ネコ極上データベース。 【にゃんこ大戦争】メタルな敵対策におすすめのキャラ一覧|ゲームエイト

【にゃんこ大戦争】極ゲリラ経験値にゃ!安定クリア

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冬のけいじばん特別コンテスト結果発表会• steam版 パソコン版 の発売が決定• 2019年の12月11日にsteamにて発売が確定。 欧米版をベースに4k対応されるとのことで、今後の続報が待たれます。 最終無料アップデート• 5月30日の次回アプデの次、次々回の最終無料アプデでようやく未消化だったシナリオの部分が補完されそうです。 かいたく島を複数持てるとのアナウンスも前回の生放送時にされています。 DLC3からどれくらいの期間が空くのかは不明です。 また攻略要素があれば、掲載していく予定です。 6月26日、公式ツイッターにて、セーブデータスロットの複数化の目処が立ったとの発表がありました。 これ以降の経過は専用のページにて攻略のまとめ、その後の不具合などの続報を掲載していきます。 6月18日のパッチ• 各種バグフィックスが行われた様です。 気付かれた点がある方は掲示板への報告お待ちしております。 2019年7月16日• 図鑑関係の整理と、攻略チャートの誤植をいくつか修正。 現在まで最終無料アップデートに関する情報は、公式サイト、ツイッターなどを確認する限りまだ続報は出ていない様です。 最終アプデの時期がいつになるかはまだもう少し時間がかかりそうですね。 追加DLC第3弾[近代建築パック]の発売が決定• ドラクエ世界にもマッチしつつ、ドラクエ世界には無い家具などの追加• 画像を見るにガラスのテーブルなどモダンな家具が数点確認できています。 もしかするとモダンパック・・・?• 追記:追加DLC第3弾は『 近代建築パック』が正式な名称と決定しました。 2019年5月22日の21時からyoutubeでライブ配信でお披露目会があります。 和風パックや水族館パックと同じように近代建築パックの紹介+無料アップデートの内容解説になると思われます。 はこちら 5月以降にも無料アップデートが配信予定• 新納さんのツイッターで発言されていて、詳しい時期などは不明• かわきのツボで浅瀬の厚さの液体を撒けるようになる模様。 また船長たちを匂わせる発言もされているので続報が待たれます。 他に一部既存の形式から、DLCを含めた内容に見やすいようにレイアウトし直す方向になる予定です。 情報提供頂いている物で、反映が一部大幅に遅れている物についてはご迷惑おかけいたしますが、もうしばらくお待ち頂けると幸いです。 確認や増えすぎた画像やコンテンツの見直しなどと同時並行的に作業致しております。 本編シナリオのクリア後に発生するイベント、やるべきこと 図鑑埋め他 を箇条書き形式へ手直し。 アプデの情報と水族館パックに纏わる釣りや水槽 カタマリ 、クエストのスクショを必要程度に調整。 建築ページのスイッチ版の操作表記、装備品の評価に関する項目の不文律の明文化。 魚の釣れる場所とおすすめの釣り場、アイテムの使い道など。 今まで横幅の関係で省略していた攻略データの表記を改善。 取り返しのつかない要素 追加分• かんごく島にはクリアすると戻れない• 破壊天体シドーにはクリアすると戻れない• いなずまの剣の取りこぼし• ボスは倒すとその後再戦することは不可能 情報提供フォーム Mail Form.

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基本的には、後半のステージになるほどもらえるXPが増えていく。 日本編だと、岩手県や西表島の経験値効率がよく、いつでも挑戦可能。 序盤なら特においしく感じるステージだ 注意点は、 ステージクリアのたびにもらえるXPが減ってしまうところ。 ある程度の回数クリアしたら、他のステージに挑戦したほうがより効率的だ。 お宝コンプを狙いながら、クリア回数の少ないステージを巡っていこう。 土日ステージをクリアする 土日限定で挑戦できる「経験は蜜の味」は、XPが多くもらえるステージ。 このステージに関しては、クリア回数による獲得XPの減少も関係ないため、周回によるデメリットもない。 難易度も、初級から超激ムズまで6ステージが選べることもあり、もっともポピュラーなXPの稼ぎ方であるといえるだろう。 超ゲリラ経験値の安定周回パーティー 前述のとおり、初心者にはなかなかハードルが高い「超ゲリラ経験値にゃ!(経験は極上の味 超激ムズ)」。 ここからは、安定周回のためのパーティー編成例や立ち回りを簡単に紹介していこう。 パーティーには織田信長がほしい このステージで出現する敵はすべて「黒い敵」であり、「ブラックブンブン」や「松 黒蔵」、「クロサワ監督」といったボス級の敵が多数出現する。 安定周回には、複数の黒い敵を妨害できる強力なガチャ限定キャラクターが必須といっていいだろう。 特に、黒い敵の動きを100%止められる「武神・織田信長」は非常に強力。 いるだけで難易度がまったく変わる。 ガチャ限に頼らずともクリア可能になるので、ぜひ入手しておこう。 編成(名前は左から右の順番)• 1ページ目:狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン、ゴムネコ、狂乱のネコUFO• 2ページ目:ネコジェンヌ、ネコキングドラゴン、武神・織田信長、狂乱のネコムート、タマとウルルン• にゃんコンボ:なし• アイテム:ネコボン、おかめはちもく• 壁役:ネコモヒカン、狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ゴムネコ• ザコ敵処理役:狂乱のネコUFO、ネコジェンヌ• 遠距離攻撃役:ネコキングドラゴン、狂乱のネコムート、タマとウルルン• 射程の長い範囲攻撃持ちなので、遠くから複数の黒い敵の動きを止められる。 再生産までの時間が短めな点も魅力。 前線に複数体いれば、黒い敵をなにもさせずに蹂躙できるほど。 入手難度は高いが、それに見合う絶対的な存在であるといえる。 このパーティーでの戦術 ネコボンを使おう:このステージでもっとも危険なのは、実は序盤の「殺意のわんこ(黒いわんこ)」が襲い掛かる場面。 耐久しながらの場合、信長を出すタイミングを間違うと壁役が足りずに倒されてしまい、そのまま敗北となる。 ネコボンで早く所持金をためられるようにすることで、より壁役が多い状態で信長を出すことができる。 失敗すると統率力がもったいないので、アイテムも惜しみなく使ってしまおう。 ザコ敵処理もしっかり行う:ザコ敵と書くのもためらわれるくらい、殺意のわんこなどの小さい敵が異常に強い。 放置すると前線を一瞬で壊滅させられるので、狂乱のネコUFOやネコジェンヌで都度処理していこう。 信長を死守する:このステージは信長さえ前線にいれば負けることはない。 それほど絶対的な存在なので、壁役をつねに厚く張って、死守していこう。 前述のザコ敵処理に加え、ネコムートやタマとウルルンで敵をノックバックさせるとより安定する。 敵の前線がそろうことも狙えるので、信長の攻撃が多くの敵に当たる。 攻守の両面で有用だ。

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【にゃんこ図鑑】ねこ寿司 ねこリーゼント ネコ極上【激レア】

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各種データ• 防具・スキルデータ• モンスターデータ• 【ア行】• 【カ行】• 【サ行】• 【タ行】• 【ナ行】• 【ハ行】• 【マ行】• 【ラ行】• 武器データ• - -• - - 探索とギルドクエスト• 食事(ネコ飯)• 狩りの基礎知識• オトモアイルー• コラム• モンスターハンター4では、これまでのシリーズと同様に、クエストに行く前にアイルーの料理人の作った料理を食べることで、ステータスをアップしたり、スキルを発動させてクエストを有利に運ぶことができる。 ネコ飯の仕組みは以下の通り。 食材のレベルは特定のクエストや納品依頼をクリアすることで上昇する。 6種類ある食材の種類は、特定のクエスト、あるいは村人の納品依頼をクリアすることで上昇する。 後述のように、食材のレベルが高いと体力が上昇し、能力の上昇幅も上昇する。 発動するスキルは、食材の組合せによって、抽選スキルというかたちで候補が固定されているものと、ないものがある。 日替わりスキルは食材の組合せごとに何個日替わりスキルの候補が出現するかが決まっていて、食事をするごとに日替わりスキルの中からランダムで決定する。 (日替わりスキル候補は、食材に酒を含める場合とそうでない場合で、2パターン存在する。 ) 発動するスキルは、食材に新鮮な食材がない場合は発動候補スキルの中から1つのスキルが高確率で発動する。 食材に、新鮮な食材が1つ含まれている場合は最大で2つ、食材が新鮮な食材2つの場合は最大で3つまでの食事スキルが発動する。 使う食材レベルの合計値で、体力の上昇値とステータス上昇値が決まる。 ネコ飯は、使う食材レベルの合計値で、体力の上昇値が決まる。 つまり、レベル高い食材を使えばどの食材の組み合わせでも体力は上昇する。 また、攻撃力、防御力、耐性の強化度も、食材レベルの合計値によって決まる。 高いレベルの食材を使うほど能力の上昇幅は大きい。 食材の合計レベル 体力 オトモの体力 0 — — 1 10 4 2 20 8 3 30 12 4 40 16 5 50 20 6 50 20 食材の合計レベル 攻撃、防御、耐性の上昇幅 0~2 小 3~4 中 5~6 大 使う新鮮な食材な数で、スタミナの上昇値が決まる。 スタミナの上昇値は、料理に使う新鮮な食材の数で決定する。 つまり、ネコ飯は新鮮な食材を使わないと、スタミナは上昇しないし、新鮮な食材同士の組合せで、最も多くスタミナは上昇する。 また、新鮮な食材の数によって、ネコ飯のスキル発動率と、オトモのテンションが決定する。 1つ目の食事スキルはどの食材の組合せでも高確率で発動するが、2個目、3個目のスキルは新鮮な食材を使った場合でないと発動しない。 抽選スキルというのは、食材の組合せによって決まっている固定のスキルである。 一方で、日替わりスキルというのは食事の度にランダムで何が選ばれるか決定する。 抽選スキルと日替わりスキルの合計数は最大で3つで、食材の組合せによって枠数はそれぞれ決まっている。 抽選スキルは固定だが、日替わりスキルは毎回ランダムで変わる。 屋台のレベル 料理をする屋台は、特定のクエストをクリアすることでレベルが上昇する。 屋台のレベルが高いと、新鮮な食材が出現する確率がより高くなる。 お食事券と高級お食事券 お食事券は、食事を10回行うと、料理長から貰うことができる。 また、このときに低確率で高級お食事券が貰える。 お食事券を使うと食事が無料になるほか、全ての食材が新鮮になる。 高級お食事券を使った場合、食材が新鮮になることに加え、必ず全ての食事スキルが発動する。 集会所での食事について 集会所の場合は、料理で選ぶ食材のレベルが、集会所にいるハンター全員の食材の中で最大のレベルになる。 また、1人のハンターがお食事券を使うと、自分だけでなく集会所にいる全員にお食事券の効果が発生する。 極上の素材は、毎回ランダムでいずれかの食材に「極上」と表示されるようになり、極上の素材を組み合わせて食事をすることで、以下の効果が発生する。

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