [125] • Pergerakan rotasi Bumi menyebabkan ada bagian yang menerima sinar matahari dan ada yang tidak. [126] Hal inilah yang menciptakan adanya hari siang dan malam di Bumi. [126] Sedangkan pergerakan Bumi mengelilingi matahari menyebabkan terjadinya musim. [126] • Matahari menjadi penyatu planet-planet dan benda angkasa lain di sistem tata surya yang bergerak atau berotasi mengelilinya.
[127] Keseluruhan sistem dapat berputar di luar angkasa karena ditahan oleh gaya gravitasi matahari yang besar. [127] Referensi [ sunting - sunting sumber ] • ^ Surya — KBBI Daring • ^ Mentari — KBBI Daring • ^ Syamsu — KBBI Daring • ^ Syamsi — KBBI Daring • ^ Rawi — KBBI Daring • ^ "Sol".
Oxford English Dictionary. Oxford University Press. 2nd ed. 1989. • ^ "Helios". Lexico UK Dictionary. Oxford University Press. • ^ "solar". Oxford English Dictionary.
Oxford University Press. 2nd ed. 1989. • ^ Solar 2 — KBBI Daring • ^ Pitjeva, E. V.; Standish, E. M. (2009). "Proposals for the masses of the three largest asteroids, the Moon–Earth mass ratio and the Astronomical Unit". Celestial Mechanics and Dynamical Astronomy (dalam bahasa Inggris). 103 (4): 365–372. Bibcode: 2009CeMDA.103..365P. doi: 10.1007/s10569-009-9203-8. ISSN 1572-9478. Parameter -s2cid= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Williams, D.R.
(1 Juli 2013). "Sun Fact Sheet". NASA Goddard Space Flight Center. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Juli 2010 . Diakses tanggal 12 Agustus 2013. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Zombeck, Martin V. (1990). Handbook of Space Astronomy and Astrophysics 2nd edition. Cambridge University Press. • ^ Asplund, M.; Grevesse, N.; Sauval, A.J.
(2006). "The new solar abundances – Part I: the observations" (PDF). Communications in Asteroseismology. 147: 76–79. Bibcode: 2006CoAst.147...76A. doi: 10.1553/cia147s76. Parameter -s2cid= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ "Eclipse 99: Frequently Asked Questions". NASA. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Mei 2010 . Diakses tanggal 24 Oktober 2010. Parameter -url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Hinshaw, G.; et al.
(2009). "Five-year Wilkinson Microwave Anisotropy Probe observations: data processing, sky maps, and basic results". The Astrophysical Journal Supplement Series. 180 (2): 225–245. arXiv: 0803.0732 . Bibcode: 2009ApJS..180..225H. doi: 10.1088/0067-0049/180/2/225. Parameter -s2cid= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Mamajek, E.E.; Prsa, A.; Torres, G.; et, al. (2015). "IAU 2015 Resolution B3 on Recommended Nominal Conversion Constants for Selected Solar and Planetary Properties".
arΧiv: 1510.07674 [astro-ph.SR]. • ^ a b Emilio, Marcelo; Kuhn, Jeff R.; Bush, Rock I.; Scholl, Isabelle F. (2012), "Measuring the Solar Radius from Space during the 2003 and 2006 Mercury Transits", The Astrophysical Journal, 750 (2): 135, arXiv: 1203.4898 , Bibcode: 2012ApJ...750..135E, doi: 10.1088/0004-637X/750/2/135 Parameter -s2cid= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) Kesalahan pengutipan: Tanda tidak sah; nama "arxiv1203_4898" didefinisikan berulang dengan isi berbeda • ^ a b c d e f g h i j k l m "Solar System Exploration: Planets: Sun: Facts & Figures".
NASA. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Januari 2008. • ^ Ko, M. (1999). Elert, G., ed. "Density of the Sun". The Physics Factbook. • ^ Ko, M. (1999). Elert, G., ed. "Density of the Sun". The Physics Factbook. • ^ "Principles of Spectroscopy". Universitas Michigan, Astronomy Department. 30 Agustus 2007. • ^ Bonanno, A.; Schlattl, H.; Paternò, L.
(2002). "The age of the Sun and the relativistic corrections in the EOS". Astronomy and Astrophysics. 390 (3): 1115–1118. arXiv: astro-ph/0204331 . Bibcode: 2002A&A...390.1115B. doi: 10.1051/0004-6361:20020749. • ^ Connelly, JN; Bizzarro, M; Krot, AN; Nordlund, Å; Wielandt, D; Ivanova, MA (2 November 2012).
"The Absolute Chronology and Thermal Processing of Solids in the Solar Protoplanetary Disk". Science. 338 (6107): 651–655.
Bibcode: 2012Sci...338..651C. doi: 10.1126/science.1226919. PMID 23118187. Parameter -s2cid= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) ( perlu mendaftar) • ^ a b Seidelmann, P.K.; et al. (2000). "Report Of The IAU/IAG Working Group On Cartographic Coordinates And Rotational Elements Of The Planets And Satellites: 2000" . Diakses tanggal 22 Maret 2006. • ^ "The Sun's Vital Statistics". Stanford Solar Center . Diakses tanggal 29 Juli 2008. Citing Eddy, J. (1979). A New Sun: The Solar Results From Skylab.
NASA. hlm. 37. NASA SP-402. • ^ "How Round is the Sun?". NASA. 2 October 2008 . Diakses tanggal 7 March 2011. • ^ "First Ever STEREO Images of the Entire Sun". NASA. 6 February 2011 . Diakses tanggal 7 March 2011. • ^ Woolfson, M (2000). "The origin and evolution of the solar system". Astronomy & Geophysics.
41 (1): 1.12. doi: 10.1046/j.1468-4004.2000.00012.x. • ^ Basu, S.; Antia, H. M. (2008). "Helioseismology and Solar Abundances". Physics Reports.
457 (5–6): 217. arXiv: 0711.4590 . Bibcode: 2008PhR...457..217B. doi: 10.1016/j.physrep.2007.12.002. • ^ Wilk, S. R. (2009). "The Yellow Sun Paradox". Optics & Photonics News: 12–13. • ^ Than, K. (2006). "Astronomers Had it Wrong: Most Stars are Single". Space.com . Diakses tanggal 2007-08-01. • ^ Lada, C. J. (2006). "Stellar multiplicity and the initial mass function: Most stars are single". Astrophysical Journal Letters.
640 (1): L63–L66. arXiv: astro-ph/0601375 . Bibcode: 2006ApJ...640L..63L. doi: 10.1086/503158. • ^ Burton, W. B. (1986). "Stellar parameters". Space Science Reviews. 43 (3–4): 244–250. Bibcode: 1986SSRv...43..244.. doi: 10.1007/BF00190626. • ^ Bessell, M. S.; Castelli, F.; Plez, B. (1998). "Model atmospheres broad-band colors, bolometric corrections and temperature calibrations for O–M stars". Astronomy and Astrophysics. 333: 231–250. Bibcode: 1998A&A...333..231B.
• ^ "A Star with two North Poles". Science @ NASA. NASA. 22 April 2003. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-07-18 . Diakses tanggal 2013-05-31. • ^ Riley, P.; Linker, J. A.; Mikić, Z. (2002). "Modeling the heliospheric current sheet: Solar cycle variations" (PDF). Journal of Geophysical Research. 107 (A7): SSH 8–1. Bibcode: 2002JGRA.107g.SSH8R. doi: 10.1029/2001JA000299. CiteID 1136. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2009-08-14 . Diakses tanggal 2013-05-31.
• ^ http://interstellar.jpl.nasa.gov/interstellar/probe/introduction/neighborhood.html Diarsipkan 2013-11-21 di Wayback Machine., Our Local Galactic Neighborhood, NASA • ^ http://www.centauri-dreams.org/?p=14203, Into the Interstellar Void, Centauri Dreams • ^ Adams, F. C.; Graves, G.; Laughlin, G. J. M. (2004). "Red Dwarfs and the End of the Main Sequence" (PDF). Revista Mexicana de Astronomía y Astrofísica. 22: 46–49. Bibcode: 2004RMxAC..22...46A. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2011-07-26 .
Diakses tanggal 2013-05-31. • ^ Kogut, A.; et al. (1993). "Dipole Anisotropy in the COBE Differential Microwave Radiometers First-Year Sky Maps". Astrophysical Journal.
419: 1. arXiv: astro-ph/9312056 . Bibcode: 1993ApJ...419....1K. doi: 10.1086/173453. • ^ "Equinoxes, Solstices, Perihelion, and Aphelion, 2000–2020". US Naval Observatory. 31 January 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-10-13 .
Diakses tanggal 2009-07-17. • ^ Simon, A. (2001). The Real Science Behind the X-Files : Microbes, meteorites, and mutants. Simon & Schuster. hlm. 25–27. ISBN 0-684-85618-2. • ^ Godier, S.; Rozelot, J.-P. (2000). "The solar oblateness and its relationship with the structure of the tachocline and of the Sun's subsurface" (PDF). Astronomy and Astrophysics. 355: 365–374. Bibcode: 2000A&A...355..365G. • ^ Jones, Geraint (16 August 2012). "Sun is the most perfect sphere ever observed in nature".
the Guardian . Diakses tanggal August 19, 2012. • ^ Phillips, Kenneth J. H. (1995). Guide to the Sun. Cambridge University Press.
hlm. 78–79. ISBN 978-0-521-39788-9. • ^ Schutz, Bernard F. (2003). Gravity from the ground up. Cambridge University Press.
hlm. 98–99. ISBN 978-0-521-45506-0. • ^ a b Zeilik, M.A.; Gregory, S.A. (1998). Introductory Astronomy & Astrophysics (edisi ke-4th). Saunders College Publishing. hlm. 322. ISBN 0-03-006228-4. • ^ Falk, S. W.; Lattmer, J.M.; Margolis, S.
H. (1977). "Are supernovae sources of presolar grains?". Nature. 270 (5639): 700–701. Bibcode: 1977Natur.270..700F. doi: 10.1038/270700a0. • ^ Zirker, Jack B. (2002). Journey from the Center of the Sun.
Princeton University Press. hlm. 11. ISBN 978-0-691-05781-1. • ^ Phillips, Kenneth J. H. (1995). Guide to the Sun. Cambridge University Press. hlm. 73. ISBN 978-0-521-39788-9. • ^ Phillips, Kenneth J. H. (1995). Guide to the Sun. Cambridge University Press. hlm. 58–67. ISBN 978-0-521-39788-9. • ^ a b García, R. (2007). "Tracking solar gravity modes: the dynamics of the solar core".
Science. 316 (5831): 1591–1593. Bibcode: 2007Sci...316.1591G. doi: 10.1126/science.1140598. PMID 17478682. Parameter -coauthors= yang tidak diketahui mengabaikan ( -author= yang disarankan) ( bantuan) • ^ Basu; et al. (2009). "Fresh insights on the structure of the solar core".
The Astrophysical Journal. 699 (699): 1403. arXiv: 0905.0651 . Bibcode: 2009ApJ...699.1403B. doi: 10.1088/0004-637X/699/2/1403. • ^ a b c d e f g "NASA/Marshall Solar Physics". Solarscience.msfc.nasa.gov. 2007-01-18 .
Diakses tanggal 2009-07-11. • ^ Broggini, Carlo (26–28 June 2003). "Nuclear Processes at Solar Energy". Physics in Collision: 21. arXiv: astro-ph/0308537 . Bibcode: 2003phco.conf...21B. • ^ Goupil, M. J.; et al. (2011). "Open issues in probing interiors of solar-like oscillating main sequence stars 1. From the Sun to nearly suns". Journal of Physics: Conference Series. 271 (1): 012031. arXiv: 1102.0247 . Bibcode: 2011JPhCS.271a2031G. doi: 10.1088/1742-6596/271/1/012031 Parameter -month= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan) • ^ Zirker, Jack B.
(2002). Journey from the Center of the Sun. Princeton University Press. hlm. 15–34. ISBN 978-0-691-05781-1. • ^ a b Phillips, Kenneth J.
H. (1995). Guide to the Sun. Cambridge University Press. hlm. 47–53. ISBN 978-0-521-39788-9. • ^ p. 102, The physical universe: an introduction to astronomy, Frank H. Shu, University Science Books, 1982, ISBN 0-935702-05-9. • ^ Table of temperatures, power densities, luminosities by radius in the Sun Diarsipkan 2001-11-29 di Library of Congress Web Archives. Fusedweb.llnl.gov (1998-11-09). Retrieved on 2011-08-30.
• ^ Haubold, H.J.; Mathai, A.M. (May 18, 1994). "Solar Nuclear Energy Generation & The Chlorine Solar Neutrino Experiment". Basic space science. AIP Conference Proceedings. 320: 102. arXiv: astro-ph/9405040 . {/INSERTKEYS}
Bibcode: 1995AIPC.320.102H. doi: 10.1063/1.47009. • ^ Myers, Steven T. (1999-02-18). "Lecture 11 – Stellar Structure I: Hydrostatic Equilibrium". Diakses tanggal 15 July 2009. • ^ NASA (2007). "Ancient Sunlight".
Technology Through Time (50). Diakses tanggal 2009-06-24. • ^ Michael Stix (January 2003). "On the time scale of energy transport in the sun". Solar Physics. 212 (1): 3–6. Bibcode: 2003SoPh.212.3S. doi: 10.1023/A:1022952621810. [ pranala nonaktif permanen] • ^ Schlattl, H. (2001). "Three-flavor oscillation solutions for the solar neutrino problem". Physical Review D. 64 (1): 013009. arXiv: hep-ph/0102063. Bibcode: 2001PhRvD.64a3009S.
doi: 10.1103/PhysRevD.64.013009. • ^ berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah b c d e "NASA – Sun". World Book at NASA. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-05-10. Diakses tanggal 2012-10-10. • ^ ed. by Andrew M. Soward. (2005). "The solar tachocline: Formation, stability and its role in the solar dynamo". Fluid dynamics and dynamos in astrophysics and geophysics reviews emerging from the Durham Symposium on Astrophysical Fluid Mechanics, July 29 to August 8, 2002.
Boca Raton: CRC Press. hlm. 193–235. ISBN 978-0-8493-3355-2. Pemeliharaan CS1: Teks tambahan: authors list ( link) • ^ Mullan, D.J (2000). "Solar Physics: From the Deep Interior to the Hot Corona". Dalam Page, D., Hirsch, J.G. From the Sun to the Great Attractor.
Springer. hlm. 22. ISBN 978-3-540-41064-5. Pemeliharaan CS1: Banyak nama: editors list ( link) • ^ a b c d e f g h i Abhyankar, K.D. (1977). "A Survey of the Solar Atmospheric Models". Bull. Astr. Soc. India.
5: 40–44. Bibcode: 1977BASI.5.40A. • ^ Gibson, E.G. (1973). The Quiet Sun. NASA. ASIN B0006C7RS0. • ^ Shu, F.H. (1991). The Physics of Astrophysics. 1. University Science Books. ISBN 0-935702-64-4. • ^ Rast, Mark (12).
"Ionization Effects in Three-Dimensional Solar Granulation Simulations". The Astrophysical Journal. Diakses tanggal 31 December 2012. Parameter -coauthors= yang tidak diketahui mengabaikan ( -author= yang disarankan) ( bantuan); Parameter -month= yang tidak diketahui akan diabaikan ( bantuan); Periksa nilai tanggal di: -date=, -year= / -date= mismatch ( bantuan) • ^ Parnel, C. "Discovery of Helium". University of St Andrews. Diakses tanggal 2006-03-22. • ^ De Pontieu, B. (2007). "Chromospheric Alfvénic Waves Strong Enough to Power the Solar Wind".
Science. 318 (5856): 1574–77. Bibcode: 2007Sci.318.1574D. doi: 10.1126/science.1151747. PMID 18063784. Parameter -coauthors= berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah tidak diketahui mengabaikan ( -author= yang disarankan) ( bantuan) • ^ Solanki, S.K. (1994). "New Light on the Heart of Darkness of the Solar Chromosphere". Science. 263 (5143): 64–66. Bibcode: 1994Sci.263.64S. doi: 10.1126/science.263.5143.64. PMID 17748350. Parameter -coauthors= yang tidak diketahui mengabaikan ( -author= yang disarankan) ( bantuan) • ^ a b c Hansteen, V.H.
(1997). "The role of helium in the outer solar atmosphere". The Astrophysical Journal. 482 (1): 498–509. Bibcode: 1997ApJ.482.498H. doi: 10.1086/304111. Parameter -coauthors= yang tidak diketahui mengabaikan ( -author= yang disarankan) ( bantuan) • ^ a b c Kesalahan pengutipan: Tag tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Erdelyi2007 • ^ Dwivedi, Bhola N.
(2006). "Our ultraviolet Sun" (PDF). Current Science. 91 (5): 587–595. [ pranala nonaktif permanen] • ^ a b c d e f Russell, C.T. (2001). "Solar wind and interplanetary magnetic filed: A tutorial". Dalam Song, Paul; Singer, Howard J.
and Siscoe, George L. Space Weather (Geophysical Monograph) (PDF). American Geophysical Union. hlm. 73–88. ISBN 978-0-87590-984-4. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2018-10-01. Diakses tanggal 2013-06-07. Pemeliharaan CS1: Menggunakan parameter penyunting ( link) • ^ A.G, Emslie; J.A., Miller (2003). "Particle Acceleration". Dalam Dwivedi, B.N. Dynamic Sun. Cambridge University Press. hlm. 275. ISBN 978-0-521-81057-9.
• ^ European Space Agency. The Distortion of the Heliosphere: Our Interstellar Magnetic Compass. Siaran pers. Diakses pada 2006-03-22. • ^ "The Mean Magnetic Field of the Sun". Wilcox Solar Observatory. 2006. Diakses tanggal 2007-08-01. • ^ Zirker, Jack B. (2002). Journey from the Center of the Sun. Princeton University Press. hlm.
119–120. ISBN 978-0-691-05781-1. • ^ Zirker, Jack B. (2002). Journey from the Center of the Sun. Princeton University Press.
hlm. 120–127. ISBN 978-0-691-05781-1. • ^ Phillips, Kenneth J. H. (1995). Guide to the Sun. Cambridge University Press. hlm. 14–15, 34–38. ISBN 978-0-521-39788-9. • ^ "Sci-Tech – Space – Sun flips magnetic field". CNN. 2001-02-16. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2005-11-15. Diakses tanggal 2009-07-11. • ^ "The Sun Does a Flip". Science.nasa.gov.
2001-02-15. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-05-12. Diakses tanggal 2009-07-11. • ^ Wang, Y.-M.; Sheeley (2003). "Modeling the Sun's Large-Scale Magnetic Field during the Maunder Minimum".
The Astrophysical Journal. 591 (2): 1248–56. Bibcode: 2003ApJ.591.1248W. doi: 10.1086/375449. Parameter -coauthors= yang tidak diketahui mengabaikan ( -author= yang disarankan) ( bantuan) • ^ a b c d e f (Inggris) Hathaway, DH (2003).
"Solar Rotation". NASA/Marshall Space Flight Center. Diakses tanggal 16-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b (Inggris) Cain, F (2008). "Rotation of the Sun". Universe Today. Diakses tanggal 16-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d (Inggris) Coffey, J (2010). "Does The Sun Rotate?". Universe Today. Diakses tanggal 16-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c (Inggris) Tam, K (1996).
"Distance to The Nearest Star". The Physics Factbook™. Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c (Inggris) Gib, M. "The Nearest Star". NASA'S HEASARC High Energy Astrophysics Science Archive Research Center. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-01-18.
Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d e f g h i j (Inggris) Villanueva, JC (2010). "Solar Prominence". Universe Today. Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b (Inggris) Braham, I (2009), Ruang angkasa Seri intisari ilmu, Erlangga For Kids, hlm.
120, ISBN 9789797419233 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( lidah api lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ a b c d e f (Inggris) Zell, H (2011). "Monster Prominence Erupts from the Sun". NASA. Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d e (Inggris) Cline, T. "Issue #52: Sunspots From A To B - Solar Magnetism". NASA. Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ (Inggris) Cain, F (2009).
"What Are Sunspots?". Universe Today. Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d e (Inggris) Cain, F (2008). "Solar Wind". Universe Today. Diakses tanggal 23-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c (Inggris) Radiman I, Soegiatini E, Sungging E.
Soegianto E. 2007. The motion of solar wind charged particle in a sinusoidal vibrating magnetic field. J Mat Sains 12:127:133.
• ^ a b c d (Inggris) Holman, G (2007). "Solar Flares". NASA's Goddard Space Flight Center. Diakses tanggal 23-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d (Inggris) Cain, F (2008). "Solar Flares". Universe Today. Diakses tanggal 23-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b (Indonesia) Sudibyo, M (2011). "Mengenal Badai Matahari". Kompasiana. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-04-24. Diakses tanggal 23-06-2011.
Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b (Inggris) "The Space Exploration Timeline That Reflects The History Of Space Exploration". Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d e f g h i j k l m n o p (Inggris) Hamilton, CJ (2000). "Chronology of Space Exploration". Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d e f g h i j k l m (Inggris) "Timeline of Space Exploration".
2009. Diakses tanggal 17-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b (Inggris) Cain, F (2008). "NASA and The Sun". Universe Today. Diakses tanggal 20-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d e f g h i j k (Inggris) Deepak, S (2003). "Ra, Surya, Rangi, Atea Myths of Sun God".
Kalpana. Diakses tanggal 16-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ Kesalahan pengutipan: Tag tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama solar nasa • ^ (Inggris) "Re".
NESTA. 2011. Diakses tanggal 16-06-2011. Parameter -first1= tanpa -last1= di Authors list ( bantuan); Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c (Inggris) "The Goddess of Ancient Egypt". Tour Egypt. 2011. Diakses tanggal 20-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c d (Inggris) Prophet, ML; Prophet, EC; Booth, A (2003), Booth, A, ed., The Masters and Their Retreats Climb the highest mountain series, USA: Summit University Press, hlm.
560, ISBN 9780972040242 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( berasal dari bahasa Sansekekerta lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Kesalahan pengutipan: Tag tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Lang • ^ a b (Inggris) Littleton, CS; Marshall Cavendish Corporation (2005), Gods, goddesses, and mythology, Volume 1, Marshall Cavendish, hlm.
709, ISBN 9780761475590 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ (Inggris) Vita-Finzi, C (2008), The Sun: A User's Manual, Springer, hlm. 156, ISBN 9781402068805 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( halo lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ a b c d e f g (Inggris) Roza, G (2007), Incan Mythology and Other Myths of the Andes Mythology around the world, The Rosen Publishing Group, hlm.
64, ISBN 9781404207394 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ a b (Inggris) James Lewis Thomas Chalmbers Spence (2009), The Myths of Mexico and Peru: Aztec, Maya and Inca, Forgotten Books, hlm. 123, ISBN 9781605068329 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ a b Histrory World.
http://www.historyworld.net/wrldhis/PlainTextHistories.asp?gtrack=pthc&ParagraphID=ezq#ezq diakses 24 Juni 2011 • ^ (Indonesia) PUSPA IPTEK (2006). "Apa Jam Matahari itu?". Yayasan Parahyangan Satya. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-07-13. Diakses tanggal 24-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ (Inggris) Phillips, KJH (1995), Guide to the Sun, Cambridge: Cambridge University Press, hlm. 1, ISBN 9780521397889 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( berukuran sedang lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ (Inggris) Cline, T.
"El Karmak". NASA. Diakses tanggal 20-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b c Sacred Place.
2010. Macchu Pichu [terhubung berkala]. http://www.sacredsites.com/americas/peru/machu_picchu.html [diakses 22 Juni 2011] • ^ a b (Inggris) Clow, BH; Calleman, CJ (2007), The Mayan Code: Time Acceleration and Awakening the World Mind, Inner Traditions / Bear & Co., hlm. 282, ISBN 9781591430704 Tidak memiliki atau tanpa -title= ( bantuan) ( lihat di Penelusuran Buku Google) • ^ a b (Inggris) Aztec Calendar - Sun Stone.
http://www.crystalinks.com/aztecalendar.html diakses 24 Juni 2011 • ^ a b c d e (Indonesia) Greenpeace. 2011. Energi Matahari [terhubung berkala]. http://www.greenpeace.org/seasia/id/campaigns/perubahan-iklim-global/Energi-Bersih/Energi_Matahari/ Diarsipkan 2014-10-06 di Wayback Machine.
[diakses 23 Juni 2011] • ^ a b c (Inggris) Wilson, TV (2011). "How the Earth Works". HowStuffWorks.
Diakses tanggal 23-06-2011. Periksa nilai tanggal di: -accessdate= ( bantuan) • ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama ianbraham Bacaan lanjutan [ sunting - sunting sumber ] • Cohen, Richard (2010).
Chasing the Sun: the Epic Story of the Star that Gives us Life. Simon & Schuster. ISBN 1-4000-6875-4. • Thompson, M. J. (2004). "Solar interior: Helioseismology and the Sun's interior". Astronomy & Geophysics. 45 (4): 21–25. • Solar Activity Scholarpedia Hugh Hudson 3(3):3967. DOI: 10.4249/scholarpedia.3967 Pranala luar [ sunting - sunting sumber ] Lihat informasi mengenai matahari di Wiktionary. Wikimedia Commons memiliki media mengenai Sun. Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: Matahari.
• (Inggris) Situs web NASA tentang Matahari Diarsipkan 2013-01-24 di WebCite tentang matahari • (Indonesia) Situs web Greenpeace tentang Energi Matahari Diarsipkan 2014-10-06 di Wayback Machine. tentang energi matahari • (Indonesia) Situs web Kompasiana tentang badai matahari Diarsipkan 2011-04-24 di Wayback Machine.
• Bumi • Bulan • Satelit Bumi lainnya • Mars • Fobos • Deimos • Jupiter • Ganimede • Kalisto • Io • Europa • 79 satelit • Saturnus • Titan • Rhea • Iapetus • Dione • Tethys • Enceladus • Mimas • Hyperion • Phoebe • 82 satelit • Uranus • Titania • Oberon • Umbriel • Ariel • Miranda • 27 satelit • Neptunus • Triton • Proteus • Nereid • 14 satelit • Pluto • Charon • Nix • Hydra • Kerberos • Styx • Eris • Dysnomia • Haumea • Hiʻiaka • Namaka • Makemake • S/2015 (136472) 1 Penjelajahan ( Garis besar) • Kolonisasi • Penemuan • astronomi • model historis • garis waktu • Misi antariksa berawak • stasiun luar angkasa • daftar • Prob antariksa • garis waktu • daftar • Merkurius • Venus • Bulan • penambangan • Mars • Ceres • Asteroid • penambangan • Komet • Jupiter • Saturnus • Uranus • Neptunus • Pluto • Antariksa dalam Objek hipotetis • Komet • Damokloid • Meteoroid • Planet minor • Nama dan arti • bulan • Planetisimal • Pelintas Merkurius • Pelintas Venus • Troya Venus • Objek dekat Bumi • Pelintas Bumi • Troya Bumi • Pelintas Mars • Troya Mars • Sabuk asteroid • Asteroid • Ceres • Pallas • Juno • Vesta • aktif • 1.000 pertama • keluarga • istimewa • Celah Kirkwood • Pelintas Jupiter • Troya Jupiter • Centaur • Pelintas Saturnus • Pelintas Uranus • Troya Uranus • Pelintas Neptunus • Troya Neptunus • Objek cis-Neptunus • Objek trans-Neptunus • Sabuk Kuiper • Cubewano • Plutino • Objek terlepaskan • Awan Hills • Awan Oort • Sednoid Pembentukan dan evolusi • Garis besar Tata Surya • Portal Tata Surya • Portal Astronomi • Portal Ilmu bumi Tata Surya → Awan Antarbintang Lokal → Gelembung Lokal → Sabuk Gould → Lengan Orion → Bima Sakti → Subgrup Bima Sakti → Grup Lokal → Lembaran Lokal → Supergugus Virgo → Supergugus Laniakea → Alam semesta teramati → Alam semesta Setiap panah ( →) bisa berarti "di dalam" atau "bagian dari".
Kategori tersembunyi: berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Halaman dengan kesalahan referensi • Halaman dengan rujukan yang menggunakan parameter yang tidak didukung • CS1 sumber berbahasa Inggris (en) • Halaman dengan rujukan atau sumber yang hanya dapat diakses dengan masuk log • Templat webarchive tautan wayback • Artikel dengan format rujukan tidak konsisten • Artikel dengan pranala luar nonaktif • Artikel dengan pranala luar nonaktif permanen • Pemeliharaan CS1: Teks tambahan: authors list • Pemeliharaan CS1: Banyak nama: editors list • Galat CS1: tanggal • Pemeliharaan CS1: Menggunakan parameter penyunting • Halaman dengan rujukan yang tidak memiliki judul • Galat CS1: tidak memiliki penulis atau penyunting • Halaman yang menggunakan pranala magis ISBN • Pranala Commons dari Wikidata • Templat webarchive tautan webcite • Artikel Wikipedia dengan penanda GND • Artikel Wikipedia dengan penanda BNF • Artikel Wikipedia dengan penanda LCCN • Artikel Wikipedia dengan penanda NDL • Artikel Wikipedia dengan penanda NARA • Halaman ini terakhir diubah pada 24 April 2022, pukul 08.17.
• Teks tersedia di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya. • Kebijakan privasi • Tentang Wikipedia • Penyangkalan • Tampilan seluler • Pengembang • Statistik • Pernyataan kuki • •
• • Portofolio ▾ Portofolio ▾ • Semua Portofolio • Desain Rumah Terbaru • Desain Rumah Terbaik • Desain Rumah Modern • Desain Rumah Classic • Desain Rumah Mediteran • Desain Rumah Villa Bali • Desain Interior • Desain Villa • Desain Bangunan Lainnya • Project Luar Negeri • Hasil Konstruksi • Gallery Desain • Real Testimoni • 360 VR & Video ▾ 360 VR & Video ▾ • 360 VR • Gallery Video 3D Desain • Gallery Video Hasil Konstruksi • Harga & Prosedur ▾ Harga & Prosedur ▾ • Jasa Desain Rumah • Jasa Desain Interior • Jasa Desain Rumah + Desain Interior • Jasa Desain Bangunan Lainnya • Jasa Pengawasan • Apa yang Anda Dapatkan?
• Biaya Kunjungan • Simulasi Biaya • Tentang Kami ▾ Tentang Kami ▾ • Tentang Perusahaan • Tentang Arsitek & Tim • Gallery Kegiatan • Survey & Meeting • Informasi ▾ Informasi ▾ • F.A.Q. • Q.n.A. • Daftar Istilah • Daftar Gambar Teknis • Tags • Blog • Ulasan Media • Lowongan Kerja • Kritik dan Saran • Networking • Konsultasi • Login • 1 Mei 2022 Emporio Architect adalah perusahaan / kantor konsultan arsitek yang menyediakan jasa arsitek profesional untuk jasa desain rumah mewah, jasa desain perumahan ataupun jasa desain bangunan komersil seperti jasa desain villa eksklusif, desain cluster perumahan elit, desain perumahan mewah, perumahan minimalis, desain apartement, desain hotel berbintang, desain resort mewah, desain rumah artis, desain rumah rumah bergaya luar negeri, dll.
Emporio Architect menyediakan layanan Jasa Arsitek Rumah Mewah, Arsitek Rumah Minimalis / Desainer Rumah Minimalis, Desain Rumah Modern, Rumah Klasik, Tropis, Industrial, Mediteran, American, Moroccan, Scandinavian, dll. Kami juga mendesain berbagai model rumah tumbuh, desain rumah 1 lantai, desain rumah 2 lantai, desain rumah 3 lantai ataupun desain rumah 4 lantai. Emporio Architect sebagai desainer rumah dan bangunan mewah berkantor di Jakarta, Bandung, Jogja, Bali, dan juga dapat melayani jasa desain bangunan secara offline ataupun 100% online untuk seluruh Indonesia dan Mancanegara.
Kini, Emporio Architect juga menyediakan jasa desain dalam rumah atau jasa desain interior untuk hunian Anda. Properti baik itu rumah atau bangunan komersil adalah investasi jangka panjang dan bernilai sangat besar. Tanpa perencanaan yang tepat, dapat membuat kerugian besar dan bahkan penyesalan seumur hidup. Dengan semakin berkembangnya perekonomian suatu negara, maka harga rumah dan harga perumahan akan semakin meningkat setiap waktu seiring dengan pertumbuhan jumlah permintaan.
Maka, sudah saatnya Anda merencanakan hunian impian Anda bersama Emporio Architect. Semakin cepat, semakin bagus sebelum harga bahan bangunan dan properti naik. Ingin mengetahui kerugian apa saja yang akan terjadi jika Anda tidak menggunakan jasa layanan arsitek? Info selengkapnya: Mengapa harus menggunakan jasa arsitek profesional dan berpengalaman?. Lalu mengapa Anda memilih menggunakan jasa Emporio Architect? Berikut ini adalah hal-hal yang menjadi alasannya.
1. Telah Dipercaya Menyelesaikan 1412 Project Klien Real Selama 16 tahun, Emporio Architect tidak berfokus hanya pada keindahan desain, namun juga memperhatikan keamanan dan kenyamanan penghuni. Dengan nilai seni dan teknologi terkini, Emporio Architect berhasil menciptakan karya-karya yang dipilih dan dipercaya oleh ribuan Keluarga baik di Indonesia maupun Luar Negeri.
Angka 1412 desain yang telah diselesaikan oleh Emporio Architect menunjukkan konsistensi dan fokus tiada henti dalam memberikan pelayanan yang maksimal dalam menciptakan desain-desain terbaik. Klien-klien yang repeat order dan merekomendasikan Emporio Architect kepada kerabat dan rekan-rekan mereka telah membuktikan kepuasan terhadap hasil karya dan pelayanan Emporio Architect. Testimoni mereka dapat dilihat di Testimoni Selengkapnya. Saatnya Anda bergabung dalam jajaran komunitas elit klien Emporio Architect mulai dari Pejabat, Pengusaha, Kontraktor, Developer Property, Direksi dan Komisaris Perusahaan Swasta, Direksi BUMN, Owner Start Up, Mentor, Konglomerat, Trader, Investor, artist Nasional, bahkan hingga Royal House dari Negara Sahabat yang telah memilih Emporio Architect sebagai partner desainer terpercaya.
2. Filosofi Fine Home, Sentuhan Villa Mewah di Rumah Idaman Anda Standar kenyamanan setiap orang tentu berbeda-beda, namun siapa yang bisa menolak nyamannya liburan di sebuah Villa di Bali, Maldives ataupun di Santorini?
Bagaimana jika kami menghadirkannya tepat di rumah tinggal Anda setiap hari? Principle Arsitek dan Tim Arsitek kami sangat memahami hal ini dan telah melakukan riset secara mendalam untuk mengetahui apa yang benar-benar kebanyakan masyarakat perkotaan inginkan untuk menjadi bahagia, hasilnya adalah kesehatan, keamanan, kemakmuran, kedamaian, kebersamaan, kegembiraan, ketenangan pikiran, perut kenyang, tidur yang nyenyak, rasa berguna, prestasi, aktualisasi diri, dll.
Berbagai hal tersebut dapat dioptimalkan dengan pola perencanaan, salah satunya dengan perencanaan rumah tinggal yang baik. 3. Meningkatkan Kesehatan Emporio Architect sebagai penyedia jasa arsitek di Indonesia memahami ada banyak penyebab turunnya berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah di masyarakat.
Mulai dari gaya hidup, kurang berolah-raga, bakteri dan virus, hingga polusi udara seperti asap kendaraan dll. Lalu, bagaimana cara kami untuk menghadirkan rasa Villa yang sehat jika keadaan udara tidak selalu cocok untuk dibuka lebar seperti villa pada umumnya? Tantangan ini kami jawab dengan membuatkan tipe pintu Sliding/Folding besar yang dapat dibuka sangat lebar pada pagi hari dimana udara masih sehat, lalu dapat ditutup total pada siang dan malam hari untuk dapat menggunakan AC (Konsep Hybrid).
Meninggikan plafond nyatanya tidak selalu berhasil untuk mengurangi panasnya udara kota, jadi konsep hybrid lebih cocok diterapkan untuk wilayah perkotaan dengan ketinggian plafond yang tidak memboroskan AC.
Pintu Kaca dan Jendela Kaca membuat cahaya alami dapat masuk guna menghindari kelembaban dan penjamuran sehingga dapat membantu membunuh bakteri, jamur, dan virus. Apabila diperlukan kami dapat desainkan tempat cuci tangan yang elegan sebelum masuk rumah.
4. Meningkatkan Keamanan Kami mendesainkan tembok pagar yang serasi dengan eksterior bangunan Anda dengan level ketinggian pagar yang cukup aman. Kami juga menaikkan level lantai dasar minimal 1 meter dari jalan untuk mengantisipasi banjir bahkan seringkali kami menaikkan level basement yang biasanya di bawah tanah menjadi berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah jalan dan level lantai dasar setara level lantai atas.
Hal ini agar meminimalkan dampak banjir tahunan yang tidak bisa diprediksi serta meningkatkan keamanan dan privasi walaupun banyak jendela dan pintu lebar.
Selain itu, Ahli Struktur kami siap mengamankan struktur bangunan Anda dengan perhitungan yang matang berdasarkan kondisi lahan Anda. Keamanan adalah hal yang utama. 5. Meningkatkan Kebersamaan Emporio Architect menghadirkan tata ruang ala villa yang minim sekat dan membuat beberapa fungsi ruang menjadi satu kesatuan yang lebih luas dan menghasilkan rasa lega serta menciptakan kebersamaan yang lebih intens.
Saat Ibu memasak ringan di dapur bersih, Ayah membaca koran / iPad di ruang makan, Kakak nge-gym di area Gym, dan Adik main PS di area living, semua tetap dapat berkomunikasi satu sama lain tanpa harus kehilangan waktu untuk menjalankan hobi masing-masing. Apalagi jika kami desainkan folding door di area living room yang bisa dibuka penuh mengarah ke kolam ikan atau kolam renang yang dilengkapi area BBQ dan Gazebo di taman belakang Anda, maka ruang indoor dan outdoor pun berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah lebih menyatu dan memberikan kesan yang super lega, cozy, serta menghadirkan kehangatan bersama keluarga.
6. Meningkatkan Kemakmuran, Karir dan Prestasi Kemakmuran tentu juga salah satu tujuan setiap keluarga yang dewasa. Apakah Emporio Architect dapat membantu? Secara langsung tidak. Namun dari apa yang kami pahami, saksikan, dan renungkan, kemakmuran yang sejati tidak terpisahkan dari kesehatan, pendidikan, doa, usaha dan sedekah. Tim kami senantiasa terbuka untuk memberikan kontribusi dalam setiap hal yang dapat membantu klien-klien kami jadi lebih makmur tentu melalui perencanaan bangunan.
Tak ketinggalan kami desainkan ruang kerja serta ruang belajar yang menyenangkan, sehingga skill dan potensi kesuksesan Anda dan anak-anak dapat terus meningkat setiap hari. Semoga hal sederhana ini dapat membantu Anda. 7. Meningkatkan Kegembiraan Kegembiraan sangat berkaitan dengan hobby Anda. Emporio Architect akan berusaha memahami hoby tersebut dan memberikan beberapa solusi yang memungkinkan. Misalnya Anda dan keluarga suka nonton film bersama namun malas ke Bioskop, maka yang Anda perlukan adalah sebuah ruang entertainment seperti ruang nonton/movie pribadi lengkap dengan NetFlix dengan set up Dolby 7.1 Surround Sound.
Lalu jika Anda dan keluarga tidak suka formasi duduk yang terlalu formal, kami bisa desainkan berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah tema romantis sekaligus dijadikan sebagai ruang karaoke yang kedap suara.
Atau mungkin Anda perlu lapangan basket, badminton, futsal, tenis, billiard, mini golf, meja poker, arena RC, atau bahkan ruang khusus gaming PS, XBOX, PC, atau gaming mobile bersama teman. 8. Meningkatkan Kebanggaan Rumah lebih dari sekedar tempat berteduh, rumah adalah personifikasi dari Anda, cerminan jiwa Anda, cara orang lain melihat karakter dan pencapaian Anda. Apakah Anda ingin dipandang sebagai pribadi yang asal jadi?
Sekedar selesai? Tidak punya selera? Ataukah Anda ingin dipandang sebagai pribadi yang berselera tinggi, elegan dan mengerti arti kenyamanan dan makna mendalam dari sebuah rumah? Rumah adalah bentuk lain dari Piala atas Pencapaian Anda yang bertahun-tahun akan menemani dan menghias hidup Anda se-Keluarga. Jadilah inspirasi! Kami akan membantu Anda, karena kebanggaan Anda juga adalah kebanggaan Kami.
9. Meningkatkan Kedamaian dan Kenyamanan Hiruk pikuk kehidupan dengan segala permasalahannya sudah cukup membuat Anda stress. Sudah saatnya hunian hadir bukan hanya sebagai tempat untuk istirahat, namun sebagai tempat penenangan diri / retreat / stress release untuk menjaga kesehatan mental Anda dan Keluarga.
Taman Hijau yang dilengkapi dengan suara gemericik air mancur ataupun waterflow pada dinding adalah salah satu fitur yang meningkatkan kedamaian dalam hunian Anda. Jika memungkinkan, sebaiknya juga ada kolam ikan koi di outdoor maupun aquarium space di indoor disertai dengan bonsai dan bebatuan alam. Penggunaan batu alam dan taman tidak hanya pada halaman atau outdoor, namun bisa juga digunakan untuk menghias ruangan indoor Anda untuk memunculkan kesan biophilic desain yang tentu saja disesuaikan dengan style pilihan Anda.
Rumah yang nyaman merupakan bentuk nyata dari kasih dan kepedulian Anda terhadap keluarga. Kami mengadopsi style-style dan gaya villa yang banyak terdapat di Bali (tempat Owner dan Principle kami lahir dan belajar), dimana kenyamanan dan kedamaian menjadi tujuan mutlak dari suatu rancang bangun hunian.
10. Meningkatkan Keharmonisan dengan Tuhan Apabila dengan lahan dan situasi memungkinkan, Tim Emporio Architect tidak sekedar menggambar, tapi juga mendesain sebuah "Kehidupan Harmonis" yang dapat meningkatkan hubungan harmonis Anda dengan Manusia, Alam, dan Tuhan. Anda akan mendapatkan kemewahan yang bermakna dengan kehadiran ruang ibadah sesuai keyakinan Anda tepat di hunian idaman Anda. Kehadiran Tuhan dalam hidup Anda akan mampu menuntaskan segala kesulitan, karena Sang Absolute memiliki kekuasaan atas segalanya, namun Manusia seperti kita akan sering lupa.
Karena itu kembalilah kepada cahaya kemuliaan dan Anda akan mulai menemukan keajaiban. 11. Meningkatkan Keharmonisan dengan Sesama Bagaimana hubungan Anda dengan sesama?
Apakah ada bagian-bagian yang melukai hati Anda? Dan apakah itu bersumber justru dari orang-orang terdekat Anda? Sudah saatnya Anda bicara jujur dan memperbaikinya. Mulailah komunikasi dari yang paling sederhana: Dining Together, Family Time, hingga Quality Time di Ruang Makan, Living, dan Backyard yang cozy. Sempurnakan dengan Pillow Talk berkualitas di Kamar Tidur Anda dengan size Bed yang lega, arah AC yang pas, pencahayaan lampu tidur yang lembut, dan tentu saja kasur dan bantal yang nyaman.
Singkirkan pakaian dari kamar tidur Anda, tempatkan di walking closet saja (ruang ganti) agar tempat tidur Anda tetap bersih dan rapi. Pererat hubungan persahabatan Anda, undanglah mereka sesekali BBQ bersama di rumah Anda dan bicarakanlah ide-ide masa depan yang gemilang. 12. Meningkatkan Keharmonisan dengan Alam Merawat alam adalah tanggung jawab kita semua, termasuk di tempat dimana Anda meletakkan rumah.
Kami akan menghadirkan halaman yang indah dengan tanaman tropis yang menyejukkan mata dan sekaligus menciptakan kesegaran. Selalu sisakan area dimana Anda bisa melihat langit penuh bintang di malam hari. Menyatulah dengan semesta, lihatlah trilyunan bintang di langit dan sadarilah betapa kecilnya Anda begitupun masalah-masalah seluruh manusia di dunia. Jadikan hunian Anda sebagai tempat untuk memperbaiki ketiga hubungan ini. Paduan berbagai konsep unik ini akan senantiasa menciptakan energi baik, energi baik yang akan mendorong Anda untuk terus mencapai tujuan Hidup yang semakin cemerlang dan penuh makna.
13. Optimal untuk Lahan Kecil Ataupun Besar Tentu saja semakin besar lahan, semakin mudah untuk didesainkan bangunan, namun Emporio Architect memahami bahwa jumlah lahan semakin hari semakin terbatas dan semakin mahal.
Oleh karena itu, desain-desain kami tidak hanya optimal untuk lahan besar, namun juga optimal untuk lahan terbatas. Hal ini dapat dilakukan dengan mengoptimalkan zona vertikal atau pengembangan ke atas dengan tetap menawarkan tampilan elegan dan rasa villa mewah di dalam hunian Anda. Pengaturan tata ruang kami racik sedemikian rupa agar lega, fungsional, elegan dan nyaman.
14. Melayani seluruh Indonesia, Proses Desain Bisa 100% Online Emporio Architect melayani meeting langsung di kantor, meeting langsung di tempat Anda (dengan penambahan biaya kunjungan), ataupun meeting virtual secara 100% online.
Bagi Anda yang ingin simple, hemat dan praktis, sangat cocok untuk konsultasi secara Online. Mayoritas Klien kami tidak perlu meeting langsung berkat kemajuan teknologi yang sangat mendukung.
Anda bisa melakukan konsultasi desain sambil rebahan di rumah. 15. Style Khas yang Elegan Style Tropical dari Emporio Architect cocok untuk Anda di negara tropis dan subtropis yang menginginkan ruang yang lega, terang dan minim sekat.
Anda dapat memilih berbagai Style Tropical yang bercitarasa tinggi dan elegan dipadukan dengan berbagai Style Favorit Dunia yang disempurnakan. Ada berbagai pilihan style yang dapat Anda pilih diantaranya: • Modern Tropis • Klasik Tropis • Mediteran Tropis • Villa Bali Tropis • Amerika Klasik • Scandinavian • Minimalis • Industrial • Villa Jawa Joglo • Moroccan Style • Kolonial Tropis • Style Lainnya 16.
Bebas Revisi Sepuasnya Anda diberikan keleluasaan dalam melakukan perubahan yang logis, selain pindah / ganti ukuran lahan. Pada tahap I diberikan kebebasan untuk perubahan denah dan pada Tahap II diberikan kebebasan untuk perubahan tampilan bangunan, sesuai kaidah arsitektur dan struktur yang aman.
17. 3D Realistis Dengan gambar 3D, tampilan bangunan dapat dipahami sebelum dibangun. Jika ada kekurangan pada tampilan 3D, Anda masih bisa memperbaiki, daripada membongkar bangunan yang sudah terlanjur berdiri.
Anda akan mendapatkan desain 3D yang realistis dengan skala dan ukuran presisi, kombinasi antara perhitungan akurat dan seni yang artistik. 18. Desain dijamin dapat dibangun Emporio Architect memiliki pengalaman dalam seluk-beluk teknis pembangunan dan berbagai macam permasalahan yang biasa terjadi di lapangan. Ada permasalahan kemiringan lahan, ada permasalahan jenis lahan yang tidak stabil, permasalahan ukuran kecilnya lahan, bentuk lahan yang sangat tidak ideal, kebutuhan ruang yang overlimit dari lahan yang tersedia, kebutuhan style yang sangat overbudget dari kantong klien, permasalahan privasi dengan tetangga, dll.
Berbagai hal selalu dipertimbangkan dalam pengerjaannya. Jika ada permintaan klien yang akan menimbulkan masalah teknis, maka sejak awal kami akan segera memberikan informasi tersebut.
Kami menggunakan teknik peningkatan nilai estetika (keindahan) tanpa merumitkan bagian struktur yang rentan menyebabkan kegagalan pembangunan. Oleh karena itu, setiap Desain Emporio Architect akan selalu dilengkapi gambar struktur yang dibuat langsung oleh para Ahli Struktur berpengalaman.
Kami menjamin desain-desain yang kami hasilkan 100% dapat dibangun. 19. 4 Tier Arsitek dalam 1 Project Emporio Architect adalah sebuah tim, bersinergi dan saling back up dalam menciptakan solusi-solusi bagi permasalahan baik itu sedang atau berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah dihadapi dalam perencanaan suatu bangunan.
Setiap Klien dibuatkan Whatsapp Group yang terdiri dari Main Principle, Second Principle, Head Architect, dan Arsitek (Ada 4 Arsitek yang memberikan sumbangsih dalam 1 Project). Selain itu, dalam group whatsapp juga ada Customer Care apabila Anda ingin memberikan kritik, saran atau pengaduan. Tim Arsitek Terdiri dari lulusan Universitas dan Sekolah Tinggi dengan dasar pengetahuan yang tepat dan berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah dengan pengalaman bertahun-tahun.
Sehingga dengan komitmen untuk selalu memberikan pelayanan berkualitas dan profesional, Emporio Architect adalah pilihan tepat untuk menjadi tim partner terbaik Anda.
20. Desain Based on Berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah (sesuai Budget) Anda dapat membuat desain yang lebih mendekati budget. Tim Arsitek akan memperkirakan desain seoptimal mungkin dengan budget, agar tidak terlampau jauh melebihi batasan yang telah direncanakan. Hal ini sangat membantu jika ingin mewujudkan desain dengan budget tertentu atau bertahap, sehingga tidak melakukan pemborosan berlebihan dari kemampuan finansial saat ini.
Namun, karena Tata ruang yang tidak maksimal akan sulit untuk diperbaiki, maka direkomendasikan untuk tetap memaksimalkan perencanaan desain. Meskipun perencanaan Anda bisa saja over budget, desain masih bisa dibangun bertahap -- Good Things, Take Time. 21. Desain Based on Demand (sesuai Permintaan) Jika ingin membuat desain sesuai permintaan tanpa adanya batasan pendanaan pembangunan, Anda dapat menggunakan fitur ini.
Tim Arsitek pun akan berusaha memberikan hasil maksimal dalam desain yang direncanakan seperti tata ruang lega dengan pilihan material terbaik. Tentunya, prinsip Emporio Architect serta kaidah arsitektur dan struktur tetap diterapkan agar bangunan Anda tetap aman dan nyaman. Anda memiliki kebebasan untuk menempatkan berbagai fasilitas Hotel berbintang 7 atau pun hal-hal yang tidak umum ke dalam hunian Anda.
Apakah Anda perlu Helipad? Garasi Mewah sekaligus Gallery Mobil untuk Ferrari, Lamborghini, Maserati atau Buggati Anda? Stasion Pengisian Kendaraan Listrik Pribadi untuk Tesla atau Hummer EV Anda? Lift atau bahkan Escalator?
Smart House? Air Terjun Private hingga Danau Pribadi? Pilar Raksasa dengan balutan marmer? Anda mungkin Sultan yang ingin tampil berbeda, kami siap hadir untuk Anda, tentu saja waktu pengerjaan dan harganya akan berbeda.
22. Include Gambar Struktur Gambar Struktur sangat penting sebagai gambar fundamental pada sebuah bangunan. Tanpa gambar struktur, gambar arsitektur tidak akan dapat diterapkan dengan benar bahkan cenderung membahayakan penghuni. Karena itu kami tidak memisahkan paket gambar arsitektur dengan gambar struktur demi terkesan lebih murah. Meskipun membuat biaya jadi lebih tinggi dan waktu pengerjaan jadi jauh lebih lama, namun ini demi keamanan Anda dan Keluarga.
Gambar desain sudah include gambar struktur yang dibuat langsung oleh Ahli Struktur Berpengalaman berdasarkan data sondir lahan. Keamanan Bangunan Anda adalah hal utama. 24. Include Perhitungan RAB Setelah semua gambar selesai dikerjakan, Anda juga akan mendapatkan Perhitungan RAB pada tahap akhir sebagai prediksi harga bangunan sesuai volume bangunan dan material yang digunakan.
RAB ini dapat juga digunakan sebagai dokumen second opinion untuk tender pelaksana (lelang jasa konstruksi). 25. Bonus Suggest 3D Interior Selain mendesainkan Tata Ruang dan Exterior, Emporio Architect juga memberikan pengaturan tata letak furniture sedari pembuatan Denah disertai Suggest 3D Interior di tahap akhir, sehingga sejak awal posisi furniture dan tampilan interior sudah Anda pahami.
NB : Suggest Interior berupa 3D Interior dan tidak termasuk gambar detail interior/furniture. Bagi Anda yang memerlukan desain interior yang mendetail dan dapat direvisi sesuai keinginan Anda, maka direkomendasikan mengambil paket Desain Arsitektur + Desain Interior. 26. Bantuan Koordinasi Gambar Selama Pembangunan Selama masa pembangunan, sekalipun Anda sudah mendapatkan gambar teknis lengkap sesuai skop keahlian profesional kami, Tim Arsitek dan Tim Sipil Internal kami siap berkoordinasi lebih lanjut selama proses pembangunan hingga bangunan Anda selesai dikerjakan dengan baik.
27. Sistem Pelayanan Terstandarisasi Emporio Architect memberikan standar pelayanan dan biaya arsitek yang jelas mulai dari prosedur pemesanan jasa arsitek, prosedur pembuatan desain rumah, perhitungan biaya jasa desain rumah, prosedur dan tahapan pembayaran, prosedur penyerahan gambar, item-item yang akan didapatkan oleh Klien, apa yang termasuk dan tidak termasuk, dst.
Anda akan mendapatkan penawaran biaya arsitek sejak awal setelah berkonsultasi dan sebelum masuk ke tahap pembayaran, sehingga memberikan gambaran jelas mengenai biaya total yang akan dikenakan. Tidak ada biaya yang disembunyikan (no hidden charges). Untuk berkonsultasi lebih lanjut, silakan hubungi kami segera, Konsultasinya Gratis.
KEUNTUNGAN LAIN MENGGUNAKAN JASA ARSITEK DI EMPORIO ARCHITECT Ada banyak keuntungan yang dapat Anda peroleh jika menggunakan jasa Emporio Architect dalam mendesain rumah idaman ataupun rumah impian Anda: • Lebih dari 1000+ Portofolio Desain untuk jadi bahan inspirasi.
• Bangunan dapat direncanakan sesuai keinginan dan kebutuhan keluarga. • Bangunan dapat direncanakan sesuai dengan budget. • Ide Anda dapat dikolaborasikan dan dituangkan ke dalam visualisasi yang mendekati riil. • Jika ide Anda ternyata tidak bisa diterapkan, maka masih bisa direvisi, ketimbang langsung dieksekusi di lapangan.
• Posisi ruang lebih tertata. • Style bangunan bisa disesuaikan dengan selera. • Bentuk bangunan lebih berestetika atau memiliki unsur seni. • Dengan tata ruang yang baik dan tampilan yang indah, maka nilai berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah bangunan meningkat. • Dapat mengoptimalkan space/tata ruang yang ada agar lebih bermanfaat. • Sirkulasi dan pencahayaan lebih terencana sehingga membuat properti menjadi lebih nyaman.
• Bangunan dengan perencanaan yang matang lebih bernilai jual tinggi. • Dengan gambar desain bangunan, Anda dan kontraktor memiliki acuan dalam pembangunan, bukan sekedar bayangan dalam hati saja, namun segala ukuran sudah terinci.
• Kontraktor akan lebih mudah, lebih cepat, dan lebih akurat dalam menghitung RAB karena semua detail sudah jelas, sehingga Klien dapat membuat kesepakatan lebih lanjut. • Meminimalkan kesalahan saat pengerjaan bangunan. • Dapat digunakan sebagai panduan untuk mengawasi kontraktor. Rumah adalah tempat yang sangat penting bagi keluarga, jiwa Anda tercermin pada rumah Anda. Rumah juga merupakan tempat untuk memulai segala rencana hidup. Pastikanlah selalu memilih arsitek profesional dengan berbagai portofolio desain rumah terbaik yang terkenal berkualitas dan berpengalaman untuk menjadi partner dalam merencanakan desain rumah idaman dan bangunan impian Anda demi keamanan, kenyamanan, dan kepuasan serta peningkatan nilai kehidupan.
Emporio Architect senantiasa berusaha untuk menjadi jasa arsitek terpopuler sekaligus berusaha menciptakan desain rumah berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah 2022 yang paling diminati oleh Masyarakat.
Berkat dukungan Anda, Kami dapat menciptakan ratusan desain rumah mewah, perumahan, villa, hotel, resort, kantor dll, yang kami harapkan dapat bercita rasa tinggi, keren, elegan, elit dan berkelas bagi Anda.
Karena Anda semua-lah, Emporio Architect selalu berusaha hadir melayani jasa arsitek di seluruh wilayah Indonesia termasuk di Jakarta, Bogor, Depok, Tanggerang, Bekasi (Jabodetabek), Banten, Bandung, Bali, Yogyakarta, Semarang, Surabaya, Malang, Sumatra, Palembang, Padang, Aceh, Medan, Batam, Riau, Kalimantan, Samarinda, Balikpapan, Pontianak, Banjarmasin, Nusa Tenggara, Sumbawa, Kupang, Lombok, Sulawesi, Makassar, Manado, Jayapura, dll hingga luar negeri termasuk ASIA, Afrika dan Eropa.
Misi kami adalah meningkatkan kualitas kehidupan sebanyak-banyaknya keluarga di dunia melalui perencanaan hunian yang baik, desain yang dapat meningkatkan hubungan baik dengan Tuhan, Sesama, dan Lingkungan. Kami juga melayani meeting langsung di Office Jasa Arsitek di Bali, Jasa Arsitek di Jakarta, Jasa Arsitek di Yogyakarta, Jasa Arsitek di Bandung Berbeda dengan gambar rumah pada umumnya, Desain Rumah Mewah yang Anda rencanakan pastilah sangat detail dan perlu waktu yang lebih lama bahkan berbulan-bulan, karena itu perlu persiapan dari jauh-jauh hari.
Oleh karena keterbatasan Sumber Daya ini dan semakin banyaknya request, maka Tim Arsitek berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah jumlah project bulanan sesuai kapasitas. Pastikan Anda sudah booking order lebih dulu sebelum kehabisan antrian slot project.
Silakan hubungi CS Emporio Architect sekarang juga. KONSULTASI SEKARANG {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/92\/Invent-a-Product-Step-1-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-1-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/9\/92\/Invent-a-Product-Step-1-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-1-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Langkah pertama untuk menciptakan produk yang unik dan bermanfaat adalah dengan mencetuskan ide. Pertimbangkan bidang keahlian Anda—apa yang paling Anda minati dan paling Anda ketahui?
Untuk menciptakan sesuatu dari awal hingga akhir, Anda harus berfokus pada bidang keahlian. Jika tidak, Anda hanya akan memiliki ide hebat tetapi tidak tahu cara mewujudkannya.
• Cobalah buat daftar hal-hal yang Anda minati. Anda bisa mencantumkan hobi, pekerjaan, atau produk yang sering Anda gunakan. • Untuk setiap aktivitas atau barang yang menarik bagi Anda, buat daftar kemungkinan peningkatan yang dapat dibuat dalam bentuk invensi.
Ini bisa termasuk variasi produk, aktivitas atau tambahan yang bermanfaat. • Buatlah daftar yang panjang. Terlalu banyak ide akan lebih baik daripada terlalu sedikit, jadi teruslah menuliskan ide sampai Anda tidak bisa memikirkan apa lagi yang dapat ditambahkan.
• Bawalah jurnal setiap saat agar Anda selalu dapat menambahkan ide baru dalam daftar invensi. Mencatat semua ide dalam satu jurnal akan membantu Anda agar lebih teratur secara mental dan memungkinkan Anda meninjaunya di kemudian hari. • Jangan terburu-buru dalam proses mengeluarkan ide. Inspirasi mungkin tidak datang secepat kilat, dan mungkin Anda harus menghabiskan berminggu-minggu atau berbulan-bulan mencatat ide sebelum mendapat pencerahan.
{"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/07\/Invent-a-Product-Step-2-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-2-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/0\/07\/Invent-a-Product-Step-2-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-2-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Setelah Anda mencurahkan beberapa waktu mempertimbangkan semua pilihan, pilihlah ide invensi yang terbaik. Sekarang Anda akan mencurahkan waktu lagi untuk memikirkan detail proyek. Gambarlah beberapa sketsa invensi yang Anda bayangkan, kemudian pikirkan beberapa pertanyaan penting. • Apa yang dapat Anda tambahkan untuk memperbaiki produk ini? Apa yang spesial dari invensi Anda sehingga orang-orang akan merasa terdorong menjadikannya bagian hidup mereka?
Apa yang menjadikan hasil invensi Anda hebat? • Pikirkan perubahan yang mungkin harus dibuat. Apa bagian temuan Anda berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah berlebihan atau tidak dibutuhkan? Apakah ada cara untuk membuatnya lebih efisien atau lebih murah untuk diproduksi? • Pikirkan setiap aspek termasuk semua bagian yang dibutuhkan dan detail penting tentang cara kerja atau fungsinya.
Catat jawaban dan ide ini dalam jurnal, jadi Anda dapat meninjaunya kembali. [1] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/6\/6d\/Invent-a-Product-Step-3-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-3-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/6\/6d\/Invent-a-Product-Step-3-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-3-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Ketika Anda sudah yakin dan telah membuat penyesuaian berarti, lakukan penelusuran untuk memastikan bahwa ide Anda memang benar-benar unik. Jika ada produk lain seperti produk Anda yang telah dipatenkan, Anda tidak akan dapat memproduksi hasil invensi secara besar-besaran atau mendapatkan paten Anda sendiri.
• Lakukan pencarian di internet untuk menemukan produk yang sesuai dengan deskripsi invensi Anda. Jika Anda telah menciptakan nama untuk hasil invensi tersebut, cari juga untuk memastikan nama itu belum digunakan. • Kunjungi toko yang menjual produk yang mirip dengan produk yang akan Anda buat. Telusuri rak penjualan untuk mencari produk yang mirip, dan kalau perlu tanyakan pada pramuniaga apakah mereka menjual produk yang fungsinya mirip.
• Kunjungi perpustakaan atau hubungi Direktorat Jendral Kekayaan Intelektual (DJKI) untuk mencari semua paten dan kategori untuk invensi seperti milik Anda. Anda juga dapat memperluas pencarian ke perpustakaan hak paten dan merek dagang internasional untuk mengetahui apakah invensi Anda memiliki kemiripan dengan produk luar negeri yang telah dipatenkan.
• Mintalah bantuan profesional pencarian paten untuk memverifikasi bahwa benar-benar tidak ada produk yang mirip dengan hasil invensi Anda di pasar. • Hak paten diberikan atas dasar prinsip “pertama yang mengajukan", bukan berdasarkan “pertama yang menemukanâ€. Artinya, ajukan paten untuk invensi Anda secepat mungkin agar tidak ada orang yang dapat meniru Anda. Bukti (biasanya dalam bentuk jurnal) bahwa Anda yang pertama kali menemukan produk tersebut tidak akan membantu jika sudah ada orang lain yang mengajukannya terlebih dahulu.
[2] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/0a\/Invent-a-Product-Step-4-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-4-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/0\/0a\/Invent-a-Product-Step-4-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-4-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Walaupun Anda bukan penemu utama yang ingin mendapatkan paten, Anda tetap harus mencatat invensi tersebut termasuk spesifikasi dan kegunaannya yang lengkap. • Catat proses penciptaan produk Anda. Tuliskan bagaimana Anda mendapatkan idenya, apa yang menginspirasi Anda, berapa lama prosesnya, dan mengapa Anda ingin menciptakannya.
• Cantumkan semua hal yang akan Anda butuhkan untuk menciptakannya, semua bagian dan material yang mungkin diperlukan untuk invensi Anda. • Catat hasil penelusuran yang menunjukkan bahwa Anda tidak menemukan produk lain di pasar yang mirip rancangannya dengan invensi Anda dan yang telah dipatenkan. Anda harus membuktikan bahwa invensi Anda unik agar dapat memenuhi kualifikasi mendapatkan hak paten. • Pertimbangkan nilai komersial invensi Anda.
Ada biaya yang harus dikeluarkan untuk mendapatkan paten, walaupun Anda tidak menggunakan jasa kuasa hukum konsultan HKI. Sebelum membayar biayanya, pastikan Anda telah mencatat nilai komersial dan potensi pendapatan berdasarkan penjualan hasil invensi. Dengan demikian, Anda akan tahu bahwa potensi pendapatan dari penjualan produk melebihi biaya yang harus dikeluarkan untuk mendapatkan hak patennya.
• Buatlah gambar tidak resmi dari invensi Anda. Anda tidak harus membuat gambar yang indah, berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah Anda diminta menyediakan gambar invensi yang akurat untuk mengajukan paten. Jika Anda tidak pandai menggambar, pertimbangkan meminta teman atau anggota keluarga yang pintar menggambar untuk melakukannya. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/55\/Invent-a-Product-Step-5-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-5-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/5\/55\/Invent-a-Product-Step-5-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-5-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Walaupun kuasa hukum konsultan HKI cukup mahal, namun bantuan mereka sangat berharga. Tugas utama mereka adalah membantu Anda mendapatkan hak paten dan mengatasi pelanggaran hak paten. • Kuasa hukum konsultan HKI dapat memberi saran berdasarkan perubahan berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah dalam hukum hak paten untuk memastikan Anda selalu mendapatkan informasi terbaru.
• Apabila ada orang yang melanggar paten Anda (setelah Anda mendapatkannya), kuasa hukum konsultan HKI dapat membantu Anda mengambil langkah-langkah hukum untuk menangani masalah tersebut atau mengajukan tuntutan jika perlu.
• Jika invensi Anda diklasifikasikan di bawah kategori “teknologiâ€, kuasa hukum konsultan HKI dapat membantu memastikan bahwa kemajuan teknologi serupa tidak sedang dikembangkan oleh perusahaan atau bisnis lain.
Teknologi adalah salah satu bidang yang sangat cepat perkembangannya, dan salah satu bidang yang paling sulit memberikan hak paten. [3] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/f\/fb\/Invent-a-Product-Step-6-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-6-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/f\/fb\/Invent-a-Product-Step-6-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-6-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Siapkan spesifikasi paten dan formulir permohonan serta biaya yang harus dibayarkan untuk mengajukan permohonan dan mendapatkan tanggal penerimaan. Spesifikasi paten mencakup nama invensi, latar belakang, uraian, gambar, abstrak, dan klaim. Setelahnya, Anda dapat melengkapi persyaratan formalitas yang berupa dokumen pribadi pemohon dan surat pernyataan. • Setelah persyaratan dinyatakan lengkap, tahap berikutnya adalah masa pengumuman yang dimulai 18 bulan setelah tanggal penerimaan dan berlangsung selama 6 bulan.
Masa pengumuman bertujuan untuk menyebarluaskan berita tentang invensi Anda sehingga masyarakat dapat mengajukan keberatan jika invensi tidak memenuhi syarat. • Biaya pengajuan permohonan untuk umum adalah Rp750.000,- dengan biaya tambahan untuk setiap halaman spesifikasi atau klaim yang melebihi jumlah minimal. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/5c\/Invent-a-Product-Step-7-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-7-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/5\/5c\/Invent-a-Product-Step-7-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-7-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Setelah masa pengumuman berakhir, atau selambat-lambatnya 36 bulan dari tanggal penerimaan, Anda dapat mengajukan permohonan pemeriksaan substantif. Di tahap inilah pemeriksa paten akan menentukan apakah invensi Anda memenuhi syarat substantif sehingga layak diberi paten.
Permohonan dapat diajukan melalui situs web atau langsung ke kantor DJKI, atau melalui kuasa hukum konsultan HKI terdaftar. Anda cukup melengkapi formulir dan membayar biaya ke DJHKI. [4] X Teliti sumber {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/9f\/Invent-a-Product-Step-8-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-8-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/9\/9f\/Invent-a-Product-Step-8-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-8-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Selama permohonan hak paten masih dalam proses, ini adalah saat yang tepat untuk mengerjakan model invensi Anda. Jangan mengkhawatirkan apakah Anda harus menggunakan material mahal atau melalui proses mahal, cukup kerjakan saja versi invensi Anda sendiri.
• Anda tidak diharuskan membuat prototipe dari material yang sama dengan produksi massal nantinya, kecuali jika material tersebut sangat penting dalam pembuatan produk. • Jika Anda tidak bisa mengerjakan prototipe sendiri, Anda dapat membayar suatu perusahaan membuatkannya untuk Anda. Namun cara ini bisa cukup mahal, jadi pastikan Anda selalu mencoba sendiri terlebih dahulu. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/f\/fc\/Invent-a-Product-Step-9-Version-2.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-9-Version-2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/f\/fc\/Invent-a-Product-Step-9-Version-2.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-9-Version-2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Dengan paten dan prototipe di tangan, Anda siap menuju sukses. Langkah berikutnya adalah membuat presentasi yang membahas invensi Anda secara menyeluruh. Anda dapat menggunakan presentasi untuk ditunjukkan kepada produsen atau pembeli potensial, walaupun presentasi untuk kedua pihak tersebut dibuat sedikit berbeda. • Pastikan bahwa presentasi Anda sangat profesional, bagaimanapun cara Anda membuatnya. Anda dapat membuat presentasi Power Point, video, atau menunjukkannya secara langsung.
• Gunakan banyak informasi, diagram, dan gambar yang akan berguna. Pastikan Anda membahas semua spesifikasi produk, fungsi, dan hasil atau manfaat jangka panjang.
• Walaupun ini opsional, Anda dapat menggunakan jasa desainer grafis untuk menyusun presentasi spektakuler untuk invensi Anda. Penyajian yang menarik akan mendorong minat produsen dan pembeli. • Pastikan Anda berbicara dengan baik saat melakukan presentasi. Diagram dan gambar yang bagus saja tidak cukup, Anda juga harus pandai berbicara di depan umum. Jangan menghafal, tetapi ketahuilah (dengan bantuan catatan jika perlu) semua yang ingin Anda katakan dan jawaban dari pertanyaan umum yang mungkin diajukan.
{"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/a9\/Invent-a-Product-Step-10.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-10.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/a\/a9\/Invent-a-Product-Step-10.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-10.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Cari produsen lokal yang menciptakan produk yang mirip dengan produk Anda dan minta mereka untuk memproduksi invensi Anda. Anda mungkin harus mengirimkan surat pengantar yang menjelaskan siapa Anda dan apa keperluan Anda. • Setelah Anda menerima surat balasan (surat biasa atau surat elektronik), persiapkan presentasi. Kemungkinan Anda harus mempresentasikan invensi Anda kepada mereka dan menjelaskan apa yang Anda inginkan dari perusahaan mereka.
• Pastikan Anda meninggalkan salinan presentasi dan informasi sehingga mereka dapat meninjaunya kembali setelah Anda pergi.
• Tekankan mengapa dan bagaimana invensi Anda tidak hanya membantu orang, tetapi juga menghasilkan uang yang sangat banyak untuk produsen. Mereka adalah pebisnis sama seperti Anda, dan ingin tahu apa yang bisa mereka dapatkan jika bermitra dengan Anda. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/32\/Invent-a-Product-Step-11.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-11.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/3\/32\/Invent-a-Product-Step-11.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-11.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Setelah Anda mendapatkan produsen yang bersedia memproduksi invensi Anda, mulailah memproduksi secara massal. Meskipun mungkin akan lebih baik jika Anda mulai memproduksi dalam skala kecil (produsen akan membicarakan hal ini dengan Anda), namun Anda dapat memproduksi ratusan atau ribuan. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/8f\/Invent-a-Product-Step-12.jpg\/v4-460px-Invent-a-Product-Step-12.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/8\/8f\/Invent-a-Product-Step-12.jpg\/v4-728px-Invent-a-Product-Step-12.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":"
Anda telah melaksanakan semuanya; hak paten, prototipe, produsen, dan akhirnya invensi Anda telah diproduksi secara massal. Cari cara pengiklanan untuk mendapatkan penjualan yang maksimal.
• Atur pertemuan dengan pemilik usaha lokal dan manajer toko untuk membahas penjualan produk Anda dengan mereka. Anda dapat menunjukkan presentasi untuk menjelaskan mengapa menjual produk Anda adalah pilihan yang bagus untuk bisnis mereka selain membantu pengusaha lokal. • Buatlah iklan untuk invensi Anda. Gunakan jasa desainer grafis lokal untuk membuat gambar dan video yang menarik orang untuk membeli produk Anda. • Temukan cara untuk menunjukkan iklan di daerah Anda.
Banyak surat kabar, stasiun TV, dan radio lokal yang dapat mengiklankan produk Anda dengan biaya kecil. • Sebarkan berita tentang produk Anda di antara teman-teman dan keluarga. Mendapatkan dukungan dari orang-orang terdekat akan membantu menyebarkan berita mengenai invensi Anda ke dalam komunitas dan populasi baru. • Ikuti sesi informasi, konferensi kewirausahaan dan pameran bisnis lokal. Periksalah berapa biaya penyewaan stan untuk mengiklankan produk Anda di pameran di daerah dekat lokasi Anda.
[5] X Teliti sumber
MENU • Home • SMP • Agama • Bahasa Indonesia • Kewarganegaraan • Pancasila • IPS • IPA • SMA • Agama • Bahasa Indonesia • Kewarganegaraan • Pancasila • Akuntansi • IPA • Biologi • Fisika • Kimia • IPS • Ekonomi • Sejarah • Geografi • Sosiologi • SMK • S1 • PSIT • PPB • PTI • E-Bisnis • UKPL • Basis Data • Manajemen • Riset Operasi • Sistem Operasi • Kewarganegaraan • Pancasila • Akuntansi • Agama • Bahasa Indonesia • Matematika • S2 • Umum • (About Me) 6.3.
Sebarkan ini: Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan-urutan prosedur berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian.
Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut. Tujuan Membuat Flowchart • Menggambarkan urutan atau tahapan dari penyelesaian masalah • Menggambarkan permasalahan secara sederhana, terurai, rapi dan jelas Baca Juga Artikel Yang Mungkin Berhubungan : Rumus Kerucut : Volume Luas Permukaan, Tinggi, Dan Gambar Cara Membuat Flowchart Dalam pembuatan flowchart tidak ada rumus atau patokan yang bersifat mutlak.
Karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisa suatu masalah dengan komputer. Sehingga flowchart yang dihasilkan dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya.
START : Berisi intruksi untuk persiapan peralatan yang di perlukan sebelum menangani pemecahan masalah READ : Berisi instruksi untuk membaca data dari suatu peralatan input.
PROCESS : Berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan sesuai dengan data yang dibaca. WRITE : Berisi instruksi untuk merekam hasil kegiatan ke perlatan output. END : Mengakhiri kegiatan pengolahan Bila seorang analis dan programmer akan membuat flowchart, ada beberapa petunjuk yang harus diperhatikan, seperti: • Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri kekanan.
• Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan definisi ini harus dapat di mengerti oleh pembacanya • Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas.
• Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan deskripsi kata kerja • Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar. • Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang digambarkan harusditelusuri dengan hati-hati. Percabangan-percabangan yang memotong aktivitas yang sedang digambarkan tidak perlu digambarkan pada flowchart yang sama. Simbol konektor harus digunakan dan percabangannya diletakan pada halaman yang terpisah atau hilangkan seluruhnya bila percabangannya tidak berkaitan dengan sistem.
• Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar. Baca Juga Artikel Yang Mungkin Berhubungan : Jaring jaring Balok, Rumus Balok, 54 Gambar Dan Cara Membuat Jenis Flowchart Dan Artinya Flowchart terbagi atas 5 jenis, yaitu : • Bagan alir sistem (systems flowchart). • Bagan alir dokumen (document flowchart).
• Bagan alir skematik (schematic flowchart). • Bagan alir program (program flowchart). • Bagan alir proses (process flowchart). • FLOWCHART SISTEM ( Bagan alir sistem ) Flowchart Sistem merupakan bagan yang menunjukkan alur kerja atau apa yang sedang dikerjakan di dalam sistem secara keseluruhan dan menjelaskan urutan dari p rosed ur-p rosed ur yang ada di dalam sistem. Dengan kata lain, flowchart ini merupakan deskripsi secara grafik dari urutan prosed ur-p rosed ur yang terkombinasi yang membentuk suatu sistem.
Flowchart Sistem terdiri dari data yang mengalir melalui sistem dan proses yang mentransformasikan data itu. Data dan proses dalam flowchart sistem dapat digambarkan secara online (dihubungkan langsung dengan komputer) atau offline (tidak dihubungkan langsung dengan komputer, misalnya mesin tik, cash register atau kalkulator).
Contoh sederhana untuk flowchart sistem dapat dilihat pada Gambar 1. berikut ini : Baca Juga Artikel Yang Mungkin Berhubungan : 11 Gambar Jaring Jaring Kubus Dan Pembahasannya Lengkap • Flowchart Document ( Bagan alir dokumen ) Flowchart Paperwork menelusuri alur dari data yang ditulis melalui sistem.
Flowchart Paperwork sering disebut juga dengan Flowchart Dokumen. Kegunaan utamanya adalah untuk menelusuri alur form dan laporan sistem dari satu bagian ke bagian lain baik bagaimana alur form dan laporan diproses, dicatat dan disimpan. Gambar 2. menggambarkan suatu contoh flowchart ini mengenai alur pembuatan kartu anggota untuk suatu perpustakaan. • Flowchart Schematic ( Bagan alir skematik ) Flowchart Skematik mirip dengan Flowchart Sistem yang menggambarkan suatu sistem atau prosedur.
Flowchart Skematik ini bukan hanya menggunakan simbol-simbol flowchart standar, tetapi juga menggunakan gambar-gambar komputer, peripheral, form-form atau peralatan lain yang digunakan dalam sistem.
Flowchart Skematik digunakan sebagai alat komunikasi antara analis sistem dengan seseorang yang tidak familiar dengan simbol-simbol flowchart yang konvensional. Pemakaian gambar sebagai ganti dari simbol-simbol flowchart akan menghemat waktu yang dibutuhkan oleh seseorang untuk mempelajari simbol abstrak sebelum dapat mengerti flowchart.
Gambar-gambar ini mengurangi kemungkinan salah pengertian tentang sistem, hal ini disebabkan oleh ketidak-mengertian tentang simbol-simbol yang digunakan.
Gambar-gambar juga memudahkan pengamat untuk mengerti segala sesuatu yang dimaksudkan berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah analis, sehingga hasilnya lebih menyenangkan dan tanpa ada salah pengertian.
• Flowchart Program ( Bagan alir program ) Flowchart Program dihasilkan dari Flowchart Sistem. Flowchart Program merupakan keterangan yang lebih rinci tentang bagaimana setiap langkah program atau prosedur sesungguhnya dilaksanakan. Flowchart ini menunjukkan setiap langkah program atau prosedur dalam urutan yang tepat saat terjadi.
Programmer menggunakan flowchart program untuk menggambarkan urutan instruksi dari program komputer. Analis Sistem menggunakan flowchart program untuk menggambarkan urutan tugas-tugas pekerjaan dalam suatu prosedur atau operasi.
Suatu contoh flowchart program dapat dilihat pada Gambar 3. berikut ini : Contoh Gambar Flowchart Program • Flowchart Process ( Bagan alir proses ) Flowchart Proses merupakan teknik penggambaran rekayasa industrial yang memecah dan menganalisis langkah-langkah selanjutnya dalam suatu prosedur atau sistem.
Flowchart Proses memiliki lima simbol khusus (lihat Gambar4) : Flowchart Proses digunakan oleh perekayasa industrial dalam mempelajari dan mengembangkan proses-proses manufacturing. Dalam analisis sistem, flowchart ini digunakan secara efektif untuk menelusuri alur suatu laporan atau form.
Pada Gambar 5. menggambarkan suatu contoh flowchart proses. Simbol Flowchart Dalam menggambar sebuah flowchart diperlukan simbol-simbol yang representatif agar urutan atau tahapan suatu penyelesaian masalah yang digambarkan dengan flowchart dapat terlihat secara jelas dan mudah dipahami. Simbol-simbol yang di pakai dalam flowchart dibagi menjadi 3 kelompok : • Flow direction symbols Simbol ini digunakan untuk menghubungkan simbol satu dengan yang lain dan disebut juga connecting line.
• Processing symbols Simbol ini menunjukan jenis operasi pengolahan dalam suatu proses/prosedur. • Simbol input/output Simbol yang menunjukkan jenis peralatan yang digunakan sebagai media input atau output. Berikut Simbol Flowchart Dan Fungsinya Contoh Flowchart • Contoh Flowchart Menyikat Gigi • Contoh Flowchart Menggoreng telur dadar Pada bagian studi kasus ini, saya akan menggambarkan flowchart untuk permasalahan yang umum dalam kehidupan sehari-hari dan yang khusus dalam pemrograman : • Menggoreng telur dadar Pertama, kita memasukkan telur dan garam dalam mangkuk, kemudian mengocoknya sampai rata.
Setelah itu, memasukkan minyak goreng dalam wajan dan memasukkan telur tersebut. Telur digoreng dan dibolak-balik sampai matang. telurpun siap disajikan. • Program menghitung rata-rata 3 bilangan Pertama, program meminta inputan 3 bilangan dari user. Kemudian menghitung rata-ratanya dengan cara menjumlahkan ketiga bilangan tersebut dan membaginya dengan 3 atau (bil1+bil2+bil3)/3. Selanjutnya diperoleh hasil rata-rata ketiga bilangan tersebut.
Flowchart dapat disimpulkan Menjadi bagan-bagan yang dapat menyelesai kan suatu masalah serta mempunyai gambar dengan menunjukkan alat media input,output serta proses pengolahan data. Baca Juga Artikel Yang Mungkin Berhubungan : Definisi dan Jenis Sistem Operasi Terlengkap DAFTAR PUSTAKA http://tri_s.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/15392/2+definisi+dan+simbol+Flowchart.pdf http://sdarsono.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/16512/Flowchart.pdf Sebarkan ini: • • • • • Posting pada PSIT, S1, S2, Umum Ditag algoritma, alir kerja, alternatif proses adalah, analisis flowchart, apa alasan seseorang menggunakan flowchart, arti simbol flowchart lengkap, belajar flowchart, berikan 2 contoh flowchart bagan alir, buku flowchart, buku tentang simbol flowchart, cara membuat diagram alir, cara membuat flowchart, cara membuat flowchart di visual paradigm, contoh bagan alir sistem, contoh diagram alir penelitian, contoh flowchart, contoh flowchart dan penjelasannya, contoh flowchart dokumen, contoh flowchart perusahaan, diagram alir data, diagram alir penelitian, flowchart adalah, flowchart akuntansi, flowchart aplikasi, flowchart bahasa indonesia, flowchart diagram, flowchart dokumen, flowchart inisialisasi, flowchart kerja, flowchart online, flowchart pdf, flowchart penelitian, flowchart prosedur, flowchart simbol, flowchart sistem kendali, fungsi bagan alir, fungsi flowchart, jenis jenis flowchart, jurnal diagram alir, jurnal flowchart algoritma, jurnal flowchart pdf 2015, jurnal flowchart sistem informasi, kaidah pembuatan flowchart, laporan flowchart, makalah tentang flowchart, manfaat atau fungsi flowchart, mengidentifikasi bagian mikrokontroler, notasi flowchart, pengertian dan fungsi peta minda, pengertian flowchart dan contohnya, pengertian flowchart menurut para ahli, pengertian flowchart pdf, perbedaan flowchart dan dfd, referensi flowchart, sebutkan syarat dari flowchart, simbol flowchart pdf, simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah, simbol flowchart yang menyatakan proses digambarkan dengan, simbol simbol standar operasional prosedur, tabel simbol flowchart, tujuan flowchart, tuliskan dan jelaskan simbol simbol flowchart Navigasi pos Pos-pos Terbaru • “Masa Demokrasi Terpimpin” Sejarah Dan ( Latar Belakang – Pelaksanaan ) • Pengertian Sistem Regulasi Pada Manusia Beserta Macam-Macamnya • Rangkuman Materi Jamur ( Fungi ) Beserta Penjelasannya • Pengertian Saraf Parasimpatik – Fungsi, Simpatik, Perbedaan, Persamaan, Jalur, Cara Kerja, Contoh • Higgs domino apk versi 1.80 Terbaru 2022 • Pengertian Gizi – Sejarah, Perkembangan, Pengelompokan, Makro, Mikro, Ruang Lingkup, Cabang Ilmu, Para Ahli • Proses Pembentukan Urine – Faktor, Filtrasi, Reabsorbsi, Augmentasi, Nefron, zat Sisa • Peranan Tumbuhan – Pengertian, Manfaat, Obat, Membersihkan, Melindungi, Bahan Baku, Pemanasan Global • Diksi ( Pilihan Kata ) Pengertian Dan ( Fungsi – Syarat – Contoh ) • Penjelasan Sistem Ekskresi Pada Manusia Secara Lengkap • Contoh Soal Psikotes • Contoh CV Lamaran Kerja • Rukun Shalat • Kunci Jawaban Brain Out • Teks Eksplanasi • Teks Eksposisi • Teks Deskripsi • Teks Prosedur • Contoh Gurindam • Contoh Kata Pengantar • Contoh Teks Negosiasi • Alat Musik Ritmis • Tabel Periodik • Niat Mandi Wajib • Teks Laporan Hasil Observasi • Contoh Makalah • Alight Motion Pro • Alat Musik Melodis • 21 Contoh Paragraf Deduktif, Induktif, Campuran • 69 Contoh Teks Anekdot • Proposal • Gb WhatsApp • Contoh Daftar Riwayat Hidup • Naskah Drama • Memphisthemusical.Com
RMS atau nilai efektif dari bentuk gelombang sinusoidal memberikan efek pemanasan yang sama dari supply DC yang setara Dalam tutorial kami tentang Gelombang AC kami melihat secara singkat nilai tegangan RMS dari bentuk gelombang sinusoidal dan mengatakan bahwa nilai RMS ini memberikan efek pemanasan yang sama dengan daya DC yang setara dan dalam tutorial ini kita akan memperluas teori ini sedikit lagi dengan melihat pada tegangan RMS dan arus lebih detail.
Istilah "RMS" adalah singkatan dari "Root-Mean-Squared". Sebagian besar buku mendefinisikan ini sebagai "jumlah daya AC yang menghasilkan efek pemanasan yang sama dengan daya DC yang setara", atau sesuatu yang serupa di sepanjang garis ini, tetapi nilai RMS lebih dari itu. Nilai RMS adalah berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah kuadrat dari nilai rata-rata (mean) dari fungsi kuadrat dari nilai instan.
Simbol yang digunakan untuk mendefinisikan nilai RMS adalah V RMS atau I RMS. Nilai RMS, HANYA mengacu pada tegangan sinusoidal yang bervariasi waktu, arus atau bentuk gelombang yang kompleks adalah besarnya perubahan bentuk gelombang dari waktu ke waktu dan tidak digunakan dalam analisis atau perhitungan rangkaian DC karena besarnya selalu konstan.
Ketika digunakan untuk membandingkan nilai tegangan RMS yang setara dari gelombang sinusoidal bolak-balik yang berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah daya listrik yang sama ke beban yang diberikan sebagai rangkaian DC yang setara, nilai RMS disebut "nilai efektif" dan umumnya disajikan sebagai: V eff atau I eff.
Dengan kata lain, nilai efektif adalah nilai DC ekuivalen yang memberi tahu Anda berapa volt atau ampli DC yang bentuk gelombang sinusoidal yang memvariasikan sama dengan waktu dalam hal kemampuannya menghasilkan daya yang sama.
Tegangan RMS Ekuivalen (setara) Jadi bagaimana kita menghitung Tegangan RMS dari bentuk gelombang sinusoidal. Tegangan RMS dari bentuk gelombang sinusoidal atau kompleks dapat ditentukan dengan dua metode dasar. • Metode Grafis - yang dapat digunakan untuk menemukan nilai RMS dari setiap bentuk gelombang waktu non-sinusoidal dengan menggambar sejumlah mid-ordinate ke dalam bentuk gelombang. • Metode Analitik - adalah prosedur matematika untuk menemukan nilai efektif atau RMS dari setiap tegangan atau arus periodik menggunakan kalkulus.
Metode Grafis Tegangan RMS Sementara metode perhitungannya sama untuk kedua bagian bentuk gelombang AC, untuk contoh ini kita hanya akan berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah setengah siklus positif. Nilai efektif atau rms dari suatu gelombang dapat ditemukan dengan jumlah akurasi yang masuk akal dengan mengambil nilai instan spasi yang sama di sepanjang bentuk gelombang.
Setengah positif dari gelombang dibagi menjadi sejumlah "n" bagian yang sama atau mid-ordinate dan semakin banyak mid-ordinate yang ditarik sepanjang gelombang, semakin akurat akan menjadi hasil akhir. Lebar setiap pertengahan ordinat akan menjadi n° derajat dan tinggi setiap pertengahan ordinat akan sama dengan nilai sesaat dari bentuk gelombang pada waktu itu sepanjang sumbu-x bentuk gelombang.
Metode Grafis Setiap nilai tengah-ordinat dari suatu bentuk gelombang (bentuk gelombang tegangan dalam kasus ini) dikalikan dengan sendirinya (kuadrat) dan ditambahkan ke yang berikutnya. Metode ini memberi kita bagian "kuadrat" atau Kuadrat dari ekspresi tegangan RMS. Berikutnya nilai kuadrat ini dibagi dengan jumlah mid-ordinate yang digunakan untuk memberi kita bagian Mean dari ekspresi tegangan RMS, dan dalam contoh sederhana kami di atas jumlah mid-ordinate yang digunakan adalah dua belas (12).
Akhirnya, akar kuadrat dari hasil sebelumnya ditemukan memberi kita bagian Root dari tegangan RMS. Kemudian kita bisa mendefinisikan istilah yang digunakan untuk menggambarkan tegangan rms ( V RMS ) sebagai “kuadrat akar dari rata-rata dari kuadrat dari pertengahan-koordinat berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah bentuk gelombang tegangan” dan ini diberikan sebagai: Kemudian nilai Tegangan RMS menggunakan metode grafis dihasilkan adalah: 14,14 Volt.
Metode Analitik Tegangan RMS Metode grafis di atas adalah cara yang sangat baik untuk menemukan tegangan (atau arus) efektif atau RMS, dari bentuk gelombang bolak-balik yang tidak simetris atau sinusoidal. Dengan kata lain bentuk gelombang menyerupai bentuk gelombang yang kompleks. Namun, ketika berhadapan dengan bentuk gelombang sinusoidal murni kita dapat membuatnya sedikit lebih mudah bagi diri kita sendiri dengan menggunakan cara analitis atau matematis untuk menemukan nilai RMS.
Sebuah tegangan sinusoidal periodik adalah konstan dan dapat didefinisikan sebagai V (t) = V max*cos (ωt) dengan periode T. Kemudian kita dapat menghitung nilai root-mean-square (rms) dari tegangan sinusoidal ( V (t) ) sebagai: Kemudian tegangan RMS ( V RMS ) dari bentuk gelombang sinusoidal ditentukan dengan mengalikan nilai tegangan puncak dengan 0.7071, yang sama dengan yang dibagi dengan akar kuadrat dari dua ( 1/√2 ).
Tegangan RMS, yang juga dapat disebut sebagai nilai efektif, tergantung pada besarnya bentuk gelombang dan bukan merupakan fungsi baik frekuensi bentuk gelombang maupun sudut fasa. Dari contoh grafis di atas, tegangan puncak ( V pk ) dari bentuk gelombang diberikan sebagai 20 Volt.
Dengan menggunakan metode analitis yang baru saja ditentukan kita dapat menghitung tegangan RMS sebagai: V RMS = V pk * 0.7071 = 20 x 0.7071 = 14.14V Perhatikan bahwa nilai 14.14 volt ini adalah nilai yang sama dengan metode grafis sebelumnya. Kemudian kita dapat menggunakan metode grafis mid-ordinate, atau metode perhitungan analitik untuk menemukan tegangan RMS atau nilai arus dari bentuk gelombang sinusoidal.
Perhatikan bahwa mengalikan nilai puncak atau maksimum dengan konstanta 0.7071, HANYA berlaku untuk bentuk gelombang sinusoidal. Untuk bentuk gelombang non-sinusoidal, metode grafis harus digunakan. Tetapi selain menggunakan nilai puncak atau maksimum dari sinusoidal, kita juga dapat menggunakan nilai puncak-ke-puncak ( V P-P ) atau nilai rata-rata ( V AVG ) untuk menemukan nilai kuadrat rata-rata setara akar sinusoidal seperti yang ditunjukkan: Nilai RMS Sinusoidal Ringkasan Tegangan RMS Kemudian untuk meringkas.
Ketika berhadapan dengan tegangan (atau arus) bolak-balik kita dihadapkan dengan masalah bagaimana kita merepresentasikan tegangan atau besarnya sinyal. Salah satu cara mudah adalah dengan menggunakan nilai puncak untuk bentuk gelombang. Metode umum lainnya adalah dengan menggunakan nilai efektif yang juga dikenal dengan ekspresi yang lebih umum dari Root Mean Square atau hanya nilai RMS.
Akar rata-rata kuadrat, nilai RMS sinusoidal tidak sama dengan rata-rata semua nilai sesaat. Rasio nilai RMS tegangan terhadap nilai maksimum tegangan sama dengan rasio nilai RMS arus terhadap nilai maksimum arus.
Kebanyakan alat ukur listrik multimeter, baik voltmeter atau amperemeter, mengukur nilai RMS dengan asumsi bentuk gelombang sinusoidal murni. Untuk menemukan nilai RMS dari gelombang non-sinusoidal diperlukan "True RMS Multimeter". Nilai RMS dari gelombang sinusoidal memberikan efek pemanasan yang sama dengan arus DC dengan nilai yang sama. Itu adalah jika arus searah, I melewati resistansi R ohm, daya DC yang dikonsumsi oleh resistor karena panas akan menjadi I 2R watt.
Kemudian jika arus bolak-balik, i = I max*sinθ mengalir melalui resistansi yang sama, daya AC yang dikonversi menjadi panas adalah: I 2 rms*R watt. Kemudian ketika berhadapan dengan tegangan dan arus bolak-balik, berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah harus diperlakukan sebagai nilai RMS kecuali dinyatakan lain.
Oleh karena itu arus bolak-balik 10 ampere akan memiliki efek pemanasan yang sama dengan arus searah 10 ampere dan nilai maksimum 14,14 ampere. Setelah sekarang menentukan nilai RMS dari tegangan gelombang bolak-balik (atau arus), dalam tutorial berikutnya kita akan melihat perhitungan Tegangan Rata-rata, V AVG dari tegangan bolak-balik dan kemudian membandingkan keduanya.1.
Salah satu jenis karya seni rupa terapan adalah seni kriya yang disebut juga…. a.
Desain b. Seni grafis c. Kerajinan tangan d. Arsitektur e. Keterampilan 2. Unsur fisik seni rupa yang merupakan gabungan titik-titik yang bersambung, yaitu…. a. Warna b. Garis c. Volume d. Tekstur e.Bidang 3. Berikut ini adalah unsur dasar seni rupa kecuali…. a. Titik b. Lukisan c. Garis d. Bidang e. Ruang 4. Contoh karya seni visual dua dimensi yang bergerak, yaitu…. a. Relief b. Lukisan c. Film d. Foto e.
patung 5. Karya seni rupa dua dimensi masa prasejarah dan seni rupa dua dimensi tradisional merupakan jenis karya seni rupa dua dimensi berdasrkan….
a. Bahan b. Teknik pembuatan c. Perkembangannya d. Tujuan e. Fungsinya 6. Berikut adalah contoh dari hasil karya seni rupa dua dimensi, yaitu…. a. Batik b. Patung c. Jambangan d. Guci e.
Pot bunga 7. Contoh seni rupa terapan adalah…. berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah. lukisan, kaligrafi b. Batik, vas bunga, poster c. kerajinan dari keramik d. patung, ukiran, seni kreografi e. mozaik, relief, seni fotografi 8. Yang tidak termasuk fungsi khusus seni rupa dua dimensi adalah….
a. Rekreasi b. Komunikasi c. Religi d. Individual e. Edukasi 9. Batik yang motifnya hanya di buat dengan hanya menggunakan tangan disebut…. a. Batik tulis b. Batik cap c. Batik pekalongan d. Batik ikat e. Batik Malaysia 10. Seni rupa yang memiliki panjang dan lebar disebut…. a. Seni rupa 2 dimensi b. Seni rupa 3 dimensi c. Seni rupa murni d. Seni rupa terapan e. A dan b benar • Sebutan lain untuk seni kriya adalah (C) kerajinan tangan.
• Unsur dalam seni rupa yang terbentuk oleh gabungan titik-titik yang bersambung dan membentuk suatu kesatuan adalah (B) garis. • Yang bukan unsur dasar seni rupa adalah (B) lukisan. • Contoh karya seni visual dua dimensi yang bergerak adalah (C) film. • Karya seni rupa dua dimensi masa prasejarah dan karya seni rupa tradisional adalah jenis karya seni rupa berdasarkan (C) perkembangannya.
• Yang merupakan contoh dari hasil karya seni rupa dua dimensi adalah (A) batik. • Yang merupakan contoh dari seni rupa terapan adalah (B) batik, vas bunga, dan poster.
• Yang berikut ini yang bukan prinsip dalam menggambar bentuk adalah fungsi dari seni rupa dua dimensi adalah (D) individual. • Batik yang memiliki motif yang dibuat dengan tangan disebut dengan (A) batik tulis.
• Seni rupa yang memiliki dimensi panjang dan lebar adalah (A) seni rupa dua dimensi. Pembahasan Pada nomor 1, pilihan (C) benar karena seni kriya sering disebut juga dengan kerajinan tangan karena pada seni kriya keterampilan tangan sangat diperlukan. Pada nomor 3, pilihan (B) benar karena tidak termasuk dalam unsur seni rupa. Berikut adalah unsur-unsur dalam seni rupa: • Titik: merupakan unsur seni rupa yang paling dasar, hal ini dikarenakan titk merupakan awal dari sebuah garis, bentuk, dan bidang.
Bahkan ada teknik lukis yang menggunakan kombinasi dari titik-titik dengan warna dan ukuran berbeda yang disebut dengan Pointilisme. • Garis: sebuah bentuk yang terbentuk dari gabungan titik-titik yang bersambung. Garis berfungi sebagai penentu batas dari suatu benda. • Bidang: terbentuk dari kumpulan garis yang bertemu. Bidang sendiri bisa berbentuk geometrik, seperti kotak, berlian, lingkaran, dll.
ataupun non-geometrik. • Bentuk: terbentuk dari gabungan beberapa bentuk. Bentuk juga bisa berbentuk geometrik, seperti kubus, balok, tabung, dll. ataupun non-geometrik seperti pohon, hewan, manusia, dll.
• Ruang: sekumpulan bidang yang memiliki volume. Ruang bisa terbentuk dengan adanya penggunaan aksen cahaya dan perspektif. • Warna: unsur senirupa yang paling dominan karena akan menyesuaikan gambar dengan objek nyata. • Tekstur: unsur seni rupa yang menggambarkan kondisi permukaan dalam suatu gambar.
Tekstur bisa menggambarkan kondisi permukaan yang lembut, kasar, maupun halus. • Pencahayaan: unsur seni rupa yang memberikan perbedaan intensitas cahaya yang terkandung dalam suatu benda.
Sebuah benda yang intensitas cahayanya tinggi akan memiliki warna yang lebih terang, dan sebaliknya. Pada nomor 7, pilihan (B) benar karena batik, vas bunga, dan poster adalah bentuk karya seni rupa yang bisa difungsikan selain untuk keindahan.
Pelajari lebih lanjut Materi tentang pengertian seni rupa terapan brainly.co.id/tugas/4479691 Materi tentang fungsi karya seni rupa dua dimensi brainly.co.id/tugas/31112811 Materi tentang seni rupa yang memiliki nilai keagamaan brainly.co.id/tugas/3443388 Detail jawaban Kelas: 5 Mapel: Seni Budaya Bab: 5 - Seni Rupa Kode: 5.19.5 #TingkatkanPrestasimu Refleksi Diri 1.
Keragaman produk budi daya satwa harapan Indonesia dan di daerahmu sendiri. 2. Pemanfaatan sumber/referensi bacaan tentang evaluasi b … udi daya satwa harapan.3. Kesulitan yang dihadapi saat mencari informasi dan pengamatan.4. Pengalaman dalam membuat produk budi daya satwa harapan mulai dari perencanaan, persiapan, proses dan pemasaran/pemanfaatan produk hasil budi daya. 5. Pembelajaran yang didapatkan/dirasakan sebagai individu. Dua dari peribahasa ini, memiliki makna yang serupa.
Manakah itu? 1. Anda tidak dapat membuat dompet sutera dari kuping babi betina. 2. Orang yang men … curi telur akan mencuri sapi 3. Batu yang berguling tidak akan mengumpulkan lumut. 4. Anda tidak mungkin menghancurkan kapal yang sudah rusak. 5. Ini ketidakmungkinan yang terjadi.