Ukuran lapangan permainan kippers adalah

ukuran lapangan permainan kippers adalah

KOMPAS.com - Kippers merupakan salah satu jenis permainan bola kecil seperti baseball, softball, rounders, dan kasti. Mengutip Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan untuk SD/MI Kelas V, karya Eko Suwarso dan Sumarya, permainan kippers hampir sama dengan permainan kasti, baik secara teknik dasar maupun bermainnya.

Meski terkesan sama, namun ada perbedaan dari kedua permainan bola kecil tersebut. Perbedaannya, dalam permainan bola kasti bola di lambung oleh lawan, sedangkan dalam permainan kippers bola di lambung sendiri (melambung sendiri dan memukul sendiri). Baca juga: Perbedaan Rounders dan Kasti Adapun, nama permainan kippers berasal dari bahasa Belanda, yaitu kiepers. Jenis permainan satu ini dimainkan secara berkelompok yang terdiri dari dua tim. Dalam permainan kipres di bagi menjadi 2 regu yaitu regu penjaga dan pemukul.

Lapangan permainan kippers berbentuk persegi panjang dengan ukuran 65 x 30 meter yang memiliki ruang regu 5 x 15 ukuran lapangan permainan kippers adalah bersama dengan ruang pukul 5 x 15 meter juga.

Teknik Dasar Sama seperti permainan bola kecil lainnya, kippers juga memilki teknik-teknik dasar. Teknik dasar permainan kippers adalah sebagai berikut: Baca juga: Pukulan Swing dalam Softball β€’ Menangkap bola β€’ Melempar bola β€’ Memukul bola β€’ Berlari Peraturan dalam Ukuran lapangan permainan kippers adalah Kippers Permainan kippers memiliki serangkaian peraturan yang harus dipahami serta ditaati oleh para pemainnya.

Berikut peraturan dasar permainan kippers: Baca juga: Lebar Lapangan Kasti β€’ Waktu permainan berupa inning (masing-masing regu mempunyai kesempatan sama untuk menjadi regu jaga dan regu pemukul). β€’ Satu regu terdiri atas 12 pemain mengenakan nomor dada dari 1 sampai 12.

Dasar nomor dada untuk tiap regu harus berbeda. β€’ Kewajiban regu pemukul: memukul bola, lari ke tiang hinggap, dan kembali ke ruang pemukul. β€’ Dalam permainan kippers setiap pemain berhak memukul 1 (satu) kali, kecuali pemain terakhir. Pemain terakhir berkesempatan melakukan tiga kali pukulan. β€’ Pukulan dinyatakan baik, bila bola jatuh di daerah lapangan (30 meter) dan boleh berlari menuju tiang hinggap.

β€’ Pemukul yang salah atau meleset pukulannya tidak boleh berlari, tetapi harus menunggu atas pukulan yang sah dari teman berikutnya. β€’ Bila regu pemukul tinggal seorang lagi maka pemukul ini diberi kesempatan untuk memukul 3 kali pukulan yang sah. Jumlah Pemain Kippers Baca juga: Cara Bermain Kasti Singkat dan Peraturannya Dalam permainan kipres di bagi menjadi 2 regu yaitu regu pemukul dan penjaga.

Pemain kippers masing-masing regu berjumlah 12 orang. Regu pemukul harus mengumpulkan angka atau nilai sebanyak mungkin. Sementara itu, regu penjaga harus berusaha supaya lawan tidak memperoleh angka atau nilai. Pernah mendengar tentang permainan Kippers? Nama permainan olahraga tersebut berasal dari bahasa Belanda, yakni Kiepers dan permainan ini pun masih termasuk di dalam permainan bola kecil. Mirip dengan permainan bola kasti, tetap saja ada perbedaan antara kedua permainan ini sehingga kita perlu menyimak ulasan berikut ini mengenai apa itu permainan olahraga Kippers.

Peraturan Setiap permainan olahraga memiliki peraturan tersendiri, seperti peraturan permainan baseball, begitu juga dengan permainan Kippers. Berikut di bawah ini merupakan sedikit ulasan mengenai peraturan-peraturan yang wajib dipatuhi dengan baik oleh para pemainnya: β€’ Satu regu harus terdiri dari 12 orang pemain. β€’ 12 pemain tersebut harus mengenakan nomor dada dengan angka 1-12. β€’ Inning adalah waktu permainan di mana setiap regu memiliki peluang yang sama untuk menjadi tim pemukul maupun tim penjaga.

β€’ Tim pemukul berkewajiban untuk memukul bola, lalu dilanjutkan berlari menuju tiang hinggap, lalu kembali ke ruang pemukul. β€’ Tim penjaga berkewajiban untuk menangkap bola yang dipukul, melempar bola untuk mematikan pelari, serta membakar ruang tim pemukul saat sudah tak ada pemukul lagi. β€’ Saat hendak memukul, pemukul harus melambungkan bolanya sendiri.

β€’ Jika bola jatuh pada area lapangan maka pukulan telah dinyatakan bagus, sehingga pemukul boleh lari ke tiang hinggap. β€’ Ketentuan untuk pelari: β€’ Saat bola dikembalikan pada ruang tim pemukul, pelari wajib untuk berhenti di tempat apabila bola melambung/menyusur tanah melalui garis batas ruang regu tim pemukul dari lapangan permainan. β€’ Pelari harus berhenti saat bola hilang dan diperbolehkan berlari kembali jika bola telah diketemukan lalu sudah dalam kondisi ada di dalam lapangan.

β€’ Pelari yang memperhitungan situasi sedang berbahaya diperbolehkan untuk kembali ke tiang hinggap, namun pada beberapa kasus juga boleh kembali ke ruang pukul. β€’ Pukulan seorang pemukul dianggap sah apabila dipandang membahayakan dan tetap boleh tinggal di ruang pukul. β€’ Pemain yang tak terkena lemparan diperbolehkan masuk langsung ke ruang pemukul, bahkan tanpa harus ke tiang hinggap.

β€’ Jika hanya tinggal 1 orang pada tim pemukul, maka akan ada pemberian kesempatan baginya memukul sebanyak 3 kali yang sah. β€’ Pemukul yang meleset atau salah pukulannya tak diperbolehkan untuk lari karena ia perlu menunggu atas pukulan yang dianggap sah berikut juga menunggu teman yang selanjutnya. β€’ Pelaksanaan bola tangkap bisa dengan satu tangan dan penangkapnya melemparkan bola ke atas secara tegak lurus sewaktu bola tangkap yang ketiga; hal ini bisa dilakukan dengan membelakangi ruang pukul.

Pada saat ini, tim jaga harus cepat-cepat ke tiang hinggap ukuran lapangan permainan kippers adalah pemukul. β€’ Lemparan yang dianggap berhasil mematikan lawan adalah lemparan yang berhasil mengenai bagian bahu ke bawah.

Bola tak boleh dibawa pemain penjaga sambil berlari, maka perlu dioperkan kepada teman setim agar mampu mendekati pelari.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Pergantian akan terjadi saat lemparan mengenai pelari dan operan yang dilakukan pun harus dengan satu tangan saja. β€’ Aturan penilaian: β€’ Nilai satu untuk bola tangkap. β€’ Nilai dua untuk pukulan yang sah dan kembali ke ruang tim pemukul secara sukses. β€’ Nilai satu untuk pelari yang berhasil memukul dengan benar dan kembali atas pukulan lawan. Cara Bermain Seperti halnya cara bermain bola basket atau bahkan cara bermain bulu tangkis, pada permainan Kippers, kita juga hendaknya memahami bagaimana cara bermain dengan benar menurut peraturan yang berlaku juga.

β€’ Menangkap Bola Pada permainan Kippers, cara untuk menangkap bola adalah dengan terlebih dulu membuka kaki agak lebar sambil menekuk lutut.

Pastikan posisi kedua tangan ada di depan dada dan biarkan terbuka pada jari-jari tangan. Pandangan pun jangan sampai lepas dari arah datang bola, barulah bola bisa ditangkap. β€’ Memukul Bola Pada Kippers, permainan ini juga melibatkan aksi memukul bola di mana cara memukulnya dapat disesuaikan dengan tujuan arah bola.

Berikut ini adalah beberapa cara memukul bola yang benar dalam Kippers. β€’ Cara Memukul Lambungan Jauh Bersiaplah memegang pemukul di bagian pangkalnya dan sesudah melambungkan bola, salah satu kaki bisa direntangkan sesuai dengan penggunaan tangan pemukul.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Tumpukan berat badan di kaki yang terbuka sambil mencondongkan tubuh ke belakang dan menekuk lutut yang direntangkan ukuran lapangan permainan kippers adalah sambil menjaga keseimbangan. Julurkan tangan pemukul secara lurus dengan posisi tegak lurus dengan tubuh sehingga terbentuk sudut 45 derajat dengan garis datar. Upayakan agar bola bisa kena di ujung pemukul sampai lengan ayunan pukulan bisa sepanjang-panjangnya sambil juga terbentuk sudut 45 derajat saat proses pelepasan bola.

Kurang lebih untuk perkenaan bola sebaiknya setinggi bahu dan arah pemukul ketika perkenaan dengan bola menjadi faktor penentu arah bola nanti. β€’ Cara Memukul Menyamping ke Kanan Cara memukul seperti ini adalah ayunan yang dari belakang kepala ke arah depan, di mana sikapnya mirip dengan cara memukul datar ke arah depan, namun tariklah lengan ke atas ke belakang sedikit. Arah pukulan adarah dari atas langsung menuju bawah di mana sudut pukulannya dapat disesuaikan dengan arah yang pemukul inginkan.

β€’ Cara Memukul Datar ke Depan Pastikan sebagai awalan, bersikaplah seperti ketika melakukan pukulan lambungan jauh, namun tubuh harus tetap tegak dan jangan tekuk kaki. Perkenaan bola dan kayu pemukul pun perlu dipastikan tegak lurus dan gerakan pemukul adalah horisontal.

Arah hadap kayu pemukul sewaktu menyentuh bola akan menjadi faktor arah bola bakal ke kiri atau kanan. β€’ Ukuran lapangan permainan kippers adalah Memukul Menyamping ke Kiri Sikap yang diambil sama seperti memukul datar ke depan, namun ubahlah kaki kanan lebih ke depan dan agak sedikit ke kanan. Putarlah tubuh searah dengan arah pukulan sebelum kemudian mengayunkan lengan sampai kayu pemukul dan bola berkenaan sedikit dari atas ke bawah. β€’ Melempar Bola Cara bermain selanjutnya yang penting untuk diperhatikan adalah cara melempar atau mengoper bola.

Pelaksanaannya harus tepat karena tujuan utama pelemparan bola adalah supaya teman satu tim bisa menangkapnya dengan gampang. Dalam Kippers, berikut ini adalah cara-cara melempar bola untuk dilakukan secara benar. β€’ Lemparan dari Bawah Sikap kuda-kuda lebih dulu dengan kaki kanan berada di belakang dan tubuh juga agak dicondongkan ke arah belakang sambil menekuk kaki lebih dalam.

Tangan kanan yang memegang bola bisa dijulurkan secara lurus yang kemudian posisinya menjadi tegak lurus dengan badan. Lengan tangan kanan bisa diayun sampai bola terlepas dengan membentuk sudut 45 derajat dengan garis horisontal dan biasanya jenis lemparan ini lebih digunakan sebagai lemparan jarak jauh.

β€’ Lemparan dari Atas Awali dengan sikap kuda-kuda di mana tangan yang memegang bola serta kaki kanan bisa direntangkan ke belakang kanan mengarah ke atas. Condongkan tubuh ke belakang sebagai awalan melempar dan tarik tangan kanan ke belakang sementara tangan kiri bisa mengambil sikap keseimbangan.

Tangan kanan kemudian ayunkan secara kuat ke arah depan sambil kaki kanan dilangkahkan ke depan. Sewaktu bola dilepaskan, pergelangan tangan kita lecutkan sampai jari-jari tangan menghadap ke bawah; lemparan ini juga sering dipergunakan sebagai lemparan jarak sedang.

Sarana Prasarana Tak ketinggalan, seperti halnya ada sarana dan prasarana basket maupun jenis olahraga beregu lainnya, Kippers juga memerlukan sarana prasarana khusus, seperti: β€’ Lapangan – Tentu saja sebuah lapangan diperlukan sebagai tempat berlangsungnya permainan.

Lapangan standar untuk Kippers adalah berukuran 65 x 30 meter yang memiliki ruang regu 5 x 15 meter bersama dengan ruang pukul 5 x 15 meter juga. β€’ Tiang Hinggap – Pada permainan ini juga diperlukan tiang hinggap yang biasanya terbuat dari bambu atau besi sebagai bahannya. 1,5 meter adalah ukuran panjang tiang berikut juga dengan 2 cm garis tengah.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Bengkokkan bagian atas tiang atau juga justru dibuat melingkar. β€’ Bola – Bola yang digunakan dalam permainan ini biasanya dibuat dari bahan karet elastis dengan berat 80 gram serta mempunyai garis tengah 7 cm.

β€’ Tiang Kecil – Letak tiang kecil ini ada pada setiap sudut lapangan di mana setiap ujung tiang akan diberi bendera. β€’ Tiang Bendera – Tiang bendera ini memiliki ukuran yang sama dengan tiang hinggap dan lapangan Kippers akan memiliki 2 buah tiang bendera. Agar gampang terlihat, maka pada bagian ukuran lapangan permainan kippers adalah tiang akan diberi bendera yang warnanya cukup terang.

β€’ Pemukul – Alat pemuku pada umumnya dibuat dengan bahan kayu yang memiliki panjang 60 cm dan memiliki 3,5 cm untuk garis tengah pemukul. Dalam permainan Kippers, para pemainnya harus memiliki kedisiplinan tinggi serta kerja sama yang baik antar pemain dalam satu tim atau regu. Kiranya dengan ulasan tersebut dapat membantu kita untuk lebih mengenal akan permainan olahraga yang mirip dengan bola kasti ini.
Daftar isi β€’ Apa Itu Permainan Ukuran lapangan permainan kippers adalah β€’ Tujuan Pemainan Kippers β€’ Teknik Pemainan Kippers β€’ Teknik Memukul β€’ Pukulan datar ke depan β€’ Pukulan menyamping ke kiri β€’ Pukulan dari sisi kiri β€’ Pukulan menyamping ke kanan β€’ Teknik Lemparan Keatas β€’ Teknik Lemparan Kebawah β€’ Lapangan Permainan Kippers β€’ Sarana Prasarana Permainan Kippers Kipers merupakan salah satu permainan bola kecil dengan sebuah pukulan seperti bola kasti dan akan segera dilemparkan oleh pemain hingga ia ditempatkan dengan baik supaya mudah untuk memainkannya bersama.

Tujuan Pemainan Kippers Tujuan dari permainan kipers adalah supaya bisa melakukan berbagai macam gerakan dasar dalam melempar, menangkap, memukul serta mematikan serta bermain dengan baik, jujur, kerjasama, sportif kemudian menghargai orang lain.

Teknik Pemainan Kippers Berikut dibawah ini merupakan beberapa teknik dalam melakukan permainan kippers, yaitu. Teknik Memukul Teknik memukul merupakan salah satu teknik yang sesuai dengan berbagai tujuan dari arah bola saat akan memukul hal ini yang sangat tergantung sudut putaran bola yang dimana akan dipukul bersama dayung dan posisi kaki seperti.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Pukulan datar ke depan β€’ Pegang dayung di pangkalan β€’ Setelah bola yang ditempatkan gerakan tangan untuk kita memukul β€’ Berat badan dari kaki harus lurus dan seimbang β€’ Pemukul lurus untuk membentuk sudut 45 Β° dengan garis datar ukuran lapangan permainan kippers adalah Pegang bola yang ada di ujung sehingga lengan berayun kemudian lepaskan bola pada sudut 45 Β° β€’ Dekati bola setinggi bahu β€’ Arah bola tergantung dari arah yang akan dituju Baca Juga : Pengertian Bola Basket, Sejarah, Ukuran Lapangan Tehnik dan Peraturan Pukulan menyamping ke kiri β€’ Posturnya seperti dalam pukulan tegak dengan kaki tidak ditekuk β€’ Pukulkan bola tegak lurus satu dengan arah dalam gerakan horizontal β€’ Arahkan bola ke kanan atau kiri yang tergantung dengan arah pada bola Pukulan dari sisi kiri β€’ Postur seperti ukuran lapangan permainan kippers adalah kemudian maju ke depan dan diputar ke depan β€’ Tubuh diputar ke arah belakang β€’ Ayunkan lengan dengan pola dari atas ke bawah Pukulan menyamping ke kanan β€’ Ayunkan tangan itu ke depan dari bagian belakang β€’ Postur stroke maju ke depan β€’ Arah dari atas hingga ke bawah dengan sudut tumbukan dari arah yang diinginkan.

Teknik Lemparan Keatas Lemparan atas ialah salah satu teknik untuk bermain kippers dengan cara membentuk posisi kaki kuda-kuda serta kaki kanan memegang bola supaya terentang ke atas dengan mengarah ke arah kanan. Teknik Lemparan Kebawah Teknik Lemparan Kebawah tubuh yang bersandar serta menekuk kaki lebih rendah dengan membentuk pola memegang bola lurus serta tegak dengan tangan bagian kanan. Lapangan Permainan Kippers lapangan d dengan bentuk serta ukurannya yaitu 65 x 30 meter dengan memiliki luas skuad 5 x 15 meter serta ruang 5 x 15 meter.

Sarana Prasarana Permainan Kippers Tiang Hinggap – permainan ini juga akan membutuhkan tiang perimeter, terbuat dari bambu atau dari besi. 1,5 meter ukuran panjang batang yang bersama dengan diameter 2 cm, Bola – Bola yang akan digunakan dalam hal ini biasanya terbuat dari bahan karet dilengkapi berat 80 gram serta diameter 7 cm.

Tiang Kecil – tiang kecil ini yang berada di setiap sudut bidang pada tempat setiap ujung pos ditandai. Tiang Bendera – Tiang bendera yang dimana berukuran sama dengan tiang serta bidang yang mempunyai dua tiang bendera untuk kita ditempatkan di atas tiang.

Baca Juga : Senam Lantai : Pengertian,Sejarah, Jenis, Manfaat dan Tehnik Senam Lantai Pemukul – pemukul umumnya terbuat dari kumpulan kayu dengan panjang 60 cm bagian tengah dayung. Demikian isi pembahasan mengenai Permainan Kippers.

Semoga bermanfaat serta nantikan artikel selanjutnya yang tentu akan selalu membantu kita menambah wawasan baru. Baca Juga : β€’ Sepak Bola : Pengertian, Sejarah, Tujuan, Tehnik dan Peraturan β€’ Independen : Pengertian, Kelebihan, Konsep Ciri dan Contoh β€’ Negara Kesatuan : Pengertian, Kelebihan, Konsep Ciri dan Contoh Share this: β€’ Facebook β€’ Tweet β€’ WhatsApp Posted in Olahraga Tagged berat bola permainan kippers adalah, peraturan permainan kippers, permainan kippers adalah permainan bola kecil yang menyerupai dengan, permainan kippers dimainkan oleh, permainan ukuran lapangan permainan kippers adalah dipimpin oleh, tujuan permainan kippers, ukuran lapangan permainan kippers adalah Lemparan yang dapat disebut sebagai lemparan mematikan lawan ketika lemparan mengenai bahu ke bagian bawah.

Penjaga tidak boleh melemparkan bola sambil lari tapi harus dioper ke penjaga lainnya agar bisa mendekati pelari. Pergantian permainan terjadi jika lemparan mengenai pemukul dan operan yang dilakukan oleh penjaga memakai satu tangan saja.
Halo Alice M. Terima kasih sudah bertanya di Roboguru. Kakak bantu jawab, ya. Jawaban dari pertanyaan di atas ukuran lapangan permainan kippers adalah 65Γƒβ€”30 Meter. Yuk simak pembahasan berikut.

Kippers merupakan salah satu jenis permainan bola kecil seperti baseball, softball, rounders, dan kasti. Jenis permainan satu ini dimainkan secara berkelompok yang terdiri dari dua tim. Dalam permainan kipres di bagi menjadi 2 regu yaitu regu penjaga dan pemukul.

Lapangan permainan kippers berbentuk persegi panjang dengan ukuran 65 x 30 meter yang memiliki ruang regu 5 x 15 meter bersama dengan ruang pukul 5 x 15 meter juga.

Jadi, ukuran lapangan permainan kippers adalah 65Γƒβ€”30 Meter. Semoga membantu :)
Kippers – adaah salah satu cabang olah raga yang dimainkan oleh dua regu yang terdiri atas 12 orang memain, permainan ini juga harus mengumpulkan angka yang sebanyak-banyak nya supaya dapat menjadi pemenang, serta dapat menjaga kekompakan antar tim atau regu. Lansung saja simak pembahasan di bawah ini…? Kipers adalah salah satu permainan bola kecil dengan pukulan seperti bola kasti dan akan dilemparkan oleh pemain hingga ditempatkan dengan baik supaya dengan mudah untuk memainkannya.

Permainan ini berasal berbahasa Belanda yang dimainkan oleh dua tim yang masing-masing terdiri dari 12 pemain dan tim harus memukul dan mengumpulkan angka yang terbaik. Sementara itu permainan ini memiliki lawan yang harus menerima angka / nilai dan pemain bisa mendapatkan angka / nilai jika dia bisa bernalar dengan baik.

Baca Juga: Lebar Gawang Teknik Pemainan Kippers Dari pembahasan di atas maka kami juga akan memberikan beberapa teknik dalam permainan kippers dengan postur tubuh lurus dan tegak untuk mencapai jarak yang sangat jauh, diantaranya adalah. Berikut teknik permainan kippers adalah.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

A. Teknik Memukul Teknik memukul adalah salah satu teknik yang sesuai dengan tujuan dari arah bola pada saat akan memukul hal ini sangat tergantung sudut putaran bola yang akan dipukul dengan dayung dan posisi kaki seperti. 1. Pukulan datar ke depan β€’ Pegang dayung di pangkalan β€’ Setelah bola ditempatkan gerakan tangan untuk memukul β€’ Berat badan pada kaki harus lurus dan seimbang β€’ Pemukul lurus membentuk sudut 45 Β° dengan garis datar β€’ Pegang bola di ujung sehingga lengan berayun dan lepaskan bola pada sudut 45 Β° β€’ Dekati bola setinggi bahu β€’ Arah bola tergantung pada arah yang akan dituju 2.

Pukulan menyamping ke kiri β€’ Posturnya seperti pukulan tegak dan kaki tidak ditekuk β€’ Pukulkan bola tegak lurus satu dengan dalam gerakan horizontal β€’ Arahkan bola ke kanan atau kiri tergantung dengan arah pada bola 3. Pukulan dari sisi kiri β€’ Postur seperti stroke maju ke depan dan diputar ke depan β€’ Tubuh diputar ke arah belakang β€’ Ayunkan lengan dengan pola dari atas ke bawah 4. Pukulan menyamping ke kanan β€’ Ayunkan tangan ke depan dari bagian belakang β€’ Postur stroke maju ke depan β€’ Arah dari atas ke bawah ukuran lapangan permainan kippers adalah sudut tumbukan ke arah yang diinginkan.

Baca Juga: Contoh Interval Training B. Teknik Lemparan Keatas Lemparan atas adalah salah satu teknik dalam bermain kippers dengan membentuk posisi kaki ukuran lapangan permainan kippers adalah dan kaki kanan memegang bola agak terentang ke atas yan mengarah ke arah kanan. Lemparkan awalan, mundur, menarik tangan kanan ke belakang dan menyeimbangkan tangan kiri sementara kaki kanan maju dengan gerakan pada akhir dan bola dipukul sampai jari-jari menunjuk ke bawah.

Baca Juga: Bentuk Latihan Koordinasi C. Teknik Lemparan Kebawah Teknik Lemparan Kebawah tubuh bersandar dan menekuk kaki lebih rendah dengan membentuk pola dengan memegang bola lurus dan tegak dengan tangan kanan. Ayunkan tangan kanan sehingga pelontar bola membutuhkan sudut sekitar 45 Β° dengan garis horizontal dengan lemparan untuk mencapai jarak yang sangat jauh.

1.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Lapangan – lapangan dalam hal ini tentu saja sangat diperlukan untuk permainan berlangsung dengan bentuk dan ukurannya adalah 65 x 30 meter dengan luas skuad 5 x 15 meter dan ruang 5 x 15 meter. 2. Tiang Hinggap – permainan ini juga membutuhkan tiang perimeter, terbuat dari bambu atau besi. 1,5 meter ukuran panjang batang bersama dengan diameter 2 cm, 3. Bola – Bola yang digunakan dalam hal ini biasanya terbuat dari bahan karet dengan berat 80 gram dan diameter 7 cm.

4. Tiang Kecil – tiang kecil ini berada di setiap sudut bidang tempat setiap ujung pos ditandai. 5. Tiang Bendera – Tiang bendera yang berukuran sama dengan tiang dan bidang yang memiliki dua tiang bendera untuk ditempatkan di atas tiang. 6. Pemukul – pemukul umumnya terbuat dari kayu dengan panjang 60 cm bagian tengah dayung. Lapangan Permainan Kippers Share this: β€’ β€’ β€’ β€’ β€’ Posted in Penjas Tagged cara permainan kippers, jenis permainan kippers, jumlah pemain softball, kewajiban regu penjaga permainan kippers, lemparan permainan kippers, lemparan yang digunakan untuk pelaripemukul adalah, permainan kasti, permainan rounders, permainan sepak bola, permainan softball, teteknik permainan kippers, tujuan melakukan pengundian sebelum permainan kippers dimulai, tujuan permainan kippers, ukuran lapangan kippers adalah Tulisan Terbaru β€’ Arti Mimpi Bercermin β€’ Limbah lunak β€’ Contoh Isi Puisi β€’ Arti Mimpi Bertemu Ulama β€’ Arti Mimpi Di Jodohkan β€’ Arti Mimpi Potong Rambut β€’ Arti Mimpi Gempa Bumi β€’ Arti Mimpi Perang β€’ Arti Mimpi Kehujanan β€’ Arti Mimpi Menangkap Ikan β€’ Arti Mimpi Ulang Tahun β€’ Arti Mimpi Kecelakaan β€’ Arti Mimpi Hamil Muda β€’ Hardware Komputer β€’ Arti Mimpi LiburanA.

Permainan Kippers Pada dasarnya permaianan kippers sama dengan permainan kasti, baik dari segi teknik melempar, menangkap, maupun memukul bola.

Perbedaannya hanya pada permaianan kasti ada regu penjaga yang bertugas sebagai pelempar atau pemberi bola kepada si pemukul. NAmun pada permaianan kippers si pemukul sendiri yang melambungkan bola dan kemudian memukulnya. Manfaat permaianan kippers sama sebagai berikut Ukuran lapangan permainan kippers adalah permainan kippers adalah: 1 Meningkatkan pertumbuhan dan perkembangan tubuh yang meliputi kesegaran jasmani, rohani, dan kesehatan.

2 Meningkatkan solidaritas antar individu 3 Meningkatkan ketangkasan dan keterampilan 4 Meningkatkan kretifitas dan rekretif B. Peraturan Kippers Adapun beberapa peraturan dalam permainan kippers adalah sebagai berikut : 1.

Ukuran lapangan terbesar adalah 60 x 25 m, dengan ukuran ruang pemukul dan ruang bebas menjadi lebar 65 x 25 m.

ukuran lapangan untuk anak-anak adalah 45 x 25 m, dengan ruang pemukul dan ruang bebas adalah 30 x 25. 2. ruang pemukul 5 x 15 m. 3. ruang bebas 5 x 15 m. 4. tiang hinggap / bebas terlaetak di belakang lapangan dengan dua buah tiang. Jarak antar tiang adalah 10 m. dan berjarak 5 m dari garis belakang.

Keduanya berdiri di dalam lingkaran dengan diameter 1m. tinggi tiang bebas minimal 1,5 meter dan harus dapat dengan mudah ukuran lapangan permainan kippers adalah dengan tiang-tiang gais-garis batas. 5. panjang kayu pemukul minimal 50 cm dan maksimal 60 cm. Penampang kayu berbentuk oval lebarnya tidak melebihi 5 cm, tebal 3,5 cm dan boleh diberi pembalut agar tidak mudah lepas pada saat dipukulkan. 6. bola yang digunakan adalah bola kasti, dengan kelilingnya 19 cm-21 cm, dan beratnya 70-80 gram.

7. lama permainan minimal 2 x 20 menit, maksimalnya 2 x 30 menit, tidak terhitung waktu istirahat yaitu 10 menit. 8. tiap regu terdiri ukuran lapangan permainan kippers adalah 12 orang pemain yang salah satunya harus ada kapten regu, semua pemain harus mengenakan nomor dada. 9. wasit atau pemimpin pertandingan harus memegang teguh aturan-aturan permainan. Petunjuk dan keputusan wasit adalah pasti dan harus diurut. Perlengkapan wasit adalah arloji dan peluit.

Ketentuan peluit adalah : 1) satu kali tiupan panjang (tiiiiiit), apabila bertukar tidak bebas yaitu pemain kena dilempar lawannya. 2) dua kali tiupan pendek (tit-tit) apabila pukulan salah dan pukulan luncas / tidak kena. 3) dua kalai tiupan panjang (tiiiiit-tiiiiit) apabila bertukar bebas, bola hilang, wasit menghentikan permainan karena suatu hal.

4) ukuran lapangan permainan kippers adalah kali tiupan panjang (tiiiiit-tiiiit-tiiit) apabila permainan akan dimulai, yaitu permulaan babak I dan permulaan babak II setelah istirahat sesudah tukar, dan bila permainan selesai. 5) tiga kali tiupan pendek (tit-tit-tit) apabila bola telah dipegang oleh pelambung, dan dilaksanakan segera pemanggilan giliran untuk pemukul.

10. setelah diadakan undian, wasit menentukan regu pemukul dan regu pemain. 11. regu pemukul berkumpul di ruang bebas, setelah dipanggil oleh pencatat sesuai nomor urut segera ke ruang pemukul untuk memukul.

12. pemain-pemain regu lapangan bersiap pada tempatnya masing-masing yang diatur oleh kapten regunya. Hal-hal yang harus mereka perhatikan adalah : 1) tidak boleh berdiri di dalam ruang bebas, 2) tidak boleh ada pemain lain di dalam ruang pemukul kecuali pemukul. 13. pemukul melambungkan bolanya sendiri dan memukulnya. 14. jumlah pukulan hanya satu pukulan saja, kecuali pembebas berhak tiga kali memukul bola. 15. para pemain mendapat giliran memukul sesuai dengan nomor urut, nomor pengganti/cadangan mendapat nomor yang digantinya.

Setelah istirahat, regu yang menjadi pemukul adalah regu lapangan pada permulaan pertandingan. 16. pemukul berada di dalam bujur sangkar / ruang pemukul.

Pemukul tidak boleh berdiri di salah satu garis batas atau atau di luarnya sebelum kayu mengenai bola. Jika dilanggar maka pukulan salah.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

17. bola yang melampaui garis-garis batas ruang pemukul, tidak melewati garis samping sebelum bendera batsa tengah, denga terlebih dulu mengenai tanah, pemain atau tiang pertolonganmelewati garis samping sesudah bendera batas tengah 18.

pukulan salah ialah: a kalau bola jatuh ukuran lapangan permainan kippers adalah ruang pemukul, diatas garis b kalau bola terpukul oleh tangan c kalau bola setelah dipukul jatuh mengenai pemukul sendiri mengenai pelambung atau pembantunya, sedang mereka ada didalam ruang pemukul 19.

pukulan diebut luncas (luput), kalau di dalam usaha memukul bola, kayu pemukul tidak mengenai bola 20. sehabis memukul, kayu pemukul harus diletakan di dalam bujur sangkar ruang pemukul, kalau kayu pemukul terjatuh keluar batas atau sebagian saja kayu pemukul keluar dari garis batas ruang pemukul, maka si pemukul tidak berhak mendapatkan nilai, kecuali kalau ia sebelum menyentuh tiang pertolongan sempat dan dapat membetulkan letak kayu pemukul sebagaimana mestinya 21.

pada tiap-tiap permmmulaan permainan, sehabis bertukar tempat dan sehabis istirahat, pemain dari regu pemukul tidak boleh masuk keruang pemukul sebelum dipanggil oleh penulis, pelanggaran hal ini dihukum dengan beretukar bebas 22.

tiap-tiap pemukul sesudah pukulan betul, pukulan salah atau pukulan luncas disebut ”pelari” 23. sesudah pukulan betul, pemukul harus lari langsung ke salah satu dari tiang bebas dan dari tiang bebas, kalau menurut perkiraannyan dia tidak akan kena lempar, ia boleh terus kembali keruang bebas 24.

kalau pukulan salah satu luncas, yang boleh lari hanyalah si pemukul sendiri, tetapi tidak boleh lari lebih jauh dari tiang pertolongan, kecuali apabila bola oleh regu lapangan dimainkan denagn maksud untuk melempar pelari itu. Untuk pukulan salah satu atau luncas pelari tidak mendapatkan untuk larinya 25. pelari-pelari pada tinag pertolongan pada tiang bebas, boleh melanjutkan larinya apabila bola sudah dalam permainan. Pada saat bola terlepas dari tangan pelambung untuk dipukul, seorang pun tidak bolaae lari, kalau belumnyaaaata bahwa hasil pukulan itu betul 26.

pemain dari regu pemukul, mendapatkan nilai dual bila pukulanya sendiri betul dan ia dapat lari dari ruang pemukul menuju kesalah satu tiang bebas, dan langsung kembali ke ruang bebas dengan selamat, artinya tidak melakukan pelanggaran atau tidak terganggu karena pertukaran tempat 27.

pada saat bola mati pelari tidak boleh lagi mulai lari 28. pemain-pemain dari regu pemukul dilarangt keluar dari batas-batas ruang bebas dan ruang pemukul 29. Apabila seorang pelari dalam perjalanannya dirintangi dengan sengaja oleh pemain regu lapangan, maka pelari itu boleh meneruskan perjalanannaya dengan bebas sampai ketempat perhentian yang berikutnay (tiang bebas, ruang bebas) 30. bola disebut mati : a) apabila bola sudah ada didalam tangan pelambung yang ukuran lapangan permainan kippers adalah siap berdiri di dalm petak pelambung, b) apabila pukulan salah, kecuali kalau bola dipermainkan oleh regu lapangan, c) apabila pukulan luncas, kecuali kalau bola dipermainkan oleh regu lapangan, d) apabila bola hilang, terhitung mulai dari saat waktu wasit membunyikan peluit tanda bola hilang (dua kali tiupan panjang), e) apabila terjadi bertukar bebas 31.

bola didalam permainan: a) sehabis pukulan betul, b)kalau sesudah pukulan luncas, atau pukulan salah, bola lalu dimainkan oleh regu lapangan, c)kalau sesudah tanda peluit diakhirnya Bola hilang, bola sesudah diketemukan kembali dan sudah ada di dalam lapangan.

32. Bola hilang kalau tidak bola dapat diambil oleh regu lapangan dengan cara biasa. Termasuk juga, bila ukuran lapangan permainan kippers adalah terjauh di belakang penonton, sehingga bola tidak dapat diambil dalam waktu yang sepatutnya. Untuk menentukan hal ini diserahkan kepada kebijaksanaan ukuran lapangan permainan kippers adalah.

Wasit menyembunyikan peluit tanda bola hlang pada saat sekiranya bola itu sudah dapat diambilo kembali kalu tidak terhalang. 33. lemparan dipandang sah jika lemparan langsung mengenai pemain dari regu pemukul.

Bola yang sebelum mengenai pemain tetapi mengenai tanah / tiang lebih dulu maka tidak sah. 34. jika seorang regu pemukul kena .lemparanmaka mulai dari saat itu juga regu lapangan berganti menjadi regu pemukul, dan regu pemukul menjadi regu lapangan.

35. selama belum ada tanda peluit, bahwa permainan akan dimulai lagi, semua pelari yang sementara berlindung pada tiang pertolongan atau pada tiang bebas, boleh langsung masuk ke dalam ruang bebas. 36. pertukaran tidak bebas juga berlaku jika pemain dari regu pemukul memegang bola di tempat dimana saja.

Ini juga berlaku untuk bola yang dilemparkan oleh pelambung kepada pemukul. Apabila si pemukul memegang bola waktu akan memukul, maka hal ini term,asuk pergantian bebas. 37. bila terrjadi ada pemain pelari yang akan kena lempar, terdapat pemain regu pemukul keluar dari ruang bebas dengan perkiraan akan terjadi bertukar tidak bebas dengan maksud segera membalas melempar, maka dihukum dengan bertukar tempat bebas.

38. pada saat pelari yang akan dilempar, pemain regu lapangan tidak diperkenankan masuk ke dalam ruangan bebas sebelum lemparan terjadi dan hasil lemparan dinyatakan dengan tanda isyarat peluit oleh wasit, maka hukumannya adalah lemparan itu dianggap tidak sah. 39. bertukar bebas terjadi: a) pada saat regu lapangan sudah memiliki tiga bola tangkap berturut-turut dengan tidak selang terjadi pertukaran (dalam satu babak), b) kalau sudah pukulan terakhir dari pembebas, ruang bebas dapat dibakar regu lapangan atau pukulan terakhir ini salah, c) kalau pelari pada waktu masuk ke dalam ruang bebas, lari terlanjur melampaui garis batas belakang ruang bebasd) kalau pemain dari regu pemukul ada yang keluar dari ruang bebas tidak untuk memukul, e) kalau pemain dari regu pemukul (pelari) keluar dari bataslapangan pemain, f) apabila kayu pemukuul pada waktu dipukulkan terlepas dari tangan pemukul.

40. tiap bola yang terpukul yang dapat ditangkap pemain lapangan, sebelum mengenai tanah, dinyatakan sebagai bola tangkap dan dihitung pula satu nilai. 41. pemain dari regu pemukul yang tiba gilit\rannya untuk memukul bola, sedang semua pemain dari regunya masih berdiri pada tiang pertolongan atau pada tiang bebas, pemain tersebut dinamakan pembebas.

42. sesudah pukulan yang terakhir dari pembebas, setiap pemain regu lapangan berhak membakar yang disebut membakar ialah berdiri dengan dua kaki di dalam ruang bebas dengan membanting bola. 43. memperlambat permainan dengan sengaja dilarang, dan wasit wajib memperingatkan regu yang bersangkutan.

Kalau hal ini diulangi lagi wasit berhak menjatuhkan hukuman sebagai berikut : ukuran lapangan permainan kippers adalah bila regu pemukul yang melakukannya, hukumannya adalah pertukaran bebas, b) kalau regu lapangan yang m,elakukannya, maka pemain-pemain regu pemukul (pelari) yang berada pada tiang bebas boleh langsung dengan bebas kembali masuk ke dalam ruang bebas.

Kalu tidak ada pemain pemukul yang berada pada tiang pertolongan ataupun pada tiang bebas, regu pemukul mendaptkan nilai tambahan nilai C. Penyajian Pelajaran 1. Permainan bola sentuh Permainan bola sentuh maksudnya adalah permainan yang menggunakan bola dan alat berupa box atau tiang hinggap yang harus disentuh oleh setia pemain regu pelempar setiap melemparkan bola. 2. Jalannya permainan Seorang pemain regu pelempar mempunyai hak melempar sebanyak 3 kali, tetapi ia harus lari pada lemparan pertama yang benar.

Jika lemparan pertama salah, ia berhak melempar dua kali lagi. Pada lemparan kedua yang benar pelempar harus lari. Apabila lemparan pertama salah, kedua juga salah, maka pada lemparan ketiga yang benar, pelempar harus lari. 3. Regu pelempar Lemparan bola juga dianggap slah jika pelempar saat melemparkan bola berada di depan garis lempar atau berdiri sambil kakinya menginjak garis lempar.

Karena hak melempar adalah 3 kali, maka apabila lemparan yang ketiga juga salah, pemain (pelempar) harus kembali ke ruang bebas dan mendapatkan nilai 0 (nol). Seorang pelari juga mendapatkan nilai 0 (nol) apabila setelah melempar betul dan dapat dimatikan dalam perjalanan kembali ke ruang bebas.

a. Regu lapangan Seorang pelari boleh dilempar apabila telah menyentuh box atau tiang hinggap, tetapi pelempar tidak boleh keluar dari ruang D. kalau sekiranya tidak memungkinkan untuk melempar pelari, sebaiknya bola dioperkan kepada temannya yang juga di ruang C untuk melempar pelari sebelum sampai di garis lempar.

Pelari yang telah melewati garis lempar, dianggap telah masuk ke ruang bebas (ruang A). pemain regu lapangan yang juga di ruang C boleh mengejar pelari sambil membawa bola, jadi lain dengan pemain regu lapangan di ruang D yang tidak boleh membawa bola sambil lari. 5. Pertukaran tempat atau pergantian Pertukaran tempat terjadi : β€’ setelah tiga kali tangkap bola dari lemparan regu pelempar β€’ setelah tiga kali atau lima kali kena lemparan β€’ apabla pelari melewati garis sentuh atau garis batas samping lapangan.

6. Pemenang Regu yang pada akhir permainan memperoleh nilai sebanyak (jumlah nilai lari dan tangkap bola) adalah pemenangnya. Penjelasan: Penentuan jumlah lemparan yang kena untuk terjadinya pergantian tergantung beberapa factor antara lain: β€’ Tinggi rendahnya kemampuan regu lapangan β€’ Dimainkan di dalam atau di luar gedung (bila di dalam gedung ukuran lapangan lebih kecil) β€’ Cara melempar pelari bagi regu lapangan misalnya ukuran lapangan permainan kippers adalah hanya boleh dilakukan dengan ayunan tangan dari bawah 7.

Permainan kasti dengan lemparan bola menggunakan satu tiang bebas Permainan ini menggunakan lapangan berbentuk segi empat panjang dengan lebar 20 meter dan panjang 40 meter di tambah 5 meter untuk ruang lempar ( ruang dna 5 meter sebagai ruang bebas (ruang A) tiang hinggap sebanyak 2 buah dan teerbuat dari bambu atau besi setinggi 1,5 meter diatas tanah dan diberi bendera pada ujungnya. Jalannya permainan: Seluruh siswa dibagi 2 regu dalam jumlah yang sama kemudian diadakn undian dengan sut.bagi regu yang menang menempatkan diri diruang bebas Dan yang kalah bertugas jag dilapangan dengan dipimpin oleh pemimpan regunya Regu lapangan Tugas regu lapangan adalah menangkap atau mengambil bola yang dilemparkan oleh pemain dari regu pelempar dan kemudian segera melempar pelari yang berada di dekatnya atau dengan mengoperkan bola kepada temannya dengan yang dekat dengan pelari Pertukaran tempat atau pergantian maksudnya adalah regu pemukul ganti menjadi regu lapangan dan sebaliknya pergantian bebas adalah pergantian yang terjadi secara bebas artinya semua pemain regu lapangan keluar untuk berjaga dilapangan.

Pergantian bebas terjadi apbila: Telah terjadi 3 kali tangkap bola bagi regu lapangan Pelari keluar dari garis yang salah Ukuran lapangan permainan kippers adalah pelempar memegang bola di mana pun juga kecuali yang mendapat giliran melempar bola. Pergantian tidak bebas adalah pergantian yang dilakukan secara tidak bebas artinya setelah pelari kena nlemparan maka rgu yang melempar pelari langsun menjadi reu pemukul dan segera menyelamatkan diri dengan mencari tempat perlindungan yang terdekat yaitu dengan menuju ke tiang pertolongan, tiang beas atau langsung ke ruang bebas.

Pada saat itu semua pemain yang sedang mencari perlindungan boleh dilempar atau dimatikan. Pergantian bebas terjadi apabila seorang pelari dilempar dengan bola kena bagian badannya kecuali kepala.

Penilaian Nilai 1 :untuk tiap bola tangkap bagi regu lapangan Nilai 1 :setiap pemain regu pelempar yang dapat melempar beul dan dapat kembali ke ruang bebasdengan selamat tetapi dengan diselingi lemparan bola temannya.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Nilai 2: untuk setiap pelempar yang mellempar boladengan betul dan dapat menyelesaikan seluruh perjalanannya dengan selamat sampai ke ruang bebas ataspukulannya sendiri. 8. Pemain kasti Pemain kasti yang sebenarnya adalah menggunakan lapangan berbentuk empat persegi panjan dengan lebar 30 m dan panjang 60 m ditambah 5 m untuk ruang bebas. Jalannya permainan Dua regu yang akan bermain berbaris berhadap-hadapan dan sebelum permainan dimulai diadakan undian terlebih dahulu untuk menentukan regu pemukul dan regu lapangan yan menang dalam undian menjadi regu pemukul dan yang kalah menjadi regu lapangan.

Regu pemukul Setelah pemain menempatkan diri sesuai dengan tugas-tugasnya wasit meniup peluit 3 kali panjangini artinya segera dimulai.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Sebelum memukul, wasit meniup peluit 3 kali pendek dan petugas pencatat nilai memanggil no dada 1 ntuk mulai memukul. Seorang pemukul berhak memukul satu kali tetapi apabila tinggal seorang yang berada di ruang bebas ia berhak memukul tiga kali atau disebut pembebas.

Nilai Jadi seorang pelari mendapat nilai 2 apabila dapat memukul betul dan dapa menyelesaikan seluruh perjalanannya dengan menyentuh tiang pertolongan atau langsung ke tiang bebas, kemudian langsung kembali ke ruang bebas dengan selamat atas pukulannya sendiri.

Seorang pelari mendapat nilai 1 aabila dapat memukul benar atau terjadi β€œfree walk”, kemudian dengan diselingi pukulan temannya, dapat menyelesaikan seluruh perjalanannya dengan selamat sampai ke ruang bebas. Regu lapangn yang menangkap bola maka ia mendapat nilai 1. Jika regu pemukul sedang berlari kemudian dilempar dengan bola oleh regu lapangan maka terjadi pergantian tidak ukuran lapangan permainan kippers adalah.

Sedangkan regu pemukul harus segera mengamankan dirinya dengan cara masuk ke ruang bebas, menuju ke tiang pertolongan atau ke tiang bebas, yang penting adalah mencari tempat perlindungan yang terdekat agar tidak kena lemparan.

Pergantian Lemparan kepada pelari adalah sah jika bola langsung mengenai bagian badan ataupun pakaian yang dipakai pelari kecuali kepala. Jika pelari saat dilempar dengan bola, dengan sengaja memberikan kepalanya agar kena lemparan maka terjadi pergantian bebas.

Pergantian bebas terjadi apabila: β€’ Pemin regupemukul keluar dari ruang bebas sebelum dipanggil oleh petugas pencatat nilai β€’ Kayu pemukul terlempar saat pemukul memukul bola. β€’ Pemain dari regupemukul keluar dari garis batas lapangan permainan.

β€’ Pukula ketiga yang salah dari pembebas. β€’ Ruang bebas dibakar setelah pukulan ketiga yang betul dari pembebas, tapi belum ada temannya yang masuk ke ruang bebas. β€’ Regu lapangan telah dapat menangkap bola sebanyak 3 kali berturut-turut tanpa diselingi pergantian tempat. β€’ Seorang pelari saat dilempar dengan sengaja memberikan kepalanya agar kena lemparan bla Membakar Cara membakar ruang bebas yang benar adalah seorang pemain regu lapangan yang membawa bola langsung masuk ke ruang bebas yang pada saat itu masih kosong, kemudian sambil berdiri di ruang bebas memantulkan bola di dalam ruang bebas.

Lama permainan Kasti dilakukan dalam waktu 2 x 20 menit atau juga 2 x 30 menit dengan waktuistirahat antara dua babak selama 10 menit. Untuk menentukan pemenangnya adalah: β€’ Reu yang pada akhir pertandingan memperoleh nilai terbanyak adalah pemenangnya. β€’ Tetapi apabila nilai regu sama, maka regu yang mendapat β€œnilai lari” lebih banyak dinyatakan sebagai pemenangnya.

β€’ Taktikpermainan kippers. Taktik permainan kasi adalah seni dalam permainan yang direncanakan dan dipikirkan serta disesuaikan dengan keadaan untuk mendapatkan hasil yang maksimal.

Keberhasilan dalam menggunakan taktik sangat tergantungdari kecerdasan, daya ingat dan mental. Taktik dapat digunakan sesuai dengan situasi pada saat-saat tertentu, jadi taktik ini sifatnya selalu berubah-ubah.

Taktk dapat dilakukan dengan baik apabila didasari oleh penguasaan tentang β€’ Teknik atau katerampilan bermain β€’ Kondisi fisik β€’ Kecerdasan, daya ingat dan mental yang baik β€’ Peraturan permainan. 2. perwasitan, penyelenggaraan pertandingan dan metodik mengajar permainan kasti Perwasitan a) tugas pokok seorang wasit adalah memimpin ukuran lapangan permainan kippers adalah pertandingan agar pertandingan itu berjalan dengan lancartanpa ada gangguan sedikit pun.

Sebenarnya wasit adalah seorang pemimpin yang mampu mempengaruhi orang yang dipimpinnya agar mau berusaha untuk memperlancar pertandingan. Agar wasit dapat melaksanakan hal itu maka ia harus memenuhi peraturan perwasitan yaitu: β€’ bakat menurut J.W. Bunn, perwasitan itu adalah suatu seni. Pribadi yang dapat mengembangkan seni dari potensi dirinya diharapkan menjadi wasit yang baik.

Selain itu memerlukan bakat sehingga perwasitan juga memerlukan bakat. β€’ Kemauan Kemauan untuk menjadi wasit yang baik adalah modal utama dalam mengembangkan kemampuan mewasiti. Dengan adanya kemauan yang besar akan mendorong seorang untuk belajar mencari pengalaman dan berlatih. β€’ Kesegaran jasmani dan sehat Seorang wasit yang mempunyai kesegaran jasmani baik akan mampu menjalankan tugasnya sebagai wasit yang baik artinya tanpa gangguan jasmaniah orang yang sehat berarti bebas dari penyakit.

Agar wasit tetap sehat sebaiknya ia selalu melakukan latihan-latihan fisik. β€’ Kewibawaan Wasit adalah seorang pemipin.

Agar sukses dalam memimpin aka seorang pemimpin harus mempunyai wibawa. Kewibawaan wasit dapat diperoleh antara lain dengan: 1. kepribadian wasit yang baik 2. sikap perwujudan yang baik 3. cara berpakaian yang sopan dan sesuai dengan situasi 4. klasifikasi perwasitan tinggi 5. banyak pengalaman 6. kecakapan wasit yang baik. β€’ Pemusatan perhatian Ukuran lapangan permainan kippers adalah bertugas wasit harus mampu memusatkan perhatian kepada tugas yang sedang diembannya. Seorang wasit juga harus mampu menguasai peraturan permainan dan peraturan pertandingan.jadi sebelum terjun memimpin pertandingan seoreng wasit harus benar-benar menguasai teori perwasitan sebagai bekal untuk kemantapan batin didalam menjalankan tugasnya.

b) Untuk itu wasit dan pembantu-pembantunya harus memiliki persyaratan tertentu yaitu: β€’ Memahami dan menguasai peraturan permainan dan pertandingan kasti secara menyeluruh β€’ Mengerti dam memahami tentang teknik dan taktik permainan kasti β€’ Memiliki sikap kepribadian dan mental yang baik β€’ Bertindak cepat, tegas, adil dan bijaksana β€’ Memiliki kesegaran jasmani yang tinggi. Isyarat atau tanda-tada bunyi peluit. 3 kali panjang, pada permulaan dan akhir pertandingan serta mulai dan berakhirnya istirahat 2 kali panjang, apabilaterjadi pergantian bebasterjadi bla hilangkarena sesuatu hal, wasit ingin mengumpulkan semua pemain.

1 kali panjang apabila terjadi pergantian bebas 3 kali pendek, panggilan kepada pemain regu pemukul untuk segera memukul (hanya pada permulaan permainan dan setelah terjadinya pergantian 2 kali pendek, apabila terjadi pukulan yang salah satu pukulan tidak kena.

c) Posisi wasit dan pembantu wasit wasit harus mengambil tempat yang strategis yaitu di petak pelambungantara pemukul dan pelambung, dekat dengan garis batas lapangan pembantu wasit 1 menempatkan diri di dekat tiang bendera batas separo lapangan yang berada di sebelah kiri.

ia membewa bendera yang warnanya berbeda dengan bendera batas dan bendera tiang hinggap. Pembantu wasit II Menempatkan di garis samping yang berhadapan dengan pembantu wasit 1 dengan arah dekat ke ruang bebas. Adapun tugasnya mengawasi jika terjadi pelanggaran pemain regu pemukul keluar lapangan lewat garis samping atau pelari lari terlanjut keluar dari ruang bebas Pembantu wasit III Ia berdiri di garis belakang di antara dua tiang hinggap (tiang bebas). Tugasnya mengawasi apakah pelari telah hinggap di salah satu tiang bebas atau belum.

Selain dibantu oleh 3 orang penjag garis, wasit juga dibantu 2 rang pencatat nilai. Pencatat nilai berdiri di belakang garis batas ruang pelambung yang berukuran 5 m x 5 m dengan jarak + 3 m di luar garis batas. d) Cara penilaian Contoh cara penilaian dalam permainan kasti.

Misalnya pemain nomor dada 1 dari regu A memukul dan ternyata pukulannya betul, ia lari sampi ke tiang bebas dengan selamat, maka pada kolom nilai sejajar dengan nama pemain no 1 diberi tanda (titik).

Disusul panggilan dari pencatat nilai pada pemain dengan nomor dada 2 untuk memukul dan ternyata pukulannya salah sehingga pada kolom nila diberi tanda 0. kemudian giliran memukul no dada 3 dan pukulannya betul dan pada saat itu pemain no 1 yang hinggap di tiang bebas dapat kembali ke ruang bebas dengan selamat.

Penyelenggaraan pertandingan Untuk menyelenggarakan sutu pertandingan perlu dibentuk organisasi pertandingan. Organisasi pertandingan merupakan panitia dan bersifat sementara. Struktur panitia pertandingan ini tergantung kepada jenis olah raga yang dipertandingkan, banyaknya peserta dan tingkat pertandingan.tetapi pada umumnya panitia pertandingan kasti mempunyai struktur sebagai berikut: 1. ketua panitia wakil ketua 2. sekretaris wakil sekretaris 3. bendahara wakl bendahara 4.

panitia hakim 5. pembantu umum 6. seksi-seksi wasit alat-alat dan laporan kesehatan keamanan publikasi dan dokumentasi konsumsi dll sesuai dengan kebutuhan Yang memegang peran penting dalam mempersiapkan penyelenggaraan pertandingan kasti adalah sekretaris yang mengurusi bidang admnistrasi. Setelah semua beres, maka bagian pertandingan perlu menyusun langkah-langkah yang perlu dilakukan.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Untuk menentukan system yang tepat harus mempertimbangkan masalah-masalah yang menyangkut: biaya fasilitas yang ada waktu yang tersedia jumlah peserta setelah system pertandingan ditentukan selanjutnya dibuat peraturan-peraturan pertandingan yang menyangkut antara lain: dasar dan tujuan diselenggarakannya pertandingan syarat-syarat bagi peserta waktu dan tempat pelaksanaan pertandingan system pertandingan technical meetng hadiah dan cara menentukan pemenang pendftaran peserta protes dan dewan hakim.

Pada saat pertandingan akan dimulai hal-hal yang perlu dipersiapkan adalah: 1. persiapan lapangan dan alat-alat pengapuran tali untuk garis batas lapangan pemasangan tiang-tiang hinggap dan tiang bendera bebas kayu pemukul dan bola stop watch dan bendera untuk pembantu wasit 2.

persiapan secretariat 3. persiapan kebutuhan yang lain. C. metodik mengajar permainan kasti Metodik mengajar permainan adalah cara khusus yang terperinci yang telah dipikirkan dengan seksama sehingga merupakan pola tertentu yang digunakan oleh guru untuk membimbing siswa dalam mempelajari bermacam-macam ukuran lapangan permainan kippers adalah.

Selain itu guru olahraga juga dituntut untuk memiliki kemampuan-kemampuan sebagai berikut: 1) mempu menyajikan dan menyampaikan bahan pengajaran kepada anak didik 2) mampu menyusun program interaksi belajar mengajar dalam pelajaran permainan 3) mampu memotivasi dan mengarahkan kegiatan anak dalam belajar 4) mampu memimpin anak-anak secara individu maupun secara kelompok 5) dapat memilih dan mengembangkan alat pelajaran 6) mampu mengevaluasi program pengajaran beserta hasilnya β€’ petunjuk mengajar permainan a) bekal bagi guru agar guru dapat berhasil dalm menjalankan tugasnya ia harus memiliki bekal yaitu: 1) kecakapan dan keterampilanteknis 2) kasih saying kepada anak-anka 3) kelebihan 4) memahami karakteristik perkembangan anak 5) dapat memilih metode mengajar yang sesuai 6) bijaksana β€’ menjar permainan a) jalannya pelajaran pada umumnya penyajian pelajaran olahraga pendidikan termasuk permainan kasti, mengikti sistematika bagai berikut: A.

pemanasan : 10 % dari waktu B. inti pelajaran: 80 % dari waktu terdiri a. latihan teknik 28 % b. bermain 57 % C. penanganan : 5 %. Pemanasan Maksudnya pemanasan adalah untuk menyiapkan anak secara rohaniah dan jasmaniah agar dapat menerima pelajaran dengan baik.

Penenangan Maksud penenangan adalah untuk mengembalikan kondisi anak seperti sebelum melakukan kegiatan olahraga dan menyiapkan rohani serta jasmani anak dalm mengikuti pelajaran berikutnya. Penenangan dapat diisi dengan: – membicarakan pelajaran yang baru diselesaikan juga koreksi dan penjelasan-penjelasan yang perlu – mengumpulkan alat-alat pelajaran dengan lengkap dan bersih serta menyimpannya.

– Pengumuman pelajaran yang akan dating – Menyiapkan dirimkembali ke kelas
Jawaban: Lapangan Permainan Ukurannya = 65Γ—30 Meter Ruang Pukul = 5Γ—15 Meter Ukuran lapangan permainan kippers adalah Regu Pemukul = 5Γ—15 Meter Penjelasan: PERMAINAN KIPPERS Nama Permainan Kippers Berasal Dari Bahasa Belanda,Yaitu Kiepers.Permainan Ini Dimainkan Oleh 2 Regu Yg Masing2 Regunya Terdiri Atas 12 Orang.Regu Pemukul Hrs Mengumpulkan Angka/Nilai Sebanyak Mungkin.Namun Regu Penjaga Hrs Berusaha Supaya Lawan Tdk Memperoleh Angka/Nilai.Seorang Pemain Akan Mendapat Angka/Nilai Jika Dapat Memukul Dgn Sangat Baik.Selanjutnya Lari Menuju Tiang Hinggap Dan Kembali Ke Tiang Daerah Regu Pemukul.

β€’ MAAF KLO SALAH β€’ TOLONG JGN LAPORKAN!! β€’ KLO BISA JADIKAN TERCERDAS β€’ AKU NO NYONTEK WEB S E M O G A BERMANFAAT satu kaki? 2 Ayo, mengerjakan soal-soal di bawah ini dengan tepat! 1.

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Bagaimana cara melompat dengan Jawab:. Sebutkan manfaat gerakan dalam per … mainan arung jeram!

ukuran lapangan permainan kippers adalah

Jawab:. 3. Bagaimana cara menirukan gerakan pohon kelapa? Jawab:. 4. Apa yang harus dilakukan pemain yang bertugas sebagai jala di permainan jala ikan? Jawab:. 5. Tuliskan langkah-langkah melakukan Jawab:. kegiatan melatih daya tahan kaki! !​

PERMAINAN KIPPERS




2022 www.videocon.com